cs命令,cs常用的指令有哪些
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本文目录一览
1,cs常用的指令有哪些
rcon users 服务器中人员编号
rcon kick ID 踢人后面是他的战斗ID
rcon sv_alltalk 0或者1 禁止或者允许
rcon_password 密码 超级用户登入密码
rcon restart 重玩地图
2,CS中所有的命令
游戏中PODBot的使用 在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。 按了“=”之后,就会出现: 1.Quick add Bot 2.Add specific Bot 3.Kill all Bots 4.Newround(All Players) 5.Fill Server with Bots 6.Kick Random Bot 7.Remove all Bots 8.Select Weapon Mode 参数说明: 1.Quick add Bot 随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg” 2.Add specific Bot 加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值 选择后会出现: 1.Stupid(0-20) BC级 2.Newbie(20-40) 新手级 3.Average(40-60) 普通级 4.Advanced(60-80) 高手级 5.Professional(80-99) 专业级 6.Godlike(100) 无敌 (后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”) 选择后会出现: 1.Terrorist 2.Counter-Terrorist 5.Auto-Assign (随机队伍) (选择该Bot的队伍) 选择1后会出现 1.Phoenix Connexion 2.L337 Krew 3.Arctic Avengers 4.Guerilla Warfare (选择该Bot的人物皮肤) 选择2后会出现 1.Seal Team 6 2.GSG-9 3.SAS 4.GiGN (选择该Bot的人物皮肤) 3.Kill all Bots 杀光所有Bot 4.Newround(All Players) 新的回合(杀光所有Bot和人类玩家) 5.Fill server with Bots 用Bot塞满服务器 选择后会出现: 1.Terrorist 2.Counter-Terrorist 5.Auto-Assign (随机队伍) (选择队伍) 6.Kick Random bot 随机kick出一个Bot 7.Remove all Bots kick出所有Bot 8.Select Weapon Mode 设置Bot使用的枪械 选择后会出现: 1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式) 2.Pistols only 手枪 3.Shotguns only 霰弹枪 4.Machine Guns only 冲锋枪 5.Rifles only 狙击步枪 6.Smiper Weapons only 重机枪 7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式) 四、PODBot的路点 路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下: waypoint on 显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令 waypoint on noclip 显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。 waypoint off 关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式) waypoint add 添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明” waypoint delete 删除与你当前位置最近的路点 waypoint find x 用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向 waypoint showflags 显示路点的特殊标记 waypoint addflag 给当前路点加上特殊标记 waypoint delflag 删除当前路点的特殊标记 waypoint setradius x 把当前路点的作用范围设置为数值X waypoint stats 显示当前地图一共设置了多少个路点 “waypoint check 检查当前地图的路点系统有没有问题 wayzone calcall x 把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X waypoint save 检查所有的路点并保存到路点文件中 waypoint save nocheck 强行保存当前的路点系统,不进行任何检查 waypoint load 载入路点文件 autowaypoint 显示“路点自动生成系统开关的状态” autowaypoint on 打开“路点自动生成系统” autowaypoint off 关闭“点自动生成系统” pathwaypoint 显示pathwaypoint 开关的状态 pathwaypoint on 显示路点间相互连接的状态 pathwaypoint off“ 关闭显示路点间的相互关连 pathwaypoint add x 将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。 pathwaypoint delete x 关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的 debuggoal x 强制命令BOT向名称为X的路点前进 ,用于测试路点的连接 部分命令详细说明: waypoint add 1.Normal Waypoint 普通路点(绿色) Bot会沿着这些路点行走 2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色) 一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑 3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色) 一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑 4.Ladder Waypoint 爬梯路点(紫色) Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度 5.Rescue Waypoint 营救路点(白色) Bot会将营救到的人质带到该路点 6.Camp Waypoint Start 起始Camp路点(天蓝色) Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1) 7.Camp Waypoint End 结束Camp路点(红色射线) 改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2) 8.Map Goal Waypoint 任务路点(紫色) 设置该地图的任务地点 9.Mare Types… 其它类型 1.Jump Waypoint 跳跃路点(绿色) 设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见) flags(特殊标记) 这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记 四、PODBot的常用console命令 内容不全,望补充 addbot 随机添加一个Bot jasonmode on/off 开启/关闭肉搏模式 select weapon mode 设置Bot使用武器 botchat on/off 开启/关闭Bot聊天 omg imhaunted 设置所有Bot身体变为半透明 omg itstoodark 设置所有Bot开启手电筒 omg itsnewye
3,cs命令怎么用
status....列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0...加速
sv_aim 0...自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...空中移动的速度
sv_airmove 1....可否在空中移动&转向
sv_bounce 1..各种奖励金开启???
