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有一个叫七什么的恐怖游戏,有一个像七青瓢虫的在滚着过关的游戏叫什啊

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1,有一个像七青瓢虫的在滚着过关的游戏叫什啊

beyond ynth xmas

有一个像七青瓢虫的在滚着过关的游戏叫什啊

2,以前有一款手机恐怖小游戏叫七夜的现在在哪里可以下到

你说的这个七夜的手机游戏我没有帮你找到,我找到了一些恐怖游戏。你要想玩其他的这些游戏可以在PC版应用宝里面下载啦。我的这些游戏就是在这个软件里面下载的,这个软件里面的游戏还是很好玩的。在这个软件里面下载游戏也放心,没有广告,没有病毒的。这个下载也方便,你就来这个软件里面下载吧。

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3,韩国有一个恐怖电影叫什么游戏的

是美国电影《恐怖游戏》。《恐怖游戏》是2006年安迪·赫斯特执导的恐怖片,由Carlee Avers、Brad Ashten等主演,于2006年9月12日在美国上映。该片讲述了六个少年被逼无奈参加了一个死亡游戏的,虽然参与游戏有可能依旧会死,但是不玩的话,就必死无疑。剧情简介在一觉醒来之后,六个人发现自己被关在一座废弃工厂内。而这六人逐渐发现自己是被绑架在这里,并参加到了一个名为“恐怖游戏”的真人电视节目当中。节目丰厚奖金的诱惑和即将面临的未知危险令他们进退两难,而当他们想要找出路逃离现场时,却发现那是一个封闭的空间,全无出路,而此时他们正逐步掉入一个恐怖阴谋的圈套当中。当真人秀节目变成了一个屠杀陷阱,那么等待参与者的只剩下死亡了。六个少年被药物迷晕,醒来后发现正身处一个废弃的工厂内。将他们带到这里来的是一个丧心病狂的家伙,少年们必须在其严密监视下,玩一个他所设计的死亡游戏。

