资讯

展开

魔兽rpg步兵大作战攻略,魔兽RPG 攻守兼备21 攻略

作者:本站作者

1,魔兽RPG 攻守兼备21 攻略

多造兵营,防守的塔1个就够,升级武器商店和一个兵营,兵营满级了再升另外一个,有的时候最低级的兵种在高级兵种的掩护下全都能过去
开始出2~3个SQ就可以然后多造兵营赚钱有钱了么…………嘿嘿……
你可以去网上查查攻略 我告诉你个网站 www.uuu9.com

魔兽rpg步兵大作战攻略,魔兽RPG 攻守兼备21 攻略

2,求魔兽争霸里步兵大战的攻略 特别是冰龙那关

哈,这两个是我最喜欢的图啊!! 打FF时,有几种情况,如果是单挑的话,一定要注意前期的偷兵,就是去对手家里杀人。有的英雄很好杀兵,比如LICH有N,山丘有T…而有的英雄是辅助型的,不能秒兵,也不用丧气,可以趁时机杀。3333的时候,一般高手们会有所组织,他们会先把鞋子放在一个人身上,卖掉买吼叫。或是买车子。 对战的时候,一般要A在地上,实现攻击输出的最大化。有的新手会一味地追着别人英雄打,这是很不理智的,对战时要以杀兵为重!如果看到某个贫血的英雄主动送上门来,你再考虑该不该冲。打仙境嘛,不能太贪,有的新手会砍掉一大片的树,搞大开发,炎魔一来,往哪逃都不是。 打仙境最精髓的是“这造一点,那造一点”,连再小的树林也不放过。要转移时可以先造个隐身树,再走。能一闪而过的,就闪过去。千万别傻呆呆地砍树出去转移! 仙境有几个秘笈系统,比如四界,封印术等,这些在百度知道上可以查到的,很详细!

魔兽rpg步兵大作战攻略,魔兽RPG 攻守兼备21 攻略

3,魔兽RPG地图 步兵大战20 的具体攻略

等钱,把所有的钱都用来升级箭塔,把小兵派到门口协助箭塔,把箭塔所有技能都升满,记住要买800和2000的三箭齐发,再出防空守城,用赚到的钱升级技能和远程攻击兵的技能,留一部分防空兵守城,如果杀手太多就要多留一些,看情况。买齐其它兵种

