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rpg仙剑奇侠传x12攻略,求英雄无敌3的RPG地图仙剑奇侠传全攻略

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1,求英雄无敌3的RPG地图仙剑奇侠传全攻略

石长老好打。李逍遥带七个幽灵就可以过关了。刚开始不要出击,让鬼王打,自己行动时防御双魔法招土元素,招满全部土元素,让幽灵则吸鬼王的魔法值,等鬼王的魔法值很少时,给自己十几个土元素加风魔法,祈祷,然后群殴鬼王。李逍遥有1000魔法值,基本上过关。还有一难关就是最后一关打水魔兽比较难,打水魔兽要有毁灭之球则就轻松了,因此在第七关有个守卫要你的毁灭之球,(挖宝用)不要给他。直接把敌人全消灭就通关。第七关的救林月如(带诅咒套和招法师那套装)需要魔法师之帽,魔法师之帽则在第六关去山洞女娲娘娘那拿。有些人说走到头只拿到末日之刃就没路了。装上水行靴飞进去呀,学会了飞行术和次空门还有四个属性基本上都99.拿到了魔法师之帽。本人学会了飞行术和次空门,救回了林月如,带着二百多万的巫师,由于没有毁灭之球,最后打水魔兽还是全军覆没只能读档。因此觉得这毁灭之球一定不能交。通关仙剑奇侠后面又来一个印金之战,一看地图无语…………求高人这关攻略…………。

求英雄无敌3的RPG地图仙剑奇侠传全攻略

2,请问有哪些好玩的安卓端的单机rpg游戏

《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。RPG,即角色扮演游戏,大叔从FC时代开始接触这个类型的游戏,近三十年间玩过的RPG自己都数不清了。其中不乏经典之作,甚至对大叔的三观产生了一定的影响。大叔只能略举一二,不足之处,欢迎大家补充指正。重装机兵《重装机兵》初代的设定里,地球环境恶化,人类在末世中苦苦挣扎,亲手创造的人工智能“诺亚”判断唯有消灭人类才能拯救地球,发动了对人类的战争。小的时候无法理解游戏背景中太深刻的含义,只记得游戏中一个名字都没有的NPC的一句话,这句话对我产生了深远的影响。火焰纹章 圣战系谱本作类型是SRPG,当然也归于RPG范畴。游戏讲述了人类从龙族的阴影中重新取回世界主权的的故事,各个家族血脉出于不同的利益,选择光或暗的立场,谱写了一曲铁与血的史诗。这部游戏震撼我的地方是,上部里正义的一方竟然全军覆没了!从这里我开始接触到了阴谋、权术这一层面的概念,这是那些少年冒险RPG不能比拟的。皇家骑士团2制作人松野泰己亲身经历了战争的残酷,主持制作了堪称SRPG巅峰的《皇家骑士团2》。游戏在剧情的交代方面大量运用了电影表现手法,开始探讨战争的意义。玩家需要在游戏中多次面对血与火的苦涩抉择,随着年龄的增长和阅历的丰富,我逐渐对当年的选择产生了疑问……北欧女神《北欧女神》的故事题材取自北欧神话“诸神之黄昏”。也许是由于欧洲北部生存环境恶劣,北欧神话体系充斥着灭亡与重生的宿命,而《北欧女神》则通过蕾娜斯最终获得创世之力击败洛基重生世界的故事,激励人们勇敢的向命运抗争。勇者斗恶龙8《勇者斗恶龙8》乍一看是英雄打败恶龙拯救世界顺便迎娶公主走上人生巅峰的俗套故事。游戏的最后,当主人公取回真正的王子身份,从蠢笨虚荣的小矮胖子手中夺回公主的一刻,我们真心的为他感到高兴。放下手柄时,就像合上一本纯真的童话书,回味甘甜悠长。仙剑奇侠传《仙剑奇侠传》是大叔接触的第一款PC平台RPG游戏,那时的游戏载体是一堆软盘,可能很多现在的玩家,都不知道现在的电脑盘符为什么从C开始吧……可能是年纪太小,当时的游戏本身给了我很大的震撼,游戏剧情却体会的不深。