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掠食prey攻略,掠食是真的好玩为什么好玩的游戏吧里没人

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1,掠食是真的好玩为什么好玩的游戏吧里没人

因为小众。掠食我是上一年游戏刚发售时就狂肝3天全支线通关的,算是有点发言权了,游戏素质还不错,但不符合目前大众对快餐游戏的需求。而且就别说掠食了,隔壁的Doom和德军总部也算不上是主流。

掠食是真的好玩为什么好玩的游戏吧里没人

2,掠食寻宝游戏任务图文攻略 掠食prey藏宝图在哪

寻宝游戏找到所有藏宝图后去对应的地方会有数字,然后在职工宿舍的电脑里使用输入3516可以获得探险家工具组的制作图制作出来效果是:分解器产出提升+扳手致命率高效率手电筒加快爬过狭窄空间

掠食寻宝游戏任务图文攻略 掠食prey藏宝图在哪

3,Prey掠食当中有哪些细思极恐的细节

掠食游戏发售至今,很多玩家游戏通关了,对于游戏的可玩性,各有各的看法,那么掠食Prey值得入手吗?这里给大家带来了“power8888”分享的掠食全方位试玩体验图文心得,一起来看下吧。  全方位试玩体验图文心得  《掠食》是一款由 Bethesda 发行的, Arkane Studio 制作的第一人称射击游戏,该工作室曾经制作过大受好评《耻辱》系列游戏,而本作确实可以感受到《耻辱》与 Bethesda 的风格,如高自由度的玩法、钜细靡遗的环境设计。科幻兼具黑暗的世界观也非常有《网络奇兵》的既视感,再加上异能枪战的战斗设计又与《生化奇兵》似曾相似,让本作有一种夹杂多款大作风格的奇特感受。Arkane Studio 这次果然没有让玩家失望,《掠食》不管在世界观设计、游戏体验、剧本深度上,都下了不少功夫,而让玩家担心的优化问题也没有发生,游戏体验非常顺畅,让本作获致各界的正面好评。  其实这款作品是重开机作,初代《掠食》早在 2006 年由人头工作室 ( Human Head Studios ) 制作,采用与《毁灭战士3》同样的 Id Tech 引擎制作,游戏体验与《毁灭战士》非常类似,是一款淋漓畅战的老派射击游戏。二代作品本应延续初代爽快战斗风格,然而一连串因素导致 Bethesda 硬生生腰斩二代的计划,将制作权从人头工作室转交给 Arkane Studio ,并将作品整个重开机,游戏风格从快步调的激烈战斗演变成为保守的策略交战,引起老粉丝相当大的不满,甚至扬言抵制引发不小风波。不过撇开这些历史包袱来说,这款重开机的《掠食》表现确实相当出色。  掠食 2006  胎死腹中的 Prey 2  Arkane Studio 呈现不同以往的《掠食》,实际上也大获成功
掠食游戏发售至今,很多玩家游戏通关了,对于游戏的可玩性,各有各的看法,那么掠食Prey值得入手吗?这里给大家带来了“power8888”分享的掠食全方位试玩体验图文心得,一起来看下吧。  全方位试玩体验图文心得  《掠食》是一款由 Bethesda 发行的, Arkane Studio 制作的第一人称射击游戏,该工作室曾经制作过大受好评《耻辱》系列游戏,而本作确实可以感受到《耻辱》与 Bethesda 的风格,如高自由度的玩法、钜细靡遗的环境设计。科幻兼具黑暗的世界观也非常有《网络奇兵》的既视感,再加上异能枪战的战斗设计又与《生化奇兵》似曾相似,让本作有一种夹杂多款大作风格的奇特感受。Arkane Studio 这次果然没有让玩家失望,《掠食》不管在世界观设计、游戏体验、剧本深度上,都下了不少功夫,而让玩家担心的优化问题也没有发生,游戏体验非常顺畅,让本作获致各界的正面好评。  