狼奔豕突游戏为什么翻译成这样,补充成语并解释
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1,补充成语并解释
猫鼠同眠 鹤发童颜 狼奔豕突 凤毛麟角 虾兵蟹将
嬉笑怒骂:嬉:游戏。比喻不论什么题材和形式,都能任意发挥,写出好文章来。
2,沉香二十多几今日终于朽木这句话是什么意思
我以仰式的姿态看屏幕上的狼走来。 以高楼的白影作背景,体态健硕的他齿间似乎还有猎物的肉屑,猩红色的血迹,给人一强烈的视觉冲击。 我并不厌恶狼。相反,我对食物链终端强大如斯的动物,有种近乎偏执的崇拜。 就像现在屏幕上显示的,狼群穷追不舍着猎物,富有美感的肌肉不断重复由松弛到紧绷,再由紧绷到松弛的过程。一个目标掉了队,冲刺、撕咬、咀嚼,片刻之间只剩累累白骨。弱肉强食,自然界亘古不变的真理。这一幕再次验证了达尔文“优胜劣淘”的观点。狼的食物当然包括人们饲养的家禽,于是。人们对于使他们物质财富严重蒙受损失的狼有了机器主观的评价,“狼心狗肺”、“白眼狼”、“狼狈为奸”、“狼奔豕突”等词语涌现。但狼不能为了这点可笑的评价仁慈。一旦犹豫,就意味着饥饿,然后是猎物的反攻,接着面临死亡。这个世界的所有动物,无时无刻不在为适应环境做着残酷的改变, 让我们再次把目光投向屏幕,狼群仍在奔跑,四条强健的腿蕴涵着不可思议的力量。我很羡慕这种最原始的奔跑形式。曾经,我们的祖先也曾是这片沃土上茹毛饮血的竞争者,然后科技的发展带来必然的差异,然而人类与自然的隔阂,却不仅仅在于科技。科技造就了隔阂,隔阂却不能推动科技。人类以高昂的代价换取了优异的物质生活,同时变得目空一切。动物们不会思考交谈,殊不知,你亦不会动物的语言。在生物里,你与他们是一类的,叫做“动物”。 我想起昨天的一张图片。一片浓黑的紫色,一轮惨淡的圆月,一个陡峭的山丘,一根斜伸的枝桠,一阵清冷的阴风,一声粗犷的嗥叫,一点荧荧的绿光……生死的角逐在此展开,生或死的转盘,由许多偶然的因素决定。野兽的一生做着这样惊险的游戏,不得半点休息,即使是睡觉,也要有几分清醒,否则,可能是上一秒人生得意,下一秒死于非命。但注意,我说的是野兽,至于动物园里的禁裔,早已失去锐气的、凭仅剩的余力挣扎的,都让人唏嘘不已。 狼,在清冷的月光下行走,作战时的团结,难掩心的疲乏。
3,为什么氪这个字会变成游戏充钱的意思
什么课金啊?这里的回答真的是强行解释。课金也许在日语中确实有类似的含义,但是在中国的游戏界,氪金一词的演变有着中国本土玩家自己的一套解释。以下是本人原创答案,网上绝对查不到同款,愿意听我聊聊,就继续看下去。作为一个眼睁睁看着这个词变成流行词的玩家,我解释一下。氪金,原本的意思,就是魔兽世界的一种金属矿,并没有太多别的含义。但是,后来某一位大神发明了“氪金”的另一种用法,具体如下:瞎了你的狗眼——>瞎了你的氪金狗眼。这里,氪金狗眼的氪金二字,本质上是作为一个语气助词而存在。意思就是:瞎了你特么的狗眼,或者,瞎了你的钛合金狗眼,又或者,瞎了你24K闪闪发亮的钛合金狗眼。其实以上表达的都是夸张的意思。好,到这里,“氪”也还不是“用”的意思。那么,接下来,我又要说到魔兽争霸了。众所周知,魔兽有很多rpg地图,著名的如DOTA类、各类防守图、塔防TD等等…在rpg地图里,英雄想变强,经常是需要吃属性书来增加英雄属性的。然而,“吃书”在魔兽rpg里不叫吃,而叫“K书”。这个K在一开始并没有对应的具体汉字,也有一种观点认为,它是对应“磕药”的磕字,磕书=K书。举几个例子:如魔兽3C中经典用法如下,DH+BM,合成红熊猫,狂K敏捷书。又比如防守rpg:你钱都要打满了,快回去商店K敏捷书啊!PS:你可能要问,为什么每次都是敏捷书?因为魔兽里,正常来说,敏捷型英雄K书是最有价值的,+攻击+护甲+攻速。敏捷高的话,后期一秒10刀,护甲可以达到99%免伤的地步,配合吸血武器或者技能,基本一个敏捷英雄就顶千军万马。最后,结论来了:因为氪金狗眼等词语的风靡,加之wow和war3的文化具有共通性。说白了都是那帮人在玩,语言什么的也很容易共通。你说氪金,大家都知道是氪金是个什么东西。后来所谓K书,慢慢就变成了氪书。K书是什么意思?就是花钱买属性书,给英雄吃下去,让英雄变强,看到这里,明白了吗?氪金,也就是花钱买东西,让你变强。其实《孤岛惊魂》的翻译问题呢是基于他的第一部作品进行的意译。第一代的《孤岛惊魂》游戏故事是发生在密克罗尼西亚的一个神秘岛屿,在这个岛屿上发生的一些列紧张刺激的故事,因此国内在引进的时候根据游戏内容将其翻译为《孤岛惊魂》并没有什么不妥。然而游戏到了后面几代我们已经看不到有什么与岛屿有关的地图内容了,比如4代的喜马拉雅山、5代的美国大陆,因此这让后来一些没接触过一代的玩家不免对这款游戏的中文译名感到奇怪。