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罗马时代统帅升级攻略,RO55级骑士领主快速升级方法打什么怪我练的是VDS螺旋骑士

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1,RO55级骑士领主快速升级方法打什么怪我练的是VDS螺旋骑士

打兽人战士~出了螺旋就可以打比自己高10级的怪了!

RO55级骑士领主快速升级方法打什么怪我练的是VDS螺旋骑士

2,手游罗马帝国时代攻略

这个游戏玩的是两点,第一时间,第二资源,这两点决定了你能发展到什么程度。 下面本文所有观点均建立在同等时间发展的情况下。重点讲资源的获取以及战力的提升。重点:VIP等级 VIP等级具体的特权不再介绍,VIP等级是一个不得不谈的话题,高V的优势很大,但是怎么合理利用这些优势呢?根据自己的经济情况合理冲值VIP等级,没钱可以冲V2,小资V4,小豪V6,豪V8,土豪V10,黄金土豪V12,因为双数V多一个出战部队,出战部队是影响游戏发展的最重要因素,后边会讲。 这其中,V6和V10又是一个分界线。V6和V10特权中增加采矿速度也很重要。 然后讲金币用在哪里(V9以下,V9以上随意,想怎么用怎么用),V4以上,开服买半个月的100金币声望。V4以下各种活动加上首冲5000金顶死了,这个金币全部留统帅,任何其他的探宝、抽雕像活动都不要参加。V4到V6的金币自己做选择要么全统帅,要么抽雕像,留一少部分统帅。V6到V8的金币,推荐在开服第四天的时候出紫装收集活动的时候抽1万金币装备,为什么后边会讲。剩下的金币抽2W金币以内的配件,最后全留统帅。V8以上随意。>02建筑 建筑的升级前期遵循一个原则,城镇不停,兵厂不停,战争学院不停,一直到出重型投石。出重型投石之后城镇不停,战争学院不停,兵厂可以暂时停女王满编之后,兵厂直接升46,出精锐投石。神殿很重要,但是太贵,前期跟着声望走,精锐投石满编之后有资源优先升级神殿。矿建筑,根据自己区服的打架程度出,战火剧烈,炸矿不断,就木石黄金2:3:4出,如果和平发展,推荐木石2:3,一个黄金矿。>03兵力 兵力的建造,发展到精锐投石之前,只做投石和投手,精锐投石满编之后再做精锐投手。然后黄金投石,箭马和弩车每种150,别为了一点可怜的经验浪费兵厂的时间。只做投石是因为投石打矿好用,载重高。>04指挥官技能 命中必须跟着等级走,多余的技能书升级投石强攻、投手补给、暴击、投石补给、投手强攻,其他的一概不点,后期命中满,投石强攻满,点暴击,再闪避,再抗暴,。>05神殿 第一、战斗经验,第二,木技术炼(战火连天的区服包括黄金),第三、投石精致。第四、投手护甲。第五、投石维护。第六,战投手护甲。建筑设计有空点10级够用了,除非你资源非常多。建筑学和后勤学10级够用了。其他的一概不点。>06装备 装备命中最重要,高V在开服第7天可以抽一定数量金币的装备,为的是抽一套紫装,够一套最好,不够也要有紫命中,抽装备千万别花超过1万金。(v9以上随意)把最好的装备放主力位,闯关卡可能要随时变动装备位置,来获得更高的三星通过率。>07雕像 雕像是一个绕不过去的坎,后期所有人都黄金投石满编之后比的就是雕像,统帅。配件尤为重要。有经济能力的就抽吧,日常打配件打到死,不知道能不能打一套紫配。没经济能力的能把蓝色攻击突击和生命援护抽出来就好,不要过分追求紫。>08军团 加入一个厉害的军团对发展很有好处。军团科技只升级前5个,重点命中,其他一概不点。军团试炼必须打。能加入第一军团更好,技能书这方面能领先别人很多。>09统帅 统帅对于低V来说是永远的痛,不要追统帅了,够用就行,想满统帅没有V8基本不太可能。50以下的统帅不要连续点。53以上的统帅等狂欢活动一次200本的连续点。>10总结 资源的获取效率高低决定了同等V,同等时间内能不能比别人战力更高。 资源的获取主要靠自产和拉矿,上边讲的所有一切,都是为了自产更高,和打更高级的矿拉矿。自产高低决定于建筑等级,和矿产精炼等级。拉野矿的等级,决定于自身命中以及伤害。所以,装备、指挥官技能、军团科技都要以命中优先。基本自身命中加主力位装备命中加箭马命中超过150打60矿就基本不会出miss。同时,出战部队越多,拉矿效率越快。兵力有限的情况下,打6队24的矿,比你打4队30的矿更好。自己可以算一下野矿的产出。

