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罗马2罗马容易难度攻略,全面战争罗马2我要把所有派系全消灭所有省都占了怎么才能通关呢

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1,全面战争罗马2我要把所有派系全消灭所有省都占了怎么才能通关呢

任务目标栏,最后一个有获胜条件,一项项对照吧

全面战争罗马2我要把所有派系全消灭所有省都占了怎么才能通关呢

2,罗马2全面战争罗马中等难度通关图文攻略

第一页:图文解析1 罗马2:全面战争罗马中等难度通关图文攻略: 《罗马2:全面战争》开的中等罗马,用了AI加强mod和12回合,正版目前无跳出。 好吧直接切入正题 前几回合我不发了,消灭呆瓜联盟和叙拉古实在没啥说的两个军团用得好很容易轻松吃掉。 假太监要和和平这是做梦。? 小范围的袭击,AI经常会派一艘船来送死,没有大战役我就不发了。 我趁着南线假太监战役,又组建了第三军团,拿下了外高卢一座小城。 123下一页

罗马2全面战争罗马中等难度通关图文攻略

3,刚买了罗马2全战怎么玩

罗马2全面战争是全面战争系列以古罗马为舞台的一款作品,有多个版本,你玩的是皇帝版的吗?以下我以皇帝版为例给你介绍一下玩法和技巧。罗马战役技巧介绍一、内政罗马2更新后内战会反复爆发,一次爆发会出一队以禁卫为主的军团加上叛乱家族所有的军团。一次叛乱会根据叛变家族的影响力分出一个以上的行省,如果其中有主要军事行省或者产粮省可能会崩盘。在极难难度下,电脑如果有军事行省,他会招募军团,都是禁卫为主的军团,所以你不尽快拿回来,电脑军团会越来越多,而且到处跑。如果是主要粮省,你的余粮不多的话可能会一下子崩盘,所以在改帝制前,余粮要在100以上。不要有太多商业和军事重省,因为一旦不能快速平叛,存粮耗尽那么你就得拆家来腾出粮来。其他家族的忠诚可以通过联姻,委派他们去行政外交来增加忠诚,对于高影响的其他家族的人可以收买,如果不能收买就让他出使敌国、有概率背叛或者被打死。这样借刀杀人不会影响忠诚,如果其他家族将领战死暗杀会极大降低忠诚,暗杀还会降低自己的影响。所以不可取。在交战的情况下忠诚会比较低,所以在家族内战快爆发的情况下,停战再来处理忠诚问题会比较容易,或战或避也更好拿捏。关于奴隶,战争中抓的俘虏那些奴隶,很少抓和杀都无所谓,奴隶最大的来源是洗劫城镇。对于一些大省,洗劫了会多不少奴隶。奴隶产金仅次贸易,但是会影响治安。前期不要太多奴隶,但是可以在所有行省都修角斗场,一方面提治安一方面消耗奴隶。在中后期对于其他派系的行省,一律洗劫,就算那个行省叛乱也不会是你的对手。但是奴隶会多非常多,而且你的其他行省并不会受影响,奴隶来金快,不需要建设,只不过得确保你有足够多的角斗场和奴隶交易市场。后期靠城镇来钱确实少,除非是经济省,不要害怕腐败,我到后期一回合净收入3w。所以不要害怕腐败。只要稳打稳扎一定不差钱。二、外交这代外交比前几作好太多,但是电脑也会油盐不进,谈判的好办法就是宣战出兵。只要消灭他们的主力,包围他们的城镇,再提出和解开出条件基本都会答应,我完成军事胜利全靠这种方式外交,如果是主动交好的,什么都好说。