神奇宝贝珍珠钻石,关于宠物小精灵珍珠钻石
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1,关于宠物小精灵珍珠钻石
楼上真牛 黑暗鸦还要用金手指调? 把电脑时间调到晚上或 晚上(只要是晚上随便几点) 去白岱森林抓
(我在鬼屋那草地抓的)
抓不到的,这个是通过他们官方的活动才可以抓的。所以想要的话只能用金手指改出来了
2,神奇宝贝珍珠钻石怎么用碎岩术
HM06就是碎岩术~珍珠钻石:在黑金大门(前往岩石系道馆所在城市黑金市途中山洞)被一个岩石男子拦住、他会送你06号秘技机:碎岩术、得到第一个道馆岩石系徽章之后就可以使用了!
3,口袋妖怪珍珠钻石组合
我来推荐一支非神兽的队伍,神兽其实不怎么好,很费的 PM1:钢帝企鹅 主兽 努力值: 特防强,物攻稍差很正常,特攻超高,速度低下 更重要的是企鹅到了后面基本上除了地震和格斗系的技能外没有能克他的了,克刚的属性本来就少,再来个水系把火给克了…… 装备:焦点镜片/心之水滴 配招:冲浪+攀瀑(其实前面两招差不多,只是打天王的时候需要前俩)+钻孔啄(专克飞行和草,企鹅就是NB啊)+高压水泵(后面升级习得) PS:企鹅不要学居合斩,学了也到忘光光哪里忘了吧,没用的真的,企鹅WG低啊,一定要把两防练上去 PM2:叉字蝠 殿元山里抓一只超音蝠升级再亲密进化 努力值:物攻很高,特攻很逊,两防一般般,速度简直神速。 这只也是抓来练练,出门方便,还有抓宠方便 装备:尖锐鸟喙/气息腰带/光粉 配招:飞天(出门用的,攻击也是一流的)+清雾(出门必备,对高闪避的对手也可以用)+怪异光(原来我忘掉的,现在后悔了,抓宠就用这招)+真空斩(双打的话占便宜咯,一招秒两个) PS:把速度练上去了可以考虑打四大。 PM3:豪力 黑金市上面的草丛里遇只腕力LV23进化,不能通信怪力就凑乎吧 努力值:物攻物防高,特攻特防低,速度很低 这只也是出门干点事情很方便,是打四大的必备,但是招不怎么样,所以不值得练 装备:拳击石板/焦点镜片 配招:碎岩(一到山洞里你就知道豪力的重要性了)+怪力(同碎岩)+攀岩(同碎岩)+复仇/交叉切(带了焦点镜片可以试试,没带就算了) PS:上山弄丢了豪力你就等着哭吧,一般我都不用他战斗的。 PM4:假面玫瑰 索诺镇/豪宅后院弄一只玫瑰苞亲密成双色玫瑰再用光之石进化 努力值:物攻物防低,特攻特防还算不错,速度也很好 通常只上场1-2回合,专门搞状态,回血,再加上特性是毒针,是队中特攻手 装备:鲜花香炉/黑淤泥(如果你拿假面玫瑰当主攻手建议带) 配招:毒刺(搞状态同时给予伤害)+麻痹粉(没打中不说,打中就爽了)+亿万吨吸收(医疗术同时给予伤害,比光合作用好)+草绳结(草系里很好的一招,个人推荐) PS:别学绿叶风暴,命中低,降两防,不值得。假面打地系岩系草系用毒刺必杀,不死都中毒了,混的好打打四大有前途。 PM5:皮卡丘 豪宅后院随时等着你,实在抓不到弄只皮丘狂打怪亲密进化 努力值:物攻高,特攻次,两防太次,速度超快,在用个高速移动影分身快了 我一般开场就拿出来,直接十万,用照明作用,其实作用不大的,拿来当个宠物养不错。 装备:电气珠(专有装备,特攻特防翻倍)/气息腰带(针对皮卡丘的两防HP少的弱点) 配招:闪光(开始用可以配合光粉闪别人,在洞里有照明作用)+光之壁(皮卡丘的硬抗)+十万伏特(不解释)+钢之尾(10%特防下降一级) PS:皮卡丘后出场只有被虐的份,除非带上气息腰带,反秒,他的招可谓强悍,练高级点打四大。 PM6:这个位置我一般留着,抓宠用,玩口袋要谨慎,愿大家玩的开心!