手游罗马帝国时代攻略

3,帝国时代之罗马复兴各民族介绍

  罗马随机民族陆战(全攻略)  埃及(Egyptian)  特点:开采金矿能力+30% 战车部队HP+33% 牧师招降范围+3  拥有最强的牧师和战车部队,但是牧师在实战中很少能起到作用。战车部队在铁器可以升级为生命182点的镰刀战车,是铁器相持不下时的绝对主力,但是攻城器械是弱项。不能升级盾牌和攻城术。总体来说埃及是青铜及铁器的强国,前期没什么优势。  工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。  青铜时代是埃及大展雄风的时代,无论是战车射手还是战车都是同类部队中最强悍的。采金快,部队生命值高,所以埃及有机会比其他民族早一些进入铁器。  铁器时代的主力是镰刀战车,也可以配合一些战车射手对付弩车,还可以出一些战象参与战斗。  希腊(Greek)  特点:方阵兵部队移动速度+30% 战舰移动速度+50%  方阵兵百夫长和重骑兵的混编军团或最高级投石车和连弩的组合都是很强的。由于只有一种弓箭手,在青铜时期的防守是十分脆弱的,在铁器时代拥有黄金投石车及弩车,黄金百夫长和顶级箭塔,具备很高的攻防能力。总体来说希腊是个不太好用的民族,除非能在20分以内封墙到铁,否则打工具基本上是唯一的选择。  工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。建议使用投石兵作为主力兵种,因为希腊的采石和穿透性防御这2项科技都是完整的,正好用来对付希腊最惧怕的战车射手。多采石头在家里用箭塔防守,弥补希腊脆弱的防守。  青铜时代的主力是方阵兵和骑兵,如果敌人是大量的战车射手,可以辅以投石兵参与进攻。如果没有希望青铜时代解决战斗,就努力发展,早点升级到铁器时代。  铁器时代的主力是黄金投石车加弩车,要注意控制黄金,没有黄金的希腊是垃圾。  巴比伦(Babylonian)  特点:开采石矿能力+30% 塔楼和城墙HP+100% 牧师回复速度+30%  塔楼和城墙的优势明显,是非常适合防守的民族。拥有黄金投石车和顶级箭塔,镰刀战车不能升级最高级防御力,所以铁器时代较弱。总体来说巴比伦是个很平衡的民族,但是特点也不突出。在哪一个时代都不是王者,也不是垃圾,是个中游民族。  工具时代:由于采石能力快30%,所以建议使用投石兵作为主力兵种,基地里用箭塔防守。  青铜时代兵种比较齐全,但是都没有特色。通常用战车射手做为主力,但是也可以针对不同民族,使用其他部队。  铁器时代可以用黄金投石车配合黑骑士进攻。镰刀战车不能升级最高级防御力,在大规模镰刀战车的会战中,处于下风。  亚述(Assyrian)  特点:弓箭部队攻击速度+33% 村民移动速度+30%  发展速度很快的民族,由于弓箭系的强大,在工具时代和青铜时代适合快攻,铁器时代的科技水平较低,拥有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。但是黄金投石车的射程只有13,在铁器时代沦为一般民族。  工具时代没有投石兵,但是亚述仍然是工具强国。由于发展速度快,亚述应该是最快进入工具时代的几个民族之一。在工具早期出斧子兵,然后大力发展弓箭手,不要用弓箭手和投石兵正面作战,除非你占绝对优势。亚述弓箭手杀农民实在是恐怖,而农民走的快,一看到敌人的投石兵就迅速撤退,使亚述的经济不会没落。遇到侦察骑兵快攻,有侦察骑兵的天敌——弓箭手可以防守。  由于发展速度快,亚述是最快进入青铜时代的几个国家之一。青铜时代兵种齐全,但是通常用攻击速度+33%的战车射手做为主力。经济发展迅速,但是建议不要太早进入铁器时代。因为进入铁器对亚述没有太大的好处,由于没有统帅、炼金术和第三级伐木这3项科技,铁器时代的亚述战车射手和青铜时代没有丝毫分别,所以不如把升级的资源换成更多的战车射手,争取在青铜时代结束战争。  铁器时代由于科技水平较低,虽然拥有顶级箭塔、黄金投石车及弩车。但是黄金投石车的射程只有13,不能升级最高级防御力,没有镰刀战车,在铁器时代沦为一般民族。  米诺(Minoan)  特点:农田产量+25% 强弓手攻击距离+2 船只价格-25%  拥有最厉害的强弓手,青铜时代的霸主。在铁器时代拥有黄金投石车及弩车,在中后期显示优势的民族,攻守平衡。在多人对战中经常能起到决定性的作用。米诺无疑是青铜及铁器时代的强国,但是要注意控制黄金,没有黄金的米诺也是垃圾。  工具时代没有任何优势,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。  青铜时代早期是米诺最脆弱的时候,因为强弓手需要提升2级才能拥有距离+2的优势。同时需要提升的科技较多,如果熬过了青铜前期,米诺基本上就是青铜时代的霸主。成队的强弓手在青铜时代基本上是所向披靡的。只有马其顿、西泰、闪族有可能与之抗衡。米诺在青铜时代的发展应该是很快的,因为强弓手花费的资源少,而且不需要木头。所以基地里出来的农民可以就地种田,很快就可以开分基地,应该是比较早到达铁器的民族之一。另外,如果敌人离自己基地较近,米诺也可以用骑兵作为主力兵种。  铁器时代的米诺科技齐全,提升了炼金术和第三级伐木这2项科技以后,米诺的强弓手射程为12,攻击力为6,实在是恐怖。米诺还拥有科技齐全的黄金投石车及弩车,是铁器时代的绝对强国。  希梯(Hittite)  特点:弓箭部队攻击力+1 投石车部队HP+100% 战舰攻击距离+4  拥有最强的投石车和弓箭部队,科技齐全的镰刀战车和顶级箭塔、战象、百夫长,是拥有顶级部队最多的国家。青铜及铁器时代的强国,攻守平衡。  工具时代是仅有的2个没有投石兵的民族之一,但是希梯弓箭手攻击力+1的优势在工具时代并没有太多好处。虽然对农民杀伤力较大,但是由于没有速度优势,敌人的农民容易逃脱,正面作战打不过投石兵。所以建议用斧子兵做主力兵种,辅以弓箭手杀敌人农民。也可以根据资源情况选择侦察骑兵快攻。  青铜时代希梯的主力兵种是攻击力为5的战车射手,辅以HP150的投石车,很少有民族可以与之对抗,是青铜时代的最强国之一。  铁器时代的希梯科技齐全,拥有HP300的黄金投石车,科技齐全的镰刀战车和顶级箭塔、战象、百夫长,可以针对不同民族运用不同兵种,是铁器时代的最强国。  腓尼基(Phoenician)  特点:伐木能力+30% 投石战舰攻击速度+65% 战象部队价格-25%  伐木速度快,发展迅速。前期兵种和科技较齐全,铁器时代拥有黄金战象、镰刀战车,但是不能升级最高级防御力。没有高等级的攻城器械,不适合攻坚战。腓尼基很象是商的翻版,只是早期的发展略有不同。  由于伐木能力+30%,所以可以减少伐木的人数,增加采食物人数,因此升级到工具时代应该比大多数民族早。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。  由于经济上的优势,应该比大多数民族更早进入青铜时代。青铜时代兵种和科技比较齐全,但是都没有特色。通常用战车射手做为主力,但是也可以针对不同民族,使用其他部队。由于伐木速度快,可以选择制造大量的投石车配合战车射手进攻;或者多开分基地,迅速发展进入铁器。  铁器时代由于科技水平较低,虽然拥有黄金战象及镰刀战车,但是不能升级最高级防御力,在近战部队混战时处于下风。没有高等级的攻城器械,在铁器时代沦为一般民族。  苏美(Sumerian)  特点:村民HP+60% 农田产量+100% 投石车部队攻击速度+50%  生命值40的农民在石器时代和工具时代拥有更多的逃生机会,拥有许多强力兵种如仅次于希梯的投石车、黄金战象、镰刀战车,是攻击力强大的民族。本来是经济发展快速的民族,但是由于编田的BUG,农田产量优势失去了意义。  在石器时代和工具时代,生命值40的农民遇到狮子或敌人的工具兵种,可以拥有更多的逃生机会。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。  青铜时代没有骑兵,主力兵种是战车射手,投石车部队攻击速度+50%(经我测试,移动速度也比其他民族快),是少数可以在青铜时代对抗马其顿、米诺的民族。  铁器时代拥有攻击速度+50%的黄金投石车、黄金战象、镰刀战车,是铁器时代的强国之一。  波斯(Persian)  特点:狩猎能力+30% 农田产量-30% 三列桨战舰攻击速度+50% 战象部队移动速度+50%  由于狩猎优势,早期发展迅速。拥有强大的战象部队,科技极差,发展较慢,在中后期攻击力较强,没有车轮科技和方阵兵部队,不能升级最高级伐木技术、攻城术和铸币科技,对黄金要求很高,是典型的攻强守弱的国家。  在早期,波斯是个要看资源的国家。由于有狩猎的优势,如果猎物充足,波斯的升级比商还快。工具时代兵种齐全且,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。如果猎物比较多,建议选择侦察骑兵快攻。  由于有狩猎的优势,如果猎物充足,波斯是最快升级到青铜时代的几个国家之一。(我个人曾经用波斯11分10秒到铜)青铜时代不能提升轮子,使波斯的发展缓慢。主力兵种通常是骆驼,防守用强弓手。  铁器时代拥有移动速度+50%的战象,在铁器时代是整个战局的主力。虽然只有大型投石车,但是已经足以对付战象的克星——黑骑士和弩车。  商朝(Shang)  特点:村民价格-30% 城墙HP+100%  村民价格低,发展速度惊人,在一般情况下,升级速度能超过其他任何民族。后期的战斗力较弱,没有铁器时代的政府科技。商无疑是罗马中最强的民族,但是商的优势不仅在于升级优势,还在于在铁器时代之前商拥有最全的科技及兵种。使对手无法判断商的战略战术,而商却能找到对付各种民族的办法。  村民价格低,在一般情况下,能最早进入工具时代。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。由于村民价格优势,商是石器战争的最好选择。  由于经济上的优势,一般情况下,能最早进入青铜时代。青铜时代兵种和科技齐全,通常用战车射手做为主力。但是在多人对战中,商多半会遇到对手的工具攻击,所以也可以使用12分半以前升级到青铜的战术,升级过程中派5人左右采金,升级以后立刻出骑兵对付敌人的工具兵种(通常多是投石兵)。商的发展速度迅速,通常情况下能最快升级到铁器时代。  铁器时代的主力兵种是镰刀战车,拥有黄金弩车却没有弹道,在铁器时代沦为一般民族。  大和(Yamato)  村民移动速度+30% 骑兵部队价格-25% 船只HP+30%  能轻易的组织起骑兵军团,拥有许多最高级的兵种,却多数不实用。欠缺强力的攻城器械,早期由于发展的优势显示出较强的战斗力,在后期的攻防都较其他民族逊色。同帝国一里的风光无限相比,在罗马中大和的优势大大的被削弱了。  由于发展速度快,大和应该是最快进入工具时代的几个民族之一。由于骑兵部队价格便宜25%,所以工具时代大和侦察骑兵快攻是经典的战术。但是大和并非只能用侦察骑兵快攻,其他各种工具快攻大和也都可以运用。  由于发展速度快,大和是最快进入青铜时代的几个国家之一。青铜时代的主力兵种是便宜25%的骑兵。但是由于骆驼的出现,骑兵的优势被很大的抑制了。遇到大批骆驼不要硬拼,可以改出长枪兵。强弓手配合投石车也是大和可以考虑的组合。  在铁器早期大和便宜25%的黑骑士还是有很大优势的,但是铁器中后期,大批的大型投石车、弩车及镰刀战车使黑骑士无用武之地。在铁器中后期大和沦为最弱的民族之一。  朝鲜(Choson)  特点:塔楼攻击距离+2 牧师价格-25% 长剑战士和军团战士HP+50%  塔楼的优势,使之成为防守很强的民族,科技较差,在后期较弱,缺乏高等级的兵种,攻击能力最差的民族,需要强劲的塔楼来弥补这一点。拥有生命力240的黄金短剑兵,但是不能升级最高级盾牌。朝鲜没有任何经济优势,由于科技的落后,在青铜时代更是无可用之兵。铁器时代的顶级塔楼惧怕所有射程能达到13的大型投石车。黄金短剑兵升级需要大量的资源和时间,并且有太多的兵种可以与之对抗——战象、弩车、黑骑士、百夫长、镰刀战车。所以朝鲜是罗马里最垃圾的民族。  工具时代兵种齐全,由于塔楼攻击距离+2,所以建议使用投石兵作为主力兵种,基地里用箭塔防守。  青铜时代是朝鲜最差的时代,没有战车射手和骆驼,步兵系移动速度太慢,靶场内只能升级到短箭手,骑兵不能提升统帅。建议少打仗,早升级到铁器时代。  铁器时代拥有射程为12的顶级塔楼、黄金弩车和生命力240的黄金短剑兵,但是有太多的兵种可以克制朝鲜的优势,所以朝鲜在铁器时代也只是一般民族。  迦太基(Roman)  特点:运输船移动速度+30%,喷火船攻击力+25%,方阵兵和战象部队HP+25%。  方阵兵和战象部队十分强大,但是不能研究铁器时代的攻防科技。没有任何经济优势,缺乏良好的防守体系,是罗马里的另一个垃圾民族。  工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。由于迦太基防守很差,所以建议使用投石兵作为主力兵种,基地里用箭塔防守。  青铜时代的主力兵种通常是骑兵或骆驼,如果敌人没有战车射手或大批强弓手,也可以用HP+25%。的方阵兵做为主力。如果基地没有箭塔,可以用短弓手防守。  铁器时代拥有HP+25%的方阵兵和战象部队及黄金弩车,但是由于落后的科技,使迦太基的方阵兵和战象部队在同类部队会战时,并未占到什么便宜。  马其顿(Carthaginian)  特点:方阵兵部队盾牌+2,所有近战兵种视野+2(包括农民),攻城器械制造价格-50%,所有部队被牧师招降次数+4。  马其顿的方阵兵对抗弩箭的能力极为出色,攻城器械制造价格减半,弥补了缺少高等级投石车和箭弩的不足。兵种和科技落后,不能提升轮子,是唯一无法建造神庙和训练牧师的民族,并且没有骑兵统帅科技,没有高等级的攻城器械、骆驼骑士、长剑兵、战车和战象射手。马其顿是典型的攻强守弱的国家,在工具时代和青铜时代都有兵种优势,但是由于科技落后,铁器实力一般。  由于马其顿所有近战兵种及农民视野+2,因此,马其顿找资源很容易,用马其顿升级应该比慢速民族稍快,并且资源累计情况略好。工具时代兵种齐全,建议使用斧子兵或侦察骑兵作为主力兵种。由于斧子兵视野远,决不会让农民逃脱。而对方要打工具,还没动手,可能就被马其顿发现,早早逃跑了,这是马其顿很有用的优势。  进入青铜时代,要依对手离自己的距离选择战术。如果对手离自己比较近,主力兵种就选择骑兵,因为马其顿近战兵种视野加2的特性,不用带侦察骑兵一样可以找到敌人的农民,而且保管他跑不掉。(提了轮子的亚述与大和农民除外)如果对手离自己较远,主力兵种就用投石车加强弓手。因为马其顿的投石车和弩车的费用减半,也就是说只要90木、40食物就可以拥有一辆投石车,只比轮弓兵多花费20木,因此马其顿可以轻易造出几十辆投石车加上一些强弓手保护,真的是很厉害。这种组合在青铜前期是比较难熬的,因为需要升级的项目比较多,而且不能提升轮子。如果敌人在升级出强弓手之前到你家,你可就惨了。如果对手的国家以骑兵为主,那就暂缓发展投石车,主力换成强弓手加长枪兵。马其顿的长枪兵也有特点,他有2点的穿透性防御,再提升1级穿透性防御的话,每次轮弓兵只能射到1点,太可怕了。因此马其顿在青铜时期是最强的民族之一。  在铁器时代,马其顿可以用不怕牧师招降的黄金战象冲锋陷阵,基地里用便宜的只要50木,40金的弩车防守。只是马其顿的投石车和弩车都不能升级,在铁器时代只能算是个一般的民族。  巴尔米拉(Palmyran)  特点:进贡不需要税金,商船交易所得黄金加倍,村民训练价格+50%,村民具有盔甲、工作速度+20%,骆驼骑士移动速度+25%。  由于进贡不需要税金、能在交易中获得两倍的黄金(这一点在hillcountry地形上没有用武之地),巴尔米拉很适合作为多人对战中的资源供给国。骑兵部队很强大,拥有顶级箭塔、镰刀战车和重甲战象,但是缺乏铁器时代的武器科技。村民费用过高,尽管这些村民非常能干,具有天生的盔甲和较快的工作速度,人数上的劣势使得他们在前期非常脆弱。  由于昂贵的村民费用以及快20%的工作速度使巴尔米拉早期的发展和其他民族不同。巴尔米拉需要尽早探到至少3处资源。否则很可能在5分左右第一片草莓就被采光,农民们就原地发呆了。巴尔米拉的村民具有一点的防御,但是并不能抵抗狮子的袭击,因为狮子的攻击属于穿透性的。用巴尔米拉打工具不要训练超过16个的农民,建议用12—14个农民升级。工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。由于村民具有盔甲,在遇到斧子兵、侦察骑兵的时候,能换得多一点点的逃生时间。但是,巴尔米拉的农民实在太昂贵了,早期如果被工具袭击,可能会导致毁灭性的后果。  由于农民工作速度快20%,用20人左右升级到青铜一般在13分——14分之间。但是由于人数的劣势,升级后的资源并不充裕。巴尔米拉青铜时代兵种比较齐全,常用的主力兵种是移动速度+25%的骆驼骑士或者战车射手。  铁器时代拥有顶级箭塔、镰刀战车和黄金战象,但是由于缺乏铁器时代的科技,在同类部队的会战中,处于下风。在铁器时代攻击力一般。  罗马(Macedonian)  特点:建筑价格-15%(除塔楼、城墙、文明奇迹),塔楼建造价格-50%,持剑战士的攻击速度+33%。  罗马人能比其他民族更早地开始建造各种建筑物,花费减半的塔楼是一个很明显的优点,用同样的资源,你可以建造两倍于敌人的塔楼,使得你的阵地牢不可破,但是罗马的塔楼只能升级一次,这使得他们建造价格上的优势不能持。罗马的步兵非常强大,他们可以训练所有的步兵和方阵兵战士。罗马缺乏强力的弓箭手和骑兵部队,他们只能使用最初级的骑兵和仅升级一次的长弓手。罗马人同样拥有所有的攻城器械。是铁器的强国之一。  由于建筑价格便宜15%,罗马升级到工具的速度比一般民族略快一点。工具时代兵种齐全,工具时代兵种齐全,可根据对手及资源状况选择战术,棒子兵、弓箭手、投石兵或者侦察骑兵快攻都可以。由于建造价格便宜50%,所以建议使用投石兵作为主力兵种,基地里用大量箭塔防守。  青铜时代的罗马没有什么可用之兵,通常的主力兵种是战车骑兵。如果,基地有箭塔防守,在不丧失军事优势的前提下,应尽快升级到铁器。  铁器时代的罗马拥有镰刀战车、黄金投石车及弩车,虽然缺少炼金术,使罗马的黄金投石车及弩车的攻击力比其他民族的黄金投石车及弩车少1,但是并不太影响他们的作用。用快速的镰刀战车骚扰对方生产,用黄金投石车加弩车层层推进,是铁器时代的强力组合。  一般战争均发生于铜器时代早期,所以推荐民族:  第一.商(升级快,出骆驼兵)  第二.大和(侦察兵便宜25%)  第三.亚述(车弓+30%射速)  第四.希梯(车弓+1攻击)