sv_cheats 0...可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0...应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40..3D画面方面的东东
sv_gravity 800...控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0....限制网络传输的资料最大值
4,cs控制台所有命令
grindan 说的太详细了,我也找到一点,希望能帮助你多学点……CS1.5参数详解:Server专用banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体mp_falldamage 1...............会不会摔伤mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0...............保留落下的武器nightvision 1.................夜试镜能否使用pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate 5.0.............加速sv_aim 0......................自动瞄准头部sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向sv_bounce 1...................各种奖励金开启???sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?sv_friction 40................3D画面方面的东东sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值sv_maxspeed 320...............最大速度sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值sv_password 0.................进入游戏的密码sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...sv_waterfriction 10...........水中的阻力...users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远--------------------------------------------------------------------------------Client(玩家用参数)adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logocl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 Server专用banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lagmp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体mp_falldamage 1...............会不会摔伤mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lagmp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存档???)mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log档中,此项设定必需同时设定\"log on\"\"mp_logfile 1\"才可生效mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀mp_weaponstay 0...............保留落下的武器nightvision 1.................夜试镜能否使用pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)status........................列出玩家IP编号等sv_accelerate 5.0.............加速sv_aim 0......................自动瞄准头部sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向sv_bounce 1...................各种奖励金开启???sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?sv_friction 40................3D画面方面的东东sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999sv_maxrate 0..................限制网络传输的数据最大值sv_maxspeed 320...............最大速度sv_minrate 0..................限制网络传输的数据最小值sv_password 0.................进入游戏的密码sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Serversv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...sv_waterfriction 10...........水中的阻力...users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要\"mp_maxrounds 20\"前要先\"mp_timelimit 0\")sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BANsv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BANsv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远--------------------------------------------------------------------------------Client(玩家用参数)adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的数据如logocl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的数据如mapcl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,mapcl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoyfps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。listmaps......................显示server的地图排程listplayers...................显示大家的编号与姓名maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500name 新名字...................换名字,活着的时候才能用nightvision...................开关夜视镜r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关sizedown......................缩小屏幕sizeup........................放大屏幕timeleft......................让你知道还有几分钟换地图version.......................显示版本信息vote 编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行votemap 地图名................玩家可以投票投下一张地图sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度ping..........................显示Server ping client值pingservers...................显示Client ping server值net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fpsnet_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3net_graphwidth 192............工具的大小volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面reconnect.....................不离线直接重组联机retry.........................离线并重新联机connect IP....................联机到指定Server----------------------------------------------------------------------------console本身developer X...................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)cmdlist.......................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)clear.........................清除console上的文字scr_conspeed 600..............设定console文字卷动速度--------------------------------------------------------------------------------画面设定如欲提高显示速度请使用相反设置命令 默认值 建议更改值 说明cl_himodels 0.................0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度gl_playermip 2................0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快max_smokepuffs 0..............30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)fps_max 52....................100,显示最大FPS数,高性能机器可改大mp_decals 20..................300,最大同时显示贴图hisound 0.....................1,高质量声音loadas8bit 1..................0,使用8bit音质(较低质量)s_a3d 0.......................0,使用A3D系列声卡设置为1s_eax 0.......................0,使用创新系列声卡设置为1bgmvolume 0...................1,播放CD音乐cl_download_ingame 1..........