如果不是我就拿出3个以上军团压境,什么条件都答应。高卢联盟,斯巴达,迦太基,本都,这些厉害的国家都是我的附庸,还有很多乱七八糟的小国家。只要帝权高,实力强,他们都会答应你。比如波伊4军团偷袭我的俩军团,我以俩军团全灭的代价消耗了他4军团,我恼羞成怒又调了俩军团,还没打,他还有很多领土,他主动请求附庸。还有高卢也是一丈他就附庸了。迦太基还有半个非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己请求附庸。这种征服方式最快也最省事。波伊背叛对我宣战,希腊有我扶持起来的斯巴达,西有高卢联盟,我根本没管他,后来他又主动要求附庸,我看他旧只有一城了。在自己优势很大的情况下,如果对方不愿意附庸,你可以拿点钱就可以了。罗马到后面越打战越少,亚美尼亚本都的地最后一块要求占领的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和库什打了半天就附庸了。附庸条例顺带签了贸易,附庸后全是红脸,到时候再签就难了。三、战斗我军团配置是俩小石弩,一蝎弩,2禁卫骑兵,俩队禁卫,俩队老兵留任军团,一队狗,4队高卢猎人其他全部重甲军团或者军团大队。一线是4军团大队,中间留出缝隙。2线是俩军团对应左右俩缝隙,中间排开蝎弩,3线放上其他军团。左右各布置俩队高卢猎人,身后有禁卫骑兵保护。石弩放后面,和将军一起。作战时,军团一线交敌2线的人往缝隙里面扔标枪,一线累了,2线换下,一线退2线扔标枪,如果还不能解决敌人,这时候换上3线的老兵和禁卫。期间远程骑兵支援,和历史上一样一般不会用上3线。战斗就会结束,就算用上了3线,一线2线很好消耗了敌人体力,换上精力充沛的精锐3线基本就是屠杀。将军天赋走中间,最好,看着喜欢的点。罗马斗士有多少招多少,随军训练,天赋点最右的那条,重点点训练,经验给超多今天小编就给大家分享到这里,一起来学习一下吧。
罗马2全面战争是全面战争系列以古罗马为舞台的一款作品,有多个版本,你玩的是皇帝版的吗?以下我以皇帝版为例给你介绍一下玩法和技巧。罗马战役技巧介绍一、内政罗马2更新后内战会反复爆发,一次爆发会出一队以禁卫为主的军团加上叛乱家族所有的军团。一次叛乱会根据叛变家族的影响力分出一个以上的行省,如果其中有主要军事行省或者产粮省可能会崩盘。在极难难度下,电脑如果有军事行省,他会招募军团,都是禁卫为主的军团,所以你不尽快拿回来,电脑军团会越来越多,而且到处跑。如果是主要粮省,你的余粮不多的话可能会一下子崩盘,所以在改帝制前,余粮要在100以上。不要有太多商业和军事重省,因为一旦不能快速平叛,存粮耗尽那么你就得拆家来腾出粮来。其他家族的忠诚可以通过联姻,委派他们去行政外交来增加忠诚,对于高影响的其他家族的人可以收买,如果不能收买就让他出使敌国、有概率背叛或者被打死。这样借刀杀人不会影响忠诚,如果其他家族将领战死暗杀会极大降低忠诚,暗杀还会降低自己的影响。所以不可取。在交战的情况下忠诚会比较低,所以在家族内战快爆发的情况下,停战再来处理忠诚问题会比较容易,或战或避也更好拿捏。关于奴隶,战争中抓的俘虏那些奴隶,很少抓和杀都无所谓,奴隶最大的来源是洗劫城镇。对于一些大省,洗劫了会多不少奴隶。