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翻翻棋,象棋翻翻棋和军棋一样是有大小之分的

作者:本站作者

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1,象棋翻翻棋和军棋一样是有大小之分的

是的,我记得顺序应该是,将士相车马跑然后是小兵!这个顺序和大小。。这样才能有更大的乐趣
可以私聊我~

翻翻棋,象棋翻翻棋和军棋一样是有大小之分的

2,怎样用中国象棋下翻翻棋

小的时候经常玩翻翻棋的,年代太久远了,记忆有点儿模糊了。象棋是中国人的挚爱,无论哪个城市街区,你都可以看到这样的风景,打麻将的,打扑克的,下象棋的,其中又以下象棋围观者居多,当然围观者居多的一定是地方的高手在下。说到翻翻棋一般是小孩子的游戏,小孩子水平有限,又沒有大人那么长时间的耐性,所以就玩翻翻棋了。翻翻棋的玩法为暗棋法,就是把棋子扣过去,象麻将那样洗牌,然后摆到棋盘上,两人说好各要哪一方,然后猜拳爭先,赢的一方就开始走棋了,当他走完后就轮到另一方走了。当然,在棋子没翻开之前还是按所占位置走的,比如車,是直走,横走都可以的,马依旧是走日字,象走田字,炮得有炮架才行。刚开局只有炮能打到对方的炮,因为是暗的棋,所以打过去可能伤的是对方的子,也可能是自己的子。无论什么子在没翻开之前都要依照明棋的规距来走,且各执半边,另一方无权翻动对方的暗子。一旦暗棋翻成明棋,它的走法和正规的象棋走法就不太一样了,虽然車,马,炮的走法和以往象棋的走法没什么区別,可象,仕,将,卒的走法就没有了楚河汉界之分,可以越过河界来走。那末怎么界定输赢呢?一是可以把对方的子吃光,二是吃不光的看谁剩下的棋子多,三是把对方的子逼到角上迫使对方认输,大致翻翻棋的下法如此。有条件的话,家长也可陪孩子玩一玩,也算是一种乐趣吧。

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3,军棋翻翻棋是先要挖地雷后挖军旗吗

这个要看你自己的规定,翻翻棋是暗棋,暗棋的规则是没有标准的,这个规则是双方同意的。 我看这个就你自己来决定吧,前提就是你的对手同意这样。

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4,象棋翻翻棋的游戏介绍

象棋翻翻棋是由象棋变化而来,游戏时,所有的棋子都会翻过来,成为暗棋。翻翻棋将大型的象棋对战,变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,越来越受游戏茶苑的玩家们喜欢。

5,天天象棋翻翻棋为什么每次我都先行

只有两种可能:1.用钱买的2.人品爆发翻翻棋这个游戏主要是靠运气,没多少技术可言,开头有个帅,再隔空翻个炮基本就赢了。平时娱乐下玩玩可以,但不要太较真拿钱去玩,想一直玩就把倍率降到最低即可。
一般象棋开挂就是同时用两台手机,或者电脑,一个是你和其他玩家下,一个是复制对手的下法和电脑下,对手必输

6,象棋翻翻棋的选颜色的规则

代表说胡话,谁也听不懂,算术差;语法也不怎么样。
2人对战游戏,当把对方的棋子全部吃掉的时候,则为胜利。帅(将)< 兵(卒),帅(将) > 士 > 相(象)> 车 > 马 > 炮 > 兵(卒)帅(将)*1 士,相(象),马,车,炮,均为2个棋子!兵(卒)为5个棋子。帅(将)什么都可以吃,但是无法吃兵(卒)。 · 胜利条件,将对方的棋子吃光,即获得游戏胜利;若最后双方都没有棋子了,则游戏为和局。  · 40步棋内不能认输,无法求和。胜利的玩家不会获得游戏积分,失败的玩家扣除10分的游戏积分。  · 40-300步棋内,胜利的玩家剩余棋子为得分,失败的玩家扣除相同的分数。  · 大于300步棋游戏还未结束,则判断为和局,双方均不得分,也不扣分。  · 胜利方吃掉的第一个棋子为对方的将(帅)时,将额外获得5分的奖励分。  · 最后还要乘上基数为实际得分
额,是这样才对, 例如:甲翻到红色,那么多乙直接就被定为绿色了。乙就算第一次翻到和甲一样的红色, 甲还是红色,乙还是为绿色。 补充:当第一个象棋被出游戏就已经开始了。祝楼主玩的开心,纯手工,望采纳,谢谢
这个是自己决定的 可以先选自己的颜色 或者看先手翻到颜色 如果是红 那么后手就是黑 反之毅然
就当第一个人为甲,第二个人为乙。甲先翻,再乙。若甲乙翻的颜色相同,再翻第三次,若又是相同颜色,再翻第四次,乙翻的颜色不同,那么基本可以定了

