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战争雷霆美系空军攻略,战争雷霆P47M怎么样 美系P47M玩法技巧

作者:本站作者

1,战争雷霆P47M怎么样 美系P47M玩法技巧

不带挂载飞高点,BZ,霉菌的涡轮增压不错的,或者满挂载滚去低空当草履虫
主要看武器配置p47是重型战机分为对地攻击型和空战型的

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2,战争雷霆里空战美国怎么玩啊

BZ,不停的BZ,拖带,不要回头,回头你就死,BZ结束后浅爬,你能靠的只有速度,最好组个基友,高度/速度=一切,灵活度=渣,最佳制空战斗机B-25,最佳舔地轰炸机P-47,野马叫野驴,打日本靠速度,ki84疾风和紫电比较难对付,零战很魔法,后期弹链用通用或曳光,美系没有一个基佬护菊单野还是会碰到好多单细胞草履虫队友的

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3,战争雷霆空军那个系好

A-美系 低速砖高速指向性不错 相对最结实 .50 战斗机都能带2000磅以上的炸弹.....D-德系 爬升优异 存能好 火力好 较结实 S-苏系 全系大部分高空悲催但是3000M下低空强势 火力够用 爬升低空优异 结实一般E-英系 爬升优异 狗斗优异 速度一般 略脆 火力西炮神弹道笔直R-日系 大股东就是... 前期悲催 后期逆天(包括全系最高的维修费) 除了机体脆炮弹道差(但是后效好)基本没太大缺点 C-中系 万国牌不谈.....

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4,战争雷霆正在考虑入伙那个系的飞机英国苏联美国求解

美系综合较好
美系综合较好在这里可以给你科普一下几个关于战争雷霆空战各系的知识,主流推荐还是苏>德>美>英>日。1.不管哪个系,目前国际服空战玩家普遍处在2.7到5.7之间,也就是二战螺旋桨飞机时代,由于游戏空战分房机制可以压低一级(比如一架6.3一架5.7一架5.3分房为6.0),喷气机目前只能主要依据机枪机炮格斗,游戏体验不如皇牌空战、汤姆克兰西之鹰这类空空导弹的单机,而且喷气机因为速度过快导致射击窗口小反应时间短,玩家一局也击坠不了几架,再加上高级房收益低修理费高,所以国际服绝大多数玩家为了避免进入喷气房只在5.7级以下房玩得多。2.美系飞机,特点用一句话来概括:12.7传家宝,空中堡垒真香。解释为美系飞机大多数以12.7勃朗宁机枪为主,虽然飞机较为厚实,但是战斗机格斗转弯半径较大,适用于BZ战术较多;另外美系轰炸机由于防卫火力强大,不管街机还是历史生存能力较其他国家飞机更强。3.苏系飞机,虽然真实的二战历史中,苏联的飞机性能和战绩平平无奇,但由于游戏制造商是俄罗斯,所以苏系有魔改。苏系是所有国家飞机里面带机炮飞机最多的,同口径下射速快,拉3拉5拉7拉9转弯半径小,雅克37魔改速射炮,再加上前期超级硬的斯勃、水平俯冲两用的AR2,后期又硬载弹又多的叶二(玩家戏称二爷),配低空舔地的伊尔2(玩家戏称飞行的混凝土),玩苏系怎么都吃不了亏。4.德系由于题主未要求说明,简单来说德系轰炸机一般,战斗机BZ较多。5.英系,机翼炮较多对头比较吃亏,前期7.7小水管,喷火转弯半径仅次于日本,战斗机狗斗较多,轰炸机非常烂,威灵顿被玩家戏称为威灵顿牛排。6.日系由于题主未要求说明,简单来说日系轰炸机一般,载弹小,海航轰炸机不错可以抓轰炸可以炸机场,战斗机游戏中转弯半径最小,零战高空性能表现不佳只能低空低速狗斗,而且着火是灭不了的只会烧毁。7.意系与法系由于题主未要求说明,简单来说都是前期各种奇葩飞机,中期飞机各国杂烩,地狱难度的。8.顶级喷气苏联最强,其次美德佩刀,英国海流星被玩家戏称为海耶稣,受难的。

5,大家好本人玩战争雷霆空战美系现在出了三级野马还买了一架XP55

炮马看数据就知道,白板爬升还不如白板升腾的一半,注定是中低空的命,升腾肯定是选对空弹链,不过炮马建议也选对空或通用,地面目标也就能打打防空炮之类,还不如抽空收俩人头划算
炮马如果你对枪法自信就上对空,不然就上对地弹链。。。再看看别人怎么说的。

