炉石25人副本攻略视频,怎么才能打25人普通魔古山宝库副本我现在每次打的都是随机副本
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1,怎么才能打25人普通魔古山宝库副本我现在每次打的都是随机副本
PT模式 当然需要公会组好队伍 跑本才能进去打啊 副本入口在昆莱山右上部分难度比随机高不少 需要团队配合 熟悉战斗机制 才能有机会的过掉BOSS装等460以上 可以在随机团队副本里看见 魔古山宝库随机本的情况下,魔古山宝库分成了2部分,前3个boss和后3个boss,这样整体时间就不会太长,适合随机组队
2,炉石传说巫妖王副本怎么打 多人团队玩法攻略
在近日的科隆游戏展上,暴雪终于公布了大家期待已久的《炉石传说》多人团队副本模式,此前我们曾报道透露过该模式的玩法。从国外主播太子的现场试玩来看,有些和想象中的不太一样。首先你要可以参加“炉边聚会”(国外炉石功能),进入游戏后乱斗按钮下会有个标志出现。点乱斗按钮,就可以选择:左边是普通的乱斗(还没开);右边是炉边聚会专属乱斗进去以后是一个全新的乱斗黑板“旅店vs巫妖王”。进去以后先选职业,不用组牌,所以无限火球法什么的就别想了。刚开始你就拥有10费及20血量,而巫妖王的血量…………整个Gamescom游戏展的玩家将通力合作一起打,并不是之前我们想象的多人在同一个界面内。
3,炉石传说巫妖王多人副本怎么打 超高血巫妖王boss击杀攻略
炉石传说巫妖王多人副本怎么打 超高血巫妖王boss击杀攻略该模式可以在科隆游戏展上抢先体验,太子昨天直播打多人巫妖王副本(不是冒险模式的巫妖王)。Gamescom的炉边聚会图标在能玩“炉边聚会”的情况下,乱斗按钮下面会有一个标志。点乱斗按钮,就可以选择:左边是普通的乱斗(还没开);右边是炉边聚会专属乱斗进去以后是一个全新的乱斗黑板“旅店vs巫妖王”。进去以后先选职业,不用组牌。(没错,都是预组套牌,所以别想着用骑士DK或者无限火球干坏事儿!)巫妖王的血量…………不过这是整个Gamescom范围内的玩家一起打。你起手就是10费,但是只有20血。当巫妖王把你打死以后,英雄就会被盖上一层冰箱,然后由“玩家2”选择下一个英雄。接下来就是要发现下一个英雄(也就是说你和朋友两个人用同一台设备加入这场副本)换英雄的时候场面会被清干净。“轮到玩家2了!坚持下去!”巫妖王很慷慨,换英雄以后他会让你抽7张牌。结束以后有数据统计(就跟之前的有些乱斗一样)110伤害是“稀有”,那要打到多少才是史诗和传说呢?面对一个有超多血的巫妖王,对决注定是漫长而又不公平的(毕竟这些预组套牌……),但是打团本,享受的就是这种感觉吧?
4,DNF希洛克团本宣传视频中打怪人数40人团本实装后会是多少人的团本
炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?想多了,40人副本肯定是不可能的,不给你整个4人本就不错了!目前韩服那边已经确定,希洛克将要进入团本,成为冒险家要攻略的超级大BOSS。而随着此消息,还伴随着一个名为“希洛克团本”的CG,标志着希洛克的盛大登场。在CG片段中我们可以看到,在通向希洛克宝座的阶梯上站满了冒险家,如果你眼尖的话还能认出几个职业(反正我是看到一个背着十字架的)。但是我不知道为什么要说是40人,我数了一下,准确的数字是34位冒险家!!!有人就根据这一小个片段,猜测希洛克团本可能是40人本。至于为什么是40人,是因为《DNF》一个小队满编是4人,所以团本最大人数都是4的倍数。但是我只想说,这只是CG片段而已,若有不符请以实际为准。而且在CG中,冒险家组队根本不讲基本法,单打独斗的有、5人小队的也有。再有一点,根据最近几个团本的人数推断,希洛克团本的人数在8人到20人之间。因为自从安徒恩之后,策划就在减少团本人数,但基本在8到12人左右。不过考虑到希洛克团本,可能承载着《DNF》再次中兴的希望,做成20人的大团本也不是不可能!在我看来,团本的人数只要不离谱基本没有人讨厌,主要是团本的机制。