奴隶产金仅次贸易,但是会影响治安。前期不要太多奴隶,但是可以在所有行省都修角斗场,一方面提治安一方面消耗奴隶。在中后期对于其他派系的行省,一律洗劫,就算那个行省叛乱也不会是你的对手。但是奴隶会多非常多,而且你的其他行省并不会受影响,奴隶来金快,不需要建设,只不过得确保你有足够多的角斗场和奴隶交易市场。后期靠城镇来钱确实少,除非是经济省,不要害怕腐败,我到后期一回合净收入3w。所以不要害怕腐败。只要稳打稳扎一定不差钱。二、外交这代外交比前几作好太多,但是电脑也会油盐不进,谈判的好办法就是宣战出兵。只要消灭他们的主力,包围他们的城镇,再提出和解开出条件基本都会答应,我完成军事胜利全靠这种方式外交,如果是主动交好的,什么都好说。如果不是我就拿出3个以上军团压境,什么条件都答应。高卢联盟,斯巴达,迦太基,本都,这些厉害的国家都是我的附庸,还有很多乱七八糟的小国家。只要帝权高,实力强,他们都会答应你。比如波伊4军团偷袭我的俩军团,我以俩军团全灭的代价消耗了他4军团,我恼羞成怒又调了俩军团,还没打,他还有很多领土,他主动请求附庸。还有高卢也是一丈他就附庸了。迦太基还有半个非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己请求附庸。这种征服方式最快也最省事。波伊背叛对我宣战,希腊有我扶持起来的斯巴达,西有高卢联盟,我根本没管他,后来他又主动要求附庸,我看他旧只有一城了。在自己优势很大的情况下,如果对方不愿意附庸,你可以拿点钱就可以了。罗马到后面越打战越少,亚美尼亚本都的地最后一块要求占领的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和库什打了半天就附庸了。附庸条例顺带签了贸易,附庸后全是红脸,到时候再签就难了。三、战斗我军团配置是俩小石弩,一蝎弩,2禁卫骑兵,俩队禁卫,俩队老兵留任军团,一队狗,4队高卢猎人其他全部重甲军团或者军团大队。一线是4军团大队,中间留出缝隙。2线是俩军团对应左右俩缝隙,中间排开蝎弩,3线放上其他军团。左右各布置俩队高卢猎人,身后有禁卫骑兵保护。石弩放后面,和将军一起。作战时,军团一线交敌2线的人往缝隙里面扔标枪,一线累了,2线换下,一线退2线扔标枪,如果还不能解决敌人,这时候换上3线的老兵和禁卫。期间远程骑兵支援,和历史上一样一般不会用上3线。战斗就会结束,就算用上了3线,一线2线很好消耗了敌人体力,换上精力充沛的精锐3线基本就是屠杀。将军天赋走中间,最好,看着喜欢的点。罗马斗士有多少招多少,随军训练,天赋点最右的那条,重点点训练,经验给超多今天小编就给大家分享到这里,一起来学习一下吧。
罗马2全面战争是全面战争系列以古罗马为舞台的一款作品,有多个版本,你玩的是皇帝版的吗?以下我以皇帝版为例给你介绍一下玩法和技巧。罗马战役技巧介绍一、内政罗马2更新后内战会反复爆发,一次爆发会出一队以禁卫为主的军团加上叛乱家族所有的军团。一次叛乱会根据叛变家族的影响力分出一个以上的行省,如果其中有主要军事行省或者产粮省可能会崩盘。在极难难度下,电脑如果有军事行省,他会招募军团,都是禁卫为主的军团,所以你不尽快拿回来,电脑军团会越来越多,而且到处跑。