文明与征服有什么类型游戏,大佬们有没有类似文明和群星这类游戏推荐
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1,大佬们有没有类似文明和群星这类游戏推荐
地球帝国系列、国家的崛起 (RTS)另外提到 文明系列, 文明 III、文明 IV 都是不错的(一代、二代太古老,让人不太容易适应)
2,类似于红警的简单操作的高画质即时战略游戏
其实命令与征服系列我个人认为不错,但是之前由于我家电脑实在......你懂得,所以只是关注了下也就没玩过,另外你所谓的操作不复杂和高画质应该只存在于其中几类射击游戏,RTS类游戏操作也是游戏的乐趣之一。
3,谁知道手机上有没有类似文明系列的游戏
这类的手机游戏也是有的,但不怎么玩。1、如果要下载这种手机游戏的软件,或是浏览都有什么游戏,可以在应用宝里进行的;2、它里面有关手机上的游戏分类蛮多的,各类的游戏都有涉及的到;3、在浏览器里下载个应用宝,打开后就能浏览到系列的游戏了。《文明变革civilization revolution》是一款策略类手机游戏,游戏中玩家将在席德梅尔的文明变革中领导自己的文明从远古时代走向现代直至未来。与历史上最伟大的领导人同台竞技发动战争,进行谈判,发现新科技,并带领人民建立前所未有的伟大文明。在应用宝里面就可以找到官方的游戏的版本的。
4,求一个经营策略类游戏
这类游戏提供给玩家一个可以多动脑筋思考问题,处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列(三国志7、8、10为RPG类型游戏)、《樱花大战》系列,又如星战回合策略类网游《星际文明》;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国时代》系列、《沙丘》等。后来在策略类游戏的发展中形成了一种游戏方法比较固定的模拟类游戏。这类游戏主要是通过模拟我们生活的世界,让你在虚拟的环境里经营或建立一些像医院、商店类的场景。要充分利用自己的智慧去努力实现游戏中建设和经营这些场景的要求,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《足球经理世界》,还有以培养和教育游戏对象为目的的养成类游戏和即时策略类游戏,也都是策略类游戏的发展和分支,如《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。《凯撒大帝》,很不错,属于建设类,《城市生活》、《文明》、《模拟城市》、《文明城市罗马》、《要塞》等也不错,都是从一个城市开始发展的,只不过视界有所差距罢了。《帝国时代》更注重军事吧,《纪元》也可以。但大多数需要打仗,如果你只想要经营类的,那我推荐《大航海时代》,买幅地图吧,即学又玩,《便利商店》,经营商店的。还有各种《大亨》。要是经营大城市的话,那你一定要玩《凯撒大帝》(古代)、《模拟城市》(现代)、《文明》(宏观)。总之,这种游戏还是很多的,《主题医院》也可以玩一玩,到某个单机游戏网上去搜索吧,那可多得很,而且有简介,建议去看一看。经营策略的游戏需要耐心和冷静,请楼主试着静下心来玩一个吧,总能有所收获的,特别是那些历史背景的,不仅可以玩,还可以学到知识。
5,求一款手机战争游戏地图是全世界的那种选国家不过不是欧陆战
手游,全球征服兴建,首先游戏分为历史类和随机建模类,只可惜没有自我编辑类,游戏中资源为金属,木材,石油,金钱,可征人口,前四种是用来建筑一些建筑和产兵,这些建筑通常曾加某些资源,第5种是用于生产兵类。其次在多功能键中第一个中可以调控资源分配,第一个为主产钱,但会消耗另外三种,第二个是用于士兵补给,如果没有补给,会慢慢掉血,第三个是用来产金,木材,石油。人口是不受这些影响,其次。主要发展前期狗,以突袭为主,先调兵,后突袭。可以找盟友,像我玩欧洲(现代)地图中我选择了西班牙,前期主发育,才15个回合冰岛的向我宣战,然后俄罗斯下面三个国家联盟向我宣战,一般他们只要不占领我们地盘,你求和,就可以了,在多功能中外交中找到开战国家,和平中分三种,前两种都正常,而第三种分你向其发起,或他向你发起,这个一般你发起,如果敌人发起,那就是你有地盘沦陷到敌方了。