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改版鬼泣打团攻略,dnf三改鬼泣怎么怎么让伤害提高

作者:本站作者

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1,dnf三改鬼泣怎么怎么让伤害提高

阵鬼~所有阵满,技能远古记忆满!装备用智力套,觉醒满!

dnf三改鬼泣怎么怎么让伤害提高

2,DNF改版后鬼泣怎么打团 鬼泣打团技巧

鬼泣要么输出要么辅助输出一般是SS幽魂套辅助一般是异界领域套

DNF改版后鬼泣怎么打团 鬼泣打团技巧

3,dnf改版后鬼泣怎么打团 DNF鬼泣改版打团攻略

dnf改版后鬼泣怎么打团 DNF鬼泣改版打团攻略。这篇攻略主要还是给一些刚入坑鬼泣,装备一般,在安徒恩副本中并不能打C,但是想好好玩的鬼泣 的小伙伴写的,更多还是在交流吧,打团的同时还是要认真刷深渊提升自己才是王道! 装备篇: 关于辅助鬼的装备选择的话,由于装备减防效果实装,加上领域套被削弱,简单来说,很多时候没必要 撞死在领域9上, 整理下思路 先说下 辅助物理C 物理C: 魔法C: 鬼泣相性最好的还是魔法C,不谦虚的说,鬼泣对于很多法C来说,提升率大于一些精神低荣誉等级不高的奶爸,推荐搭配 领域6 如果有条件,3件千猪散件,武器无尽战士之刃这把武器 我再多说一下,真的很不错,90级改版后可以作为鬼影步换装武器,所以,想认真玩好鬼泣的入手一把绝对不会错,价格在2000-3000W左右,可以用到毕业。 装备方面大概简单说一下 就行,改版后搭配方式比较多, 如果有什么 新的搭配 也欢迎在下面讨论哈 之后着重讲下 安徒恩副本 里面 如果打好一个 辅助鬼的 注意事项, 这方面每个图我都会讲的比较详细。 安徒恩篇: 黑雾之源 进图后 如果 队伍里面有光兵, 直接 按降临术,先给主C 上 降临红,然后这时候大部分人基本都在换装加BUFF ,你要做的是 等光饼 加完buff,吃霸体,3段斩 到小鬼身边,大冰 绿阵 红阵 暗月降临,扔上去,控住怪,之后 吃CD药,上鬼步,这时候主C 换装差不多完事了,这时候就暂时没你啥事,主C 清小怪过程中,给他上个降临绿,然后等过图, 这里有一点请注意:一图不要放降临冰,因为降临冰机制我也不懂,但是在吞噬魔吃球时候 有几率把球冻没,很尴尬。 二图 就是 安徒恩副本最硬的怪 吞噬魔了 ,进图 走到 吞噬魔 腋下骗球, 因为 吞噬魔的球是有CD 的,骗完第一次后,到吃属性球 之间 吞噬魔 一般是不会放第二个血球的,如果偏不出来,属性球出来,和吞噬魔的血球混在一起会相当麻烦, 骗完球后,走到右下角,等着吞噬魔猴戏, 差不多过一会, 属性球出来后 ,帮助主C 打掉不要的属性球,然后走到 吞噬魔 身边等待他 吃球完毕, 看到吞噬魔吃球后,立刻 扔小冰阵, 降临冰,然后紫阵刀阵,大冰,红绿 大墓碑 全部扔下去, 有鬼泣的 阵容打吞噬魔 不要太轻松, 基本 吞噬魔处于全程 冰冻加僵直状态,主C 可以尽情打桩, 注意降临冰持续时间短,中间记得补一下降临冰,如果没有鬼泣的队伍,打吞噬魔 基本就是 灾难片,这货会经常处于无敌 状态,导致很多技能丢空, 所以 我们鬼泣在吞噬魔这 的全程控制,是一个很大的优势。 三图 都是小怪,没有多注意的细节, 把及格照出来, 给全队重新上一遍降临buff,最后补降临冰,进图 BOSS: 这里boss(歼灭之内尔贝) 每个队伍打法都不太一样, 有的不吃球,有的等吃球,建议询问主C 意见,常规打法,进图等吃球,电阵结束,扔紫阵,绿,红,大冰,刀阵,然后鬼闪控一下,回头鬼鞭把及格扯到 boss脚下, 直接拉及格,降临兵CD到了就补一个,之后鬼闪好了就用,降临冰好了就补,注意躲电阵,其他就没什么要注意的了。基本一套技能 差不多 BOSS就死 震颤的大地: 震颤这破图被我定位全安徒恩最简单的图,废话不多说, 进去后 一般先进右边绿名 (毁灭之塔伊奥利), 惯例落地降临红 绿, 招及格, 等最后进图加降临冰, 进右边后,往前走一段距离,直接鬼影闪,具体距离还要实战自己掌握一下,闪到 绿名身后,然后紫阵,刀阵,大冰,红绿,扔出去,大墓碑 落地,暗月加上 鬼鞭及格拉过来,这时候主C 大概也过来了,看输出情况 选择是否拉及格,一般输出是够的 右边打完后,来到左边(湮灭之弗雷伊内斯),怪会先飞上去猴戏一波,柱子落完后,他下来的时候操作手法好的可以直接鬼闪定住,接鬼鞭及格,绿名 不会再次上天,如果 不熟练久等第二次落地,鬼闪 鬼鞭扯及格, 拉住绿名,然后紫,绿红,刀,大冰,全扔,差不多 绿名就死了 。 擎天之柱: 晴天这个图基本算是 安徒恩 最难搞的图了,难度跟 火山55开吧,先说 一图,一图啥也没有 就是 加buff,换装的图,还是 降临 红绿,然后鬼步 等过图。 二图 绿名(火焰之克瑞夫) 搬僵尸,主力技能 鬼影鞭,可以把僵尸拉倒圈里,裂波斩 可以位移僵尸,鬼斩可以击倒 僵尸,墓碑可以压僵尸起身,鬼闪可以救队友,灵活使用这几个技能,还有 这图最好别放紫阵,容易出BUG,等绿名 读条结束, 红绿刀阵,大墓碑 暗月扔上, 等 主C 秒 绿名。 二图 过了之后 ,3图也全是小怪,随便打一打就过了。 