帝国时代之罗马复兴各民族介绍

4,罗马人的噩梦只有三万兵力的汉尼拔如何赢得特雷比亚河之战

罗马初建国时,经济、文化上都很落后。这时候,他们的邻居饱受希腊和腓尼基文化影响的伊特鲁里亚人给他们开了蒙,然后希腊世界的流亡贵族入主罗马,又给罗马带来了文化结构的政体升级。伊特鲁里亚人是罗马北方居住的一个神秘高贵的民族,大约就在今天的托斯卡纳。伊特鲁里亚到公元前8世纪,已经过渡到商人工匠的社会。组成一个联盟,在意大利中部和北部建立起一个有相当规模的帝国。帝国建立对罗马人的生活文化产生了深远影响。公元前7世纪除,古希腊中的科林斯王国发生政变,平民出身的库普塞鲁斯推翻过了巴士奇家族的统治。这个家族的一人狄马拉图斯逃过了屠杀,来到伊特鲁里亚的城市塔克文尼,他娶了当地贵族女性,并生有二子。他把自己的名字改为塔克文,他把希腊观念和器物带入了一个偏远落后地区。后被选举为当地一小国的国王。罗马人的精神主要有尚武精神和法律精神。对后世影响深远广泛。罗马从一个很小的城邦,经过不断的侵略扩张成为地垮三洲的大帝国,就是有这种尚武精神促使罗马人完成了对世界的征服。随着罗马的扩张,奴隶制经济的繁荣发展,罗马法也在民法、商法、私人法等等说方面建立了较为完整的老师体系。虽然后来罗马帝国灭亡,但是民主、法律的观念和精神却延续下来,为后世欧洲资本主义国家所接受。,在财产、继承以及契约等方面所遵循的原则也被继续采用。
罗马初建国时,经济、文化上都很落后。这时候,他们的邻居饱受希腊和腓尼基文化影响的伊特鲁里亚人给他们开了蒙,然后希腊世界的流亡贵族入主罗马,又给罗马带来了文化结构的政体升级。伊特鲁里亚人是罗马北方居住的一个神秘高贵的民族,大约就在今天的托斯卡纳。伊特鲁里亚到公元前8世纪,已经过渡到商人工匠的社会。组成一个联盟,在意大利中部和北部建立起一个有相当规模的帝国。帝国建立对罗马人的生活文化产生了深远影响。公元前7世纪除,古希腊中的科林斯王国发生政变,平民出身的库普塞鲁斯推翻过了巴士奇家族的统治。这个家族的一人狄马拉图斯逃过了屠杀,来到伊特鲁里亚的城市塔克文尼,他娶了当地贵族女性,并生有二子。他把自己的名字改为塔克文,他把希腊观念和器物带入了一个偏远落后地区。后被选举为当地一小国的国王。罗马人的精神主要有尚武精神和法律精神。对后世影响深远广泛。罗马从一个很小的城邦,经过不断的侵略扩张成为地垮三洲的大帝国,就是有这种尚武精神促使罗马人完成了对世界的征服。随着罗马的扩张,奴隶制经济的繁荣发展,罗马法也在民法、商法、私人法等等说方面建立了较为完整的老师体系。虽然后来罗马帝国灭亡,但是民主、法律的观念和精神却延续下来,为后世欧洲资本主义国家所接受。,在财产、继承以及契约等方面所遵循的原则也被继续采用。我国传统意义上的朝代,通常是一个家族的王朝,遵循父死子继的血缘继承规则,虽然这其中也有例外,但在绝大多数情况下都是这个规则。按照这样的朝代概念来说,古罗马不等同于我国历史上的任何朝代。古罗马分为三个时期,王政时期、共和国时期和帝国时期。先说说王政时期,这个时期从公元前753年开始到公元前509年结束,持续了244年。王政时期统治罗马的虽然是国王,国王也是终生执政,但国王并不能将王位传给自己的儿子,国王死后继任的国王由公民大会选举产生。而即便是国王,权力也没有我国传统意义上王朝的皇帝大,因为国王的权力要受到元老院和公民大会的制约,元老院就类似于今天西方的议会,由精英贵族组成。公民大会类似于今天的西方民主选举,由具有罗马公民权的平民构成。再说说第二个时期共和国时期,这个时期从公元前509年开始到公元前27年结束,持续了482年。这个时期罗马国家最高领导人由国王变成了两名执政官,执政官由公民大会选举产生,任期一年。在特殊时期,由两名执政官提名产生一名独裁官,独裁官任期半年,拥有除改变法律外的一切权力。罗马共和国时期只产生过15位独裁官,除去最后的两位苏拉和凯撒,其余13位独裁官只担任过20个任期,时间不超过10年(有些独裁官任期没满就辞职了),真正长期担任独裁官的只有最后两位,苏拉和凯撒。罗马的帝国时代从公元前27年开始到公元476年西罗马帝国灭亡为结束标志,持续了503年,这期间罗马的最高领导人由执政官变成了皇帝,当然罗马皇帝的权力也没有我国传统意义上的皇帝权力那么大,只是相对于共和国时代的执政官来说,罗马皇帝的权力要大了很多,有时候可以压制元老院和公民大会,但元老院和公民大会仍然可以制约皇帝,比如在元老院宣布尼禄为国家公敌后,尼禄便失去了皇位。王政时期罗马的国王由选举产生,所以不能等同于我国历史上的朝代;共和国时期罗马实行的是共和制,这个时期也不能等同于我国历史上的朝代;而在罗马帝国时期的全部126个皇帝中,经常出现没有任何血缘关系的继承,比如罗马帝国第一个王朝的第一个皇帝屋大维,其继承者提比略与屋大维之间就没有任何血缘关系,提比略是屋大维的妻子莉薇娅与前夫所生的孩子。再比如安敦尼王朝的第一任皇帝涅尔瓦与图拉真之间也没有任何血缘关系。在帝国时期每一个王朝都存在非血缘继承的情况,因此帝国时期的罗马还是不能等同于我国历史上的朝代。综合以上来说,无法拿我国历史上的朝代与古罗马做比较。古罗马历史上产生过很多名人,其中最有名的就莫过于凯撒了。凯撒这个名字本身在西方就是皇帝的意思,扑克牌中的方块K也是凯撒。凯撒一生战功卓著,在8年的高卢战争中消灭了大约百万蛮族军队,之后在罗马内战中战胜了庞培,之后成为了罗马的终身独裁官,掌握了罗马的全部大权。凯撒基本结束了罗马的共和国体制,将罗马带入了帝国时代,不过就在他在即将要称帝的时候,于公元前44年在罗马元老院遇刺身亡。▲奥古斯都屋大维其次是屋大维,他是罗马帝制的建立者,也是凯撒的继承人,在凯撒遇刺后继承了凯撒的全部遗产。不过这个时期罗马政治比较混乱,屋大维审时度势先是与凯撒生前的副官安东尼结成了政治同盟,消灭了所有政治对手,与安东尼瓜分了罗马,屋大维分到了罗马的整个西部,安东尼分到了罗马的整个东部。后来安东尼到了埃及后,与埃及艳后纠缠在了一起,甚至宣布要将罗马的整个东部送给埃及艳后,此举引起了罗马上下的一致反对,屋大维也乘此机会组织军队打败了安东尼与埃及艳后的联军,之后便独掌了罗马的全部大权。屋大维统治罗马长达40年,他初步建立和完善了罗马的帝国体制,极大地削弱了元老院的权力,甚至将元老院变成了摆设,是罗马帝国制的创立者。最后再说一个文化名人西塞罗,他是古罗马著名的政治家、演说家、雄辩家、法学家和哲学家,他出身于古罗马的贵族家庭,以善于雄辩而成为了罗马政治舞台的显耀人物。他从事过律师工作,后来进入政界,在开始的时候是平民派人物,后来成为了元老院派(贵族派),在公元前63年当选过罗马的执政官。▲西塞罗他是与凯撒同时代的人物,与凯撒之间往来密切,但后来因为政治立场不同而与平民派的凯撒成为了政敌。在内战中西塞罗支持元老院派的庞培,在庞培战败后凯撒对他采取了宽容的态度,让他继续在元老院任职,在凯撒遇刺后被安东尼杀害。西塞罗一生著作非常多,在政治思想方面著有《论共和国》、《论法律》等,在哲学方面著有《论善恶之极》、《论诸神的本性》等,在教育方面著有《论演说家》等,对西方文化产生了极大的影响。
罗马初建国时,经济、文化上都很落后。这时候,他们的邻居饱受希腊和腓尼基文化影响的伊特鲁里亚人给他们开了蒙,然后希腊世界的流亡贵族入主罗马,又给罗马带来了文化结构的政体升级。伊特鲁里亚人是罗马北方居住的一个神秘高贵的民族,大约就在今天的托斯卡纳。伊特鲁里亚到公元前8世纪,已经过渡到商人工匠的社会。组成一个联盟,在意大利中部和北部建立起一个有相当规模的帝国。帝国建立对罗马人的生活文化产生了深远影响。公元前7世纪除,古希腊中的科林斯王国发生政变,平民出身的库普塞鲁斯推翻过了巴士奇家族的统治。这个家族的一人狄马拉图斯逃过了屠杀,来到伊特鲁里亚的城市塔克文尼,他娶了当地贵族女性,并生有二子。他把自己的名字改为塔克文,他把希腊观念和器物带入了一个偏远落后地区。后被选举为当地一小国的国王。罗马人的精神主要有尚武精神和法律精神。对后世影响深远广泛。罗马从一个很小的城邦,经过不断的侵略扩张成为地垮三洲的大帝国,就是有这种尚武精神促使罗马人完成了对世界的征服。随着罗马的扩张,奴隶制经济的繁荣发展,罗马法也在民法、商法、私人法等等说方面建立了较为完整的老师体系。虽然后来罗马帝国灭亡,但是民主、法律的观念和精神却延续下来,为后世欧洲资本主义国家所接受。,在财产、继承以及契约等方面所遵循的原则也被继续采用。我国传统意义上的朝代,通常是一个家族的王朝,遵循父死子继的血缘继承规则,虽然这其中也有例外,但在绝大多数情况下都是这个规则。按照这样的朝代概念来说,古罗马不等同于我国历史上的任何朝代。古罗马分为三个时期,王政时期、共和国时期和帝国时期。先说说王政时期,这个时期从公元前753年开始到公元前509年结束,持续了244年。王政时期统治罗马的虽然是国王,国王也是终生执政,但国王并不能将王位传给自己的儿子,国王死后继任的国王由公民大会选举产生。而即便是国王,权力也没有我国传统意义上王朝的皇帝大,因为国王的权力要受到元老院和公民大会的制约,元老院就类似于今天西方的议会,由精英贵族组成。公民大会类似于今天的西方民主选举,由具有罗马公民权的平民构成。再说说第二个时期共和国时期,这个时期从公元前509年开始到公元前27年结束,持续了482年。这个时期罗马国家最高领导人由国王变成了两名执政官,执政官由公民大会选举产生,任期一年。在特殊时期,由两名执政官提名产生一名独裁官,独裁官任期半年,拥有除改变法律外的一切权力。罗马共和国时期只产生过15位独裁官,除去最后的两位苏拉和凯撒,其余13位独裁官只担任过20个任期,时间不超过10年(有些独裁官任期没满就辞职了),真正长期担任独裁官的只有最后两位,苏拉和凯撒。罗马的帝国时代从公元前27年开始到公元476年西罗马帝国灭亡为结束标志,持续了503年,这期间罗马的最高领导人由执政官变成了皇帝,当然罗马皇帝的权力也没有我国传统意义上的皇帝权力那么大,只是相对于共和国时代的执政官来说,罗马皇帝的权力要大了很多,有时候可以压制元老院和公民大会,但元老院和公民大会仍然可以制约皇帝,比如在元老院宣布尼禄为国家公敌后,尼禄便失去了皇位。王政时期罗马的国王由选举产生,所以不能等同于我国历史上的朝代;共和国时期罗马实行的是共和制,这个时期也不能等同于我国历史上的朝代;而在罗马帝国时期的全部126个皇帝中,经常出现没有任何血缘关系的继承,比如罗马帝国第一个王朝的第一个皇帝屋大维,其继承者提比略与屋大维之间就没有任何血缘关系,提比略是屋大维的妻子莉薇娅与前夫所生的孩子。