魔兽rpg步兵大作战攻略,魔兽RPG 攻守兼备21 攻略

4,步兵战车和装甲输送车在作战运用上有什么不同

不是?你咋看出来不相伯仲的 洛萨的小崽子都被干死了。兽人永不为奴,部落牛逼
不是?你咋看出来不相伯仲的 洛萨的小崽子都被干死了。兽人永不为奴,部落牛逼说起War3又是一波回忆杀。只要玩单机游戏肯定知道《魔兽争霸》,这款角色扮演的即使战略性游戏受到成千上万人的追捧。当时家里第一台“大屁股”电脑安装的就是《冰封王座》,周末就是我们联机魔兽的快乐时间。War好玩就在于暴雪爸爸提供了地图编辑功能,玩家可以脑洞大开,设计自己喜欢的地图,体验不同场景的玩法。其中有很多经典的RPG地图,借题主的问题分享几张我觉得War3中比较经典的RPG地图。 1、黑木崖金庸《神雕侠侣》和《笑傲江湖》为原型制作的地图,作为一个武侠迷,玩起来倍感亲切。在这张地图可以见到令狐冲、郭靖、杨过、小龙女等等。3条平行线路对抗玩法,大招放出来是全屏的,给人一种英雄乱斗的感觉。类似人机的玩法,玩家去对抗电脑同时还要守好家;主防御塔可以“生”新建筑,花钱就可以召唤战车和龙来助战。这张地图玩起来确实有点难度。 2、footman这张图基本都是打3组对抗,开始可以召唤自己喜欢的英雄,有8个英雄可供选择,这个地图中讲究英雄技能之间的配合,可以体验到很多技能配合击杀的快感。同时还要考虑到兵种的转换,资源的分配,挺有战略性的一张图。我经常会选掠夺者可控可奶到了后期配合老虎简直不要太爽。1级千万别被干掉,死了就不能复活。3、守卫雅典娜和“澄海3C”可以齐名的一张图,这张地图中守家,副本,任务,BOSS等玩法都有,后续的防守图基本都是按这张图的模型设计。这张图每个英雄的实际作战能力都不同,比如黑暗游侠前期召唤傀儡猛的一匹,到了后期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就废了。有了新手剑+盾就可以去刷钱了,适当建筑炮台,召唤巨人要保护好雅典娜哦。 4、火影忍者羁绊War超级火的一张图,毕竟是以《火影忍者》为背景设计的。出现的角色都是火影中的动漫人物:战斗技能特效也是空前绝后的华丽,我最喜欢的就是宇智波鼬的“天照”技能可以让天空瞬间变色,还要佐井大笔一挥一只大犬直接被召唤出来。这张图是以防守玩法为主,木叶是守方,主要对抗邪忍、晓组织。另外这张图的挑战模式中得到的奖励非常珍贵,玩法算是很新颖的一个了。 5、僵尸岛看一下名字大概可以猜到,这是一张以生存为主的地图。你一个人在僵尸岛上要想办法活下来,可以通过建筑炮塔来抵御僵尸,还可以用国王祭台造英雄当养成玩。等兵马粮草充足了,一举端掉坟场向大BOSS——“吃人的房子“进攻了。还有许多稀奇古怪的高科技单位都可为你所用。 当然除了这5个还有很多,比如:“天龙八部”“仙剑”“倚天屠龙记”等等,都是很经典的RPG地图。虽然War3算是比较老的一款游戏,但玩太多吃鸡LOL玩腻了,下一张自己喜欢的地图,找几个小伙伴一起玩,也是一个很不错的选择作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
不是?你咋看出来不相伯仲的 洛萨的小崽子都被干死了。兽人永不为奴,部落牛逼说起War3又是一波回忆杀。只要玩单机游戏肯定知道《魔兽争霸》,这款角色扮演的即使战略性游戏受到成千上万人的追捧。当时家里第一台“大屁股”电脑安装的就是《冰封王座》,周末就是我们联机魔兽的快乐时间。War好玩就在于暴雪爸爸提供了地图编辑功能,玩家可以脑洞大开,设计自己喜欢的地图,体验不同场景的玩法。其中有很多经典的RPG地图,借题主的问题分享几张我觉得War3中比较经典的RPG地图。 1、黑木崖金庸《神雕侠侣》和《笑傲江湖》为原型制作的地图,作为一个武侠迷,玩起来倍感亲切。在这张地图可以见到令狐冲、郭靖、杨过、小龙女等等。3条平行线路对抗玩法,大招放出来是全屏的,给人一种英雄乱斗的感觉。类似人机的玩法,玩家去对抗电脑同时还要守好家;主防御塔可以“生”新建筑,花钱就可以召唤战车和龙来助战。这张地图玩起来确实有点难度。 2、footman这张图基本都是打3组对抗,开始可以召唤自己喜欢的英雄,有8个英雄可供选择,这个地图中讲究英雄技能之间的配合,可以体验到很多技能配合击杀的快感。同时还要考虑到兵种的转换,资源的分配,挺有战略性的一张图。我经常会选掠夺者可控可奶到了后期配合老虎简直不要太爽。1级千万别被干掉,死了就不能复活。3、守卫雅典娜和“澄海3C”可以齐名的一张图,这张地图中守家,副本,任务,BOSS等玩法都有,后续的防守图基本都是按这张图的模型设计。这张图每个英雄的实际作战能力都不同,比如黑暗游侠前期召唤傀儡猛的一匹,到了后期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就废了。有了新手剑+盾就可以去刷钱了,适当建筑炮台,召唤巨人要保护好雅典娜哦。 4、火影忍者羁绊War超级火的一张图,毕竟是以《火影忍者》为背景设计的。出现的角色都是火影中的动漫人物:战斗技能特效也是空前绝后的华丽,我最喜欢的就是宇智波鼬的“天照”技能可以让天空瞬间变色,还要佐井大笔一挥一只大犬直接被召唤出来。这张图是以防守玩法为主,木叶是守方,主要对抗邪忍、晓组织。另外这张图的挑战模式中得到的奖励非常珍贵,玩法算是很新颖的一个了。 5、僵尸岛看一下名字大概可以猜到,这是一张以生存为主的地图。你一个人在僵尸岛上要想办法活下来,可以通过建筑炮塔来抵御僵尸,还可以用国王祭台造英雄当养成玩。等兵马粮草充足了,一举端掉坟场向大BOSS——“吃人的房子“进攻了。还有许多稀奇古怪的高科技单位都可为你所用。 当然除了这5个还有很多,比如:“天龙八部”“仙剑”“倚天屠龙记”等等,都是很经典的RPG地图。虽然War3算是比较老的一款游戏,但玩太多吃鸡LOL玩腻了,下一张自己喜欢的地图,找几个小伙伴一起玩,也是一个很不错的选择作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!当坦克拆工事,吊打步兵已经成为一项基本技能之后,就没人会去关注这个基础能力了...就这么想,坦克一开始的目的就是为了免疫绝大多数战场火力,突破防线,用火炮和机枪摧毁敌方火力点。这是坦克的基础技能,好比说枪的基础技能是能杀人,然后再去考虑人机功效、精度、可靠性。坦克也一样,但凡是个坦克一定都能完成掩护步兵进攻,摧毁防御工事的能力。(阿琼这种自己开着就会趴窝的不算)然而除此之外的能力就是坦克指标的关键了,尤其是反坦克能力。一般会对坦克造成伤害的有哪些?扛筒子的步兵?这玩意需要坦克自身的观测(比如红外)能力、主动防御系统、装甲,这些对于现代坦克确实是个非常重要的指标,甚至不亚于反坦克能力。武装直升机?炮艇?对地攻击机?这玩意坦克还真拿他没办法,术有专攻,这事儿交给自走防空车他们更合适点。牵引式反坦克炮?这玩意现代都绝迹了,炮本身则是整合到了坦克上,所以怎么打爆对面的坦克就成了重中之重。 所以说一方面坦克得增强自己的装甲避免被对面打爆,一方面得增强自己穿甲能力保证能打爆对面。而掩护步兵、拆工事啥的任务无论啥坦克都能干,比这个没意思。
