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梦幻模拟战sfc攻略,梦幻模拟战2秘籍sfc圣剑买多了怎么丢掉

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1,梦幻模拟战2秘籍sfc圣剑买多了怎么丢掉

很遗憾,圣剑不能丢弃也不能卖
不明白啊 = =!

梦幻模拟战2秘籍sfc圣剑买多了怎么丢掉

2,sfc梦幻模拟战2攻略

《梦幻模拟战2》全攻略+秘籍+隐藏宝物 http://arch.pconline.com.cn/games/glie/gl/10112/25526.html

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3,sfc梦幻模拟战 转职表怎么看

- -很简单啦...每次你转职会给你两个选择例如第一个图...刚开始的初始职业是骑士内等你到10级转职会容给你1刺客2银骑士这两个选择如果你选刺客并且升级到10级 这时候会给你1剑士2术士两个选择而如果你选银骑士 会给你1术士2战将 两个选择这里要注意 如果你选择魔法路线 根据成长的关系 你需要做的选择是 2 1 2 1这样选择的智力增加比较多而如果选物理路线 那么当然是2 2 2 1嘛....转职需要注意的就是和后续职业的联系 以及成长属性了例如你的索妮雅转职选1221也能转出终极职业,但是因为刺客主要成长都是物理性(特别是个人攻击和攻击修正)这些对一个魔法师的作用很低(除非你打算玩飞炮流)所以正常转职的情况下,并不适合这种选择------当然一切仍然以优先转出5转职业为优先...