再比如安敦尼王朝的第一任皇帝涅尔瓦与图拉真之间也没有任何血缘关系。在帝国时期每一个王朝都存在非血缘继承的情况,因此帝国时期的罗马还是不能等同于我国历史上的朝代。综合以上来说,无法拿我国历史上的朝代与古罗马做比较。古罗马历史上产生过很多名人,其中最有名的就莫过于凯撒了。凯撒这个名字本身在西方就是皇帝的意思,扑克牌中的方块K也是凯撒。凯撒一生战功卓著,在8年的高卢战争中消灭了大约百万蛮族军队,之后在罗马内战中战胜了庞培,之后成为了罗马的终身独裁官,掌握了罗马的全部大权。凯撒基本结束了罗马的共和国体制,将罗马带入了帝国时代,不过就在他在即将要称帝的时候,于公元前44年在罗马元老院遇刺身亡。▲奥古斯都屋大维其次是屋大维,他是罗马帝制的建立者,也是凯撒的继承人,在凯撒遇刺后继承了凯撒的全部遗产。不过这个时期罗马政治比较混乱,屋大维审时度势先是与凯撒生前的副官安东尼结成了政治同盟,消灭了所有政治对手,与安东尼瓜分了罗马,屋大维分到了罗马的整个西部,安东尼分到了罗马的整个东部。后来安东尼到了埃及后,与埃及艳后纠缠在了一起,甚至宣布要将罗马的整个东部送给埃及艳后,此举引起了罗马上下的一致反对,屋大维也乘此机会组织军队打败了安东尼与埃及艳后的联军,之后便独掌了罗马的全部大权。屋大维统治罗马长达40年,他初步建立和完善了罗马的帝国体制,极大地削弱了元老院的权力,甚至将元老院变成了摆设,是罗马帝国制的创立者。最后再说一个文化名人西塞罗,他是古罗马著名的政治家、演说家、雄辩家、法学家和哲学家,他出身于古罗马的贵族家庭,以善于雄辩而成为了罗马政治舞台的显耀人物。他从事过律师工作,后来进入政界,在开始的时候是平民派人物,后来成为了元老院派(贵族派),在公元前63年当选过罗马的执政官。▲西塞罗他是与凯撒同时代的人物,与凯撒之间往来密切,但后来因为政治立场不同而与平民派的凯撒成为了政敌。在内战中西塞罗支持元老院派的庞培,在庞培战败后凯撒对他采取了宽容的态度,让他继续在元老院任职,在凯撒遇刺后被安东尼杀害。西塞罗一生著作非常多,在政治思想方面著有《论共和国》、《论法律》等,在哲学方面著有《论善恶之极》、《论诸神的本性》等,在教育方面著有《论演说家》等,对西方文化产生了极大的影响。循迹晓讲 · 用文化给生活另一种可能作者:Heinrish“我将罗马人民的所有行省——与那些还未归服于我们帝国的部族相邻的行省——的边界扩大了……两支军队在我的命令和指挥下被带进埃塞俄比亚和被称为“福地”的阿拉伯地区,来自两个部族的大部分敌军在对垒中被击败,许多城池被攻破,我的军队深入埃塞俄比亚直达麦罗埃附近的纳巴塔城。并且攻入阿拉伯直达萨巴伊人疆域的马里布城。”——《奥古斯都功业录》第二十六条01上篇 — 远征正如奥古斯都在其功业录中自述的那样,当历史的车轮进入公元前的最后三十年,我们会发现罗马帝国正经历着空前的领土扩张:他们在短短的三十多年内几乎把帝国疆域扩大了一倍,从阴暗湿冷的日耳曼森林到炎热干燥的北非沙漠,无数风格迥异的土地都被笼罩在军团鹰旗的光芒之下。确实,这些在奥古斯都指导下进行的军事扩张,奠定了未来5个世纪内罗马的超级大国地位,具有十分积极的历史影响。|身披紫袍的奥古斯都 图源于网络不过,上述远征并非总是一帆风顺,当后勤组织因种种原因跟不上扩张的野心时,象征厄运的莫洛斯就会降临,奥古斯都对也门的远征即为其中的典型。也门位于今曼德海峡以东的阿拉伯半岛南部,罗马人称之为“福地”阿拉伯(Arabia Felix)。在希腊罗马时代,当地星罗棋布着数个小国,其中最强势最著名的是闪族萨巴伊人建立的萨巴王国。该国很早就从贸易中获利,并以其富庶而声名远扬,《圣经》和《古兰经》都曾夸张地称赞当地黄金遍地、沃野千里;罗马著名地理学者老普林尼和斯特拉波则认为萨巴伊人是周围所有民族中的最富有者。考古学的证据也显示,萨巴伊人把本国出产的乳香、松香、芦荟、没药、肉桂和各色宝石以及来自东方的奢侈货物输送到罗马世界,利用赚取差价获得大量金银。同时,又因当地人素有积累贵金属的习惯,也门的诸多城邦国家手头都握有巨额的金银财宝,正是这些财富吸引了罗马人的最初觊觎。|《圣经》提到的所罗门王接待来访的萨巴伊女王 图源于网络不仅国家繁荣富裕,也门的战略经济地位也极其重要。当时通过海路来往于埃及与阿拉伯半岛之间的两条主要的商贸通路:来自印度的商品货物首先经阿拉伯海进入红海,其中一路登陆阿拉伯半岛西海岸的琉瑟-科姆港,然后经过运输先后抵达纳巴泰王国首都佩特拉城和叙利亚或腓尼西亚的里诺科卢拉,最终分散运输至地中海世界各地;另一路则登陆埃及东海岸的米奥斯-霍尔姆斯港,接着用骆驼运送到靠近底比斯的科普图斯城,再沿尼罗河顺流而下直抵亚历山大港。很显然,无论哪一条通路都必须经过萨巴王国控制下的“福地”阿拉伯,这使得想要掌控商路的奥古斯都迅速意识到其中的价值:入侵也门不仅可以打通并掌握泛阿拉伯地区的物流交通,还可以勘探周边民族的风土人情,有助于进一步拓展罗马人的全球视野。此外,与伊朗高原不同,阿拉伯半岛并不存在一个足以抵挡罗马军队入侵的强大势力,当然也不可能有足够的实力来保护其财富。因此,奥古斯都做出远征萨巴伊人的决定显然顺理成章。|古代往返于海路两端的商船 图源于网络受命组织并指挥此次远征的是帝国在埃及的第二任总督盖乌斯·埃利乌斯·伽卢斯,公元前26年起成为埃及总督。虽然此君在历史上并未留下多少印记,但于当时却深受皇帝的信任,得以挑大梁成为攻打也门的领军人物。遗憾的是,从此后的远征进程来看,伽卢斯无疑属于那种志大才疏的类型,虽有志气却无应变手段。他的种种作为一手葬送了远征的成果,而他最让人诟病之处,即在于完全忽视了其中的后勤支援。从组织远征伊始,伽卢斯就将提供补给的重要任务交给了罗马的东方盟友、红海之滨的纳巴泰王国。该国居民与萨巴伊人一样,不仅同属闪族阿拉伯语系,而且也都依靠贸易维持生计,这就使他们对掌握红海贸易的后者抱有天然的敌意。但这并不意味着,他们就乐于见到罗马人毁灭自己的竞争者。因为一旦后者占领也门,那就代表他们占据了贸易路线的生产地和终端市场,作为中间商的纳巴泰人无疑将失去赖以为生的活计。是以在王国面临生死存亡的大事件上,纳巴泰人绝不可能坐视上述计划成功,更遑论为远征提供后勤补给。|公元1世纪初的阿拉伯半岛贸易路线 图源于网络然而身为罗马帝国附庸,纳巴泰国王奥波达斯三世自然清楚不能公开抵制宗主的决定,否则就有亡国之虞。因此他另辟蹊径,准备在不惊动罗马人的前提条件下暗中使坏。奥波达斯三世首先尽可能拖延补给物资的准备工作,进而影响远征进度;同时密令王国各地方官不得私自向远征军提供物资。但他最重要的举措却体现在误导伽卢斯方面,按照事先的布置,国王向远征军派遣了一位向导希尔拉伊乌斯,并示意后者故意将伽卢斯诱入歧途。显然,纳巴泰人此举是为了最大限度地保证远征失败,从而巩固自己在商业市场中的地位。然而可悲的是,无论是奥古斯都还是伽卢斯都对纳巴泰人的真实目的一无所知,所以从一开始,这次志在必得的远征就充满了不确定性和变数——糟糕的计划、缺乏应变能力的统帅和己方阵营内的尔虞我诈,直接体现在远征的后勤不利上,最终成为远征失败的主导。02中篇 — 进击传统观点一般认为阿拉伯远征的时间在公元前25-24年期间,但是考虑到伽卢斯拖沓的作风,这次远征的起始时间很可能提前至公元前26年年末。帝国为此次远征抽调了驻扎在埃及的1万名军团士兵——超过当地驻军的一半力量,罗马在东方的两个附庸国纳巴泰以及犹太也分别派出1000名和500名士兵作为辅助军队,著名犹太历史学家约瑟夫在其《犹太古史记》中曾特别指出,那500个犹太士兵是希律王在自己的禁卫军中精挑细选出来的勇士。|古代犹太战士 图源于网络毫无疑问,这些阿拉伯辅助士兵均由自己的统帅、即整支远征军的向导希尔拉伊乌斯指挥,而后者又直接听命于奥波达斯三世,由此产生了军队内部政令不一的隐患。伽卢斯为此次远征建造了80艘由二层桨战舰、三层桨战舰和小艇组成的战船,显然埃及总督原本计划跨海进攻阿拉伯腹地,然而他立即就发现自己犯下了第一个错误:因为当地并未建立海军,试图通过海战的方式夺取胜利的作战模式根本不可行。因此总督不得不重新建造了130艘运兵船。或许他仍然寄希望于渡海运兵于也门海岸、再通过陆战的方法迅速取胜,但是他却很快犯下了第二个也是最重大的错误:决策改变了运兵的方向。秉承国王懿旨的希尔拉伊乌斯尽一切可能误导罗马统帅,从一开始他就极力规避渡海入侵阿拉伯腹地的可能性,他劝导伽卢斯若通过海路航行,阿拉伯半岛那充满戈壁悬崖的海岸将无法为海军提供充足的水源、食物补给和安全的停泊海域,同时又大肆宣扬经纳巴泰国土陆路远征的成功率。正是在纳巴泰人的蛊惑下,伽卢斯把跨海远征的方向改为纳巴泰王国在红海北岸的商港琉瑟-科姆。如前文所述,为了尽可能降低远征成功率,纳巴泰人尽一切可能来制造困难。比如在舰队从克里奥帕特里斯港到琉瑟-科姆的短期航行期间,尽管国王允诺为他们提供远征所需的各种补给,但却在所有事务上均阳奉阴违。向导同样不提可以从陆路直接到达琉瑟-科姆,还故意引导伽卢斯通过荒无人烟并且需要绕圈的戈壁弯道,或者是没有任何港口补给的岩石海岸,希尔拉伊乌斯甚至让舰队驶入充满暗礁浅滩的危险海域,特别是那些涨潮落潮更替速度快、容易陷入困境的地方。以至于为了渡过这一段仅数百公里的海程,整支舰队竟然耗费了十四天的时间。不仅如此,罗马人还在途中损失了许多船只,甚至有整艘船失踪和沉没的纪录,幸存者也因极度疲劳和水土不服患上严重的坏血病和中风症状,一些士兵因此瘫痪。伽卢斯被迫让自己的士兵在琉瑟-科姆度过了一整个夏天和冬天,以等待他们恢复身体健康。在如此长时间的休整过程中,罗马远征的消息早已四处散布至各地,远征已经完全丧失了奇袭的可能性,后来远征途中阿拉伯土著首领出逃、军队很早就作好准备的事实也验证了这一点。|远征中的罗马军队 图源于网络罗马军队在琉瑟-科姆的休整一直持续到公元前24年初才告一段落,是年春季,伽卢斯方率领军队踏上征途。良心发现的希尔拉伊乌斯建议罗马指挥官用骆驼搭载可供士兵饮用的淡水,这项建议倒无任何非议之处,但由于后来罗马人对纳巴泰向导的憎恶,后者的所有意见均被视为居心叵测之举。罗马人最初的行军尚算顺利,他们到达了奥波达斯的属官阿勒塔斯管辖的领土,后者表面上友好地接待远征军,并且向伽卢斯赠送礼品,就是故意不向罗马人提供足够的粮草,于是伽卢斯补给不畅的麻烦很快就接二连三地出现。