印度祖玛游戏,祖玛游戏
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1,祖玛游戏
可以下载个通关解锁的资料包,然后在游戏一开始的时候选择"自由模式"选择你要的关卡就可以了,还有,祖玛游戏分成很多版本,不知道你说的是哪一版本的.
2,求一个祖玛游戏的名称
额、这个是手机游戏、09千万宠物大冒险 用手机输入以下一个网址 hibiqi.com 3g。cn 具体哪个我也忘了,在游戏那里搜09千万宠物大冒险 
3,请问哪种祖玛游戏最好玩
最原始的青蛙祖玛。发射珠子打掉相同颜色的珠子,这个几乎是其后所有祖玛的原型和玩法。毛毛祖玛有点不同,虽然也是发射珠子打同颜色,但增加了障碍,你需要在游戏一开始就先用珠子把周围的障碍打掉。印第安祖玛也不错。还有一个神龙祖玛。是取、换珠子的玩法。其他的都一般了。不过是把青蛙换成蝴蝶蜜蜂之类的一点新意都没有。 梦幻游戏中的,虫虫祖玛。
4,祖玛游戏怎么完
psp版本中,按X键发射圆球,同种颜色的凑齐至少3个在一起就能消灭,按○可以换不同颜色的球,但是只能换下一个,有时下一个可能与这次的颜色一样=。=当积分(屏幕下方的长条)满了再消灭本次的全部球,就可以过关了。
5,为什么叫祖玛游戏
我们大家所熟悉的祖玛游戏,就是在浓郁的印加文化背景上建立起来的
祖玛是古老的传说~~古老的传说——祖玛
20世纪初,传说在秘鲁安第斯山脉的崇山峻岭中有座神秘古城。西班牙人在长达300多年的殖民统治期间对它一无所知,秘鲁独立后100年里也无人涉足。在400年的时光中,只有翱翔的山鹰目睹古城的雄姿。这就是今天秘鲁人为之骄傲的马丘比丘印加古城遗迹。
印加古城的人民崇拜太阳,并把自己看成太阳的子孙。他们历经几十年,将自己的城市建在高山之巅,就是为了离太阳更近些。每当太阳西下时,他们总害怕太阳从此跌落深渊,再也爬不上来。传说每年冬至太阳节时,为祈祷太阳重新回来,他们会象征性地把太阳拴在这块巨石上。
而我们大家所熟悉的祖玛游戏,就是在浓郁的印加文化背景上建立起来的
6,祖码是那国游戏
祖玛游戏 英文名:Zuma开发商:PopCap Games发行商:PopCap Games
Popcap Games是世界领先的休闲游戏的开发商和发行商,在2000年由John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka共同建立,总部位于美国的西雅图。
代理的?还是开发的?国内开发的老主祖是金山公司。剑侠世界。剑侠情缘。剑3等都是其作品。主要作品2D作品。古代剑侠风味。美工还可以。。。盛大 代理韩国的传奇起家。现在已有独立开发的能力。不过个人认为此公司很黑。玩他的游戏不花钱?想牛逼。那太难了。网易 拉级九城。代理韩国劲五团起家。拉级。巨人网络 史玉柱坐下公司。此人就是游戏疯子,玩他的游戏很爽。游戏每处都做的非常人性化。不过比盛大还要黑。没钱。别玩。
同意!赚点积分,别介意!
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7,祖玛共有几关继续游戏
打完最后一关,会有隐藏关,在太空里打,没有轨道.
最后是长篇的文章,我没仔细看.
十三关
通关一次之后,闲来无事,忽然想研究一下它的关卡设置,然后就发现了如下秘技:
找到祖玛游戏目录下的levels目录,可以看到有一个levels.xml文件,这个文件就是密集的关键了。
levels.xml文件存放了游戏关卡的关键参数设置,由于主要是为了秘技,所以我只研究了能够使游戏更加容易的内容(其实其他的我还没来得及看,汗...)
下面开始说明相关参数的解释:
首先,打开levels.xml文件,在文件的中间位置应该可以找到如下代码:
其中id代表关卡,例如以上代码中可以看到id="lvl15",它代表关卡1-05
speed代表球向前移动的速度
start代表关卡开始时出现在屏幕内的球的数目
score代表通关所需要的分数
partime代表获得bonus scores所需要的最短时间
这些参数是更改游戏难度的最主要参数,还有其他的一些参数大家可以自己试验一下。
如果你想通关,不妨将这些数值改低一些(不过不要改得太低,否则等球滚出来就要等到死)
如果你通关了一次觉得没有什么挑战性了,你可以适当提高数值(不要改得太高,量力而行)
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