不是?你咋看出来不相伯仲的 洛萨的小崽子都被干死了。兽人永不为奴,部落牛逼说起War3又是一波回忆杀。只要玩单机游戏肯定知道《魔兽争霸》,这款角色扮演的即使战略性游戏受到成千上万人的追捧。当时家里第一台“大屁股”电脑安装的就是《冰封王座》,周末就是我们联机魔兽的快乐时间。War好玩就在于暴雪爸爸提供了地图编辑功能,玩家可以脑洞大开,设计自己喜欢的地图,体验不同场景的玩法。其中有很多经典的RPG地图,借题主的问题分享几张我觉得War3中比较经典的RPG地图。 1、黑木崖金庸《神雕侠侣》和《笑傲江湖》为原型制作的地图,作为一个武侠迷,玩起来倍感亲切。在这张地图可以见到令狐冲、郭靖、杨过、小龙女等等。3条平行线路对抗玩法,大招放出来是全屏的,给人一种英雄乱斗的感觉。类似人机的玩法,玩家去对抗电脑同时还要守好家;主防御塔可以“生”新建筑,花钱就可以召唤战车和龙来助战。这张地图玩起来确实有点难度。 2、footman这张图基本都是打3组对抗,开始可以召唤自己喜欢的英雄,有8个英雄可供选择,这个地图中讲究英雄技能之间的配合,可以体验到很多技能配合击杀的快感。同时还要考虑到兵种的转换,资源的分配,挺有战略性的一张图。我经常会选掠夺者可控可奶到了后期配合老虎简直不要太爽。1级千万别被干掉,死了就不能复活。3、守卫雅典娜和“澄海3C”可以齐名的一张图,这张地图中守家,副本,任务,BOSS等玩法都有,后续的防守图基本都是按这张图的模型设计。这张图每个英雄的实际作战能力都不同,比如黑暗游侠前期召唤傀儡猛的一匹,到了后期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就废了。有了新手剑+盾就可以去刷钱了,适当建筑炮台,召唤巨人要保护好雅典娜哦。 4、火影忍者羁绊War超级火的一张图,毕竟是以《火影忍者》为背景设计的。出现的角色都是火影中的动漫人物:战斗技能特效也是空前绝后的华丽,我最喜欢的就是宇智波鼬的“天照”技能可以让天空瞬间变色,还要佐井大笔一挥一只大犬直接被召唤出来。这张图是以防守玩法为主,木叶是守方,主要对抗邪忍、晓组织。另外这张图的挑战模式中得到的奖励非常珍贵,玩法算是很新颖的一个了。 5、僵尸岛看一下名字大概可以猜到,这是一张以生存为主的地图。你一个人在僵尸岛上要想办法活下来,可以通过建筑炮塔来抵御僵尸,还可以用国王祭台造英雄当养成玩。等兵马粮草充足了,一举端掉坟场向大BOSS——“吃人的房子“进攻了。还有许多稀奇古怪的高科技单位都可为你所用。 当然除了这5个还有很多,比如:“天龙八部”“仙剑”“倚天屠龙记”等等,都是很经典的RPG地图。虽然War3算是比较老的一款游戏,但玩太多吃鸡LOL玩腻了,下一张自己喜欢的地图,找几个小伙伴一起玩,也是一个很不错的选择作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!当坦克拆工事,吊打步兵已经成为一项基本技能之后,就没人会去关注这个基础能力了...就这么想,坦克一开始的目的就是为了免疫绝大多数战场火力,突破防线,用火炮和机枪摧毁敌方火力点。这是坦克的基础技能,好比说枪的基础技能是能杀人,然后再去考虑人机功效、精度、可靠性。坦克也一样,但凡是个坦克一定都能完成掩护步兵进攻,摧毁防御工事的能力。(阿琼这种自己开着就会趴窝的不算)然而除此之外的能力就是坦克指标的关键了,尤其是反坦克能力。一般会对坦克造成伤害的有哪些?扛筒子的步兵?这玩意需要坦克自身的观测(比如红外)能力、主动防御系统、装甲,这些对于现代坦克确实是个非常重要的指标,甚至不亚于反坦克能力。武装直升机?炮艇?对地攻击机?这玩意坦克还真拿他没办法,术有专攻,这事儿交给自走防空车他们更合适点。牵引式反坦克炮?这玩意现代都绝迹了,炮本身则是整合到了坦克上,所以怎么打爆对面的坦克就成了重中之重。 所以说一方面坦克得增强自己的装甲避免被对面打爆,一方面得增强自己穿甲能力保证能打爆对面。而掩护步兵、拆工事啥的任务无论啥坦克都能干,比这个没意思。德国“美洲狮”步兵战车 一辆价值900万欧元!比两辆“豹2A5”坦克都贵!所以它绝不是一般装备那样的消费品。步战车是1960年代之后在装甲运兵车基础上改进的装备,目的是增强机械化步兵班伴随坦克协同突击作战的能力,而研制的装甲车辆。叙利亚战场上的苏制BMP–1步兵战车,它是世界上第一型真正意义上的步兵战车,安装有73毫米低压炮和反坦克导弹,理论上可以对抗坦克,1960年代苏军机械化部队全面升级换代,原先在二战期间的T34坦克已经被T54A/55型坦克全面替代…问题是坦克是升级换代了,步兵怎么跟随坦克进行“步坦协同”战斗的问题又出现了,总不能长时间迈开腿跟着坦克狂奔吧?一旦步兵跟不上坦克造成脱节,这对步兵和坦克都是危险的。问题是二战期间那种步兵搭乘在坦克上,伴随冲击的作战方式更危险!为了提高步兵防护需要一种自卫火力较强,有一定装甲防护的战车运载步兵班伴随坦克一起突击,所以BMP–1步战车就出现了。我们在真实的车臣战争纪录片或者俄罗斯拍摄的阿富汗战争题材的影片当中,都能看到苏军/俄军在搭乘步战车的时候都没在车内,而是作战步战车的外面…其原因就是步战车装甲太薄了,正面装甲勉强在500米内抵挡住12.7毫米穿甲弹的打击,最薄处装甲不到10毫米,只能防7.62×51毫米子弹和炮弹弹片的打击。1960年代步战车虽然是装备了,但是为了降低造价它们的装甲防护措施都很低,因为增加装甲防护厚度,整车的车体重量就会大增,不但制造工时多还要提高发动机功率,造价就会扶摇直上接近一辆主战坦克的造价,冷战期间东西方都大规模制造武器装备,步战车这种武器属低档品,战场上存活时间在一个小时之内,却实不适宜复杂化制造,说它是大规模战争消耗品也确实不为过。