其实这款作品是重开机作,初代《掠食》早在 2006 年由人头工作室 ( Human Head Studios ) 制作,采用与《毁灭战士3》同样的 Id Tech 引擎制作,游戏体验与《毁灭战士》非常类似,是一款淋漓畅战的老派射击游戏。二代作品本应延续初代爽快战斗风格,然而一连串因素导致 Bethesda 硬生生腰斩二代的计划,将制作权从人头工作室转交给 Arkane Studio ,并将作品整个重开机,游戏风格从快步调的激烈战斗演变成为保守的策略交战,引起老粉丝相当大的不满,甚至扬言抵制引发不小风波。不过撇开这些历史包袱来说,这款重开机的《掠食》表现确实相当出色。  掠食 2006  胎死腹中的 Prey 2  Arkane Studio 呈现不同以往的《掠食》,实际上也大获成功1.瞬移的NPC:如果你拯救了伊威博士并且在达威指挥官追杀你时选择了用非致命方法,则伊威博士会先从货物仓库移动到摩根的办公室,然后又带着无意识的达威指挥官从生命支持部门跑到了神经调整器部门,他到底是怎么手无寸铁的穿过一大堆异形的呢?2.神经调整器的副作用:除了大家都知道的用多了眼睛会变红,以及卸除时会重置记忆以外,神经调整器还会有其他的副作用。心灵电子研究所的一份邮件提到一个员工在安装了调整器之后发现他不喜欢听以前他最爱听的音乐了,他因此觉得安装了调整器之后的自己已经不再是自己了。换句话说神经调整器不仅能给使用者原主人的技能,也会给予一点点人格,那么在整个游戏过程中少说也安装了几十个(No Needle成就玩家可以无视这里)调整器的摩根,还是那个制造了一月,或者和亚力克斯一起工作过的摩根么?3.塔洛斯一号的走私者:塔洛斯一号的走私者任务是游戏中最复杂的两个收集任务之一(另一个是宅女的寻宝游戏),从录音可以知道走私者的秘密交货点是有报警灯的警报器,用扳手敲三下就能打开。这些在墙里面的保险柜肯定需要花很多功夫才能安装上去,很难想象这些人是怎么做到神不知鬼不觉的。4.异形失控的早期先兆:实际上在异形开始大规模爆发前,塔洛斯一号上就已经潜伏着大量未被注意到的异形了。从员工电邮中可以知道,大厅安检站的一个员工看到过移动的黑影钻进通风管;硬件实验室的一个员工在从垃圾回收掉的材料里发现过异种物质;反应堆的一个员工在更换电阻元件时,换上去的电阻元件一通电就爆炸成了一堆有机软泥;但是这些迹象都没有引起重视。5.变成全家福的高等拟态:在心灵电子研究所的研究区,有一个测试拟态的变形能力的小隔间,你可以通过工作台打开不同的隔板,里面的拟态就会变成隔板后面的物体。如果你都不打开,并且站在那个高等拟态的面前,它会变成余家的全家福,这个地方可能是唯一吓到我的地方。6.不知道叫啥:游戏里一个好用的人类能力是增加生命力上限,而且根据描述,这个能力还会提高预期寿命 。而在载入界面会有一些关于世界观的描述文字,有一句提到:Transtar集团的董事都是一些神秘人物,据说有的人通过集团的先进技术延续寿命。。。。。。7.也不知道叫啥:心灵电子研究所的一个助手对自己做过的非人道实验良心不安,她和一些人准备密谋将空间站里发生过的惨绝人寰的事情记录下来,并且发送到地球。为了规避Transtar严密的监控,他们准备让一个勇敢的人躲藏在货箱里偷渡到地球。在货物储藏所你会发现他用的货箱,显然这个计划由于异形的爆发而流产了。注意这个助手,她也出现在了摩根余杀死伊留申的父亲的那一段录音里,在摩根余面前,她努力装作和其他人一样冷酷。8.异形也有智力的啊:如果你在达威到来前就去过停机坪,你会注意到停机坪里是真空的。在停机坪最上方的飞行控制室里有两具尸体,他们生前的录音显示他们成功把自己关在这里并阻断了异形入侵的路线。他们以为自己安全了,但是异形很快通过黑客手段入侵了通风设备,并且将设备反向运转迅速抽空了所有的空气。从录音中可以听出当他们发现异形竟然用这种方式对付他们时的那种绝望。9.同样是在停机坪,这里有个bug,在接待区有个小火炉一直烧着火,在真空中。。。。