据记载,纳巴泰向导故意带领他们通过一条距离长、弯路多且荒芜的无人之途,却不提有更近更好路况的要道,伽卢斯及其麾下将士耗时一个月才穿越纳巴泰王国的边界,旅途中唯一可供食用的军粮仅仅是粗制滥制的齐亚谷粒、棕榈树叶和用来代替橄榄油的黄油;然后更是用了五十天的时间才横穿整个阿拉伯中部,到达闪族沙漠居民米纳伊人的城市尼格拉纳(即现在沙特阿拉伯的奈季兰),沿途受尽补给短缺的各种折磨。好在由于当地的米纳伊酋长萨波斯早已逃走,罗马人未经战斗就占领了这座城市,从而能让他们稍微恢复一点元气。不过,也正是从此时开始,作为入侵者的罗马人开始遭到当地武装的持续反抗。按照斯特拉波的记载,伽卢斯六天后在今日也门的巴拉奇什附近遇到了早已整装待备的蛮族军队。尽管经历了疾病、饥饿和内部欺骗在内的各种困境,罗马人优越的军事体系仍然被证明为行之有效,他们以损失两人的代价杀死了土著一万之众。虽然这些数据显然带有很大程度的夸张性,但米纳伊人无疑遭受倒了惨重损失。十分明显,阿拉伯人在使用弓箭、长矛、剑盾甚至投石机的技术相比罗马人并不逊色太多,他们无法适应罗马军团的战斗模式才是惨败的主要原因。|伽卢斯的进军路线 图源于网络此战之后,伽卢斯更深入地向萨巴王国的方向进军,迅速地攻占了被当地人放弃的一系列城市。罗马统帅在当地留下驻军,并且为自己的军队补充食物,试图把它当作进一步南征萨巴王国的基地。到目前为止,伽卢斯的远征虽然一度经历坎坷,但罗马军队的威势依然势如破竹:埃及总督一路行军进抵萨巴王国的首都、罗马人称之为马西亚巴的马里布城,远征军包围了这座南部阿拉伯最大的城市。这一切表明,在幸运女神的天佑之下,似乎奥古斯都开疆拓土的志向即将成为现实——当然,历史证明也仅仅是“即将”而已。03下篇 — 败退马里布城是也门地区最雄伟富裕的著名城市,也是罗马人试图掌握的商贸要道上最关键的门户,一般认为它始建于约公元前8世纪。马里布位于一处肥沃灌溉平原的中心,由一处在古代世界范围内堪称最伟大奇迹之一的大水坝所构筑的人工湖提供饮水。该城朝南一侧是由山脉隆起等地质活动形成的令人瞩目的也门高原;朝北一侧则是连绵起伏的巨大沙丘,东西侧则分布有萨尔瓦哈和哈里布两处平原农业区。|闻名古代世界的马里布水坝 图源于网络马里布城本身就是一个可怕的加固要塞城市,古代阿拉伯人很久以前就拥有熟练地利用砖石构筑城郭的技术:早在萨巴王国第三十二任国王伊本·萨姆哈里·叶诺夫(公元前 640-620年)在位期间就已经修筑了两座大门和一个带尖塔的城堡;到希腊罗马时代,马里布城完全被由巨大石灰石构筑的雄壮城墙包围。这座城市从军事防御的角度而言堪称完美:它是一件由坚固的石灰岩和玄武岩紧密黏贴推积筑成的足有六米厚的建筑艺术品,其本已坚实的防御功能又因建有众多隐蔽的小棱堡和八座巨大的坚固大门而得到强化。这座城墙是如此难以攻破,即使是面对鼎盛时期拥有无数攻城经历和技术的罗马军队也丝毫不惧。|古代马里布城遗迹 图源于网络伽卢斯尝试围攻萨巴王国的首都,正常情况下他确实能拿下这座坚城,只要罗马人的后勤补给一直到位。然而,尽管马里布平原良好的绿洲水源和萨巴伊人修建的引水设施足以供给入侵者足够的饮水,但士兵们却因长期远征途中摄入营养不足而透支了身体,根本不可能按照统帅设想的那样继续坚持下去;更有甚者,许多士兵因水土不服和疲惫不堪爆发痢疾,导致整个军营中都被传染病所笼罩。伽卢斯无法随机应变的弱点也在此过程中暴露无遗:他完全无力处理面临的困境,只能坐视危机的蔓延。显而易见,如果罗马人有充足的物资补给,即使主帅如此无能,他们也绝不可能因此陷入慌乱。遗憾的是,这一切都建立在后勤正常的基础上,而当时人困马乏、粮草殆尽的军团业已无力为继。最终,志大才疏的伽卢斯不得不于围城后的第六天就草草宣布撤退,这也是罗马军队所能到达的最南端之地。但远征军面临的后勤困境并未因此消失,由于此前驻守的阿拉伯城市早已被他们消耗掉了所剩不多的物资,因此他们不仅无法再前进一步,还不得不撤出已攻取的阿拉伯领土,物资补给的匮乏无疑在其中占据了决定因素。更糟糕的是,尽管罗马军队已经见识过其驻地埃及的地貌风情,对沙漠行军也有一定的了解;然而,围绕马里布周围沙漠环境的残酷性仍然超出了他们的想象,罗马史学家狄奥记载沙漠中的毒辣太阳和缺水状况导致了疾病的爆发, 幸存下来的大部分士兵就这样丧失了战斗力。这绝不匹配也门——“福地”阿拉伯——应具备的众神所赐予的名声,因为那片受到印度洋季风滋润的、充满绿色生机的香料之国,就如同海市蜃楼那样永远无法到达。讽刺的是,伽卢斯事后却从俘虏的口中得知罗马人离香料之国最近只有两天的路程,这也让他们体味到功败垂成的苦涩。|在沙漠中作战的军队 图源于网络埃利乌斯·伽卢斯被迫带着军队踏上返程的旅途,在最终意识到纳巴泰人希尔拉伊乌斯的不可靠性之后,他重新为自己找了一个向导,选择了另一条大道返程。然而与来时一样,这趟回程之旅同样充斥着悲剧色彩,按照狄奥的描述,罗马军队于撤军之路上长期受到疾病的折磨,而且很可能不止一种疾病,甚至有可能传染。疾病直接作用于患者的头脑,导致病人更加干渴,狄奥认为除了“饮用或外敷橄榄油和酒精的混合液,否则没有其它治疗的方法”,显然这是典型的沙漠脱水症状。罗马军士,尤其是那些来自高卢和意大利北部的士兵,在认清阿拉伯地区的残酷现实后,一定会产生与周围格格不入的感觉,许多人因此迷失了自我甚至屈服于此,就连高级军官也不能例外,考古学家在巴拉奇什就曾发现过一位名叫普布利乌斯·科内利乌斯的骑士的墓碑,证明了当时罗马军队遭遇的真实困境。斯特拉波也提到,埃及总督在撤军的归途中一共经历了60个日夜,而他进攻的时间则长达6个月。在回程的路上仅仅只有两成的将士得到了相对充足的水源食物补给。直到最后他用了十一天的时间到达米奥斯-霍尔姆斯港,并从此地带着幸存者渡海到达科普图斯,才得以返回亚历山大。|在沙漠中的罗马军队 图源于网络伽卢斯失去了绝大多数的士兵,其中只有七个人在战斗中阵亡,其他人均因疾病、劳累和缺食少药而亡,虽然一些罗马作家曾宣扬远征结束后罗马人带回来许多珍奇宝物和蛮族俘虏,但这并不能掩盖整个远征花费巨大而一无所获的事实。伽卢斯对阿拉伯的远征虽然失败,但其后续影响却仍然作用于战争双方。由于抽调了当地大半的军事力量,埃及的防御链出现缺口,由此引发了库什人对上埃及的入侵和第三任埃及总督佩特罗尼乌斯对后者的反击战;与此相似,因为罗马人对萨巴王国的打击,遂使后者无力阻止也门新兴势力希木耶尔人的迅速崛起,马里布城在短时间内被希木耶尔人攻占,萨巴伊人的强大国家因此逐渐走向衰弱。同样,针对此次远征失败的相关善后事宜也一直是人们争论的焦点,绝大多数古代历史学家都站在伽卢斯一方,指责希尔拉伊乌斯作为东方人两面三刀、不可信赖的劣根性;然而倘若换位到其祖国的立场,我们会发现纳巴泰人不仅不应该受到苛责,还应得到褒奖,因为他捍卫本国利益的行为并无过错。当然,从罗马人的角度出发,纳巴泰国王和向导故意制造后勤困难,的确是远征失败的最主要原因。虽然有地理学家指出,即使没有向导的背弃,类似的远征也不一定能获得成功。概因当地地形的极端复杂以及主帅对沙漠行军的一知半解,本来就容易造成远征半途而废。|AD 3世纪阿拉伯南部诸小国 图源于网络但是,倘若罗马人能得到充分的补给资助,纵使远征失利也一定不会导致如此惨重的损失。须知,正是因为如此严重的后勤灾难,才让奥古斯都意识都远征也门的危险性。自此之后,虽然帝国的军事势力也曾深入到希贾兹西北的麦达因-萨利赫、纳巴泰王国也在一个世纪后被罗马人直接兼并,但后者却再未对南部阿拉伯组织过远征,说明罗马统治者放弃了直接掌控海上贸易要道的想法,从当事者的角度考究,阿拉伯远征足以跻身罗马人最具影响力的失败战争之榜——因为这一格局不仅奠定了日后一千年东西方海上的贸易秩序,也是两个世界地位的真实写照。(END)
罗马初建国时,经济、文化上都很落后。这时候,他们的邻居饱受希腊和腓尼基文化影响的伊特鲁里亚人给他们开了蒙,然后希腊世界的流亡贵族入主罗马,又给罗马带来了文化结构的政体升级。伊特鲁里亚人是罗马北方居住的一个神秘高贵的民族,大约就在今天的托斯卡纳。伊特鲁里亚到公元前8世纪,已经过渡到商人工匠的社会。组成一个联盟,在意大利中部和北部建立起一个有相当规模的帝国。帝国建立对罗马人的生活文化产生了深远影响。公元前7世纪除,古希腊中的科林斯王国发生政变,平民出身的库普塞鲁斯推翻过了巴士奇家族的统治。这个家族的一人狄马拉图斯逃过了屠杀,来到伊特鲁里亚的城市塔克文尼,他娶了当地贵族女性,并生有二子。他把自己的名字改为塔克文,他把希腊观念和器物带入了一个偏远落后地区。后被选举为当地一小国的国王。罗马人的精神主要有尚武精神和法律精神。对后世影响深远广泛。罗马从一个很小的城邦,经过不断的侵略扩张成为地垮三洲的大帝国,就是有这种尚武精神促使罗马人完成了对世界的征服。随着罗马的扩张,奴隶制经济的繁荣发展,罗马法也在民法、商法、私人法等等说方面建立了较为完整的老师体系。虽然后来罗马帝国灭亡,但是民主、法律的观念和精神却延续下来,为后世欧洲资本主义国家所接受。,在财产、继承以及契约等方面所遵循的原则也被继续采用。我国传统意义上的朝代,通常是一个家族的王朝,遵循父死子继的血缘继承规则,虽然这其中也有例外,但在绝大多数情况下都是这个规则。按照这样的朝代概念来说,古罗马不等同于我国历史上的任何朝代。古罗马分为三个时期,王政时期、共和国时期和帝国时期。先说说王政时期,这个时期从公元前753年开始到公元前509年结束,持续了244年。王政时期统治罗马的虽然是国王,国王也是终生执政,但国王并不能将王位传给自己的儿子,国王死后继任的国王由公民大会选举产生。而即便是国王,权力也没有我国传统意义上王朝的皇帝大,因为国王的权力要受到元老院和公民大会的制约,元老院就类似于今天西方的议会,由精英贵族组成。公民大会类似于今天的西方民主选举,由具有罗马公民权的平民构成。再说说第二个时期共和国时期,这个时期从公元前509年开始到公元前27年结束,持续了482年。这个时期罗马国家最高领导人由国王变成了两名执政官,执政官由公民大会选举产生,任期一年。在特殊时期,由两名执政官提名产生一名独裁官,独裁官任期半年,拥有除改变法律外的一切权力。罗马共和国时期只产生过15位独裁官,除去最后的两位苏拉和凯撒,其余13位独裁官只担任过20个任期,时间不超过10年(有些独裁官任期没满就辞职了),真正长期担任独裁官的只有最后两位,苏拉和凯撒。