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龙与乡巴佬,谁能告诉我龙与乡巴佬怎么完啊

作者:本站作者

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1,谁能告诉我龙与乡巴佬怎么完啊

多造城或者抢别人的16城,打一次墓穴4层+40声望,但墓穴会消失,建议打别人周围的 造兵,打墓穴,英雄升级,建建筑也会+点!!!!!!

谁能告诉我龙与乡巴佬怎么完啊

2,龙与乡巴佬模仿哪个游戏

游戏中文名:《龙与乡巴佬》 游戏简称:dnb 运营状态:封测中 测试时间:2008年11月3日 运营公司:昆仑万维 开发公司:昆仑万维 官方网站: http://www.dnb.kunlun.com
龙与地下城

龙与乡巴佬模仿哪个游戏

3,龙与乡巴佬的问题

是这样, 还是地形不行的,不是所有的沙漠和雪地都可以, 这样,你找雪地每个都点下试试,肯定有可以的, 就在雪地的地形建造。
一般的主城主要建设是: 7民房4磨房,或是6民房5磨房,加一个市场。 民房的增加可以增加人民的上限,建磨房可以提高人民的生长速度,市场可以增加税收!
领地你就在中间地方创建几个,顺便围上几圈城墙!

龙与乡巴佬的问题

4,龙与乡巴佬 第二英雄

最高2w多1w多的也蛮多不过我自己也没刷出来过主战英雄力量+魔法别的随便 初期经营不错的能出经营的技能就更好了后面这点可以忽略不计的
一般选择英雄首先看价钱 酒馆里的1000多的英雄肯定不好,最好刷新出来5000财富以上的英雄可以练练 一般五个英雄功能是要区分的,要选择初始战术高的当主战英雄 另外4个再选择一个速度快的,其他三个只要攻或者防都有高的就可以了
5000 最好的 不一定 的时间能刷 5000最高恶劣 买不起究算了被 多 攒钱 要不究花钱。。

5,龙与乡巴佬的魔法圣地需要殖民还是贵族术

【1】殖民【2】如果你已经殖民4级,5城还要占魔法圣地必须弃城一座如果4城殖民不够4级需要升级殖民跟贵族术无关【3】魔法圣地财富1.5倍加成非常优越 远非普通16地可比,更比12地优越得多
七级或七级以上的英雄带满兵(必须要三级或三级以上的兵)就可以打
不需要,你如果是老玩家的话,自动殖民术满级,如果你的领地已经有5个了,还要占领魔法圣地,需要贵族术哦。PS:这个东西很垃圾的,鸡肋,不如12地
殖民=以前的16地
贵族术

6,龙与乡巴佬 如何占16地开5城

攻占16地只需要自己殖民费用的一半,额外的财富看距离支付,比自己殖民便宜比如开第2个分城,如果殖民需要2万财富,攻占别人的16地只需要1万财富多一点点,那多出来的部分是因为距离总之,如果开5城,第4个新城你少说也要花4万+财富
找个离你近的16,花费不要超过4W 不然不划算。你一也可以前三个城离得稍远些,慢慢走到那个16城的位置
百度 找找
占了大约15000元左右,兵要多,那里守护很强,建议你出发前喝药,然后点攻占就行,【在左下方,两个剑】
攻占呀...钱要付的...占金矿不付..这个要付的按距离算钱的

