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魔兽世界战士挑战视频攻略视频攻略视频,魔兽世界新手任务死亡的挑战怎么过

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1,魔兽世界新手任务死亡的挑战怎么过

在你接任务的地方有很多NPC是新兵,鼠标移上去会是个对话的模样,对话跟他打就行,跟别的玩家打也行。

魔兽世界新手任务死亡的挑战怎么过

2,跪求魔兽世界竞技场战士视角的视频分析

http://v.9you.com/watch/0ghnpzlbu.html这个网站是33的视频,算不错的很清晰。http://you.video.sina.com.cn/b/11542399-1234829123.html这个是22的战德组合。

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3,wow战士黄金挑战套装叫什么

战士:黄金狮王套装术士:背叛者套装萨满:风怒套装盗贼:武僧刺客套装牧师:光芒套装圣骑士:圣战士套装武僧:豪门领主套装法师:元素合鸣套装猎人:咆哮野兽套装德鲁伊:轮回套装死亡骑士:巫妖领主套装锦绣谷:挑战者吴立 / 挑战者老宋 有售

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4,魔兽世界怀旧服战士主要靠哪些技能打怪升级怎么玩

《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!
《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界9.0版本大秘境的强度有多高,相信每个玩家都有一定的感触,7-9层算是比较合理的难度,一旦越过10层,难度就直线上升,到了15层更是经常出现灭几个小时的情况,并且高层大秘境对玩家装备等级的要求也非常高。在集合石没有个210装等都很难进入15层大秘境,然而日前一名防战玩家在只有195装等的情况下,却带队成功打通了17层晋升高塔。195防战挑战17层大秘境晋升高塔在9.0版本大秘境中的难度算是中上水平,在层数较低的情况下,小怪的难度比BOSS要高一些,然而当大秘境层数达到一定高度的时候,无论是小怪,还是BOSS都会给玩家造成大量的麻烦。挑战17层晋升高塔的队伍配置分别是防战、奶萨、狂暴战,射击猎以及奇袭贼,这个队伍可以说是冷门配置了。虽然射击猎和奶萨都是版本答案,但是防战,狂暴战以及奇袭贼却是真正的冷门专精。在刚刚进入副本的时候,这5名玩家还有说有笑,氛围十分轻松,然而这份轻松并没有持续太久,仅仅是第一波怪就灭了12次。防战的血量已经不能用“电梯血”来形容了,完全是一部高功率的“抽水机”,即便是奶萨使出了浑身解数,也依然没有办法保住防战的血量。在灭了20多次之后,终于打通了第一个平台,来到了1号BOSS的平台,结果BOSS面前的小怪再次教做人,哪怕使用冰一个,羊一个(萨满变形术)的战士,还是灭了10多次。在眼看着这一组小怪要打掉的时候,突然刷出了傲慢。防战看到傲慢刷出,直接选择跳台子等队友,谁知道被风吹了上来,然后被傲慢怪一巴掌拍了下去。费劲千辛万苦,终于打完了小怪,开始打BOSS了,为了降低难度,猎人还使用了假死脱战的方法,然而BOSS毕竟是BOSS,在连续灭了100多次之后,才凭借傲慢BUFF和嗜血打掉了1号BOSS,而这个时候已经距离进本1个多小时了。在之后的副本过程中,同样是灭的死去活来,当这支队伍站在尾王面前的时候已经猎了475次,距离进本已经长达6个小时。本以为这趟副本之旅已经接近终点了,然而令人意外的是,这仅仅是开始。尾王耗时7小时,灭400多次这五名玩家与晋升堡垒尾王的战斗完全可以用惨烈来形容,不是防战被秒了,就是奶萨或者DPS蒸发了。直到灭了400多次之后才打掉了尾王,仅仅是尾王就打了7个多小时。整个副本打下来,超时13.5小时,再加上原本的时间,这个副本一共打了14个多小时,灭了915次,不得不佩服这五名玩家的毅力。毕竟这种战斗强度可不是普通玩家能够承受的,在某种程度上来说已经超过了史诗团本首杀争夺战的强度。14个小时的单副本耗时已经算是9.0版本开放以来耗时最长的了,而这14个小时的收益却仅仅是一件210的装备,这也让很多玩家觉得不理解,不知道设计师看到这种情况会有何感受,难道还觉得这很cool?不过这种玩法毕竟只是个例,在游戏中灭14个小时是一件难以想象的事情,至少胖哥在灭到2个小时的时候估计就会选择离开了,先不说有没有那么多时间玩游戏,即便是有,身体也扛不住。以上就是魔兽世界195装等防战的17层晋升高塔之旅了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界9.0版本大秘境的强度有多高,相信每个玩家都有一定的感触,7-9层算是比较合理的难度,一旦越过10层,难度就直线上升,到了15层更是经常出现灭几个小时的情况,并且高层大秘境对玩家装备等级的要求也非常高。在集合石没有个210装等都很难进入15层大秘境,然而日前一名防战玩家在只有195装等的情况下,却带队成功打通了17层晋升高塔。195防战挑战17层大秘境晋升高塔在9.0版本大秘境中的难度算是中上水平,在层数较低的情况下,小怪的难度比BOSS要高一些,然而当大秘境层数达到一定高度的时候,无论是小怪,还是BOSS都会给玩家造成大量的麻烦。挑战17层晋升高塔的队伍配置分别是防战、奶萨、狂暴战,射击猎以及奇袭贼,这个队伍可以说是冷门配置了。虽然射击猎和奶萨都是版本答案,但是防战,狂暴战以及奇袭贼却是真正的冷门专精。在刚刚进入副本的时候,这5名玩家还有说有笑,氛围十分轻松,然而这份轻松并没有持续太久,仅仅是第一波怪就灭了12次。防战的血量已经不能用“电梯血”来形容了,完全是一部高功率的“抽水机”,即便是奶萨使出了浑身解数,也依然没有办法保住防战的血量。在灭了20多次之后,终于打通了第一个平台,来到了1号BOSS的平台,结果BOSS面前的小怪再次教做人,哪怕使用冰一个,羊一个(萨满变形术)的战士,还是灭了10多次。在眼看着这一组小怪要打掉的时候,突然刷出了傲慢。防战看到傲慢刷出,直接选择跳台子等队友,谁知道被风吹了上来,然后被傲慢怪一巴掌拍了下去。费劲千辛万苦,终于打完了小怪,开始打BOSS了,为了降低难度,猎人还使用了假死脱战的方法,然而BOSS毕竟是BOSS,在连续灭了100多次之后,才凭借傲慢BUFF和嗜血打掉了1号BOSS,而这个时候已经距离进本1个多小时了。在之后的副本过程中,同样是灭的死去活来,当这支队伍站在尾王面前的时候已经猎了475次,距离进本已经长达6个小时。本以为这趟副本之旅已经接近终点了,然而令人意外的是,这仅仅是开始。尾王耗时7小时,灭400多次这五名玩家与晋升堡垒尾王的战斗完全可以用惨烈来形容,不是防战被秒了,就是奶萨或者DPS蒸发了。直到灭了400多次之后才打掉了尾王,仅仅是尾王就打了7个多小时。整个副本打下来,超时13.5小时,再加上原本的时间,这个副本一共打了14个多小时,灭了915次,不得不佩服这五名玩家的毅力。