csol狂怒骑士,CSOL狂怒骑士好不好
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1,CSOL狂怒骑士好不好
您好,狂怒骑士 威力中上 精准度 较高 子弹数量为12发 但是 不建议购买。 这枪在生化 和机甲里比较好用但是 你有死骑的话 你可以考虑不需要买 这把枪。 希望我的回答对您有帮助。
2,csol你们感觉狂怒骑士好不好用
不好用。子弹少,射速慢是狂怒的垢病,虽然威力是所有连JU中最大的,但是蛋疼的子弹和射速游戏中完全没有优势。
3,反恐精英online的狂怒骑士值得买吗
如果楼主没钱就算了 楼主也应该不是收藏当 威力很大 虽然看起来后座力较大 但是弹道很好 几乎在一个点上 就是重了点 跑起来比较慢建议楼主买 新枪可以打团队 生化 都行 综合比较 团队比猎魂金骑好 头部3发1132 一枪打头668 头部4发1920 胸部2发240
4,CSOL中狂怒骑士和狂怒金骑的属性给我说一下
楼主啊,那我就先帮你分析下,狂怒金骑(装弹强化) 装填15发7.62MM口径子弹的狂怒金骑,在同类型枪支中拥有无可匹敌的威力。在精确性方面更是达到了一骑绝尘的地步,足可媲美各类重型狙击步枪。而它的无枪托式设计极大的缩短了整体长度,利于携带。黄金打造,尊贵尽显!狂怒金骑的属性 伤害:96% 命中率:92% 后坐力:45% 连射:69% 重量:67% 跟普通狂怒骑士属性是一样的。 不过子弹多了几颗。 普通的子弹是 12颗 狂怒金骑的子弹是 15颗狂怒金骑在稳定的时候打僵尸爆头大约是800-900一枪满士气500的时候威力超级强大,打僵尸头一枪可达2300左右,满士气配合致命打击 5秒到6秒的时间只要你全部打中最少9000+伤害,所以这枪也是不错的,望采纳</SPAN>
5,反恐精英OL中的狂怒骑士好用吗
狂怒骑士最大的好处就是接近于重狙的威力 还有远距离的精准程度高于一切连狙(包括那个金币连狙SVD都不能和狂怒骑士比) 但是,狂怒骑士也不是没有缺点:子弹少、射速慢、开镜之后不是很稳定 如果你能够克服这些缺点,那么狂怒就是很不错的武器 特别是打机甲风暴模式,狂怒是一个亮点,仅次于巴雷特的输出
6,现在csol死骑末日金骑狂怒骑士破晓黎明都怎么样
死亡骑士,过时的武器,不多说的武器,不是不好,只是时代更新太快。末日骑士、末日金骑,神器纵横的年代,也不是很给力。反正现在随便一个新武器都比这些好。血色骷髅只是花钱买的皮肤,没有多的加成。还是和原来一样。以上的,除非你真心喜欢,或者你玩竞技模式,可以弄一个末日骑士,末日金骑只在骨灰盒里,所以不提供购买意见。其他模式这些武器只能说:你没有别的武器,可以拿来用用,如果有更好的选择,这些武器基本就是仓库武器。你说的这些武器唯一没有过时的,也就是破晓,破晓目前版本依然是大灾变清小怪3强之一,三强是:破晓黎明-万金油类型清小怪神器。暴风烈焰-护身清小怪神器,某些情况比破晓清怪速度还快。不过不如破晓什么图都可以用。龙炎B11-清怪速度不如破晓,但伤害高。例如噩梦6,噩梦7,破晓伤害就不够了,龙炎反而还可以右键喷一下死。这里只是举个例子。
7,CSOL新出的狂怒骑士怎么样
嗯,还不错,一般新枪都很不错。威力大,射程远。希望楼主采纳..非常不错!任何模式都比较强大的一种枪!后坐力大!能远射!很好很强大,一枪爆头350,12枪全部到JS头上可想而知,而且不开镜头和开镜头一样准!这个才是重点。79不算贵就买了吧! 纯手写,谢谢采纳机甲模式:其实用SG550连狙还可以混混后来更新了由于难度问题也变得无人问津了,花4600$买新枪还不如买把追击者.说花4600$其实还要花79RMB...价格个人感觉是贵了 比以前的都贵.实际上很多通关的都不是用这把枪!
生化模式:因为射速和载弹量问题,拿此枪的人始终难以拿出身为连狙党的重任——守台,遇到芭比跳着过来基本乱了手脚,基本上没机枪类实用
团战模式:由于重量和射速不尽人意,所以我只能拿它当重狙使用,不然打遭遇战吃亏的很。虽然WA2000在远距作战中的伤害值衰减,所以还是窝家里等人来.
竞技模式:敢花4600$买它,然后你有胆子起这玩意,飞机率基本保持在99%高手F 100%飞 基本很难在这个模式下用
灾变模式:12载弹量可以做得了什么,跟碎魂比 没多大竞争力!