另外有一些不算细思恐极的细节,不过很多人不一定能自己发现,所以我觉得还是写上吧1.第一次从神经调整仪部门出来进入大堂时,看到空间站外边的大广告牌了么?上面有一个尸体,我也不知道他怎么死在那的。2.很多人会注意到在大堂的服务器机房里有个小密室,里面有四个幸存者,如果不当杀人狂的话这里是进不去的。不过也不用担心找人成就做不了,因为这个成就实际上只需要找到大部分人就可以达成。3.同样是在找人环节会发现的细节,反应堆到发电厂气闸的中间有个重力通道,如果你之前定位了会发现这里有个死人,不过她不在通道里而是在通道侧面,从反应堆的通道出口一出来就抬头看,你会看到她卡在上面的支架上。同样,我也很好奇她怎么死在那里的。4.跟找人成就同样的,听录音和看邮件成就也不是必须获得全部,而是只要获得大部分。但是吃货成就是必须全吃,不过这个反而是最容易做的,大部分人应该是第一次到员工宿舍后就会拿到了。5.员工宿舍会刷梦魇,刷的位置就在大门正前方,你会在开门后和它四目相对。如果你运气不好碰到这种情况,立刻转身180度返回植物园,然后在吃一碗点心抚慰一下自己受伤的小心灵,顺便等倒计时结束。6.同样在员工宿舍,二楼的金色郁金香酒吧一开始没有电,打开电源后你会发现舞台旁边的电脑可以用了。电脑上可以选择播放音乐,是由丹尼尔-秀主管演唱的,很好听。不过放的时候会吸引怪物的注意力。另外放完还可以获得一个声音样本。7.注意到酒吧里那个只闻其声不见其形的异形了么,那是任务NPC,她被关在酒吧上面的密室里。在货物储藏所找她的老公接任务她才会被放出来。8.如果你在游戏结尾选择了炸毁空间站并且在舰桥不阻止亚力克斯摧毁一月,那么你在最后点击确定自毁时,亚力克斯会说:“我最伤心的事情是失去了你”。还没完,抬头,看到舰桥那个景色超好的王座了没,坐上去就可以选择跟空间站一起化为尘土,坐着的时候向左看,亚力克斯会笑着陪你。9.如果你在空间站爆炸前倒计时逃到穿梭机上的时候还有闲情逸致找人说话,伊萨尔安保队长会喷你:“别磨蹭了,我可不是为了在这个时候死掉”。当然你也可以直接利用植物园上方亚力克斯的私人逃生舱逃走,前提是你做完了十二月的支线任务。在亚力克斯的套房里找不到钥匙?注意床头的头盔,是可以拿起来的。10.游戏里有个成就是击杀一个被反重力困住的异形。这个成就可以在不获得任何异形能力的情况下获得:将一个异形引诱到隐形怪制造的立场上再轰杀就可以了。当你在被达威追杀而去深层数据库消除追踪时即可碰到这样的机会。
掠食游戏发售至今,很多玩家游戏通关了,对于游戏的可玩性,各有各的看法,那么掠食Prey值得入手吗?这里给大家带来了“power8888”分享的掠食全方位试玩体验图文心得,一起来看下吧。  全方位试玩体验图文心得  《掠食》是一款由 Bethesda 发行的, Arkane Studio 制作的第一人称射击游戏,该工作室曾经制作过大受好评《耻辱》系列游戏,而本作确实可以感受到《耻辱》与 Bethesda 的风格,如高自由度的玩法、钜细靡遗的环境设计。科幻兼具黑暗的世界观也非常有《网络奇兵》的既视感,再加上异能枪战的战斗设计又与《生化奇兵》似曾相似,让本作有一种夹杂多款大作风格的奇特感受。Arkane Studio 这次果然没有让玩家失望,《掠食》不管在世界观设计、游戏体验、剧本深度上,都下了不少功夫,而让玩家担心的优化问题也没有发生,游戏体验非常顺畅,让本作获致各界的正面好评。  其实这款作品是重开机作,初代《掠食》早在 2006 年由人头工作室 ( Human Head Studios ) 制作,采用与《毁灭战士3》同样的 Id Tech 引擎制作,游戏体验与《毁灭战士》非常类似,是一款淋漓畅战的老派射击游戏。二代作品本应延续初代爽快战斗风格,然而一连串因素导致 Bethesda 硬生生腰斩二代的计划,将制作权从人头工作室转交给 Arkane Studio ,并将作品整个重开机,游戏风格从快步调的激烈战斗演变成为保守的策略交战,引起老粉丝相当大的不满,甚至扬言抵制引发不小风波。不过撇开这些历史包袱来说,这款重开机的《掠食》表现确实相当出色。  掠食 2006  胎死腹中的 Prey 2  Arkane Studio 呈现不同以往的《掠食》,实际上也大获成功
