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黑翼之巢文字攻略,急求魔兽世界42版本黑翼之巢门任务详细攻略

作者:本站作者

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1,急求魔兽世界42版本黑翼之巢门任务详细攻略

进入黑石门口右边有个npc给你三个任务。就是在副本里面完成的完了交任务出副本门口左拐一直走到头有个球点下就传送到黑翼了。至于地图怎么走你就有洞钻洞有门进门就可以了还真不好说。祝楼主早日刷满T2
现在上层不要钥匙了。你直接把黑上将军打了。点他后面的球就可以了。。

急求魔兽世界42版本黑翼之巢门任务详细攻略

2,求WOW黑翼之巢安琪拉神殿和废墟的攻略

  黑翼之巢你老1要单过,得要是术士或者猎人才行的,小红龙1个人也应该打不过30S内要杀死这个BOSS不然你就死了,安其拉废墟80都能单刷了何况85,安其拉神殿的那个史莱姆BOSS要法师才能杀死,奇拉双子大帝,一个是物理免疫,一个是魔法免疫,2个靠在一起就会回血,1个人因该杀不掉,其余的BOSS都只要强杀就行了没技术含量的~可能那个安其拉的最后BOSS要注意点吧!  注意要点:黑翼之巢老1不用BUG你要用宝珠控制BOSS摧毁所有的蛋,然后杀了BOSS就过了  黑翼之巢老2只要DPS够就能过了  黑翼之巢老3-5那个灰烬30S掉1W8对于85因该没事情  黑翼之巢老6就是狗王注意用那个沙漏 4个DEBUFF不能呢个全中不然就会被控制  黑翼之巢老7奈法利安 那个灰烬没什么吧,还有就是会召唤小骷髅,可能点名的LR朋友要多装备一把弓,耐久没了的  安其拉废墟,那个蝎子小强一样的注意躲开流沙会沉没,他爆的流沙外套蛮性感的  安琪拉神殿老1会分身,不会选主体的AOE强杀  安琪拉神殿老2是3个BOSS只记得那个我们管它叫老妈的会加血  安琪拉神殿老3史莱姆打到最后1点血,不是有法师用冰系伤害打到一定伤害,他会重新满血,最好是用冰枪术打他。这BOSS可以不杀  安琪拉神殿有个过道里面无限刷虫子,当心点,那个毁灭者胜利石雕像要先杀,不然吸到足够的魔法会爆炸  其余在奇拉双子大帝之前的都没什么好主注意的强杀就行了  其拉双子大帝一个是魔免,一个物理免疫,还会到时候互换位置,互相靠近会回血,只要他们互换位置的时候把他们拉开就行了,中间会不定期的点名虫子,虫子那时候会变大杀了就行  最后BOSS一开始不要密集的进去,会灭团的,他会放一个连锁闪电一样的东西,靠在一起的人越多伤害越高,进去后打触手,小心他从眼睛里射出来的光线,伤害很大,可能随机点名进去一个到他肚子里面,进去的人跑到中间的陆地上,打掉他里面的触手,整个阶段只要打触手就行了!

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3,黑翼之巢开门任务攻略

1、联盟玩家从暴风城直飞燃烧平原,部落从奥格玛传送至黑暗之门在飞燃烧平原。2、找到位于黑石塔上下层入口,靠墙处的小怪【裂盾军需官】。找到不用犹豫直接乱刃干掉,你会得一个叫做“黑手的命令”任务。3、一路走到底找到黑上通关的最后BOSS,【达基萨斯将军】干掉他你们就可以看到他背后的宝箱了。走过去点击即可完成“黑手的命令”任务。4、再次回到黑上的副本门口,继续往右边走到尽头,就可以看到一个绿色的宝珠,点击这个宝珠就可以传送到黑翼之巢了。