现在年过而立,回头想来,李逍遥与三女的情感纠葛、生离死别,真是痛彻心扉、此生难忘。轩辕剑4外传 苍之涛游戏的副标题代表了“历史苍莽的波涛”,预示人在历史的漫漫长河中是何其渺小。这里的人物辗转轮回,拼尽全力的想改变历史的生克,最后却全部湮灭在时光的洪流中,徒劳一场。游戏的受众群体过于年轻,无法理解体会游戏中浓郁而深刻的历史观,造成游戏口碑不佳,不能不说是一种遗憾。《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!《仙剑奇侠传》后期玩家遇到比较难缠的精英怪都是用什么战斗方式呢?在酒剑仙教会李逍遥蜀山入门剑招之后,李逍遥慢慢的领悟的天师符法、万剑诀、天剑,以及后期的剑神。说实话这些招式虽然全体攻击,但是对应当时的级别和所面对的敌兵,伤害都不是很高。剑神虽然是无属性攻击,但是我们一般感觉伤害就是六七百的样子,对于后期的敌兵来说不能秒杀,甚至有可能半天打不死。召唤术:山神、火神、雪妖、雷神、风神虽然厉害,但是伤害仍然很难超越1000,对付小兵还不错,但是对付精英怪得好几个回合才能搞定,还浪费MP。酒神和乾坤一掷虽然给力,但是不敢随便用的。好在当年在进锁妖塔之前,酒剑仙传授了李逍遥仙风云体术、醉仙望月步,一个增加速度,一个增加攻击次数。不过说实话,仙风云体术就是废招,在战斗中根本就用不上,我们一般能用的就是醉仙望月步,配合天罡战气那就是天下无敌。因此当年我们的主流玩法一般都是李逍遥的醉仙望月步+天罡战气,虽然稍微耽搁时间,但是威力和杀伤力绝对是最强的。小兵小怪一般用不上,但是对于血量好几千的就能派上用场了。那么,醉仙望月步+天罡战气到底有多给力呢?后期的敌兵一般的血量是在4000-5000,玩家要是使用召唤术,得有来有回两次。而且释放召唤术是比较浪费时间的。如果是直接砍的话,速度很快。李逍遥一次可以打掉对手将近两千点血量,天罡战气+醉仙望月步可以持续五个回合,也就是说可以打掉对手将近一万。这种情况下,一般精英怪都是扛不住的吧!另外不仅仅只有李逍遥可以使用,赵灵儿也行。梦蛇之后的赵灵儿就直接进入战斗状态,攻击力大大提升,加上天罡战气和醉仙望月步。伤害和李逍遥差不多,同样可以打出将近一万的伤害。如果场景中有两个人物使用了天罡战气和醉仙望月步。那无论是什么BOSS估计也扛不住几下吧!阿奴就比较有意思了,他拥有三种攻击方式使用蛇杖时增加灵力法术攻击为主,使用巫月神刀时拥有最强的攻击力,虽然比不上李逍遥和赵灵儿的伤害,但是仍然可以打一千多。如果阿奴配备的是玄冥宝刀,那就更方便了。因为这把武器的特性就是全体攻击+两次攻击也就是李逍遥只需要给她加天罡战气就可以了。伤害虽然分散,但是五个回合绝对可以将敌兵全部歼灭。这个时候玩家如果给阿奴使用醉仙望月步也是没有用的,只能攻击两次。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载相信当年很多玩家第一次接触到的RPG游戏都是《仙剑奇侠传1》95DOS版或者是98柔情版。这款承载了一代人回忆的经典游戏,是多少玩家的游戏启蒙。以至于在这款游戏之后,很多同类型的RPG游戏快速崛起。这款游戏对于新手来说非常有亲和力,玩家只要一步一步跟着提示走,不需要刻意去练级也可以直接玩下去。只不过面对后期的BOSS和精英怪的时候有可能会被打得措手不及。那时候的很多玩家在这款游戏中养成了存档的好习惯,同时也慢慢的了解了装备属性和练级的重要性。