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4,有多少恐怖游戏值得推荐

你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》 听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Demo,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。 游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。 流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。 《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》 听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Demo,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。 游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。 流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。 《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》 听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Demo,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。 游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。 流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。 《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。 如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?  死亡空间系列,恐怖指数9.3  太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。  不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。  寂静岭系列 恐怖指数 9.0  寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。  《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。  生化危机系列 恐怖指数 9.0  生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。  从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。  逃生Outlast 恐怖指数:8.9  在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。  《恶灵附身》恐怖指数9.4  警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。  此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》 听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Demo,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。 游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。 流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。 《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。 如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?  死亡空间系列,恐怖指数9.3  太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。  不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。  寂静岭系列 恐怖指数 9.0  寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。  《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。  生化危机系列 恐怖指数 9.0  生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。  从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。  逃生Outlast 恐怖指数:8.9  在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。  《恶灵附身》恐怖指数9.4  警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。  此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》 听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Demo,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。 游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。 流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。 《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。 如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?  死亡空间系列,恐怖指数9.3  太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。  不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。  寂静岭系列 恐怖指数 9.0  寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。  《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。  生化危机系列 恐怖指数 9.0  生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。  从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。  逃生Outlast 恐怖指数:8.9  在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。  《恶灵附身》恐怖指数9.4  警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。  此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流要说氛围恐怖的游戏,那么首推就是《P.T.》 听说过这款游戏的玩家可能并不多,但是这款游戏却是非常恐怖的游戏。小岛秀夫曾经推出过这款恐怖游戏Demo,后期由于科乐美公司与小岛秀夫的决裂导致此游戏下架。而仅有数字版的《P.T.》就成为了一款绝版游戏,只有当时曾经下载过的玩家才能有机会再次玩到这款游戏,除此之外别无他法。后来有一说是带有这款《P.T.》游戏的PS4主机被炒到天价。 游戏内容是玩家从一间未知房屋醒来,玩家需要在一个循环的走廊活动,并且进行解谜,探索期间会出现异常事件。尽管只是一个40分钟通关的可玩预告片,但这40分钟已经汇集了当代恐怖游戏最有效的吓人技巧。在FOX引擎的运行下,游戏画面极其逼真,药片、酒瓶在某个瞬间都给人以假乱真之感。 流程在一个无限的回廊中循环,设计细密,气氛层层递进,每一秒钟都把玩家的情绪牢牢控制在手里。有些玩家会以“这只不过是游戏”安慰自己,针对这种情况,《P.T.》还非常“无耻”地试图打破第四面墙,用7国语言暗示玩家会突破游戏的壁障猎杀你。 《P.T.》的恐怖不同于《生化危机》《丧尸围城》那种怪物带来的恐怖,而是完全处于未知环境,对灵异现象产生的恐怖。有的玩家在玩了《P.T.》之后,有吓尿的、有睡不着觉的、有的连晚上敲门都不敢开。只可惜这款游戏没机会发售了,只有曾经下载过这款游戏的玩家才能玩到。《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。 如今的恐怖电影发展的那是相当的好,不管是经典的《鬼玩人》《怪形》、《生化危机》,还是去年的新生力量《尸检无名女尸》和《招魂2》,让恐怖电影从各方面上升到了一个新的层次,受到了众多恐怖达人的热烈欢迎,但我要认真的告诉你能看所有的恐怖电影并不代表你的胆子大,能玩以下恐怖游戏的才是真的胆子大,恐怖电影只是让你观摩电影主角遭遇的恐怖事件,属于观看,而玩恐怖游戏意义就完全不一样了 ,主角就成了你而不再是观看,故事情节中所有的恐怖环节都需要你亲身体验,甭管你是白天玩还是晚上玩,都可以吓的你心惊胆战,让你置身其中充分体验巨大的压力和恐怖,虽然自己知道是游戏,但也难以压制内心的恐惧甚至游戏里的很多场景就吓的你不敢去,可谓惊心动魄耗人神魂。以下游戏堪称把恐怖压抑做到极致。你想来体验一下吗 ?  死亡空间系列,恐怖指数9.3  太空科幻背景,玩家在游戏中可以使用很多高科技的武器,提前体验属于未来的科技成就,比较佩服制作人员的想象力。这部游戏很精致,可以说《死亡空间》的设计者一定学过心理学。仔细玩过后会发现,每次一个“惊悚效果设定”(比如死怪复生,水管突然爆裂)之前都会有一定的心理暗示,(阴暗的房间,地上的鲜血,墙壁上的影子,古怪的音效)在玩家感觉到这些场景设定时心里一定会产生恐惧感和紧张情绪。游戏内大量的氛围描写更好表现出了惊悚题材。  不仅只是一款动作游戏,它更是一款生存恐怖游戏-游戏讲述了有关一个家伙被其周围所发生的事件留下严重精神创伤的很个人化的故事。引述的孤寂感让游戏充满了吸引力,但Visceral Games也融合进了增强的战斗,骇人的敌人和在进入毛骨悚然的世界前的精彩瞬间。我仍未发现多人模式有趣的地方,要不是那些战利品,我早就想看到艾萨克停止做跟班了。战栗的时刻,可怖的挂法,一遍遍的体验其中的乐趣才是我选择它的理由。  寂静岭系列 恐怖指数 9.0  寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由Team Silent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(Double Helix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(Vatra Games)。个人觉得最恐怖的是寂静岭3和寂静岭5,玩寂静岭5一度不敢玩了。  《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。  生化危机系列 恐怖指数 9.0  生化危机游戏是一款火爆的角色扮演类游戏。女主角吉尔于洋馆事件后,一直调查有关安布雷拉公司的地下业务。当时美国联邦政府决定以核弹彻底毁灭浣熊市,吉尔于是展开她的逃亡之旅。在逃亡期间,她受到安布雷拉公司欧洲分部派来浣熊市的生物武器追击者(Nemesis)追杀,并且遇上了隶属于Umbrella Biohazard Countermeasure Service(UBCS)的男主角卡洛斯,以及UBCS成员Mikhail Victor、Nicholai Ginovaef。吉尔及卡洛斯逃至市政府时,吉尔不幸受到追击者攻击而感染了T-病毒,于是卡洛斯便到安布雷拉公司旗下的附属医院寻找解药。  从90年代的生化危机开始,加上后来的生化危机2.3 .4.5.6再到生化危机启示录1和2,今年新发行的生化危机7,外加改编成的电影系列。足以见证生化危机的影响力和热度。  逃生Outlast 恐怖指数:8.9  在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫(Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,直到现在……根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。  《恶灵附身》恐怖指数9.4  警探赛巴斯蒂安为了调查一起凶残无比的杀人案,和搭档来到克里姆森市的一所警察局,见到满地尸体,调查摄像头的监控看见一个杀人不眨眼的白衣瞬移男,瞬移男从摄像头里发现了赛巴斯蒂安并瞬移到他身后将其打昏,结果赛巴斯蒂安来到了一个奇幻的恐怖灾难世界!开始了一段充满悬念和惊悚的恐怖之旅!围绕着警局和杀人案还有这个瞬移男的线索开端,《恶灵附身》的故事徐徐拉开了帷幕。《恶灵附身》是生化危机之父三上真司续《生化危机》系列后的一款力作!从游戏的内容和质量上看,三上真司为了满足玩家达到效果确实下了不少血本。游戏将病毒与生化的视角转移到了精神世界,大脑的想象力才是最强大的!这一点有点像之前的《寂静岭》系列,但相比之下《寂静岭》的里表世界,与该游戏盗梦空间般的场景切换简直是小巫见大巫!分分钟让你眼花缭乱!和生化不同的是游戏中的怪物和敌人都是最终BOSS瞬移男的精神产物所幻化,每个章节的BOSS也和瞬移男有所关联,有些BOSS是瞬移男大脑分区里孪生的怪物,有悲伤、有情感、有愤怒、有亲情,也有不想让人看见的东西,因此每个BOSS的形态、体型、弱点以及攻击方式都大相捷径,各不相同。  此外游戏的机关设定也非常巧妙,玩家可以被机关杀死也可以利用机关杀死怪物,同时也可以收集机关零件制作武器,武器和玩家的属性也能去存档点升级,必要的属性升级满了再开二周目的话会给玩家带来无比酸爽的战斗体验!除了巧用机关外,玩家还可以用火和暗杀干 掉敌人,因此该游戏的耐玩性和操作感还是比较推荐的。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。第一名:零《零~ZERO》于2001年发售,它有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立马引起很大的轰动。柔弱的女性主角,用摄影机拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比,甚至当许多玩家针对每一代做出评价时,都不约而同指出《零~ZERO》是系列作当中最恐怖也最难的一款。在制造恐怖气氛或者是游戏CG的表现上,《零》恐怕是最能体现恐怖一词含义的游戏。从这款游戏中,我们可以看到《午夜凶铃》、《咒怨》的影子。你永远不知道鬼的出现是在何时何地,突然间的恐怖足以让人窒息。第二名:寂静岭《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。第三名:生化危机《生化危机1-4》最原始粗糙的画面却能给予人恐怖的纯粹感,生化危机的意义无疑是划时代的,它的出现让大家真正的在游戏上体会到了恐怖。恐怖的丧尸、无人的警察局、荒废的街道、从你头上爬过的未知生物......这些经典的场景给予玩家无疑是有着巨大冲击性、恐怖感和好奇心的。第四名:极度恐慌《F.E.A.R.》已经发布了两代,以出色的画面以及恐怖的镜头着称。将带领玩家从第一人称的角度,进入一场满载动作元素和丰富剧情的秘密军事任务中,并透过多变的环境设定,让您导出属于自己的精彩动作巨片。第五名:钟楼钟楼这是一款PS原创游戏,游戏中充满心理恐怖的要素,现在有的版本有PC移植。游戏中玩家需要在一座钟楼中与一名恐怖疯狂的杀人凶手周旋,解决各种谜题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来;面前的镜子伸出双手掐你的脖子,墙上的壁画在流血……如果你足够大胆,就试一试吧。第六名:死亡空间死亡空间游戏的画面其实只能算中上等,但是其在用音效烘托气氛的设计上可谓是让人耳目一新。首先是各种看不到的敌人在舱内爬行是发出的金属声,就让人毛骨悚然!特别是在光线不好的地方,实在是让人进退两难。其次,船舱内经常会发出各种意外的声效,电子元件突然的短路放电的吱吱声,失控的门不停开关的碰撞声,时不时传来的人的尖叫声,甚至若隐若现的女人的歌声等等,让玩家时时刻刻都把神经绷得紧紧的,就怕什么地方会突然钻出来一个可怕的怪物。第七名:逃生可以很负责任的说,这是一个紧张且残忍的经历,游戏剥夺了玩家一切形式的反抗手段,玩家能做的就只是在这个惊悚又美丽的世界里躲避那些四处游荡,异常危险的精神病人。游戏中为了发现潜藏在巨山精神病院中的恐怖你只能逃命和躲藏。但是,在大量的惊吓和优美的环境中,游戏的总体效果因为毫无想象力的任务目标和少量让人失望的设计而受到了影响。第八名:恶灵附身《恶灵附身》是一款残酷的、富有挑战性和乐趣的游戏,它古怪离奇的世界和充满创意的敌人让人不禁战栗,游戏中很容易用光的资源更是显著提高了玩家求生中的无助感。第九名:死魂曲游戏中的场景和人物制作得非常真实,70年代的日本农村,破败的水泥楼房和木屋,长着荒草的梯田和白茫茫的雨幕,生锈的汽车和铁轨,满是青苔的电线杆,墙上的“小心火烛”告示,70年代的老电影海报,让人仿佛置身于某个废弃的日本农村一样,即使在今天的日本农村,也能见到这样的景象。而人物的脸部制作都取自真人肖像,连尸人扭曲的表情都是真人化妆后录像再制作的,异常逼真,让人不相信这是电脑做出的三维人物。