毕竟这种战斗强度可不是普通玩家能够承受的,在某种程度上来说已经超过了史诗团本首杀争夺战的强度。14个小时的单副本耗时已经算是9.0版本开放以来耗时最长的了,而这14个小时的收益却仅仅是一件210的装备,这也让很多玩家觉得不理解,不知道设计师看到这种情况会有何感受,难道还觉得这很cool?不过这种玩法毕竟只是个例,在游戏中灭14个小时是一件难以想象的事情,至少胖哥在灭到2个小时的时候估计就会选择离开了,先不说有没有那么多时间玩游戏,即便是有,身体也扛不住。以上就是魔兽世界195装等防战的17层晋升高塔之旅了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界9.0版本大秘境的强度有多高,相信每个玩家都有一定的感触,7-9层算是比较合理的难度,一旦越过10层,难度就直线上升,到了15层更是经常出现灭几个小时的情况,并且高层大秘境对玩家装备等级的要求也非常高。在集合石没有个210装等都很难进入15层大秘境,然而日前一名防战玩家在只有195装等的情况下,却带队成功打通了17层晋升高塔。195防战挑战17层大秘境晋升高塔在9.0版本大秘境中的难度算是中上水平,在层数较低的情况下,小怪的难度比BOSS要高一些,然而当大秘境层数达到一定高度的时候,无论是小怪,还是BOSS都会给玩家造成大量的麻烦。挑战17层晋升高塔的队伍配置分别是防战、奶萨、狂暴战,射击猎以及奇袭贼,这个队伍可以说是冷门配置了。虽然射击猎和奶萨都是版本答案,但是防战,狂暴战以及奇袭贼却是真正的冷门专精。在刚刚进入副本的时候,这5名玩家还有说有笑,氛围十分轻松,然而这份轻松并没有持续太久,仅仅是第一波怪就灭了12次。防战的血量已经不能用“电梯血”来形容了,完全是一部高功率的“抽水机”,即便是奶萨使出了浑身解数,也依然没有办法保住防战的血量。在灭了20多次之后,终于打通了第一个平台,来到了1号BOSS的平台,结果BOSS面前的小怪再次教做人,哪怕使用冰一个,羊一个(萨满变形术)的战士,还是灭了10多次。在眼看着这一组小怪要打掉的时候,突然刷出了傲慢。防战看到傲慢刷出,直接选择跳台子等队友,谁知道被风吹了上来,然后被傲慢怪一巴掌拍了下去。费劲千辛万苦,终于打完了小怪,开始打BOSS了,为了降低难度,猎人还使用了假死脱战的方法,然而BOSS毕竟是BOSS,在连续灭了100多次之后,才凭借傲慢BUFF和嗜血打掉了1号BOSS,而这个时候已经距离进本1个多小时了。在之后的副本过程中,同样是灭的死去活来,当这支队伍站在尾王面前的时候已经猎了475次,距离进本已经长达6个小时。本以为这趟副本之旅已经接近终点了,然而令人意外的是,这仅仅是开始。尾王耗时7小时,灭400多次这五名玩家与晋升堡垒尾王的战斗完全可以用惨烈来形容,不是防战被秒了,就是奶萨或者DPS蒸发了。直到灭了400多次之后才打掉了尾王,仅仅是尾王就打了7个多小时。整个副本打下来,超时13.5小时,再加上原本的时间,这个副本一共打了14个多小时,灭了915次,不得不佩服这五名玩家的毅力。毕竟这种战斗强度可不是普通玩家能够承受的,在某种程度上来说已经超过了史诗团本首杀争夺战的强度。14个小时的单副本耗时已经算是9.0版本开放以来耗时最长的了,而这14个小时的收益却仅仅是一件210的装备,这也让很多玩家觉得不理解,不知道设计师看到这种情况会有何感受,难道还觉得这很cool?不过这种玩法毕竟只是个例,在游戏中灭14个小时是一件难以想象的事情,至少胖哥在灭到2个小时的时候估计就会选择离开了,先不说有没有那么多时间玩游戏,即便是有,身体也扛不住。以上就是魔兽世界195装等防战的17层晋升高塔之旅了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界9.0版本大秘境的强度有多高,相信每个玩家都有一定的感触,7-9层算是比较合理的难度,一旦越过10层,难度就直线上升,到了15层更是经常出现灭几个小时的情况,并且高层大秘境对玩家装备等级的要求也非常高。在集合石没有个210装等都很难进入15层大秘境,然而日前一名防战玩家在只有195装等的情况下,却带队成功打通了17层晋升高塔。195防战挑战17层大秘境晋升高塔在9.0版本大秘境中的难度算是中上水平,在层数较低的情况下,小怪的难度比BOSS要高一些,然而当大秘境层数达到一定高度的时候,无论是小怪,还是BOSS都会给玩家造成大量的麻烦。挑战17层晋升高塔的队伍配置分别是防战、奶萨、狂暴战,射击猎以及奇袭贼,这个队伍可以说是冷门配置了。虽然射击猎和奶萨都是版本答案,但是防战,狂暴战以及奇袭贼却是真正的冷门专精。在刚刚进入副本的时候,这5名玩家还有说有笑,氛围十分轻松,然而这份轻松并没有持续太久,仅仅是第一波怪就灭了12次。防战的血量已经不能用“电梯血”来形容了,完全是一部高功率的“抽水机”,即便是奶萨使出了浑身解数,也依然没有办法保住防战的血量。在灭了20多次之后,终于打通了第一个平台,来到了1号BOSS的平台,结果BOSS面前的小怪再次教做人,哪怕使用冰一个,羊一个(萨满变形术)的战士,还是灭了10多次。在眼看着这一组小怪要打掉的时候,突然刷出了傲慢。防战看到傲慢刷出,直接选择跳台子等队友,谁知道被风吹了上来,然后被傲慢怪一巴掌拍了下去。费劲千辛万苦,终于打完了小怪,开始打BOSS了,为了降低难度,猎人还使用了假死脱战的方法,然而BOSS毕竟是BOSS,在连续灭了100多次之后,才凭借傲慢BUFF和嗜血打掉了1号BOSS,而这个时候已经距离进本1个多小时了。在之后的副本过程中,同样是灭的死去活来,当这支队伍站在尾王面前的时候已经猎了475次,距离进本已经长达6个小时。本以为这趟副本之旅已经接近终点了,然而令人意外的是,这仅仅是开始。尾王耗时7小时,灭400多次这五名玩家与晋升堡垒尾王的战斗完全可以用惨烈来形容,不是防战被秒了,就是奶萨或者DPS蒸发了。直到灭了400多次之后才打掉了尾王,仅仅是尾王就打了7个多小时。整个副本打下来,超时13.5小时,再加上原本的时间,这个副本一共打了14个多小时,灭了915次,不得不佩服这五名玩家的毅力。毕竟这种战斗强度可不是普通玩家能够承受的,在某种程度上来说已经超过了史诗团本首杀争夺战的强度。14个小时的单副本耗时已经算是9.0版本开放以来耗时最长的了,而这14个小时的收益却仅仅是一件210的装备,这也让很多玩家觉得不理解,不知道设计师看到这种情况会有何感受,难道还觉得这很cool?不过这种玩法毕竟只是个例,在游戏中灭14个小时是一件难以想象的事情,至少胖哥在灭到2个小时的时候估计就会选择离开了,先不说有没有那么多时间玩游戏,即便是有,身体也扛不住。以上就是魔兽世界195装等防战的17层晋升高塔之旅了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,游戏内出现过很多非常有趣的玩法,这其中有一个热度一直非常高的玩法,就是“硬核挑战赛”。玩家角色从1级升到60级的过程不能出现死亡,否则就必须删号重来,也就是玩家常说的一条命满级。