以是能不能打破已经好几个版本的“打桩模式”,而是在机制设计上能不能达到安徒恩团本的高度,如果这两方面能解决的话,那么《DNF》是真的要二次中兴了!你期待吗?炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 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1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?想多了,40人副本肯定是不可能的,不给你整个4人本就不错了!目前韩服那边已经确定,希洛克将要进入团本,成为冒险家要攻略的超级大BOSS。而随着此消息,还伴随着一个名为“希洛克团本”的CG,标志着希洛克的盛大登场。在CG片段中我们可以看到,在通向希洛克宝座的阶梯上站满了冒险家,如果你眼尖的话还能认出几个职业(反正我是看到一个背着十字架的)。但是我不知道为什么要说是40人,我数了一下,准确的数字是34位冒险家!!!有人就根据这一小个片段,猜测希洛克团本可能是40人本。至于为什么是40人,是因为《DNF》一个小队满编是4人,所以团本最大人数都是4的倍数。但是我只想说,这只是CG片段而已,若有不符请以实际为准。而且在CG中,冒险家组队根本不讲基本法,单打独斗的有、5人小队的也有。再有一点,根据最近几个团本的人数推断,希洛克团本的人数在8人到20人之间。因为自从安徒恩之后,策划就在减少团本人数,但基本在8到12人左右。不过考虑到希洛克团本,可能承载着《DNF》再次中兴的希望,做成20人的大团本也不是不可能!在我看来,团本的人数只要不离谱基本没有人讨厌,主要是团本的机制。以是能不能打破已经好几个版本的“打桩模式”,而是在机制设计上能不能达到安徒恩团本的高度,如果这两方面能解决的话,那么《DNF》是真的要二次中兴了!你期待吗?魔兽世界众所周知,魔兽世界是一款注重人与人之间交流的MMOPRG游戏,玩家在游戏中打副本的时候往往会因为其他玩家的失误导致副本难度增加,假如可以复制25个自己打副本,会达到阵营的高度呢?有人可能会觉得,25个这么高端的自己一起打副本的话,必然是神挡杀神,佛挡杀佛,一切牛X公会都是纸老虎,世界首杀一定是自己的,然而现实和理想的差距可能会非常的大。复制25个自己如果复制自己的同时也把职业复制了,那么除了个别混合职业以外,估计很少有玩家能打副本了,比如胖哥这种战士玩家,想象一下25个战士下副本,25个冲钅,画面太美,我不敢看。目前魔兽世界大部分玩家都不会看攻略,都是靠着团长指挥,假如复制25个能胜任团长的还好,如果复制的是酱油玩家,,结果只会让另外24个自己去看攻略,然后自己躺着过。复制25个自己看似很美好,如果是欧皇玩家还好,如果是非酋玩家,想象一下25个非酋,打完一轮副本全团无提升,估计25个自己全都自闭了。总结如果复制的是25个经典旧世,TBC,WLK,CTM版本的自己,相信大部分玩家都可以在副本中达到非常高的高度,然而随着年龄的增长,大部分玩家都已经是酱油玩家了,复制25个自己也只是25个打酱油的,胖哥甚至能想到25个自己相互喷,然后喷退团。如果这25个自己去打PVP的话,估计会大放异彩,25个冲锋,啧啧!一定比以前五开元素萨好玩多了。大家觉得在魔兽世界中复制25个自己会发生哪些有意思的事情呢?喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服5人副本新玩法,实测完全无需T和奶,5DPS效率无脑在魔兽世界怀旧服里,玩家们最早接触的团队副本就是五人小副本,从矿洞、哀嚎再到影牙,玩家们先适应五人小队,慢慢在适应20人大型副本。提到五人小队,最正常的配置就是1T1奶3输出的配置了,不过最近有一种新型打法,5人团本不需要T与奶直接效率爆表。这个队伍配置就是5DPS纯A队伍,这个打法问题是需要极高的配合,因为容错率非常低。所以,比较适合五人开黑的时候打。