5,记得有个恐怖游戏女主角最后被抓起来用钢筋从眼睛敲入前额叶

电锯惊魂系列第七部谢谢再看看别人怎么说的。
光之镇

6,NDS7日死说的是什么故事

有爱无胆,但我还是宽宏大量帮帮你吧。先是攻略:我自己还没玩,所以暂时不评论了,以下照抄原文,格式略做调整 作者:铃音(超铃音) 来源:巴士速攻 欢迎转载,转载请写明以上信息 ハジメカラ:开始游戏 ツヅキカラ:读取游戏 サイカイ:再开(从中断处开始游戏) 进入游戏后可以触摸下屏的左下角的太阳来选择亮度。 之后点右下角的叉就可以进入游戏了。 之后是选择主人公(这里选择的是男性) おとこ=男 おんな=女 选完名字后选择“おわる”就可以开始游戏了。 进去后剧情里讲到了有一款新出的游戏机TS...是可以通过下载来玩 游戏的。 之后就进入了DS的菜单画面(这感觉就跟实际DS界面一样,赞,话 说从这里发现了一件事情,8月1日...这竟然是本人超铃音的生日..囧 ..太奇妙了!这么巧.........再接下来发现的就是时间上的秒针虽然在动 但时间却一直是13点29分.....囧。顺便说下在这里也可以选择亮度) 这里的选项分别为 上方:进入游戏(可以见到游戏的名字和标题已经扭曲...) 中间左:短信:接收短信 中间右:读取:读取存档 下方:中断(在标题画面中选择再开就可以回到中断的地点) 其他的没用直接进入第一个游戏就可以了。 接下来的标题画面只能选ハジメカラ(这扭曲的画面做的够可以的。。) 作者:7212008-7-9 20:08 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 4 回复:七日死游戏流程攻略 第1天 公寓 开始后就在什么剧情交代都没有的情况下进入了FF(DQ?)的世界.... 还有那经典的七日死主题曲...!(画面开始了花版,恐怖效果做的果 然赞) 跟最上方门口两个老头对话后就可以结束这里的剧情了。(按B可以加速 跑)进入村子可以在右上角的井里得到“みずのドール(水之人偶)” (道具1) 剧情过后开始操作点屏幕中间的圆圈活按前就可以前进。 之后按方向键的左右就是向左右看。 点圆圈外边就是查看周围。 接下来就是圆圈和上键的配合为跑步。 后键为后退。 SELECT:菜单 START:暂停 来到庭院后随便走的时候,突然会收到信息。按SELECT键里的MAIL即可 接收。不过都是些初期教学的内容,无视就好。 来到大铁门跟前调查进入。进入宿舍后来到最里边尾高的门前,按门铃没 反应,拉了一下门居然开了,不过里面还有暗锁。叫了一声学长,没有回 应,只好先关上了。不过过了一会听到了声音,象是把锁打开了的声音。 再一拉开,果然可以进去了房间里灰暗的灯光让人觉得喘不过气。向前走 两步,突然里面暗暗发亮的房间突然出现一个女人的人影... 先不管了,进去再说。进去后刚走两步就听到外屋有声音。出去查看发现 刚才打不开的门已经开了。还可以从门缝里看到光。进去后还可以看到一 个门,继续进入浴室。看到了一地的呕吐物后来到走廊。可以听到七日死 的主题曲。 继续进入客厅,走进厨房旁边的门。再进入对面的门。离得越近音乐声音 就越大。进入后漆黑一片,叫了几声学长后没有反应。随后收到游戏... 选择ツヅキカラ进入FF世界... 夜已深,村子里的人已经都不见了。上方看门的老头也不在了。可以继续 前进。不过这条路还真叫一个长...到里面后可以看到两排人和两个巫师 模样的人。说是没有火把就不能举行仪式。回到村子里的右上方与男子对 话后再调查井,之后回到村子中间。可以看到一个的幽灵。调查幽灵, 幽灵就可以把火把给你。进入村子可以在井里得到“水之人偶” 回到现实中。。 现实中突然出现了怀中电灯,这样屋子黑也不怕了。找到梯子爬上阁楼后 调查那个布团,之后...... 主人公醒过来后见到了理子.结束 作者:7212008-7-9 20:09 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 5 回复:七日死游戏流程攻略 第2天 列车 开始便是FF世界,只不过使用的角色变成了理子,而且花版的块要更大了 。中间的石头可以取得“もりのイヤリング(森林之耳环)”(道具2) 直接与最上方右边的男子对话之后过关。 在列车里一直向前走走过两个车厢后就会发生剧情。车内的灯全灭了。这 时候往回走,不过走的时候会发现后期一直都在4号车厢里打转。无视那 些继续走,直到收到游戏进入FF世界。 进去后是个无限回廊,其实只要注意观察就可以发现正确道路是有花朵指 引的,顺着花走几次就可以了。 转到正常世界后,依然从有花的车门出去。来到第5车厢,继续前行发生 剧情...结束 第3天 医院 3次选择同样的地址jiq-sogo.ts.ip 之后的场景变成医院,路过两个封条门可以看到一个血布,拉开后进入。 之后再次进入门内。 前进几次后会发生游戏下载。不过FF世界里并没有能够操控的人物。 转回现实世界后面突然出现了一个没有脸的男人,只能逃跑了。来到尽头 的门进去可以通过楼梯来到2楼。2楼的场景是网页试玩版的场景。有个大 坑。从大坑旁边的门进去,继续进入唯一的门,再进铁门前进后可以来到 右方有大坑的地方,进入旁边的门可以来到血手印房间。 继续前进来到一个长廊处调查了几扇门都打不开。这时候发现有一个女性 幽灵正在向主人公逼近。快往回跑吧... 跑到刚才进入这里的门TS突然下载了游戏,一气之下主人公将TS摔到了地 上....可依然听到了下载游戏的声音.......向右边的育儿箱一看。居然又出现一台TS......这里怎么会有TS呢? 不管了,先进入FF世界看看。从村民处可以打听到了正有一对新人举行婚礼。 跟新郎和新娘对话再与神父对话就会出现一个幽灵出现。