强者大战这一RPG地图早期起源于外国作者和台湾作者,由于历史久远地图多已佚失,网络上几乎查不到相关资源,但其真实存在性不容置疑。有的人看到巫妖王之怒字样或者游戏里的大使、英雄名就以为是仿DOTA,其实那是悲哀的无知!我们自有传承!我们自有自我!魔兽世界不过是我们成长中的一件外衣罢了,穿过了就可以换掉!此处从强者大战3北方劲旅1.08版本改名强者大战X巫妖王之怒开始计算,以前版本归属强者大战3历史范畴。2010年,作者7停止强者大战3改良版的制作开始正式创作强者大战衍生版本强者大战X巫妖王之怒,不久War of IMBA 1.08y-Wrath of LichKingR2即强者大战X巫妖王之怒1.08版本正式发布。2010年10月9日 强者大战 X 巫妖王之怒 1.10e发布2010年10月某日 强者大战 X 巫妖王之怒1.11发布2010年11月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.12发布(此版本开始,强者大战X正式由强者大战系列原作者hypocritepro授权制作衍生版本)2010年11月13日 强者大战 X 巫妖王之怒1.13a发布2010年11月22日2010年12月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.15发布2010年12月12日 强者大战 X 巫妖王之怒1.16发布2011年1月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.17发布2011年1月24日 强者大战 X 巫妖王之怒1.18发布2011年2月8日 强者大战 X 巫妖王之怒1.19发布2011年2月27日 强者大战 X 巫妖王之怒1.30发布2011年3月12日 强者大战 X 巫妖王之怒1.31发布2011年3月19日 强者大战 X 巫妖王之怒1.32发布2011年3月21日 强者大战 X 巫妖王之怒1.32a发布2011年5月7日 强者大战 X 巫妖王之怒1.33发布2011年5月19日 强者大战 X 巫妖王之怒1.34发布2011年6月3日 强者大战 X 巫妖王之怒1.35发布2011年6月17日 强者大战 X 女王之歌1.36发布2011年6月26日 强者大战 X 女王之歌1.37发布2011年7月16日 强者大战 X 女王之歌1.38发布2011年8月2日 强者大战 X 女王之歌1.39发布2011年8月18日 强者大战 X 女王之歌1.40发布2011年8月20日 强者大战 X 女王之歌1.40a发布2011年8月30日 强者大战 X 女王之歌1.41发布2011年8月31日 强者大战 X 女王之歌1.41a发布2011年9月13日 强者大战 X 女王之歌1.42发布2011年10月1日 强者大战 X 女王之歌1.43发布2011年10月23日 强者大战 X 女王之歌1.44发布2011年11月18日 强者大战 X 女王之歌1.45发布2011年12月3日 强者大战 X 女王之歌1.46发布2011年12月25日 强者大战 X 女王之歌1.47发布2012年1月14日 强者大战 X 女王之歌1.48发布2012年2月12日 强者大战 X 女王之歌1.49发布2012年3月10日 强者大战 X forever 1.50发布2012年4月7日 强者大战 X forever 1.51发布2012年4月11日 强者大战 X forever 1.51a发布2012年5月9日 强者大战 X forever 1.52发布2012年7月22日 强者大战 X forever 1.53发布2012年12月28日 强者大战 X forever 1.54发布2012年12月31日 强者大战 X forever1.54a发布 2014年5月17日强者大战 X Forever 1.56发布强者大战X从未停止过地图优化和更新,期待下一个版本的发布历史版本名 巫妖王之怒黑暗女王之歌Forever 强者这种地图也是分【正规】和【不正规】的正规的比较平衡,严谨,有竞技性但不正规的能得到更多的兴趣和乐趣这就像雅和俗,没有绝对的好坏有些时候只要有兴趣和乐趣就够了正是这样的时候我希望娱乐版能和正式版一起发展更新从没有一张地图会有两个正式版但不代表不能既然没有任何作者这样做过那么我就要走这绝不可能的路线强者1.40正式版的开源版没有原先的107个英雄玩家自己添加英雄,创造物品,修改地形,更变游戏模式人气高的改动将移植到正式版有些玩家很富有热情尤其是新人但让他们提的意见直接影响新的正式版本是不可能的既然不能再浪费你们的热情那么就让你们也有贡献可做强者大战X开源版,等你来缔造不一样的世界招收:热爱强者并懂地图编辑的人(议会作者)招收:热爱强者并提供创意的人(议会设计师)招收:热爱强者并愿意再试验中改善正式版游戏模式/平衡数值/测试新想法的人(议会策划) 