怀旧服首个一条命满级战士如果是在正式服的话,一条命满级挑战的难度还不算太高,但是在怀旧服中想要一条命满级的难度是非常高的,并且职业不同,难度也不尽相同。在之前一段时间,怀旧服内先后出现了一条命满级的盗贼,一条命满级的猎人,当时玩家们普遍认为在所有职业中唯一不具备一条命满级能力的就是战士,毕竟战士在满级之前伤害很低,还没有任何自保能力,然而魔兽世界中从来不缺乏富有探索精神的玩家。从怀旧服硬核挑战玩法兴起的那一刻,就不断的有战士玩家参与挑战,却一直没有能够顺利升到满级,比较理想的状态也就是40多级。直到最近两天,一名非常热衷于硬核挑战的玩家才终于成功地把战士升到了满级。众所周知,战士这个职业在怀旧服的练级体验总结出来就是:一个怪可以打,两个怪可以跑,三个怪必须躺。在怀旧服开放之初,每个战士玩家的升级过程都饱含着心酸和泪水,即便是现阶段有大号带下副本,战士能够一条命满级也是很难的事情,因此在该玩家获得成功之后,也引起了很多玩家前来庆祝。升级过程难以被复制庆祝之余,玩家们也纷纷回顾这段升级之路,得到的答案就是这段升级之路很难被复制。首先,该玩家在成功地把战士升到满级之前,一直在挑战这种玩法,对地图和任务的理解程度远超其他玩家,并且之前已经把盗贼号升到了满级,可谓经验十足。如果是其他没有体验过这种升级强度的玩家去尝试的话,估计想要走出艾尔文森林或者是十字路口都费劲。其次,即便是该玩家有丰富的硬核挑战经验,为了能够顺利完成挑战,只能选择低级怪来打,导致整个升级过程花费了1个多月,快2个月的时间,并且每天的游戏是在都在4-5小时。如此漫长的升级过程对现如今的大多数玩家来说都是很难忍受的。最后,也是最重要的一点,即便是有了经验,并且有时间,使用战士这种职业升级也需要一定的运气。比如该战士在升级的过程中就屡次出现差点失败的情况,甚至还出现了惊险的最后一击招架保命。战士得以成功完成硬核挑战,也意味着任何职业都有一条命满级的可能。而该战士玩家也表示将会继续挑战下去,最好能够一条命全职业制霸,希望该玩家在之后的游戏过程能够给人更多的惊喜。当然,也有玩家会觉得这种挑战并没有什么意义,完全就是浪费时间。然而怀旧服中并没有规定必须快速满级,必须拿到毕业装。玩游戏本来就是为了娱乐,既然是娱乐,那么选择哪种方法完全取决于玩家自身,有人喜欢极品装备,有人喜欢坐骑,自然会有人喜欢硬核挑战,更何况这种玩法显然比打副本拿装备要难得多。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
《魔兽世界》怀旧服竞赛内容并不如正式服那样多,目前在怀旧服里面进行的竞赛大多来自几个大的团队自主发起,不算正规但很有意思。比如开服的满级竞速、团本首杀竞赛、插旗挑战等等,这些都是以玩家发起的比赛。那么,“一命满级”的挑战则显得比较有趣味,因为练级的途中被任何方式击杀都算失败。“一命挑战满级”规则其实蛮苛刻:全程需要直播记录;只有一次机会,被击杀就得删号宣布失败;可以使用职业技能;可以装备任何BIS装备,但需要独自获取;不能使用AH、不能跟别人交易物品、不能使用邮件;不能组队(副本任务线除外);术士不能使用灵魂石、萨满不能使用十字章、骑士不能吹泡泡炉石。这些就是一命满级的主要规则,简而言之就是需要凭借个人实力单独练到满级。这项“铁人”挑战,自从怀旧服开服以来就陆续有人参加,但截止到目前为止,并未有一人挑战成功。而此次的战士挑战,其成绩优于以往的玩家,只是一路坎坷练到59级,在即将达成满级成果的时候,却因为简单的失误而被大猫击倒,以一种非常遗憾的方式删号宣告挑战失败,所以“一命满级”的世界第一至今还未产生。这个战士勇士的最后几分钟,很是让人惋惜,自信刷怪地使用刺耳怒吼ADD到两只大猫,撤退途中再次使用刺耳怒吼吸引到第三只大猫,逃跑的过程没使用保命技能,盾墙、断筋感觉被遗忘,数次被眩晕之后慢慢倒地成灵魂状态。在灵魂状态下该战士玩家陷入较长时间的沉思当中,可以想象这个挑战者当时复杂的心情,跟世界第一个“一命满级”的荣誉失之交臂,真正的闻者伤心。练到59级未尝一败,这个成果已经比之前的盗贼和法师要厉害很多,而且使用的是战士角色,作为练级本身就不易的职业,而挑战规则又不能获得任何他人的帮助,可想而知该战士玩家在59级过程当中经历了多少“苦难”。在结果出炉之后,最后的几分钟被玩家评价为“操作极其糟糕,无法想象是怎样练到59级”。总之,“一命满级”比较考验玩家的耐心和存活技巧,这比满级竞速要艰难很多,毕竟法师A怪优势极大。而不能寻求组队帮助的规则对于战士来说,又是无形之中增加了难度,遗憾的59级战士啊!魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。魔兽世界9.0版本大秘境的强度有多高,相信每个玩家都有一定的感触,7-9层算是比较合理的难度,一旦越过10层,难度就直线上升,到了15层更是经常出现灭几个小时的情况,并且高层大秘境对玩家装备等级的要求也非常高。在集合石没有个210装等都很难进入15层大秘境,然而日前一名防战玩家在只有195装等的情况下,却带队成功打通了17层晋升高塔。195防战挑战17层大秘境晋升高塔在9.0版本大秘境中的难度算是中上水平,在层数较低的情况下,小怪的难度比BOSS要高一些,然而当大秘境层数达到一定高度的时候,无论是小怪,还是BOSS都会给玩家造成大量的麻烦。挑战17层晋升高塔的队伍配置分别是防战、奶萨、狂暴战,射击猎以及奇袭贼,这个队伍可以说是冷门配置了。虽然射击猎和奶萨都是版本答案,但是防战,狂暴战以及奇袭贼却是真正的冷门专精。在刚刚进入副本的时候,这5名玩家还有说有笑,氛围十分轻松,然而这份轻松并没有持续太久,仅仅是第一波怪就灭了12次。防战的血量已经不能用“电梯血”来形容了,完全是一部高功率的“抽水机”,即便是奶萨使出了浑身解数,也依然没有办法保住防战的血量。在灭了20多次之后,终于打通了第一个平台,来到了1号BOSS的平台,结果BOSS面前的小怪再次教做人,哪怕使用冰一个,羊一个(萨满变形术)的战士,还是灭了10多次。在眼看着这一组小怪要打掉的时候,突然刷出了傲慢。防战看到傲慢刷出,直接选择跳台子等队友,谁知道被风吹了上来,然后被傲慢怪一巴掌拍了下去。费劲千辛万苦,终于打完了小怪,开始打BOSS了,为了降低难度,猎人还使用了假死脱战的方法,然而BOSS毕竟是BOSS,在连续灭了100多次之后,才凭借傲慢BUFF和嗜血打掉了1号BOSS,而这个时候已经距离进本1个多小时了。在之后的副本过程中,同样是灭的死去活来,当这支队伍站在尾王面前的时候已经猎了475次,距离进本已经长达6个小时。本以为这趟副本之旅已经接近终点了,然而令人意外的是,这仅仅是开始。尾王耗时7小时,灭400多次这五名玩家与晋升堡垒尾王的战斗完全可以用惨烈来形容,不是防战被秒了,就是奶萨或者DPS蒸发了。直到灭了400多次之后才打掉了尾王,仅仅是尾王就打了7个多小时。整个副本打下来,超时13.5小时,再加上原本的时间,这个副本一共打了14个多小时,灭了915次,不得不佩服这五名玩家的毅力。毕竟这种战斗强度可不是普通玩家能够承受的,在某种程度上来说已经超过了史诗团本首杀争夺战的强度。