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4,数一数你曾经玩过的经典游戏

游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!很多啦,其中不乏大作,我就非常喜欢玩一些移植自专业游戏机平台的游戏,觉得这种游戏的游戏性更强,实际情况也确实如此,以下给你推荐几个移植大作吧。勇者斗恶龙和最终幻想系列这两个是移植最多的,史克威尔和艾尼克斯早已合并,如今的战略思想都是统一的,就是遍地开花,勇者斗恶龙系列手机上面移植的有12345678,9可以用NDS模拟器玩到,最终幻想手机上面有12345679,7没有汉化,所以7和8可以用PS模拟器玩,10可以用PS2模拟器玩到,已经非常全了,这还没有计算一些衍生版本,外传什么的,就是移植的平台不统一,画面看来都有点乱七八糟的,有复古2D的,有移植NDS的,有移植SFC的,还有PS的,可以根据自己喜好下载试玩。逆转裁判系列如果是逆转迷的话,一定早就玩过了,123手机版也出过,好像没有中文吧,我早年都是用GBA玩的,4是出在NDS上面的,手机版虽然有也没有汉化,5代手机版好像有苹果的?6代双平台都有汉化,我就是在手机上通关的,非常不错,画面比掌机更加细腻,分辨率高了不少,另外逆转检察官系列手机上面好像都没有,这个玩起来也很不错的,和逆转裁判类似,主角变成了御剑检察官,3ds的大逆转裁判手机版有1代汉化,2代还没有。其他移植作品掌机的好像没有了吧,除了你说的怪物猎人,其他还有很多移植家用游戏机和电脑上面的,这些经典游戏都十分不错,像是轩辕剑3外传天之痕,画风非常中国,水墨风的非常漂亮,剧情更是可以媲美仙剑,这也是大宇公司在仙剑之后推出的一款大作,风靡一时。还有移植自SFC的时空之轮1,也是非常棒的RPG游戏,剧情丰富曲折,人设和勇者斗恶龙一样是鸟山明设计。其他还有很多是伪移植,也是独立的APK安装包,装上打开也能玩,但这其实都是模拟器整合了游戏rom,加上打开自动启动游戏就可以了,这种就更多了,游戏也都是经典游戏,对一些小白来说也是福利啊。红斗罗红斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个里程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。赤色要塞这款游戏风靡了80、90和00后的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。冒险岛《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让地买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。淘金者相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。吞食天地吞食天地说到FC的三国题材类游戏,除了《三国志》那绝对就是《吞食天地》。但区别于《三国志》的是《吞食天地》突破常规的《三国志》SLG模式,完美地改变成了RPG。在三国题材上来说这是一个巨大的突破,所以这吸引了我们这代人更多人的喜爱。《吞食天地》的成功也促成了后续诸多以三国题材做成个人列传的RPG,不过不管如何做都没《吞食天地》那最开初的美好。而后更是出了同人游戏《吞食天地:历史的天空》那也是对怀旧游戏的一种敬意,感谢它们带给我们童年的快乐。超级马里奥超级马里奥说到回忆童年的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机玩得不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。坦克大战坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡的规则。玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。双截龙双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉得到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截拳道”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢·帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。迄今为止它已然屹立在游戏界中,而《俄罗斯方块》更是所有消除类游戏的鼻祖。这些贯穿80、90和00后童年的经典游戏小编也才玩过其中七个,小伙伴们你都玩过吗。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!很多啦,其中不乏大作,我就非常喜欢玩一些移植自专业游戏机平台的游戏,觉得这种游戏的游戏性更强,实际情况也确实如此,以下给你推荐几个移植大作吧。勇者斗恶龙和最终幻想系列这两个是移植最多的,史克威尔和艾尼克斯早已合并,如今的战略思想都是统一的,就是遍地开花,勇者斗恶龙系列手机上面移植的有12345678,9可以用NDS模拟器玩到,最终幻想手机上面有12345679,7没有汉化,所以7和8可以用PS模拟器玩,10可以用PS2模拟器玩到,已经非常全了,这还没有计算一些衍生版本,外传什么的,就是移植的平台不统一,画面看来都有点乱七八糟的,有复古2D的,有移植NDS的,有移植SFC的,还有PS的,可以根据自己喜好下载试玩。逆转裁判系列如果是逆转迷的话,一定早就玩过了,123手机版也出过,好像没有中文吧,我早年都是用GBA玩的,4是出在NDS上面的,手机版虽然有也没有汉化,5代手机版好像有苹果的?6代双平台都有汉化,我就是在手机上通关的,非常不错,画面比掌机更加细腻,分辨率高了不少,另外逆转检察官系列手机上面好像都没有,这个玩起来也很不错的,和逆转裁判类似,主角变成了御剑检察官,3ds的大逆转裁判手机版有1代汉化,2代还没有。其他移植作品掌机的好像没有了吧,除了你说的怪物猎人,其他还有很多移植家用游戏机和电脑上面的,这些经典游戏都十分不错,像是轩辕剑3外传天之痕,画风非常中国,水墨风的非常漂亮,剧情更是可以媲美仙剑,这也是大宇公司在仙剑之后推出的一款大作,风靡一时。还有移植自SFC的时空之轮1,也是非常棒的RPG游戏,剧情丰富曲折,人设和勇者斗恶龙一样是鸟山明设计。其他还有很多是伪移植,也是独立的APK安装包,装上打开也能玩,但这其实都是模拟器整合了游戏rom,加上打开自动启动游戏就可以了,这种就更多了,游戏也都是经典游戏,对一些小白来说也是福利啊。