车臣战争中被单兵反装甲武器击毁的BMP–2步战车,乘员尸体被烧成了焦炭,由于过于血腥只能用马赛克遮挡…知道士兵们为啥不愿意坐在车里了吧?一枚RPG就像“锥子扎豆腐”一样,非常容易就打进入到步战车里,人这个时候在车里待在一个都别想跑出去…完全是“皮薄馅大,十八个褶”!还不如坐在外面安全,不但易于观察周围,遇袭后可以迅速跳下来马上进入到战斗状态。以色列“雌虎”步兵战车,是由“梅卡瓦3”坦克改造而成的,它是世界上最重的步兵战车之一,战斗全重超过了45吨、德军“美洲狮”全防护厚也重达40吨,都超过了T55坦克的38吨重量,重装甲防护所带来的安全感也大增。冷战结束后,大规模野战条件的坦克装甲车辆集群战争打不起来了,作战样式往城市战方向发展,城市内高楼林立,街区狭窄时包括坦克在内的高机动装备移动变得较为迟缓,而且随着单兵反装甲武器的大规模扩散,坦克装甲车辆被击毁的概率也大大超过野外战场,所以必须要提高步兵战车的装甲防护水平,不能再像过去那样只能防子弹和弹片的水平,最起码可以防一枚RPG破甲弹的打击!否则防护就等于零,和没防护一样。俄罗斯新一代T15“阿玛塔”重型步兵战车,装了一门57毫米速射炮,战斗全重达46吨,超过了43吨的T72B3坦克,看来俄国人经过了两次车臣战争,吃尽了装甲防护极差的苦头…痛定思痛了!坦克刚刚问世的时候分成了“雌雄”两种坦克,经过了上百年的发展“雄性”成为了现代各种型号的主战坦克,如果以发展原点来说,步战车应该是“雌性坦克”,历史上它的装甲防护措施与“雄性坦克”标准一样,只是火力方面弱一些,通过几十年的发展步战车也确实应该回归到它最初“雌性坦克”的模样,火力比主战坦克弱可以理解,但装甲防护措施一定不能降低,反而要加强。
不是?你咋看出来不相伯仲的 洛萨的小崽子都被干死了。兽人永不为奴,部落牛逼说起War3又是一波回忆杀。只要玩单机游戏肯定知道《魔兽争霸》,这款角色扮演的即使战略性游戏受到成千上万人的追捧。当时家里第一台“大屁股”电脑安装的就是《冰封王座》,周末就是我们联机魔兽的快乐时间。War好玩就在于暴雪爸爸提供了地图编辑功能,玩家可以脑洞大开,设计自己喜欢的地图,体验不同场景的玩法。其中有很多经典的RPG地图,借题主的问题分享几张我觉得War3中比较经典的RPG地图。 1、黑木崖金庸《神雕侠侣》和《笑傲江湖》为原型制作的地图,作为一个武侠迷,玩起来倍感亲切。在这张地图可以见到令狐冲、郭靖、杨过、小龙女等等。3条平行线路对抗玩法,大招放出来是全屏的,给人一种英雄乱斗的感觉。类似人机的玩法,玩家去对抗电脑同时还要守好家;主防御塔可以“生”新建筑,花钱就可以召唤战车和龙来助战。这张地图玩起来确实有点难度。 2、footman这张图基本都是打3组对抗,开始可以召唤自己喜欢的英雄,有8个英雄可供选择,这个地图中讲究英雄技能之间的配合,可以体验到很多技能配合击杀的快感。同时还要考虑到兵种的转换,资源的分配,挺有战略性的一张图。我经常会选掠夺者可控可奶到了后期配合老虎简直不要太爽。1级千万别被干掉,死了就不能复活。3、守卫雅典娜和“澄海3C”可以齐名的一张图,这张地图中守家,副本,任务,BOSS等玩法都有,后续的防守图基本都是按这张图的模型设计。这张图每个英雄的实际作战能力都不同,比如黑暗游侠前期召唤傀儡猛的一匹,到了后期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就废了。有了新手剑+盾就可以去刷钱了,适当建筑炮台,召唤巨人要保护好雅典娜哦。 4、火影忍者羁绊War超级火的一张图,毕竟是以《火影忍者》为背景设计的。出现的角色都是火影中的动漫人物:战斗技能特效也是空前绝后的华丽,我最喜欢的就是宇智波鼬的“天照”技能可以让天空瞬间变色,还要佐井大笔一挥一只大犬直接被召唤出来。这张图是以防守玩法为主,木叶是守方,主要对抗邪忍、晓组织。另外这张图的挑战模式中得到的奖励非常珍贵,玩法算是很新颖的一个了。 5、僵尸岛看一下名字大概可以猜到,这是一张以生存为主的地图。你一个人在僵尸岛上要想办法活下来,可以通过建筑炮塔来抵御僵尸,还可以用国王祭台造英雄当养成玩。等兵马粮草充足了,一举端掉坟场向大BOSS——“吃人的房子“进攻了。还有许多稀奇古怪的高科技单位都可为你所用。 当然除了这5个还有很多,比如:“天龙八部”“仙剑”“倚天屠龙记”等等,都是很经典的RPG地图。虽然War3算是比较老的一款游戏,但玩太多吃鸡LOL玩腻了,下一张自己喜欢的地图,找几个小伙伴一起玩,也是一个很不错的选择作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!当坦克拆工事,吊打步兵已经成为一项基本技能之后,就没人会去关注这个基础能力了...就这么想,坦克一开始的目的就是为了免疫绝大多数战场火力,突破防线,用火炮和机枪摧毁敌方火力点。这是坦克的基础技能,好比说枪的基础技能是能杀人,然后再去考虑人机功效、精度、可靠性。坦克也一样,但凡是个坦克一定都能完成掩护步兵进攻,摧毁防御工事的能力。(阿琼这种自己开着就会趴窝的不算)然而除此之外的能力就是坦克指标的关键了,尤其是反坦克能力。一般会对坦克造成伤害的有哪些?扛筒子的步兵?这玩意需要坦克自身的观测(比如红外)能力、主动防御系统、装甲,这些对于现代坦克确实是个非常重要的指标,甚至不亚于反坦克能力。武装直升机?炮艇?对地攻击机?这玩意坦克还真拿他没办法,术有专攻,这事儿交给自走防空车他们更合适点。牵引式反坦克炮?这玩意现代都绝迹了,炮本身则是整合到了坦克上,所以怎么打爆对面的坦克就成了重中之重。 所以说一方面坦克得增强自己的装甲避免被对面打爆,一方面得增强自己穿甲能力保证能打爆对面。而掩护步兵、拆工事啥的任务无论啥坦克都能干,比这个没意思。德国“美洲狮”步兵战车 一辆价值900万欧元!比两辆“豹2A5”坦克都贵!所以它绝不是一般装备那样的消费品。步战车是1960年代之后在装甲运兵车基础上改进的装备,目的是增强机械化步兵班伴随坦克协同突击作战的能力,而研制的装甲车辆。叙利亚战场上的苏制BMP–1步兵战车,它是世界上第一型真正意义上的步兵战车,安装有73毫米低压炮和反坦克导弹,理论上可以对抗坦克,1960年代苏军机械化部队全面升级换代,原先在二战期间的T34坦克已经被T54A/55型坦克全面替代…问题是坦克是升级换代了,步兵怎么跟随坦克进行“步坦协同”战斗的问题又出现了,总不能长时间迈开腿跟着坦克狂奔吧?