纠正一下,仅抵挡伤害一项不叠加,本身穷鬼盾有加敏捷属性,还是有较少的线性增加护甲,变相增加抵抗能力(但是如果只有2个盾加12点敏捷的话,增加的护甲可以基本忽略);下面说明一下不能重复抵挡伤害的原因,dota中所有的叠加效果都是基于一定的系数或概率计算得来的,也就是我们一般常说的线性变化;穷鬼盾即圆盾+2敏捷便靴合成,除去增加属性外,装备是按概率抵挡“具体数值”伤害的,而可叠加效果的装备,一般是指本身性能为计算“百分比”或者说“概率”的,按照一定系数进行叠加,例1(可叠加的):如你需要增加攻速,则如假腿增加30%攻速,蝴蝶增加30%攻速,你的实际攻速并非60%,而是30% X (1+30%)=39%,例2(不可叠加的):而再比如假腿增加移动速度65,相位鞋增加移动速度70,你的实际移动速度并非65+70,而是取最大值70 虽然穷鬼盾未做说明不可叠加,但是实际使用中,伤害仍然是抵挡20点,但是概率有所提高,即60% X (1+60%)=96%,即1个盾为60%抵挡20点伤害,2个盾为96%抵挡20点伤害 但是需要提醒。一个盾的造价为250+2X150=550,一个护腕/系带/挂件的造价为510/460/485,究竟哪个划算,自己要算好,毕竟比赛中前期,钱要算着花哦 还有不明白的地方,直接提出来,大家一起探讨不能抵挡的伤害不叠加,只是概率高些而已,不过穷鬼概率已经很高了,出一个就够。 叠加方法也不是单纯的百分比相加,举例来说穷鬼的抵挡概率是60%抵挡非英雄伤害,出两个概率就是以没有抵挡的概率40%*40%=16%,然后用100%-16%=84%,于是最后抵挡概率变成了84%(先锋同理),出多少个盾就有多少个40%相乘,最后用100%减去得数就行了,不过无论如何都到不了100%,还得靠rp。