4图绿名(守门将克拉特) 进4图前, 重新给全队加降临红绿,冰阵,招及格,进4图后,走到门将身边,紫阵刀阵,大冰,红绿全扔,这里 我可以保证,门将不会 飞天,然后鬼闪定一下,基本主C 就是打桩, 然后降临冰没了就补一个。 门将过了之后,这里先全队上一遍降临,然后一觉重置阵的CD,这里有个小技巧,另外3人站门口等你,1觉扔出去就走,身上的鬼影步不会被吃掉。 BOSS(炽焰之艾格尼丝)进BOSS房间,先扔红绿 阵,boss会召唤两个很肉的分身,红绿之后鬼闪定一下,降临冰降临下,这里就没你什么事了,走到boss旁边,紫阵扔出去,然后及格用鬼鞭拖过来,看主C 快把分身打死了,大冰刀阵红绿,开始扔,然后 boss会解除无敌,这里最稳的控制就是解除无敌后,直接拖及格,百分之百强控,等其他队友上来,降临冰再来一次,然后及格控制时间结束后,鬼闪定位,基本这时候艾格尼丝就处于全程冰冻状态,伤害差不多的C也就秒了,如果打不死,开眼之后 别打boss,等 开眼快结束时,鬼闪定位,紫红绿 大冰,降临冰刀阵再往脸上怼,等主C 过来输出 。 鬼泣在这图的左右还是很大的,起到了 增伤,减防,强控,先手控,跳过艾格尼丝二阶段分身,总之会玩的鬼泣,会让 主C 感觉是在打虫子。 舰炮我就不说了,没有哪个团长会让鬼泣去舰炮的。如果有,请退团。。 一阶段大概就这样,讲完了,其实目前来说,能过一阶段的团,二阶段 也基本没啥问题 。 二阶段 主要有 6个图, 黑色火山,能量之源,风土金血,四个孵化场 能量之源: 孵化中心: 这里孵化中心我放倒一起讲, 第一 (风)进图后快速跑到 出来的王八身边,紫红绿,给上,等主C 打死王八,不要被钻出来的虫子砸到,注意走位,然后虫子钻地后,会有个圈,你站在圈里,仇恨就在你身上,你需要赶快跑到乌龟后面,等虫子撞过来破防,破防后,立刻红绿大墓碑 紫阵补上,其他的没了,注意别被撞死。 第二(土) 土这里 一般鬼泣不会去接怪吐出的珠子,等着 打破封印石就行了,土破防后,快速 紫绿红大墓碑给上,如果一轮没打死,主要跳跃躲避 土的拍地3连击,不要被眼睛照到。 第三 (金) 这里没鬼泣啥事,过去扔个紫阵红阵,等着主C 单挑吧。 第四(血) 破房后,紫阵,红绿,大墓碑给上,打不死到另外一面去继续撞分身。 这里会有个感染的问题 ,感染会多一对 基佬 克洛和洛克, 注意进图 紫阵,红绿刀阵大冰,及格 拉,鬼闪定,主C 基本也是打桩状态,没别的了。 黑色火山: 这应该是二阶段最难得图了,鬼泣在这个图能做的还是很多,首先进图后,跟黑雾之源一样,你要做的是,吃霸体,冲过去 大冰,红绿 ,把小怪冻住,给主C 创造一个安逸的换装环境,然后加鬼步,降临 等过图, 二图 绿名(黑烟之克雷斯)进去后 先鬼闪, 之后转身 紫阵,大冰 红绿,刀阵,大墓碑,降临冰没有就加,也基本是打桩状态,秒掉二图后,鱼头重置,召及格,这里还是有个小技巧,就是等队友站在门口 一觉扔出去快速过图。 三图 绿名(魔刹石弗伊) 如果没有剑魂,需要鬼泣提供第一时间控制,队友站在门口不要动,网络状态没问题,向右上方移动一小步,触发鬼步后立刻鬼闪,及格的鬼闪是全屏闪,所以很大几率闪掉 绿名的读条 然后鬼鞭 拉及格 拖住绿名,扔阵,等主C 秒,这里如果鬼闪定住绿名可以节省很多 时间 。 四图没啥说的,全是小怪, 五图 绿名(深渊之梅迪尔) 地板娘, 打法就是 进图后跑鬼步一秒左右 ,地板娘抬手一瞬间,立刻鬼闪到身后,紫阵 红绿,大冰 刀阵,大墓碑扔出去,降临冰依旧 没了就用,等主C 秒秒秒吧,地板娘 又变虫王了,地板娘过了后,boss 挂树看电影吧 。 总结 辅助鬼泣?在这个版本依旧强势,阵的减防能力削弱了,但是 异常装态实装 ,降临冰 大冰 的硬控,刀阵,紫阵的软控,基本主C 配个会玩的鬼泣 全程打桩状态,也别说鬼泣不行了,你认真学习手法,会玩的鬼泣,在辅助 的地位 依旧不弱于奶爸,流水团不相信 你的鬼泣,是因为 ,一身领域9 带着传承 武器,身上20个复活币,宠物没有,没时装,没光环,称号带个85成就,谁会相信你玩的好? 对于这种鬼泣不好意思,请出门右转格蓝迪,安徒恩工厂你下岗了! 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的dnf改版后鬼泣怎么打团 DNF鬼泣改版打团攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 相关攻略: dnf国服十大最强辅助职业排行介绍 DNF国服十大最强辅助有哪些 dnf迷你女鬼剑二觉宠物来袭 DNF迷你女鬼剑宠物属性一览 DNF幸福感爆棚的笑脸石特效 dnf幸福感爆棚的笑脸石特效如何 dnf移动速度提升技巧 DNF怎么堆移速 【DNF】系列游戏推荐 游戏名称 游戏类别 游戏大小 下载地址 DNF单机版16.0 塔防游戏 2.19GB 立即下载 DNF单机版13.0 角色扮演 1.55MB 立即下载 DNF单机版12.0 角色扮演 1.4GB 立即下载 DNF地下城与勇士单机版 角色扮演 228.34MB 立即下载 DNF单机版10.7卡勒特的覆灭协攻 塔防游戏 882.49MB 立即下载 DNF单机版10.0卡勒特的覆灭 角色扮演 854MB 立即下载 DNF塔防无敌版 塔防游戏 6.93MB 立即下载 DNF多玩盒子v3.0.6.0 塔防游戏 8MB 立即下载