我就守了一会,他们就停战了,然后我就把葡萄牙吞并了,然后意大利和法国和我同盟,然后有南联盟和英国向我们开战,当时我排名为第4,英国第五,一宣战他们就求和,只是向我求和,当时只想发育就同意了,和平期20回合,然后他们差点把法国灭了,法国主兵力在与英国打,法国第11,然后随着时间我向南联盟宣战,一次性吃下30多块地,位居第3,然后我又举兵北上,与第四瑞典达成同盟,我调了大概90多个先锋,后需正在生产200多个,调在第三挪威的附件,大致侦查没人守,额,然后我就用那些兵分着突袭了,宣战然后进攻,第一回合就拿下了3分之1,然后我发现有几块地由于视野没看到,有120多个兵,不过好在随着战斗,盟友调兵过来了,吃下2分之一,然后敌方补给慢慢不够,我又过来160多个兵,然后我就灭了挪威,然后向俄罗斯突袭了一波吃下4分之一,20多块地,这时我第一总评6000多,我盟友第三总评2000多,第二是俄罗斯,我们还没灭看不到综合实力,然后我就拐回去把英国灭了,这时英国第四,然后我就想着把盟友的地盘吃个60多块,然后我就向有几个国家宣战,因为那些国家在内地,只有几块地与我在南联盟的地方相连,然后我布兵放在盟友附件那,一局灭了。属能不能别说什么文明时代欧洲战争了,真的辣鸡,没有那个游戏好维多利亚1、2(日不落帝国时期,推荐玩2)钢铁雄心1、2、3(二战的,推荐玩2和3)都是一个公司的产品,另外世界征服者2,将军的荣耀也不错,尤其是世界征服者2个人感觉相当棒。这个有是战争之王吧,和这里的细节都是一样的,应该就是你想要玩的这个的,喜欢就在手机中下载一个应用宝,在这里就能下载了,并且这样的类型游戏还有很多的,可以多下载一些在手机中轮换着玩可以的
6,推荐几款非回合制的策略类单机游戏记住不要回合制要战争题材
文明(这个不用解释了)地球帝国(类似帝国时代,是ensanble工作室“帝国时代系列制作工作室”主力成员自立门户后的作品。这个游戏告诉我们发展是硬道理,科技是第一生产力,当你的UFO去攻击别人的中世纪骑士是一个什么感觉……)神话时代(类似帝国时代)国家崛起(类似帝国时代)上帝也疯狂(老游戏,还不错)深海争霸(类似星际争霸,但不逊色与星际争霸)铁甲风暴(类似星际争霸,国产老游戏)命令与征服(类似红色警戒)沙丘(类似红色警戒,老游戏)《英雄传说6:空之轨迹sc》简体中文版下载:【rpg游戏、角色扮演】【2.93g】 http://www.gamersky.com/soft/200802/11780.shtml 《英雄传说:空之轨迹3rd》简体中文硬盘版【rpg游戏、角色扮演】【2.63g】 http://www.gamersky.com/soft/200905/19786.shtml 《英雄传说6:空之轨迹(fc+sc+the 3rd)》大集合:【rpg游戏、角色扮演】【9.49g】 http://www.gamersky.com/soft/200707/9191.shtml 《风色幻想xx及资料片》繁体中文完美破解版:【slg游戏、战棋类】【1.14g】【支持手柄】 http://www.gamersky.com/soft/200902/18245.shtml 《伊苏:起源》简体中文完整版下载:【s·rpg游戏、动作角色扮演】【2.16g】【支持手柄】 http://www.gamersky.com/soft/200803/12320.shtml 《永远的伊苏6:纳比斯汀的方舟》中文硬盘版:【s·rpg游戏】【0.8g】【支持手柄】 http://www.yxdown.com/softview/softview_3918.html 《伊苏:菲尔盖娜之誓约》完整版bt下载:【s·rpg游戏】【1.46g】【支持手柄】 http://www.gamersky.com/soft/200604/4336.shtml 《幻想三国志3》繁体中文完整版下载:【rpg游戏、角色扮演】【2.67g】 http://www.gamersky.com/soft/200702/7856.shtml 《幻想三国志4》绿色安装版下载:【rpg游戏、角色扮演】【1.87g】 http://www.gamersky.com/soft/200806/14401.shtml 《武林立志传》完整中文破解版下载:【slg战棋游戏+角色扮演】 【4.35g】 http://www.gamersky.com/soft/200909/22526.shtml 《武林立志传:龙吟剑》繁体中文硬盘版下载 :【slg战棋游戏+角色扮演、需原版支持】 【1.46g】 http://www.gamersky.com/soft/200912/23595.shtml铁甲风暴,自由与荣耀都还不错啊,可以去玩玩啊。 钢铁雄心,信长野望系列,命令与征服系列,文明系列也都是不错的游戏。
7,什么游戏和盟军系列的比较像啊推荐一款