罗马的帝国时代从公元前27年开始到公元476年西罗马帝国灭亡为结束标志,持续了503年,这期间罗马的最高领导人由执政官变成了皇帝,当然罗马皇帝的权力也没有我国传统意义上的皇帝权力那么大,只是相对于共和国时代的执政官来说,罗马皇帝的权力要大了很多,有时候可以压制元老院和公民大会,但元老院和公民大会仍然可以制约皇帝,比如在元老院宣布尼禄为国家公敌后,尼禄便失去了皇位。王政时期罗马的国王由选举产生,所以不能等同于我国历史上的朝代;共和国时期罗马实行的是共和制,这个时期也不能等同于我国历史上的朝代;而在罗马帝国时期的全部126个皇帝中,经常出现没有任何血缘关系的继承,比如罗马帝国第一个王朝的第一个皇帝屋大维,其继承者提比略与屋大维之间就没有任何血缘关系,提比略是屋大维的妻子莉薇娅与前夫所生的孩子。再比如安敦尼王朝的第一任皇帝涅尔瓦与图拉真之间也没有任何血缘关系。在帝国时期每一个王朝都存在非血缘继承的情况,因此帝国时期的罗马还是不能等同于我国历史上的朝代。综合以上来说,无法拿我国历史上的朝代与古罗马做比较。古罗马历史上产生过很多名人,其中最有名的就莫过于凯撒了。凯撒这个名字本身在西方就是皇帝的意思,扑克牌中的方块K也是凯撒。凯撒一生战功卓著,在8年的高卢战争中消灭了大约百万蛮族军队,之后在罗马内战中战胜了庞培,之后成为了罗马的终身独裁官,掌握了罗马的全部大权。凯撒基本结束了罗马的共和国体制,将罗马带入了帝国时代,不过就在他在即将要称帝的时候,于公元前44年在罗马元老院遇刺身亡。▲奥古斯都屋大维其次是屋大维,他是罗马帝制的建立者,也是凯撒的继承人,在凯撒遇刺后继承了凯撒的全部遗产。不过这个时期罗马政治比较混乱,屋大维审时度势先是与凯撒生前的副官安东尼结成了政治同盟,消灭了所有政治对手,与安东尼瓜分了罗马,屋大维分到了罗马的整个西部,安东尼分到了罗马的整个东部。后来安东尼到了埃及后,与埃及艳后纠缠在了一起,甚至宣布要将罗马的整个东部送给埃及艳后,此举引起了罗马上下的一致反对,屋大维也乘此机会组织军队打败了安东尼与埃及艳后的联军,之后便独掌了罗马的全部大权。屋大维统治罗马长达40年,他初步建立和完善了罗马的帝国体制,极大地削弱了元老院的权力,甚至将元老院变成了摆设,是罗马帝国制的创立者。最后再说一个文化名人西塞罗,他是古罗马著名的政治家、演说家、雄辩家、法学家和哲学家,他出身于古罗马的贵族家庭,以善于雄辩而成为了罗马政治舞台的显耀人物。他从事过律师工作,后来进入政界,在开始的时候是平民派人物,后来成为了元老院派(贵族派),在公元前63年当选过罗马的执政官。▲西塞罗他是与凯撒同时代的人物,与凯撒之间往来密切,但后来因为政治立场不同而与平民派的凯撒成为了政敌。在内战中西塞罗支持元老院派的庞培,在庞培战败后凯撒对他采取了宽容的态度,让他继续在元老院任职,在凯撒遇刺后被安东尼杀害。西塞罗一生著作非常多,在政治思想方面著有《论共和国》、《论法律》等,在哲学方面著有《论善恶之极》、《论诸神的本性》等,在教育方面著有《论演说家》等,对西方文化产生了极大的影响。循迹晓讲 · 用文化给生活另一种可能作者:Heinrish“我将罗马人民的所有行省——与那些还未归服于我们帝国的部族相邻的行省——的边界扩大了……两支军队在我的命令和指挥下被带进埃塞俄比亚和被称为“福地”的阿拉伯地区,来自两个部族的大部分敌军在对垒中被击败,许多城池被攻破,我的军队深入埃塞俄比亚直达麦罗埃附近的纳巴塔城。并且攻入阿拉伯直达萨巴伊人疆域的马里布城。”——《奥古斯都功业录》第二十六条01上篇 — 远征正如奥古斯都在其功业录中自述的那样,当历史的车轮进入公元前的最后三十年,我们会发现罗马帝国正经历着空前的领土扩张:他们在短短的三十多年内几乎把帝国疆域扩大了一倍,从阴暗湿冷的日耳曼森林到炎热干燥的北非沙漠,无数风格迥异的土地都被笼罩在军团鹰旗的光芒之下。确实,这些在奥古斯都指导下进行的军事扩张,奠定了未来5个世纪内罗马的超级大国地位,具有十分积极的历史影响。|身披紫袍的奥古斯都 图源于网络不过,上述远征并非总是一帆风顺,当后勤组织因种种原因跟不上扩张的野心时,象征厄运的莫洛斯就会降临,奥古斯都对也门的远征即为其中的典型。也门位于今曼德海峡以东的阿拉伯半岛南部,罗马人称之为“福地”阿拉伯(Arabia Felix)。在希腊罗马时代,当地星罗棋布着数个小国,其中最强势最著名的是闪族萨巴伊人建立的萨巴王国。该国很早就从贸易中获利,并以其富庶而声名远扬,《圣经》和《古兰经》都曾夸张地称赞当地黄金遍地、沃野千里;罗马著名地理学者老普林尼和斯特拉波则认为萨巴伊人是周围所有民族中的最富有者。考古学的证据也显示,萨巴伊人把本国出产的乳香、松香、芦荟、没药、肉桂和各色宝石以及来自东方的奢侈货物输送到罗马世界,利用赚取差价获得大量金银。同时,又因当地人素有积累贵金属的习惯,也门的诸多城邦国家手头都握有巨额的金银财宝,正是这些财富吸引了罗马人的最初觊觎。|《圣经》提到的所罗门王接待来访的萨巴伊女王 图源于网络不仅国家繁荣富裕,也门的战略经济地位也极其重要。当时通过海路来往于埃及与阿拉伯半岛之间的两条主要的商贸通路:来自印度的商品货物首先经阿拉伯海进入红海,其中一路登陆阿拉伯半岛西海岸的琉瑟-科姆港,然后经过运输先后抵达纳巴泰王国首都佩特拉城和叙利亚或腓尼西亚的里诺科卢拉,最终分散运输至地中海世界各地;另一路则登陆埃及东海岸的米奥斯-霍尔姆斯港,接着用骆驼运送到靠近底比斯的科普图斯城,再沿尼罗河顺流而下直抵亚历山大港。很显然,无论哪一条通路都必须经过萨巴王国控制下的“福地”阿拉伯,这使得想要掌控商路的奥古斯都迅速意识到其中的价值:入侵也门不仅可以打通并掌握泛阿拉伯地区的物流交通,还可以勘探周边民族的风土人情,有助于进一步拓展罗马人的全球视野。此外,与伊朗高原不同,阿拉伯半岛并不存在一个足以抵挡罗马军队入侵的强大势力,当然也不可能有足够的实力来保护其财富。因此,奥古斯都做出远征萨巴伊人的决定显然顺理成章。|古代往返于海路两端的商船 图源于网络受命组织并指挥此次远征的是帝国在埃及的第二任总督盖乌斯·埃利乌斯·伽卢斯,公元前26年起成为埃及总督。虽然此君在历史上并未留下多少印记,但于当时却深受皇帝的信任,得以挑大梁成为攻打也门的领军人物。遗憾的是,从此后的远征进程来看,伽卢斯无疑属于那种志大才疏的类型,虽有志气却无应变手段。他的种种作为一手葬送了远征的成果,而他最让人诟病之处,即在于完全忽视了其中的后勤支援。从组织远征伊始,伽卢斯就将提供补给的重要任务交给了罗马的东方盟友、红海之滨的纳巴泰王国。该国居民与萨巴伊人一样,不仅同属闪族阿拉伯语系,而且也都依靠贸易维持生计,这就使他们对掌握红海贸易的后者抱有天然的敌意。但这并不意味着,他们就乐于见到罗马人毁灭自己的竞争者。因为一旦后者占领也门,那就代表他们占据了贸易路线的生产地和终端市场,作为中间商的纳巴泰人无疑将失去赖以为生的活计。是以在王国面临生死存亡的大事件上,纳巴泰人绝不可能坐视上述计划成功,更遑论为远征提供后勤补给。|公元1世纪初的阿拉伯半岛贸易路线 图源于网络然而身为罗马帝国附庸,纳巴泰国王奥波达斯三世自然清楚不能公开抵制宗主的决定,否则就有亡国之虞。因此他另辟蹊径,准备在不惊动罗马人的前提条件下暗中使坏。奥波达斯三世首先尽可能拖延补给物资的准备工作,进而影响远征进度;同时密令王国各地方官不得私自向远征军提供物资。但他最重要的举措却体现在误导伽卢斯方面,按照事先的布置,国王向远征军派遣了一位向导希尔拉伊乌斯,并示意后者故意将伽卢斯诱入歧途。显然,纳巴泰人此举是为了最大限度地保证远征失败,从而巩固自己在商业市场中的地位。然而可悲的是,无论是奥古斯都还是伽卢斯都对纳巴泰人的真实目的一无所知,所以从一开始,这次志在必得的远征就充满了不确定性和变数——糟糕的计划、缺乏应变能力的统帅和己方阵营内的尔虞我诈,直接体现在远征的后勤不利上,最终成为远征失败的主导。02中篇 — 进击传统观点一般认为阿拉伯远征的时间在公元前25-24年期间,但是考虑到伽卢斯拖沓的作风,这次远征的起始时间很可能提前至公元前26年年末。帝国为此次远征抽调了驻扎在埃及的1万名军团士兵——超过当地驻军的一半力量,罗马在东方的两个附庸国纳巴泰以及犹太也分别派出1000名和500名士兵作为辅助军队,著名犹太历史学家约瑟夫在其《犹太古史记》中曾特别指出,那500个犹太士兵是希律王在自己的禁卫军中精挑细选出来的勇士。|古代犹太战士 图源于网络毫无疑问,这些阿拉伯辅助士兵均由自己的统帅、即整支远征军的向导希尔拉伊乌斯指挥,而后者又直接听命于奥波达斯三世,由此产生了军队内部政令不一的隐患。伽卢斯为此次远征建造了80艘由二层桨战舰、三层桨战舰和小艇组成的战船,显然埃及总督原本计划跨海进攻阿拉伯腹地,然而他立即就发现自己犯下了第一个错误:因为当地并未建立海军,试图通过海战的方式夺取胜利的作战模式根本不可行。因此总督不得不重新建造了130艘运兵船。或许他仍然寄希望于渡海运兵于也门海岸、再通过陆战的方法迅速取胜,但是他却很快犯下了第二个也是最重大的错误:决策改变了运兵的方向。秉承国王懿旨的希尔拉伊乌斯尽一切可能误导罗马统帅,从一开始他就极力规避渡海入侵阿拉伯腹地的可能性,他劝导伽卢斯若通过海路航行,阿拉伯半岛那充满戈壁悬崖的海岸将无法为海军提供充足的水源、食物补给和安全的停泊海域,同时又大肆宣扬经纳巴泰国土陆路远征的成功率。正是在纳巴泰人的蛊惑下,伽卢斯把跨海远征的方向改为纳巴泰王国在红海北岸的商港琉瑟-科姆。如前文所述,为了尽可能降低远征成功率,纳巴泰人尽一切可能来制造困难。比如在舰队从克里奥帕特里斯港到琉瑟-科姆的短期航行期间,尽管国王允诺为他们提供远征所需的各种补给,但却在所有事务上均阳奉阴违。向导同样不提可以从陆路直接到达琉瑟-科姆,还故意引导伽卢斯通过荒无人烟并且需要绕圈的戈壁弯道,或者是没有任何港口补给的岩石海岸,希尔拉伊乌斯甚至让舰队驶入充满暗礁浅滩的危险海域,特别是那些涨潮落潮更替速度快、容易陷入困境的地方。以至于为了渡过这一段仅数百公里的海程,整支舰队竟然耗费了十四天的时间。不仅如此,罗马人还在途中损失了许多船只,甚至有整艘船失踪和沉没的纪录,幸存者也因极度疲劳和水土不服患上严重的坏血病和中风症状,一些士兵因此瘫痪。伽卢斯被迫让自己的士兵在琉瑟-科姆度过了一整个夏天和冬天,以等待他们恢复身体健康。在如此长时间的休整过程中,罗马远征的消息早已四处散布至各地,远征已经完全丧失了奇袭的可能性,后来远征途中阿拉伯土著首领出逃、军队很早就作好准备的事实也验证了这一点。