wrc7攻略,湾岸3dx打包围怎么打啊为什么我一直打化身给的都只有轮胎
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1,湾岸3dx打包围怎么打啊为什么我一直打化身给的都只有轮胎
你应该是买的现成的车卡吧,先要知道你现在用的是什么包一般买的满级满马满改(俗称三满)的车子,都要重新打化身存经验,存满一条可以调换一种配件,赶上哪个换哪个,因为湾岸的改装件以轮胎居多,所以出轮胎的几率自然就大,先要知道自己使的什么车适合什么包,大部分主流车都适用A包,B包很不推荐,部分车根据地图要求和其他件配合会用到C包,你玩的时候可以找边上玩的问问自己用的是什么包,如果是对的就不必换了,如果不适合自己等到赶上了再换,先去查下你车款应该怎么改吧,争取一次赶上了就换对了,你也不报车款不好解答。也不知道你是820还是825了,因为你可能是买的3转卡也可能是3DX转卡,也不知道你跑没跑后面那20话,提问都不把信息说详细了,起码你新手刷鬼王是够呛喽~ 唉……烧钱吧
2,wrc7怎么调档
直接看键位设置,s+,x降。WRC是世界拉力锦标赛的缩写,关于拉力比赛的赛车游戏大概做得好的只有尘埃4和WRC7,相比于尘埃4来讲,这款游戏更容易上手且自带的中文很是给这款游戏加分。2013年WRC-3冠军SébastienChardonnet为Kylotonn提供了专业意见,而WRC车队的工程师们同样在游戏制作中提供了很多协助,对物理引擎、车辆驾驶手感和路书等方面都产生了关键性影响,前作中为部分玩家所诟病的手感在新作中可能会有所改变。
3,现时生活中开车怎样才能使车子漂移起来
那多废车啊 那车还要不要了 在说了在大马路上谁能那么开车啊
在北方冬天下雪的情况下轮打死大点油猛抬离合一下就漂 要是后驱车那更好漂了 最大我漂过原地挑头 360度被 那时我开的是公爵王 上道我可没漂过 不是不会是没敢漂惯性漂移
松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:
1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.
2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
3.若只想小甩一下,可以不降档.
4,怎样点亮飞车
QQ飞车游戏角色达到12级;
同时获得1800酷币;
QQ版本要2007beat1以 上的 才可以看见你所点亮的游戏图
QQ飞车游戏角色达到12级;
同时获得1800酷币;
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您好!我是牵手①步②步对您提出的问题我做出以下回答:〓飞车〓 点亮要满足下面3个条件
【1】游戏到12级以上或更高
【2】同时获得1800酷币一般玩到12级就能拥有这么多酷币
【3】QQ版本要2008beat1以上的才将自动点亮QQ飞车那尊贵的图标, 65级考高级驾照,20级考中级驾照,1级考初级驾照①步②步 原创回答希望我的答案您满意.谢谢
角色12级时有1800酷币 ,QQ最好为2008自然会亮
→↑WRC車隊↑←
5,漂移的全方位技巧
一、惯性漂移
松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:
1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.
2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.
3.若只想小甩一下,可以不降档.
二、打破漂移
踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).作程序如下:
1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.
2.猛切方向盘使车尾甩出.
3.反打方向盘修正进弯角度.
4.保持车速以滑行到可出弯的角度.
5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.
三、Sidebreak漂移
拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:
1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.
2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.
3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.
四、Straight漂移
入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).作程序如下:
1.入弯前的直线上就开始切方向盘.
2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.
3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.
4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.
5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.
五、力量漂移
利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).作程序如下:
1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.
2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.
3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.
六、转移漂移
利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.作程序如下:
1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档.
2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.
3.松开刹车并大脚油门出弯.
七、FeintMotion
利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).作程序如下:
1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.
2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移.
3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.
4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.
八、4WD-Drift
四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.作程序如下:
1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档.
2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.
3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.