如果是主要粮省,你的余粮不多的话可能会一下子崩盘,所以在改帝制前,余粮要在100以上。不要有太多商业和军事重省,因为一旦不能快速平叛,存粮耗尽那么你就得拆家来腾出粮来。其他家族的忠诚可以通过联姻,委派他们去行政外交来增加忠诚,对于高影响的其他家族的人可以收买,如果不能收买就让他出使敌国、有概率背叛或者被打死。这样借刀杀人不会影响忠诚,如果其他家族将领战死暗杀会极大降低忠诚,暗杀还会降低自己的影响。所以不可取。在交战的情况下忠诚会比较低,所以在家族内战快爆发的情况下,停战再来处理忠诚问题会比较容易,或战或避也更好拿捏。关于奴隶,战争中抓的俘虏那些奴隶,很少抓和杀都无所谓,奴隶最大的来源是洗劫城镇。对于一些大省,洗劫了会多不少奴隶。奴隶产金仅次贸易,但是会影响治安。前期不要太多奴隶,但是可以在所有行省都修角斗场,一方面提治安一方面消耗奴隶。在中后期对于其他派系的行省,一律洗劫,就算那个行省叛乱也不会是你的对手。但是奴隶会多非常多,而且你的其他行省并不会受影响,奴隶来金快,不需要建设,只不过得确保你有足够多的角斗场和奴隶交易市场。后期靠城镇来钱确实少,除非是经济省,不要害怕腐败,我到后期一回合净收入3w。所以不要害怕腐败。只要稳打稳扎一定不差钱。二、外交这代外交比前几作好太多,但是电脑也会油盐不进,谈判的好办法就是宣战出兵。只要消灭他们的主力,包围他们的城镇,再提出和解开出条件基本都会答应,我完成军事胜利全靠这种方式外交,如果是主动交好的,什么都好说。如果不是我就拿出3个以上军团压境,什么条件都答应。高卢联盟,斯巴达,迦太基,本都,这些厉害的国家都是我的附庸,还有很多乱七八糟的小国家。只要帝权高,实力强,他们都会答应你。比如波伊4军团偷袭我的俩军团,我以俩军团全灭的代价消耗了他4军团,我恼羞成怒又调了俩军团,还没打,他还有很多领土,他主动请求附庸。还有高卢也是一丈他就附庸了。迦太基还有半个非洲,我拿了他的迦太基行省,他自己请求附庸。这种征服方式最快也最省事。波伊背叛对我宣战,希腊有我扶持起来的斯巴达,西有高卢联盟,我根本没管他,后来他又主动要求附庸,我看他旧只有一城了。在自己优势很大的情况下,如果对方不愿意附庸,你可以拿点钱就可以了。罗马到后面越打战越少,亚美尼亚本都的地最后一块要求占领的地方,我一仗未打,他和我附庸波斯和库什打了半天就附庸了。附庸条例顺带签了贸易,附庸后全是红脸,到时候再签就难了。三、战斗我军团配置是俩小石弩,一蝎弩,2禁卫骑兵,俩队禁卫,俩队老兵留任军团,一队狗,4队高卢猎人其他全部重甲军团或者军团大队。一线是4军团大队,中间留出缝隙。2线是俩军团对应左右俩缝隙,中间排开蝎弩,3线放上其他军团。左右各布置俩队高卢猎人,身后有禁卫骑兵保护。石弩放后面,和将军一起。作战时,军团一线交敌2线的人往缝隙里面扔标枪,一线累了,2线换下,一线退2线扔标枪,如果还不能解决敌人,这时候换上3线的老兵和禁卫。期间远程骑兵支援,和历史上一样一般不会用上3线。战斗就会结束,就算用上了3线,一线2线很好消耗了敌人体力,换上精力充沛的精锐3线基本就是屠杀。将军天赋走中间,最好,看着喜欢的点。罗马斗士有多少招多少,随军训练,天赋点最右的那条,重点点训练,经验给超多今天小编就给大家分享到这里,一起来学习一下吧。