红斗罗红斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个里程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。赤色要塞这款游戏风靡了80、90和00后的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。冒险岛《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让地买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。淘金者相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。吞食天地吞食天地说到FC的三国题材类游戏,除了《三国志》那绝对就是《吞食天地》。但区别于《三国志》的是《吞食天地》突破常规的《三国志》SLG模式,完美地改变成了RPG。在三国题材上来说这是一个巨大的突破,所以这吸引了我们这代人更多人的喜爱。《吞食天地》的成功也促成了后续诸多以三国题材做成个人列传的RPG,不过不管如何做都没《吞食天地》那最开初的美好。而后更是出了同人游戏《吞食天地:历史的天空》那也是对怀旧游戏的一种敬意,感谢它们带给我们童年的快乐。超级马里奥超级马里奥说到回忆童年的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机玩得不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。坦克大战坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡的规则。玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。双截龙双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉得到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截拳道”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢·帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。迄今为止它已然屹立在游戏界中,而《俄罗斯方块》更是所有消除类游戏的鼻祖。这些贯穿80、90和00后童年的经典游戏小编也才玩过其中七个,小伙伴们你都玩过吗。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先盖棺定论,想要玩的爽,肯定是全练没毛病,不过既然楼主说了,不想浪费资源,那么就需要根据阵容来匹配了。这里因为没有明确阵容,我简单以我个人的成长经历来说。先上BOX,防云首先光辉阵营中,必然少不了的是雷丁、艾尔文、以及雪梨。可以说这三个角色是光辉阵营中比较核心的,治疗能抽到莉亚娜最好,抽不到你也只能用粉毛。以雪梨为例,飞兵中必然是天使,这个几乎没有考虑的余地,至于为什么不用狮鹫,并非狮鹫攻击不如天使,而是在对抗方式的过程中,天使更具有优势。满级天使会有45%的魔免效果,同时这个兵还可以给里昂用,里昂虽然不是光辉阵营的,但胜在有骑士精神,外挂那个阵营都没毛病。所以飞兵优先点天使没有任何毛病。然后是25 和雷丁, 雷丁定位就是个坦克,攻击全靠天赋的2次反击和神卫来打,所以士兵优先考虑的是防御能力,就雷丁的兵种列表你能挑的也就只有几种,但最常用也是最实用得必然是重装枪兵。愿意无他,30%物免以及高血高防,基础成了雷丁的唯一选择,雷丁通常用的是圣职,所以想要顶住骑兵突击,必须带枪兵,否则你的雷丁会被里昂开骑士精神一波带走。最后是25,25这里我自己选择了罐头兵,大部分人选择了女仆。相对两种兵来说,女仆拥有更高的伤害,而罐头兵受众面更广,如果你光辉阵营里还会用到诸如克里斯这样的SR角色,还是建议带罐头兵的,如果没有无脑女仆吧,高端PVE副本对输出还是有要求的,女仆很可能成为你压倒骆驼的最后一根稻草。关键时候还是输出高一些靠谱。
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!很多啦,其中不乏大作,我就非常喜欢玩一些移植自专业游戏机平台的游戏,觉得这种游戏的游戏性更强,实际情况也确实如此,以下给你推荐几个移植大作吧。勇者斗恶龙和最终幻想系列这两个是移植最多的,史克威尔和艾尼克斯早已合并,如今的战略思想都是统一的,就是遍地开花,勇者斗恶龙系列手机上面移植的有12345678,9可以用NDS模拟器玩到,最终幻想手机上面有12345679,7没有汉化,所以7和8可以用PS模拟器玩,10可以用PS2模拟器玩到,已经非常全了,这还没有计算一些衍生版本,外传什么的,就是移植的平台不统一,画面看来都有点乱七八糟的,有复古2D的,有移植NDS的,有移植SFC的,还有PS的,可以根据自己喜好下载试玩。逆转裁判系列如果是逆转迷的话,一定早就玩过了,123手机版也出过,好像没有中文吧,我早年都是用GBA玩的,4是出在NDS上面的,手机版虽然有也没有汉化,5代手机版好像有苹果的?6代双平台都有汉化,我就是在手机上通关的,非常不错,画面比掌机更加细腻,分辨率高了不少,另外逆转检察官系列手机上面好像都没有,这个玩起来也很不错的,和逆转裁判类似,主角变成了御剑检察官,3ds的大逆转裁判手机版有1代汉化,2代还没有。其他移植作品掌机的好像没有了吧,除了你说的怪物猎人,其他还有很多移植家用游戏机和电脑上面的,这些经典游戏都十分不错,像是轩辕剑3外传天之痕,画风非常中国,水墨风的非常漂亮,剧情更是可以媲美仙剑,这也是大宇公司在仙剑之后推出的一款大作,风靡一时。还有移植自SFC的时空之轮1,也是非常棒的RPG游戏,剧情丰富曲折,人设和勇者斗恶龙一样是鸟山明设计。其他还有很多是伪移植,也是独立的APK安装包,装上打开也能玩,但这其实都是模拟器整合了游戏rom,加上打开自动启动游戏就可以了,这种就更多了,游戏也都是经典游戏,对一些小白来说也是福利啊。红斗罗红斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个里程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。赤色要塞这款游戏风靡了80、90和00后的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。