黑翼之巢开门任务攻略

4,魔兽世界怀旧服玩家手绘黑翼之巢BOSS攻略被调侃为真正的灵魂画师你怎么看

魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]先说结论:全技能哈卡会被攻略,但是绝对不是第一天。全技能哈卡非常变态,我们看看难点主要在哪:第一,现阶段装备不过关。第七天堂当年的配置4战士t,4牧师,3圣骑,1德,2法师,4贼,2猎人。全t3毕业装,全buff,打了5分49秒。现在的装备普遍t2水平,差了一大截。二,boss技能太强大,各种群控群沉默清仇恨。1,21秒一次1200-2000AOE外加沉默5秒。(有的说8秒有的说5秒我也搞不懂,毕竟没有切身经历。)2,全团每2秒500左右毒伤,可以抵抗。频率较高。3,打傻当前仇恨目标6秒。4,提高150%攻击速度(小狂暴直接宁神)。5,永久移除仇恨,一般对仇恨最高的使用。考虑一下技能搭配。如果全团aoe沉默外加主坦被打傻。基本无解。坦克只能硬顶着被揍,中间如果两巴掌碾压,基本没戏。第七天堂这种全毕业的半职业团队,还要两个ms卡楼梯盲区bug不吃沉默才能过。然后就是哈卡的控制配合aoe沉默,MT追着人乱打不说,稀里哗啦开了你的30分钟CD的技能能忍?第三,仇恨控制非常难。四个坦克必须仇恨感很强,保证仇恨都在最前面。前期被移除仇恨还不算很难,到中后期,四个坦克轮番被清除仇恨,第一个坦的仇恨还没建立起来,治疗必躺。这要求4个非常牛b装备t3风剑,配合意识非常好的t。现阶段有吗,没有!所以想第一天打掉全技能哈卡是想多了,p6倒是有可能!
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]先说结论:全技能哈卡会被攻略,但是绝对不是第一天。全技能哈卡非常变态,我们看看难点主要在哪:第一,现阶段装备不过关。第七天堂当年的配置4战士t,4牧师,3圣骑,1德,2法师,4贼,2猎人。全t3毕业装,全buff,打了5分49秒。现在的装备普遍t2水平,差了一大截。二,boss技能太强大,各种群控群沉默清仇恨。1,21秒一次1200-2000AOE外加沉默5秒。(有的说8秒有的说5秒我也搞不懂,毕竟没有切身经历。)2,全团每2秒500左右毒伤,可以抵抗。频率较高。3,打傻当前仇恨目标6秒。4,提高150%攻击速度(小狂暴直接宁神)。5,永久移除仇恨,一般对仇恨最高的使用。考虑一下技能搭配。如果全团aoe沉默外加主坦被打傻。基本无解。坦克只能硬顶着被揍,中间如果两巴掌碾压,基本没戏。第七天堂这种全毕业的半职业团队,还要两个ms卡楼梯盲区bug不吃沉默才能过。然后就是哈卡的控制配合aoe沉默,MT追着人乱打不说,稀里哗啦开了你的30分钟CD的技能能忍?第三,仇恨控制非常难。四个坦克必须仇恨感很强,保证仇恨都在最前面。前期被移除仇恨还不算很难,到中后期,四个坦克轮番被清除仇恨,第一个坦的仇恨还没建立起来,治疗必躺。这要求4个非常牛b装备t3风剑,配合意识非常好的t。现阶段有吗,没有!所以想第一天打掉全技能哈卡是想多了,p6倒是有可能!相信很多魔兽世界怀旧服玩家还记得在BWL刚刚开放的那段时间,MC金团中的收益屡创新低,甚至出现了打完副本扣掉各种补贴之后还欠金币的情况,而随着时间的推移,这种情况也渐渐的蔓延到了黑翼之巢。最黑BWL金团,每人分65金日前一份黑翼之巢金团的收益明细引起了怀旧服玩家们的关注,在这份明细中黑翼之巢打完扣掉坦克补贴,治疗补贴,DPS奖励以及合剂费用之后,每人仅能分到65金币,这个金币数量显然是很多玩家难以想象的。正常情况下一趟黑翼之巢都能分到600金币左右,运气好的话甚至可以分到1000金币以上,而即便是一路黑到底,各种紧绷龙皮加大金链子的情况下,单凭T2套装也可以分到200金币,因此这个BWL金团的收益只有以下几种可能,第一个是运气太差,就连T2套都只开小德和术士的,第二个就是这个图是故意为之的。奈法头都没人要?其实从该收益截图也可以看出一些不合理,首先是阴谋饰物和奈法头都没有卖掉金币,要知道阴谋项链虽然不如黑龙项链,但是和黑龙项链也差不多了,目前黑龙头的最低价格也要300金币,阴谋却没人要,显然是非常不合理的,当然或许是该团长把阴谋项链当作了极品直接1000金币起拍,却没人愿意要。除了阴谋之外,奈法头没有要显然更加的不合理,虽然奈法头换的坦克项链和法系副手都比较一般,但是物理戒指屠龙大师却是非常极品的,打了几个月BWL,胖哥还真没见过低于1000金币的奈法头,当然,也有可能是这个金团中的奈法头真的饱和了,不过很显然这个所谓的最惨BWL截图的真实度是有待考究的。