因此后期很多朋友曾经对仙剑系列的游戏进行了几刷,将游戏中的而每一个隐藏道具都找出来了。如今,各路大神都在研究如何快速通关,曾经就有顶级高手网上直播,仅仅用了154分钟就通关了。想想我们当年玩这款游戏,估计得要一周左右吧!仙剑系列中打怪和剧情中都能得到不少金钱,可以用来买各种道具和武器,甚至后期还可以买升级用的金蚕王。大部分玩家在游戏中都会感受到手头比较紧,钱不够用啊!而游戏中赚钱的地方,那也是有不少的哦!在刘府,刘夫人请你们去帮忙请道士来驱邪,这时候会得到30000文。当年很多玩家就直接跟随剧情找人去了,就只拿了一次钱,实在太浪费了。这时候玩家只需要到城中去挥霍,将钱花到15000文以下,就可以回去找刘夫人再要一次钱,总共可以要三次,得90000文。在事情完成之后,将卖到的物品变卖了,多少也有几万文吧!另外,在上楼去找道士之前,先在掌柜这里买酒,多买几次你就会发现这钱好像用不完了。这里或许是故意设计的BUG吧!找到道士后,直接给15000文,这个是没办法的,剧情必须要走的不过,花了一万五却请来一个脓包花妖身上有天仙玉露,这是玩家能偷到变卖高价最好的物品了。同一只花妖,只要不打死是可以无限偷天仙玉露的哦!首先找一个单独的花妖,然后李逍遥用飞龙探云手,而阿奴用逃跑。一般都是偷取之后成功逃走。然后又会遇上,再偷再跑,如此反复。如果是两个人对一只小妖,逃跑成功了极高。这样的话,平均五秒钟就可以成功偷到一次,一个天仙玉露的价格是2000文,这样的话在这里僵持十几分钟就可以奔小康了。另外,玩家直接按“R”键可以重复动作的,这样的话省心又省力在圣姑的菜地中,有一颗树可以无限采摘鼠儿果的,玩家要是有耐性可以采99个之后变卖到了苗疆的商店中,只要有钱,可以买无限的金蚕王吃。升到99级之后,吃金蚕王可以增加其他属性。或许这样持续发育到后期,玩家可以直接用普通攻击砍死拜月教主最后,别忘记悬赏的钱要领取当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载相信当年很多玩家第一次接触到的RPG游戏都是《仙剑奇侠传1》95DOS版或者是98柔情版。这款承载了一代人回忆的经典游戏,是多少玩家的游戏启蒙。以至于在这款游戏之后,很多同类型的RPG游戏快速崛起。这款游戏对于新手来说非常有亲和力,玩家只要一步一步跟着提示走,不需要刻意去练级也可以直接玩下去。只不过面对后期的BOSS和精英怪的时候有可能会被打得措手不及。那时候的很多玩家在这款游戏中养成了存档的好习惯,同时也慢慢的了解了装备属性和练级的重要性。因此后期很多朋友曾经对仙剑系列的游戏进行了几刷,将游戏中的而每一个隐藏道具都找出来了。如今,各路大神都在研究如何快速通关,曾经就有顶级高手网上直播,仅仅用了154分钟就通关了。想想我们当年玩这款游戏,估计得要一周左右吧!仙剑系列中打怪和剧情中都能得到不少金钱,可以用来买各种道具和武器,甚至后期还可以买升级用的金蚕王。大部分玩家在游戏中都会感受到手头比较紧,钱不够用啊!而游戏中赚钱的地方,那也是有不少的哦!在刘府,刘夫人请你们去帮忙请道士来驱邪,这时候会得到30000文。当年很多玩家就直接跟随剧情找人去了,就只拿了一次钱,实在太浪费了。这时候玩家只需要到城中去挥霍,将钱花到15000文以下,就可以回去找刘夫人再要一次钱,总共可以要三次,得90000文。在事情完成之后,将卖到的物品变卖了,多少也有几万文吧!另外,在上楼去找道士之前,先在掌柜这里买酒,多买几次你就会发现这钱好像用不完了。这里或许是故意设计的BUG吧!