7,龙与乡巴佬详细攻略

5级科技能回血,10级科技能召唤,这使得初期的自然在PVE方面有明显的优势。   建议3城开在墓地边上(对非RMB玩家)4城开在墓地边上(对小RMB玩家),这时候基本上是第三天(大RMB玩家一天3城的就不用往下看了,都是穷人的抠门之道)开始暴兵,5个英雄都过来开始刷墓地。   我是无损流,目的是财富,请高经验流的玩家不要喷我。   10草药可以刷1层了,50左右草药可以刷2层,200左右草药(当然开治疗,开血上限的我无语),或者122+游侠(黑豹)可以不停刷3层(不是200草+122游侠)   运气不好也就死3,4个兵,远程兵少的可以不死了   一次10分钟左右,大概1500-2500块钱,如果你有时间10分钟点一下   主力英雄不要这样刷,因为精力是有限的,可以参考其他帖子详细说明,这里给出大概战斗力(战士算1,弓箭也算1,草药1.4,游侠2,加起来这个数字去墓地,经验比较多):   1层7,2层30,3层80   另外要注意的是,个人认为科技很重要,建议每小时神术在3600-4000左右,自己调整。(主科技可以先投资,不用担心没有的,兵种升级要小心)   下面给出兵种升级所需的神术,5级兵为例,10级是5级的2倍,15级是5级兵的4倍,20级是5级的8倍,以此类推:     再说两句关于收费道具的价值   初期建议买一张金卡,如果1分也不想花,就买一张银卡   初期人口卡超值,建议使用   选了自然就不用买财富了吧,留着点券转神术吧   刷英雄个人认为还是有必要的,关键是多一个技能,17000和22500的比较浮云,劝君莫要强求(我刷了46个号,没看到17000+的)   新品功能比较强大,也比较贵,大家量力而行。   最后展望一下未来,大家很容易发现,自然和其他两个种族最大的区别就是每一层的科技,兵的种类正好相反。   别人5级兵是输出,我们是肉盾,10级人家是肉盾,我们是输出,所以在大家都只有10科技的时候,自然有一定优势,但是15科技的时候就是最惨的一个了,20科技再次无敌。。。。。。。   所以还是要速度攀科技,研究一个需要3600点神术的技能需要1小时,也就是说1秒1神术,想保持24小时不停研究,至少需要每小时出产3600神术,但是你生产兵还要神术呢,所以建议4000左右比较稳妥,太多了人比较累,为什么累?问问那些5000+的甚至极限流7000+得大大们就知道了,哈哈。 下面将就第一个分城开设前后的经济发展策略进行简单的介绍。 开第一个分城前: 开第一个分城前,由于乡巴佬数量很少,收入的主要来源在于做新手任务,因此有策略的完成新手任务是发展的关键。初期,按照提示,完成农田等任务(这里有个小技巧,先造一个民居再造磨坊,这样能让你多一点乡巴佬),一直执行到战争之源任务(切记,这是开1分前的主要乡巴佬来源)。在完成战争之源(10)以前,一切都要围绕这个任务来进行,所有收入小于支出的任务可以暂时放在一边(除了招第二个英雄的任务以外)。因此,诸如领土装甲、战争领袖等任务可以先不做。战争之源(10)需要财富到达15000,奖励难民50,完成这个任务之后,乡巴佬总数应该接近或者超过500了,如果财富还不到10000,请耐心等待到10000(或者直接从商城购买财富值到10000),然后就可以开第一个分城(友情提示,请及时将难民转化为乡巴佬,保持难民总数不超过100,否则难民会随时间流失)。开完第一个分城之后,及时在主城补充建造磨坊,发展农田用以恢复乡巴佬的数量,为开第二个分城做准备。至于12地和16地的选择,建议新手还是选择12地,16地比较有风险,需谨慎。 开第一个分城后: 开完第一个分城后,主城已经拥有了一定的经济基础,这时喜好战斗的玩家可以开始出兵攻打墓穴等中立设施,以战养战,具体措施见下篇——军事篇。但是,鉴于主城的经济基础还是比较薄弱,发展军事会在一定程度上影响经济的进一步提升,建议在开出第二个分城以前不发展军事力量。第一个分城的发展将以磨坊—民居的形式进行,也就是优先磨坊,人口接近上限时再建民居,磨坊每一级的修建时间为上一级的1.5倍,因此推荐磨坊普建(对于12地,建议留一个空位建民居,对于16地,建议留两个空位建民居,也就是分别为11磨坊和14磨坊普建。普建就是全部磨坊都建0级,然后都到1级而不是一个从0建到4)。在3民居之后,4民居之前,要升级议会来升级民居,尽可能往后拖延拆磨坊的时间。在人口300左右的时候,可以造市场来增加收入。等到主城人口上600、财富值上20000的时候,就可以开设第二个分城了,此时已经拥有了相当的经济基础,可以开始军事征程了。(友情提升:游戏开始前会赠送10000点券,建议购买一个金卡,会大大加速发展过程,而且不用给英雄升级就可以开分城了)。
http://webgame.duowan.com/0902/98577400769.html
自己在官网上看就行,在1线的话就加祝福盟找猪来,让他帮你,就是他帮的我^_^
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