冒险岛《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让地买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。淘金者相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。吞食天地吞食天地说到FC的三国题材类游戏,除了《三国志》那绝对就是《吞食天地》。但区别于《三国志》的是《吞食天地》突破常规的《三国志》SLG模式,完美地改变成了RPG。在三国题材上来说这是一个巨大的突破,所以这吸引了我们这代人更多人的喜爱。《吞食天地》的成功也促成了后续诸多以三国题材做成个人列传的RPG,不过不管如何做都没《吞食天地》那最开初的美好。而后更是出了同人游戏《吞食天地:历史的天空》那也是对怀旧游戏的一种敬意,感谢它们带给我们童年的快乐。超级马里奥超级马里奥说到回忆童年的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机玩得不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。坦克大战坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡的规则。玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。双截龙双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉得到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截拳道”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢·帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。迄今为止它已然屹立在游戏界中,而《俄罗斯方块》更是所有消除类游戏的鼻祖。这些贯穿80、90和00后童年的经典游戏小编也才玩过其中七个,小伙伴们你都玩过吗。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~首先盖棺定论,想要玩的爽,肯定是全练没毛病,不过既然楼主说了,不想浪费资源,那么就需要根据阵容来匹配了。这里因为没有明确阵容,我简单以我个人的成长经历来说。先上BOX,防云首先光辉阵营中,必然少不了的是雷丁、艾尔文、以及雪梨。可以说这三个角色是光辉阵营中比较核心的,治疗能抽到莉亚娜最好,抽不到你也只能用粉毛。以雪梨为例,飞兵中必然是天使,这个几乎没有考虑的余地,至于为什么不用狮鹫,并非狮鹫攻击不如天使,而是在对抗方式的过程中,天使更具有优势。满级天使会有45%的魔免效果,同时这个兵还可以给里昂用,里昂虽然不是光辉阵营的,但胜在有骑士精神,外挂那个阵营都没毛病。所以飞兵优先点天使没有任何毛病。然后是25 和雷丁, 雷丁定位就是个坦克,攻击全靠天赋的2次反击和神卫来打,所以士兵优先考虑的是防御能力,就雷丁的兵种列表你能挑的也就只有几种,但最常用也是最实用得必然是重装枪兵。愿意无他,30%物免以及高血高防,基础成了雷丁的唯一选择,雷丁通常用的是圣职,所以想要顶住骑兵突击,必须带枪兵,否则你的雷丁会被里昂开骑士精神一波带走。最后是25,25这里我自己选择了罐头兵,大部分人选择了女仆。相对两种兵来说,女仆拥有更高的伤害,而罐头兵受众面更广,如果你光辉阵营里还会用到诸如克里斯这样的SR角色,还是建议带罐头兵的,如果没有无脑女仆吧,高端PVE副本对输出还是有要求的,女仆很可能成为你压倒骆驼的最后一根稻草。关键时候还是输出高一些靠谱。《梦幻模拟战》是日本的殿堂级游戏,其丰富的剧情和独特的玩法深受广大玩家的喜爱。直至现在,还有很多玩家在玩。而近期的《梦幻模拟战》手游也全平台公测了,很多《梦幻模拟战》的老玩家不免担心,手游的出现会不会和以前的剧情出现冲突?毕竟这种情况在很多IP手游里都出现过。不是剧情发展很扯,就是和原来的剧情背道而驰,甚至还有阉割和毫无根据的篡改。抱着试一试的心态玩了《梦幻模拟战》的手游,感觉在剧情方面,制作方是有过精心处理的。l 巧妙地切入《梦幻模拟战》系列游戏的游戏剧情叙事顺序为31245,其中采用了倒序的方式。而《梦幻模拟战》手游的剧情则是发生在第五代之后,进行了精心原创地设计。因此《梦幻模拟战》手游的剧情和原本的系列游戏剧情并不冲突,甚至将游戏原本的剧情向着更广的方向展开。l 新人物马修马修是原来游戏中,并未存在的角色。而手游中对于马修的设定,也是充分考虑到了对原本剧情的照顾。以马修的身份,让玩家更有代入感,去和游戏中其他的原有角色融为一体,共同战斗,去开创一片属于玩家和游戏的共同历史。l 比较具有想象力的剧情,引人入胜手游中的剧情,几乎为原创内容,内容衔接的是第五代的剧情,而且手游中对剧情进行了大胆的设计和想象。游戏体验伊始,众多的疑问,和对人物冲突的好奇心理,会让人很愿意去了解游戏接下来的发展走向。l 剧情和游戏操作方式的双向创新游戏主界面便是作为主角的马修,在地图上探索。人物会随着点击移动。在地图会触发战斗,人物事件和剧情。这样和游戏相结合的方式,更加有利于玩家去欣赏剧情,并且带着好奇心和探索欲去游戏。另一方面,百万字全新原创剧情,可以说让玩家在玩的时候,能够乐此不疲了。l 巧妙地分离与结合,塑造不同追求老玩家可能都知道,《梦幻模拟战》的剧情,很大的作用是为了给后续的游戏铺垫,剧情总是伴随着一些必要的装备道具等等。而作为手游的《梦幻模拟战》,在还原原作经典战棋玩法的基础之上,还进行了更符合现在手游流向玩法的创新和调整,使得游戏玩法更加多样,如将这些元素进行了分离,玩家可以单纯的去追求卡牌,装备,数值等个人的提升。还可以单纯追求战棋玩法,让策略给自己带来的头脑风暴。另外单纯的追求剧情也是一个很好的选择,唯美的画面和全新的剧情,也是一个不错的享受呢。