6,战争雷霆各国空军特点及发展路线

各国特点简要介绍:  美国(阿妹♂你看)  美国飞机从火力来说,以勃朗宁.50航空机枪系列为主,多为翼炮;备弹至少也有1200发以上。陆航机体多以存速性能好,最大速度高,翼载荷负载能力强为主。回转速度和爬升能力一般。  美国海航的飞机存速,最大速度,翼载荷负载能力都略逊于陆航,爬升也是半径八两,略强一点点;但是回转速度要强于陆航。  共通的特点是载油量大和挂载能力强,一般都有自封油箱功能。  德国(搞比♂力)  德国飞机一般以20mm机炮与7.9mm机枪搭配,中后期则30mm机炮和20mm口径机炮搭配或者20mm机炮或者30mm机炮搭配12.7mm机枪,以轴炮为主。德国战斗机主要以109系列和190系列为主,机型比较少。这两系飞机均拥有良好的爬升性能(190系列不如109系列),良好的最大速度,以及良好的翼载荷负载能力及存速性能(109系列不如190系列)。缺点均为回转性能较差(TA152例外),燃料携带量一般。  苏联(屎♂大林)  苏联飞机早期一般以7.62mm+12.7mm为主,中期之后一般以多门20mm机炮为主,一些机型搭配12.7mm机枪,也有一些23mm机炮和 37mm机炮的大口径机炮战斗机;几乎都是轴炮。苏联飞机的综合性能相对来说略显平庸,涡轮螺旋桨飞机以雅克系列和拉格系列为主,雅克系列的优点是拥有良好的存速,最大速度,翼载荷及良好的爬升性能(爬升好要从雅克3开始),回转性能也还凑合。拉格系列的飞机以回转性能和爬升能力见长,缺点是最大速度和翼载荷偏低。两个系列还有一个共通的特点:弹药偏少。燃料携带量一般。  英国(绅♂士)  英国一般以20mm机炮搭配7.7mm机枪,或者多门20mm机炮或多门7.7mm机枪搭配;多为翼炮。以台风系列和喷火系列为主,台风系列以优秀的存速性能,良好的回转性能和爬升性能,优秀的翼载荷和最大速度见长,缺点是起飞预热时间太长。喷火系列则以优秀的爬升和回转性能见长,缺点是翼载荷和最大速度偏低,机炮弹药略少。燃料携带量一般。  日本(脚♂盆)  日本机型比较少我就细说了,海航以零战为主要为7.7mm同轴机枪配20mm机翼炮,海航以零战为主,陆航亦有隼,飞燕,紫电之类的优秀战斗机。**机型比较少我就细说了,隼用的是两挺12.7mm同轴机枪,飞燕以同轴机翼搭配武装,有7.7+12.7的也有12.7+20mm的,紫电是四门20mm。隼和零战系列的主要特点是极强的回转性能,良好的爬升性能。缺点是最大速度,存速性能,翼载荷都不咋地;主要武器的弹药略少。飞燕则以良好的回转,良好的存速,最大速度,翼载荷见长,爬升略逊。紫电是个怪物。。。  历史模式核心:  翼载荷:即机翼可以承受的G力,这在街机模式中几乎可以忽视。超速的话,我也归纳在这里了,街机模式超速也几乎可以无视,历史模式中超速严重的话会抖屏幕,甚至直接使飞机解体,而且在超速状态下更容易使翼载荷过载以致拉断翅膀。  气动:由于街机模式的低气动造成飞机损伤严重也可以勉强飞行,所以街机一般要见人头才收手。拟真完全还原现实气动造成了大部分玩家都很难掌握基本飞行技术,历史的气动则恰到好处,既有起到限制作用,又不会提高门槛。其次,因为有气动影响,历史模式稍有损伤就会严重影响飞机的作战性能当然看你自己喜好了

7,战争雷霆空战历史经验分享 空战历史怎么玩

i:开关发动机,某些飞机在做完机头向下的机动后,可能出现负G断油的情况,这时候就需要按i来重启发动机。要注意i键决不能连续按,会玩♂坏发动机的。  f:开关襟翼,在和敌人狗斗的时候很有用,不过一般飞机的襟翼400以上的速度就会被吹断,要注意。襟翼可以开作战挡位,也可以开降落挡位,需要用另一个按键控制,默认我记得是  g:收放起落架,降落时用的,300以上速度放起落架很容易被吹断。
靠手感 各国的机炮机枪弹道都不一样 瞄准圈也没有用

8,战争雷霆me163这破飞机怎么玩

德系喷气机163很好用啊,首先定位,是用来打轰炸机的,而且是高空轰炸机,,Me163是一款火箭动力的飞机,爬升率是游戏里面最快的一款飞机。开局以700左右的速度爬升向前飞,遇见战斗机就爬升,遇见轰炸机就吃进,尽量不要去打战斗机,不是说打不掉,只是太费油了,偶尔会有对面战斗机去捉我方高空轰炸机,该出手帮忙一下,低空的飞机就别管了,打完对面高空轰炸机之后,往对面飞机复活点飞行,爬升在5000-7000米之间,关掉节流阀,等对面轰炸机出来,出来一架打一架,打完了就爬升,关掉节流阀,如此反复,运气好能飞10分钟以上,对面没有轰炸机想赢就难多了。
163?3分钟人生