dnf改版后鬼泣怎么打团 DNF鬼泣改版打团攻略

4,DNF中鬼泣15s沙包柔化技能的顺序是什么有哪些攻略

鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。DNF不知不觉离100级版本开放还有一个月的时间就要降临了,同时在TYF100级的版本爆料中也对大部分职业进行了职业平衡,其中帕拉丁,光兵提前职业平衡,瞎子原本削弱的9%攻击力也进行了回调。职业平衡一直以来都是玩家关心话题,因为这直接影响自己所玩职业的强度, 而在近日关于100级职业平衡伤害提升预计表也出来了,大家一起来看看吧。100级职业平衡伤害提升预计表在这个伤害提升预计表中,东总主要测试了满级三觉后20秒伤害的提升(预计),其中TO加强幅度最大,T1加强幅度第2,T3加强幅度第3,以此类推,我们可以看到在男女鬼剑士的9大职员中,其中阿修罗伤害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼剑士职业也排在T1~T2之间,不过鬼泣却拉稀了,成为了唯一一个排在T3的鬼剑士职业,伤害提升也只有53.1%,难道鬼泣在经历10年成为幻神之后又要重返下水道了吗?其实并不然,在各大职业都崛起之后,以目前鬼泣的数据确实是不属于幻神职业,但是还不至于落入下水道职业,众所周知鬼泣有一个很大的优点就是技能形态完好,卡洛能持续输出,技能柔化能7秒全黑,瞬间爆发高,除此之外控制也是数一数二,而且还是一个34C职业,就算目前没有幻神的伤害,但是至少也是超一线水平,以目前鬼泣的完美技能形态不可能落入下水道职业。总而言之鬼泣现在虽然在鬼剑士中属于T0职业,但是作为地下城与鬼剑士也要比很多职业强很多,虽然目前不是幻神职业但好歹也幻神过,要知道红眼作为国服“亲儿子”职业还没有进入过幻神,鬼泣技能形态好在怎么削也不不可能再次进入下水道职业,大家认为呢?
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。DNF不知不觉离100级版本开放还有一个月的时间就要降临了,同时在TYF100级的版本爆料中也对大部分职业进行了职业平衡,其中帕拉丁,光兵提前职业平衡,瞎子原本削弱的9%攻击力也进行了回调。职业平衡一直以来都是玩家关心话题,因为这直接影响自己所玩职业的强度, 而在近日关于100级职业平衡伤害提升预计表也出来了,大家一起来看看吧。100级职业平衡伤害提升预计表在这个伤害提升预计表中,东总主要测试了满级三觉后20秒伤害的提升(预计),其中TO加强幅度最大,T1加强幅度第2,T3加强幅度第3,以此类推,我们可以看到在男女鬼剑士的9大职员中,其中阿修罗伤害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼剑士职业也排在T1~T2之间,不过鬼泣却拉稀了,成为了唯一一个排在T3的鬼剑士职业,伤害提升也只有53.1%,难道鬼泣在经历10年成为幻神之后又要重返下水道了吗?其实并不然,在各大职业都崛起之后,以目前鬼泣的数据确实是不属于幻神职业,但是还不至于落入下水道职业,众所周知鬼泣有一个很大的优点就是技能形态完好,卡洛能持续输出,技能柔化能7秒全黑,瞬间爆发高,除此之外控制也是数一数二,而且还是一个34C职业,就算目前没有幻神的伤害,但是至少也是超一线水平,以目前鬼泣的完美技能形态不可能落入下水道职业。总而言之鬼泣现在虽然在鬼剑士中属于T0职业,但是作为地下城与鬼剑士也要比很多职业强很多,虽然目前不是幻神职业但好歹也幻神过,要知道红眼作为国服“亲儿子”职业还没有进入过幻神,鬼泣技能形态好在怎么削也不不可能再次进入下水道职业,大家认为呢?鱼头揉紫、冰镇,鸡哥揉刀镇、大墓碑,然后鞭子、鱼锤、三刀,平A,cd好了再打一个鞭子
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。DNF不知不觉离100级版本开放还有一个月的时间就要降临了,同时在TYF100级的版本爆料中也对大部分职业进行了职业平衡,其中帕拉丁,光兵提前职业平衡,瞎子原本削弱的9%攻击力也进行了回调。职业平衡一直以来都是玩家关心话题,因为这直接影响自己所玩职业的强度, 而在近日关于100级职业平衡伤害提升预计表也出来了,大家一起来看看吧。100级职业平衡伤害提升预计表在这个伤害提升预计表中,东总主要测试了满级三觉后20秒伤害的提升(预计),其中TO加强幅度最大,T1加强幅度第2,T3加强幅度第3,以此类推,我们可以看到在男女鬼剑士的9大职员中,其中阿修罗伤害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼剑士职业也排在T1~T2之间,不过鬼泣却拉稀了,成为了唯一一个排在T3的鬼剑士职业,伤害提升也只有53.1%,难道鬼泣在经历10年成为幻神之后又要重返下水道了吗?