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!很多啦,其中不乏大作,我就非常喜欢玩一些移植自专业游戏机平台的游戏,觉得这种游戏的游戏性更强,实际情况也确实如此,以下给你推荐几个移植大作吧。勇者斗恶龙和最终幻想系列这两个是移植最多的,史克威尔和艾尼克斯早已合并,如今的战略思想都是统一的,就是遍地开花,勇者斗恶龙系列手机上面移植的有12345678,9可以用NDS模拟器玩到,最终幻想手机上面有12345679,7没有汉化,所以7和8可以用PS模拟器玩,10可以用PS2模拟器玩到,已经非常全了,这还没有计算一些衍生版本,外传什么的,就是移植的平台不统一,画面看来都有点乱七八糟的,有复古2D的,有移植NDS的,有移植SFC的,还有PS的,可以根据自己喜好下载试玩。逆转裁判系列如果是逆转迷的话,一定早就玩过了,123手机版也出过,好像没有中文吧,我早年都是用GBA玩的,4是出在NDS上面的,手机版虽然有也没有汉化,5代手机版好像有苹果的?6代双平台都有汉化,我就是在手机上通关的,非常不错,画面比掌机更加细腻,分辨率高了不少,另外逆转检察官系列手机上面好像都没有,这个玩起来也很不错的,和逆转裁判类似,主角变成了御剑检察官,3ds的大逆转裁判手机版有1代汉化,2代还没有。其他移植作品掌机的好像没有了吧,除了你说的怪物猎人,其他还有很多移植家用游戏机和电脑上面的,这些经典游戏都十分不错,像是轩辕剑3外传天之痕,画风非常中国,水墨风的非常漂亮,剧情更是可以媲美仙剑,这也是大宇公司在仙剑之后推出的一款大作,风靡一时。还有移植自SFC的时空之轮1,也是非常棒的RPG游戏,剧情丰富曲折,人设和勇者斗恶龙一样是鸟山明设计。其他还有很多是伪移植,也是独立的APK安装包,装上打开也能玩,但这其实都是模拟器整合了游戏rom,加上打开自动启动游戏就可以了,这种就更多了,游戏也都是经典游戏,对一些小白来说也是福利啊。
游戏最重要的任务就是主线任务,在完成主线任务的同时,还会获得很多的奖励,最重要的就是会有大量经验,这个会帮助你快速升级。所以进入游戏的最开始就是先把主线任务完成。第二个最重要的就是关卡,这个关卡无论你是否通过依旧能获得很多经验,但是要注意,通过观察,需要个人英雄能够等级刷到最好,这样通过的几率就会越大,经验也就会获得的越多。总的来说,主线任务和关卡是最重要的,算作是游戏的主干。在遇到没有任务的时候,可以刷副本,以此来获得经验和其他奖励顺便度过瓶颈期。刷副本的条件是等级必须达到15级以上,地点在“秘境”的“安杰丽卡特训屋”。每一次进入副本都会消耗掉你的10点体力。下面是副本的开启时间:步兵训练是在周一和周四,枪兵训练是在周二周五,骑兵训练在周三和周六,在周天的时候会有一个限定副本是魔物训练。顺便说一下,在副本选择的时候,选择的英雄和兵种要符合副本,这样会更容易通过也会更加有利升级。副本的等级越高,所获取的经验等奖励数量和品质就会越高。完成最基本的每日任务,也就是最简单的任务之后会获得一定的经验。这个游戏还有一个更重要的东西就是体力,这决定了你刷副本的次数。体力可以购买或者别人赠送或者等它自己增加。最好的方法就是增加体力值的上限,120完全不够的。在梦幻模拟战中有许多的资源,今天就给大家来介绍一下获取资源的方式有哪些。① 圣魔晶:圣魔晶是可以通过充值获得的重要资源,除了充值以外,大家还可以通过游戏内的成就系统/时空裂缝/记忆之扉/各种运营活动获得。② 金币:金币是升级装备,职业进阶等系统的重要资源,通过日常秘境副本—逃跑的宝藏每天都可以获得大量金币。③ 转职材料:时空裂缝是转职材料的最主要产出地,每天刷刷时空裂缝就能给心爱的英雄解锁更多职业了。④ 经验药水:经验药水可以给心爱的英雄升级,通过日常秘境副本——安杰丽卡特训屋可以每天获得大量经验药水。⑤ 装备:装备不止能影响英雄的战力,还可以提供各种BUFF加成和技能效果,每天挑战日常秘境副本——女神的试炼,可以获得大量装备。秘境副本中每天都能大量产出资源,不容错过牛逼还是那句老话,从90年代玩FC游戏到PC游戏,沙丘、红警、星际争霸、暗黑破坏神2、仙家奇侠传、网游传奇、梦幻西游、石器时代等等。有一个游戏无论我升级几次电脑,我都会在硬盘里放着。这个游戏也许有的人知道,有的人会觉得不值一提,但是对于一个二战军事爱好者来说,它是一款很老的游戏了,但是绝对是永远的经典,那就是二战即时战略《永远的突袭》。1999年,一群程序员在莫斯科成立了Fireglow Games工作室。曾几何时,在那个年代游戏开发程序还不是像现在如今如此成熟,由其是三D三维技术还很一般!要做一款二战类即时战略游戏从构思到能够展现出历次二战的重大场景的画面的还原都是很难的,并且还要熟悉二战历史,各个战线的著名战役,各个参战国士兵到武器装备坦克飞机大炮都要熟悉才能更好地制作!要知道当时没有一款二战类即时战略游戏是做出来或者说做的很成熟的!并且《突袭》1代这款二战即时战略游戏不像红色警戒、星际争霸等等有资源这一说,有的关卡只有那多部队给你指挥去作战,比如德军第三关我就只有这多部队去进攻。连一辆坦克都没有,甚至于连一辆轻型坦克都没有,有几辆装甲车。利用有限的兵力去完成任务,我总记得当时玩的时候那是2001年,小心翼翼一个士兵都不舍得轻易的损失。并且随时存档,多看地图,利用军官和装甲车的视野进行侦查,对不同的地形和敌人防御阵地做出分析判断,哪里薄弱,哪里适合炮击削弱敌人的防御工事,炮击完再去进攻!以至于以后我玩《闪电战》和《战争之人》系列养成了习惯,首先侦查。我玩肯定就玩困难模式,主要就为了体验真实的二战战争哪种残酷的战斗,也许是没有事先预警突然敌人增援从哪个方向来了,也许刚刚顶住一波攻击还没来的及调整下一波攻击又来了,也许太多了的也许突发情况在当时突袭里都体现出来了!当然了突袭是有德国、美国、苏联任务的。记得苏联第7关任务就是保卫斯大林格勒。记得这关打的相关残酷啊,德军不停的派飞机炸桥,不让我军援军过河,并且这关德军使用了最新式的虎式坦克进攻,而我军只有T-34中型坦克,火炮也有中大口径但是毕竟德军虎式坦克和其余中型坦克太多了,这德军坦克又如潮水般涌来3,其实玩起来还是满有劲的,感受了下当年保卫斯大林格勒的勇气。其实玩战争之人也有保卫斯大林格勒的关卡,那德军坦克也是源源不断的开来,当然了战争之人我在别的回答也说过了!那以后场景做的更好了,都是后话了!以上保卫斯大林格勒开局还没有来得及部署!其实以后的很多二战类即时战略布局都像突袭学习了吗?开局赶快进行部署,哪里是步兵,那里放置反坦克炮兵阵地,哪里是火炮阵地,火炮的攻击距离等等,其实突袭火炮不管哪边永远都是122MM,这是错误的,真实的每边是不一样的,比如英军火炮是讲磅的,美军刚开始是105MM,后期在变化等等。以后其余的二战即时战略都改进了不少,不过在2001年来说这突袭已经能够做到这种地步,想到的方方面面已经是相当不错了!突袭1代就已经引进了阻击手的概念,一直后续很多二战题材类即时战略都有用阻击手消灭一关敌人!炮兵阵地,坦克部队出击的位置,苏军装甲部队突击!之后就出了永远的突袭,其实就是增加了新的战役,也对各国兵种进行了优化!说起永远的突袭估计现在在各个对战平台还是大有人在在联机对战的!对于军事爱好者来说,这款游戏还是很有名的!后面几代其实做的就有点不尽如人意了!还是被闪电战、战争之人超越了!哎,大家公认是就是永远的突袭和突袭2,突袭2的资料片和MOD也最多!感兴趣的朋友可以去可以体验下18年前的这款游戏,WIN7下面还是可以玩的!不过2001能有这种画面已经很可以了,要知道当时主流是17纯平的大屁股显示器啊!