战士+猎人+法师+2盗贼,这样的配置能够保证战士与猎人的宝宝轮流抗,双前排也保证了没有奶的前提下坦度足够,这样加上多DPS的清怪效率,整体来说打起来还是比较轻松的。除了战士+猎人+法师+2盗贼的打法,还有一种就是把战士换成猎人的双猎人打法,这样也可以完美的抗住副本的怪物。结语:在前期的副本中奶跟T并不是必须的配置,如果队伍配合得当,完全可以组纯DPS的AA队伍。炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?炉石传说开放25人团队副本?相信有不少玩家对此表示质疑,什么?_?,炉石都能打副本了?我可以肯定的告诉各位,这件事是真的!而且就在17年暴雪嘉年华就可以玩。这个团队副本具体如下。以下是17年外服选手太子的试玩过程。打开乱斗模式选择酒馆乱斗(与随机玩家匹配)或者炉边乱斗(与好友一起进入副本)。选择任一职业进入游戏。开局就是十费,但只有二十血。死亡后可以换一个职业。巫妖王血量会根据玩家数量和难度调整。普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战目前这个副本并没有上线,按照暴雪的一贯作风,估计玩家在pc端和手机端玩到这模式估计还要好久。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?想多了,40人副本肯定是不可能的,不给你整个4人本就不错了!目前韩服那边已经确定,希洛克将要进入团本,成为冒险家要攻略的超级大BOSS。而随着此消息,还伴随着一个名为“希洛克团本”的CG,标志着希洛克的盛大登场。在CG片段中我们可以看到,在通向希洛克宝座的阶梯上站满了冒险家,如果你眼尖的话还能认出几个职业(反正我是看到一个背着十字架的)。但是我不知道为什么要说是40人,我数了一下,准确的数字是34位冒险家!!!有人就根据这一小个片段,猜测希洛克团本可能是40人本。至于为什么是40人,是因为《DNF》一个小队满编是4人,所以团本最大人数都是4的倍数。但是我只想说,这只是CG片段而已,若有不符请以实际为准。而且在CG中,冒险家组队根本不讲基本法,单打独斗的有、5人小队的也有。再有一点,根据最近几个团本的人数推断,希洛克团本的人数在8人到20人之间。因为自从安徒恩之后,策划就在减少团本人数,但基本在8到12人左右。不过考虑到希洛克团本,可能承载着《DNF》再次中兴的希望,做成20人的大团本也不是不可能!在我看来,团本的人数只要不离谱基本没有人讨厌,主要是团本的机制。以是能不能打破已经好几个版本的“打桩模式”,而是在机制设计上能不能达到安徒恩团本的高度,如果这两方面能解决的话,那么《DNF》是真的要二次中兴了!你期待吗?
5,求25人TOC副本 小强攻略
1阶段,刷好T,道标T,中虫会站在BOSS旁边被FT拉住,2阶段,小强钻地,FT拉中虫,辅助看团,自己注意小强点名跑位,给点名者保护(拖延时间)。3阶段猛刷T就行了,虫群会全团掉血,不要管DPS(中了DEBUFF适当加2口就行了)。
小强总体来说很简单,DPS够强,治疗保证不倒T,注意钻地跑位。给好保护。
站位有2种,一是面对BOSS站,二是第3阶段站T后面。你奶就给坦看好就行了,被标记了就去冰上躲下,你还想干嘛?等BOSS万事就行了P1 随便加加……没啥难度。
p2 标记你,跑到冰后面,boss会追你(boss在地下,地上有道刺,碰2,3下挂),boss碰到冰,冰碎。
p3 看好T血,要刷过量,圣光审判这阶段很有用。
6,炉石传说25人团队副本