其实并不然,在各大职业都崛起之后,以目前鬼泣的数据确实是不属于幻神职业,但是还不至于落入下水道职业,众所周知鬼泣有一个很大的优点就是技能形态完好,卡洛能持续输出,技能柔化能7秒全黑,瞬间爆发高,除此之外控制也是数一数二,而且还是一个34C职业,就算目前没有幻神的伤害,但是至少也是超一线水平,以目前鬼泣的完美技能形态不可能落入下水道职业。总而言之鬼泣现在虽然在鬼剑士中属于T0职业,但是作为地下城与鬼剑士也要比很多职业强很多,虽然目前不是幻神职业但好歹也幻神过,要知道红眼作为国服“亲儿子”职业还没有进入过幻神,鬼泣技能形态好在怎么削也不不可能再次进入下水道职业,大家认为呢?鱼头揉紫、冰镇,鸡哥揉刀镇、大墓碑,然后鞭子、鱼锤、三刀,平A,cd好了再打一个鞭子现在地下城与勇士的里面的角色基本上每个月都会有,毕竟95版本出来以后,有很多角色伤害都是不正常的(需要加强)就在今天韩服改版。这次改版的影响很大,组队25仔只能够生效一个。鬼泣作为国服幻神的职业,在这吃改版不但没有加强,而且还削弱了!残影之凯贾攻击力减少23.3%,冥炎之卡洛攻击力减少24%。这两个技能都是鬼泣的主要续航技能,我感觉鬼泣肯定是会受国服特色影响的。这次削弱主要是削弱的事鬼泣的续航能力,不过我个人感觉,这影响并不大。鬼泣的技能形态还没有改变,所以说在国服应该还能够稳居幻神位置。再就是25仔的改变,组队25仔的效果只生成一个,并且技能统一为增加34%的伤害,这样一来,以后三保一的阵容真的就没有太多的优势了!应该会慢慢的就没有了。二保二应该会变成主流了!这次平衡主要是平衡的是组队。主要影响就是一纯C加两个25仔和2纯C加一个25仔的阵容,如果25仔只能够生成一个,那么以后三保一阵容真的就要说拜拜了!毕竟韩服和国服还是有一定区别的。所以还是要根据国服更新为准。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。DNF不知不觉离100级版本开放还有一个月的时间就要降临了,同时在TYF100级的版本爆料中也对大部分职业进行了职业平衡,其中帕拉丁,光兵提前职业平衡,瞎子原本削弱的9%攻击力也进行了回调。职业平衡一直以来都是玩家关心话题,因为这直接影响自己所玩职业的强度, 而在近日关于100级职业平衡伤害提升预计表也出来了,大家一起来看看吧。100级职业平衡伤害提升预计表在这个伤害提升预计表中,东总主要测试了满级三觉后20秒伤害的提升(预计),其中TO加强幅度最大,T1加强幅度第2,T3加强幅度第3,以此类推,我们可以看到在男女鬼剑士的9大职员中,其中阿修罗伤害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼剑士职业也排在T1~T2之间,不过鬼泣却拉稀了,成为了唯一一个排在T3的鬼剑士职业,伤害提升也只有53.1%,难道鬼泣在经历10年成为幻神之后又要重返下水道了吗?其实并不然,在各大职业都崛起之后,以目前鬼泣的数据确实是不属于幻神职业,但是还不至于落入下水道职业,众所周知鬼泣有一个很大的优点就是技能形态完好,卡洛能持续输出,技能柔化能7秒全黑,瞬间爆发高,除此之外控制也是数一数二,而且还是一个34C职业,就算目前没有幻神的伤害,但是至少也是超一线水平,以目前鬼泣的完美技能形态不可能落入下水道职业。总而言之鬼泣现在虽然在鬼剑士中属于T0职业,但是作为地下城与鬼剑士也要比很多职业强很多,虽然目前不是幻神职业但好歹也幻神过,要知道红眼作为国服“亲儿子”职业还没有进入过幻神,鬼泣技能形态好在怎么削也不不可能再次进入下水道职业,大家认为呢?鱼头揉紫、冰镇,鸡哥揉刀镇、大墓碑,然后鞭子、鱼锤、三刀,平A,cd好了再打一个鞭子现在地下城与勇士的里面的角色基本上每个月都会有,毕竟95版本出来以后,有很多角色伤害都是不正常的(需要加强)就在今天韩服改版。这次改版的影响很大,组队25仔只能够生效一个。鬼泣作为国服幻神的职业,在这吃改版不但没有加强,而且还削弱了!残影之凯贾攻击力减少23.3%,冥炎之卡洛攻击力减少24%。这两个技能都是鬼泣的主要续航技能,我感觉鬼泣肯定是会受国服特色影响的。这次削弱主要是削弱的事鬼泣的续航能力,不过我个人感觉,这影响并不大。鬼泣的技能形态还没有改变,所以说在国服应该还能够稳居幻神位置。再就是25仔的改变,组队25仔的效果只生成一个,并且技能统一为增加34%的伤害,这样一来,以后三保一的阵容真的就没有太多的优势了!应该会慢慢的就没有了。二保二应该会变成主流了!这次平衡主要是平衡的是组队。主要影响就是一纯C加两个25仔和2纯C加一个25仔的阵容,如果25仔只能够生成一个,那么以后三保一阵容真的就要说拜拜了!毕竟韩服和国服还是有一定区别的。所以还是要根据国服更新为准。5w7面板的神选鬼泣,在普雷随便进一个团都是秒放红队的存在吧?这样的鬼泣本身的伤害就很足了,更别提其25能力了,放红队妥妥的。但是就是这样的鬼泣,被团长安排到了绿队,这个鬼泣玩家仿佛觉得受到了侮辱,一气之下退团了。要我说,这个团长要么是“天帝”团长,没看你装备,觉得绿队缺个25就随便安排过去了,要么他大号真的是天帝,你这个ID很容易引起他们的不满呀,不踢你都算好了,给你放绿队也是给你面子了(不然我瞎哥面子往哪搁)。有玩家觉得这鬼泣是不是有点太过于优越,被安排绿队就喷来喷去。小刘海觉得,这装备这打造,是谁都会有点小傲气,谁都想成为红队C被当个大佬供着。不过,偶尔换个位置打打也是蛮不错的,吸收吸收绿队的欧气,等到下次去打其他队时,可以爆发出来拿个超级金牌,美滋滋不是吗?没必要跟天帝团长较太大劲,绿队养老也是不错的(滑稽脸)。大家如果有更好的看法,欢迎在下方评论分享哦。我是小刘海,咱们下个问题见哟。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。