其实《孤岛惊魂》系列呢如果我们只看他的英文名算是一个比较成功的标题,Far可以理解为名词的“远处、远方”,Cry应该理解为“嚎叫、呐喊”的意思。如果老玩家有深入的玩过1代到6代的话就能感受到游戏中给玩家带来的那种在一个遥远且未知的世界,玩家所扮演的主角在那样的环境下所发出的呐喊。其实《孤岛惊魂》并不是官方的译名,后来官方给出的中文译名为《极地战嚎》才是正统翻译,虽然这个翻译听起来有点尴尬。说到《孤岛惊魂》那就不得不说另一款和他译名极其相似的《孤岛危机》英文名为《crysis》。《孤岛危机》同样是因为第一部作品的故事发生在一个岛屿上,才被中国人翻译成了这样,然而后续的几代作品也早已和岛屿没有了太多的联系。毕竟当时这些游戏都没有进入国内,译名这些的都是一些游戏网站或者游戏杂志的翻译,他们也没考虑过游戏后期会不会在做续作,然而即使后面的续作和这个意译的中文名完全没有联系,但玩家们早已习惯了这个译名也就一直沿用了下来。不过有意思的是《孤岛惊魂》一直被大陆地区的育碧作为官方译名所沿用下来,因为这个翻译就是当时上海育碧做的哈哈哈。现在上育碧的官网全都写的是《孤岛惊魂》~什么课金啊?这里的回答真的是强行解释。课金也许在日语中确实有类似的含义,但是在中国的游戏界,氪金一词的演变有着中国本土玩家自己的一套解释。以下是本人原创答案,网上绝对查不到同款,愿意听我聊聊,就继续看下去。作为一个眼睁睁看着这个词变成流行词的玩家,我解释一下。氪金,原本的意思,就是魔兽世界的一种金属矿,并没有太多别的含义。但是,后来某一位大神发明了“氪金”的另一种用法,具体如下:瞎了你的狗眼——>瞎了你的氪金狗眼。这里,氪金狗眼的氪金二字,本质上是作为一个语气助词而存在。意思就是:瞎了你特么的狗眼,或者,瞎了你的钛合金狗眼,又或者,瞎了你24K闪闪发亮的钛合金狗眼。其实以上表达的都是夸张的意思。好,到这里,“氪”也还不是“用”的意思。那么,接下来,我又要说到魔兽争霸了。众所周知,魔兽有很多rpg地图,著名的如DOTA类、各类防守图、塔防TD等等…在rpg地图里,英雄想变强,经常是需要吃属性书来增加英雄属性的。然而,“吃书”在魔兽rpg里不叫吃,而叫“K书”。这个K在一开始并没有对应的具体汉字,也有一种观点认为,它是对应“磕药”的磕字,磕书=K书。举几个例子:如魔兽3C中经典用法如下,DH+BM,合成红熊猫,狂K敏捷书。又比如防守rpg:你钱都要打满了,快回去商店K敏捷书啊!PS:你可能要问,为什么每次都是敏捷书?因为魔兽里,正常来说,敏捷型英雄K书是最有价值的,+攻击+护甲+攻速。敏捷高的话,后期一秒10刀,护甲可以达到99%免伤的地步,配合吸血武器或者技能,基本一个敏捷英雄就顶千军万马。最后,结论来了:因为氪金狗眼等词语的风靡,加之wow和war3的文化具有共通性。说白了都是那帮人在玩,语言什么的也很容易共通。你说氪金,大家都知道是氪金是个什么东西。后来所谓K书,慢慢就变成了氪书。K书是什么意思?就是花钱买属性书,给英雄吃下去,让英雄变强,看到这里,明白了吗?氪金,也就是花钱买东西,让你变强。其实《孤岛惊魂》的翻译问题呢是基于他的第一部作品进行的意译。第一代的《孤岛惊魂》游戏故事是发生在密克罗尼西亚的一个神秘岛屿,在这个岛屿上发生的一些列紧张刺激的故事,因此国内在引进的时候根据游戏内容将其翻译为《孤岛惊魂》并没有什么不妥。然而游戏到了后面几代我们已经看不到有什么与岛屿有关的地图内容了,比如4代的喜马拉雅山、5代的美国大陆,因此这让后来一些没接触过一代的玩家不免对这款游戏的中文译名感到奇怪。其实《孤岛惊魂》系列呢如果我们只看他的英文名算是一个比较成功的标题,Far可以理解为名词的“远处、远方”,Cry应该理解为“嚎叫、呐喊”的意思。如果老玩家有深入的玩过1代到6代的话就能感受到游戏中给玩家带来的那种在一个遥远且未知的世界,玩家所扮演的主角在那样的环境下所发出的呐喊。其实《孤岛惊魂》并不是官方的译名,后来官方给出的中文译名为《极地战嚎》才是正统翻译,虽然这个翻译听起来有点尴尬。说到《孤岛惊魂》那就不得不说另一款和他译名极其相似的《孤岛危机》英文名为《crysis》。《孤岛危机》同样是因为第一部作品的故事发生在一个岛屿上,才被中国人翻译成了这样,然而后续的几代作品也早已和岛屿没有了太多的联系。毕竟当时这些游戏都没有进入国内,译名这些的都是一些游戏网站或者游戏杂志的翻译,他们也没考虑过游戏后期会不会在做续作,然而即使后面的续作和这个意译的中文名完全没有联系,但玩家们早已习惯了这个译名也就一直沿用了下来。不过有意思的是《孤岛惊魂》一直被大陆地区的育碧作为官方译名所沿用下来,因为这个翻译就是当时上海育碧做的哈哈哈。