魔兽世界怀旧服发展到今天,玩家的消费理念也在不断的变化,在怀旧服刚刚开放的时候,MC中只要差不多的装备都会拍出高价,而随着BWL开放,只有一些极品装备才能拍出高价,这也导致运气差的团一趟MC只能分个100金币,或者更少,而运气好的团一趟MC能分数千金币(开双脸),这个情况也渐渐的蔓延到了BWL金团中,玩家们的需求已经全部变成了极品装备,对过渡装越来越不屑一顾,于是便出现了大量的分解货,久而久之,怀旧服中金团收益也会越来越低,直到开放新的副本。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]先说结论:全技能哈卡会被攻略,但是绝对不是第一天。全技能哈卡非常变态,我们看看难点主要在哪:第一,现阶段装备不过关。第七天堂当年的配置4战士t,4牧师,3圣骑,1德,2法师,4贼,2猎人。全t3毕业装,全buff,打了5分49秒。现在的装备普遍t2水平,差了一大截。二,boss技能太强大,各种群控群沉默清仇恨。1,21秒一次1200-2000AOE外加沉默5秒。(有的说8秒有的说5秒我也搞不懂,毕竟没有切身经历。)2,全团每2秒500左右毒伤,可以抵抗。频率较高。3,打傻当前仇恨目标6秒。4,提高150%攻击速度(小狂暴直接宁神)。5,永久移除仇恨,一般对仇恨最高的使用。考虑一下技能搭配。如果全团aoe沉默外加主坦被打傻。基本无解。坦克只能硬顶着被揍,中间如果两巴掌碾压,基本没戏。第七天堂这种全毕业的半职业团队,还要两个ms卡楼梯盲区bug不吃沉默才能过。然后就是哈卡的控制配合aoe沉默,MT追着人乱打不说,稀里哗啦开了你的30分钟CD的技能能忍?第三,仇恨控制非常难。四个坦克必须仇恨感很强,保证仇恨都在最前面。前期被移除仇恨还不算很难,到中后期,四个坦克轮番被清除仇恨,第一个坦的仇恨还没建立起来,治疗必躺。这要求4个非常牛b装备t3风剑,配合意识非常好的t。现阶段有吗,没有!所以想第一天打掉全技能哈卡是想多了,p6倒是有可能!相信很多魔兽世界怀旧服玩家还记得在BWL刚刚开放的那段时间,MC金团中的收益屡创新低,甚至出现了打完副本扣掉各种补贴之后还欠金币的情况,而随着时间的推移,这种情况也渐渐的蔓延到了黑翼之巢。最黑BWL金团,每人分65金日前一份黑翼之巢金团的收益明细引起了怀旧服玩家们的关注,在这份明细中黑翼之巢打完扣掉坦克补贴,治疗补贴,DPS奖励以及合剂费用之后,每人仅能分到65金币,这个金币数量显然是很多玩家难以想象的。正常情况下一趟黑翼之巢都能分到600金币左右,运气好的话甚至可以分到1000金币以上,而即便是一路黑到底,各种紧绷龙皮加大金链子的情况下,单凭T2套装也可以分到200金币,因此这个BWL金团的收益只有以下几种可能,第一个是运气太差,就连T2套都只开小德和术士的,第二个就是这个图是故意为之的。奈法头都没人要?其实从该收益截图也可以看出一些不合理,首先是阴谋饰物和奈法头都没有卖掉金币,要知道阴谋项链虽然不如黑龙项链,但是和黑龙项链也差不多了,目前黑龙头的最低价格也要300金币,阴谋却没人要,显然是非常不合理的,当然或许是该团长把阴谋项链当作了极品直接1000金币起拍,却没人愿意要。除了阴谋之外,奈法头没有要显然更加的不合理,虽然奈法头换的坦克项链和法系副手都比较一般,但是物理戒指屠龙大师却是非常极品的,打了几个月BWL,胖哥还真没见过低于1000金币的奈法头,当然,也有可能是这个金团中的奈法头真的饱和了,不过很显然这个所谓的最惨BWL截图的真实度是有待考究的。魔兽世界怀旧服发展到今天,玩家的消费理念也在不断的变化,在怀旧服刚刚开放的时候,MC中只要差不多的装备都会拍出高价,而随着BWL开放,只有一些极品装备才能拍出高价,这也导致运气差的团一趟MC只能分个100金币,或者更少,而运气好的团一趟MC能分数千金币(开双脸),这个情况也渐渐的蔓延到了BWL金团中,玩家们的需求已经全部变成了极品装备,对过渡装越来越不屑一顾,于是便出现了大量的分解货,久而久之,怀旧服中金团收益也会越来越低,直到开放新的副本。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!今天已经是魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的第五个CD,虽然绝大部分玩家都对黑翼之巢的打法了如指掌,但是依然有部分玩家面对BOSS的时候依然非常迷茫,于是一位怀旧服玩家便为了这些“萌新”手绘了黑翼之巢中部分BOSS的攻略,而这份攻略出现之后,这位玩家也成为了真正的“灵魂画师”。