《炉石传说》25人副本 《炉石传说》决战巫妖王,相信很多小伙伴都想知道关于《炉石传说》25人副本 《炉石传说》决战巫妖王的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《炉石传说》25人副本 《炉石传说》决战巫妖王详情,一起来看看吧~ 暴雪已经公布了GC 2017活动相关时间表,在活动期间他们带来首个《炉石传说》团队副本。在副本中玩家将在这个团队副本中面对巫妖王本尊,而这个团队副本的参加人数从2人到25人以上均可,并且分为三个阶段,整场战斗气势非凡、充满史诗感。 重点归纳: 1、巫妖王的强度将会根据玩家的数量进行调整,参与人数从2人到25人以上均可。 2、在与巫妖王的战斗过程中,他会派出一位副官,你必须击败该副官才能让巫妖王再次现身。 3、整场战斗将会有三个阶段。 4、在某个时间点玩家可以更换英雄。 5、原本这是一个炉边聚会活动。 6、巫妖王无视疲劳。 巫妖王团本卡组: 团本战斗有几种难度可供选择,不过旅店老板也可以使用其他卡牌来进一步地调整战斗进程。 1500/3000/10000三种血量,对应10人以下、10-25人以及25人以上 这是与本次活动相关的两个英雄技能: 冷酷严冬:对敌方英雄造成??点伤害,每次使用伤害+1 冰封气流:冰冻一个随机敌方随从并对其造成 1 点伤害 巫妖王会使用一些作弊手段: 黑暗寒冬的士兵们:抽四张牌 不倦行军:死亡不知疲倦,用新的卡组替代原有牌库 副官来我身边:你不值得巫妖王浪费时间。召唤另一位冰封王座boss。 新英雄!:一个新英雄将替代你的位置。 新英雄降临:消灭所有随从、摧毁全部法力水晶。 终止天启!:消灭所有随从。打得不错,乌瑟尔! 对战巫妖王!:正常继续游戏。 巫妖王的调整:提高/下调巫妖王的血量上限。 提高血量:巫妖王血量上限提高10%。 降低血量:的巫妖王血量上限降低10%。 调整完成:完成血量调整。这将终止当前对局。 最终决战:向巫妖王展现你的真正实力! 玩家可以选择自己想用的职业 选择XXX作为你的下一个职业 暴雪还将会在GC 2017上对《炉石传说》团队副本进行演示,另外还将带来《风暴英雄》新英雄和《星际争霸2》新合作指挥官,感兴趣的朋友可以移步早前的新闻里了解一下具体时间表。
7,WOW 25人副本
25人本联盟和部落都是共有的,现在是风暴要塞、毒蛇神殿、黑暗神庙、海加尔峰、太阳井高地、格鲁尔的巢穴、玛瑟里顿的巢穴,原则上都是70等级副本,但个别不需要满级才能进入。补充一下 戈鲁尔的巢穴 玛瑟里顿 不需要70级 66+就可以进了
等级:70 人数:25 副本位置:影月峡谷
副本难度:高 BOSS数量:9 最终BOSS:伊利丹·怒风
黑暗神庙
等级:70 人数:25 副本位置:刀锋山
戈鲁尔的巢穴
等级:70 人数:25 副本位置:时光之穴
副本难度:中等 BOSS数量:5 最终BOSS:阿克蒙德
等级:70 人数:25 副本位置:地狱火半岛
玛瑟里顿
太阳井高地的入口位于奎尔丹纳斯岛的西侧,从阳湾港出发沿路向右,就能够找到太阳井高地的入口。作为一个全新的25人副本,这里可谓是危险重重,基尔加丹手下的恶魔们把守着这里,任何一次贸然的尝试都可能让你全军覆没。
8,战斗贼在25人副本如何输出如何使用终结技能
深战斗天赋为例子的话,起手绞喉,切割,影袭,然后一直影袭..切割没了就补上,有人算过,不论几星切割效果都差别不大,也就是说你1星切割分5次放出和5星切割是差不多的,所以切割没了就补个,而割裂是3星以上比较合算,通常来说打到后面就是2星切割5星割裂无限循环了.但是深战斗天赋有战斗潜能,所以应该合理用用你的能量啦. 另外开冲动前请先消失次,然后DPS全开,一星切割,疯狂影袭,5星割裂,没切割就补,还有星就TG,在平常的时候能量多出了不妨佯攻.另外RAID中记的时刻都站在BOSS身后,并不因为不是匕首贼就不需要绕背的.
还有什么疑问可以发QQ问我哈.
给点辛苦分吧..
打字累..小意思,先带上高攻武器(锤或剑都行)。5星割裂,然后来个1星或2星切割,就那么简单。5星剔骨爆的话还比较可观,但要是不爆...那伤害就少的可怜了。所以说5星割裂伤害稳定,再来个切割那就爽歪了...恩如果割裂还没消失而你又有5星了,不防上个破甲。注意清仇恨 终结技能用持续伤害的 这样DPS比直接用剔骨高很多
持续技能看攻强 不看怪物护甲战斗 Z 需带 高功武器!(说白了就是带锤子) 5星切割 (提高功速) 战斗Z 就靠的是高输出武器!