找到道士后,直接给15000文,这个是没办法的,剧情必须要走的不过,花了一万五却请来一个脓包花妖身上有天仙玉露,这是玩家能偷到变卖高价最好的物品了。同一只花妖,只要不打死是可以无限偷天仙玉露的哦!首先找一个单独的花妖,然后李逍遥用飞龙探云手,而阿奴用逃跑。一般都是偷取之后成功逃走。然后又会遇上,再偷再跑,如此反复。如果是两个人对一只小妖,逃跑成功了极高。这样的话,平均五秒钟就可以成功偷到一次,一个天仙玉露的价格是2000文,这样的话在这里僵持十几分钟就可以奔小康了。另外,玩家直接按“R”键可以重复动作的,这样的话省心又省力在圣姑的菜地中,有一颗树可以无限采摘鼠儿果的,玩家要是有耐性可以采99个之后变卖到了苗疆的商店中,只要有钱,可以买无限的金蚕王吃。升到99级之后,吃金蚕王可以增加其他属性。或许这样持续发育到后期,玩家可以直接用普通攻击砍死拜月教主最后,别忘记悬赏的钱要领取当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载相信当年很多玩家第一次接触到的RPG游戏都是《仙剑奇侠传1》95DOS版或者是98柔情版。这款承载了一代人回忆的经典游戏,是多少玩家的游戏启蒙。以至于在这款游戏之后,很多同类型的RPG游戏快速崛起。这款游戏对于新手来说非常有亲和力,玩家只要一步一步跟着提示走,不需要刻意去练级也可以直接玩下去。只不过面对后期的BOSS和精英怪的时候有可能会被打得措手不及。那时候的很多玩家在这款游戏中养成了存档的好习惯,同时也慢慢的了解了装备属性和练级的重要性。因此后期很多朋友曾经对仙剑系列的游戏进行了几刷,将游戏中的而每一个隐藏道具都找出来了。如今,各路大神都在研究如何快速通关,曾经就有顶级高手网上直播,仅仅用了154分钟就通关了。想想我们当年玩这款游戏,估计得要一周左右吧!仙剑系列中打怪和剧情中都能得到不少金钱,可以用来买各种道具和武器,甚至后期还可以买升级用的金蚕王。大部分玩家在游戏中都会感受到手头比较紧,钱不够用啊!而游戏中赚钱的地方,那也是有不少的哦!在刘府,刘夫人请你们去帮忙请道士来驱邪,这时候会得到30000文。当年很多玩家就直接跟随剧情找人去了,就只拿了一次钱,实在太浪费了。这时候玩家只需要到城中去挥霍,将钱花到15000文以下,就可以回去找刘夫人再要一次钱,总共可以要三次,得90000文。在事情完成之后,将卖到的物品变卖了,多少也有几万文吧!另外,在上楼去找道士之前,先在掌柜这里买酒,多买几次你就会发现这钱好像用不完了。这里或许是故意设计的BUG吧!找到道士后,直接给15000文,这个是没办法的,剧情必须要走的不过,花了一万五却请来一个脓包花妖身上有天仙玉露,这是玩家能偷到变卖高价最好的物品了。同一只花妖,只要不打死是可以无限偷天仙玉露的哦!首先找一个单独的花妖,然后李逍遥用飞龙探云手,而阿奴用逃跑。一般都是偷取之后成功逃走。然后又会遇上,再偷再跑,如此反复。如果是两个人对一只小妖,逃跑成功了极高。这样的话,平均五秒钟就可以成功偷到一次,一个天仙玉露的价格是2000文,这样的话在这里僵持十几分钟就可以奔小康了。另外,玩家直接按“R”键可以重复动作的,这样的话省心又省力在圣姑的菜地中,有一颗树可以无限采摘鼠儿果的,玩家要是有耐性可以采99个之后变卖到了苗疆的商店中,只要有钱,可以买无限的金蚕王吃。升到99级之后,吃金蚕王可以增加其他属性。或许这样持续发育到后期,玩家可以直接用普通攻击砍死拜月教主最后,别忘记悬赏的钱要领取当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!
