古剑加点攻略,巨人飘渺之旅古剑加点攻和法该学哪些技能啊
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1,巨人飘渺之旅古剑加点攻和法该学哪些技能啊
一般是莲大剑的,主要以体质为主的
你好在创建人物1级的时候填写推荐号tg1204和媒体卡mtmt5x
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2,古剑奇谭屠苏加点
加点着重于攻、防、敏、血四均衡。《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发。北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的系列角色扮演游戏。游戏设定源自于《山海经》,以中国神话时代为背景。

3,古剑奇谭全角色星蕴加点攻略角色星蕴怎样加点
屠苏 下面12点点满火属性,上面金到6出提升攻击力buff兰生 24点,能点满2属性大招,果断强力AOE晴雪 上面满12点水治疗+AOE,土属性4点有个无敌技能,下路主点金敏高襄铃 中路点满木,右面点金+的HP比较多(襄陵血少)红玉点满金。。。千殇这个最难点,大叔就是普通攻击形,一切加点就为了攻击神少得可怜,大技出了也用不了,干脆只点到小招前面5个人每人都会了一个属性大招,兰生2个
4,古剑真正最好的星蕴加点
http://www.gamersky.com/handbook/201007/162437.shtml
我通关了2次古剑都是用这个加点的 这样能做到相对的平衡
当然 还有五行加血流派 这个虽然五行招数对你几乎没伤害 甚至加血 但是用五行招数的怪物太少 不建议 而且这样攻击 血量都会偏低
http://gjqt.gamebar.com/community/2010/09/02/000409.shtml
没有具体的加点图 但是按照文字加就可以 没有特定的位置 只要属性达到就可以
如果你要做神策天师的话 上面的都不能用 要自己看情况 只要克制BOSS 或者高敏捷 高血量等
百里屠苏:主火、次金。风晴雪:主水、次金。襄铃:主木、次土。方兰生:主水、次木。红玉:主金、次火。尹千觞:主土、次火。
5,古剑奇谭2命中加点
战术设置是2攻,1手动,1恢复。 因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼 被动技能为:戮战和捷战 然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。
6,古剑奇谭各人物星蕴加点
仅说一下原理,具体的搭配可以参见其他人的攻略或自己摸索,我看你好像不太认可别人的加点方法。
你可以看到星魄是分区域和连线的,连着的线上,挨着的点有3、4、6、8、10、12个是同属性时,就会依次习得该属性的法术。在一块区域都填满了颜色(不分属性)时,就能学会新的技能。
每个星魄不同五行属性都有不同的加成,如果抗性、攻击、防御、速度、精气神等,一般考虑的就是属性是正的,同属性的至少连出一个大招。你可以到官网看到全图的,至于怎么一点点加,我的做法是把人物的主要属性先加完,其他少的你想怎么加都可以的,哪个先加哪个后加影响不到的,毕竟只是把人物的各个属性加的完善一点而已。不如百里屠苏,他的属性主要是火,那你上来又星蕴的话就先把火的地方加完再加其他的,我就是这样的,很快就玩通关了
古剑这款游戏很有特点就是它的行动点数和星蕴系统及战意值又有归星沙,使人物属性复杂多样化,而且人物有很多缺点可以靠佩戴来完善,可惜不能在战斗中换装备,(貌似只有仙2有这个功能)所以以下的加点对于各种人物,强调突出特点,如有不满,还望多多包涵~~属性等级都为57级为准废话不说,慢慢上图
7,古剑奇谭完美星蕴加点