我在下面将要介绍十大即时战略游戏时,我们会专注于对“即时战略”这个类型做出过贡献的游戏。其中部分成为系列的游戏中,我们会选择最有代表性的一作。但是在开始前,一定要给一款游戏颁发一项特别奖:终身成就奖——沙丘 制作公司:Westwood Studios 发行时间:1993年提到所谓“即时战略”就一定要提到《沙丘II》。在这款游戏推出前,所有的“即时战略”游戏元素都还不完善;直到这款游戏推出后,才算正式确立了“即时战略”这个游戏类型。当然《沙丘II》并不是第一款即时战略游戏,而是世嘉16位主机MD上的《Herzog Zwei》。但是《沙丘II》是电脑平台上真正的第一款即时战略游戏,而且游戏中的各种系统和设计理念,深深影响了其后整整10年该类型的发展。这款游戏定义了“即时战略”这个类型中的所有核心规范——所有指令,菜单和单位以及操作都集中在一个屏幕上,游戏的主要进行部分是建造各种建筑,之后才能使用这些建筑带来的各种科技;用各种建筑生产各种不同的战斗或经营单位;战斗完全实时进行;有多种势力可供选择,每方都有自己独有的特点。Westwood公司当然知道自己创造出了如何重要的东西,于是随后他们在此基础上又开发出了影响一代人的即时战略游戏:《命令与征服》(Command & Conquer)。不过并非只有他们知道《沙丘II》的意义,大量厂商争先推出了模仿作品,而包括后来直到现在的近乎所有即时战略游戏,都从《沙丘II》中或多或少借鉴了其设计理念。给予这款里程碑作品以“终身成就”奖励,毫不为过。第十名:《地球帝国》 制作公司:Stainless Steel 发行时间:2001年第九名:《中世纪:全面战争》 制作公司:Creative 发行时间:2002年该游戏最显著的特点,就是将回合制和即时制两种类型完美的结合在了一起。但是如果你只对即时策略部分感兴趣,则游戏在这方面的分量就显得不够了。同时游戏的单人任务数量不够多,而且操作方面也有问题。因此在即时战略方面只能排在第9位。第八名:《国家的崛起》 制作公司:Big Huge Games 发行时间:2003年在2003年的各大游戏评选中,《国家的崛起》凭借其出色的表现频频露面。虽然游戏中许多的实验要素并非都表现完美,但是对于近年来发展近乎停滞的“即时战略”游戏类型来说,无疑带来了很多清新的感觉。相比那些只在重复战争的游戏来说,《国家的崛起》确实带来了很多与众不同的感觉。名列第8实质名归。第七名:《近距离作战II》 制作公司:Atomic Games 发行时间:1997年《近距离作战》系列是在Avalon Hill公司经典的纸上游戏“班长高级版”(Advanced Squad Leader)的基础上,选择可以在电脑游戏上实现的部分加以改进而成。尽管《近距离作战》系列的风格并非主流,但是其特色仍然让游戏有资格入选“即时战略游戏十大”之列。第六名:《家园》 制作公司:Relic 发行时间:1999年《家园》入选“十大”的首要理由就是其梦幻般的单人游戏模式。《家园》在系统设计和技术层次上都达到了当年的顶点,从而创立了自己独有的风格,直到现在都没有游戏能在同类型中赶上它的表现——于是我把它排入本次评选名单的中游位置。第五名:《帝国时代》 制作公司:Ensemble Studios 发行时间:1997年客观上来讲,《帝国时代II》是款更出色的游戏。论起当时在业界造成的影响,毫无疑问是《帝国时代I》。不仅是节奏的突出立异,自打《帝国时代》推出之后,整个游戏界的图形标准也都为之改变。于是它可以安稳的坐在“十大”之五的位置.第四名:《魔兽争霸III混乱之治》 制作公司:Blizzard 发行时间:2002年作为“即时战略”游戏的霸主,暴雪等到2002年才推出了首款全3D的即时战略游戏,而且正是该公司的顶梁柱系列——《魔兽争霸》的第三代。虽然《魔兽争霸III》并没有达到“十大”前三名在RTS类型中那样的地位,但是其精美的画面和无懈可击的系统设定,都足以经的起历史的考验。第三名:《命令与征服:红色警报》 制作公司:Westwood 发行时间:1997年一部分动作元素,一部分策略元素,再加上一部B级电影——这就是《命令与征服:红色警报》。它简单,节奏快,刺激,而且有趣——对了,再加上单人模式里的B级电影剧情——Westwood在当时凭借这款游戏确实显示的不可一世。第二名:《星际争霸》 制作公司:Blizzard 发行时间:1998年第一名:《横扫千军》 制作公司:Cavedog 发行时间:1997年如果在网上举行一次调查,恐怕《星际争霸》或获得最终的胜利。但是在《星际争霸》诞生整一年前,就出现了真正的第一款“现代”即时战略游戏,而游戏中的许多设计理念都超前于时代——这个游戏就是《横扫千军》。直到今天,也没有任何一款游戏能象它那样,对“即时战略”这个类型做出如此多的贡献。
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