2号BOSS小红龙在魔兽世界60年代卡住无数团队的小红龙,到了怀旧服中基本就是一个纯粹的木桩便当,不过依然有玩家在面对小红龙的时候找不到自己的位置,于是便出现了这份直击灵魂的小红龙站位图,不得不说,左下角那个拿着双手武器斩杀的狂暴战真的非常形象。7号BOSS多彩狗如果说怀旧服版本BWL中的哪个BOSS还比较考验团队配合的话,那么就只剩下4号和7号了,而这其中4号BOSS考验的是坦克职业,7号BOSS考验的才是全团,虽然“时光加点燃,本周全玩完”的神话已经破灭,但是依然有一些团队会在多彩狗这里翻车,于是该玩家便再次手绘出了多彩狗的站位图,不仅加入了时光狗的打法,图上各职业的形象也非常鲜明,尤其是那个拿弓箭的猎人以及那个躲在墙边把盾牌伸出去的2T。8号BOSS奈法利安黑翼之巢8号奈法利安对现阶段怀旧服玩家来说完全就是便当,只要躲好2阶段的点名基本没有任何灭点,不过尾王毕竟是尾王,于是该玩家分别手绘了第一阶段和第二阶段的站位,不得不说,这个奈法利安龙形态画的还是惟妙惟肖的。相比第一阶段来说,奈法利安的难点就在于第二阶段点名,而该玩家也在自己手绘的攻略上标记出了各职业的点名效果,虽然和其他团的打法略有出入,但是不得不说,这份攻略还是非常有趣的。“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,当大多数玩家都在为了获得更好的装备和更多的金币奔波的时候,这位玩家却选择了更有意思的玩法,或许这才是怀旧服带给这位玩家的真正的乐趣所在,如果你下次遇到不会打BWL玩家,不妨把这份直击灵魂的攻略送给他。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]先说结论:全技能哈卡会被攻略,但是绝对不是第一天。全技能哈卡非常变态,我们看看难点主要在哪:第一,现阶段装备不过关。第七天堂当年的配置4战士t,4牧师,3圣骑,1德,2法师,4贼,2猎人。全t3毕业装,全buff,打了5分49秒。现在的装备普遍t2水平,差了一大截。二,boss技能太强大,各种群控群沉默清仇恨。1,21秒一次1200-2000AOE外加沉默5秒。(有的说8秒有的说5秒我也搞不懂,毕竟没有切身经历。)2,全团每2秒500左右毒伤,可以抵抗。频率较高。3,打傻当前仇恨目标6秒。4,提高150%攻击速度(小狂暴直接宁神)。5,永久移除仇恨,一般对仇恨最高的使用。考虑一下技能搭配。如果全团aoe沉默外加主坦被打傻。基本无解。坦克只能硬顶着被揍,中间如果两巴掌碾压,基本没戏。第七天堂这种全毕业的半职业团队,还要两个ms卡楼梯盲区bug不吃沉默才能过。然后就是哈卡的控制配合aoe沉默,MT追着人乱打不说,稀里哗啦开了你的30分钟CD的技能能忍?第三,仇恨控制非常难。四个坦克必须仇恨感很强,保证仇恨都在最前面。前期被移除仇恨还不算很难,到中后期,四个坦克轮番被清除仇恨,第一个坦的仇恨还没建立起来,治疗必躺。这要求4个非常牛b装备t3风剑,配合意识非常好的t。现阶段有吗,没有!所以想第一天打掉全技能哈卡是想多了,p6倒是有可能!
魔兽世界怀旧服开放到现在,顶尖玩家早已MC毕业,休闲玩家也已经投身到战场PVP的热潮中,或许是因为怀旧服太休闲,所以一部分玩家希望尽早开放黑翼之巢副本。随着期待黑翼之巢开放的玩家越来越多,黑翼之巢究竟是否会像MC和奥妮克希亚一样便当就成为了玩家们议论的焦点。在之前一段时候有很多所谓黑翼之巢会很难的说法,不过胖哥觉得,黑翼之巢并不会像一些玩家想象的那么难。原因如下:暴雪开放怀旧服的目的已经决定了副本难度暴雪开放怀旧服的目的是什么?就是为了给日渐衰退的魔兽世界挽回人气,既然要挽回人气,自然需要更多的玩家参与游戏中的内容才可以,而想让更多的玩家体验游戏的内容,必然不可能把副本设置的很难。相信很多玩家还记得魔兽世界第一次玩家大幅流失的时间点,正是魔兽世界在经历了《巫妖王之怒》这个较为便当的版本之后,突然开放了一个难度很高的《大地的裂变》版本,当然《大地的裂变》版本的难度并未体现在团队副本中,但是仅仅是五人副本的难度提升便劝退了很多的玩家。随后的情况就是,版本越便当活跃的玩家越多,版本越难,活跃玩家越少,暴雪岂会不知道这个规律?玩家游戏时间不足再次决定副本难度回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,但是正如前文所说,怀旧服是为了给魔兽世界挽回人气,挽回人气自然包含高端玩家和休闲玩家乃至咸鱼玩家在内的所有玩家。