14个小时的单副本耗时已经算是9.0版本开放以来耗时最长的了,而这14个小时的收益却仅仅是一件210的装备,这也让很多玩家觉得不理解,不知道设计师看到这种情况会有何感受,难道还觉得这很cool?不过这种玩法毕竟只是个例,在游戏中灭14个小时是一件难以想象的事情,至少胖哥在灭到2个小时的时候估计就会选择离开了,先不说有没有那么多时间玩游戏,即便是有,身体也扛不住。以上就是魔兽世界195装等防战的17层晋升高塔之旅了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,游戏内出现过很多非常有趣的玩法,这其中有一个热度一直非常高的玩法,就是“硬核挑战赛”。玩家角色从1级升到60级的过程不能出现死亡,否则就必须删号重来,也就是玩家常说的一条命满级。怀旧服首个一条命满级战士如果是在正式服的话,一条命满级挑战的难度还不算太高,但是在怀旧服中想要一条命满级的难度是非常高的,并且职业不同,难度也不尽相同。在之前一段时间,怀旧服内先后出现了一条命满级的盗贼,一条命满级的猎人,当时玩家们普遍认为在所有职业中唯一不具备一条命满级能力的就是战士,毕竟战士在满级之前伤害很低,还没有任何自保能力,然而魔兽世界中从来不缺乏富有探索精神的玩家。从怀旧服硬核挑战玩法兴起的那一刻,就不断的有战士玩家参与挑战,却一直没有能够顺利升到满级,比较理想的状态也就是40多级。直到最近两天,一名非常热衷于硬核挑战的玩家才终于成功地把战士升到了满级。众所周知,战士这个职业在怀旧服的练级体验总结出来就是:一个怪可以打,两个怪可以跑,三个怪必须躺。在怀旧服开放之初,每个战士玩家的升级过程都饱含着心酸和泪水,即便是现阶段有大号带下副本,战士能够一条命满级也是很难的事情,因此在该玩家获得成功之后,也引起了很多玩家前来庆祝。升级过程难以被复制庆祝之余,玩家们也纷纷回顾这段升级之路,得到的答案就是这段升级之路很难被复制。首先,该玩家在成功地把战士升到满级之前,一直在挑战这种玩法,对地图和任务的理解程度远超其他玩家,并且之前已经把盗贼号升到了满级,可谓经验十足。如果是其他没有体验过这种升级强度的玩家去尝试的话,估计想要走出艾尔文森林或者是十字路口都费劲。其次,即便是该玩家有丰富的硬核挑战经验,为了能够顺利完成挑战,只能选择低级怪来打,导致整个升级过程花费了1个多月,快2个月的时间,并且每天的游戏是在都在4-5小时。如此漫长的升级过程对现如今的大多数玩家来说都是很难忍受的。最后,也是最重要的一点,即便是有了经验,并且有时间,使用战士这种职业升级也需要一定的运气。比如该战士在升级的过程中就屡次出现差点失败的情况,甚至还出现了惊险的最后一击招架保命。战士得以成功完成硬核挑战,也意味着任何职业都有一条命满级的可能。而该战士玩家也表示将会继续挑战下去,最好能够一条命全职业制霸,希望该玩家在之后的游戏过程能够给人更多的惊喜。当然,也有玩家会觉得这种挑战并没有什么意义,完全就是浪费时间。然而怀旧服中并没有规定必须快速满级,必须拿到毕业装。玩游戏本来就是为了娱乐,既然是娱乐,那么选择哪种方法完全取决于玩家自身,有人喜欢极品装备,有人喜欢坐骑,自然会有人喜欢硬核挑战,更何况这种玩法显然比打副本拿装备要难得多。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。
魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,游戏内出现过很多非常有趣的玩法,这其中有一个热度一直非常高的玩法,就是“硬核挑战赛”。玩家角色从1级升到60级的过程不能出现死亡,否则就必须删号重来,也就是玩家常说的一条命满级。怀旧服首个一条命满级战士如果是在正式服的话,一条命满级挑战的难度还不算太高,但是在怀旧服中想要一条命满级的难度是非常高的,并且职业不同,难度也不尽相同。在之前一段时间,怀旧服内先后出现了一条命满级的盗贼,一条命满级的猎人,当时玩家们普遍认为在所有职业中唯一不具备一条命满级能力的就是战士,毕竟战士在满级之前伤害很低,还没有任何自保能力,然而魔兽世界中从来不缺乏富有探索精神的玩家。从怀旧服硬核挑战玩法兴起的那一刻,就不断的有战士玩家参与挑战,却一直没有能够顺利升到满级,比较理想的状态也就是40多级。直到最近两天,一名非常热衷于硬核挑战的玩家才终于成功地把战士升到了满级。众所周知,战士这个职业在怀旧服的练级体验总结出来就是:一个怪可以打,两个怪可以跑,三个怪必须躺。在怀旧服开放之初,每个战士玩家的升级过程都饱含着心酸和泪水,即便是现阶段有大号带下副本,战士能够一条命满级也是很难的事情,因此在该玩家获得成功之后,也引起了很多玩家前来庆祝。升级过程难以被复制庆祝之余,玩家们也纷纷回顾这段升级之路,得到的答案就是这段升级之路很难被复制。首先,该玩家在成功地把战士升到满级之前,一直在挑战这种玩法,对地图和任务的理解程度远超其他玩家,并且之前已经把盗贼号升到了满级,可谓经验十足。如果是其他没有体验过这种升级强度的玩家去尝试的话,估计想要走出艾尔文森林或者是十字路口都费劲。其次,即便是该玩家有丰富的硬核挑战经验,为了能够顺利完成挑战,只能选择低级怪来打,导致整个升级过程花费了1个多月,快2个月的时间,并且每天的游戏是在都在4-5小时。如此漫长的升级过程对现如今的大多数玩家来说都是很难忍受的。最后,也是最重要的一点,即便是有了经验,并且有时间,使用战士这种职业升级也需要一定的运气。比如该战士在升级的过程中就屡次出现差点失败的情况,甚至还出现了惊险的最后一击招架保命。战士得以成功完成硬核挑战,也意味着任何职业都有一条命满级的可能。而该战士玩家也表示将会继续挑战下去,最好能够一条命全职业制霸,希望该玩家在之后的游戏过程能够给人更多的惊喜。当然,也有玩家会觉得这种挑战并没有什么意义,完全就是浪费时间。然而怀旧服中并没有规定必须快速满级,必须拿到毕业装。玩游戏本来就是为了娱乐,既然是娱乐,那么选择哪种方法完全取决于玩家自身,有人喜欢极品装备,有人喜欢坐骑,自然会有人喜欢硬核挑战,更何况这种玩法显然比打副本拿装备要难得多。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,游戏内出现过很多非常有趣的玩法,这其中有一个热度一直非常高的玩法,就是“硬核挑战赛”。玩家角色从1级升到60级的过程不能出现死亡,否则就必须删号重来,也就是玩家常说的一条命满级。怀旧服首个一条命满级战士如果是在正式服的话,一条命满级挑战的难度还不算太高,但是在怀旧服中想要一条命满级的难度是非常高的,并且职业不同,难度也不尽相同。在之前一段时间,怀旧服内先后出现了一条命满级的盗贼,一条命满级的猎人,当时玩家们普遍认为在所有职业中唯一不具备一条命满级能力的就是战士,毕竟战士在满级之前伤害很低,还没有任何自保能力,然而魔兽世界中从来不缺乏富有探索精神的玩家。从怀旧服硬核挑战玩法兴起的那一刻,就不断的有战士玩家参与挑战,却一直没有能够顺利升到满级,比较理想的状态也就是40多级。直到最近两天,一名非常热衷于硬核挑战的玩家才终于成功地把战士升到了满级。