7,走军旗翻翻棋有什么技巧或者办法

主要是战术 出其不意是关键,要打破常规 尽量不要参照别人的步伐
军旗,正所谓棋如人生.我发一篇我以前写的军旗的文章给你看 兵法有云:师三战必生令相。当我的团长连续砍掉对方三个棋子的时候,那一刻,我相信灵魂,就和伟大的意大利左后卫一样,灵魂附体。我是一个司令。 了解对手的思维方式和心理,是至胜的关键,尽量做到“知己知彼”。同三个陌生的棋手坐在一起,“知”当从细节着手,从最细微处仔细认真的观察,要结合对方的ID位数,用户名的名称,总局数,胜率,前二十步行棋的路数及风格,每步棋消耗的时间,甚至联众秀的造型(个人品位),进而初步判断出对家和对手的思维方式及布局,是理性的,还是非理性的。所以说开局很重要,前二十步最为关键,一是看棋,二就是阅人,先判断出对家及对手是一种什么样的人,然后在心里初步制定出来结合对家克制对手的打法。同一种思维方式去应对不同的对手,其结果往往是不理想的,甚至有些“高手”不愿同低分下棋,其主要原因是低分同志们经常不按常理出牌,看不明白在下些什么。 理性和理性之间的对决,那就不必多说,决定胜负的关键就在于各自的失误,失误越少,判断越精准,胜利的把握越大。要善于利用棋手人性的缺点加以利用制造其失误,促成对手不明智的行棋。 棋手人性的缺点无非有这样几种:贪,莽,躁,懦,缓。 贪者,贪婪而好利,火中取栗。要诀:可设局示小利引之,诱其就范。 莽者,勇猛也,谨慎侍之。往往粗中有细,善把握机会,典型的机会主义者。要诀:封,控。 躁者,狂人也,不能用常人的思维去判断和衡量,小心翼翼。要诀:拖之。 懦者,愚人也,可威慑,可骗。 缓者,智人也,多谋而犹豫不决。要诀:袭之,当机会来临的时候要主动把握。 以上几种棋手人性的缺点说的不完全,也不绝对,都是属于间歇式发作,不能照搬,或多或少,每个人身上都有。 行棋时间。 走一步棋,可两秒,可二十秒,一般来讲,时间越短,说明对手意志坚定,意图明确。时间越长,表示对手犹豫不决。 举小例:敌方吃我师长,我方欲炸之而后快。若两秒炸之,敌必料吃到大子,此局部中级干部实力真空,为日后隐患埋下伏笔。 又一例:敌猛攻我军,我部全力抵抗,频繁调动棋子增加局部实力,然非我军之无能,乃敌军之狡猾狡猾。当敌冲到我军大本营之上,我部考虑约摸20秒之久,出营里一干部击之,弹死,之后敌毫不犹豫抗大本营,灭我军一排。战斗结束,哀号一片,“沉痛悼念战斗中牺牲的张排长和王排长”的追悼会由此拉开。 行棋效率。 对局中之急所,大场,事关生死存亡之道,敌步步紧逼,招招致命,我军还坐山观虎,摇扇纳凉,死期不远矣。然而效率并非越高越好,若我军志强心坚,进攻源源不断如高山流水一般煞是好看。怕就怕对手练过截拳道,伸拳前拉了你的肘,抬脚前摸了你的腿。主力暴露,意图识破,下面的棋将难已继续。坚持走废棋,动无用子,静观事变。 而动废棋,也是一种艺术。 举小例:急攻于旗,需兵排雷,出之,敌将哈哈大笑,道:“此乃兵也,何人敢拒之?”帐下一末将,脑门上写着“工兵”两个大字,细胳膊细腿细嗓门,尖声道:“末将愿意前往!”...... 再一例:刚开局,我军角处乃一排,本领导新批准的我军形象代言人。前营无棋,乍一看,以为司令师长一类。虽排长,小样倒也精神,加之上些天发放“优秀排长”之西装一套,宛若踢球的舍普琴科似的,帅。 敌抬一子,佯进攻象,不明。不理,敌退回,我指挥一师长进驻前营。然敌又抬起,佯进攻象。大惑不解,冷思下命师长退出驻营。敌思之约五秒,出二线一棋击之,瞬间两子灰飞烟灭。愕然,不知道是雨水是汗水从我的鼻尖滑落,突然间悲伤嚎问苍天:“小强,你死的好惨啊!” 棋者,识人也,与对家和对手进行沟通和交流,斗智斗勇,结合对家和对手的棋风和性格,在短时间内作出合理的打法,动子的时候,尽量想到掩盖真实的意图,多多利用行棋时间和行棋效率,蒙蔽对手得出错误的判断,多观察多注意细节,适时的进行逆向思维,当你具备了以上的“诡”道,当你下满了10000盘棋的时候,并具备了自信和耐心,阅人和心理,谁还敢欺负你是一只菜鸟?
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