之后来到幽灵 消失的地方可以看到一座墓碑,这时候听到了新娘的叫喊声,来到婚礼仪式上 看到了已经断气的新郎。这究竟是怎么回事? 来到墓碑处可以得到"はなのリング(花之指轮)"(道具3).之后来到右边的旅馆模样 的地方开门到床上睡觉。醒来后新娘却吧主人公当成了他死去的丈夫。这个时候的移动要完全看新娘的喜好,不然就会重来。一开始一直向上走,剧情后向下。 需要注意的是快走到下方村口的前一段路需要从花坛的右边走,不然新娘 会不满意。 【女主人公的场合:死的人变为新娘,而最后是新郎要求玩家跟他一起走。】 出村后发展剧情(现在的音乐...我的天啊) 继续走到最下方的铁门.结束 FF世界. 回到现实世界后调查门后会听到女鬼的脚步声,打开TS查看,等抖动消 失后再进入门内即可。等会发现女幽灵的脚步声没有了.进去后会听到电话 响铃.虽然是被切断电话线的...无视那个继续向走廊前面走.直到手术室. 手术室内的门里是布满红色的房间,出去后下楼来到了标本室,出去后路 过一条长长的走廊来到最里面的门..途中还有个...(请玩家自行体验) 进入后可以看到一跳比较矮的通路上方是铁丝网(半路依然有惊喜..) 继续向一条很窄的通路前行,半路的门打不开.继续向里走即可.来到一个 停有尸体的房间,刚向前走一步,那尸体就慢悠悠的起来了..他那边的门打 不开的不要过去..直接走自己后面的门吧.不过这个门后面...依然是... 因为这个门外还是某个东西所以...还要回去.这次终于没有那个尸体捣乱 了.进入刚才打不开的门内.调查几个资料后接到游戏.进入FF世界.直接跟 右上角的理子对话..之后上屏的画面突然扭曲出现刺耳的声音.回到现实 后一张恐怖的脸出现了.继续逃跑! 大门出去后一直按原路返回.从标本室出去后.结束. 作者:7212008-7-9 20:12 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 6 回复:七日死游戏流程攻略 第4天 游戏公司 开始收到FF游戏,进入后与所有人对话返回现实世界. 来到商店街,径直走后会看到有两条路.不过走哪条都一样.只不过从右边 走会看到女幽灵.继续前进后女幽灵会突然出现,为了把他引开还是利用下 开始的那条岔道吧. 上电梯后,走那条长长的走廊,走到路口处拐角右边有一个男子幽灵. 有灯的通路可以看到两扇门,左边的门内可以看到那个女鬼在招呼主人公 过去一样..不过再一看的时候就突然消失了......囧.. 出来后.先继续往左前进吧,在能看到通向3楼电梯的场景.突然出现刚才那 个男子幽灵在地上向主人公爬过来.没办法.还是要后退...退到他开始站 着的地方甩开他.再原路返回到通往3楼的电梯. 上来后向右走,可以看到几台街机...前进后无视前面的幽灵.走进左边的 一个音像商店内,注意这里有一只幽灵在巡逻.要避开他从另一扇门出去( 顺带一提屋子还可以听到类似动漫中的歌曲..) 从门内出来后继续前行无视男幽灵上楼.进入红色门内.前进不久还会看到 2次男子幽灵.避开他前行即可.走到尽头处可以看到UTA的工作室,进入后 会看到旁边的那台电脑突然打开,走进后TS接收游戏.进入FF世界 进入FF世界后与其他人对话,不过对话过的人都会开始动起来.调查右上 角的红花束得到"すいしょうのペンダント(水晶项链)"最后和左上的人 对话他会问你要不要切换到结局模式.选はい.最后工作人员列表的时候 居然出现了5个红字."ユルサナイ(不可饶恕)" 返回现实后要在避开男性幽灵的同时取得一些文件才可以离开这间屋子. 出来后不要犹豫立刻去按电梯的按钮,选择B2层.出来后向右走,注意避开 女幽灵,之后上楼.结束. 第5天 生田潮的住所 从门口右边的窗户进入内部,从正前方的门出去后接收TS游戏. TS中的游戏是说爸爸要去工作总是没有时间陪女儿玩,这一次爸爸答应女 儿说下次要带女儿去海边旅馆.女儿说道,如果爸爸不遵守规定的话我是不 会原谅你的哦. 操控的人物变更为小姑娘,因为等爸爸,爸爸始终不会来.妈妈安慰他说爸 爸可能工作忙,或许住在公司了.让女孩赶快去睡觉.上2楼里面房间的床上 就可以睡觉了. 第2天可以到2楼的宝箱里得到ひだまりのドレス(太阳裙子)(道具5),与妈 妈对话后到晚上.可是这一晚爸爸还是没能回来.想和爸爸玩的女孩又一次 失望了.第3日睡觉后切换为现实世界,回到现实世界后从厨房的门来到大门 口,突然响起了非常恐怖的声音..这是什么发出来的..?? 打开旁边的小门,里面什么也没有.来到2楼那个有电脑的房间.在地上能够 发现一张照片.之后调查旁边的柜门,发现里面有个人,而且正是生田潮..接收 游戏进入FF世界. FF世界里妈妈在和女儿解释爸爸不回来的原因.但是女儿始终不理解爸爸 妈妈.而说出"我最讨厌爸爸和妈妈了"后就跑出去了.这个时候来了个陌生 人,看样子妈妈是很怕这个人的,被一步步的往后逼.最后在没路可逃的时 候... 这个时候女儿回来了,看来女儿知道自己错了,想回来跟妈妈道歉。接下 来这时候视角转为第一人称。来到2楼右方的房间。一直向里边走。直到 那个满是血的门内。里面那个叫做汤谷的男人是谁?大概是他杀了妈妈, 汤谷还要抓女孩,这个时候向外跑,不过外面还是他。不要管了,一个劲 的向外跑吧,基本每个场景都会有汤谷那个可怕男人的身影和恐怖的笑声, 最后从卧室的窗户处逃脱。(就是主人公进来的那扇窗户) 视角转换成主人公,结束。 作者:7212008-7-9 20:14 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 7 回复:七日死游戏流程攻略 第6天 旅馆 开始后一直向前跑,有幽灵的地方要靠边走。注意如果他在你后面还会找 你。 路过站台的时候会看到女幽灵,她随后就会赶上来。