9,炉石传说堡垒上层怎么打 冰封王座冒险模式第二区通关攻略
简单的一匹。第一关的BOSS是最简单的。你总是先手。带够1、2费用小怪就是了。因为她第一回合会给你个BUFF。你的技能变成使一个随从+2/+2,必须使用,不能对同一怪物使用两次。0费。BOSS场上一出场有两个0/12的怪。如果你2费没怪下就必须给他的怪加BUFF。所以简单的一批。猎人或者德都可以。你挑个熊出来就是6/8凶的狠。第二个BOSS比较难,但是也还是很简单的。他的技能是三个被动也有三个阶段变身。第一阶段,所有人的奥秘零费。第二阶段,所有人的武器卡零费,并且变身的同时召唤一个3/5效果是你的回合结束时对所有敌方随从A3伤害。第三阶段所有卡牌消耗为五费,并且召唤一个腐面(战士新陈卡)。BOSS会有各种奥秘,不过也不难就是了。还有一把3/8的武器。用青玉德,随随便便打死他。不过记得算好变身。他每个阶段都是15甲,甲掉光就会变身下个阶段。然后BOSS手牌里有几张1/1,效果是BOSS回合开始时+1/1而且会有复制。千万记住,不要让复制给3/5不然每回合结束都是一个6点的AOE甚至是9点。最后的辛达苟萨也很简单。30血,掉到20血/10血时会吧你所有的随从变成冰块(一种卡位,卡怪物的。你不能摧毁它。包括大表哥。我试过了。)所以你只有3个卡位。因为一出来你就有四个冰块,如果你把他打成20或者以下,同时场上怪满了,恭喜你,你再也下不了怪了。但是,别想用OTK,因为BOSS手里有四五张1费卡。效果是你每有一张法术牌打你3点伤害。等于你起手5法术他一张牌你掉15血。BOSS卡池全是龙牌,不过很杂,还有龙息。起手一定会有那几张牌。所以推荐用龙战士,前期控制bOOS的场面,但是别A它,最少给她21血。然后用污手党的443和捂手牌,养一只超级火车王加上武器轻松过。你自己玩下就知道了。纯手打。萌新第一层很难过的,第一个最好心火牧一脚踢死,第二个战士解嘲讽和血虫就可以了,其他就奥金斧+4攻击*2叠,两回合砍死乎,第三个治疗光环,要看脸;第二层全是逗逼,女王疯狂下冲锋咬,博士用牧师慢慢耗,辛达苟萨?心火!职业挑战每启两并用哪职业启哪些想拿其职业职业卡需要等周再新图困难难度boss技能随属性都幅提高并没关根据每boss特点改卡组便击败五区英雄难度都通关纳克萨玛斯专属卡背单打完区没奖励满意请采纳~
10,TBC 25人FB有哪些呀难度怎么排序都有门任务没
格鲁尔巢穴:掉落T4物品散件。入门级别25人FB,这是打完KLZ的人首先选择的目标。马瑟里盾巢穴:掉落T4物品散件。按照暴雪的理念是想把他设计成比格鲁尔巢穴稍微难一点的FB。但是对大多数玩家来说他比更高级别,毒蛇和风暴的一些BOSS还难,暴雪曾经修改过一次,但是效果还是不理想。正因为难度大,掉落的物品等级没风暴和毒蛇的高而且只有1个BOSS,成了大部分公会选择放弃的FB。(如果要选最冷门FB,我想他应该当之无愧)风暴要塞 毒蛇神殿:比以上FB难度高,掉落T5物品散件,初期可以同时开荒,一般工会选择先打风暴的空灵机甲再打毒蛇鱼斯拉,接着风暴的星术师,转而毒蛇的海度斯。难度相当,看公会的配置和喜好定。不过大家公认风暴的最终BOSS王子比毒蛇最终BOSS瓦MM稍难。最终BOSS应当首先开荒瓦MM以上FB现在都没门任务。。。。海加尔峰:掉落T6物品散件,过了王子的人对于海加尔的前几个BOSS没太大难度。普遍公会选择首先开荒。最终BOSS,传说中的阿克蒙德大人,难度比蛋蛋低。战略相反比风暴王子来说简单得多,但是只要你们死一个人,就等着灭团吧!(如果打到快进入无敌阶段死个人还能拼下)黑暗神殿:掉落T6物品散件,同样过了王子的人对于前几个BOSS没太大难度。最终BOSS 蛋蛋是TBC的主角,公认目前最难的BOSS,就连2阶段2个T的走位,有的老外公会都会练10天半月一点不奇怪(国F不清楚。