刚买了罗马2全战怎么玩

4,罗马2全面战争什么难度符合历史

全面战争系列设置难度都是两方面的,分为战役难度和战术难度,双传奇就是这两个都是传奇难度,也就是最高难度
最难那个是符合的,其余的都很容易赢,对历史来说,输一次就是被割块地啊,谁会轻易认输

5,罗马2全面战争传奇难度会怎么样

全面战争系列设置难度都是两方面的,分为战役难度和战术难度,双传奇就是这两个都是传奇难度,也就是最高难度
传奇难度无法手动存档 只能电脑没回合结束 和战斗结束 自动存档 AI 的经济加成更高 AI的部队士气加成更高

6,罗马2全面战争不同战斗难度的设定在兵种属性上有什么区别我

极难,或者传奇,ai伤害高和暴兵极快,弄一个无食物和脏乱处罚(敌我通用),和ai加强mod(建造军事建筑和高级兵种,少量的弓箭兵)建议玩帝皇版的ai加强两倍,在加上我推荐的mod,绝对刺激
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

7,罗马全面战争哪个派系好发展 兵种强 选什么难度最适合

红罗容易上手 建议新手先从简单开始玩 然后再慢慢提升难度 还有,战役难度和会战难度有什么区别呀? --------------------------- 战役就像自定义游戏的战场一样那里敌人的难度 会战难度是在大地图里敌人的难度 如果会战难度是极难,战役难度是简单,那么你在大地图里会看见潮水般的敌人 一旦进入了战场,还是弱智一样 就这样
好发展兵种强的主要是罗马三家,然后是希律帝国或迦太基,巴底亚也不错,骑兵很强大,不过要发展到最高级很困难。容易模式下选择真实模式试试,有点挑战,就是要控制好你的士兵的体力。
弄成比极难低两档,你若修改了游戏的话建议你用帕提亚,如果只能用三罗的话,建议你用红罗
建议用绿罗,前期以最快的速度搞定希腊和马其顿,早期神庙要造战神神庙和那个提高贸易的神庙!

8,罗马全面战争关于会战难度

会战难度实际是电脑每会合得到钱的多少,简单难度为普通发展情况下收入为平常一半,就是电脑没钱做兵,一般难度电脑和你发展情况差不多兵数量质量也差不多,困难难度,电脑兵永远比你多那么一些,极困难,从开打电脑就会不停的用满编部队冲击你的城市,尤其是高炉,初级兵又便宜又多,战斗力也不错,除非你能不停打诗史战役(主要靠骑兵冲锋拖出再冲锋),
会战难度实际是电脑每会合得到钱的多少,简单难度为普通发展情况下收入为平常一半,就是电脑没钱做兵,一般难度电脑和你发展情况差不多兵数量质量也差不多,困难难度,电脑兵永远比你多那么一些,极困难,从开打电脑就会不停的用满编部队冲击你的城市,尤其是高炉,初级兵又便宜又多,战斗力也不错,除非你能不停打诗史战役(主要靠骑兵冲锋拖出再冲锋),不然绝对被兵淹死。战役难度好说了,就是电脑的牛比程度,具体是电脑的士兵数量和ai,简单电脑感觉一碰就崩溃,兵越多崩溃越快,而且一般只会乱冲锋。极困难电脑除非你突然对他造成极大伤害或者围死他(此时士气狂降)不然基本不崩溃。大概就这些,祝游戏愉快,呵

9,罗马全面战争困难度

本来就很容易,不过不要光打前期就较容易。可以打打中期的埃及试试,看看什么叫“磨”。象罗马什么的开局不容易就奇怪了。别说怒米迪亚,看看你能不能过赛流股的前期。关于攻城,敌人攻不下的还有那么无语吗?找死的AI更差。关于玩法,可以试试全雇佣兵或全XX等。全骑是很无敌的,所以不要用。技巧就是不要把电脑当SB耍(比如转一圈再打,反差体力),等网战了就更会被耍网站介绍:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=3427377238&z=329271892&pn=0&rn=30&lm=0&word=%C2%DE%C2%ED%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9#3427377238还有AI加强之类的不定什么的,不过那AI叫一个BT。LZ可以试试看
1。5或者 1.6的版本 会比较困难,如果还觉得容易,就下个AI增强补丁。再不行就玩“决战欧洲”MOD。楼上的建议也可行,选怒米迪亚或者色雷斯。实在不行就放弃所有城,窝在不列颠种田一百年再打。
战略难度升高后电脑会按比例减少部队的维护费(极难下免维护费),另外电脑每座城市会有一部分额外收入。战役难度升高后主要是提升电脑部队的士气,攻防也会有一定增加。不同难度下ai并没有变,战役地图想让电脑主动进攻必须要满足以下两个条件中至少一个:电脑是进攻方;电脑兵力明显占优。
版本问题,我的1.5版本的电脑就老来打我啊,之前1.1的时候和你的情况一样,我还是双VH
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