强者大战 X forever 1.54 更新日志 1、系统新增:人品系统新增:新增交换英雄,口令-swap新增:新增洗牌模式,口令-sp(12秒)新增:新增快速复活口令,口令-fast(蓝色,20秒)调整:玩家不再固定为人族,可自选种族调整:白天变得更长,持续96秒,夜晚持续48秒,一天144秒调整:1V1模式中金钱增长固定为50g/5秒调整:基础复活时间降低7→6秒调整:电脑显示的击杀数和死亡数为该队伍的总数调整:中立商店对魔法拥有99%的抗性调整:英雄首发每人给1传送卷轴调整: 比赛模式每人选取时间降低至12秒调整:建主界面中去电脑调整:野店重做,各有不同出售、雇佣、技能,野店金钱奖励为随机值0-250调整:界面增加游戏计时调整:幽魂(兵营)拥有小范围的溅射攻击调整:战斗开始后自动涨钱,每5秒对应1/2/3/4/5名玩家发放120/60/40/24g调整:略微设置装饰物和景物调整:更清晰的指令分类介绍(F9)调整:爆掉基地的特效调整:结束语和称号更新2、物品新增:个人箱子,拥有鲜血祭坛的升级和传送功能调整:增加新手出门装提示,物品简介中均增加一句话以提示新手调整:商店外观重做,野店均带传送功能调整:物品名改为简称:匕首·时之沙→跳刀 旅者长靴→鞋调整:更换一个合适的雪球图标调整:新增【标记水晶】标记一个地点,可随时返回此点调整:更新第二届纪念碑,分为电信/网通,属性不同,点击切换调整:新增lv2攻城器具→【屠城器具】3、Bugs修正:复活和复活保护可能出现的BUG4、英雄调整巫妖王↑:重做【灵魂收割】与【巫妖王之怒】猎魂犬:【死域】特效更新美杜莎↑:新增技能【海浪冲刷】灌魔师↑:灌魔师的魂塔也会增加复活时间阿克蒙德↑:新增技能【艾瑞达诅咒】冰晶守卫↑:【屠城】对氪金狗眼不再有效炼金术士↑:炼金能量不再占用背包血色大法师↑:火墙不再无规律蔓延半人马射手↑:【假死】效果变得更合理,【震荡陷阱】大幅增强地精爆破将军↑:【泵式聚能地雷】重置增强野猪妖术师↓:建筑攻击被变猪单位时邪杀咒效果会消失并且生命固定变成10%破咒师↑:不再能学习嗜血狂怒和物品技能,不会再学习几乎无用的技能(出现例外时可以作为BUG提交)食尸鬼王↑:不再能学习嗜血狂怒和物品技能,不会再学习几乎无用的技能(同上)骷髅神射手↑:新增天赋【狂热之火】,终极技能重制【冰火双箭】,新增技能【尸骨未寒】鱼斯拉↑:新增天赋【挣扎】5、模式介绍随机模式口令:-ar可执行玩家:所有玩家简介:强者大战最基本的模式,强者玩家最喜爱的模式之一规则:拆除对方基地兼容性: 除比赛模式之外的任何模式都可兼容比赛模式口令:-race可执行玩家:蓝色玩家简介:系统随机抽取(当前游戏人数+2)名英雄,作为可选英雄,系统会按照A-B-B-A-B-A-B-A-B-A的顺序将两势力随机分为A、B组,并随机队内的选择英雄顺序,轮流在12秒内选取或随机一个英雄。规则:拆除对方基地兼容性:不兼容-ar模式,-sp模式需要在比赛模式开启前输入。洗牌模式口令:-sp可执行玩家:所有玩家简介:1.54新增模式,将所有玩家洗牌重新组成盟友互相对抗,两边玩家数量不变。防黑房的最好模式规则:拆除对方基地兼容性:需要在-ar、-race之前输入,且未有玩家已经选择了英雄,否则无法开启,兼容任何模式击杀模式口令:-kk可执行玩家:蓝色玩家简介:新增模式,双方基地变为无敌的,各自阵营拥有对方英雄数x10的生命。每个英雄死亡扣除己方阵营生命值1点(SS级英雄3点),己方塔被击杀时变成对方的塔,经验获取率提升150%规则:将对方阵营的生命值打到0或以下兼容性:所有模式快速复活口令:-fast可执行玩家:蓝色玩家简介:所有英雄死亡时固定6秒后复活,且没有无敌保护时间兼容性:所有模式经验模式口令:-SB可执行玩家:任何玩家简介:所有玩家经验获得率提升250%兼容性:所有模式弱者大战口令:-nd可执行玩家:蓝色玩家简介:已去除的模式,提高红色和绿色玩家的所有单位500%血量,降低所有非电脑玩家50%的血量兼容性:所有模式雇佣模式口令:-nore可执行玩家:蓝色玩家简介:已去除的模式,巫妖王传令幽灵不会消失,可购买4种佣兵A:血河车增援(拥有强力拆塔能力)B:古墓蜘蛛增援C:(拥有强力暴击秒杀)C:冰冻僧恶增援(在战场上必不可少的炮灰血盾)D:狂暴食尸鬼(永远强力晕击)兼容性:所有模式