九、ScandinavianFlick
被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为PendulumTurn。
假设将要进入一个比较急的右弯。
1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。
2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。
3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。
4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。
跟趾动作的基本要领,在高速地驶达直路末,准备入弯前:
1.车手开始刹车。
2.车手踏下离合器。
3.降档。
4.车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力,踏下油门,使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器,刹车和加油三个动作,令赛车可在极短时间内完成减速和降档等入弯前准备。在降档过程中,踏下离合器时同时加油,这动作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转数。(如:赛车在减速前的速度是180公里等于5档×7500转(rpm),当车速减至120公里时,引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手降档至4档,由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档×7000转(rpm)。如果车手不再踏下离合器的时候把引擎转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现象,这种情形,在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控。在弯中打转,发生意外。
5.左脚松开离合器踏板,如需要继续降档,重复第2~3点动作。
6.完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板,右脚控制油门,准备入弯。
http://www.tudou.com/programs/view/VxubKVzLyLM/
日本土屋圭士讲解汽车6种飘移方法
注意:后驱车(FR)最适合飘移
6,汽车漂移的手法
指什么车啊 QQ飞车 最佳化飘移:↑→+Shift(Shift一定要点的很轻) ↑←(拉回车头) ↑(喷射) 连 飘:↑→+Shift(进入飘移) ↑←(拉车头) ↑→+Shift(这里的↑是喷射第一次飘移而→和Shift是进入第二次飘移) 断 位:↑→+Shift ↑←+Shift(在第一次飘移没完的时候点,Shift轻轻点一下) ↑(喷射) 双 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) ↑(喷射第二次飘移的) 连 喷:↑→+Shift(最佳化飘移) ↑←[拉回车头(不喷,由于第一次飘移可以喷射一次,但是在这里不能喷] →+Shift(第一次飘完马上进入第二次飘移,记:这里的飘移不能点↑) ↑+←(由于第一次飘移,在这里的↑是喷射第一次飘移,而←是拉车头) →+Shift ↑↑+←(重复这两步就是连喷) 陈科男,这个很多哦,慢慢琢磨·····
一、松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).作程序如下:1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.3.若只想小甩一下,可以不降档.二、打破漂移踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).作程序如下:1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.2.猛切方向盘使车尾甩出.3.反打方向盘修正进弯角度.4.保持车速以滑行到可出弯的角度.5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.三、Sidebreak漂移拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)作程序如下:1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.四、Straight漂移入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).作程序如下:1.入弯前的直线上就开始切方向盘.2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.五、力量漂移利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).作程序如下:1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘. 2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.六、转移漂移利用降档使车身重心转移,并让车尾甩出的过弯方式.作程序如下:1.进弯前略微提升车速,进弯时切方向盘,然后踩刹车并同时降档.2.此时车辆重心前移,车尾会突然向外甩出.3.松开刹车并大脚油门出弯.七、FeintMotion利用左右重心移动使车尾甩出的过弯方式,也就是一般俗称的惯性滑移(假右甩真左甩,适用于FR,RR车种).作程序如下:1.进弯前不切到外侧,反而保持在中线附近.2.方向盘在一瞬间往弯外方向切,瞬时刹车使车身重心往前移.3.此时方向盘往前进方向用力猛切,车子会以Breaking-Drift的原理甩出.4.滑行时退档放刹车,再大脚油门出弯.八、4WD-Drift四驱车过弯时稍微滑行甩尾的过弯方式.作程序如下:1.入弯前加速,入弯时对准弯顶点,用力切方向盘并刹车降档. 2.车子略呈Straight-Drift的方式滑行进弯.3.过弯顶点时,大脚油门直线出弯.九、ScandinavianFlick被认为是最高级的漂移动作、是一种WRC拉力赛里面用到的特殊动作,也有人称其为PendulumTurn。