众所周知,战士这个职业在怀旧服的练级体验总结出来就是:一个怪可以打,两个怪可以跑,三个怪必须躺。在怀旧服开放之初,每个战士玩家的升级过程都饱含着心酸和泪水,即便是现阶段有大号带下副本,战士能够一条命满级也是很难的事情,因此在该玩家获得成功之后,也引起了很多玩家前来庆祝。升级过程难以被复制庆祝之余,玩家们也纷纷回顾这段升级之路,得到的答案就是这段升级之路很难被复制。首先,该玩家在成功地把战士升到满级之前,一直在挑战这种玩法,对地图和任务的理解程度远超其他玩家,并且之前已经把盗贼号升到了满级,可谓经验十足。如果是其他没有体验过这种升级强度的玩家去尝试的话,估计想要走出艾尔文森林或者是十字路口都费劲。其次,即便是该玩家有丰富的硬核挑战经验,为了能够顺利完成挑战,只能选择低级怪来打,导致整个升级过程花费了1个多月,快2个月的时间,并且每天的游戏是在都在4-5小时。如此漫长的升级过程对现如今的大多数玩家来说都是很难忍受的。最后,也是最重要的一点,即便是有了经验,并且有时间,使用战士这种职业升级也需要一定的运气。比如该战士在升级的过程中就屡次出现差点失败的情况,甚至还出现了惊险的最后一击招架保命。战士得以成功完成硬核挑战,也意味着任何职业都有一条命满级的可能。而该战士玩家也表示将会继续挑战下去,最好能够一条命全职业制霸,希望该玩家在之后的游戏过程能够给人更多的惊喜。当然,也有玩家会觉得这种挑战并没有什么意义,完全就是浪费时间。然而怀旧服中并没有规定必须快速满级,必须拿到毕业装。玩游戏本来就是为了娱乐,既然是娱乐,那么选择哪种方法完全取决于玩家自身,有人喜欢极品装备,有人喜欢坐骑,自然会有人喜欢硬核挑战,更何况这种玩法显然比打副本拿装备要难得多。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!近期魔兽世界怀旧服B测直播在外服进行的如火如荼,并且短短几天的时间内就已经有很多人练到了满级30级,这其中外服知名主播Tipsout成为了第一个拿到旋风斧的战士玩家,在拿到旋风斧后,Tipsout第一时间拿队友的盗贼号练手,并且3刀就秒了盗贼。这也导致部分玩家不禁惊叹,60年代的战士竟然这么强吗?其实在伤害制造方面战士真的这么强。武器战在60年代被称之为战场绞肉机不是没有原因的,一个配备治疗的战士,在战场中完全就是战神,如果有一把好的武器以及较好的运气,甚至会出现一个照面就可以秒杀个别布甲职业的情况。比如上图手持米锤的战士,两刀白字打在锁甲身上都打了快4000伤害,那个年代正常情况下大部分DPS职业也就5000左右的血量。当然米锤这种武器已经算是超越版本了,但是在使用正常武器点了剑专或斧专之后的武器战同样可怕。另外,怀旧服B测直播30级的战士之所以可以三刀秒盗贼,一方面是因为战士的伤害本身很高,另一方面则是因为旋风斧的存在,这把武器在60年代算是战士升级路上的神器,3.6的速度对战士伤害的提升是非常巨大的,拿了旋风之斧就相当于一名30级的玩家拿40级的武器打在另一个30级的玩家身上,可想而知造成的伤害有多么巨大了。除了旋风之斧外,60年代战士升级路上还有另外一把神级武器,厄运钟摆,4.0的攻速,拿上之后不说秒天秒地,至少也是同级别制霸了,因此60年代战士的确是强,却需要装备的加成,没有一把好武器的话,战士的游戏体验直线下降。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服的开放衍生出了很多60年代玩家们想也不敢想的玩法,比如团本竞速赛,团本人数挑战以及今天要说到的“无死亡”生存挑战。“无死亡”生存挑战在国服很少有玩家提及,但是在外服却非常火爆,甚至有相应的比赛。所谓“无死亡”就需要一名玩家从1级升到满级期间不能倒下,只要倒下就必须删号重新练,俗称“一条命模式”。盗贼“一条命模式”虽然这个挑战赛从怀旧服开放就有,但是一直没有真正能够完成的玩家,最高的也就是50多级,直到今天凌晨,才由一名外服盗贼玩家完成了这项挑战。该玩家从怀旧服开服就非常热衷“一条命模式”,并且也一直在参加这个挑战,在盗贼号之前选择过很多职业,但是过程都异常的艰辛,比如使用战士挑战的时候仅仅升到20多级就直接GG了。战士GG之后,该玩家便选择了盗贼作为新的挑战职业,建号日期为7月22日,在第一天升到10级,第二天升到19级,第三天才升到21级。由于赛事规定整个升级过程不准组队,也就无法打副本刷装备,因此练级的途中该玩家的装备就只有任务装为了降低“死亡”的风险,该玩家一直选择绿名怪来打,甚至连平级怪都不敢打,而这也是升级过程较慢的原因之一。不过这种挑战赛的意义本来就不是速度,而是生存,既然是生存为主,那么这种打绿名怪的策略显然才是最正确的。通过每天8小时,连续近20多天的野外单人任务,该玩家终于在昨天晚上升到了59级。为了稳妥,即便是已经59级的角色也不得不继续打51级的怪,最终在昨天凌晨完成了最后一个任务。当该玩家去雷霆崖交最后一个任务的时候也受到了其他玩家的夹道欢迎,而这些列队欢迎的玩家显然比该盗贼玩家还要兴奋,毕竟这可是魔兽世界怀旧服全地区服务器第一个被认可的在“一条命模式”下成功升到满级的玩家。PVP服务器无法完成挑战与此同时也有玩家提出了不同的观点,认为这名盗贼之所以能够在 “一条命模式”下顺利升到满级,更主要的原因是在PVE服务器,如果是PVP服务器的话,无论如何是无法升到满级的。虽然这种说法没错,但是这项比赛毕竟是全程直播的,如果在PVP服务器必然会遇到对方阵营的玩家前来捣乱,想要在PVP服务器达成这项挑战显然是不可能的,如果不全程直播,又会出现其他说法,因此在PVE服务器中完成这项挑战并没有什么问题。“一条命模式”目前仅仅只有这一名盗贼完成了挑战,其他包括猎人和法师在内的升级强力职业都没有完成挑战,不过按照该玩家的说法,接下来还会继续使用其他职业挑战该玩法,相信未来还会有其他职业完成 “一条命模式”,不过这其中显然不包括战士。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然战士是魔兽世界中排名前列的热门职业,但是这个职业的1V1能力却非常弱。除了80级的橙斧战士,85级的触手战士以及90级的复苏战士之外,大部分版本中战士只能被其他职业碾压。尤其是最近几个版本中,除了版本末期之外,战士的PVP体验都比较版本。久而久之,战士也被玩家们亲切地称之为“冲钅”,意为:冲锋的路上就倒下了。9.0版本战士PVP套路到了9.0版本,由于战士在PVE方面的表现比较差,再加上PVE玩法的收益较低,所以越来越多的战士玩家转投PVP,与此同时,一种战士PVP的套路也被玩家们开发了出来。上面是外服玩家开发出来的最新的PVP套路,可以看到一个大跳加旋风斩,竞技场内的五个目标全部倒下了,整个过程完全可以用“秒杀”来形容。那么战士是如何在这个版本中做到旋风斩秒全场的呢?下面胖哥就给大家分享一下。旋风斩秒全场的方法既然是旋风斩秒全场,那么在天赋,导灵器以及橙装方面自然要选择与旋风斩有直接联动的效果。在天赋方面有两个与旋风斩直接联动的被动技能,一个是第三层的战斗狂热,效果是在旋风斩中加入猛击;另外一个是第五层的间接伤害,效果是横扫的次要目标数量提升旋风斩的伤害。