梦幻西游帮战砍树攻略,梦幻西游帮派任务这个怎么做
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1,梦幻西游帮派任务这个怎么做
您可以去T 国境。野外去随便打些小怪。
有一定的几率系统通过提醒你。获得了
一本黄停经。你和到帮派交任务。这个
是循环的,可以打很多本。这个任务大
多数是新手做的。不建议做这种任务。
而且给予的的奖励只有1W。。这个是帮派的赏金任务,可以去大雁塔,江南,国境打怪获得相应的任务物品
2,关于梦幻西游帮战的帮贡
59啊 帮战一般拉人的 没什么实质性内容 拖延对方主队的 只能在星期五的晚上砍砍树 星期六就和比武一样 基本上杀不到人 星期天如果血高防高 可以单杀几个怪 混30--40点帮G 反正是浪费时间的 不如去跑商或者刷迷宫 或者去弄社区任务级低了,混帮贡只能砍树和夺旗子。得看你运气没大号杀能刷100多点!有人盯着出场也就几分钟的事! 嗯级数低了帮工不会太多,还不剩跑上来的快呢厢房 就很好 一轮20 我半小时刷3轮 很快 另外 如果你有钱 可以刷青龙 帮贡很多 跑商很简单的 一学就会 只不过有点无聊 不过我不觉得 给分吧 我很累的
3,烈火裁决帮会领地战玩法技巧详解攻略 怎么打
领地战玩法技巧详解攻略1.当前有3个领地可以进行抢占,周一是银杏村,周二是比奇城,周三是盟重土城2.活动时间是20:30-21:00,共30分钟。3.领地战副本允许双方公会各进入40人,一共80人,只要人数没有满,在活动期间内都可以自由的进出。4.在活动中不可使用回城卷轴,随机卷轴,原地复活道具,自动挂机,死亡后会传送到己方指挥官附近等待时间复活。(复活戒指可以正常使用。)5.在活动时间内优先击杀对方的指挥官后,即获得胜利,如果在活动时间结束时任然没有击杀指挥官则防守方获胜。你好!搜一下:烈火裁决帮会领地战玩法技巧详解攻略 怎么打仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
4,梦幻西游从建帮到可以靠帮赚钱全详细攻略
需要申请人的等级≥40,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派, 满足条件的玩家可以在长安城(384,270)找到"帮派主管"申请建立帮派,需要缴纳300万梦幻币作为申请费。
你只要建帮以后就没有多少等级限制了,帮派赚钱前期不可能,在帮派中期是赚钱的最好时机,还有就是你帮派的发展方向,我认为开发修中期很赚钱,千万主要开发生活技能,谁说着赚钱,纯扯淡,还有就是帮派团结,比喻说刷资源,安定度,帮派等级……等等,建议你120以后建帮,这是大体!
下面说开修:你的帮派要2J才能开修,三级只能点两个修,第一次要有700W资金,并且花费300W,然后换修一次或者短修[如:猎奇]也要300W,剩下的没具体规定,好了!