现在上育碧的官网全都写的是《孤岛惊魂》~乌拉,翻译成中文就是“万岁”的意思。什么课金啊?这里的回答真的是强行解释。课金也许在日语中确实有类似的含义,但是在中国的游戏界,氪金一词的演变有着中国本土玩家自己的一套解释。以下是本人原创答案,网上绝对查不到同款,愿意听我聊聊,就继续看下去。作为一个眼睁睁看着这个词变成流行词的玩家,我解释一下。氪金,原本的意思,就是魔兽世界的一种金属矿,并没有太多别的含义。但是,后来某一位大神发明了“氪金”的另一种用法,具体如下:瞎了你的狗眼——>瞎了你的氪金狗眼。这里,氪金狗眼的氪金二字,本质上是作为一个语气助词而存在。意思就是:瞎了你特么的狗眼,或者,瞎了你的钛合金狗眼,又或者,瞎了你24K闪闪发亮的钛合金狗眼。其实以上表达的都是夸张的意思。好,到这里,“氪”也还不是“用”的意思。那么,接下来,我又要说到魔兽争霸了。众所周知,魔兽有很多rpg地图,著名的如DOTA类、各类防守图、塔防TD等等…在rpg地图里,英雄想变强,经常是需要吃属性书来增加英雄属性的。然而,“吃书”在魔兽rpg里不叫吃,而叫“K书”。这个K在一开始并没有对应的具体汉字,也有一种观点认为,它是对应“磕药”的磕字,磕书=K书。举几个例子:如魔兽3C中经典用法如下,DH+BM,合成红熊猫,狂K敏捷书。又比如防守rpg:你钱都要打满了,快回去商店K敏捷书啊!PS:你可能要问,为什么每次都是敏捷书?因为魔兽里,正常来说,敏捷型英雄K书是最有价值的,+攻击+护甲+攻速。敏捷高的话,后期一秒10刀,护甲可以达到99%免伤的地步,配合吸血武器或者技能,基本一个敏捷英雄就顶千军万马。最后,结论来了:因为氪金狗眼等词语的风靡,加之wow和war3的文化具有共通性。说白了都是那帮人在玩,语言什么的也很容易共通。你说氪金,大家都知道是氪金是个什么东西。后来所谓K书,慢慢就变成了氪书。K书是什么意思?就是花钱买属性书,给英雄吃下去,让英雄变强,看到这里,明白了吗?氪金,也就是花钱买东西,让你变强。其实《孤岛惊魂》的翻译问题呢是基于他的第一部作品进行的意译。第一代的《孤岛惊魂》游戏故事是发生在密克罗尼西亚的一个神秘岛屿,在这个岛屿上发生的一些列紧张刺激的故事,因此国内在引进的时候根据游戏内容将其翻译为《孤岛惊魂》并没有什么不妥。然而游戏到了后面几代我们已经看不到有什么与岛屿有关的地图内容了,比如4代的喜马拉雅山、5代的美国大陆,因此这让后来一些没接触过一代的玩家不免对这款游戏的中文译名感到奇怪。其实《孤岛惊魂》系列呢如果我们只看他的英文名算是一个比较成功的标题,Far可以理解为名词的“远处、远方”,Cry应该理解为“嚎叫、呐喊”的意思。如果老玩家有深入的玩过1代到6代的话就能感受到游戏中给玩家带来的那种在一个遥远且未知的世界,玩家所扮演的主角在那样的环境下所发出的呐喊。其实《孤岛惊魂》并不是官方的译名,后来官方给出的中文译名为《极地战嚎》才是正统翻译,虽然这个翻译听起来有点尴尬。说到《孤岛惊魂》那就不得不说另一款和他译名极其相似的《孤岛危机》英文名为《crysis》。《孤岛危机》同样是因为第一部作品的故事发生在一个岛屿上,才被中国人翻译成了这样,然而后续的几代作品也早已和岛屿没有了太多的联系。毕竟当时这些游戏都没有进入国内,译名这些的都是一些游戏网站或者游戏杂志的翻译,他们也没考虑过游戏后期会不会在做续作,然而即使后面的续作和这个意译的中文名完全没有联系,但玩家们早已习惯了这个译名也就一直沿用了下来。不过有意思的是《孤岛惊魂》一直被大陆地区的育碧作为官方译名所沿用下来,因为这个翻译就是当时上海育碧做的哈哈哈。现在上育碧的官网全都写的是《孤岛惊魂》~乌拉,翻译成中文就是“万岁”的意思。什么课金啊?这里的回答真的是强行解释。课金也许在日语中确实有类似的含义,但是在中国的游戏界,氪金一词的演变有着中国本土玩家自己的一套解释。以下是本人原创答案,网上绝对查不到同款,愿意听我聊聊,就继续看下去。作为一个眼睁睁看着这个词变成流行词的玩家,我解释一下。氪金,原本的意思,就是魔兽世界的一种金属矿,并没有太多别的含义。但是,后来某一位大神发明了“氪金”的另一种用法,具体如下:瞎了你的狗眼——>瞎了你的氪金狗眼。这里,氪金狗眼的氪金二字,本质上是作为一个语气助词而存在。意思就是:瞎了你特么的狗眼,或者,瞎了你的钛合金狗眼,又或者,瞎了你24K闪闪发亮的钛合金狗眼。其实以上表达的都是夸张的意思。好,到这里,“氪”也还不是“用”的意思。那么,接下来,我又要说到魔兽争霸了。众所周知,魔兽有很多rpg地图,著名的如DOTA类、各类防守图、塔防TD等等…在rpg地图里,英雄想变强,经常是需要吃属性书来增加英雄属性的。然而,“吃书”在魔兽rpg里不叫吃,而叫“K书”。