向前走,走到那 个公路指挥员的假人处向右方的小路前进。一直向前走,看到了那个写有 "禁止进入"的门后进去。可以看到一个开着的门,不过走近的时候那个门却 突然关上了。不用理会,进去。 小心前行,因为前方会有个幽灵会突然出现,他出现后过一会就会消失。 前方的水路也会看到幽灵,从她旁边过去就可以。之后一直向前走,路过 的幽灵不必理会。剧情过后会进入旅馆内部。 旅馆门口有一个女幽灵因为是巡逻的不必担心,前进后来到餐厅。之后是 洗涮间。最后来到男浴室,绕过两个巡逻幽灵来到下个房间。因为出来后 右边有个幽灵,所以要快些进入102房间。 可是进来后前面的女幽灵把路堵上了,准备试试从他旁边过。这个时候后 面也来了幽灵撞门。这个紧要关头TS突然接到了游戏,赶快进去看看吧。 FF世界从下面的门出来后躲开幽灵来到上方的挡门幽灵处。吸引他离开的 时候趁机进入门内与女子对话。 回到现实世界后走到右边的洞里。进入两扇门内,可以看到楼梯。去2楼 。 拐角处的幽灵需要进一次204房间才会消失。然后直接从210对面的门进 入楼梯间来到3楼。 来到3楼进入楼梯间门对面的门,躲过两个巡逻幽灵来到另一个门,出去 后继续前进。可以看到女幽灵站在大门前,这个时候后面也会出现一个 男性幽灵...事到如今也只能冲了,没想到那个女性幽灵竟然奇迹般的 消失了。 直接进入大门。来到礼堂,发现了趴在桌子上的女孩。这时候收到游戏, 进入FF。到铃铛处可以得到あいのティアラ(爱之皇冠)(道具6), 与女孩对话后女孩伤心的死去。返回现实。调查桌上的图画日记后原路 返回,返回至3楼的楼梯间前即可传送到隧道附近。继续往回走吧,半路 会有教授发来短信说他在入口处等主人公,快向入口进发吧.终于到达入口 了。教授也在那里站着...可是教授开门后......的样子???????? 教授幽灵突然向主人公跑来......这个时候要赶快返回刚才的门!进入后 接收游戏。进入FF世界。 和所有人对话,对话的时候人物会变成女孩,而且在一遍遍地诅咒着别人 。 结束后返回现实世界,后面的门打不开,只能继续向内部走了。一直走到 有铁门处会接到短信,查看后走到旁边的铁门里,结束. 作者:7212008-7-9 20:16 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 8 回复:七日死游戏流程攻略 第7天 灯台 前进后能看到女孩的幽灵,CG过后消失。进入后面的灯台。 往上走,半路看到的女孩不要急着去接触她。等一会就消失,因为视野狭 窄不容易看到他可以先听她的笑声来判断。 来到外面后可以看到站在栏杆上面的女孩,随后就倒下去了。 返回灯台的入口,进入右边的门。之后会进行最后的3分钟倒计时。从旁 边的小路继续前行调查路过的每一个幽灵雕像,幽灵出来后与其接触会强 制进入FF世界。与里面的人对话就可以出来。 最后来到海边的长椅上,对着女孩按SELECT键进入FF.接下来要与幽灵对 话才可以继续. 1.右上角的井边 2.2楼宝箱旁边 3.礼堂里面 4.森林中央 5.池塘边 全部对话后就是剧情了,结局的话这里就不剧透了~ 作弊码····:R4で起动可能 120701A6 00002300 020701A8 E0016003 移动速度2倍 12049BB0 00001001 12049BBC 00001084 12049C54 0000C5C0 12049C64 000015C2 12049C68 000035C3 12049C74 000005C0 移动速度4倍 12049BB0 00001081 12049BBC 00001104 12049C54 0000C540 12049C64 00001542 12049C68 00003543 12049C74 00000540 ------------------------ ID:YFQJ bcac3b62 不死机 02041724 05000000 02041734 01F10000 02041738 01F00000 0204173C 01EF0000 02041744 01ED0000 0206EA20 E3A00001 0206EA24 E59F1004 0206EA28 E5C10000 0206EA2C EAFF4B37 背景:《七日死亡游戏:目》和前作基本一致,整个游戏分为两大部分,包括横向拿着主机的现实生活模式,及纵向操作的“诅咒游戏”部分。而这次故事将会同样以南都大学作为故事背景舞台,玩家将要扮演参加了超常现象研究兴趣活动小组的主人公(姓名自由设定),并且和另外两名角色“大邻 友人”和“实见野 恋”展开新的恐怖历程。借助联系“诅咒游戏”和现实生活的关联,玩家也要在作品中的现实生活中调查各种事件的真相,而本次特别为配合恐怖气氛,将NDS的双画面判定为两只眼,而这“两只眼睛”所能看到的场景却是完全不同的。当你的“右眼”感觉什么都没有变化的时候,“左眼”就能看见你所无法接受的“真实”!而依靠这个恐怖的真实,你才能够解开所有事件背后的谜题。“玩上了诅咒游戏的话,一个星期内就会死掉…”过去的传闻,现在已经成为了都市传说式的存在继续传承着,“一个星期内不通关的话,就会招来死亡的诅咒之游戏。” “只是个传闻罢了啦。”朋友这样笑着说道。 然而,主人公和他再次见面的时候,朋友的样子完全变了,变得太奇怪了。然后……主人公也收到了这个游戏,这个朋友也玩过了的诅咒之游戏。半信半疑地主人公玩上了这个游戏,然后,围绕在他身边的现实开始被游戏所侵蚀…。 他的左眼开始能够看见原本看不见的东西。在面前出现的谜之少女…… 已经没有办法脱离诅咒了,在“她”和教授的帮助下,他能不能解开诅咒背后的真实来对抗这个必死的命运呢……