纯手工!!!给给!!早期
也就是雇人专门跑商
弄些奖励机制什么的,
还有就是大量收锦盒(具体看你们区的价位 4W以下都是可以的)
找人来刷青龙,帮派升级就靠这个
3J开始可以点修,这回就可以开始赚钱了
攻修,法修肯定是首选
建筑一般是攀书院
帮派JN肯定现在先来强身
帮派1-4级全部是赔钱的,只有5级的时候才能把帮费调到7W以上,人满(200)=1400W才有钱赚。
帮派招商人和青龙手就行了,冲级的话建筑【书院+厢房】,技能强身100辅助自己看区情况。
5,梦幻西游龙宫帮战
药:5九转,5五龙,9包子,1组300血二级药。装备:带定心套吧,输出还是必要的。变身:你要是主力就变炎魔神、鸭子卡、不是主力变蝴蝶,星灵,雨师,僵尸卡什么的。看你在帮战中的作用大小了。宝宝:个人建议先上血宝宝,实在没有就带隐身吸血鬼吧,因为你不抗打,带血宝宝可以保护可以给你拉药。特技:水清吧。凝气也可以带。法系弄个光辉之甲和放下屠刀什么的最好了。希望能帮到你。带高速度血宝宝(必须有),最好有死亡。装备带流云,玉清。其他装备有定心就用(项链高灵不用说)。没有定心就带高属性。LG特技不用太多!求最佳最起码灵力1600+以上,现在有1800+多灵力的龙宫,血7000+左右,防御就地了点,因为是全魔加点的龙宫才有机会去参加服战的,防大概1200+左右,也有2000+以上的(rmb)。可以带光辉、凝滞术、也有带野兽的(主要是帮团队的物理输出做准备的)。心疗术几乎没见过。龙宫主要是守尸的,很少点杀的,所以没有什么特技之类的。祝楼主游戏愉快!#23龙宫就是控尸体的 有晶清的话可以带带 BB带血的 有死亡的最好 我们区战服龙宫打武神都挂过机有血宝宝带血的,攻宠挑猛的带。装备带特技高属性吧,龙宫主要的任务是杀伤力输出,别的都是浮云GBB法BB一般各一个,其余带血的。灵还蛮高的,就差在修炼了。药一般都带一包的。要是你血少的话变炎魔卡,多的变鸭子。主要物抗也要高
6,梦幻西游帮派挑战
°問問村、ˉ专属 德华,为你解答。
帮战 必须要入帮7天以上才可以参加。8点进入。8点半开始。10点结束
如果一方输了,可以提前结束。周末的是周末活动 ,和帮战不是一个性质的。 谢谢采纳。你说的是宣战吧,XX帮对XX帮宣战吧,是晚上8点开始。进去了就是PK 被宣战帮和被宣战的同盟帮派都可以去参加帮派战争: 在帮派中设置敌对帮派时将消耗50点帮派行动点数; 帮派战争采取宣战和迎战的方式。 有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战, 通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。 帮派战争的基本流程包括:宣战——迎战——备战——战斗——结束。宣战: 假设A帮准备对B帮宣战, 首先需要将B设为敌对帮派,再由帮主给予本帮朱雀堂总管50万两银子进行宣战。只能在每天的9:00~21:00之间宣战。 如果对方当前已经有战争事务(例如宣战或迎战等),则暂时不能对其宣战; 不能向规模高于自己2级以上的帮派宣战,例如2级帮不能向4级帮宣战,但4级帮可向2级帮派宣战; 宣战成功后会扣除帮派100点行动力,不足时不能宣战。每个帮派的行动力初始值为100,消耗后每小时会恢复1点,上限为100。 宣战成功后,系统会在公共频道和双方的帮派频道给予提示。
迎战: 对方宣战后6小时内,B帮可以由帮主或副帮主找到蒋大全(长安368,272),给予10万两银子选择迎战。 蒋大全会列出几种准备时间由迎战者选择,可选的时间有一小时、两小时和三小时,准备时间过后将正式开战。 如果A帮宣战后6小时内B帮没有迎战,则视为放弃战斗,弃战的处理如下: 1.选择放弃战斗的帮派会损失5%的帮派资金,所减少的部分帮派资金被对方获得; 2.选择放弃战斗的帮派会减少一定繁荣度,所减少的部分增加给对方。 如果B帮选择迎战,成员可以找蒋大全送到“议事厅”,进行战前的准备活动。只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加帮战。 如果B帮(防守方)有同盟帮派C,并且双方结盟时间达到72小时以上,在B帮选择迎战后,C帮成员也可以加入防守一方参战。要求参战玩家等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上。 进攻一方的同盟帮派不能参加战斗。备战: 选择迎战后,防守方或参战的同盟帮成员可以找蒋大全(长安368,272)送入战场中的议事厅,进行战前的准备活动,准备时间的长短根据迎战时选择的时间而定。 作为进攻方的帮派在准备时间过后才能够进入议事厅。 