导灵器方面选择晋升高塔副本掉落的“无情碾骨”,效果是剑刃风暴结束后,提升旋风斩65%的伤害。橙装选择赎罪大厅副本掉落的“裂地回响”,效果是旋风斩击中3个以上的目标是可以触发额外攻击,造成80%的伤害。天赋,导灵器以及橙装准备好之后,基本工作就结束了,然而要想获得满额的旋风斩伤害,还需要去拿一个名不见经传的小道具,这个道具就是在6.0版本影月谷暮光林地NPC(坐标41,55)卖的“略微干瘪的青蛙”。联盟方可以直接买,胖哥用部落方去是红名,不知道部落方是否有其他渠道获取。所有工作准备就绪之后,具体的操作方法就非常简单了:1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。个人总结这种PVP套路显然不是主流玩法,毕竟在竞技场中几乎不可能遇到5个玩家扎堆等战士叠BUFF的情况,但是在战场和野外还是非常有趣的。当然也有玩家认为这种打法违背了PVP的本质,然而时至今日,就连暴雪都已经放弃了PVP平衡,在9.0前夕版本中防骑就可以通过叠清算的方法秒人,而盗贼的秒人套路从7.0版本到现在依然存在。总不能只让战士“冲钅”,或者用大跳橙玩杂耍吧,因此有兴趣的战士玩家完全可以去尝试一下。以上就是魔兽世界9.0版本战士PVP最强套路了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放以来,游戏内出现过很多非常有趣的玩法,这其中有一个热度一直非常高的玩法,就是“硬核挑战赛”。玩家角色从1级升到60级的过程不能出现死亡,否则就必须删号重来,也就是玩家常说的一条命满级。怀旧服首个一条命满级战士如果是在正式服的话,一条命满级挑战的难度还不算太高,但是在怀旧服中想要一条命满级的难度是非常高的,并且职业不同,难度也不尽相同。在之前一段时间,怀旧服内先后出现了一条命满级的盗贼,一条命满级的猎人,当时玩家们普遍认为在所有职业中唯一不具备一条命满级能力的就是战士,毕竟战士在满级之前伤害很低,还没有任何自保能力,然而魔兽世界中从来不缺乏富有探索精神的玩家。从怀旧服硬核挑战玩法兴起的那一刻,就不断的有战士玩家参与挑战,却一直没有能够顺利升到满级,比较理想的状态也就是40多级。直到最近两天,一名非常热衷于硬核挑战的玩家才终于成功地把战士升到了满级。众所周知,战士这个职业在怀旧服的练级体验总结出来就是:一个怪可以打,两个怪可以跑,三个怪必须躺。在怀旧服开放之初,每个战士玩家的升级过程都饱含着心酸和泪水,即便是现阶段有大号带下副本,战士能够一条命满级也是很难的事情,因此在该玩家获得成功之后,也引起了很多玩家前来庆祝。升级过程难以被复制庆祝之余,玩家们也纷纷回顾这段升级之路,得到的答案就是这段升级之路很难被复制。首先,该玩家在成功地把战士升到满级之前,一直在挑战这种玩法,对地图和任务的理解程度远超其他玩家,并且之前已经把盗贼号升到了满级,可谓经验十足。如果是其他没有体验过这种升级强度的玩家去尝试的话,估计想要走出艾尔文森林或者是十字路口都费劲。其次,即便是该玩家有丰富的硬核挑战经验,为了能够顺利完成挑战,只能选择低级怪来打,导致整个升级过程花费了1个多月,快2个月的时间,并且每天的游戏是在都在4-5小时。如此漫长的升级过程对现如今的大多数玩家来说都是很难忍受的。最后,也是最重要的一点,即便是有了经验,并且有时间,使用战士这种职业升级也需要一定的运气。比如该战士在升级的过程中就屡次出现差点失败的情况,甚至还出现了惊险的最后一击招架保命。战士得以成功完成硬核挑战,也意味着任何职业都有一条命满级的可能。而该战士玩家也表示将会继续挑战下去,最好能够一条命全职业制霸,希望该玩家在之后的游戏过程能够给人更多的惊喜。当然,也有玩家会觉得这种挑战并没有什么意义,完全就是浪费时间。然而怀旧服中并没有规定必须快速满级,必须拿到毕业装。玩游戏本来就是为了娱乐,既然是娱乐,那么选择哪种方法完全取决于玩家自身,有人喜欢极品装备,有人喜欢坐骑,自然会有人喜欢硬核挑战,更何况这种玩法显然比打副本拿装备要难得多。欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!近期魔兽世界怀旧服B测直播在外服进行的如火如荼,并且短短几天的时间内就已经有很多人练到了满级30级,这其中外服知名主播Tipsout成为了第一个拿到旋风斧的战士玩家,在拿到旋风斧后,Tipsout第一时间拿队友的盗贼号练手,并且3刀就秒了盗贼。这也导致部分玩家不禁惊叹,60年代的战士竟然这么强吗?其实在伤害制造方面战士真的这么强。武器战在60年代被称之为战场绞肉机不是没有原因的,一个配备治疗的战士,在战场中完全就是战神,如果有一把好的武器以及较好的运气,甚至会出现一个照面就可以秒杀个别布甲职业的情况。比如上图手持米锤的战士,两刀白字打在锁甲身上都打了快4000伤害,那个年代正常情况下大部分DPS职业也就5000左右的血量。当然米锤这种武器已经算是超越版本了,但是在使用正常武器点了剑专或斧专之后的武器战同样可怕。另外,怀旧服B测直播30级的战士之所以可以三刀秒盗贼,一方面是因为战士的伤害本身很高,另一方面则是因为旋风斧的存在,这把武器在60年代算是战士升级路上的神器,3.6的速度对战士伤害的提升是非常巨大的,拿了旋风之斧就相当于一名30级的玩家拿40级的武器打在另一个30级的玩家身上,可想而知造成的伤害有多么巨大了。除了旋风之斧外,60年代战士升级路上还有另外一把神级武器,厄运钟摆,4.0的攻速,拿上之后不说秒天秒地,至少也是同级别制霸了,因此60年代战士的确是强,却需要装备的加成,没有一把好武器的话,战士的游戏体验直线下降。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!首先,谢谢邀请。魔兽世界怀旧服的战士虽然被广大的玩家们调侃为“冲锋~释放!”,但仍然是下副本必不可缺少的重要组成部分之一,毕竟“战法牧”铁三角不是白叫的。因此,战士怎么快速升级也成为了大家所关心的一部分。战士相比而言前期的技术含量很低,就是平A,而重要的输出技能,前期只有一个英勇打击,这个是非常消耗怒气的,起手的时候是用不了的,所以需要平A。不过如果怪是非常硬的,那么就看我们的种族了, 如果是矮子,那么石化还是非常不错的,可以用一下,增加一下护甲。而在姿态方面,前期就不要犹豫了,没有其他的选择只有战斗姿态,而且即便有也不要用其他的。另外,还有一个技能,“压制”,战士用好这个技能,练级难度会下降很多,老玩家都知道。压制的优点:1、消耗怒气少;2、无法被格挡、闪躲、招架:只使用5点怒气就完成一次武器攻击,还附加额外的伤害,使用好压制技能可以让战士的打怪效率有很高的提升。3、有强力的天赋支持:战士武器天赋第三层天赋强化压制,两点使压制的暴击几率提高50%,再配合压制技能无法格挡、闪避或招架的特点,几乎可以达到压制一出结束战斗的效果。战士练级是一件挑战人意志力的活动,每一个能独立把战士练满级的玩家都是值得佩服的。关于战士练级,有什么好办法,欢迎大家留言讨论。