屠苏的上半身或者是下半身加火系的。剩下的自己组合。。。个人偏爱金和土兰生一半水一半木,这是官方的,还有一半水一半土的,这个除了一个组合技能不能发以外比水和木要强一点点,兰生的水系强的话补给作用比较好。天气姐也是水系主要,剩下的就看看你喜欢什么样的了~~建议加敏,因为敏高水系奶妈作用强!!小狐狸的身体主要是加木,剩下的推荐加金,因为天生攻不行,加敏加防什么的。红玉大姐姐的主要是下半身的金~~攻很高~~敏也不错~~大叔的是土多一点,因为大叔速度不太好但是血厚,而且攻高,所以建议不用加那么多法术,够组合技能用就行,剩下的就攻吧~~然后加点敏啊运啊之类的什么都行~~大叔的攻真是高啊~~TAT古剑奇谭完美星蕴加点攻略:http://hi.baidu.com/ld%c1%f7%b6%af/blog/item/8300278c2fe063e0f11f36c1.html古剑奇谭最强星蕴加点图及法术技能详解:http://hi.baidu.com/ld%c1%f7%b6%af/blog/item/f0d48adbd3fef43b32fa1cd4.html楼主可以看看这里
8,古剑奇谭加点问题
苏苏一开始是下面有几点是火的,所以应该接着连火,把火12点全部连完后(为了火系大招),上半身就可以点金或者土,这个随你星蕴当然马上用好,毕竟可以加属性的以上纯属个人看法……但是也不是必须,暴击,抗混乱率,血量,防御,看个人意愿了。另外通过我一直以来玩古剑的经验,星蕴最好得到就使用,虽然苏苏的属性基本上是点火,但是有时候点其他不同属性可以获得更加意想不到的优势。比如速度。还有如果单用一种属性,即使学会了很强大的法术,行动点数不够的话也不能使用。我就是这么一路杀过来的!!!另外每一种属性其实都有一方面的优势,看苏苏哪方面的能力需要加强,就点什么就OK啊,反击率等等会得到提升!!这样的话,打怪的时候会特别爽,游戏节奏会大大加快哦一般是从上往下点这个配置是完全的推荐配置,但是我并不建议用这种配置来开全高,我试过,全高和中等没有什么太大的区别,毕竟古剑对显卡的要求很高,而且8600gt的显卡并不是尖端显卡,如果是9600gt的话就完全可以了,玩的时候可能是显卡,cup过热导致蓝屏,这是显卡不给力的效果,所以楼主还是开中等玩吧,如果中等还蓝屏,那就是楼上说的风扇问题啦,希望对你有所帮助完美加点:上半身加火,下半身加土,要比系统原本的好的多。另外,在网上搜下古剑完美加点,游民星空里就有个人感觉 先加敏捷来的好一点,大约27级的时候火属性就可以点满了求分。。。。。。我玩的时候是苏苏是下面12点火(主攻),上面是金跟土天气姐是上面水(主攻)下面是金,兰生是水(主攻)跟木,香菱是木(主攻),金和火,红玉姐是金(主攻)跟火跟木,酒鬼大叔是土(主攻),火,金。最后打少恭的时候全部洗点,全洗成水的(为了大招无敌)。然后其他的都是能加敏就加敏,能加精就加精。乱加 = =||不过打少恭。。也就只能这样了
9,古剑奇谭司命星蕴怎么点
古剑奇谭ol司命加点:在介绍司命的加点心得之前,先和大家介绍一下司命这个职业的一些特点。司命上手难度:简单,2段职业特点:辅助、杀伤装备类型:法杖职业评价:灵兽相生、范围辅助古剑奇谭ol司命加点攻略 技能装备选择心得古剑奇谭ol司命加点:女性司命职业介绍:古剑奇谭ol司命是热爱生命与和平,嫉恶如仇而且信仰坚定的祭祀,信奉的是女娲大神,武器则选择的法杖。每一次世间遭遇大灾难的时候,司命就会入世解救世间的生灵,而且司命还可以召唤灵兽帮助自己一起进行战斗。司命的灵兽在收到伤害的时候,也可以使用法术来让灵兽恢复健康。在游戏的定位里面,古剑奇谭ol司命属于半辅助半输出的职业,但是就目前的玩家群里来看,大部分走的流派依然是辅助奶妈流。技能方面,因为目前游戏共分为核心技能、特殊技能、武器技能、专精技能以及共鸣技能和星蕴定式六个类别,因此在技能加点的时候要注意了,核心技能是前期的重中之重,至于普通技能,因为在攻击的时候会回蓝,所以在整个游戏的过程中不需要太担心会没有足够的蓝来释放技能。可以通过升级、主线剧情、侠义榜获得。 屠苏初次登场时1级,有4个,从4级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,打完噬月玄帝可以额外获得1个。 襄铃初次入队时4级,有5个,从6级开始i每4级就能得到1个,50级时停止获得,完成侠义榜任务群芳愿·五之后阅读感谢信可以额外获得一个。 兰生初次入队时4级,有6个,从6级开始每4级就能得到1个,50级时停止获得,完成侠义榜任务古刹高僧·三之后阅读感谢信可以额外获得一个。 晴雪初次入队时7级,有5个,从6级开始每4级就能得到1个,50级时停止获得,打完巫姑可以额外获得1个。 红玉初次入队时7级,有5个,从8级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,天墉城剧情结束之后可以额外获得1个。 千觞初次入队时25级,有13个,从28级开始每4级就能得到1个,52级时停止获得,打完雷严之后可以额外获得1个。。 主线剧情在打完芳梅林天墉弟子、藤老怪、叶沉香、鲲鹏、凌端这5个boss以及从忘川出来时分别能全员获得一个。 完成侠义榜任务笔墨纸砚·二可以全员获得一个。