准备时间过后,战斗正式开始,在开战后的0~10,20~30,40~50分钟时,参战的玩家可以由议事厅中的“传送使者”传送到战场,每次传送需要消耗上限20%的体力,组队时每个队员分别扣除,体力不足时不允许传送。其它时间不能入场,可以找厅中的后勤使者恢复状态,每次恢复消耗1000两现金和上限10%的活力,治疗后恢复人物和召唤兽的状态。 战斗: 在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,作为防守方的B方,在1小时的战斗时间内,必须保卫至少2个机关守卫至战斗结束。双方各有一间议事厅,彼此独立,作为战前准备的场所。 防守方(不包括同盟)的帮主、副帮主,在战斗准备期间和战斗时间内,可以和战场中的机关人对话,移动机关人的位置,每次移动需要消耗5000两银子。 防守方的准备时间过后,即进入战斗时间,届时系统会在公共频道给予提示。此时是进攻方的入场时间,可以找到蒋大全(长安368,272)入场,只有等级≥30级,并且入帮时间达到72小时以上的成员才可以参加战斗。入场后可以找议事厅的“传送使者”送入战场中的随机某处开始战斗(仅在开战后的0~10,20~30,40~50分钟内允许传送)。 其它时间不能入场,可以找厅中的“后勤使者”恢复状态。战斗最长时间为1小时。 在战场中有5个名为“机关守卫”的NPC,战斗开始后,攻防双方可以分别占领和夺回这些机关人。在战斗时间内,一旦有4个机关守卫同时处于被占领状态,则战斗结束,进攻方获胜。 如果防守方成功保卫至少2个机关守卫至战斗结束,则防守方获胜。 占领:进攻方可以攻击战场中的机关守卫,战斗胜利即可将其占领,失败或逃跑会被送回议事厅,不计算死亡。 夺回:防守方可以攻击被对方占领的机关人,只需攻击(快捷键 "Alt+A"), 无须战斗即可将其夺回。每次夺回机关人时,可能需要消耗一定的体力,消耗情况为: 单人夺回时,需要消耗体力上限的40%; 两人组队时,每人消耗体力上限的15%; 三人组队时,每人消耗体力上限的5%; 四人或五人组队时,不需要消耗体力。 协助防守的同盟帮派成员,只能协助战斗,不能夺回被抢的机关人。 机关守卫被占领或夺回时,会在双方的帮派频道给予提示。 如果战场中的NPC被玩家或召唤兽挡住影响点取,可以使用快捷键F9来取消阻挡。 挑战守卫:在和机关守卫的战斗中,防守方的帮派守护兽会参战,帮派守护兽的等级越高,战斗中参战的守护兽能力也越强。 互相攻击:攻防双方也可以互相攻击,战斗失败或逃跑会被送回议事厅,不会计算死亡。如果防守一方队伍人数少于5人,也将有1只帮派守护兽自动出现协助战斗。 在战场中不允许进行PK和捕捉通缉犯,相关的战斗只按帮战处理。 战斗规则: 1、战斗过程中禁止观战; 2、玩家每次战斗结束后将有20秒钟的休息时间,这段时间内不会被攻击; 3、玩家在每次战斗结束后30秒内,不允许攻击机关守卫; 4、机关人在被进攻方占领后10秒钟内,不允许被防守方夺回; 5、占领第2与第3个机关人的时间必须间隔至少30秒,否则第3个机关人的占领无效。 参加帮战的成员,可以获得帮派贡献度奖励,具体情况为: ① 从议事厅传送到战场一次,将获得1点帮派贡献度; ② 打败敌人队伍,获胜方每人获得一定贡献度(视对方人数和等级而定); ③ 进攻方成员成功占领机关人,将获得5点帮派贡献度; ④ 防守方成员夺回机关人,获得一定的贡献度; 战争胜负的处理: 1、战败方被扣除10%的帮派资金给胜利方; 2、战败方被扣除一定的繁荣度; 3、双方会由于战乱而各减少100点的安定度,不足100时减为0; 4、防守方战斗失败,会有一定几率被摧毁一座建筑(如书院、金库等); 5、协助战斗的同盟帮派不会受到以上结果影响。你指的是帮战吧? 只有每个月的第二个星期5 6 7才有。
入帮7天内不允许参加帮战
帮战7.30入场 8.30结束开始比赛。
敌对帮派指你可以去刷对方帮派的荣誉 如果要杀人的话只能开PK 强P才行 会受到处罚的。 而帮战则是公平公正凭实力胜负的。 要T力的,输了就减少 没T了 就被弹出来了 入帮7天才能去
7,梦幻西游参加帮站有什么技巧
知道别人不知道或者不清除的大小就OK了
帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。
第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派)
帮赛报名
报名地点:长安(377,118)
报名NPC:帮派竞赛主持人
报名时间:每隔两周的周一0:00开始,到该周五晚19:00截止
帮派的帮主可以花费5万两的个人资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低20万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。