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鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。DNF不知不觉离100级版本开放还有一个月的时间就要降临了,同时在TYF100级的版本爆料中也对大部分职业进行了职业平衡,其中帕拉丁,光兵提前职业平衡,瞎子原本削弱的9%攻击力也进行了回调。职业平衡一直以来都是玩家关心话题,因为这直接影响自己所玩职业的强度, 而在近日关于100级职业平衡伤害提升预计表也出来了,大家一起来看看吧。100级职业平衡伤害提升预计表在这个伤害提升预计表中,东总主要测试了满级三觉后20秒伤害的提升(预计),其中TO加强幅度最大,T1加强幅度第2,T3加强幅度第3,以此类推,我们可以看到在男女鬼剑士的9大职员中,其中阿修罗伤害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼剑士职业也排在T1~T2之间,不过鬼泣却拉稀了,成为了唯一一个排在T3的鬼剑士职业,伤害提升也只有53.1%,难道鬼泣在经历10年成为幻神之后又要重返下水道了吗?其实并不然,在各大职业都崛起之后,以目前鬼泣的数据确实是不属于幻神职业,但是还不至于落入下水道职业,众所周知鬼泣有一个很大的优点就是技能形态完好,卡洛能持续输出,技能柔化能7秒全黑,瞬间爆发高,除此之外控制也是数一数二,而且还是一个34C职业,就算目前没有幻神的伤害,但是至少也是超一线水平,以目前鬼泣的完美技能形态不可能落入下水道职业。总而言之鬼泣现在虽然在鬼剑士中属于T0职业,但是作为地下城与鬼剑士也要比很多职业强很多,虽然目前不是幻神职业但好歹也幻神过,要知道红眼作为国服“亲儿子”职业还没有进入过幻神,鬼泣技能形态好在怎么削也不不可能再次进入下水道职业,大家认为呢?
鬼泣虽然是现版本的幻神职业,但是一身哈林史诗就能混迹团本了?吃瓜只能说:想多了。哈林史诗不被接受首先一点,哈林不能打漩涡,虽然没有人规定但是大家心里都默认是的,就像没有B套不能打卢克一样,如果你是A套的话去进团会被T成皮球的。漩涡也是这样的,没有上版本的毕业装备,难搞哦。鬼泣不是万能的,拯救不了哈林还请大家不要把鬼泣看的那么厉害,他不是万能的,韩服的打桩比赛中鬼泣的排名下降了好多,所以即使是鬼泣穿上哈林史诗还是个蛇皮的打造附魔,刷个单人鸟背都要8分钟,组队都很难进去,超时空每日十有八九是进不去的,漩涡,还是算了吧,我玩的就是哈林鬼泣,都没有勇士申请。兵法哈林就能混?不少玩家说制作一套兵法来混团,毕竟是个混子套,但是也要看职业的,平常的25仔是很难被接受的,除非是光兵和帕拉丁这两个职业,但是在前期主C伤害不足的情况下,我宁愿多要一个输出来保证稳定。鬼泣穿上哈林,卢克可以进,鸟背超时空之战有可能会进,漩涡基本进不去,进去也是炸团的,我的哈林鬼泣我知道有多少伤害。DNF95版本于1.21日登陆国服,届时不仅有春节礼包,春节9大福利活动,而且还迎来了部分职业的平衡性改版。今天主要谈一谈鬼泣改版,清一色的攻击力减少,让众多跟分鬼泣玩家心里凉凉:1 冰霜之萨亚,攻击力减少百分之15;2 瘟疫之罗刹,攻击力减少百分之15;3 冥炎剑,攻击力减少百分之16.6;4 幽魂剑影阵,攻击力减少百分之9;5 王者号令吉格降临,攻击力减少百分之9;相信鬼泣玩家们,看到这些内容是不是非常郁闷,刚刚才爽了半个版本,结果就被大砍,罪魁祸首会不会是鬼泣大佬们到处发布鬼泣秒超时空的视频呢?真是“No do no die”啊!但是,请大家不要灰心,根据现在韩服的鬼泣现状,非常强势!在一月的最受欢迎的职业评选中,排名第三,仅次于辅助职业奶爸和奶妈,相当于是输出职业的第一位。虽然技能伤害被砍,但是伤害依然是处于幻神职业,大家放心打造吧!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,关于鬼泣技能伤害被砍,你的看法如何,欢迎分享。我们知道在DNF的95版本中,打团已经是非常普遍的事情了,但是只要是团队副本,就会有混子出现,这些混子装备极差,进图也不怎么打,就等着拿翻牌奖励。如今卢克团队的混子较多,而漩涡团本的混子较少。最近有位神选鬼泣漩涡开团,人满踢人带混子,全团要求引炸,这种做法对吗?首先我们来看一下鬼泣团长的装备,是否有能力带混子。从截图中大家可以得知,这位玩家穿着一身95A套史诗,带着神选之人的称号,手拿苍穹幕落短剑。装备也是被打造过的,智力为3482点、魔法攻击为5.3W。