假设将要进入一个比较急的右弯。1.如果从之前的弯出来后你的位置就在左侧,那么就直行,如果位置不是在左侧,那么不要马上靠向左,而是方向偏左一点行驶。2.保证车行驶方向稳定、正确,把刹车踩到底,四个车轮很快就被抱死,车就会按原来的方向一直滑下去。3.在将要进弯的地方,方向盘向右打一定角度。抱死的前轮的导向作用是很小的,车头不会很快向右偏。4.到了该进弯的地方,迅速放开刹车。这样车头就会猛向右拉,车身旋转速度极快。跟趾动作的基本要领,在高速地驶达直路末,准备入弯前:1.车手开始刹车。2.车手踏下离合器。3.降档。4.车手用脚掌的左部踏着刹车而脚跟横移,施力,踏下油门,使引擎转数提升。跟趾动作可令车手同时作出踏离合器,刹车和加油三个动作,令赛车可在极短时间内完成减速和降档等入弯前准??作主要是把引擎转数提升至下一档所需的转数,以配合转低档后所需要增加的转数。(如:赛车在减速前的速度是180公里等于5档×7500转(rpm),当车速减至120公里时,引擎转数等于5档×5000转(rpm)但这时车手降档至4档,由于5档和4档的变速比例不同,在同样120公里的速度下新的引擎转数等于4档×7000转(rpm)。如果车手不再踏下离合器的时候把引擎转数提升至7000转(rpm),如果只依靠离合器强行的把引擎拖到所需达到的转数,这不但会使变速箱和引擎的负荷与耗损增大,甚至会使驱动轮发生打滑现象,这种情形,在湿滑路面更为明显,严重的会使车身失控。在弯中打转,发生意外。5.左脚松开离合器踏板,如需要继续降档,重复第2~3点动作。6.完成整个降档和减速的过程后,把左脚放回固定踏板,右脚控制油门,准备入弯。要雙噴?最好是用W,A,S,D這幾個鍵 然後點這SHIFT,噴第一下的時候再放掉SHIFT 再按(SHIFT 和上鍵)自己打的,請採納為答案哈~!
7,跑卡丁车速度怎样提上去
学跑车,方法,技巧,熟练缺一不可~随便给你介绍下高手晋级比会的飘法。 跑跑卡丁车加速 1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能最大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。 2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧- -~) 3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~ 4.不要以为漂移是万能过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。 以上这4条。。学会了。。应该能飘移的很漂亮。。我用飘移过了丛林那个N连发夹弯。。爽爆了!! 跑跑卡丁车漂移 漂移DRIFT指车(通常都是FR后轮驱动的车或者MR中置引擎,当然WRC中,也有用4WD做漂移地)在某种状态的路上面,人为让轮胎失去抓地力,用以控制车辆快速入弯! 一.Inertia-Drift 松油门并利用惯性使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).操作程序如下: 1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘. 2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯. 3.若只想小甩一下,可以不降档. 二.Breaking-Drift 踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下: 1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移. 2.猛切方向盘使车尾甩出. 3.反打方向盘修正进弯角度. 4.保持车速以滑行到可出弯的角度. 5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯. 三.Sidebreak-Drift 拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)操作程序如下: 1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑. 2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点. 3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯. 四.Straight-Drift 1.入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).操作程序如下: 1.入弯前的直线上就开始切方向盘. 2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度. 3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正. 4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道. 5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯. 五.Power-Drift 利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).操作程序为: 1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘. 2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出. 3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯. 跑跑卡丁车连喷 连喷也有2种方法,虽然说2种,但大概也差不多,只不过是第一次大漂移后接着的动作,右弯做法开头都是先↑+→+shift(轻轻一按),然后马上←+↑拉回来,然后就分开2种飘法, 1:先飘后喷。按完←+↑后,同时放开←+↑,然后马上按→+shift,↑,←(注意,+表示同时按)。 2:先喷后飘。跟李光的视频一样,按完←+↑后,先放开↑再按一下↑,先形成一个喷射,再喷射的同时按下→+shift漂移,然后再反方向拉回来,之后就重复动作。 连飘看似简单,可是本人觉得学习连飘最难的一个步骤,就是在第1次喷射的时候。为啥?