在报名截止前,帮主可以花费5万个人资金修改自己帮派的报名费用。
报名截止后,报名费用最高的前12个帮派将入选(如果扣除竞价费用将导致帮派有被解散的危险,则不会入选),如果出现报名费用相同的情况则随机选取。
已经参加特产竞标的帮派也可以报名参赛,但如果已经获得长安特产,将不再获得傲来特产。
帮赛流程
每轮比赛历时两周,第一周的周五晚19:00截止报名后,19:30系统将公布入围帮派的对阵情况。入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
比赛当天的20:00~20:30为入场时间,入选帮派的玩家可找长安(377,118)的竞赛主持人进入比武场,只有入帮时间达到5天以上的成员才可参加帮赛,20:30过后不允许再入场。
同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家。主动攻击的一方每个成员需要消耗40点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。
战斗中逃跑或战败将被扣除(体力上限×25%+50)的体力值,扣除后如果体力≤0,将被送出比赛场地;否则将出现在比武场随机地点,并获得60秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
战斗胜利的队伍或单人可以获得30秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。
比武结束后可找比武场中的传送人送出场地。
其它规则
玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛。
帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不会减少寿命。
帮赛奖励
比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利(2点)、被打败(3点);
每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;
比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地;
每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金;
每场比武胜、平、负的帮派分别获得2点、1点和0点积分;
循环赛结束后积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。
建设:
在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。
建设规则:
1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具;
2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍;
3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放学徒NPC,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度;
4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力为0时则被踢出场外,无法再次进入场地;
5、比赛期间出现的“鬼鬼祟祟的兔子”需要找帮派师爷取乾坤袋方可捕捉;
6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(1800点)则直接获胜;
7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。
特殊区域
在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。
如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。知道别人不知道或者不清除的大小就OK了
帮派大赛每两周举办一次,采用竞标报名的方式,每期将有12个帮派获得参赛资格。比赛过程采用循环制,入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
循环赛中每场比武的时间为90分钟,胜、平、负的帮派可分别获得积分2点、1点和0点,每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金,参赛成员也可获得各种奖励。