从团长的装备来看,已经过了漩涡门槛。可是就在开团之际,这位团长居然踢了一个队友,把酱油给放了进去,这引起了队友们的不满,几乎所有人都要求全团引炸。如今漩涡团本的难度还是很高的,如果不是大C加上大奶的组合,根本无法去带混子,如果勉强带混子的话,这波团必炸无疑。即使漩涡团本过去了,过图速度也是极慢的,为了一个混子,而耽误所有队友的通关时间,这种做法是非常令人讨厌的。什么时候漩涡团本的难度降到和卢克团本一样的话,队友就不会那么排斥混子了。小编认为引炸的做法是正确的,毕竟团长放混子,并没有和任何人商量,可以说是独断专行,而且大家为什么要为这一个混子,而浪费过团的时间呢。这种事情不能开先例,一旦大量混子加入漩涡团队之中,这波团必炸无疑,毫无悬念。如果真想混的话,可以去坐飞机。飞机员非常希望混子的加入,前提是你得先交钱。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。大家都知道鬼泣在国服是幻神职业的存在,不管是技能形态,还是输出爆发都属于一线水平,自从鬼泣从90版本加强之后,无论是在打桩比赛还是鸟背竞速的成绩都是名列前茅,当然加强之后也有不少玩家跟风玩这个职业,不过作为国服体验服的韩服,鬼泣在4月的平衡改版中的打桩数据却让人感到十分意外韩服4月改版20秒打桩数据韩服经常会对职业进行平衡性改动,在新一次的4月职业平衡性改版中,可以在列表看到排名第一的不再是玩家熟知的鬼泣,而是新晋幻神职业剑鬼,不过让人改动意外的是就算是削弱也应该排到前几名,怎么突然就不见踪影了,在往下找了表里的职业才发现,鬼泣居然排到了37名,堂堂幻神职业就这么快就被削成下水道了吗?其实在韩服的鬼泣远远不如国服的厉害,在韩服鬼泣目前就属于中规中矩的职业吧,虽然技能形态完美,但是没有国服超高速连发卡洛续航,在加上国服特色技能宝珠增加技能等级,最重要的是在韩服职业平衡改版中对职业的改动的比较多,在最近的两三波职业平衡中韩服已经加强了一大批职业,而鬼泣却呆在原地不动,所以排名自然会下降一些。总体来说这只是韩服的打桩数据,而韩服和国服又不是同一个游戏,谁也不想下水道10年鬼泣幻神在加强两年之后又变成下水道了吧,不管怎么说只要鬼泣的技能形态只要不改,哪怕是伤害削弱1/3也绝不会变成下水道职业。永恒大陆光环套,稳定出不随机,只需要花时间,不要钱,做出来后可以打任何副本包括困难希洛克。我是喵喵,一个除了颜值一无是处的男人。鬼泣最近一次让我印象最深的就是在上次的打桩比赛中排名的事件了,前十里面好像七个都是鬼泣,一跃成为幻神,所以也导致很多玩家去跟风练一个鬼泣,也希望大家能够把鬼泣坚持下去,可玩性还是蛮高的一个职业。然后再说说加点吧。因为鬼泣的核心技能都在后面,所以后面的技能确实得满,tp还有10点,选冰阵或者鞭子加满。武器精通看喜欢用短剑还是太刀,我是一直喜欢用太刀的人。加点其实没有那么多讲究,适合自己,用的舒服就可以。柔化的话先说下是什么意思吧。鬼泣的柔化可以加快技能的释放,用更短的时间放更多的技能,学了鬼神释放就能用这个操作了。简单来说就是可以在释放技能的时候可以无动作释放五阵(绿阵、冰阵、紫阵、刀阵、冥祭之沼)。下面给大家看下实战中的柔化是怎么做的。首先是鬼泣爆发中最常用的素质三连。在然后是火力全开。一般柔技能用的都是绿阵和紫阵,CD短加伤害,最后奉劝一下想进鬼泣坑的勇士们,鬼泣这个职业是一年一个变化,谁也说不清楚明年的鬼泣又改动了什么,所以入坑需谨慎哦。DNF不知不觉离100级版本开放还有一个月的时间就要降临了,同时在TYF100级的版本爆料中也对大部分职业进行了职业平衡,其中帕拉丁,光兵提前职业平衡,瞎子原本削弱的9%攻击力也进行了回调。职业平衡一直以来都是玩家关心话题,因为这直接影响自己所玩职业的强度, 而在近日关于100级职业平衡伤害提升预计表也出来了,大家一起来看看吧。100级职业平衡伤害提升预计表在这个伤害提升预计表中,东总主要测试了满级三觉后20秒伤害的提升(预计),其中TO加强幅度最大,T1加强幅度第2,T3加强幅度第3,以此类推,我们可以看到在男女鬼剑士的9大职员中,其中阿修罗伤害提升最大足足有62.2%,排在TO,其他鬼剑士职业也排在T1~T2之间,不过鬼泣却拉稀了,成为了唯一一个排在T3的鬼剑士职业,伤害提升也只有53.1%,难道鬼泣在经历10年成为幻神之后又要重返下水道了吗?其实并不然,在各大职业都崛起之后,以目前鬼泣的数据确实是不属于幻神职业,但是还不至于落入下水道职业,众所周知鬼泣有一个很大的优点就是技能形态完好,卡洛能持续输出,技能柔化能7秒全黑,瞬间爆发高,除此之外控制也是数一数二,而且还是一个34C职业,就算目前没有幻神的伤害,但是至少也是超一线水平,以目前鬼泣的完美技能形态不可能落入下水道职业。总而言之鬼泣现在虽然在鬼剑士中属于T0职业,但是作为地下城与鬼剑士也要比很多职业强很多,虽然目前不是幻神职业但好歹也幻神过,要知道红眼作为国服“亲儿子”职业还没有进入过幻神,鬼泣技能形态好在怎么削也不不可能再次进入下水道职业,大家认为呢?鱼头揉紫、冰镇,鸡哥揉刀镇、大墓碑,然后鞭子、鱼锤、三刀,平A,cd好了再打一个鞭子