|远征中的罗马军队 图源于网络罗马军队在琉瑟-科姆的休整一直持续到公元前24年初才告一段落,是年春季,伽卢斯方率领军队踏上征途。良心发现的希尔拉伊乌斯建议罗马指挥官用骆驼搭载可供士兵饮用的淡水,这项建议倒无任何非议之处,但由于后来罗马人对纳巴泰向导的憎恶,后者的所有意见均被视为居心叵测之举。罗马人最初的行军尚算顺利,他们到达了奥波达斯的属官阿勒塔斯管辖的领土,后者表面上友好地接待远征军,并且向伽卢斯赠送礼品,就是故意不向罗马人提供足够的粮草,于是伽卢斯补给不畅的麻烦很快就接二连三地出现。据记载,纳巴泰向导故意带领他们通过一条距离长、弯路多且荒芜的无人之途,却不提有更近更好路况的要道,伽卢斯及其麾下将士耗时一个月才穿越纳巴泰王国的边界,旅途中唯一可供食用的军粮仅仅是粗制滥制的齐亚谷粒、棕榈树叶和用来代替橄榄油的黄油;然后更是用了五十天的时间才横穿整个阿拉伯中部,到达闪族沙漠居民米纳伊人的城市尼格拉纳(即现在沙特阿拉伯的奈季兰),沿途受尽补给短缺的各种折磨。好在由于当地的米纳伊酋长萨波斯早已逃走,罗马人未经战斗就占领了这座城市,从而能让他们稍微恢复一点元气。不过,也正是从此时开始,作为入侵者的罗马人开始遭到当地武装的持续反抗。按照斯特拉波的记载,伽卢斯六天后在今日也门的巴拉奇什附近遇到了早已整装待备的蛮族军队。尽管经历了疾病、饥饿和内部欺骗在内的各种困境,罗马人优越的军事体系仍然被证明为行之有效,他们以损失两人的代价杀死了土著一万之众。虽然这些数据显然带有很大程度的夸张性,但米纳伊人无疑遭受倒了惨重损失。十分明显,阿拉伯人在使用弓箭、长矛、剑盾甚至投石机的技术相比罗马人并不逊色太多,他们无法适应罗马军团的战斗模式才是惨败的主要原因。|伽卢斯的进军路线 图源于网络此战之后,伽卢斯更深入地向萨巴王国的方向进军,迅速地攻占了被当地人放弃的一系列城市。罗马统帅在当地留下驻军,并且为自己的军队补充食物,试图把它当作进一步南征萨巴王国的基地。到目前为止,伽卢斯的远征虽然一度经历坎坷,但罗马军队的威势依然势如破竹:埃及总督一路行军进抵萨巴王国的首都、罗马人称之为马西亚巴的马里布城,远征军包围了这座南部阿拉伯最大的城市。这一切表明,在幸运女神的天佑之下,似乎奥古斯都开疆拓土的志向即将成为现实——当然,历史证明也仅仅是“即将”而已。03下篇 — 败退马里布城是也门地区最雄伟富裕的著名城市,也是罗马人试图掌握的商贸要道上最关键的门户,一般认为它始建于约公元前8世纪。马里布位于一处肥沃灌溉平原的中心,由一处在古代世界范围内堪称最伟大奇迹之一的大水坝所构筑的人工湖提供饮水。该城朝南一侧是由山脉隆起等地质活动形成的令人瞩目的也门高原;朝北一侧则是连绵起伏的巨大沙丘,东西侧则分布有萨尔瓦哈和哈里布两处平原农业区。|闻名古代世界的马里布水坝 图源于网络马里布城本身就是一个可怕的加固要塞城市,古代阿拉伯人很久以前就拥有熟练地利用砖石构筑城郭的技术:早在萨巴王国第三十二任国王伊本·萨姆哈里·叶诺夫(公元前 640-620年)在位期间就已经修筑了两座大门和一个带尖塔的城堡;到希腊罗马时代,马里布城完全被由巨大石灰石构筑的雄壮城墙包围。这座城市从军事防御的角度而言堪称完美:它是一件由坚固的石灰岩和玄武岩紧密黏贴推积筑成的足有六米厚的建筑艺术品,其本已坚实的防御功能又因建有众多隐蔽的小棱堡和八座巨大的坚固大门而得到强化。这座城墙是如此难以攻破,即使是面对鼎盛时期拥有无数攻城经历和技术的罗马军队也丝毫不惧。|古代马里布城遗迹 图源于网络伽卢斯尝试围攻萨巴王国的首都,正常情况下他确实能拿下这座坚城,只要罗马人的后勤补给一直到位。然而,尽管马里布平原良好的绿洲水源和萨巴伊人修建的引水设施足以供给入侵者足够的饮水,但士兵们却因长期远征途中摄入营养不足而透支了身体,根本不可能按照统帅设想的那样继续坚持下去;更有甚者,许多士兵因水土不服和疲惫不堪爆发痢疾,导致整个军营中都被传染病所笼罩。伽卢斯无法随机应变的弱点也在此过程中暴露无遗:他完全无力处理面临的困境,只能坐视危机的蔓延。显而易见,如果罗马人有充足的物资补给,即使主帅如此无能,他们也绝不可能因此陷入慌乱。遗憾的是,这一切都建立在后勤正常的基础上,而当时人困马乏、粮草殆尽的军团业已无力为继。最终,志大才疏的伽卢斯不得不于围城后的第六天就草草宣布撤退,这也是罗马军队所能到达的最南端之地。但远征军面临的后勤困境并未因此消失,由于此前驻守的阿拉伯城市早已被他们消耗掉了所剩不多的物资,因此他们不仅无法再前进一步,还不得不撤出已攻取的阿拉伯领土,物资补给的匮乏无疑在其中占据了决定因素。更糟糕的是,尽管罗马军队已经见识过其驻地埃及的地貌风情,对沙漠行军也有一定的了解;然而,围绕马里布周围沙漠环境的残酷性仍然超出了他们的想象,罗马史学家狄奥记载沙漠中的毒辣太阳和缺水状况导致了疾病的爆发, 幸存下来的大部分士兵就这样丧失了战斗力。这绝不匹配也门——“福地”阿拉伯——应具备的众神所赐予的名声,因为那片受到印度洋季风滋润的、充满绿色生机的香料之国,就如同海市蜃楼那样永远无法到达。讽刺的是,伽卢斯事后却从俘虏的口中得知罗马人离香料之国最近只有两天的路程,这也让他们体味到功败垂成的苦涩。|在沙漠中作战的军队 图源于网络埃利乌斯·伽卢斯被迫带着军队踏上返程的旅途,在最终意识到纳巴泰人希尔拉伊乌斯的不可靠性之后,他重新为自己找了一个向导,选择了另一条大道返程。然而与来时一样,这趟回程之旅同样充斥着悲剧色彩,按照狄奥的描述,罗马军队于撤军之路上长期受到疾病的折磨,而且很可能不止一种疾病,甚至有可能传染。疾病直接作用于患者的头脑,导致病人更加干渴,狄奥认为除了“饮用或外敷橄榄油和酒精的混合液,否则没有其它治疗的方法”,显然这是典型的沙漠脱水症状。罗马军士,尤其是那些来自高卢和意大利北部的士兵,在认清阿拉伯地区的残酷现实后,一定会产生与周围格格不入的感觉,许多人因此迷失了自我甚至屈服于此,就连高级军官也不能例外,考古学家在巴拉奇什就曾发现过一位名叫普布利乌斯·科内利乌斯的骑士的墓碑,证明了当时罗马军队遭遇的真实困境。斯特拉波也提到,埃及总督在撤军的归途中一共经历了60个日夜,而他进攻的时间则长达6个月。在回程的路上仅仅只有两成的将士得到了相对充足的水源食物补给。直到最后他用了十一天的时间到达米奥斯-霍尔姆斯港,并从此地带着幸存者渡海到达科普图斯,才得以返回亚历山大。|在沙漠中的罗马军队 图源于网络伽卢斯失去了绝大多数的士兵,其中只有七个人在战斗中阵亡,其他人均因疾病、劳累和缺食少药而亡,虽然一些罗马作家曾宣扬远征结束后罗马人带回来许多珍奇宝物和蛮族俘虏,但这并不能掩盖整个远征花费巨大而一无所获的事实。伽卢斯对阿拉伯的远征虽然失败,但其后续影响却仍然作用于战争双方。由于抽调了当地大半的军事力量,埃及的防御链出现缺口,由此引发了库什人对上埃及的入侵和第三任埃及总督佩特罗尼乌斯对后者的反击战;与此相似,因为罗马人对萨巴王国的打击,遂使后者无力阻止也门新兴势力希木耶尔人的迅速崛起,马里布城在短时间内被希木耶尔人攻占,萨巴伊人的强大国家因此逐渐走向衰弱。同样,针对此次远征失败的相关善后事宜也一直是人们争论的焦点,绝大多数古代历史学家都站在伽卢斯一方,指责希尔拉伊乌斯作为东方人两面三刀、不可信赖的劣根性;然而倘若换位到其祖国的立场,我们会发现纳巴泰人不仅不应该受到苛责,还应得到褒奖,因为他捍卫本国利益的行为并无过错。当然,从罗马人的角度出发,纳巴泰国王和向导故意制造后勤困难,的确是远征失败的最主要原因。虽然有地理学家指出,即使没有向导的背弃,类似的远征也不一定能获得成功。概因当地地形的极端复杂以及主帅对沙漠行军的一知半解,本来就容易造成远征半途而废。|AD 3世纪阿拉伯南部诸小国 图源于网络但是,倘若罗马人能得到充分的补给资助,纵使远征失利也一定不会导致如此惨重的损失。须知,正是因为如此严重的后勤灾难,才让奥古斯都意识都远征也门的危险性。自此之后,虽然帝国的军事势力也曾深入到希贾兹西北的麦达因-萨利赫、纳巴泰王国也在一个世纪后被罗马人直接兼并,但后者却再未对南部阿拉伯组织过远征,说明罗马统治者放弃了直接掌控海上贸易要道的想法,从当事者的角度考究,阿拉伯远征足以跻身罗马人最具影响力的失败战争之榜——因为这一格局不仅奠定了日后一千年东西方海上的贸易秩序,也是两个世界地位的真实写照。(END)汉尼拔不仅是罗马人的噩梦,而且也是罗马人的克星。第一次布匿战争的时候,汉尼拔的父亲哈米尔卡经曾经率领弱小的迦太基军队对抗强大的罗马军团。在汉尼拔很小的时候,就跟随父亲和姐夫一起随军同行,深受父亲和姐夫的影响,年幼的汉尼拔在神殿内立下重誓:表示和罗马的仇恨不死不休!在父亲和姐夫死了之后,年仅25岁的汉尼拔被驻扎在西班牙的军队推选为统帅。由于罗马公然违反第一次布匿战争的条约,随即引发了第二次布匿战争,在第二次布匿战争中,迦太基政府直接向罗马宣战。汉尼拔认为,与其等待罗马打上门来,还不如主动出击,把战火烧到意大利去。由于在第一次布匿战争中,迦太基丧失了制海权,因此选择从海上向罗马挺进是已经不可能的。而如果坐等罗马的进攻,迦太基会势必落败,于是汉尼拔选择了一条常人难以想象的路线——从西班牙翻越比利牛斯山和阿尔卑斯山,从敌人的背后杀向罗马。其实,罗马也早就拟定了进攻迦太基的作战计划,他们兵分两路:一路由执政官塞姆普洛尼乌斯率领从西西里岛进攻迦太基。而另一路由执政官西庇阿率领渡海去西班牙,以牵制汉尼拔!但是汉尼拔却出其不意的翻越比利牛斯山突然出现在罗马境内,这着实让罗马人大吃一惊。情急之下的罗马,急忙派出原来预定前往北非的2500人的队伍和由塞姆普洛尼乌斯率领的四万多军队准备渡河与汉尼拔进行决战。但汉尼拔早有准备,他把军队部署成中间凸起的圆月型,待交锋之后又把军队变成凹陷的选月型。在困乏不堪的罗马士兵刚刚渡过冰凉的特蕾比亚河之后,恰恰也正遇上了以逸待劳蓄势待发的迦太基军队的冲击。汉尼拔在此次交战中,采用了罗马人从未曾想到过的战术:先以战象攻击罗马军团的骑兵,继而又以骑兵部队从侧面进攻罗马军团的步兵。然后再以预先潜伏在树丛中的迦太基2000多骑兵扰乱敌人的后方。在出其不意的打击下,罗马军队不敌迦太基军队,许多罗马士兵不是被迦太基军队砍死,就是在激流中淹死,最后塞姆普罗乌斯只带了一万余人冲出迦太基军队的包围圈。此战过后,汉尼拔又率领迦太基军队屡次大败罗马军队,但后来罗马军队也学会了汉尼拔的作战策略,他们也派兵向迦太基进攻,迫使汉尼拔最终撤回迦太基。