相信学习连飘的都知道,刚刚开始学习的时候很容易造成滑车的现象。 这是因为你不能很好的拿到第一次喷的时候,然后你就接着第2次的漂移了,所以就会造成这样。要很好抓到第一喷真的很难,要多点练习。第一喷过后,还有一个难点,就是之后每次的短喷拿的角度,这个就的自己多点练习找感觉了。 建议:刚开始学连喷,可以先把连喷的频率放慢一点,就是说漂移的距离可以长一点点,做到可以每次都连喷成功以后,再慢慢把频率提上去 跑跑卡丁车连漂 练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。 连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。 首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点: 网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是极短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。 这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是绝对可以成功的连喷按键方法:(有什么看法或疑问也可以直接回帖向我提出) 以向右转弯为例 步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。 步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以第一次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),① 如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;② 如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。 步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行第一次的喷气。如果最后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。 简略的没有时间说明的按键图解是: 一按(↑)+(→+shift) 二按(←)的同时松开第一步中的(→+shift)不要松开(↑) 三 松开所有的键后按(↑+→+shift)第一次喷气的同时,进入第二次喷气的准备 四按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑) 五 松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备 六 依次类推形成连喷。 连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,熟能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。 小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。 跑跑卡丁车双喷 网上有很多卡丁车双喷教程,基本都可以使用,只要多加体验就可以成功。 本人经过练习,加自己的一些经验,总结以下跑跑卡丁车双喷指法。 本说明基本跟其他玩家的教程相同,但有一些详细说明,比较实用,祝广大玩家练习成功。 刚接触跑跑卡丁车的玩家(不会漂移者),请慎用。 以下指法练习都是以右转弯为例: ①. ↑ (正常向前方行驶) ②.→Shift(遇到右转弯,右漂移.注意按Shift的时间,自己多加练习,体验体验) ③. ←↑ (第一次漂移中,调整车头方向) ④.→Shift(注意按键时机:第一次漂移结束的瞬间.赛道上有漂移的痕迹,痕迹消失瞬间,玩家多加练习,自然能体会瞬间的意思) ⑤. ←↑ (第二次漂移中,调整车头方向.此时会自动喷火,这为第一次喷火) ⑥. ↑ (两次漂移全部结束,此时为第二次喷火) 以上为跑跑卡丁车双喷指法详细说明,第②、③部为第一次漂移,第④、⑤部为第二次漂移. 最后祝你早日成功.哈哈一:首先介绍一下普通的漂移,具体有以下3个步骤: 1. ↑→shift 往右漂 2. ↑← 拉回车头(其间,不松↑) 3. ↑ 喷火 其中1和2是构成了一次完整漂移的必要过程,喷火是在完成这个过程后形成的(虽然不进行步骤2也可以喷火,在实际当中由于时间等因素不允许,这对于理解后面的连续漂移技术来说很重要),关于3的喷火时间,有两点:第一点是漂移结束的瞬间,第二点则大约是漂移结束的0.8~1.2秒之间。 二:作为普通漂移的改进版“最佳漂移”和“断位(cutting)漂移”是学习更高级的连续漂移技术的之前必须掌握的,也可以说,会不会“最佳”和“断位”是判断是否摆脱漂移新手的评定标准。下面介绍一下这两种漂移: 最佳漂移: 其实也可以说是普通漂移,不过它有2个特征: 1. Shift按的很轻,其力度是刚好能够成漂移,并且漂移之后要马上按住反方向键来扳回车头。 2. 入弯点和抓跑差不多,并且在漂移前已先拐车头。 最佳漂移表现出来的是两条轮胎印不重叠,斜着入弯并且漂移所损耗的速度小,当然由于shift点的轻,漂移转过的角度也比普通漂移小。 ____咻咻゜ 回答时间 2007-09-30 04:53 -连喷有2种方法.虽然说2种,但大概也差不多,只不过是第一次大漂移后接着的动作,右弯做法开头都是先↑+→+shift(轻轻一按),然后马上←+↑拉回来,然后就分开2种飘法. -方法1:先飘后喷.按完←+↑后,同时放开←+↑,然后马上按→+shift,↑,←(注意:+表示同时按). -方法2:先喷后飘.跟李光的视频一样,按完←+↑后,先放开↑再按一下↑,先形成一个喷射,再喷射的同时按下→+shift漂移,然后再反方向拉回来,之后就重复动作. -连飘看似简单,可是本人觉得学习连飘最难的一个步骤,就是在第1次喷射的时候.为什么?相信学习连飘的都知道,刚刚开始学习的时候很容易造成滑车的现象.这是因为你不能很好的拿到第一次喷的时候,然后你就接着第2次的漂移了,所以就会造成这样.要很好抓到第一喷真的很难,要多点练习.第一喷过后,还有一个难点,就是之后每次的短喷拿的角度,这个就的自己多点练习找感觉了. -建议:刚开始学连喷,可以先把连喷的频率放慢一点,就是说漂移的距离可以长一点点,做到可以每次都连喷成功以后,再慢慢把频率提上去.
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