一旦步兵跟不上坦克造成脱节,这对步兵和坦克都是危险的。问题是二战期间那种步兵搭乘在坦克上,伴随冲击的作战方式更危险!为了提高步兵防护需要一种自卫火力较强,有一定装甲防护的战车运载步兵班伴随坦克一起突击,所以BMP–1步战车就出现了。我们在真实的车臣战争纪录片或者俄罗斯拍摄的阿富汗战争题材的影片当中,都能看到苏军/俄军在搭乘步战车的时候都没在车内,而是作战步战车的外面…其原因就是步战车装甲太薄了,正面装甲勉强在500米内抵挡住12.7毫米穿甲弹的打击,最薄处装甲不到10毫米,只能防7.62×51毫米子弹和炮弹弹片的打击。1960年代步战车虽然是装备了,但是为了降低造价它们的装甲防护措施都很低,因为增加装甲防护厚度,整车的车体重量就会大增,不但制造工时多还要提高发动机功率,造价就会扶摇直上接近一辆主战坦克的造价,冷战期间东西方都大规模制造武器装备,步战车这种武器属低档品,战场上存活时间在一个小时之内,却实不适宜复杂化制造,说它是大规模战争消耗品也确实不为过。车臣战争中被单兵反装甲武器击毁的BMP–2步战车,乘员尸体被烧成了焦炭,由于过于血腥只能用马赛克遮挡…知道士兵们为啥不愿意坐在车里了吧?一枚RPG就像“锥子扎豆腐”一样,非常容易就打进入到步战车里,人这个时候在车里待在一个都别想跑出去…完全是“皮薄馅大,十八个褶”!还不如坐在外面安全,不但易于观察周围,遇袭后可以迅速跳下来马上进入到战斗状态。以色列“雌虎”步兵战车,是由“梅卡瓦3”坦克改造而成的,它是世界上最重的步兵战车之一,战斗全重超过了45吨、德军“美洲狮”全防护厚也重达40吨,都超过了T55坦克的38吨重量,重装甲防护所带来的安全感也大增。冷战结束后,大规模野战条件的坦克装甲车辆集群战争打不起来了,作战样式往城市战方向发展,城市内高楼林立,街区狭窄时包括坦克在内的高机动装备移动变得较为迟缓,而且随着单兵反装甲武器的大规模扩散,坦克装甲车辆被击毁的概率也大大超过野外战场,所以必须要提高步兵战车的装甲防护水平,不能再像过去那样只能防子弹和弹片的水平,最起码可以防一枚RPG破甲弹的打击!否则防护就等于零,和没防护一样。俄罗斯新一代T15“阿玛塔”重型步兵战车,装了一门57毫米速射炮,战斗全重达46吨,超过了43吨的T72B3坦克,看来俄国人经过了两次车臣战争,吃尽了装甲防护极差的苦头…痛定思痛了!坦克刚刚问世的时候分成了“雌雄”两种坦克,经过了上百年的发展“雄性”成为了现代各种型号的主战坦克,如果以发展原点来说,步战车应该是“雌性坦克”,历史上它的装甲防护措施与“雄性坦克”标准一样,只是火力方面弱一些,通过几十年的发展步战车也确实应该回归到它最初“雌性坦克”的模样,火力比主战坦克弱可以理解,但装甲防护措施一定不能降低,反而要加强。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。
不是?你咋看出来不相伯仲的 洛萨的小崽子都被干死了。兽人永不为奴,部落牛逼说起War3又是一波回忆杀。只要玩单机游戏肯定知道《魔兽争霸》,这款角色扮演的即使战略性游戏受到成千上万人的追捧。当时家里第一台“大屁股”电脑安装的就是《冰封王座》,周末就是我们联机魔兽的快乐时间。War好玩就在于暴雪爸爸提供了地图编辑功能,玩家可以脑洞大开,设计自己喜欢的地图,体验不同场景的玩法。其中有很多经典的RPG地图,借题主的问题分享几张我觉得War3中比较经典的RPG地图。 1、黑木崖金庸《神雕侠侣》和《笑傲江湖》为原型制作的地图,作为一个武侠迷,玩起来倍感亲切。在这张地图可以见到令狐冲、郭靖、杨过、小龙女等等。3条平行线路对抗玩法,大招放出来是全屏的,给人一种英雄乱斗的感觉。类似人机的玩法,玩家去对抗电脑同时还要守好家;主防御塔可以“生”新建筑,花钱就可以召唤战车和龙来助战。这张地图玩起来确实有点难度。 2、footman这张图基本都是打3组对抗,开始可以召唤自己喜欢的英雄,有8个英雄可供选择,这个地图中讲究英雄技能之间的配合,可以体验到很多技能配合击杀的快感。同时还要考虑到兵种的转换,资源的分配,挺有战略性的一张图。我经常会选掠夺者可控可奶到了后期配合老虎简直不要太爽。1级千万别被干掉,死了就不能复活。3、守卫雅典娜和“澄海3C”可以齐名的一张图,这张地图中守家,副本,任务,BOSS等玩法都有,后续的防守图基本都是按这张图的模型设计。这张图每个英雄的实际作战能力都不同,比如黑暗游侠前期召唤傀儡猛的一匹,到了后期一大堆的魔法免疫怪他的技能基本就废了。有了新手剑+盾就可以去刷钱了,适当建筑炮台,召唤巨人要保护好雅典娜哦。 4、火影忍者羁绊War超级火的一张图,毕竟是以《火影忍者》为背景设计的。出现的角色都是火影中的动漫人物:战斗技能特效也是空前绝后的华丽,我最喜欢的就是宇智波鼬的“天照”技能可以让天空瞬间变色,还要佐井大笔一挥一只大犬直接被召唤出来。这张图是以防守玩法为主,木叶是守方,主要对抗邪忍、晓组织。另外这张图的挑战模式中得到的奖励非常珍贵,玩法算是很新颖的一个了。 5、僵尸岛看一下名字大概可以猜到,这是一张以生存为主的地图。你一个人在僵尸岛上要想办法活下来,可以通过建筑炮塔来抵御僵尸,还可以用国王祭台造英雄当养成玩。等兵马粮草充足了,一举端掉坟场向大BOSS——“吃人的房子“进攻了。还有许多稀奇古怪的高科技单位都可为你所用。 当然除了这5个还有很多,比如:“天龙八部”“仙剑”“倚天屠龙记”等等,都是很经典的RPG地图。虽然War3算是比较老的一款游戏,但玩太多吃鸡LOL玩腻了,下一张自己喜欢的地图,找几个小伙伴一起玩,也是一个很不错的选择作者:小矮人PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!当坦克拆工事,吊打步兵已经成为一项基本技能之后,就没人会去关注这个基础能力了...就这么想,坦克一开始的目的就是为了免疫绝大多数战场火力,突破防线,用火炮和机枪摧毁敌方火力点。这是坦克的基础技能,好比说枪的基础技能是能杀人,然后再去考虑人机功效、精度、可靠性。坦克也一样,但凡是个坦克一定都能完成掩护步兵进攻,摧毁防御工事的能力。(阿琼这种自己开着就会趴窝的不算)然而除此之外的能力就是坦克指标的关键了,尤其是反坦克能力。