7,以前玩过一个手机恐怖游戏密室脱出的类型讲男主人公走到一个

你好!密室逃脱如有疑问,请追问。
什么?
监狱脱出少女

8,7鬼523是什么类型的游戏

7鬼523是一种中国民间的扑克游戏,是山东和东北等局部地区的叫法,沿海以及四川、贵州、重庆、广东等地区则称为7鬼523,在河南等地也被叫做7“毛”523。玩法:需要2人以上进行游戏。开始每个玩家发5张牌,第一次由手上有最小牌一家先出,其他玩家压牌,到没人压得起牌时,有分牌则最后出牌家捡分牌,然后由最后出牌家开始补牌到5张,所有的玩家逆时针轮都补到5张后,继续由上轮最大牌者出牌,这样一直玩到牌完为止。 无论其他方出什么,只要你手上有相同的 就可以跟牌。如果对方出了一个4,你手上有一对4,你可以把一对4扔下去(名词没有,因为都是地方牌,叫法不一样)这个时候,对方只能出3张一样的牌(小炸)或4张一样的牌(大炸)或双王,此外别无他法。

9,但没想到变得这么恐怖这让我立马崩溃因为我从不敢玩恐怖游戏

嘿嘿,我刚好是卡表的死忠粉,有是恐怖游戏爱好者,但对于卡普空的改变真的接受不了,但我还是会玩的。 恐怖游戏是分等级的,有很多种的等级,但生化危机7的试玩版对于我来说没什么。恐怖指数100%那大概就是60%的,因为高能并没有太多,而且都是低能。 对于你说有什么方法克服心理恐惧,我只能说——并没有,玩恐怖游戏肯定会被吓着的,如果没被吓着,那就是恐怖游戏不成功。没有怎么办,就是顺着走,你被吓多了,自然就没事了。如果我的回答对你有帮助,那就请您采纳吧。
生化7根本不恐怖除了怪难看了点 你可以试着把游戏声音关掉放些歌来听或者开修改锁血自己无敌恐惧感自然消失
第2集最好看