最后总结一下,本来WA2000在游戏里是以威力+精准作为卖点的,所以载弹量,射速,重量,价格等属性值均可让步。可是现在,WA2000威力+精准并没有带给使用者多少优势,反而令使用者陷于让步因素带来的劣势中,所以我可以很肯定地说TC没有骗我钱,但是TC在开始发售WA2000前缺乏对于游戏平衡性的深思熟虑,使该虚拟产品在游戏中体现的使用价值平庸以上是本人的个人见解 采纳
8,CSOL的狂怒骑士好不好
机甲模式:其实用SG550连狙还可以混混后来更新了由于难度问题也变得无人问津了,花4600$买新枪还不如买把追击者.说花4600$其实还要花79RMB...价格个人感觉是贵了 比以前的都贵.实际上很多通关的都不是用这把枪!
生化模式:因为射速和载弹量问题,拿此枪的人始终难以拿出身为连狙党的重任——守台,遇到芭比跳着过来基本乱了手脚,基本上没机枪类实用
团战模式:由于重量和射速不尽人意,所以我只能拿它当重狙使用,不然打遭遇战吃亏的很。虽然WA2000在远距作战中的伤害值衰减,所以还是窝家里等人来.
竞技模式:敢花4600$买它,然后你有胆子起这玩意,飞机率基本保持在99%高手F 100%飞 基本很难在这个模式下用
灾变模式:12载弹量可以做得了什么,跟碎魂比 没多大竞争力!
最后总结一下,本来WA2000在游戏里是以威力+精准作为卖点的,所以载弹量,射速,重量,价格等属性值均可让步。可是现在,WA2000威力+精准并没有带给使用者多少优势,反而令使用者陷于让步因素带来的劣势中,所以我可以很肯定地说TC没有骗我钱,但是TC在开始发售WA2000前缺乏对于游戏平衡性的深思熟虑,使该虚拟产品在游戏中体现的使用价值平庸以上是本人的个人见解认同的顶顶啊
玩机甲模式挺不错的! 生化威力也很大! 我建议79元买这个比较值得!
WA2000远距离盲狙,可以看出来弹道极其密集,超越了大部分连狙,甚至可以和某些步枪媲美。
130士气下爆头的截图。
130士气下爆头的截图。
160士气下的爆头截图。
180士气下的爆头截图。
190士气下爆头的截图。
最后一张210士气截图。
总结:这把枪玩机甲风暴模式很强大,生化模式威力大而且换弹速度快。
团战的话就不怎么乐观了。
9,csol狂怒骑士好还是末日骑士好
楼主您好,首先子弹比较,狂怒12,末日5,狂怒完胜,生化蹲点守卫比较,狂怒子弹多伤害高,机动性良好,末日子弹很少伤害很高,机动性严重下降,狂怒完胜,灾变比较,狂怒子弹虽多伤害高,但是射速太慢完全经不起群尸的围攻,末日一样。团队比较,末日适合蹲点阴人,一枪头部,两枪身子必死,狂怒适合蹲点也适合游击,因为这枪盲狙很准,狂怒完胜,但团队不要用连狙,遭人。。。机甲风暴,狂怒比末日射速快,机动性好,末日子弹太少,机动性差,狂怒完胜,以上数据,只有狂怒才是王道。。。楼上那个说末日不如狂怒的真。。。。第一:生化里狂怒却是子弹多,可是论伤害的话末日占上风,你12发子弹打完末日最起码能打完8发以上,,毕竟不能单比一个弹夹,而且末日子弹是有一定暴击的,不信自己去试,而且末日100%威力和狂怒的96%在相同攻击之下差距很大,而且你说机动性?没问题吧?狂怒由机动性?狂怒的盲狙可以说是移动中最不准得了,你如果仔细看就会发觉,站着不动的话狂怒的子弹在休闲弹道里基本打在一个点上,移动中的话可就是满天飞了,而且论移动来说团战讲究一个快,狂怒最起码2枪才死,不过狂怒的子弹激发时间自购对方爆你两回头了,这一点上不得不说团战还是猎魂吧,这两把枪都不是和团战,至于灾变。。。没病的谁也不拿这两把枪打灾变。。机甲的话你去试试谁的伤害高,打小的都差不多,BOSS的话你能明显看出来末日打得比狂怒快,毕竟就是不强化的末日最起码狂怒一个弹夹的时间他可以打出两个弹夹,而且打阿帕奇这类灰机会看见明显下血,所以综上所述只能说各擅胜长,生化里狂怒却是子弹多,不过蹲点的话末日比狂怒合适,毕竟狂怒阻碍性很小,我敢一把末日自己蹲管道,除了恶魔两兄弟和屠夫之外我都敢挡挡,狂怒可能么?水泥工直接爆走这顶着你过来,生化危机2的管道长度交给末日来说7000血一下的僵尸也就恶魔敢来攻攻,你狂怒的话我用芭比都敢上去,所以不要说子弹、伤害、机动性这些问题了,末日出来不适合移动之外其他都比狂怒好些
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