一般会对坦克造成伤害的有哪些?扛筒子的步兵?这玩意需要坦克自身的观测(比如红外)能力、主动防御系统、装甲,这些对于现代坦克确实是个非常重要的指标,甚至不亚于反坦克能力。武装直升机?炮艇?对地攻击机?这玩意坦克还真拿他没办法,术有专攻,这事儿交给自走防空车他们更合适点。牵引式反坦克炮?这玩意现代都绝迹了,炮本身则是整合到了坦克上,所以怎么打爆对面的坦克就成了重中之重。 所以说一方面坦克得增强自己的装甲避免被对面打爆,一方面得增强自己穿甲能力保证能打爆对面。而掩护步兵、拆工事啥的任务无论啥坦克都能干,比这个没意思。德国“美洲狮”步兵战车 一辆价值900万欧元!比两辆“豹2A5”坦克都贵!所以它绝不是一般装备那样的消费品。步战车是1960年代之后在装甲运兵车基础上改进的装备,目的是增强机械化步兵班伴随坦克协同突击作战的能力,而研制的装甲车辆。叙利亚战场上的苏制BMP–1步兵战车,它是世界上第一型真正意义上的步兵战车,安装有73毫米低压炮和反坦克导弹,理论上可以对抗坦克,1960年代苏军机械化部队全面升级换代,原先在二战期间的T34坦克已经被T54A/55型坦克全面替代…问题是坦克是升级换代了,步兵怎么跟随坦克进行“步坦协同”战斗的问题又出现了,总不能长时间迈开腿跟着坦克狂奔吧?一旦步兵跟不上坦克造成脱节,这对步兵和坦克都是危险的。问题是二战期间那种步兵搭乘在坦克上,伴随冲击的作战方式更危险!为了提高步兵防护需要一种自卫火力较强,有一定装甲防护的战车运载步兵班伴随坦克一起突击,所以BMP–1步战车就出现了。我们在真实的车臣战争纪录片或者俄罗斯拍摄的阿富汗战争题材的影片当中,都能看到苏军/俄军在搭乘步战车的时候都没在车内,而是作战步战车的外面…其原因就是步战车装甲太薄了,正面装甲勉强在500米内抵挡住12.7毫米穿甲弹的打击,最薄处装甲不到10毫米,只能防7.62×51毫米子弹和炮弹弹片的打击。1960年代步战车虽然是装备了,但是为了降低造价它们的装甲防护措施都很低,因为增加装甲防护厚度,整车的车体重量就会大增,不但制造工时多还要提高发动机功率,造价就会扶摇直上接近一辆主战坦克的造价,冷战期间东西方都大规模制造武器装备,步战车这种武器属低档品,战场上存活时间在一个小时之内,却实不适宜复杂化制造,说它是大规模战争消耗品也确实不为过。车臣战争中被单兵反装甲武器击毁的BMP–2步战车,乘员尸体被烧成了焦炭,由于过于血腥只能用马赛克遮挡…知道士兵们为啥不愿意坐在车里了吧?一枚RPG就像“锥子扎豆腐”一样,非常容易就打进入到步战车里,人这个时候在车里待在一个都别想跑出去…完全是“皮薄馅大,十八个褶”!还不如坐在外面安全,不但易于观察周围,遇袭后可以迅速跳下来马上进入到战斗状态。以色列“雌虎”步兵战车,是由“梅卡瓦3”坦克改造而成的,它是世界上最重的步兵战车之一,战斗全重超过了45吨、德军“美洲狮”全防护厚也重达40吨,都超过了T55坦克的38吨重量,重装甲防护所带来的安全感也大增。冷战结束后,大规模野战条件的坦克装甲车辆集群战争打不起来了,作战样式往城市战方向发展,城市内高楼林立,街区狭窄时包括坦克在内的高机动装备移动变得较为迟缓,而且随着单兵反装甲武器的大规模扩散,坦克装甲车辆被击毁的概率也大大超过野外战场,所以必须要提高步兵战车的装甲防护水平,不能再像过去那样只能防子弹和弹片的水平,最起码可以防一枚RPG破甲弹的打击!否则防护就等于零,和没防护一样。俄罗斯新一代T15“阿玛塔”重型步兵战车,装了一门57毫米速射炮,战斗全重达46吨,超过了43吨的T72B3坦克,看来俄国人经过了两次车臣战争,吃尽了装甲防护极差的苦头…痛定思痛了!坦克刚刚问世的时候分成了“雌雄”两种坦克,经过了上百年的发展“雄性”成为了现代各种型号的主战坦克,如果以发展原点来说,步战车应该是“雌性坦克”,历史上它的装甲防护措施与“雄性坦克”标准一样,只是火力方面弱一些,通过几十年的发展步战车也确实应该回归到它最初“雌性坦克”的模样,火力比主战坦克弱可以理解,但装甲防护措施一定不能降低,反而要加强。如果你去军队讲RPG,班长要锤你的。记住我们的军队只有“40火”!火箭弹这玩意造价低,好操作,威力大(相对于手榴弹),所以最起码班长大人喜欢。假如你被围攻了,呼叫炮火支援,呼叫空中支援,都是不如“40火”实在。等炮弹过来,飞机过来,估计你早就荣立一等功了。我是萨沙,我来回答。顾名思义,装甲输送车是用来输送的。传统的装甲输送车,就是类似于美国M113这种,叫做战场出租车。产量高达8万辆的M113,就是用来运兵。众所周知,战场上采用卡车运输士兵,是非常危险的。大家有没有看过电影《第一滴血4》,最后的激战中,缅甸政府军一个排的士兵,乘坐卡车紧急增援而来。结果被兰博用12.7毫米重机枪猛扫,几乎全部被打死在无防护的卡车上,连跳车的时间都没有。道理也是一样。M113的作用就是将士兵运输到作战的第一线,尽量减少伤亡。M113可以运输一个步兵班11名士兵,可以防御轻武器的射击,还有炮弹弹片,这就足够了。虽然M113还有12.7毫米重机枪,但只是用于自卫,而不是攻击。事实上,由于M113本身防弹,所以敌人使用轻武器多优先射击机枪手,所以机枪手的伤亡率极高。我国也有类似的东西,就是63式装甲车。而步兵战车则是另外一种东西。在二战之后的苏军,遇到一个很严重的设计理念问题。苏联在二战没有大量生产装甲运兵车,导致协同坦克作战的步兵伤亡非常多。二战之后,苏联生产了几款装甲运兵车后,总觉得性能不太满意。同时,当时各国开始重新设计装甲部队的辅助力量,也就是轻型坦克。然而,苏联认为未来装甲部队是走重型化的路线,轻型坦克没有什么意义,会被逐步淘汰。如果单独设计和装备新式轻型坦克,似乎过于耗费资源。当时,苏联高层认为,将轻型坦克和装甲运兵车融合起来,岂不是一举多得。这就是BMP1步兵战车了。BMP1是轻型坦克和装甲运兵车的融合体。作为装甲运兵车,BMP1可以搭载8名全副武装的士兵,恰好是一个机械化步兵班。作为轻型坦克,BMP1拥有1门73毫米低压滑膛炮,1挺机枪,4枚AT-3反坦克导弹。显然,BMP1有了装甲运兵车不具备的作战能力,不但可以反坦克,还可以摧毁战场上百分之七十五的目标。所以,随着步兵战车出现以后,各国纷纷跟进。目前除了以色列更多还装备特种步兵战车,也就是重型步兵战车以外,各国大多淘汰了履带式装甲运兵车,改为步兵战车了。