9,战争雷霆空战怎么得分高

空战?是不是战斗机对战斗机啊?。。。。。追着对方6点,一点一点的打!尽量别一口气打掉对方,等你打到游戏结束!击杀2你就能拿到别人击杀4的分和狮子!还有就是,一进场就尽可能的对着每架敌机扫他一两枪就跑,后再去正常对战打!(游戏结束后你0击杀,可以排名第一)
炸机场绝对高,自己炸毁一个机场你可以拿到3000多分
射射射射射射射射射射射射射射射射射射射射射射射射击坠击坠击坠击坠击坠击坠击坠击坠击坠击坠击坠击坠就OK了
历史是没有预瞄圈的,只能靠飞的方向和感觉,不过你在街机打多了基本没有预瞄圈都会瞄准。
别贪 杀完就跑 命最重要

10,战争雷霆美系历史怎么玩

和德国的玩法差不多,开局5分钟爬升攒足势能和动能,然后逐层BZ,慢慢的蚕食掉敌人!不过这些都是理论,实际上美国的历史总是存在智商问题,BZ可以B着B这就跑到500米以下去狗斗了,然后就回不来了...
美系:不太欢迎新手,高速能量bz型。德系:更不欢迎新手,高速强火力bz型。苏联:妥妥的新手训练专用国,低级飞机无论是性能还是火力都是最强的,飞机都属于可bz可tb的,建议新人从这个国家走。英国:tb型,等出来了喷火就算是开始起步了,绕得过除了零战以外所有战斗机,就是勃朗宁那个神射速,2800发弹药也要省着点用,八管机枪一会就射光了。总之英国也适合新手,另外英国还有游戏里面最强重战:英俊战士,但1.37改的太历史化了。。。。不过就这性能也相当不错了。日本:个人感觉很奇葩的一个国家,但是海航真的屌炸天啊。现在日军的零战二一几乎就没输过,绕圈能力全游戏第一,到海航后期还有紫电等逆天飞机。但是玩完了日系其他系铁定不会玩。各国家都是相形见拙的,战争雷霆里面没有最厉害的飞机和最厉害的国家,只有最厉害的飞行员,选择国家可以根据个人的喜好的擅长选择。各个国家的飞机都有自己独特的特点,我大体上介绍了一下,只有根据你自己的爱好选择咯。全部手打,原创。鄙人飞德军和日军的最近,前几天的bf109屠杀活动刚屠出来p63a10苏军版,所以现在苏联也玩玩。

11,战争雷霆美系飞机怎么咬住人家六点

一般情况下抓不住的,尤其是前中期的飞机,因为美帝的飞机没爬升没机动的,后期佩刀那些还可以,前期除了P-36G还可以以外,没什么可以飞机与拉5和109抗衡的,所以说美帝的飞机并不适合与其他国家的飞机抗衡的,除了BZ【美帝飞机BZ必须时刻注意速度,前中期飞机700速度左右就锁舵了】,如果一局下来你想要的高分,必须擅长躲避。在适当的时机换出轰炸机【特别会开轰炸机的美帝中期比较吃香】和攻击机。会分析战场局势,【包括各个国家飞机的性能】找出威胁,比如你开B-25在1500米的空中,109与190相比190威胁更大,应为那东西火力强,如果你在4500米时,就恰好相反,比你低处1500米109威胁很大,因为他爬升强,而190却爬不上来的。,总之美帝的前中期对于玩家的游戏经验很重要,我也是刚从苏系和英系转过来的,这是我玩到美帝前中期最大的感触,望采纳!
我觉得英国,美国,德国好用,但德国不容易上手。英国飞机适合狗斗,机动性好,在国服1.55版本,西斯帕诺机炮很强,只要切住敌人他基本完蛋,轰炸机和美国比较像顶级都是堪培拉,德系飞机比较砖,和人狗斗就是找死,但德系中后期飞机火力强,比如410重战,机头4门20炮2门13机枪,对头强的一比。所以德系一般才去bz战术,开局爬升到2000以上加速,看到敌人,算好路径俯冲,注意速度,别拉碎,攻击完马上飞回原高度,别恋战,德国轰炸机有几架不错,比如道爷,阿拉多,载弹量并没有苏联美国那么多,但配合德国重坦玩历史还是很好的。美国的特点是全民皆炸比,几乎所有飞机都有挂载,尤其是p47,美国重战没玩过,所以不胡说误导你,美国飞机也不太适合狗斗,个人一般都是用来对地攻击,如果有人拦截炸弹火箭一扔也能自卫,还是很好的
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