10,熟悉生化危机的答人来

没什么原著,电影是根据同名游戏改编的.第一部生化危机游戏于1996年在索尼的PS主机上发售,广受好评,其后至2000年以前,生化危机游戏正统作品共推出了3部,而这三部讲述的就是莱肯市(或叫浣熊市)因保护伞公司(或叫安布雷拉公司)的病毒泄露导致的生化危机事件,就是电影所讲述的事情.在2002年,游戏的衍生品,真人版生化危机电影诞生.但是电影只是借了游戏的名字与世界观的东西,除了都是因为莱肯市的保护伞公司发生病毒泄露与游戏一致外,电影的其他部分均为原创,游戏的主角在电影里只是配角,电影自己创造了个主角.当然,生化危机游戏直到现在都还在出,2009年3月就刚刚在微软的家用主机XBOX360上发售了生化危机5,过一阵子要在任天堂的家用主机上推出生化危机历代记的第2作-黑暗历代记.生化危机游戏到现在已经有10几年的历史了,几句话说不清楚,还是希望楼主自己去找资料看.其正统作品目前有6部,其中1,2,3,4部都有电脑版,第5部的电脑版可能还要好一阵子才会上市,还有个前传叫0,估计短时间内都不会有电脑版.外传类型的有8部.重制版游戏有1部.生化危机的创始人是日本CAPCOM游戏公司的游戏制作人三上真司(此人现在已经离开CAPCOM自组公司,游戏1至4代都是他的作品),据说他是看了美国70年代版的恐怖电影"活死人黎明"产生的灵感制作了生化危机游戏,制作第一代的时候参考了很多另一个著名恐怖游戏"鬼屋魔影"(这个游戏比生化危机要老的多)的一些要素.关于剧情,在制作第1代没有想那么多,是后来慢慢经过了2代和3代,到了维罗尼卡的时候,开始将每代故事都做出衔接,把上一代没讲明白的情节在下一代解释清楚,让它们有所关联,并做了个详细的生化危机历史年表,因为维罗尼卡的故事就是讲述T病毒的诞生.生化危机的游戏特点就是,生存冒险+恐怖+解迷.从4代开始,解迷成分降低,更多的是游戏爽快度.电影版第2部里面的穿蓝色低胸衣的女人Jill,是游戏里的主角,还有那个会用火箭筒的怪物是游戏3代里的最终boss.电影1代里那个浑身没皮有长舌头和长爪子只会爬行的怪物也是游戏中的怪物形象,名叫舔食者.如果楼主想了解更多,那要亲自去玩游戏才行,1,2,3,4代都有电脑版,都有中文版.都玩通了楼主就明白了.同样去百度百科也可以了解很多.
吉尔(黑色短发的女警察)在和卡洛斯把爱丽丝从底特律的实验室(第二部电影的结尾处)以后,遭到来自联邦调查局的追捕,为了使他人脱身,吉尔独自留在一个旅馆里,结果被捕。 病毒大范围爆发后,美国沦陷,吉尔成功逃出,并在巴尔的摩遇到另外一群幸存者并领导他们寻找安全的避难所。 安琪(博士的女儿)被艾丽丝射杀,因为艾丽丝那个时候在保护伞公司的控制之下。 内容来自于根据《生化危机3:灭绝》剧本改编的同名电影小说,也有一种说法是电影在拍摄期间扮演吉尔的演员在拍摄《龙骑士》。所以就忽略了她
官方小说 生化危机1:安布雷拉的阴谋 作者:S·D·佩瑞 在美国的中部小城镇——浣熊市附近,最近接二连三地发生了多起市民被野兽袭击、以及被变态杀人狂咬死的奇特凶案。前去调查此事的特殊部队S.T.A.R.S的BRAVO小队突然与外界失去了联系。待命的ALPHA小队为了解救战友而来到丛林,但却突然遭到杀人犬的攻击,队员吉尔和克里斯等人只好逃进一间位于丛林深处的公馆之中。但他们身处的这间大屋里竟到处都是因为秘密实验失败而被神秘病毒变成恐怖丧尸的研究人员。为了能活着走出这个人间地狱,两位主人公以及其他幸存的同伴都毅然举起了手中的武器。 由CAPCOM北美公司特邀执笔的S·D·佩瑞是一名十分出色的小说家,她擅长将原本就非常优秀的电影、游戏、电视剧改编成更加优秀的小说,并会在行文中补充进一些一般人很难想到的细节。而在大多数情况下,正是这些细节让她的小说充满生命力和活力。比如“《生化危机》系列”的改编小说,在阅读时甚至会产生丧尸就趴在你耳朵边呼吸的错觉。丰富的联想,准确而优美的文笔都让她的文章充满吸引力。特别是许多极具魄力的原创情节的加入更让这本小说充满了与原作不一样的看点。只要是喜欢“《生化危机》系列”游戏的玩家都不应该错过它。 生化危机2:噩梦的洞窟 作者:S·D·佩瑞 经历了在斯宾塞别墅中发生的一系列惊奇、恐惧、愤怒之后,瑞贝卡和其他幸存的同伴逃出生天,回到浣熊市后立刻开始了揭发安布雷拉的行动。但令所有人都意外的是,安布雷拉的势力已经渗透到了这个城市的各个领域,甚至连S.T.A.R.S的总部似乎也已经受到侵蚀……在这种情况下,缅因州S.T.A.R.S埃克塞特支部的大卫·特拉普来到浣熊市,邀请在生化方面有一定专业知识的瑞贝卡·查姆博丝与他一同前往位于缅因州的小城镇卡利班海湾,那里似乎有一处安布雷拉的研究设施。大卫的计划是从里面盗出安布雷拉进行生化实验的证据,然后将之公诸于众。很明显,瑞贝卡和她的新长官以及新同伴们所要面对的不只是“研究设施”这么简单…… 作为《生化危机》官方小说第二部,S·D·佩瑞出人意料地没有选择直接着手二代游戏的剧情,而是为我们描述了瑞贝卡那段不为人知的惊魂之旅。众所周知,在一代之后,游戏便再也没有正面描述过瑞贝卡的遭遇,而这部小说正为我们填补了那段空白,也令本书对于《生化危机》的FANS而言更具收藏价值。和许多欧美风格的小说一样,这部作品并不仅仅局限于讲故事,而是在叙述过程中不断插入人物的心理活动、细致的场景描写,以及回忆、幻想等等,使整个故事显得更加真实可信。而与如今许多小说不同的是,这本书采用了不多见的单线式故事结构,只有几个像片段一般插入叙述之中的小场景,如此便会令读者的精力得到充分集中。 生化危机3:亡者的城市 作者:S·D·佩瑞 从警校毕业不久的年轻警官里昂刚来到了他被分配的地方——浣熊市,但在那里,迎接他的却是数以万计的恐怖丧尸…… 在这个没有一丝活人气息的小城里,到处都徘徊着疯狂追逐猎物的吃人魔鬼、凶悍猛兽,从死亡深渊中苏醒的亡者们挪动着缓慢的脚步,一点一点地将这座城市变成废墟。