第一周的三场比赛为完全随机的分组,三场比赛过后,积分第1-4名的帮派分入A组,积分5-8中随机挑选2名也加入A组,其余帮派分B组,进行下周比赛。两周的循环赛结束后A组中积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。(如果出现积分相同的情况,特产将随机发给其中一个帮派)
帮赛报名
报名地点:长安(377,118)
报名NPC:帮派竞赛主持人
报名时间:每隔两周的周一0:00开始,到该周五晚19:00截止
帮派的帮主可以花费5万两的个人资金为自己帮派报名参赛,在报名时需标出最低20万的竞价费,入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用,如未入选则不扣除。
在报名截止前,帮主可以花费5万个人资金修改自己帮派的报名费用。
报名截止后,报名费用最高的前12个帮派将入选(如果扣除竞价费用将导致帮派有被解散的危险,则不会入选),如果出现报名费用相同的情况则随机选取。
已经参加特产竞标的帮派也可以报名参赛,但如果已经获得长安特产,将不再获得傲来特产。
帮赛流程
每轮比赛历时两周,第一周的周五晚19:00截止报名后,19:30系统将公布入围帮派的对阵情况。入围的12个帮派随机分为6组,分别在两周的周五、周六和周日20:30开赛。
比赛当天的20:00~20:30为入场时间,入选帮派的玩家可找长安(377,118)的竞赛主持人进入比武场,只有入帮时间达到5天以上的成员才可参加帮赛,20:30过后不允许再入场。
同帮派的玩家可以组队或者单人,攻击对方帮派玩家。主动攻击的一方每个成员需要消耗40点体力,不足时不能主动攻击,但可以被对方攻击。
战斗中逃跑或战败将被扣除(体力上限×25%+50)的体力值,扣除后如果体力≤0,将被送出比赛场地;否则将出现在比武场随机地点,并获得60秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
战斗胜利的队伍或单人可以获得30秒的休息时间,此段时间内不会受到攻击,也不允许攻击他人。
如果一方的参赛成员被全部送出比武场,则另一方获胜;如果到22:00比武结束时,双方都有成员在场,且一方人数≥对方两倍,则以人多一方胜出,否则算平局。
比武结束后可找比武场中的传送人送出场地。
其它规则
玩家在有商人任务、运镖任务在身、或处于被通缉、被天兵追杀的情况下不能入场比赛。
帮派大赛过程中,参战的召唤兽死亡不会减少寿命。
帮赛奖励
比武过程中参与战斗的玩家可获得一定的帮派贡献度:主动攻击(1点)、战斗胜利(2点)、被打败(3点);
每次战斗无论胜利或失败,参赛者都可获得一定经验奖励;
每场比赛结束时,如果不是平局,获胜一方的在场成员可获得一定的帮派贡献度,还可得到经验或物品奖励;
比赛分出胜负后,比武场中将出现一些“大宝箱”供获胜一方的玩家点取(平局时无宝箱出现),打开后可获得经验或物品奖励,获得奖励后即被送出比赛场地;
每场获胜的帮派将获得30万的帮派资金;
每场比武胜、平、负的帮派分别获得2点、1点和0点积分;
循环赛结束后积分最高的帮派可获傲来国特产,使用期限为两周。
建设:
在比赛场地中对战双方共同收集系统投放的“建筑资材”道具,用来搭建己方的“帮派建筑”,最先完成5座“帮派建筑”完成度的帮派将获得胜利,如果比赛时间结束还未有一方完成,则根据双方已完成建筑及未完成建筑的完成度判断输赢。
建设规则:
1、系统会在一定时间内投放一定的建设材料、木匠NPC、特殊道具;
2、场景内允许玩家任意组队,如果对队伍成员使用特殊道具,则被使用者会离开队伍;
3、比赛开始后系统还会在四个特殊区域内随机持续投放学徒NPC,玩家战胜此NPC会提高已方建筑完成度;
4、特殊区域内允许玩家任意PK,战斗失败则返回已方出生点,体力为0时则被踢出场外,无法再次进入场地;
5、比赛期间出现的“鬼鬼祟祟的兔子”需要找帮派师爷取乾坤袋方可捕捉;
6、比赛过程中任意一方场内人数为0时,则直接输掉比赛;如果任意一方领先对手一个建筑的完成度(1800点)则直接获胜;
7、比赛结束后如果双方都没完成5个建筑,则对比双方的总完成度及场内人数来决定胜负。
特殊区域
在比赛场地的四个角分别有四块区域为“三不管”地带,进入该区域的玩家可以自由进行PK(已方成员不可切入战斗),战斗失败(与玩家或NPC)的玩家将返回己方出生点,扣除体力上限的25%。
如果当前体力为0时,则战斗失败后会被踢出比赛场景;玩家间战斗胜利后给予60秒保护时间,期间不允许被动进入战斗,但允许主动触发战斗。
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