5,帝国时代之罗马复兴英雄经验满了怎么升级

点右上角那个加号。宝剑是加攻击力 靴子是加速度 弓箭是加射程 看你喜欢什么了 鹤鹤

6,有什么方法可以增加武将的统帅

买统帅武魂 升级操练场 升级武将等级 即可增加武将统帅!
武将升级、打统帅宝石、军事特区的升级训练场、没了、

7,罗马之全面战争将领怎么升星

多大仗,特别是以少胜多。还有就是不断招佣兵,有一定几率刷出佣兵队长这个随从,统帅加一。还有如果要升某一将领的星,可以把其他副将的加统帅的随从给他。
外交官和他说话,如果出现收买选项就可以,不过还是要看几率的,有时候只是画很多钱,有时候他根本就不听你说的画。

8,罗马帝国手游如何升统率

罗马帝国手游的玩家们想快速升级吗,丰富多样的玩法体验在等着大家?小编最近在这款游戏上面花了不少时间,终于脱离了小白的队伍,每天把关卡刷够,完成每日任务,达成成就都可以获得经验快速升级,建议各位非R玩家把前期游戏赠送的钻石攒下来,与其拿来买道具,不如用于购买体力刷经验,级别越高,能够赚的金币也就越多。
一、主线剧情副本征战天下是罗马帝国手游的主线剧情,有众多关卡,每关的难度也不同,通关副本后可以获得经验,还有小几率获得技能书。每通过一关都会开启下一关。ps:军衔达到要求。关卡难度不同所以通过后的奖励也不同。

9,EJ升级攻略

 弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近,能单打独斗,也能群伤敌人。修炼到高级的弈剑弟子还能御剑飞行,潇洒随意之间能让敌人灰飞烟灭。 弈剑听雨阁加点:   力:EJ每加1点力得到攻击最小值上升1/6点。最大值上升2/3点。   体:EJ每加1点体得到4.1的血,1点防御,对晕眩、盲目、郁气抗+0.5   敏:EJ每加1点敏得到命中+1,会心0.5   疾:EJ每加1点疾得到1.5回避,对定身、缓行、迟钝抗+0.5   魂:EJ每加1点魂得到法术攻击最小值约0.4,最大值约1左右   念:EJ每加1点念得到1点法防1点蓝,施法保护和会心防护0.7,催眠、失忆、暴怒抗+0.5 刺客遗篇修强攻、化血、暗器。好处不用说看看都知道。   云华真决修回生、神速、缚足、郁风、重生。   八卦咒修斩妖、定身、观心、破技   黄歧医经修妙手、清明、固本、逆转、复活。(个人认为不怎么好,只是单练爽点)   毒经修断肠草,好喜欢无助,好强大的无助(个人建议技能点少的修)   天书火卷能修全修,招招强大。如果技能点少只修火吟法、火地眩。   天书火卷另类人修行技能。水入梦6秒。水心法抗异常减消耗。水乱弹华丽技能。   目前这么多有了再加

10,烈焰王座英雄统帅怎么升级

魔霸战纪新手必知 魔霸战纪新手攻略获得英雄的途径:可获得的英雄数量:281、宝箱获得用金币购买有几率获得英雄,不过几率少的可怜,每次抽宝箱一万金币,抽十次九万用钻石抽宝箱一次288,十次2560,抽十次必然会出现英雄钻石有富裕的玩家可以选择这个,因为钻石抽中英雄的几率比金币购买的大得多了抽中的英雄有可能与玩家拥有的英雄重叠,抽中的英雄便会自动变成该为未召唤时的英雄精魄数量2、精魄获得精魄可以通过精英副本获得,每个副本每天可通过三次,用钻石可重置副本次数收集完该英雄召唤时的精魄数量可点击英雄→未召唤英雄进行召唤召唤星级越高的英雄需要越多的精魄,反之星级越低精魄要求越少3、任务获得初始就舰队统帅一名英雄,后完成初始任务可获得暗夜游侠、秀逗魔导师两名英雄完成副本任务雷霆之怒可以获得10个众神之王精魄,可召唤众神之王后完成副本任务小鹿的实力奖励10魅惑魔女精魄,可召唤魅惑魔女之后的任务就再也不会有英雄可获得,只能获得一些英雄精魄升级小径:要升级神速的话,那么做任务打完第一个副本就不用再打副本了可以用扫荡直接升级,没体力了就用每天送的1000钻石来补充这种方法最高到达15级,时间不超过5分钟,是个很快捷的方法到达15级后,每日任务也开启了,可以用每日任务升级到20级每日任务是有品质的,最低白色,经验最少,别的奖励也最少紫色品质获得经验最多,到达20级可以去开服活动中领取vip2vip2有个一键全紫功能,可用300钻石来让任务变成最好的品质然后可选择一键完成或者是自己去做,也可以是部分用钻石完成钻石获取方法:1、竞技场竞技场每晚九点都会给排名多少的玩家发放不同的钻石也可以去挑战排名高的人,胜利的话就可以获得钻石了挑战排名与自己相差越大的玩家奖励钻石越多如果在历史最高排名中之下挑战,则不会再获得任何奖励2、系统每天系统都会送1000钻石,每日签到也可以获得钻石还有登陆豪礼可以获得,一些活系统也会免费送钻石3、活动目前只有一个活动,那就是阵营战,只有35级的玩家才可以参加此活动只有在星期五和星期六晚上七点半到八点才能参加此活动有个人排名和个人贡献两个方面获得钻石4、任务支线任务和主线任务都可以获得钻石每次完成任务有可能奖励10~30钻石所以此获得钻石的方法数量很少提高战斗力:1、星级越高星级的英雄战斗力越高2、技能点越多技能点,战斗力越高3、阶级阶级可让英雄属性提高4、装备提高英雄各个属性5、等级等级高英雄战斗力也会高的6、数量有越多英雄,战斗力越高好友作用1、可以和好朋友一起玩2、可以互送体力值3、祝贺别人获得金币商店:公会商店:可用公会币购买商店的东西荣誉商店:可用荣誉点数越换商店的东西舞儿的商店:可以把矿石卖给这里地精商人:金币或钻石购买里面的东西活动商店:可用活动积分越换里面的东西副本:做任务的地方,也可以获得经验值金币有可能奖励一些经验书、装备等东西打副本需要体力值,体力值不够不能打副本副本可以知道敌方阵容和可能获得的奖励分为剧情副本和精英副本这两大类还包括试炼之地藏宝之穴这两个体力值获得方法:钻石购买体力vip越高能购买体力次数越多活动送一般都会送很多体力值中午,下午都会发放体力值每六分钟都恢复一点体力好友可以赠送3点体力装备介绍:提高英雄能力与战斗力用于升阶提高英雄属性让装备附魔变更加强大精魄作用:升级英雄的星级或者获得英雄经验书获得:活动或者召唤法阵或者副本以上就是魔霸战记新手攻略了,希望对大家有帮助
任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山”技能书 早上9:52终于到120了(激动啊混了2年多了)下午去4转了 现在不知道怎么加点和练级地了,现在要去哪打啊 想去打黑飞龙暴轻5可不可以啊 用傻挂也就1个月的事嘛 100-120 组队挂消失 或者 继续火马 山羊 1。
文章TAG:罗马时代统帅升级攻略  RO55级骑士领主快速升级方法打什么怪我练的是VDS螺旋骑士  罗马  罗马时代  时代  
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