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梦幻西游地府卖符技能,梦幻西游里地府的价值难道就是卖符吗

作者:本站作者

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1,梦幻西游里地府的价值难道就是卖符吗

关于地府 卖F 打架 烧双 接环 押镖 打宝图 SM 活动 FB 这些现在可以做的 现在的DF已经比以前的好多了 特别是符石 比武方面
个人感觉还是魔王的ff比较好卖,本人ps虽然也挺好卖但是价格一直上不去

梦幻西游里地府的价值难道就是卖符吗

2,梦幻西游宅邸风水符怎么用多少钱卖

风水符是用来提升风水的,要拿到管家那里选择,选择提升房屋风水,就能用掉了。这玩意不是很值钱,大概就是5w以下,可能2~3w就能买到。用完的效果是可以提升房屋的风水,并且是只提升一个等级。比如你原本是水枯泽困就会提升到宜家宜室,宜家宜室就提升到福祉临门。但是最高只能提升到福祉临门,紫气东来的房子只能是直接建出来的,不能通过风水提升。而且提升风水必须每天做任务,管家会叫你放置某某家具,要一些三级药什么的,大概要做7天左右才行(不多于七天)。而且注意的是,如果任务是放置家具的话,家具可以一直放家里,不会消失。如果是要三级药的话,给他就没了。每次失败任务,任务天数就增加一天,失败三次,整个风水提升任务就失败了。并且在风水提升过程中,要保持房屋各项环境点数在50点以上。提升完后,还要继续保持一段时间环境点数,不然也会失效。其实如果你是民宅的话建议还是不要做这个任务了,比如你一个双宜提升到福祉临门,所花的钱,甚至比你直接买福祉临门跟双宜的差价还要高,所以至少也要是个华宅进行风水提升。豪宅的话提升风水是最划得来的,毕竟这个差价是最多的。具体情况就看你们区的房价和物品价格,你自己判断了。

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3,梦幻西游全力地府该怎么点技能

首先主技能通灵术必须要点的,这个是基础,并且也是DF赚钱的主要来源之一,尽量点高一些。 六道轮回是加伤害的技能,力DF的话这个技能也一定要跟上。还有尸腐恶,点这个技能可以加防御,并且增加毒的血,还能增加修罗隐身的回合数。幽冥术尽量也要跟上等级,里面的小死亡技能是PK的利器。九幽阴魂里的幽冥鬼眼也是常用技能之一,尽量能多开一个眼,而且这个技能可以加灵力增加法抗。如果是高级任务号的话,也得点拘魂诀,然后卖耐力符,帮战比武前能卖个好价钱。DF的技能可谓是让人眼花缭乱,貌似每个都必须点,但是可以仔细想想自己的定位,如果是任务号赚钱号,可以多点一些辅助性的技能,如果是比武号,就多点一些PK用的技能。希望对你有帮助~
技能当然是附加属性的都点了。灵宝的那个如果你不想学可以不学的既然是力DF 物攻修炼肯定是必要的
把增加防御 伤害 灵力 什么的 都点满 其余 你看着点。 力DF 速度一定要上去
先说地府吧 主流加点:8体8耐8敏 不喜欢加敏的就8体8耐 另类加点:8力8体 8体8敏 8力 天宫的加点很多... 技能点指的是剧情技能吗? 高敏的门派喜欢学妙手空空 虽然几率已被改得不成样 一般的就是定8 仙灵 变身...

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4,梦幻西游地府奇经八卖有那些技能和有什么作用

只是JN变得好看了 其他的没有变化
上面都写的有啊 鼠标移到技能上 跟技能有直接关系的
(1)阎罗令:固定伤害群体攻击,消耗=伤害人数x20蓝,最高消耗140蓝;69级满技能(79)秒4白天伤害148\晚上伤害22289级满技能(99)秒4白天伤害178\晚上伤害267109级满技能(109)秒5白天伤害208\晚上伤害312129级满技能(150)秒7白天伤害255\晚上伤害382155级满技能(160)秒7白天伤害270\晚上伤害405自我评价:阎罗令打伤数值是波动的,没有准确数值。(2)判官令:单体伤害打蓝技能69级满技能(79)白天伤害312掉蓝82\晚上伤害312掉蓝11889级满技能(99)白天伤害218掉蓝103\晚上伤害372掉蓝148109级满技能(109)白天伤害302掉蓝124\晚上伤害432掉蓝178129级满技能(150)白天伤害367掉蓝157\晚上伤害525掉蓝225155级满技能(160)白天伤害388掉蓝168\晚上伤害555掉蓝240(3)腐尸毒:持续毒伤害,掉气血上限69级满技能(79)持续伤害104掉伤6289级满技能(99)持续伤害124掉伤72109级满技能(109)持续伤害144掉伤82129级满技能(150)持续伤害175掉伤97155级满技能(160)持续伤害185掉伤102希望可以给你帮助,谢谢!

5,梦幻西游阴曹地府2体2耐1敏这样加好不好

df ,这个门派 很难玩.基本任务组队很少的,我朋友5力DF 带漫天 套,最多一次打7下,劝楼主还是玩 比较正常的门派。
2体2耐1敏是可以。不过个人推荐2。5体2耐0。5敏。因为辅助系加速度太多没有太大意义。
看是任务还是PK ,目前梦幻全民都要抢速度 更何况作为辅助的DF 不能1速 也得是2速 1敏肯定不够用 。 我玩的是129DF 加点并没有 X体X耐X敏这一说法, 只是看自己的装备属性, 和队伍 或者区里 输出系的属性来决定, 让自己队里的封系 速度比自己快,但是自身速度又比 自己队伍里 以及对面输出 速度要快,。个人建议, 速度必须快, 做不到1速 也得2速 因为DF是个比较特殊的辅助 在速度保证的前提下 防御跟血量要跟得上 , 起码你能挨住一个同等级 同样标准的DT的横扫,
魔族血成长高,耐一般,加2耐 还不如加3体,假如你修能满,个人感觉可以4体1敏这么加
不怎么样,DF在PK中的作用不多,但主导作用是辅助性的,也就是说给队友加状态或给队友吃药,如果你飞了以后还可以拉人,还有毒之类的,DF就加全血就行,把双抗点满,再花点小钱弄几个TJ,PK的时候多带点药,这就是DF的作用
加敏干什么,DF要速度没用。练DF就练全血的。5血加点。在把双抗点上。
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