《仙剑奇侠传1》的迷宫的确让很多人感到痛苦,但是剧情好就可以弥补。而仙剑系列迷宫最难的并不是仙剑1,而是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传》这两款游戏的迷宫才是最令人发指的。因为是首款3D游戏,因此游戏的难度非常之高,流程也不是一般的长。但不得不说是早年的一款极品游戏。仙剑3中的迷宫需要玩家花费大量的精力去研究,各种脑洞层出不穷,不过好在这款游戏结局多,玩家要是玩得好,条件达到还有隐藏的完美结局,这也不枉费玩家们辛苦那么多时间逛迷宫吧!当年很多玩家曾经吐槽过仙剑3的迷宫难度太大,因此后期的仙剑系列迷宫都是比较清新脱俗的。甚至还加上了小地图和提示而仙剑1中的迷宫难度也不小,但是当年却有玩家专门研究,甚至绘制出各种场景的地图。这才真正是神人啊!不过当年游戏开发人员才真正了不起,能将这么复杂的迷宫做的这么完美。那么,仙剑系列中那些场景,让如今的你想起也会恐惧呢?《仙剑1》中的场景,都是比较开阔的,像是最初的十里坡,虽然算不上迷宫,但是太宽了。初次进入的玩家绕来绕去都不知道怎么走出去。但是有方向感或者知道目标位置的玩家,这就没什么大问题了。仙灵岛的荷花池,曾经也让很多玩家迷失过,不过这里已经是游戏中最简单的迷宫到了,只要不回头就能通过,岔路不多。隐龙窟让玩家真正开始崩溃的开端就是:蛇窟(隐龙窟),苏媚母亲的老窝。到处都是蛇虫鼠蚁,里面明显光线不足。但是贪心的玩家又想得到好东西,于是到处找,最后把自己迷失在里面了。将军墓这位将军是隋朝的一代名将,死后被埋在赤鬼王附近,因此被僵尸化了。而古墓中的蛇虫鼠蚁将僵尸病毒传到了外面。这里面的迷宫可以说是地狱级别的,相信小编这么说没有人会反对吧!这里不能走回头路,因为走过一个关键地方就有可能会走到其他地方去了,离目标越来越远。绕得玩家是头晕脑胀。如果玩家不走回头路,前部之前行驶,坚持信念走场景的最左,就可以走出去鬼阴山如果可以选择,我宁愿不走这里,因为在这条路的终点就是赵灵儿被抓走。鬼阴山出口很多,迷宫错综复杂,玩家一旦迷失在里面极有可能走回头路也说不一定。初次玩的玩家能在一个小时走出来就不错了锁妖塔当年我就该听镇狱明王的,不要进去这样林月如就不会死了。但是如果不进去赵灵儿就会被当成妖怪一直被锁在里面。这锁妖塔有多少层呢?相信当年没有几个玩家数过,一共有九层第九层第八层第七次第六层第五层第四层第三层第二层第一层锁妖塔剑柱七星磐龙柱神木林这个场景非常诡异,就算玩家知道地图,但是还是会被带偏。据说这个场景被施过法的,玩家必须在里面转几次才会出现真正的出口。小编当年在这里转了好几天,有几次甚至都看到鸟窝了,但就是不能靠近。后面玩的时候,小编会在一颗很长的树中来回上下,大约七八次之后再前进,这时候就发现迷宫不再迷惑了,直接就找到了凤凰的窝桃树林这里的迷宫也非常有挑战性,而且有一个地方的路径刚好被桃花挡住了,还不是那么容易被发现的。这个场景并非主线,可做可不做,这仅仅是一条属于阿奴的支线。做了的话和阿奴感情基础就更加丰实麒麟洞这里面难度不大,玩家顺着一个方向走就对了。小兵经验低,在这里练级不划算的皇宫水底这个场景的地图并不难,但是这个场景却是玩家最痛苦的。这只水魔兽遇水就复活,玩家根本不可能杀死它。玩家必须以最快的方式前进,不能走错一个岔路,走错的话就会被水魔兽追上,然后就是一场厮杀。要知道这玩意可不是善茬,甚至可以夺魄。但是经验值又出奇的低,只有3000多点。这个场景玩家升一级要18000左右。说实话,当年在这里把我吓到了试炼窟玩家可以现在这里打够36只傀儡虫然后回去,赵灵儿会加入队伍。这时候去试炼窟就是最好的,因为赵灵儿可以学会火神了,面对图中的妖怪,三个人怎么也比两个人好过一点。这款游戏最难的地图或许就是在这里。分为好几层和好几种迷宫方式,玩家必须找到下面这几个关键点,才能够顺利进入女娲遗址喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载相信当年很多玩家第一次接触到的RPG游戏都是《仙剑奇侠传1》95DOS版或者是98柔情版。