5,魔兽争霸开局怎样打兽族的步兵流啊

你是什么种族? 人族就要多造几个步兵 练级是关键 大法到了3级就可以去兽族家骚扰了 暗夜一般就是MF防守 弓箭加大树 加个有装备的DH 可以抵抗步兵 主要还是能够限制一下英雄 基地好了之后有第二英雄就歩怕步兵了 不死变化多了 可以用蜘蛛 可以用恐惧加小狗(很老的一种) 现在比较流行 暴力蜘蛛 但是对于时间要求很高 。 你要打常规就用蜘蛛 攀3本出毁灭 也要求死骑到3的

6,魔兽地图的步兵大战v12有没有详细攻略

一出来大概有350金币这样,在右边花个150出招募的火枪手,出来以后,在左边升级远程攻击 速度,出兵快了以后,要掠夺、强击、反弹,有了这3个技能基本钱就来了,就继续升级远程攻击、速度、防御,再去右边500、800,慢慢的出兵种了。一、魔兽争霸游戏魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。二、操作技巧让骚扰弥漫在空气中 在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式. 那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点: 1:让对手主力单位留守基地 这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了。 2:干扰对方狩猎正常进程 有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民。 使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效。

7,War3兽族暴步兵打法

节奏较为紧凑的战术:一上来5个农民4个采金,1个农民造兵营,再出一个农民造地洞,再出一个农民伐木;然后填满金矿,造好第一个地洞的农民造祭坛。兵营好了以后生产刀斧手,直接走到祭坛拉出兽王。20人口的时候总共9个农民+2个大G+兽王。应用范围:压制hum mk开矿。推荐地图是ei和mv。优点很明显,高攻击输出和高兵力压制。缺点也非常明显,不小心就崩盘了。可参照的录像不是很多,近期大量使用的只有fly. 还有一个是grubby的得意之作。首发TC,常规开局,第一技能学冲击波,利用据对暴力的攻击输出压制ud和ne。也可以中期获得光环,利用速度优势过度兽栏跑狼骑,后期的双兵营狂暴巨魔+单bs大师萨满也是不错的选择。replay也不是很多,但是几乎哪个版本都有。
暴步兵是很没前途的打法 用万金油吧
送经验....

8,魔兽争霸中人族怎么正确的用步兵

步兵伤害输出并不可观。HP低。移动慢。后期基本看不见他们的身影。前期一般就是4-5个。如果对手大量爆远程穿刺单位。那么你就爆他们吧,-70%穿刺伤害。不过KOC流用步兵强。。。MK T过去。步兵M围死。爽啊、弱小的步兵做主力的话还是要靠数量。像不死的小狗一样。
用山丘带步兵的十八铜人
步兵速度快 围杀加山丘 面对穿刺顶盾
1.山丘用锤晕了敌人,小兵围杀 。 2.如果别人开矿步兵升顶盾去强拆,或屠农.. 3.看到别人出小鹿的话步兵也升顶盾,把小鹿给弹死
人族步兵有人认为在前期是很弱的,但是我还是认为要分开看 比如说,围人就不是很好用,因为它的体积较小,还不如水元素用来卡位有效 但是步兵用来打NE的AC确实很好,因为加了盾之后可以防止45%穿刺伤害,打女猎海也是不错的选择
山丘晕了敌人,小兵点M围杀

9,魔兽争霸RPG地图七个人攻略

最好专心加一个方向的属性点,学一个方向的技能..例如专攻智力型英雄,或者专攻力量型英雄之类的要知道,这张图为什么叫7个人.就是因为他讲究团体配合. 如果主张个人主义.是很难过的.因此各职业要很好的配合.前期的话智力英雄很吃香,后期绝对力量英雄厉害.敏捷英雄是起辅助作用的一个团队至少2个敏捷3个力量2个智力,凑足7个人,加上良好的操作和意识就可以过了
魔兽争霸iii 1.2e 冰封王座中文绿色版 注: 用迅雷正常下载本游戏,点击: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.52z.com%2fdown.asp%3fid%3d21444" target="_blank">http://www.52z.com/down.asp?id=21444</a>复制在迅雷地址栏中即可下载 该游戏不需要安装直接就可以远行. 大小为 1.1g解压就可以玩。 绝对能玩。。。我下了n次了!楼主可以下好了再给分!

10,魔兽争霸3中人族步兵在与各族对战中应如何操作何时向后拉拉到

对NE,一般是AC和HT,步兵都不占优,处于很大的劣势。因为他们都是穿刺攻击~~这时候不要硬拼~对方跟你玩HIT AND RUN你就会很亏~游击战,骚扰为主,毕竟你不是靠步兵去赢得胜利的。如果对方AC和HT太多就升盾,开了盾之后AC和HT的伤害简直就可以忽略~~迎上去猛K他们吧~ 对ORC,对方的步兵血真TMD厚,但机动性不如HUM的步兵,HIT AND RUN吧~被砍的还有一半血的时候要拉了,别以为兽族步兵攻击不高就可以嚣张,人家还有个大哥BM在,追杀步兵随便砍砍~ 对UD,小狗血没有步兵厚,但是机动性超过步兵,更别说有光环的小狗。这时候打的话没有优势的,它红血的小狗往家里拉,你又追不上,很悲剧的。注意自己步兵的血量,还要注意死亡骑士的等级,大便的施法距离很远,一般1/3的血就要拉回家了~ 红血步兵不要放家门口,要放到基地深处~以免被占便宜~
个人认为顶盾步兵受穿刺攻击时1/3血后拉足够。如果受到其他攻击,且为集中火力,应被打就后拉~
那要看对方兵种的射程了 如果对方是近战型 当你发现自己的兵背集中攻击时 稍微拉两个到三个身位 步兵还能继续作战 如果对方是穿刺型 被齐射时掉到2/3血时就要后拉 具体距离要参照对方的射程 当步兵剩到1/3血时,就拉回基地吧 要到基地深处
具体看你的微操了,还有多抗的是什么种族了.主要是看对方是什么种族