4,口袋妖怪珍珠钻石中有什么特点
NDS《口袋妖怪 钻石&珍珠》细节 2006年对于任天堂的《口袋妖怪》系列FANS来说将会是意义重大的一年,NDS的最强大作《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会以全新面貌与玩家见面。日本漫画杂志《Korokoro》是造就初代《口袋妖怪》成功的功臣,如今该杂志获得了《口袋妖怪 钻石&珍珠》的独家第一手消息。本作目前预定于2006年发售。除了这款NDS超级大作外,明年还有一款叫做《口袋妖怪 Ranger》的新作推出,至于该作的对应平台目前尚未明确,根据目前得到的消息,本作将与明年上映的《口袋妖怪》剧场版新片有关联。 +??铱e拲 ?次n襁? 据《Comic Korokoro》杂志报道,《口袋妖怪 钻石&珍珠》是由Pokemon和Game Freaks公司合作开发的,本作仍然是系列制作人兼Pokemon公司石原恒和监督,由Game Freaks的增田昭一指导,而负责美术设计的也是系列御用画师杉森建。增田表示,《口袋妖怪 钻石&珍珠》将会发生在一个新的大陆上,不过游戏中收录的口袋妖怪都是来自之前的作品。杉森建表示游戏开发者们目前正考虑在两款游戏中采用崭新形态的口袋妖怪,并且他们也在考虑设计现有口袋妖怪的新进化形态。虽然两款游戏中都不会有新增口袋妖怪,不过可以将两种口袋妖怪合成为新的口袋妖怪。电影中的口袋妖怪也会在游戏中出现,并且据称将会带给玩家很多惊喜。 f鲿R氠+爟 碈??[? 增田还透露了他们开发游戏的小密闻。《口袋妖怪》系列多款游戏的制作中,游戏开始部分其实都是在游戏开发的最后阶段制作的。GBA版《口袋妖怪 红宝石&蓝宝石》的片头就重做了好几遍,游戏刚开始的可选口袋妖怪也是变化了好几次。《口袋妖怪 钻石》和《珍珠》都可以与之前GBA和NGC版的其它《口袋妖怪》通信,玩家可以将之前游戏中的口袋妖怪传输到NDS版中。本作预计将会利用NDS的Wi-Fi功能实现最多16人同时游戏,并且触摸屏也会在游戏系统中发挥重要作用。 a二Y墱笕绿 g啮阂澚qO o钴^P裓幂? ● 口袋妖怪珍珠?钻石可以与GBA/GC版的口袋妖怪进行联机互动!与GBA宝石版本不能与GBC上金银等版本通信的设定不同,这次的DS珍珠?钻石可以与GBA/GC上的各个版本通信,也就意味着各位精灵训练师可以带着在GBA/GC上培养出来的亲密伙伴在新的大陆上进行探险! O义"盶39 @シ? 7焳 虔d渔沆?6 ● 口袋妖怪珍珠?钻石将打破前作三主角的风格!尽管游戏之初火?水?草3只主角精灵是口袋妖怪自创生以来不变的惯例,甚至有人将这作为口袋游戏的特色之一,但这次任天堂的大胆革新打破了这一传统,在初期登场的主角精灵数目还是未定状态,不知道这次会有怎样的剧情来协助主角得到最初的精灵呢?精灵的种类也可以由主角自己选择吗? 稍辁?G"&e ??樲?涡 >诰襫F蔠? ● 口袋妖怪珍珠?钻石的精灵属性及技能将进一步加强!前作的精灵属性总共有17种:普通、火、水、草、格斗、超能……在此基础上,这次的精灵属性可能不会再增加,但复合属性(拥有两种属性)的精灵以及精灵使用的各种技能还会增加,这样是为了使游戏的对战过程更加战术化,也更吸引玩家的注意。
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