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有个地方可以卡住炸飞起来会顶到墙 具体在通道里右边的一个墙上(可以走上去) 自己去看看吧

6,魔兽世界人类战士全攻略

职业介绍: 战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧,精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同,在魔兽世界中,战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。 可选择种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 兽人 牛头人 巨魔 亡灵 德莱尼类型:主要肉盾 标准数值槽:生命值/怒气可使用装备:布甲,皮甲,盔甲,板甲,盾牌 可使用武器:全部武器(魔杖除外)评价:出色的吸收伤害者 优势:- 可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器- 具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害- 强大的近距离格斗技能- 许多装备搭配选择- 战士是名副其实的杀戮机器 劣势:- 没有治疗技能,只能通过食物和其他玩家来治疗- 非常依赖装备和武器专业技能选择你可以选择任何想要的专业技能。你会发现以下技能更加适合战士: 采矿/锻造——制造你自己的装备。草药学和炼金术 ——制造治疗药品和增益法术药品。急救——你通常都可以治愈自己所以要多加练习这项技能以缩短间隔时间。烹饪/钓鱼——捕捉并制作食物以减少战斗结束后的间隔时间。 装备介绍:对于魔兽世界中的装备真是种类繁多!以70级主流为主!防御装:当然是SW的6.5和3件T6必不可少。还有就是HS与BT随便一件T6了。武器为主手武器最好为SW老一掉落的龙鳞,其次是HS老二掉落的不败的意志与BT老二掉落的残酷者。饰品为SW穆鲁掉落的防御薄片与BT血沸掉落的影月徽记。戒指为BT老2掉落的防御戒指与SW穆鲁掉落的防御戒指。盾牌主推SW老三(菲米司)掉落的折戟壁垒,其次为BT伊利丹掉落的埃辛诺斯壁垒,最后为HS老3掉落的卡加洛斯之心。披风为SW双子掉落的血珍珠披风为最好,如果不行退而求其次选用HS小怪掉落的镇定斗篷也可以。(镇定斗篷是SW之前最好的防御披风)。项链为SW老二掉落的防御项链为最好。T5本风暴要塞小凯掉落的宝珠换的防御项链也不错!输出装:SW的6.5和3件T6必不可少。输出手可为制皮做的皮甲手永生幽暗手与锻造做的板甲手硬化氪金手。输出腿为6.5的或是SW老三(菲米司)掉落的皮甲腿(6.5)为最好。武器:狂暴天赋为双蛋刀;武器天赋为奥伯莱恩(SW基尔加丹掉落)。输出头为BT伊利丹掉落的皮甲眼罩或是为SW基尔加丹掉落的板甲输出头。戒指为SW的戒指与宝石加工做的硬化氪金戒指为最好(BT伊利丹掉落的输出戒指也是不错的)。饰品为SW穆鲁掉落的攻强薄片与格鲁尔老二掉落的龙脊奖章或是盘牙水库盲眼先知掉落的海啸护符为最好。斗篷为SW基尔加丹掉落的输出披风为最好,退而求其次为BT血魔掉落的输出披风。项链为SW掉落老二的最好,其次为BT老二掉落的输出戒指 PVP当然是一身S4了。别的不用多说了。我觉得我解释的挺全面的了。 天赋介绍:1 防御天赋一个中雍但强大的防战天赋. 看了很多有关天赋的贴子,有些加点本人不敢苟同,其实搞出来很多另类的天赋是没有实用价值的,有个人的特点当然好,但也要站的住脚才行.玩了三年的ZS,目前这个版本我用的防战天赋,很中雍的,但确实是我所能想到的最实用天赋,目的`生存最大化和仇恨最大化.武器 (11 点) 3/3 强化英勇打击 5/5 偏斜 3/3 强化雷霆一击如果问ZS拉不拉的住怪,那么看他用英勇的水平就可以看出来,,不用英勇的ZS现在基本不存在了,但英勇的使用方式也要区分一下,1,起手:怒气不足,这时要取得高速仇恨使DPS速度开打,就要在公共CD中间夹杂英勇打击,怪的掉血方式在使用毁灭的情况下就像中了DOT,不停的,稳定的,持续的掉血,这样的拉怪方式可以只给MT3秒起手仇恨时间,只要TPS保持住,就可以不OT,当然还有一些其它要求,我称其为DOT流~2泻怒:这是英勇最大的应用方式.MT怒气在50+时或中了碾压怒气暴满后,用最高速把怒气转化为仇狠,而英勇无公共CD,不影响生存技能的发动.在高强度使用英勇的情况下,不强化损失就大了.偏斜=招架,做为性价比最高的天赋,不加满,就不要说你想做MT,想想我们堆三围为的是什么?雷霆一击:强化目地是为了20%减攻速.减少伤害是一部分,更重要的是为了让我们保留盾挡这个BUFF,这个数学题是很简单的.狂怒 (0 点)残忍要不要加?要是我天赋点多的话,我一定去加他,但我真的不够,,那么需求仇狠更大的增量怎么办?可要求队里带个野D或插个风之优雅,这样暴率是可以满足800+的TPS,太多暴有没有用?我觉得平横更重要一点.对于强化搓志,个人看法是只加两点,.因为现版本的算法中,对BOSS只有两点强化起作用,多加了,那是你想PK`我见到个强人贴出了强化斩杀的加点方式,,其实这东西要看你去那里了,,去英雄FB,这点强化也许能起做用,我个人也可能在最后阶段用斩杀强化DPS.,.,但对于RAID来说,MT生存的时间,才是DPS强化的唯一标准,用斩杀时你的盾挡BUFF还在不在,10%减伤还在不在?