这个K在一开始并没有对应的具体汉字,也有一种观点认为,它是对应“磕药”的磕字,磕书=K书。举几个例子:如魔兽3C中经典用法如下,DH+BM,合成红熊猫,狂K敏捷书。又比如防守rpg:你钱都要打满了,快回去商店K敏捷书啊!PS:你可能要问,为什么每次都是敏捷书?因为魔兽里,正常来说,敏捷型英雄K书是最有价值的,+攻击+护甲+攻速。敏捷高的话,后期一秒10刀,护甲可以达到99%免伤的地步,配合吸血武器或者技能,基本一个敏捷英雄就顶千军万马。最后,结论来了:因为氪金狗眼等词语的风靡,加之wow和war3的文化具有共通性。说白了都是那帮人在玩,语言什么的也很容易共通。你说氪金,大家都知道是氪金是个什么东西。后来所谓K书,慢慢就变成了氪书。K书是什么意思?就是花钱买属性书,给英雄吃下去,让英雄变强,看到这里,明白了吗?氪金,也就是花钱买东西,让你变强。
4,黑暗之魂3咒术之火手套怎么装备
直接装备在武器栏里。跟武器一样的使用,可以强化。但是必须营火处记忆咒术才能释放。《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。 在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。 以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。1:尽量不要疾速奔跑 在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。 所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。 并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS。2:不必杀掉每一个敌人 如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情。3:充分利用你已经解锁的捷径 在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。4:不要忘了给你的角色升级 当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。 比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。 另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。5:分化敌人,逐一歼灭 你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。 敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。 这一点在面对成群的强敌时非常有用。6:擅用你的盾牌 为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。 在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。7:每个敌人都有一个弱点 当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?8:及时的整备 在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。 最重要的,将你的血量回满。
5,黑魂2主塔法洛斯之石的们怎么开
法洛斯之门上面,有许多地方,例如巨人陨落之森主塔烂墙哪里过去的哪个有弩车的房间爬楼梯下去就有,例如遗忘囚笼楼顶跳下去后一个房间一直向里走《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。 在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。 以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。1:尽量不要疾速奔跑 在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。 所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。 并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打boss。2:不必杀掉每一个敌人 如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打boss战,或是做想要完成的事情。