有了以上两个因素存在,就足以让魔兽世界设计师们看清形势,不会也不敢把怀旧服副本设定的太难。所谓暴雪设计师的“傲慢”,早已经随着魔兽世界那江河日下的人气丢进了历史垃圾箱中。玩家自身能力及装备水平的提升压制副本难度魔兽世界副本的难度永远都是相对的,而不是绝对的,有了上面2个因素存在,再加上现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当,不仅是MC和BWL,甚至包括之后的安其拉和NAXX。当然除了玩家自身能力的提升之外,怀旧服中玩家的装备水平线也远远高于60年代玩家开荒BWL的阶段,先不说MC毕业的高端玩家,哪怕是普通玩家身上的装备也足以在黑翼之巢中做出较好的发挥,更何况还有PVP装备的存在,一些PVP散件甚至已经达到了T2级别,穿着T2装备打T2本,必然不会很难。总结:副本难不难取决于很多方面,在有了以上几点原因之后,黑翼之巢绝对不会如很多玩家想象的那么难,当然副本难不难也是相对的,如果你的团队够强力,任何副本都不难,如果你的团队全是咸鱼,奥妮克希亚也能灭到散。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦这个问题反映的非常好,很具有代表性!组织上相当重视!准备近期联系有关部门,召开协调会议,专门针对你所提出的问题展开探讨研究,制定相关政策及解决方案!请你相信组织,一定会给你一个满意的答复。随着现在大量公会纷纷通关MC拿到了T1套,BWL的开放也是顺理成章的事情,作为产出T2套的副本,BWL可不是那么白给的,也正是从BWL开始,对整个团队的硬件有了很明显的要求, 对T、对输出、对奶、对职业配置的要求非常高,休闲玩家的噩梦,混子玩家的噩梦。虽然BWL不算太难,但这可不是你蓝绿就能随便打的本,你最好好自为之。作为魔兽前期阶段难度比MC更高的40人副本而言,BWL不仅有着血量巨厚能卡玩家半月之久的“堕落的瓦拉斯塔兹”,还有着会随机转换技能与减益的克洛玛古斯,守关的BOSS奈法利安更擅长用恐惧与精控,极容易造成团队的提前减员。回归魔兽世界怀旧服的玩家大部分都是老玩家,时隔十五年后,再让这些老玩家们一个副本打一周,每天从7点打到12点显然是不可能的。当然,目前依然有很多玩家有条件每天花费大量时间打游戏,现阶段玩家的能力,足以让怀旧服任何副本都变成便当。虽然当年BWL卡住了很多团队,说实话,由于目前插件、玩家素质以及打法观念的改变,还是用老眼光去怀旧的玩家必然会遭遇赤裸裸的打脸,BWL当天就能攻略奈法利安的公会肯定会有,对此你是怎么看待的呢?你好,关于这个问题我的看法如下。关于这名玩家所提出来的各种问题,我们可以分为两个部分来看。第一个部分是关于各种需要团队成员自费搞定的物资,我觉得这个公会所有成员其实都有一项权力,那就是首先回顾并查询公会是否有“公会经费”的储备,如果有的话,那么可以要求公会官员或者会长公布公会经费用在哪了。如果公会成员自己知道公会的管理水平有限,平时根本没有储备任何的“公会经费”,那么团长要求成员自备物资也就可以理解了。注意,仅仅是“可以理解”,但依旧不代表这种做法是“合理”的,因为很简单,怀旧服开荒BWL根本就不需要这么多的物资,大家都应该还记得怀旧服正式开放之前各大社区充斥着连MC门口石头人都要猛吹一顿的“资深玩家”吧,结果呢?现在大螺丝都被锤得地都下不去了。有一说一啊,客观来说BWL里除了克洛玛古斯同时出燃烧+时光,其余的BOSS哪个不是臭鱼烂虾……怀旧服里真正“只玩过”60级版本的能有几个?至少也都玩过TBC吧,有的甚至怀旧服,正式服两手抓的,风暴要塞里看门的凤凰难度都碾压BWL全体BOSS……有人可能会说,有消息说BLZ要调整BWL的BOSS数值之类的,那么问题又来了,BLZ现在的数值策划有多烂大家心里应该都有数吧?珊瑚,举高高,还有削弱前的无尽之星,虚空回响,哪个不是过度超模……所以BWL做数值修正只会有两种结果——要么不疼不痒,大家该碾压还是碾压;要么矫枉过正,大家死活打不过去又要等热修,总之无论哪种状况都跟这名玩家提到的物资没有太大关系。第二个部分是,八点半上限,九点开打。那可能团长的想法是两点,首先是希望公会早点打穿BWL然后可以顺势打响公会在服务器里的名声,进一步壮大团队;另一方面可能是希望大家早点上游戏,毕竟现在排队现象挺严重的,9点开打只是唬人而已,并不会真的9点开打。那么这一条合理吗?我个人觉得还是不合理,因为首先我们都知道现在很多单位都已经复工了,13号是周四属于工作日,团长难道不知道很多人要上班吗?