如果不是装备压制的话,加这两点是不负责任的.防护 (50 点) 1/3 战术掌握我点不够,点够我全加, 5/5 预知 5/5 盾牌专精 5/5 坚韧装备不足以压制BOSS,所以,全加满 1/1 破釜沉舟现在大家血量多了,百分比技能和8分钟冷确使得他必加, 1/1 强化盾牌格挡不加不是MT 3/3 挑衅团队DPS的保障. 3/3 强化破甲攻击本身我个人是把破甲扔出技能栏的,上面换成毁灭.我也知道,强两层破甲的仇恨效率大于毁灭,但我快捷键真的不够点,,可能是手小,怒火专注+强化破甲可以使毁灭成为9怒..在DOT流面前,是必加的, 2/2 强化嘲讽我拉N怪时候用的,如果是吵讽抵抗了,我直接点群嘲还有个小技巧.[吵讽+惩戒+吵讽+群嘲+吵讽],.这是在斩杀位时疯狂DPS拉怪的办法,.一套下去不会OT., 2/2 强化盾墙用时方恨少啊,,最好算好情况半血开,,不要空血才开,,而且最好和破釜分开用. 1/1 震荡猛击拉小怪,N怪,救场,逃命都有用, 3/3 盾牌掌握这个可以增加盾猛伤害, 5/5 单手武器专精也可以增加盾猛伤害, 3/3 强化防御姿态那点百分比真的很小,但是很有用, 1/1 盾牌猛击仇恨的6秒循环就是建立于此. 3/3 怒气集中 5/5 活力血还有招架,盾挡,上面都有,,算是个综合天赋吧,,其实我没算过,属性流在应用上这一天赋后是不是比加单等级的强., 1/1 毁灭打击目前无争议的必加天赋.是的快速武器在用毁灭上有点吃亏,但综合了英勇打击后,快速武器在拉仇狠上大大优于慢速武器,,但在拉小怪的情况下,慢速武器比快速好用,DOT拉怪流的标准,命中4%~5%也就是60+的命中,在此命中下,去一次YX副本也许只会有一个吵讽抵抗.现在命中不多,,但我个人在宝石选择上偏向命中了一些,因为在刚开AQL的时代,由BWL转化ATQ没有4%命中拉怪都拉不住全是未命中,一排排的出,由此一直把命中做为重要的MT属性进行保持.对于MT来说,拉不住怪是不可原谅的,因为现在是全WOW开荒期没有强力的DPS支持无法FD,,自然,,你们的DPS也要会打,各种加点方式的区分主要是RAID的MT,OT和YX副本顶怪的ZS,至于那些想可以PK又能下FB的天赋我觉得很没有必要,一是那样都不强,二是防天赋主要是为了拉怪用的,去一些YX副本DPS天赋换了防装差不到那里去,真正差的我想是操作吧.还有一个目前转型的狂暴战问题,给个数学题,70级15命中等级=1%命中,15%命中要多少命中等级?没有15%命中你的DPS``怕是`浮不出水面吧`~2 PK的2种天赋主武器31.副狂暴20偏斜 - 3/5 点使你的招架几率提高 3%。强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。技能等级提升后的效果:等级2:+110伤害等级3:+135伤害等级4:+160伤害狂怒 天赋 (20 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。强化战斗怒吼 - 1/5 点使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5%狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。

7,魔兽世界战士TPVP大打法

ZST在33 55 里面除了法系队别的对基本不会优先集火你,有DZ FS的队伍你要做的就是优先贴FS 然后是DZ,没这2个职业的时候你就要考虑贴治疗或者其他读条职业了。援护给你们这边被集火的目标。盾反在对面对你读条或者队友的时候果断用,反到SS的脑残箭或者SM的大火球FS的羊,妥妥的。然后是援护的话你要注意给你们这边被集火的目标
上好致死,上好断金,就死命的砍,适当打断下对方读条职业。然后就耗死他们

8,国服 魔兽世界巫妖王之怒 322 80级战士如何快速有效的冲上2200

打55吧,现在55上2200是比较容易的,2345队,暴力,简单,有效,武器战、冰法、元素萨、戒律牧、奶骑。如果找不到那么多人,那么33我给你介绍几个号组合,防战、猎人、奶骑或者战士、DK、奶骑或者战士、元素萨、奶骑,都是开心又快乐的组合。 最后如果你还是没有打上去。。。。那么刷一身满破甲pve装备,包二奶吧,呵呵
一句话!找给力的队友!!! 你在牛B没好的队友也不行,你牛B+给力的队友=2200 或者牛B的队友+弱弱的你=2200
邹哥果然是一代竞技场大师 威武~

9,魔兽世界牛头战士PK技巧

PK有什么技巧。。。不同的职业有不同的打法 想增强自己的PK水平 除了对自己技能的娴熟运用还有就是要了解对方有什么技能和反控技能
ZS的话 一般是 冲锋上去 上断筋 撕裂 旋风斩 破胆 踩个晕
当然 要武器天赋 把冲锋和断筋 弄个绑定宏.. 起手冲锋+断筋 如果是远呈职业 要注意切姿态 拦截....再作个 一件换装 的 把反射盾的 技能绑定(对手是法系) 粘住就踩践踏 或是 吼破胆 ... 打近战 撕裂很实在 大风车 既 可也解开效果 也会给对放 带来高伤害 (建议 横扫+大风车 2个 技能一起用)
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