这款承载了一代人回忆的经典游戏,是多少玩家的游戏启蒙。以至于在这款游戏之后,很多同类型的RPG游戏快速崛起。这款游戏对于新手来说非常有亲和力,玩家只要一步一步跟着提示走,不需要刻意去练级也可以直接玩下去。只不过面对后期的BOSS和精英怪的时候有可能会被打得措手不及。那时候的很多玩家在这款游戏中养成了存档的好习惯,同时也慢慢的了解了装备属性和练级的重要性。因此后期很多朋友曾经对仙剑系列的游戏进行了几刷,将游戏中的而每一个隐藏道具都找出来了。如今,各路大神都在研究如何快速通关,曾经就有顶级高手网上直播,仅仅用了154分钟就通关了。想想我们当年玩这款游戏,估计得要一周左右吧!仙剑系列中打怪和剧情中都能得到不少金钱,可以用来买各种道具和武器,甚至后期还可以买升级用的金蚕王。大部分玩家在游戏中都会感受到手头比较紧,钱不够用啊!而游戏中赚钱的地方,那也是有不少的哦!在刘府,刘夫人请你们去帮忙请道士来驱邪,这时候会得到30000文。当年很多玩家就直接跟随剧情找人去了,就只拿了一次钱,实在太浪费了。这时候玩家只需要到城中去挥霍,将钱花到15000文以下,就可以回去找刘夫人再要一次钱,总共可以要三次,得90000文。在事情完成之后,将卖到的物品变卖了,多少也有几万文吧!另外,在上楼去找道士之前,先在掌柜这里买酒,多买几次你就会发现这钱好像用不完了。这里或许是故意设计的BUG吧!找到道士后,直接给15000文,这个是没办法的,剧情必须要走的不过,花了一万五却请来一个脓包花妖身上有天仙玉露,这是玩家能偷到变卖高价最好的物品了。同一只花妖,只要不打死是可以无限偷天仙玉露的哦!首先找一个单独的花妖,然后李逍遥用飞龙探云手,而阿奴用逃跑。一般都是偷取之后成功逃走。然后又会遇上,再偷再跑,如此反复。如果是两个人对一只小妖,逃跑成功了极高。这样的话,平均五秒钟就可以成功偷到一次,一个天仙玉露的价格是2000文,这样的话在这里僵持十几分钟就可以奔小康了。另外,玩家直接按“R”键可以重复动作的,这样的话省心又省力在圣姑的菜地中,有一颗树可以无限采摘鼠儿果的,玩家要是有耐性可以采99个之后变卖到了苗疆的商店中,只要有钱,可以买无限的金蚕王吃。升到99级之后,吃金蚕王可以增加其他属性。或许这样持续发育到后期,玩家可以直接用普通攻击砍死拜月教主最后,别忘记悬赏的钱要领取当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载喜欢RPG的玩家哪有只喜欢一个的,最佳这个很难具体到哪一个游戏,史上顶尖好玩的RPG还是非常多的,这里说几个我心目中经典的佳作吧。吞食天地2诸葛孔明传,FC上面的,我先玩了1代,已经算是个佳作了,但可惜这个续作更加好玩,特别是国内玩家可能更觉得好玩,因为这是我们中国人的历史故事,游戏中的人物,剧情,很多经典桥段,甚至武器,地名等等,很多都是符合原著的,印象深刻的像是三顾茅庐,过五关斩六将,这个游戏中都可以体验,这一款RPG可用的角色也是非常的多,而且都有先天的人物设定,武力,智力这样,并且都和故事中的差不多,像是吕布这样的战神,武力值当然是顶尖的,诸葛亮这样的老神仙,智力值也同样爆满,一路可以获得很多武将,可以像口袋妖怪一样存起来,想用谁就用谁。幻想水浒传这个经典RPG可能知道的玩家不多,我最喜欢的是1代,这个游戏是1995年的,但我在去年10月份的时候才第一次打通关??,因为PSP的汉化版就是那个时候发布的,之前除了电脑版有中文,其他平台都没有,而且电脑版的画面很小太别扭,我只玩了一点,这个游戏和吞食天地就不一样了,那个是还原历史,这个和水浒传可能只有两点联系,第一是都有一个大型水寨,第二是都有108个主角,另外故事情节的构架也是类似水浒,其他就和水浒没有什么联系了,人物和剧情设定都是西方的名字,游戏的剧情非常不错,出现的角色都有各自鲜明的个性特点,而且收服角色完全是开放性的,有些是主线就可以收服,有些是必须满足某些条件,你可以在最后大决战之前不去打boss,就是满世界跑的来收集角色,没有攻略的话自己还是挺难琢磨的。