就算不上班,团长难道不知道很多人要睡懒觉吗?这些都属于团队成员需要做的付出,如果把活动时间稍微调整一下,那么这两项付出可能就不需要做了。其次就是,团队成员付出了这些代价,那又能得到什么呢?DKP?几件装备?(还可能拿不到,因为要么抢的厉害,要么没出)一些游戏体验?所以很显然,付出与回报不成正比,这么看的话,这一条也是不合理的。我觉得WOW也是一款暮年游戏了,无论是怀旧服的各位,还是正式服的各位,更加向往的应该是“夕阳红”风格的游戏方式,早都过了玩游戏这么拼的年纪了。1、 小红龙血量降低,110W降为80w,可尝试1TRush2、 陷阱房前小怪由7只变为6只3、 陷阱房陷阱开一次不再弹起4、 陷阱房柱子一排改为三根,抬起CD增长,龙仇恨不关联,斜着走5、 老一开蛋时间缩短,火球读条时间增长6、 奈法一阶段结束可脱战7、 马戏团距离缩短,盗贼点名消失无效当然,如果非要说并未削弱,也无话可说[微笑]先说结论:全技能哈卡会被攻略,但是绝对不是第一天。全技能哈卡非常变态,我们看看难点主要在哪:第一,现阶段装备不过关。第七天堂当年的配置4战士t,4牧师,3圣骑,1德,2法师,4贼,2猎人。全t3毕业装,全buff,打了5分49秒。现在的装备普遍t2水平,差了一大截。二,boss技能太强大,各种群控群沉默清仇恨。1,21秒一次1200-2000AOE外加沉默5秒。(有的说8秒有的说5秒我也搞不懂,毕竟没有切身经历。)2,全团每2秒500左右毒伤,可以抵抗。频率较高。3,打傻当前仇恨目标6秒。4,提高150%攻击速度(小狂暴直接宁神)。5,永久移除仇恨,一般对仇恨最高的使用。考虑一下技能搭配。如果全团aoe沉默外加主坦被打傻。基本无解。坦克只能硬顶着被揍,中间如果两巴掌碾压,基本没戏。第七天堂这种全毕业的半职业团队,还要两个ms卡楼梯盲区bug不吃沉默才能过。然后就是哈卡的控制配合aoe沉默,MT追着人乱打不说,稀里哗啦开了你的30分钟CD的技能能忍?第三,仇恨控制非常难。四个坦克必须仇恨感很强,保证仇恨都在最前面。前期被移除仇恨还不算很难,到中后期,四个坦克轮番被清除仇恨,第一个坦的仇恨还没建立起来,治疗必躺。这要求4个非常牛b装备t3风剑,配合意识非常好的t。现阶段有吗,没有!所以想第一天打掉全技能哈卡是想多了,p6倒是有可能!今天已经是魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的第五个CD,虽然绝大部分玩家都对黑翼之巢的打法了如指掌,但是依然有部分玩家面对BOSS的时候依然非常迷茫,于是一位怀旧服玩家便为了这些“萌新”手绘了黑翼之巢中部分BOSS的攻略,而这份攻略出现之后,这位玩家也成为了真正的“灵魂画师”。2号BOSS小红龙在魔兽世界60年代卡住无数团队的小红龙,到了怀旧服中基本就是一个纯粹的木桩便当,不过依然有玩家在面对小红龙的时候找不到自己的位置,于是便出现了这份直击灵魂的小红龙站位图,不得不说,左下角那个拿着双手武器斩杀的狂暴战真的非常形象。7号BOSS多彩狗如果说怀旧服版本BWL中的哪个BOSS还比较考验团队配合的话,那么就只剩下4号和7号了,而这其中4号BOSS考验的是坦克职业,7号BOSS考验的才是全团,虽然“时光加点燃,本周全玩完”的神话已经破灭,但是依然有一些团队会在多彩狗这里翻车,于是该玩家便再次手绘出了多彩狗的站位图,不仅加入了时光狗的打法,图上各职业的形象也非常鲜明,尤其是那个拿弓箭的猎人以及那个躲在墙边把盾牌伸出去的2T。8号BOSS奈法利安黑翼之巢8号奈法利安对现阶段怀旧服玩家来说完全就是便当,只要躲好2阶段的点名基本没有任何灭点,不过尾王毕竟是尾王,于是该玩家分别手绘了第一阶段和第二阶段的站位,不得不说,这个奈法利安龙形态画的还是惟妙惟肖的。相比第一阶段来说,奈法利安的难点就在于第二阶段点名,而该玩家也在自己手绘的攻略上标记出了各职业的点名效果,虽然和其他团的打法略有出入,但是不得不说,这份攻略还是非常有趣的。“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,当大多数玩家都在为了获得更好的装备和更多的金币奔波的时候,这位玩家却选择了更有意思的玩法,或许这才是怀旧服带给这位玩家的真正的乐趣所在,如果你下次遇到不会打BWL玩家,不妨把这份直击灵魂的攻略送给他。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!