掠食游戏发售至今,很多玩家游戏通关了,对于游戏的可玩性,各有各的看法,那么掠食Prey值得入手吗?这里给大家带来了“power8888”分享的掠食全方位试玩体验图文心得,一起来看下吧。  全方位试玩体验图文心得  《掠食》是一款由 Bethesda 发行的, Arkane Studio 制作的第一人称射击游戏,该工作室曾经制作过大受好评《耻辱》系列游戏,而本作确实可以感受到《耻辱》与 Bethesda 的风格,如高自由度的玩法、钜细靡遗的环境设计。科幻兼具黑暗的世界观也非常有《网络奇兵》的既视感,再加上异能枪战的战斗设计又与《生化奇兵》似曾相似,让本作有一种夹杂多款大作风格的奇特感受。Arkane Studio 这次果然没有让玩家失望,《掠食》不管在世界观设计、游戏体验、剧本深度上,都下了不少功夫,而让玩家担心的优化问题也没有发生,游戏体验非常顺畅,让本作获致各界的正面好评。  其实这款作品是重开机作,初代《掠食》早在 2006 年由人头工作室 ( Human Head Studios ) 制作,采用与《毁灭战士3》同样的 Id Tech 引擎制作,游戏体验与《毁灭战士》非常类似,是一款淋漓畅战的老派射击游戏。二代作品本应延续初代爽快战斗风格,然而一连串因素导致 Bethesda 硬生生腰斩二代的计划,将制作权从人头工作室转交给 Arkane Studio ,并将作品整个重开机,游戏风格从快步调的激烈战斗演变成为保守的策略交战,引起老粉丝相当大的不满,甚至扬言抵制引发不小风波。不过撇开这些历史包袱来说,这款重开机的《掠食》表现确实相当出色。  掠食 2006  胎死腹中的 Prey 2  Arkane Studio 呈现不同以往的《掠食》,实际上也大获成功1.瞬移的NPC:如果你拯救了伊威博士并且在达威指挥官追杀你时选择了用非致命方法,则伊威博士会先从货物仓库移动到摩根的办公室,然后又带着无意识的达威指挥官从生命支持部门跑到了神经调整器部门,他到底是怎么手无寸铁的穿过一大堆异形的呢?2.神经调整器的副作用:除了大家都知道的用多了眼睛会变红,以及卸除时会重置记忆以外,神经调整器还会有其他的副作用。心灵电子研究所的一份邮件提到一个员工在安装了调整器之后发现他不喜欢听以前他最爱听的音乐了,他因此觉得安装了调整器之后的自己已经不再是自己了。换句话说神经调整器不仅能给使用者原主人的技能,也会给予一点点人格,那么在整个游戏过程中少说也安装了几十个(No Needle成就玩家可以无视这里)调整器的摩根,还是那个制造了一月,或者和亚力克斯一起工作过的摩根么?3.塔洛斯一号的走私者:塔洛斯一号的走私者任务是游戏中最复杂的两个收集任务之一(另一个是宅女的寻宝游戏),从录音可以知道走私者的秘密交货点是有报警灯的警报器,用扳手敲三下就能打开。这些在墙里面的保险柜肯定需要花很多功夫才能安装上去,很难想象这些人是怎么做到神不知鬼不觉的。4.异形失控的早期先兆:实际上在异形开始大规模爆发前,塔洛斯一号上就已经潜伏着大量未被注意到的异形了。从员工电邮中可以知道,大厅安检站的一个员工看到过移动的黑影钻进通风管;硬件实验室的一个员工在从垃圾回收掉的材料里发现过异种物质;反应堆的一个员工在更换电阻元件时,换上去的电阻元件一通电就爆炸成了一堆有机软泥;但是这些迹象都没有引起重视。5.变成全家福的高等拟态:在心灵电子研究所的研究区,有一个测试拟态的变形能力的小隔间,你可以通过工作台打开不同的隔板,里面的拟态就会变成隔板后面的物体。