能支持到024*768在当时是可以的了!Fireglow Games通过1C找到了CDV代理游戏打开海外市场闪电战则是Nival Interactive制作的,也由CDV来代理发行然后以后1C又代理发行了战争之人系列,战争之人也很多部作品,也很玩的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!很多啦,其中不乏大作,我就非常喜欢玩一些移植自专业游戏机平台的游戏,觉得这种游戏的游戏性更强,实际情况也确实如此,以下给你推荐几个移植大作吧。勇者斗恶龙和最终幻想系列这两个是移植最多的,史克威尔和艾尼克斯早已合并,如今的战略思想都是统一的,就是遍地开花,勇者斗恶龙系列手机上面移植的有12345678,9可以用NDS模拟器玩到,最终幻想手机上面有12345679,7没有汉化,所以7和8可以用PS模拟器玩,10可以用PS2模拟器玩到,已经非常全了,这还没有计算一些衍生版本,外传什么的,就是移植的平台不统一,画面看来都有点乱七八糟的,有复古2D的,有移植NDS的,有移植SFC的,还有PS的,可以根据自己喜好下载试玩。逆转裁判系列如果是逆转迷的话,一定早就玩过了,123手机版也出过,好像没有中文吧,我早年都是用GBA玩的,4是出在NDS上面的,手机版虽然有也没有汉化,5代手机版好像有苹果的?6代双平台都有汉化,我就是在手机上通关的,非常不错,画面比掌机更加细腻,分辨率高了不少,另外逆转检察官系列手机上面好像都没有,这个玩起来也很不错的,和逆转裁判类似,主角变成了御剑检察官,3ds的大逆转裁判手机版有1代汉化,2代还没有。其他移植作品掌机的好像没有了吧,除了你说的怪物猎人,其他还有很多移植家用游戏机和电脑上面的,这些经典游戏都十分不错,像是轩辕剑3外传天之痕,画风非常中国,水墨风的非常漂亮,剧情更是可以媲美仙剑,这也是大宇公司在仙剑之后推出的一款大作,风靡一时。还有移植自SFC的时空之轮1,也是非常棒的RPG游戏,剧情丰富曲折,人设和勇者斗恶龙一样是鸟山明设计。其他还有很多是伪移植,也是独立的APK安装包,装上打开也能玩,但这其实都是模拟器整合了游戏rom,加上打开自动启动游戏就可以了,这种就更多了,游戏也都是经典游戏,对一些小白来说也是福利啊。红斗罗红斗罗“上上下下左右左右BABA”这是当年大家口口相传的《魂斗罗》三十条命秘诀,红白机2D横版射击类游戏的巅峰之作也是可以在红白机上和《超级马里奥》叫板的作品。虽然时代变迁,《魂斗罗》多次尝试登陆各种不同的平台和掌机市场可是最终都以失败告终,最终只有流落在游戏历史的长河之中。但是它无疑是所有动作射击类游戏的一个里程碑,正是因为《魂斗罗》的存在才会让许多玩家爱上动作射击类游戏,而《魂斗罗》给予动作射击类游戏的贡献是不可限量的,包括后来的《合金弹头》它的灵感和设计都是来自于《魂斗罗》。而最近的《魂斗罗》重制3D版却依然感觉不到当年的心,或许我们已经认定了它必须是2D必须是哪个粗糙的画面却带给我们无数回忆的《魂斗罗》。赤色要塞这款游戏风靡了80、90和00后的我们,游戏是科乐美制作的一款精品。这部游戏我觉得几乎不用解释了,能够和《魂斗罗》、《绿色兵团》、《沙罗曼蛇》并称红白机“四强”之一就足以证明它当年的号召力。冒险岛《冒险岛》在国内的受欢迎程度丝毫不亚于《马里奥》,那个时候,我们都被它那鲜艳的色彩、生动的画面和幽默的人物所吸引,然而经历了一次次的惨痛失败后才发现,游戏的难度远远超出了我们的想象。忍者神龟在上个世纪80、90年代除了FC游戏风靡世界以外,还有的就是美国动画的影响,而《忍者神龟》则是其中的一部。而当《忍者神龟》出FC游戏的时候,最为影迷的我们当仁不让地买下了游戏卡带。《忍者神龟》在FC上出过四部作品,其中最早出的第一部不知道是不是科乐美出的因为并没有它的商标叫《激龟忍者传》,而后出现的《忍者神龟》1、2、3都是出自科乐美之手。作为上世纪霸王级别的开发商,科乐美当然没有做出令大家失望的作品,强大动作格斗类游戏科乐美交出了让大家都满意的作品,虽然到现在断断续续《忍者神龟》都有出一些游戏作品,可是都无法赶超科乐美当年在FC做的三部曲。淘金者相当有难度和深度的游戏,不知道童年的你,有没有将所有的金子都淘走呢?游戏中到处设置了谜题,怎么填道路、如何挖陷阱,每一个选择都是成败的关键。即使长大后的今天,也会被它的难度折腾上好一阵子。吞食天地吞食天地说到FC的三国题材类游戏,除了《三国志》那绝对就是《吞食天地》。但区别于《三国志》的是《吞食天地》突破常规的《三国志》SLG模式,完美地改变成了RPG。在三国题材上来说这是一个巨大的突破,所以这吸引了我们这代人更多人的喜爱。《吞食天地》的成功也促成了后续诸多以三国题材做成个人列传的RPG,不过不管如何做都没《吞食天地》那最开初的美好。而后更是出了同人游戏《吞食天地:历史的天空》那也是对怀旧游戏的一种敬意,感谢它们带给我们童年的快乐。超级马里奥超级马里奥说到回忆童年的“小霸王”绝对不可以少了任天堂的招牌明星马里奥,现在马里奥已经是游戏界的传奇人物。而《超级马里奥》无疑是我们童年的一笔重彩,那个时候和小伙伴看着大脑袋彩电视或者看着老实的黑白电视机玩得不亦乐乎。而现今的马里奥依然活跃在游戏的前线,而衍生出的作品也越来越多,而让我们最回忆的是那款存在于红白机上的《超级马里奥》,那留着胡子和长这大鼻子,身穿背带裤的马里奥是我们回忆中的不可抹灭的记忆。坦克大战坦克大战说到《坦克大战》几乎无人不知吧,它的存在改变了单一关卡的规则。玩家可以自己创建地图,在我们玩的红白机的时代那是一个突破是一个令人想不到的事情,我们可以自己创建地图来玩。《坦克大战》几乎都是和小伙伴一起玩才有味道,几个人围着一台红白机玩着《坦克大战》,其中一人死了一条命马上换下一个人玩,那个时候的我们单纯更会分享,而现在变的是我们,而记忆中的《坦克大战》却没有改变。双截龙双截龙《双截龙》是由《热血》系列开发商TECHNOS开发,说道《双截龙》一看名字就在感觉得到李小龙的气息。再加之开发《双截龙》的团队全队几乎都是李小龙的FANS,所以游戏中的动作设计可以看出李小龙的“截拳道”。而作为卷轴式格斗游戏的鼻祖,《双截龙》也在各个平台挣扎过,包括重制版依然没有拯救这部作品。不过作为格斗游戏《双截龙》做出了对整个格斗游戏巨大的贡献。俄罗斯方块俄罗斯方块俄罗斯方块是由俄罗斯阿列克谢·帕基特诺夫开发一款教育用的程序,就连阿列克谢·帕基特诺夫自己本人都没想到它所做的这款游戏成为了游戏史上的一块重要的里程碑。而《俄罗斯方块》更是至今跨度最大的游戏之一,从电脑、家用主机、掌机、手机都有它的身影。迄今为止它已然屹立在游戏界中,而《俄罗斯方块》更是所有消除类游戏的鼻祖。这些贯穿80、90和00后童年的经典游戏小编也才玩过其中七个,小伙伴们你都玩过吗。