最终幻想8可能很多老玩家并不觉得8代最经典,有人喜欢7,有人喜欢9,都没错,这里说下为什么我觉得8最经典,在8之前,最终幻想的人物都是Q版的,离这个系列追求的电影级画面相差甚远,一直到8开始才不一样了,8代人物全部采用了8头身比例,视角依然采用了7一样的电影视角,2D渲染的固定背景,3D渲染的人物角色,这样可以在PS有限的机能上面实现电影级的广场,而且加入了超级多的过场动画,游戏的容量更是达到了4张光盘,第一次看到这个游戏的时候令人瞠目结舌,原来游戏还可以做的和电影一样,虽然现在看来这个画面完全是一团糟,可在当时,这可是划时代的玩意儿,就好比天天玩消消乐,突然发现还有吃鸡这样的游戏一样震惊,所以我觉得这一作称得上是经典。《仙剑》和《轩辕剑》当年号称大宇双剑,是国产RPG游戏的巅峰系列,也是这两个系列开启了RPG游戏的时代。仙剑轩辕火爆的那些年,国内的RPG游戏非常流行,大量的同类游戏先后问世,质量参差不齐。不过不论质量如何,都会受到玩家们的追捧。直到现在很多玩家仍然对回合制的RPG游戏情有独钟,或许就是在那个时代累积的情怀吧!不过仙剑系列和轩辕剑系列虽然开启了一个时代,但是后期的精神续作却并非都是那么深入人心的,虽然有的版本已经非常不错了,但是珠玉在前无法超越。《仙剑奇侠传》最经典的版本绝对是:《仙剑奇侠传1》《仙剑奇侠传4》《仙剑奇侠传5外传》,《仙剑奇侠传3》和问路篇虽然剧情也不错,但是迷宫曾经让多少玩家转吐了,而且首款3D作品自然不那么讨喜。而被拍成电视剧的就有三部分别是1、3、5,不知道按这个顺序是不是以后《仙剑奇侠传7》出来也会被改编成电视剧?而《轩辕剑》系列中被玩家们认为最经典的自然是2D时代的巅峰《天之痕》和《云和山的彼端》,而大部分玩家接触最早的或许是1995年发行的《枫之舞》。当然了每个玩家对轩辕剑系列的理解都是不同的,《轩辕剑4》之后开始走3D路线,感觉味道就变了不少,不过仍然发行了不少具有代表性的版本。小编当年对《苍之涛》也是情有独钟的。轩辕剑的成功,除了拥有浓厚的历史背景、深入人心的剧情,另外还有创新的战斗模式和炼化系统。不过,小编始终觉得《仙剑》和《轩辕剑》系列最经典,而且能让人陷进去的只有最初的几款非3D作品,因为这些拥有年代感的游戏才是最直达人心的。很多玩家将《仙剑奇侠传1》和《轩辕剑3外传天之痕》作对比,认为天之痕完全碾压了仙剑1。其实这么对比是不公平的,因为这两款游戏就不是一个时代的产物。而《枫之舞》才是真正意义上和仙剑1一个时代的,并先发行了一段时间,但是影响力远远不及仙剑1。而《天之痕》已经是仙剑初代发行五年之后的产物了。很多人将这两款游戏做对比,就是因为这两款游戏都是巅峰这就像是很多人将《拳皇97》和《街头霸王2》做对比一样,完全不是一个年代的游戏,没有什么可比性。只能说在《街头霸王2》火爆的时候,拳皇甚至还没有开始策划制作。同样的,在仙剑1大火的时候,《云和山的彼端》和《天之痕》还没有开始制作。后期的《仙剑6》不知道有多少有情怀的玩家购买了正版呢?虽然有创新,但这已经不是当年那款能让我们通宵达旦、废寝忘食的游戏了,一心只想快点通关。或许对于我们这代玩家来说,仙剑和轩辕剑仅剩情怀,这也是一份不愿割舍的爱吧!安卓移动端的RPG游戏还是很多的,但还是以网游居多,尤其是国内武侠类的RPG游戏。英雄群侠传2一款高自由度的武侠游戏,彩色水墨画风格的半回合制游戏,游戏中的地图也是很大,能够进去的场景也很多。第一代我也没有玩过,但是第二代是真的挺好玩的,难度也挺大的,没玩过的朋友可以去试试。。归家异途一款由中国团队开发制作的游戏,玩家将扮演因为战争和女儿走散的难民,玩家将在危机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请问有哪些好玩的安卓端的单机rpg游戏

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