5,高手来啊垃圾走远DNF第五章改版后鬼泣具体怎么加点我49具

梦魔套配细雪或绝刀刷图最好 逆翔堆智配天神或邪灵力也不错 魔攻高
该带什么装备

6,dnf鬼泣打团怎样打出伤害

这篇文章是我在聚侠dnf手游专区看到的,我也只是找了一篇让你参考下,其中还有关于鬼泣改版后的一些内容,感兴趣可以去看看先分当前版本鬼泣特点几个板块输出-减防-直接和间接提升人物面板或伤害-软控点评:职业角度看,算全能型。一:.输出技能方面:分为爆发技能和补刀技能A爆发技能:(考虑吉格存在 复制人物技能,提高实战效率)主要由以下技能组成:鬼影鞭,小墓碑,卡洛解除三刀,鱼头,大墓碑。 鬼影闪(由于SP紧缺不足多数人会出点1TP脱离僵直比较少用,竞速党对地图不长的还是会使用)B补刀技能:鬼斩(在持续时间内可无限叠加智力buff)月光斩(一般SP不够舍弃,少用,黑刃邪教使用频率高)卡洛煤球的无视防御灼烧职业优点:技能爆发伤害较高,续航能力中等。缺点:实战爆发技能CD真空时间稍长,冥炎之卡洛的煤球成为真空期补刀主要来源伤害。一般一套技能打不死,只能依靠卡洛补刀等技能重置。二:减少防御技能:绿阵,紫阵,鬼神诏令A:绿阵:鬼泣主要核心技能,成型的鬼泣一般减少魔法防御比率在28-30%另可以减少敌人异常抗性为降临冰软控作铺垫,在冰冻状态下再增加实战25%伤害。B:紫阵:减少敌人物理防御,并减少攻速、移速,异常抗性满级紫阵配合刀阵可以做到软控敌人。C:鬼神诏令:9级当前版本,降临绿,减少敌人防御比率1.5%,上限叠加5次,并减少敌人异常抗性,依旧是为降临冰软控提升伤害铺路。输出鬼这个技能一般实战叠0-2次,辅助鬼5次上限。三:直接和间接提升人物面板或伤害(考虑契约点)直接提升人物面板或伤害的技能A:红阵:成型的鬼泣一般加670-700智力,直接提升人物面板B:鬼神诏令-降临红:提升技能攻击力 38%+降临红部分238的智力C:暗月降临:减少敌人暗抗相当于提升自身暗强,使敌人进入诅咒状态下 文有用。D:一觉被动:减少敌人暗抗相当于提升自身暗强,攻速,移动。间接提升人物伤害的技能:E:御鬼之极:攻击(注意:是诅咒状态下)的敌人攻击力增加率26%F:大墓碑光环减少抗性,相当于提升自身暗强,G: 暗月降临和吉格的自带诅咒特性:为二觉被动御鬼之极稳定触发增伤铺路,H:御鬼之极-降临冰:攻击冰冻状态下敌人伤害增加25%,冰冻软控4秒。四:技能软控A:紫阵+刀阵软控相辅相成紫阵主要依靠怪物异常和攻击移动缓慢,刀阵是依靠高频高僵直率攻击。B:降临绿+降临冰+绿阵(额外可加个大冰)。软控4S。五:如何利用自身的buff打出极限伤害?首先:要学会进图后使用降临红这个习惯,为人物增加面板。然后:开鬼影步和卡洛,有CD装的鬼泣玩家,一般会弄全程吉格。其次:进图前一般能冰冻的怪物会先降临冰,.然后进图后先释放绿阵和红阵,其次放暗月降临相当于提升自身暗强成型50-60,使敌人进入诅咒状态并触发二觉被动增加攻击力。有吉格的存在的时候,最好拉到身边,保证全程触发诅咒稳定增加攻击力,不丢失伤害。当然看情况是否要放大墓碑,一般打BOOS,会留吉格在身边。BOOS图:一般能冰冻的进图前会降临冰,放鱼头前一般CD够会放满5个阵,CD不够先放4个(阵:鬼神系)(刀阵CD够就可以放,毕竟能软控创造稳定输出环境)大小墓碑+暗月降临+吉格复制碾压一波完,解除卡洛三刀不够就丢鱼头,在4阵基础上补多一个阵。最后:如果能一套秒的,直接5个阵,直接吉格拉在身边,放大墓碑不引爆,丢鱼头,小墓碑+暗月降临释放完。一般当鱼头升至最高点引爆大墓碑的时候,伤害能吃全,手法就看自身放技能顺序的时间当然,引爆大墓碑过程,墓碑上出现裂缝此时光环不具有减少暗抗作用也就是吃不到暗强提升部分。

7,DNF鬼泣领域9和领域6区别

领域6是绿鬼9是紫鬼。
首先,你先去熟练安图妮。了解可以控和不可以控的怪现在鬼泣能冰阵强控。

8,逝魔鬼泣改版后该怎样搭配才能打出伤害

阵的问题 boss要站在绿阵里,人要站在红阵里,然后所有的阵都开上,人开上残影 鬼步 卡罗 有远古开远古,然后放个暗月。能把握时间和位置的,在龙头下来一瞬间出一闪,闪完人在红阵里,怪在绿阵里,随级满的觉醒 保证45w+另外补充一点,觉醒只和你的智力有关和你的魔攻是木有关系的。上3小鬼 紫魂。o〇有什么不懂可以问我

9,DNF鬼泣领域9怎么样打团

领域9.吃CD药和霸体药。放阵就可以了。不用控怪也不用输出。过图把多余的阵当buff吃掉。适当使用大墓碑和暗月降临给队友上buff给怪上debuff。只要注意关键的怪物不能冰冻。其他的基本随意。
有就打吧 肩膀的 鞋子和腰带 技能+1的宝珠 等级越高越好吧 收益也大 鬼泣打团领域9 +·紫鬼武器可用 阿罗那的拥抱+85粉左槽 圣文石碑 绿鬼 85传说无名战士之刀+用60粉左槽 希曼斯特拉之歌 。。称号随便用个有技能宝珠的都ok