5,42黑翼之巢门任务怎么做啊希望有个人能说的稍微详细点

杀死进黑翼之巢宝珠那里的军需官(副本外黑上2层到底),他会掉落这次任务的起始物品---黑手的命令,这个物品即使在5人以上的人团队队伍里也能掉落,每人都有一个。右键点击这个信封,你就会接到黑翼之巢的入门任务。达基萨斯的封印就在黑石塔上层将军的身后。任务很简单,你需要通过黑石塔上层达基萨斯将军的看守,开启他身后的烙印之球。对于几十个想要挑战黑翼之巢的勇士们来说,这点小考验显然不在话下。点击将军身后的发光体,完成任务。现在,你拥有了达基萨斯的封印,可以回去找命令宝珠了。

6,黑翼之巢的副本攻略

1.4.1 准备工作每人安装以下插件:CT_Raidassist(著名的团队助手)、DM(伤害查看)Decursive1.10.0(一键驱散)(方便观察BOSS战初期自己的伤害量和治疗量) 准备物品:极效红&;蓝,强效火焰/暗影抗性药水、猫釉药剂、坚韧药剂、奥法药剂、鞭根块茎,夜龙之息,恶魔符纹,厚符纹绷带。黑龙披风及各种加火焰和暗影抗性的装备。工程学的各种物品----炸弹、假人、修理机器人。1.4.2 人员配置战士5-6人 牧师7-10人 德鲁伊3-4人圣骑士3-5人 猎人3-6人 盗贼5-8人 术士3-4人 法师4-5人各职业的数目一般按照每个BOSS的实际需要和队伍的实际情况进行适当的调整。1.4.3 牧师治疗链的安排方法一般把3个牧师分1组,然后再分使用强效治疗术治疗的GH组和使用快速治疗术治疗的FH组。每当自己的魔法值底于20%就请求同组的下一位牧师接手治疗,自己则回魔休息,如此不断循环。1.4.4 圣骑士的作用保证40人身上时刻都有各种祝福,至少有一人出15分钟的拯救祝福,其他时候作为辅助治疗者(而不是作为伤害输出者),帮助牧师进行治疗并及时驱除队友的Debuff,或者担任脱离战斗复活的角色。4.5 职业总结德鲁伊1、sleep龙人后上精灵之火作为标记2、第一次的sleep最好用自然之触,sleep龙人的位置越偏僻越好3、自己躲在角落,每10s resleep一次,空隙时间可以dps 黑翼法师战士1、杀黑翼法师时多用拦截2、看到sm kite的orc 战士若有加速趋势,可以上去吼减速一下3、本组如果有布衣被龙人和orc 战士攻击,换盾和防御姿态冲上去拉走4、可以利用台阶kite orc 战士和龙人猎人1、先mark龙人,然后用扰乱射击拉过来开始跑圈2、当你mark同时龙被sheep,打醒继续kite,德鲁伊会重新选择目标3、看小地图红点来确定龙位置,不要跑太快被龙抄了近路4、除了你kite的龙人,不要让其他mob仇恨列表上有你5、驱散射击是救命用的6、路上会被法师 /战士顺劈,血太少了的话萝卜/血瓶,rp差被顺劈daze甚至被战士技能定住可以试试部落徽记7、实在被追的不行了可以装死,但要马上起来继续kite牧师1、宁可看着队友被Mob蹂躏也绝对不要出手治疗2、站在两个小房间中间略靠近角落房间的位置不会进入战斗状态3、在组员有死亡情况下,复活阵亡人员4、Boss战时,马上跑到可以治疗的范围之内,要注意频率不要ot,一旦ot一般来说fade也救不了自己术士1、给龙人加暗影诅咒作为标记,避免其他人目标重复2、对龙人第一次fear之后跟上去,如果时间足够就给一个灼热增加仇恨,如果不够就走进fear然后灼热。灼热2-3就可以保证足够的仇恨,后面的fear就经常补诅咒和fear就行了3、pet可以选择小鬼或者胖子,fear过程中尽量跟着目标,但是注意尽量不要从中间sm的kite地带穿行,有可能被顺劈4、boss战记得提供小鬼buff就可以了,不要dps ot法师1、用multiassist看清组员的目标2、提前做好宏,/target 黑翼法师 /assist 队友3、利用法术反制对付黑翼法师并提供最大dps4、一定要sheep掉所有新刷出来的orc 战士,并使得sheep位置方便萨满 kite走5、控制好orc 法师位置,尤其拉走无人负责的黑翼法师萨满1、4个萨满负责主力kite,其余萨满负责图腾和漏网的orc 战士2、对新刷出来的orc 战士和被sheep的orc 战士,直接shock(earth shock or frost shock)3、按照约定方向kite,宗旨是绕图腾走,圈子不要太大,保持mob受中间图腾(中间是核心)和周围图腾的双重影响,每次经过自己的位置要补充地缚图腾4、绕圈kite过程中一般会看到4种不同方式的战士,1) 目标是其它sm的战士,不理,2)被法师 sheep的战士,直接shock它添加到你的kite队列中,3) 目标是raid中其它队友和目标是boss的战士,和2)一样,add kite5、如果4个主力萨满有伤亡,替补萨满把自己的图腾点转移到主力图腾点6、中间的图腾要一直保持7、关键: 保证自己存活远比多kite一个orc 战士有价值