如果你都不打开,并且站在那个高等拟态的面前,它会变成余家的全家福,这个地方可能是唯一吓到我的地方。6.不知道叫啥:游戏里一个好用的人类能力是增加生命力上限,而且根据描述,这个能力还会提高预期寿命 。而在载入界面会有一些关于世界观的描述文字,有一句提到:Transtar集团的董事都是一些神秘人物,据说有的人通过集团的先进技术延续寿命。。。。。。7.也不知道叫啥:心灵电子研究所的一个助手对自己做过的非人道实验良心不安,她和一些人准备密谋将空间站里发生过的惨绝人寰的事情记录下来,并且发送到地球。为了规避Transtar严密的监控,他们准备让一个勇敢的人躲藏在货箱里偷渡到地球。在货物储藏所你会发现他用的货箱,显然这个计划由于异形的爆发而流产了。注意这个助手,她也出现在了摩根余杀死伊留申的父亲的那一段录音里,在摩根余面前,她努力装作和其他人一样冷酷。8.异形也有智力的啊:如果你在达威到来前就去过停机坪,你会注意到停机坪里是真空的。在停机坪最上方的飞行控制室里有两具尸体,他们生前的录音显示他们成功把自己关在这里并阻断了异形入侵的路线。他们以为自己安全了,但是异形很快通过黑客手段入侵了通风设备,并且将设备反向运转迅速抽空了所有的空气。从录音中可以听出当他们发现异形竟然用这种方式对付他们时的那种绝望。9.同样是在停机坪,这里有个bug,在接待区有个小火炉一直烧着火,在真空中。。。。另外有一些不算细思恐极的细节,不过很多人不一定能自己发现,所以我觉得还是写上吧1.第一次从神经调整仪部门出来进入大堂时,看到空间站外边的大广告牌了么?上面有一个尸体,我也不知道他怎么死在那的。2.很多人会注意到在大堂的服务器机房里有个小密室,里面有四个幸存者,如果不当杀人狂的话这里是进不去的。不过也不用担心找人成就做不了,因为这个成就实际上只需要找到大部分人就可以达成。3.同样是在找人环节会发现的细节,反应堆到发电厂气闸的中间有个重力通道,如果你之前定位了会发现这里有个死人,不过她不在通道里而是在通道侧面,从反应堆的通道出口一出来就抬头看,你会看到她卡在上面的支架上。同样,我也很好奇她怎么死在那里的。4.跟找人成就同样的,听录音和看邮件成就也不是必须获得全部,而是只要获得大部分。但是吃货成就是必须全吃,不过这个反而是最容易做的,大部分人应该是第一次到员工宿舍后就会拿到了。5.员工宿舍会刷梦魇,刷的位置就在大门正前方,你会在开门后和它四目相对。如果你运气不好碰到这种情况,立刻转身180度返回植物园,然后在吃一碗点心抚慰一下自己受伤的小心灵,顺便等倒计时结束。6.同样在员工宿舍,二楼的金色郁金香酒吧一开始没有电,打开电源后你会发现舞台旁边的电脑可以用了。电脑上可以选择播放音乐,是由丹尼尔-秀主管演唱的,很好听。不过放的时候会吸引怪物的注意力。另外放完还可以获得一个声音样本。7.注意到酒吧里那个只闻其声不见其形的异形了么,那是任务NPC,她被关在酒吧上面的密室里。在货物储藏所找她的老公接任务她才会被放出来。8.如果你在游戏结尾选择了炸毁空间站并且在舰桥不阻止亚力克斯摧毁一月,那么你在最后点击确定自毁时,亚力克斯会说:“我最伤心的事情是失去了你”。还没完,抬头,看到舰桥那个景色超好的王座了没,坐上去就可以选择跟空间站一起化为尘土,坐着的时候向左看,亚力克斯会笑着陪你。9.如果你在空间站爆炸前倒计时逃到穿梭机上的时候还有闲情逸致找人说话,伊萨尔安保队长会喷你:“别磨蹭了,我可不是为了在这个时候死掉”。当然你也可以直接利用植物园上方亚力克斯的私人逃生舱逃走,前提是你做完了十二月的支线任务。在亚力克斯的套房里找不到钥匙?注意床头的头盔,是可以拿起来的。10.游戏里有个成就是击杀一个被反重力困住的异形。这个成就可以在不获得任何异形能力的情况下获得:将一个异形引诱到隐形怪制造的立场上再轰杀就可以了。当你在被达威追杀而去深层数据库消除追踪时即可碰到这样的机会。