3:充分利用你已经解锁的捷径 在竞技场打完boss战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。4:不要忘了给你的角色升级 当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(firelink shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。 比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。 另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。5:分化敌人,逐一歼灭 你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。 敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。 这一点在面对成群的强敌时非常有用。6:擅用你的盾牌 为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。 在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。7:每个敌人都有一个弱点 当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?8:及时的整备 在战斗之前,特别是在面对boss或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。 最重要的,将你的血量回满。
6,黑暗之魂地上有一个盾的虚影提示我捡起道具却什么也捡不起来
说明你有同类的物品,而且已经达到最大值99了再看看别人怎么说的。《黑暗之魂3》和前两作一样,是玩起来会有挫折感的游戏,也就是说难度是比较大的。 在冒险的旅途中到处会遭遇到棘手的敌人,需要你全神贯注的运用技巧和策略,找出每个敌人的弱点来击溃他们,或者死亡复活再重新挑战。 以下,笔者总结出来一些注意事项,希望给新手一点帮助。1:尽量不要疾速奔跑 在很多时候,疾速奔跑是非常致命危险的行为。敌人很可能隐藏于某个角落,或是埋伏在黑暗的屋子里等待猎物,贸然的冲进一个地方会吸引太多的敌人,让你应顾不暇。 所以,在陌生的区域不要狼奔豕突,那样会置自己于死地。 并且,行色匆匆的你,会忽略一些美好的事物。比如美景胜地、一些人物和道具等。游戏中的很多道路都有细小的岔道,那里可能隐藏着不错的装备和道具。除非你已将这个区域探索完全,否则没必要那么急着去打BOSS。2:不必杀掉每一个敌人 如果你已经做完了所有的任务、探索完整个区域,你可以避免和敌人交战,直接前往竞技场打BOSS战,或是做想要完成的事情。3:充分利用你已经解锁的捷径 在竞技场打完BOSS战后,你都会找到升降机或门,解锁通往另一区域的路径,它通常是最便捷的路线,也是最安全的。所以你要熟悉这些解锁的路径,当你不幸死亡后,你能够快速的通过捷径到达你刚刚战斗过的地方。4:不要忘了给你的角色升级 当你完成序章情节,你来到传火祭祀场(Firelink Shrine),在这里你可消费积累的经验值来兑换灵魂,用来提升你的能力。根据你所培养的职业方向,将它们精明的分配到某个属性上。 比如你选择的是近战职业,则需要分配至力量属性。如你选择的是魔法攻击的职业,则将它们分配到智力属性上。 另外,游戏还允许改造你的装备,并增加武器的携带量。5:分化敌人,逐一歼灭 你想要在成群的敌人面前生存下来,最好的策略是将单只敌人引过来杀掉。 敌人只有在看到你的时候才会冲过来攻击,那么你完全可以避免被多只敌人注意到,而是吸引单独的敌人到空旷地方解决掉,从而弱化敌人的力量。 这一点在面对成群的强敌时非常有用。6:擅用你的盾牌 为了避免受到敌人的大幅伤害,简单的办法是运用盾牌来吸收伤害并进行反击。 在游戏初期你的角色相对的脆弱,被强敌打到是很危险的事,用盾牌格挡是非常必要的,这比躲闪的施展要简单的得多。7:每个敌人都有一个弱点 当你用普通攻击打一个敌人时,如果发现没有效果,就需要改变一下策略了。他比较容易受到火焰伤害?还是他的某个肢体部位更容易受到创伤?8:及时的整备 在战斗之前,特别是在面对BOSS或强大的敌人时,你要装备最有利的武器和护具,并准备好充足的回复性和辅助药剂,提升武器的伤害效果等。 最重要的,将你的血量回满。
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