10,古剑奇谭哪个加点好
加点方面的说明,攻略本说的很清除。建议买本攻略看看。
我这里简单说一下,
加点获得技能主要有两个途径,
1,加同样的属性相连的数目达到一定量是就有新技能,例如苏苏的,由于苏苏的星图不是相连的,是上下两部分,所以如果想学到终极技能必须加下面的部分。
所有角色相同的属性相连都可以学到该属性的终极技能,每个属性有6个技能分别在3-4-6-8-10-12个相连时获得,苏苏的星图下部分刚好是12格,所以下面全火属性就能学全火的技能。
2,填满区块可以学新技能,每个星图都分几块,只有把他们填满无论什么填的是什么属性,是否相连,只要填满就能学到。
3,隐藏的星蕴,隐藏的星蕴可以通过完成特定任务获得,具体什么任务以下省略数百字。填了就有新技能什么属性看自己需要。
4,还有悟出技,具体怎么组合以下省略1-2百字。网上都可以作参考用,我也按那些方法过了终极boss,只用了+250神的药
不过隐藏星蕴那里,+什么都没关系的,不过还是优先考虑+敏,千觞+伤〓百里屠苏〓 加点着重于攻、防、敏、血四均衡 PS:个人觉得应该把苏苏塑造成一个 攻防敏 均衡的角色!后期的苏苏在攻、防、血的属性上还是和大叔有不小的差距!苏苏的敏比大叔高一点,这也就意味着 苏苏在战斗时比大叔先发制人,这个角色的属性应该如何定位?苏苏的敏比较高,如果偏重于攻、则会少防,在被怪物攻击时血下的很快!!如果偏重于防、则 会显得攻击没力度、那么苏苏的先发制人又有何意义??所以处男意在提高苏苏敏捷同时平衡苏苏的攻守,打造一个攻、守、敏均衡的主力! 【加点走向】土12+火11+土隐藏 一、下身12点连土 (出全套!五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时。。五色必 定会受到重用!) 二、上身11点连火 (上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招) 三、隐藏连土 【属性分析】 一、下身连土之后的属性 攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10 《个人觉得下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋(连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡肋也不行了 。) 二、上身连火之后的属性 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7 《上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。。在 考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。。这也是非常划算的!》 三、隐藏选土(连土+18敏 连金+24攻 连水+80精 这3个属性都很变态!苏苏的全身加完了,这时候攻防血都已经平衡,在提高苏苏的先发制人政策上,我毫不犹 豫的选了土18敏) ●苏苏的大鸟属性一览(鸟头至鸟尾)● 土12、火11、土隐藏 敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4、‖攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10、敏18 (唯一的缺憾就是精-10、但是整体连起来看,下身连土比连火强多了!)人物到一定剧情 会激发 隐藏星蕴,会影响到某些人物的追加技能的,例如襄铃。
建议用有隐藏星蕴的方法。
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