Prey掠食当中有哪些细思极恐的细节

4,掠食植物园密码科技魔怎么打 科技魔打法技巧攻略

1.用反组引力球秒掉工程机,用脉冲弹或者电击枪让技术魔硬直然后输出,如此往复应该可以把他打死,我也是萌新方法可能不好。2.用极波手雷炸,然后小手枪慢慢输出就行了。3.打中间的眼,侧面不掉血。电枪爆眼有奇效。
掠食植物园科技魔怎么打 掠食植物园科技魔打法详解 当游网1. 用反组引力球秒掉工程机,用脉冲弹或者电击枪让技术魔硬直然后输出,如此往复应该可以把他打死,我也是萌新方法可能不好。2.用极波手雷炸,然后小手枪慢慢输出就行了。3.打中间的眼,侧面不掉血。电枪爆眼有奇效。

5,掠食游戏闪退怎么办 Prey闪退进不去解决方法

掠食新手游戏心得技巧一览胆子比较小的(比如我),可以把设置里面的音乐音量调到最小,恐怖感会降低很多哦。2.霰弹枪是神器,优先升载弹量和伤害,拿到了霰弹枪之后游戏难度会大大降低。3.有一个回收所得材料加百分之二十的技能一定要提前升,这游戏后期什么都不缺,就缺外星物质。4.游戏里面很多细节都是真正有用的,一段,一段录音,一张便条,都能成为你发现宝藏的钥匙。
寻宝游戏找到所有藏宝图后去对应的地方会有数字,然后在职工宿舍的电脑里使用输入3516可以获得探险家工具组的制作图制作出来效果是:分解器产出提升+扳手致命率高效率手电筒加快爬过狭窄空间

6,掠食米凯拉任务怎么做 掠食米凯拉任务攻略

掠食米凯拉拿药任务怎么做  这个任务自由度很大,玩家有很多种方法去完成这个任务:  方法一  一个半小时之内去米凯拉办公室拿药,时间到了没去救他他就死了。  在硬体实验室,如果重启了系统,所有门必须全部重开一遍,不然地图指示都是错误的,之后才能到他办公室去拿药,怪也要重打一遍。  方法二  全部地图走一遍再回头做分支和主线时,再遇到米凯拉时她身上就会携带针了,直接就打就可以。  她说她能走只是需要喘喘气,然后从旁边的门出太空站抬头到被炸办公室之后,米凯拉会打电话说到办公室了在和一月聊天,有时间过去找他。  方法三  按正常任务流程来,遇见米然后要去动力室重启,重启之后她让你去她的办公室拿药,办公室在太空 一个破了的舱室,飞进去桌子里可以拿到药,然后回来给她就行了。
step1.当米凯拉和伊威博士去到摩根的办公室以后,摩根暂时逗留在办公室内,听米凯拉的长编大论,就能够领取到该任务了。step2.前往深层储存所的支援者资料终端机,并输入米凯拉父亲的编号以搜索他的踪迹。此外还能够前往附近的索斯丹所长的办公室,以2级骇入进入到办公室内。这时能够看到已经变成幻影的索斯丹所长,摩根先潜伏在附近,会看见身为幻影的索斯丹居然还记得保险柜的密码,偷窥他按密码锁就能够获知密码了,此外击杀索斯丹能够获得到磁卡。