5,梦幻模拟战1sfc版的求隐藏物品和隐藏商店的秘籍

商店:光标指着“购入”,然后按:←、↑、→、↓、→、↑、←、空格、↓、→、←、空格、A键

6,跪求SFC版梦幻模拟战所有隐藏物品取得方法及坐标

如下:1、第二章速度之靴,(12,21)。2、第四章天使之翼,(12,5)。3、第六章魔导石,(5,4)。4、第七章幻象法袍,(23,22)。5、第九章魔导石,(24,7),需要飞行部队。6、第十一章魔导石,(14,6)。7、第十二章红玉戒指,(15,6)。8、第十四章魔导石,(5,24),需要飞行部队。9、第十四章圣剑兰古利萨,(16,6),如果已拥有兰古利萨,则获得美塞亚剑。10、第十六章魔狼锁链,(16,3),需要飞行部队。介绍《梦幻模拟战》系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列游戏制作人是高田慎二郎。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女漫画人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少漫画迷。

7,关于SFC上的梦幻模拟战的问题

帝国路线第11章,那圣剑的那关,过关后有是否独立出帝国的选择。选择独立出帝国第12章会自动加入暗黑军团 第16章“真魔剑—阿鲁发萨得”,当几回合后魔剑封印解开,有是否独立的选择,选择独立后就是走独立路线

8,SFC梦幻模拟战一个人物怎么在一次战役中雇佣不同种类的佣兵 搜

只有SS版可以。其他版本都不可以。不过SS版收费。
不能雇佣不同种类的佣兵再看看别人怎么说的。
SFC的Der Langrisser只不过是二代的复刻版有多个路线而已,和MD的二代一样,不可以选择多兵种。

9,梦幻模拟战逃跑宝藏如何能看到大家可不可以给点建议

隐藏宝箱外表一般有这几种,苹果树、稻草人、箱子、裂缝、花、一滩水等等,推荐在战前指挥官们拉拉地图看看。(隐藏宝箱)如若拉完地图也没有找到的话,我们可以点击右上角的【九宫格】,在九宫格中选择【查看攻略】,攻略里就会有弹幕列表,在弹幕列表中会有好心人提醒隐藏宝箱的位置,例如这个地图的隐藏宝箱是以苹果树的形式展现的。
玩游戏当然要玩的开心,爱?蜂?窝?i?O?S正?版,安?卓?蜂?窝?云?手?机可以尝试,而且使用后不开手机也能自动完成任务,回头也可以进行关注。
隐藏宝箱外表一般有这几种,苹果树、稻草人、箱子、裂缝、花、一滩水等等,推荐在战前指挥官们拉拉地图看看。(隐藏宝箱)如若拉完地图也没有找到的话,我们可以点击右上角的【九宫格】,在九宫格中选择【查看攻略】,攻略里就会有弹幕列表,在弹幕列表中会有好心人提醒隐藏宝箱的位置,例如这个地图的隐藏宝箱是以苹果树的形式展现的。再看看别人怎么说的。

10,MD游戏梦幻模拟战2攻略和秘籍最好详细点

梦幻模拟战2攻略隐藏召唤魔兽: 进入隐藏版面“筋肉之神殿”时,购买10元的铁哑铃,之后使海恩在为召唤使(サモナ一),并让他装备哑铃即可在战斗中召唤兄贵。 隐藏标题画面: 在片头DEMO时一直按住右下和B,至标题画面出现便可见到两位兄贵阿顿和萨姆逊。 隐藏商店: 在士兵配置画面输入A、B、A、B、上、下、左、右、START、B、进入商店即可。 真隐藏商店:在士兵配置画面输入B,START,右,左,下,上,B,A,B,A,上,下,左,右,START 音乐测试: 在地图画面将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。 选关: 完成一个版面以上并存入进度,之后在提取画面将光标停在所需进度上输入左、右、START、C即可。 依次在游戏中输入:↑、←、↑、→、A、←、↓、B、↓、→、A、B、↓、→、A 听到一个清脆的声音后,无论我方、NPC还是敌方都拥有无限的所有魔法和全召唤 梦幻模拟战(MD) 获得宝物: 在士兵配置画面按住左上、A、B,便可获得圣剑以外所有装备。 选关: 在缩小的地图将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。 音乐测试: 在放大的地图将光标停在左上角(2,2)的位置按住B键即可。 使城池复原: 若城壁被地地震魔法破坏,按A键使地图缩小即可复原。 隐藏版面: 1、在第12版让艾尔文移动至坐标(4,6) 2、在第19版让艾尔文移动至坐标(46,1) 3、在第22版让艾尔文移动至坐标(20,6)后,再移至(1,5) 4、一次通过包括隐藏1至3版面在内的前26版且一次不败。
高手在这。我通关3次了好象。魔导石用法,当你达到最高级前装在身上,然后升级后就变会第一级。1选关在续关画面中让光标停留在3个剧本选项上(不能停留在继续选项上)顺序输入:左,右,start,c。2秘密商店在战役预备画面中顺序输入:a,b,a,b,上,下,左,右,start,b。成功后便可在商店中买到平时不易买到的东西,甚至是兰古立莎。秘技巧用:游戏第24话中,兰古利莎的力量会得到解放变成最强的剑,结合前两个密技便可在此话无限复制此剑。3真·隐藏商店:b、start、右、左、下、上、b、a、b、a、上、下、左、右、start更bt的秘密商店,甚至可以买到魔剑,只是用法不明。4音响测试:地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住b键2秒以上即可进入。5隐藏标题画面:在片头demo时一直按住右下和b,至标题画面出现便可见到两位兄贵阿顿和萨姆逊。选关秘技怎么用,就是在载入的时候,按就可以了。比如开始时,要读取第13关,就按上下移到那,再按左,右,start,c。(不求按快,只求准就可以了)
高手在这。我通关3次了好象。 魔导石用法,当你达到最高级前装在身上,然后升级后就变会第一级。 1 选关 在续关画面中让光标停留在3个剧本选项上(不能停留在继续选项上)顺序输入:左,右,start,c。 2 秘密商店 在战役预备画面中顺序输入:a,b,a,b,上,下,左,右,start,b。成功后便可在商店中买到平时不易买到的东西,甚至是兰古立莎。 秘技巧用:游戏第24话中,兰古利莎的力量会得到解放变成最强的剑,结合前两个密技便可在此话无限复制此剑。 3 真·隐藏商店:b、start、右、左、下、上、b、a、b、a、上、下、左、右、start 更bt的秘密商店,甚至可以买到魔剑,只是用法不明。 4 音响测试:地图画面,将光标定位在左上角(2,2)的位置,按住b键2秒以上即可进入。 5 隐藏标题画面: 在片头demo时一直按住右下和b,至标题画面出现便可见到两位兄贵阿顿和萨姆逊。 选关秘技怎么用,就是在载入的时候,按就可以了。比如开始时,要读取第13关,就按上下移到那,再 按左,右,start,c。(不求按快,只求准就可以了)