2个T的意识问题)。可见复杂程度!黑暗神殿 海加尔峰需要门任务。太阳井:暂时未开放的FB,不掉T7装备,但是掉比T6物品等级高的套装(官放这么说的),意思就是说用不着用散件换装备了,掉出来的套装直接拿,仿佛回到了MC BWL时代,还有官方说不掉T7,应该没有套装属性吧,也许只有外观相像,跟ZAM差不多!最终BOSS 蛋蛋的老大,大蛋蛋大人!传说到时候打大蛋蛋的时候小蛋蛋会出来帮忙哦。。他说他要复仇!晕,早都被老外杀了N次了,再炸尸起来要帮杀他N的人,杀他老大,让杀他N次的人分完他老大的装备,开心的走人!小蛋蛋在那还微笑着挥手告别说声Bye!!!!想起就跟 LM去救萨尔一样搞笑!打字辛苦,如果看得还顺眼就采纳一下我的答案,谢谢!!没有门任务的是 风暴要塞 毒蛇神殿 格鲁尔巢穴 马瑟里盾巢穴有门任务的是 黑暗神殿 海加尔峰难度是 格鲁尔巢穴 马瑟里盾巢穴 风暴要塞 毒蛇神殿 后俩个差不多
11,25人ICC女王打法
安装女王咬人插件。至少团长需要安,设置咬人优先级,优先级一般是dps打的高的设置的先,可以考虑先咬暗牧降低治疗压力,打的时候尽量按照插件提示咬人,第一次咬人是debuff剩最后3秒咬,这样保证第二次咬人的时候正好错开boss上天恐惧。团队中萨满插好战栗棍子。打的时候远程分散,boss上天阶段恐惧一结束马上全团8码散开。治疗给力刷血、dps卖命输出,要求全团都开grid插件,方便咬人的时候找人。boss二次上天下地开YY,猛抽,就过了我们团队目前打法:2坦克,1主坦防骑,装备偏好,一副坦防战,装备偏差,满buff四万多血..然后是六到五个治疗都可以,目前我们团是六个治疗.我们团dps近战比较多,有七个,所以远程只有10个.先把队伍分清楚,左右两边远程队伍,必须分别有两个dps偏高的远程,近战也分成两队站boss左右两侧,左边人偏少,但是dps偏高的,右边人多,dps偏少.首先说位置,H3我是防了一个奶骑,加坦克,R1我是放了抢第一咬的法师,R3是左边dps偏高的远程,H1是戒律牧,R5和R7可以放dps偏弱的.右边一样,H4是奶骑,H2是牧师/团补,H5是我自己,奶德,H3和H4中间,我放了一个牧师,专门驱散近战的恐惧,我们还有一个萨满是跟近战一起站,专门拉近战的链子...然后最重要的咬人攻略: 抢第一咬的,是R1,R2和站女王左侧的一个盗贼,如果盗贼被第一咬咬到,去咬R1或者R2,如果R1或者R2先被咬,就去咬盗贼.然后第二咬,盗贼咬自己左边的近战dps,R1咬R2,或者R2咬R1.第三咬,近战组里继续咬,四个左边的近战基本都被咬了.R1咬R3,R2咬R4.然后第四咬的话,R1咬R7,R3咬R5,R2咬R8,R4咬R6.左边的近战可以去咬右边的近战,如果近战不够多,可以咬坦克和前面H3和H4的奶骑以及两个奶骑中间的牧师.不会有第五咬的,因为人数和时间已经不够了.我是将所有治疗放一个队伍,戒律牧师自己一个队伍,然后萨满在场地正中间放插图腾,而且要打战栗.H3和H4的牧师,在开始战斗后第一咬出现的时候,给自己套放恐,提示要近入P2的时候,H3和H4的牧师不加血,把驱散点出来,一恐惧立刻施放或者预读.第一次上天,H3来中间放无敌加牺牲,萨满跑去H3的位置,H4和萨满以及他们中间的牧师,负责所有近战的血,H1驱散左边以及右边的恐惧.第二次上天,H4来中间放无敌加牺牲,然后萨满跑去H4的位置.左边近战沿着左边的墙站,右边的近战沿着右边的墙站.boss在整场战斗只有两个技能,1是连线,所有人都跑中间去,其他地方就不要跑了.2是暗影烈焰,盗贼斗篷法师冰箱立刻解,其他人速度自己往没人的地方跑就是了.
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