7,掠食评测详细介绍及玩家体验心得 掠食好玩吗

1.掠食者没有毒性攻击技能,能学的抓捕BB所获得的技能为撕咬角刺突进(本人LR捉过几乎WOW所有能抓的BB=。=学满所有技能咯),要带毒技能BB可以去影月谷抓蝎子,就在黑庙上面点的地方(67-69级的蝎子,天生火抗满,带5级毒)2.猎人BB的训练点数跟等级和BB的忠诚度有关(如抓个13级的影爪忠诚度加1级涨几十点训练点,抓奥金顿68级的风蛇忠诚度加1级就几百点训练点)但所有宠物到70的训练点总合绝对一样的,如果想省训练点,建议去抓上来就有很多技能的野BB养,能省很多训练点学技能(如刀锋山的掠食者,奥金顿的风蛇,纳格兰或影月谷的猫头鹰)3.我现在带的就在奥金顿地穴捉的精英风蛇,风蛇可带3种技能俯冲撕咬和闪电吐息,优点是闪电吐息远程攻击技能有法伤加成(消耗50集中值)打人打怪不计护甲但吃自然抗,而且风蛇吃面包的FB里可以找法师做魔法面包喂,命贱好养活,伙食费低廉O(∩_∩)O哈哈~。缺点是伤害不如猫科和掠食者高而且撕咬这个技能近乎废的,因为有闪电吐息了,开自动释放撕咬的话等于浪费集中值,因为闪电吐息是所有BB攻击性技能中最耗集中的(建议风蛇只带闪电吐息和俯冲2技能就好),而且身体比较大,比较拉风,血量却巨低JJC和野外非常容易成对方首先点杀目标(潜行者一套连击瞬秒)。
伊尔2:掠食之翼强调真实性,操作虽然麻烦,但还是不错的,属于模拟空战游戏。阿帕奇空中突袭强调游戏的刺激性,操作相对来说简单些。哪个好玩还是有看你去体验。

8,伊尔2掠食之翼怎样玩

1.如果没有快捷方式,方法如下:双击“注册表恢复.bat”点击确定即可,接着双击“launcher.exe”,点击“run game“。2.如果有快捷方式,双击即可。进入之前,会弹出“less than 512Mb of video··· ”点击确定即可。进入游戏后,可以按“esc”键跳过一大长段视频。点击“mission”后,问是否要联机,要知道盗版国外软件一般没法联机,所以点“no”。 “dogfight”是没用的,因为无法联机。至于其他的,懂点英文就没问题。学懂它,总共耗时一般不超过5小时。
伊尔2 我觉得他比任何一款飞行游戏都要强 我从太平洋飞将 到1946 再到现在的掠食之翼 都有玩 掠食之翼和以前的版本 也能看出来 有着本质的不同 可以说 以前的版本都是偏真是 从掠食之翼开始 就开始偏游戏了 尾旋 螺旋 风速的影响 都在之前的版本体现出来 可是我觉得从掠食之翼开始 就没有那么明显了 掠食之翼的画面更好 我也是拿本玩的 和你的配置差不多 把配置开到最低 就不是很卡了 不过画面也不赖 不知道你玩没玩过之前的太平洋飞将和1946 跟这个有着天壤之别 不过我觉得 那些更真是些 而且那些也是全中文的 我这有种子 你要是要的话 可以联系我 我觉得 要是真的玩的话 还是买个摇杆比较好 我们同学家用的就是摇杆 我就纯用笔记本键盘玩 操作起来还是摇杆比较方便 到了真正激烈的时候 键盘会让忙不过来的 我是忠实的飞行游戏爱好者。。 你要有什么不会的 我可以和你一起讨论讨论 也可以一起玩
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