10,DNF现在第十三章鬼泣应该怎么学习技能适合刷团

鬼泣嘛跟以前一样,刷图点:4个镇必须满,卡洛满,远古记忆必须满。觉醒满,鬼影闪不用太高了1就可以,看自己爱好。裂波斩1,地裂波动1三段战1空连1这些都是辅助技不用高了。只要保证智力高就好。再跟你说一下装备吧!平民的话手铈:琥珀手镯也可以墨竹,墨竹是增加跳跃力有助于卡洛扔黑球琥珀有机率释放LV3的卡赞(好像是LV3),项链达夫妮就好,戒指闲者吧!你要想觉醒高那就那个狱岩石+1带个精第一剑+1,其他装备职业套,或者远古套,有钱的话衣服虫衣也可以是天蝉,裤子七彩,护肩炎息,其他自己打配吧!精第一剑是好称号,望采纳
楼主啊,进两天这个问题我回答了不低于十遍了,可以看我记录,鬼斩满或五,噬灵鬼斩必满,月光出前置就行,出满月斩,四阵、暗月、残影,卡洛,墓碑、觉醒这些刷图鬼必满,太刀或短剑精通满一个就行,远古或魔暴满(个人建议远古满,刷图鬼智力才是王道),烈波或十字根据个人喜好点一就行,嗯就这样,江苏三尊五弑魂希望能够帮助你,纯手打哦
红圈、绿圈、暗夜降临、墓碑、紫圈、觉醒被动满。其他全部点到前制就够了,鬼斩看最后乘多少SP,有就点,没有就算了。红圈满;增加基础属性,绿圈满;减少怪的魔防;墓碑满;超高的伤害不解释,暗夜降临满;配合墓碑使用,秒怪很给力;觉醒被动满;不解释。
墓碑,觉醒,四镇满,鬼斩看爱好,卡洛满,远古满别的爱好

11,DNF 鬼泣刷图改怎样的一个打法

开始是自己刷,一趟全图需要21点疲劳值,有时候一趟全图出7个耀眼结晶,有时候就出1个,平均下来一趟4个.因为全图有很多处恢复一半的HP和MP.打出来的红和蓝药都可以攒下来,还有很多圣经和灵魂石,因为是自己刷,也有出绿紫装备的机会,当时我刷了一个多星期,弄了几百万游戏币 在当时是100万游戏币换10Q币,我就买了几个时装,因为Q币有限买了鞋,头,面部都是加速度的。 因为一起玩的同学都在生机.自己光刷这图耽误升级,后来又和别人组队继续刷冰心去了。 后来出来了暗黑城的图,就一直刷蜘蛛那图.容岩对与穿布甲的鬼泣来说是太难了。我基本是找的师傅带我过的任务,他是驱魔可以清状态,46级可以刷盗贼的时候基本没人组你,就是勉强组了个队也是死的时候多,所以干脆回去刷山脊去了。一直刷到了47级, 就在后来刷盗贼和老鼠的过程中到了50级。 当时对自己玩的鬼泣有了一些加点的想法,这时候PK混到了1段,但对手也都是50级左右的,鬼泣就靠跑位了。把开始一段时间熬过去,等自己的技能出来了,在摸索对手的出招方式和路线找机会个他闪两下,拉他个月光斩和满月.也就是这么反复的和对手周旋. 在我50级的时候因为想买一个商城的洗点道具,就去带人刷急骤的地图,这时候鬼泣带人刷图也是很快的,冰阵加侵蚀(绿阵),暗月加墓碑,遇到空中的怪先跳起来空中连斩,下面怪凑过来就墓碑,抽时间加上鬼影步,看空中怪一落地的瞬间闪他一下,基本就OK了。 如果想给带的小号展示一下鬼泣的大招,也可以用一个暝炎卡洛. 850万换了40Q币,找了三个人,我运气不错,没遇到骗子,终于洗了点了。下面把我洗点后加点告诉大家. 首先我加了通用技能 魔法暴击+10(满),,远古记忆没加, 因为平时刷图的时候主要找感觉,加个残影护身后就开始放阵然后XXX+上挑+月光斩+裂波斩,怪多就银光落刃让自己身边安全一点+暗月+墓碑. 总是望了加远古记忆,所以洗点后就没加, 上挑 出强制是必要的,到后期PK玩家都要加到10(满)的. 三段 斩+1,墓碑后冲出怪堆用,或带人刷简单的图的时候也是主要攻击手段呢, 地裂波动和裂波斩我都+1,洗点之前我地波到8,裂波到5,到50级以后感觉把SP用到这里不是很划算,所一都加1点,毕竟自己用习惯了.满月后+裂波一样可以接到。级高了装备好了速度就快,自然接的到. 血气技能都没加 鬼神技能就是鬼泣专属技能.所有前置技能都要学到位这个不用说了。这里着重介绍我刷图的特点,经过组队与其他职业玩家探讨,还是觉得比较合理的。 冰阵有多少加多少,目前我是16,(一套梦魇缚灵给+2,细雪太刀给+1) 侵蚀(绿阵)加到10了(梦魇衣服给+1) 墓碑,鬼影闪,嗜灵鬼斩都加满,(因为前面SP点用的很少.所以把嗜灵鬼斩+满了冰冻和沉睡效果并不比5点明显太多.因为武器是冰效果的,又经常放冰阵,没太注意观察过嗜灵鬼斩的冰冻效果增加多少.)总之是和我刷图的玩加看到的到处是被我冻住的怪,包括悲鸣洞穴里的大BOSS,16级的冰圈的魔法伤害加10级降低怪魔法防御的侵蚀绿圈,没有冻不上的. 洗完点以后总结因为自己玩鬼时间长了。主要是灵活跑位,很多技能用的也少了,就放弃加了.比如,后跳和+强制后跳没加, 节省了一些SP点.空中连斩没加又省100SP点,因为不加他放冥炎卡洛空中一样施放很多次,这样剩下的SP随级加到墓碑和闪上,等觉醒出来留到觉醒用,(目前还有个想法,就是加10(满)的魔法背击,暴击已经满了,考虑墓碑和闪很多都是背后中招的,会增加暴击的出现概率).
招牌技能学满,尤其是冰阵,前期冰冻率不高,学到十级你就知道有多好用了
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