7,魔兽世界黑翼之巢老一怎么打除了老一我DZ可以单刷吗如果打老

BWL是黑翼之巢英文的缩写。老一只要控制好宝珠。注意BOSS血量很简单。。2人刷是常规。不过DZ或者有火箭鞋的职业老一有BUG可以单刷,详细攻略百度上都有视频和文字说明。其他的基本都可以单刷。狗的话沙漏足够应该不难。
在两边有控制,可以控制一个龙去毁坏龙蛋,所有龙蛋没了 BOSS出来貌似就打完了
BWL是英文简写,只有猎人可以单刷老一,不然必须要两个人或者以上,猎人有个后跳类似BUG的方法,兽人就只出来一个两个了,正常打必须一个人开蛋,还有一个把出来的怪拉起来,开蛋的手脚一定要快
可以的
必須兩人。一人開蛋—人清怪。單刷不了

8,WOW黑翼之巢入门任务怎么做啊就是能直接传送的

在黑石塔副本门口右边往里走一点,有几只怪,杀了掉一个信封接任务,然后去黑石塔上层把最终BOSS杀掉,BOSS身后有一个宝珠交任务,以后就能直接通过副本外的宝珠传送进黑翼了.
找传送宝珠附近有个小头领怪叫黑手军官,杀之捡任务物品,可用,接受任务,然后搞死黑上将军,点一下将军身后的宝珠,完成任务既可使用副本外传送宝珠进本了。
在黑上的fb 外面 的右边 有个 军官 杀了他 掉任务物品 接受之后 杀了黑上的将军 就可以去黑翼之巢了 传送是在黑上fb 门口 右边 一直走到底 做完了任务 就可以传送进去了 接受任务的最低等级是55
FB外面有个军需官 杀掉掉一个东西接任务 然后去打黑上 最后boss达基萨斯后边有个珠子交任务就行了
在珠子旁边,有一个走廊,杀一个军官小怪,掉一个任务,然后去黑石上层,最后boss身后珠子完成任务就行了

9,魔兽世界黑翼之巢

那个双头狗神也别想单刷,它会把你变成他的爪牙。然后你就回和BOSS一起傻呵呵的回到房间,5分钟后你才变回来,连炉石都用不成
想卡bug,那楼主失望了,现在国服3.22版本把一些bug都给封了,有stsm开箱子打dk马的bug,破碎的bug,以及一些小fb不爆本的bug都已经被封。所以已经没法卡了。 全球免费首发黑翼带刷BUG教程 黑翼最新BUG(第二代,无进度,随到随卡) 首先声明:带黑翼被封号本人一概不负责. 然后我代表党代表全国人民 BS那些拿BUG卖钱的人 是他们让我的这个纯洁的世界 处处充满肮脏 感谢7区古加尔奶油 的教授我会秉承他的意志将BUG发扬光大 准备工作: 1.一个冰F要求能召唤水人即可,无装备要求. 2.有一定装备基础的德鲁伊(装备最好SW级别3回血装) 3.一个术士号,用于拉人. 4.所有号都做好门任务. 5.穿门补丁(必备,没有不能带!) 6.带黑翼有封号危险,而且已经有人被封,WY理由使用第三方软件,所以请大家自重.--------------------------------------------分割线------------------------------------ 进入正题.如何卡? 首先是第一阶段: 1.XD和FS进FB, XD拉住台子上面三只怪, FS立刻点宝珠控制住BOSS. 控制住BOSS立刻召唤水人.这个时候BOSS就消失了.好了BUG成功一半了! 2.这个时候XD把3个怪拉到FB门口,FS也要一起去FB门口帮着杀. 接下来第二阶段: 1.这个时候我们杀掉了3只怪,可以看到刚刚的台子上面聚集了很多怪.然后XD进入潜行切忌在后面的战斗中进入战斗. 2.FS等没有怪继续往台子上跑了之后进入BOSS房间,在进入瞬间就会进入战斗,回头直接跑往FB门口,冰箱等死! 3.等FS被怪杀掉之后,龙人怪就会消失了.这个时候离成功只有一步之遥.这里也是考验装备的时候! XD立刻变熊拉住所有怪,所有技能全开A掉.第三阶段: 1.XD杀完这波怪后,就可以潜行到FB里面站到BUG点变熊.开始上按键精灵就可以开始无限带了. 单刷还刷不了。老1那里需要一个人控制BOSS,另外的人清小怪,这就至少需要两个人了。而且老2随机找一个目标附加一个秒杀的DEBUFF,如果只有你一个人不是必然死么。 进了黑石山有条锁链,沿着走上去对面有一个天台,跳过去正对着的就是黑石塔的入口。右手边直走是直接传送进BWL的宝珠。中间一条岔道里有个稀有精英怪(话说这个怪也不稀有,一直会刷。。。)杀了之后有密令,拿着密令通关黑石塔上层,BOSS背后的宝珠使用下就可以进BWL了。 另外,源质矿石只有BWL会出,位置是老4龙和老5龙中间的地精技师。一般打一次BWL的掉落在3-4个左右。还有就是老5旁边的地精BOSS掉熔炼源质锭的图纸
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