下载其它玩家LOGO、贴图等gl_smoothmodels 1.............3,人物动作更平滑gl_round_down 1...............3setinfo \"ah\" 0................1setinfo \"ghosts\" 0............1,是否显示鬼魂setinfo \"vgui_menus\" 0........1,是否显示图形购买界面 cl_gaitestimation 1...........0,衔接人物两个动作cl_nopred 0...................0gl_picmip 0...................2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快r_drawviewmodel 0.............1,显示武器--------------------------------------------------------------------------------录像类命令record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\\cstrike\\filename.demdemos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像listdemo demoname.............列出录像信息playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像playvol 9.....................设置录像回放次数removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退startdemos....................循环播放一段录像startmovie filename...........播放一段录像stop..........................停止录像stopdemo......................同上swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fpsappenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息edgefriction 2................3D画面方面的东东hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位--------------------------------------------------------------------------------ADM远程遥控先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令但指令前需加rcon空一格。rcon addip 0 .................拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon statusrcon addid 0 kick............设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上rcon kick xxx.................把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)rcon listid...................(看bannd id) rcon restart..................server地图重玩rcon say ID:..................server talkrcon say xxxx.................由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被\"夹住,可改用rcon say \"xxxx\"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了rcon status...................看Inforcon users....................看所有人数据 rcon writeip..................将Ban掉的ID存入serverrcon writeid..................将Ban掉的WON ID存入serverrcon_address IP...............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Playrcon_password 密码............AMD登入密码在使用addip和addid的同时, 建议最好做一个autoexec.cfg档, 里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg这样子在Server重新启动时, 才会把上一次存下的记录Load到新启动的Server里, 而名字最好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑, 或是自行修改那个档去捉别的也行, 其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件, 最后, 不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg, 这 样会使每次换地图时就load一次, 由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满cl_allowdownload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许下载 cl_allowupload 0 客户端 上传/下载 客户端是否允许上传 cl_anglespeedkey 0.670 客户端 玩家 设定方向键改变视角的速度 cl_bob 0.010 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的幅度 cl_bobcycle 0.800 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的频率 cl_bobup 0.500 客户端 玩家 客户端设定奔跑时手臂摆动的范围 cl_download_ingame 0 客户端 上传/下载 客户端设定是否允许在游戏里下载 cl_forwardspeed 400 客户端 玩家 客户端设定前进的速度 cl_gaitestimation 1 客户端 玩家 开启估计玩家的运动步幅 cl_gg 0 客户端 玩家 开关游戏的标准模式 cl_himodels 客户端 玩家 客户端设定是否允许使用高质量模型 cl_messages 客户端 玩家 客户端设定显示服务器信息 cl_movespeedkey 0.300 客户端 玩家 设定键盘移动速度 cl_nopred 0 客户端 玩家 开关玩家的预先选择 cl_pitchdown 客户端 玩家 设定玩家向下看的最大角度,默认:89 cl_pitchspeed 225 客户端 玩家 设定角速度 cl_pitchup 客户端 玩家 设定玩家向上看的最大角度,默认:89 cl_showfps 1 客户端 玩家 显示你的FPS值 cl_shownet 0 客户端 玩家 显示你的网络传输包值 cl_slist 10 客户端 玩家 设定列出的服务器个数 cl_solid_players 1 客户端 玩家 开关固定玩家模型 drawradar 客户端 玩家 显示雷达 enableconsole 客户端 玩家 允许控制台 fakelag 0 客户端 玩家 模拟Lag延迟 fakeloss 0 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包 force_centerview 客户端 玩家 强制玩家回到正前方的视角 fps_lan 客户端 玩家 设定局域网游戏中的最大FPS值 fps_modem 客户端 玩家 设定互联网游戏中的最大FPS值 fps_single 客户端 玩家 设定单人游戏中的最大FPS值 fullinfo 客户端 玩家 显示用户信息 fullserverinfo 客户端 玩家 显示服务器信息 gamma 3
5,CS中常用的命令有哪些请高手指教
基础篇:
W 前进
S 后退
A 左移
D 右移
鼠标左键or回车 开火
鼠标右键 跳跃
空格 武器特殊功能(如开阻击镜、装消声器等)
SHIFT 静走(速度变慢但无脚步声)
CTRL 蹲下(蹲下能使武器的准确度增加,但行走速度更慢,无脚步声)
TAB 查看资料(包括游戏人数,每个人的杀人和被杀次数,输赢情况等)
R 装填弹药(前提是你的备用弹夹内有弹药)
Q 快速切换武器(只会切换前一次你换掉的武器)
G 扔枪(将你手中的武器扔掉,刀除外,但备用掸夹不会同时扔掉)
F 战术手电开关
E 动作键(拆炸药包,解救人质、开开关、开电梯时用)
武器切换篇:
1 主武器(如AK47、M4、AMP等~)
2 手枪(如沙漠之鹰、USP等~)
3 刀
4 手雷(分爆破弹,闪光弹、烟雾弹,如买两种以上则要连续按4选择后按鼠标左键)
5 C4炸药包(带包的土匪用,知道自己有无带包看左边有无绿色长条型图标)
6,CS常规命令有哪些
您好,很高兴为您回答:
最常用的如下:
cl_bo (tab) 0 矮墙命令 视角变高
cl_dy (tab) 0 手枪准星稳定!
brightness "3"(明亮些,默认是1)
s_eax "1"(打开声卡的EAX,方位感更好,默认是0)
m_filter "0" (“关闭鼠标平滑”,感觉定位更准)
我不喜欢废话,谢谢回答完毕,更详细的您可以去baidu搜!踢人是先输入 vote 然后就会弹出游戏里所有人的编号 在用kick #+编号 就能踢出去 换持枪方式在H控制里 加机器人或去掉机器人用在+控制里。私人服务器的话一般输入命令前都必须加上rcon
踢人需要编号 rcon users
踢人 rcon kick #编号
加密码 rcon sv_password "密码"
取密码 rcon sv_password ""
加cpl.cfg exec cpl.cfg
OP说话 rcon say
一般会这几个就够用了T人是KCIK 或者用序列号T人 先输入 vote 然后就会弹出游戏里所有人的编号 在用kick #+编号 直接T出去
死后看对方那个在H控制里调的
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cs命令 cs常用的指令有哪些 命令 常用 指令