尽管里昂奋力逃进了警察局,并幸运地遇到美丽的女美术投资人艾达·王,与她一同寻找逃出这个地狱的道路。但这位充满魅力的同伴真的只是一名普通投资者吗?还是说……她隐瞒了什么不可告人的目的? 本书以游戏《生化危机2》为基础,忠实再现了原作中的恐怖氛围。值得称道的是,这部小说比游戏更有吸引力,更加惊悚,也更为悬疑,不过,文章的整体风格与游戏相比并没有太大变化,作者也没有擅自加入一些不合逻辑的原创情节,喜欢原作游戏的读者一定能够欣然接受。此外,作者不仅仅局限于对游戏中各个角色的描写,还充分发挥想像力,加入了一些真实可信的心理描写,将他们的性格补充得更加丰满,更富有魅力。同时以独特的手法表现了许多原作中的经典场景和台词。喜欢原作的读者请一定不要错过。 生化危机4:地下世界 作者:S·D·佩瑞 在得知有一部密码本能让反抗安布雷拉的人侵入其核心系统之后,前S.T.A.R.S的成员大卫、约翰、瑞贝卡以及新同伴里昂、克莱尔决心潜入安布雷拉建在犹他州荒漠地下的大型实验设施。但狡猾的敌人将整支队伍分成了两个部分,两边都陷入了出乎意料的险境——一边是与残忍、凶暴的合成怪物战斗,另一边则要面对隶属于安布雷拉的精英攻击小队。他们究竟能否顺利拿到至关重要的密码本,然后再安全地与同伴们汇合呢?而另一方面,神秘男子特兰特的真实目的也昭然若揭,他竟是为了…… 文笔精彩依旧的第四部小说除了令人拍案叫绝的心理描写以外,与前几部最大的区别就是动作场面明显增加,战斗一场接一场,其气氛之紧张丝毫不逊于某些动作电影带给人的感受。更重要的是作为系列第二个原创故事,也许是作者已经渐渐找到了创作此系列小说的要点,所以整个故事的构思更加大胆,情节更加曲折,但种种细节却又完全附和“《生化危机》系列”游戏的整体印象,在惊异之余,我们不免为作者的深厚功底以及认真态度叫好。 生化危机5:复仇女神 作者:S·D·佩瑞 安布雷拉向被死者包围的浣熊市派出了生化危机处理部队,但这支部队很快便因为成群的丧尸和内部成员的背叛而瓦解。侥幸活下来的卡罗斯不久后遇到了从机密研究设施中逃出来的生还者吉尔,两人决定一起找寻出路,离开这个人间地狱。但狂暴且强大的生化怪物追踪者却执着地跟在他们后面伺机而动。在两人逃出生天的路上,除了拥有压倒性破坏力的追踪者以外,还有狡猾的安布雷拉精心设下的一个个圈套,他们最后究竟能否成功逃亡呢? 本作是以游戏的第三代为蓝本,无论在整体还是细节上都忠实还原了游戏的情节,在环境的营造方面完全合乎游戏原作的气氛。当然,适当加入一些原创的情节也是小说重要的特色和看点之一。比如情节正式展开之前吉尔的一些经历和心理变化,以及佣兵尼古拉的大段戏份——不得不说,作者对这个变态反派角色的塑造十分成功,他的台词、行为都给人留下了非常深刻的印象。从某种角度来看他比男主角卡罗斯的存在感还要强,让这本书更具可读性。 生化危机6:代号维罗妮卡 作者:S·D·佩瑞 到处寻找克里斯的克莱尔不幸成为安布雷拉的阶下囚,被带到位于地球南端的孤岛上。但小岛很快便遭到一支神秘部队的轰炸,这次袭击将她、T病毒、安布雷拉最强的生物兵器全都解放了出来。侥幸逃出牢房的克莱尔与少年史蒂夫的相遇,一开始相互怀疑的两人很快便消除了误会,决定携手逃出已被死亡占领的孤岛。而安布雷拉创始者的后代——疯狂的亚西福特兄妹则为他们布下了一个又一个可怕的陷阱。两人最终究竟能否成功逃脱呢?一心想救出妹妹的克里斯能及时赶到那里吗? 小说对游戏的还原度是几部生化危机官方小说中最高的,无论是人物台词、心理状态还是场景描写,都能让人一下子将文字反映的场景与原作的游戏画面联系到一起,很容易激起老玩家的怀旧情绪。流畅、自然的笔锋延续了一贯的高水准,没有一丝拖沓,连续不断的精彩场面让人目不暇接。 生化危机7:零度时刻 作者:S·D·佩瑞 为了搜捕近来发生在浣熊市周围的一系列疯狂凶杀案的凶手,S.T.A.R.S的Bravo小队被派往位于市郊的阿克雷森林调查,但小队搭乘的直升机在前往调查地点的途中失事坠毁。虽然全体成员无一伤亡,但他们紧接着便发现了一件蹊跷的事:一辆军用运输车神秘地翻倒在路边——而这只不过是他们噩梦的开始。Bravo小队的成员们慢慢注意到邪恶的气息在他们身边不断蔓延,而刚加入这个团队不久的新手瑞贝卡·查姆柏丝,则更想知道她自己身上究竟会发生什么…… 作者对游戏原作几乎没有任何的改编,连独具一格的双人合作系统也原封不动地保留了下来,在情节上按照原有的节奏、顺序设置,玩过游戏的人一定会产生深深的共鸣。与之前几部系列作品相比,标志性的出色心理描写似乎有所减少,而且出现的时机有些不自然,给人些许唐突和仓促的感觉。不过作者对某些经典场面的精彩叙述似乎可以填补这些不足,让人暂时忘记那些美中不足的部分带给人的不快。 生化危机8:自由之路 作者:木村睡莲 英国国民将最近发生的妇女连续被害案当作是“开膛手杰克”一案的翻版,举国上下无比震惊。而作为案件嫌疑犯的杰克·特兰普被捕后,却被要求引渡到美国去。更让人不解的是,上级还规定押解人员必须乘坐安布雷拉公司下属的“自由号”大型客轮返美。而在这艘船上,安布雷拉开发的新型病毒就像是在等待最适合的宿主一般保持着沉睡状态。美国海军突如其来的袭击,监视着杰克的神秘女子……当所有的欲望开始交错时,一个“东西”在无处可逃的轮船上开始了它的狩猎。 作为由电击游戏文库主办的“生化危机小说大奖”的优秀奖得主,这部作品的确有它的独到之处。特别是在情节的发展变化上,完全可以用峰回路转来形容。正当大家都以为故事会按以往生化危机系列游戏、小说的套路继续发展下去的时候,剧情忽然拐往一个出乎所有人预料的方向。层层叠叠的悬疑要素和精彩纷呈的动作场面交织在一起,带给人一种全新的感受。特别值得一提的是,小说文字构建出的画面感十分清晰,仿佛作者亲眼所见一般,这显然进一步增加了本书的魅力。
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