11,SFC梦幻模拟战2秘籍

1、剧本选择:选关,LOAD画面中,选定一个进度,输入:↑、↓、↑、↓、←、→、SELECT、A,用START键确定。2、隐藏商店:(1)兵士配置画面,将光标指向道具装备的“购入”上,再输入:←、→、→、↓、→、↑、A,即可进入。(2)光标位置同上,输入:←、↑、→、↓、→、↑、←、SELECT、↓、→、←、SELECT、A,即可。可以购买圣剑及魔导石等3、音乐测试:LOAD画面时,顺序输入:←、→、SELECT、A,即可。4、无限金钱金手指:⑴07 FB 0C 23 04 80 90⑵07 FB 3E 22 0A 97 D0⑶07 FB 6F F8 FD E4 10⑷07 FB 91 C7 EC 23 40⑸07 FB C3 06 84 CB F0⑹07 FB F8 88 1D EC 50⑺07 FE AB 0F F0 0B 80扩展资料:1,各角色可习得的魔法数及兵种数:艾尔文(エルウィン) 17 13 英雄 海恩(へイン) 20 11 召唤使 斯柯特(スコツト) 15 13 皇家骑士 莉亚娜(リアナ) 21 13 大神官 捷莉(シエリー) 19 14 公主 阿伦(アーロン) 17 13 大统帅 基斯(キース) 15 13 龙骑统帅 利斯塔(レスター) 15 15 海骑统帅 捷西卡(ジエシカ) 19 11 大魔导士 拉娜(ラーナ) 21 13 召唤使 2,魔法一览:マジツクアロー 1 火矢 しジスト 2 魔防up イリユージヨン 2 复制 アタシク 2 攻击up プロテクシヨン 2 防御up スリープ 2 睡眠 ファイャーボール 2 火球 トルネード 2 旋风 ヒール1 2 区域加血1 ヾュート 3 封魔 フォースヒール1 3 部队加血1 ブリザード 3 冰冻 サンダー 4 雷电 ヒール2 4 区域加血2 ターンアンデシド 5 退魔 テレポート 5 传送 ゾーン 6 ???(不知道怎么用,谁能告诉我?) フォースヒール2 6 部队加血2 チャーム 6 魅惑 メテオ 8 陨石轰炸 ブラスト 10 雪山 アースクェイク 12 地震 3,召唤用道具入手方法:无 エレメンタル 不确定 铁アレイ(哑铃) map?1购入 あにき 地震、退魔 天使の羽(羽毛) map4神殿内(12,5) フレイヤ 地震 カーバソクル(戒指) ???(忘了...) ホワイトドラゴン 雷电、部队加血2 アウローラ(花牌) map19木箱(12,30) ヴアルキリー 雪山、部队加血2 ギャラルのホリン(号角) map19木桶(36,9) イエルムンガリド 区域加血2 グレイプニール(念珠) map16凹洞(16,3) フェンリル 陨石轰炸、冰冻、部队加血2 オーディソのたて(盾) map22王座(15,3) スレィプニル 无
我有pc梦幻模拟战完整版要的留邮箱给我!
1、剧本选择:选关,LOAD画面中,选定一个进度,输入:↑、↓、↑、↓、←、→、SELECT、A,用START键确定。 2、隐藏商店:  (1)兵士配置画面,将光标指向道具装备的“购入”上,再输入:←、→、→、↓、→、↑、A,即可进入。  (2)光标位置同上,输入:←、↑、→、↓、→、↑、←、SELECT、↓、→、←、SELECT、A,即可。可以购买圣剑及魔导石等 4、音乐测试:LOAD画面时,顺序输入:←、→、SELECT、A,即可。 5、无限金钱金手指:  ⑴07 FB 0C 23 04 80 90  ⑵07 FB 3E 22 0A 97 D0  ⑶07 FB 6F F8 FD E4 10  ⑷07 FB 91 C7 EC 23 40  ⑸07 FB C3 06 84 CB F0  ⑹07 FB F8 88 1D EC 50  ⑺07 FE AB 0F F0 0B 80
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