梦幻西游手游配速高级内丹,梦幻西游手游配速宝宝打什么内丹 高级内丹选择攻略
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1,梦幻西游手游配速宝宝打什么内丹 高级内丹选择攻略
配速宝宝在pk中作用非常的大,起着非常大的作用。除了打什么技能书外,更多的玩家更想知道梦幻西游手游配速宝宝打什么内丹好呢?接下来就让我们一起来看看配速宝宝内丹的选择吧。 相关推荐:梦幻西游手游配速宠是什么需要多少速度 一、配速宝宝技能选择 高级招架: 受到物理攻击,30%概率减免30%伤害结果。几率很高的减伤害结果技能,很实用,很便宜用了都说好,配合腾挪劲,使配速宝宝抗物理攻击能力达到了新的高度。 高级精神集中: 抗封技能10%几率减免30%物理伤害,适用于比方寸慢的配速宝宝,面对意识流的方寸,被离混宝宝自己解不了封的滋味大家都尝到过吧,这个技能帮你解决问题。 高级幸运: 被物理攻击,被暴击的概率降低20%。狮驼飞爆配速秒杀的镜头在PK中时常出现,打上这本书,几乎不会出现这种情况,此外这个技能对必杀可以说是克制,具体是不是打不出必杀还需要多次测试。 高级固法: 提升等级乘1.2的法术防御。这个技能更适合血耐配速,如果格子够用血配速也可以打一本。 高级防御: 提升等级乘1.2的物理防御。使用范围同上。 高级永恒:: 这个技能在格子够的情况下是强烈推荐的,受到增益状态持续回合增加为原来的四倍,普陀的灵动,灯等等一次受益,非常好用,格子够强烈推荐。 高级四法术吸收: 最后着重说这俩个技能,我认为这几个技能是没出法防之前配速宝宝必须打的技能,30%的吸收几率,不吸收也减免30%同系法术伤害,性价比超级高。格子不够,推荐顺序高雷吸-高火吸-高土吸-高水吸 A、血配速技能推荐顺序 高神-高敏-高反震-高隐身-高招架-高雷吸收和高火吸收-高精神集中-高幸运-高固法-高永恒。 B、血耐配速技能推荐顺序 高神-高敏(配龙宫可不打)-高隐-高防御-高四吸收-高精神集中-高固法-高永恒-高幸运-高反震。 二、配速宝宝高级内丹 说完了技能,现在简单介绍一下血宝宝适合的高级内丹,神级步,玄武区,腾挪劲,龙魂玉这四个内丹在我看来各有各的适用类型宝宝。 神级步和龙魂玉: 比较适合于耐配速宝宝,耐配速在血量少于血配速,所以适当增加抗法术能力才是硬道理,一个几率躲避,一个持久加法防,各有千秋,我推荐神级步。 腾挪劲: 下面来说腾挪劲这个神内丹,满层受到物理攻击时30%抵挡40%伤害,这个内丹配合高级招架和高级精神集中,叫狮驼大堂十分郁闷,可以说是很好的组合,霸道的减伤害组合,这个内丹则适用于血配速宝宝和一些血功宝宝。 玄武躯: 增加宠物气血,适用于俩类配速,没什么说的,提升面板属性,不是很看好这个内丹。 以上就是梦幻西游手游配速宝宝技能的选择了,相信大家对此已经有所了解了。这是一个非常强力的宝宝,不过前提是你的技能和内丹选择一定要合理哦。
2,梦幻西游手游法宠高级内丹怎么选 高级内丹分析详解
分析法宠内丹之前,先分析各种要诀:1.高法爆、法爆:15%几率暴击、10几率暴击(暴击暂理解为伤害翻倍,而不是伤害加100%)输出收益加成 : +15/+102.高法连、法连: 30几率连击、20几率连击输出收益加成 : +15/+103.高魔心、魔心:20%伤害结果、10%伤害结果输出收益加成: +20/+104.高法波、法波: 50到150波动(分布应该是线性的)、80到120波动输出收益加成: +0/+05.高会心、会心: 忽视目标等级的0.5/0.3倍法防。(100级的目标忽视50/30点法防)输出收益加成: 波动首先,高魔心、高法连、高法爆的收益是可以相互加成的。它们直接是相乘的关系不是相加的关系。高法波不增加任何伤害收益。高会心的忽视法防效果有助于破防。这里要解释下破法防的问题。在修炼、阵法因素都一致的情况下,正常破防的时候,宝宝的法伤结果和(宝宝法伤-目标法防)成线性关系(不完全成正比,会附加一个较小的初始伤害。可简单认为是成正比的)。下面分析满层高级内丹催心浪、双星爆、通灵法:1.摧心浪:提高法波下限30输出收益加成: +15 注意:这里简单的认为波动范围直接变为80到150了,而不是所谓的波到80以下强行取80(个人认为应该不是这样设计的,否则波到80的概率应该是相当高的,如果是这种机制那么催心浪的收益还要更低。无论何种机制处理摧心浪,催心浪的输出收益上限最多就是15%)2.双星爆: 80几率法连不衰减输出收益加成: +12(高法连收益从15提升到27)具体如何计算出的就不详写了,玩家也可以自己算下,这里简单的认为双星爆的输出收益加成: +12[结论]:[摧心浪]VS[双星爆] 催心浪完爆双星爆 (15比12)[高法波+催心浪]VS[高法连+双星爆] 高法波完败 (15比27)3.通灵法 : 忽视目标12%法防输出收益加成:遇强则强,遇弱则弱通灵法的输出收益不是在伤害结果上进行增益的,而是直接计算法伤法防差时产生效果的。1100法伤打800法防在有通灵法的情况下输出收益能增加百分之三十左右,但是1100法伤打任务怪(普遍0法防甚至负法防)在有通灵法时基本没影响。所以说pk宠特别是打人的pk宠,选择通灵法是不错的选择。另外比较下通灵法是的数据和高会心的数据,你会发现1000法防的目标和满级人物,通灵法忽视120法防、高会心忽视50点。可以说通灵法基本上约等于俩本高会心了。最后一点给通灵法加分项:宝宝等级上限是100级,等人物满级时候,宝宝是无法高人物10级的。目前宝宝高于人物等级10级可能轻松破法防,但是满级情况可能就难些了。(这里解释下:当难以破法防时候,应该以提升法伤为主(加魔点或者高会心、通灵法);当已经轻松破法防的时候,应该以增益法伤结果为主(高魔心、高法连、高法爆))总结:1.[摧心浪]VS[双星爆] 催心浪完爆双星爆 (15比12)2.[高法波+催心浪]VS[高法连+双星爆] 高法波完败 (15比27)3. 通灵法适合打人,不适合任务4. 催心浪很好,垃圾的是高法波;双星爆略逊于摧心浪,但是它爹高法连牛逼。4.1 宝宝JN数不足时,不推荐打高法波4.2 JN足够多时,有高法波高法连的宝宝,建议选择催新浪,放弃双星爆4.3 神兽小羊高法波JN不伦不类(4.1),不过还是打催新浪吧(4.2)。5.1 打人的单法宝宝建议通灵法,甚至可以考虑高会心(群法PK宝宝也可以选择通灵法)5.2 清血敏配速宝宝的群法四JN宝宝可以选择高法连+双星爆如果实在记不得上面的结论,给个简化版的1.JN数目够多,高法波+催心浪2.JN数目不够多(比如变异法宠顶书到四JN),高法连+双星爆(任务PK都不错)3.通灵法适合打高法防单位 (pk实实在在的伤害加成)最后一点,强烈推荐通灵法。那个输出很实在。18183问答小组为您解答
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