应该是CAPCOM吧~从失落星球,丧尸围城到现在的DMC4和BIO5的影像~整体表现都不错~关键是效率比较高~每年都能有1,2款画面上乘的次世代作品~一款游戏并不能证明什么~要看整体效率~想想SCE做个一个GT5~一部车要做几个月~一条道要做几年~那都是用时间和金钱堆出来的~在我看来~能把成本,效率,品质都控制的得当的公司才是最强的~SEGA的主板在同一时期都是最强的!你看看王牌空战的画面就知道了~山脊赛车也可以看得出来~MGS的画面不是最好的~看看人家最终幻想的CG就知道了.........KONAMI只能算是大厂,什么游戏都做,好作品不少,烂作一大堆,CAPCOM我很喜欢,原创作品超多,烂作比较少。精品非常多,可能是我喜欢ACT的原因。。。SE也是家好公司,原创作品,画面,机能挖掘都很用心,不错最强的当然是SCE啦,光战神就够震撼的了,其次CAPCOM,最后才到KONAMI[Replied by WAP]合金装备那即时处理不能算最好了,之能说是会利用PS2的机能你看看PS3的合金装备画面也不怎么样啊,还是那么绿,故意让视线模糊画面最好的应该是SE。FF7AC就是最好的见证。KONAMI的音乐是无敌的。我喜欢