11,求魔兽争霸RPG杨家将外传21攻略

单挑王杨四郎先练级到看到没有怪来的时候,出来踏一脚。第5波开始出来扫完在门口打又升过去升到300级就去赚钱,把吸血和分裂升满打够10W就去打木头,先升盾牌和衣服和鞋,接着合成魔器。提一个清风弓(这幻象必备武器哟),与1.8升级魔器和打魔石,1——6级BOSS地方相同。就是红龙和伐木场哟,如果他们你都不认识我就无语了!!!练到500级去转生和打一个打闪电BOSS爆一个魔器,升级旁边红龙哪里自己找。如果没有翅膀就在木桩哪里找头像点点。32——36波的时候去守在基地前,用牛踏怪多地方,一直按T哟,打钱都去升基地了,如果打不赢加无敌。应该可以了一波闪电和一波冰,踏呀又不怕变小羊.。打玩就先打另一个魔器,打幽魂(个人认为幽魂带上爆升级石要容易些)。合完神器和神甲就去逆风岛,四神兽可以不用打加的太少了。爆石头的时候幻象去打木头,打剑石只用牛踏,自己也飞去打木头。皇城9波和萧后就不说了,把门打开就回基地把偷袭怪扫了,接去扫他们基地和耶l律。再去合一把神器就可以打辽帝了。打萧后先脱衣服出幻象在按天神。萧后与其他大BOSS不同,其他你用牛定住就在哪里了,还有就是那些加药的满的时候就不要浪费了,你打怪MM可以吃哟。
练到500级去转生和打一个打闪电BOSS爆一个魔器,升级旁边红龙哪里自己找。如果没有翅膀就在木桩哪里找头像点点。32——36波的时候去守在基地前,用牛踏怪多地方,一直按T哟,打钱都去升基地了,如果打不赢加无敌。应该可以了一波闪电和一波冰,踏呀又不怕变小羊.。打玩就先打另一个魔器,打幽魂(个人认为幽魂带上爆升级石要容易些)。合完神器和神甲就去逆风岛,四神兽可以不用打加的太少了。爆石头的时候幻象去打木头,打剑石只用牛踏,自己也飞去打木头。皇城9波和萧后就不说了,把门打开就回基地把偷袭怪扫了,接去扫他们基地和耶l律。再去合一把神器就可以打辽帝了。打萧后先脱衣服出幻象在按天神。萧后与其他大BOSS不同,其他你用牛定住就在哪里了,还有就是那些加药的满的时候就不要浪费了,你打怪MM可以吃哟。 1——6级BOSS地方相同。就是红龙和伐木场
游戏一开始就直接进训练场 钱够了1w就买个鞋子给宝宝 挖晒 这下爽歪歪 宝宝有了靴子就飞到杨宗宝那里! 不要告诉我你不知道杨宗宝在哪里 ?杨宗宝就可以飞出来了 目的是2号训练场 让宝宝站在训练场刷怪的中间,记住 一定要中间 (你会发现一件非常 非常 非常 非常 非常........好玩的事情, 怪一出来就躺下了不过不用担心 钱已经是你的了) 宝宝就在里面不停的耍钱 只要位置站好了你就不用管他了嘿嘿!废话有点多了 杨宗宝 就有大技能了 就是那个像冰雾一样的技能 用那个打怪超爽 在第一拨怪来的之前可以用两次!怪把基地那4个桩桩来还有一两个的时候你的技能也用完了!回来一个技能都还用不完怪就没了!可能是回去叫他妈来帮忙来了! 现在钱应该有30w以上了 就去买帽子 盾牌 升满(宝石就在升级那里顺手买了)然后去武器店(武器店不远 不用叫车就到了)买第一把剑和那个带分裂的叉叉 升满 再去买个弓 (后面那个 叫什么的我忘了)还是升满 就会有个技能了 点了放在你自己身上 你会发现就算你是个男的 还是可以生个bb的 哈哈哈 你的分身守城 你下训练场 分身要完了的时候就回来分一个放那 钱够了就换成木头把衣服 和刀和起 有了一把刀和一件衣服了 还要一把刀 就是商店的第二把和旁边那个弓 买了(钱是要不完的把)升满 和了 无敌状态马上就要开始了 看看你那个人妖宝宝 还在训练场拣钱把 看看你 把你乐的那样 先把你的鼻涕插擦了!!现在你就去高经验训练场 我的乖乖 那还叫升级吗 简直就是比坐飞鸡还快 在第7—8波怪的时候你就应该能到500级了 嘎嘎 嘎嘎 嘎嘎 看看你的人妖宝宝是不是变胖了 他会寂寞的哦 现在开是就是你的天下了 除了最后那个皇帝 其他的都是躺在你床上的mm 去刷木头那里的怪是训练场里的怪他爷爷 只有用分裂打 (就是让怪在一个方向) 很快就400多了 出来在点基地 挑战最后那个 叫幻像的 进去用果皮刀都可以把他削死!哈哈哈 哈哈哈 嘎嘎 嘎嘎嘎嘎 出来在基地右边转身 你发现你的三围了吗 现在不流行骨干美了 加了1w 你就又去打木头转身 宝宝那里的钱就用来升基地(最好是升到50以上) 以后就是 打木头转身 升基地 打木头转身 升基地 打木头转身 升基地 20波怪的时候你就会有50w的三围 这么厚的皮和一身的肥膘 就是美国的f-22也拿你没办法了 一直不停的 打木头转身 打木头转身 打木头转身 打木头转身 36道菜都上齐了 你都不用动 分个身往上面走 用他去杀皇后 可能你要眼睛放亮点 要不还没看见那个皇后的花容月貌他就去投胎了 分身 往上走 进去一刀一个 不到20秒摆平 好戏来了 现在有个送木头的游戏 你就用宝宝不停的捡就行了 怎么也可以捡个1w以上 我的乖乖 我就是没把这么多的木头用完 从最上面的那个传送门进去就到了第2个城了 把城升满 现在原来的那个城还会来一波怪 去分个身在那里就可以飞回来了 第2个城是很弱的几下下就没 你要站在那里 等第一拨怪来了用一个唤魔技能(具体叫什么我忘了)就没了 你就进右下角的挑战去打那个6级的 别的都没什么用 你进去后把宝宝飞进去 你分个身就出来守基地 等怪来 让分身去干他 一刀就死 等你把来强奸你的那些小猥琐打发了 就飞到你宝宝那里分个身就出来 当然有时间就去转身 那些想来干你的家伙不一个好东西 对他们你不要手软 乌龟那波 (最后1拨)还有两下子 得用分裂打 完了 去左边那个城往上走到一个空坝坝那里左角进去 把宝宝飞进去 让宝宝去马那里买那个叫什么东东的 一样买一个 点最后那个和了 现在你有700级了吗 没有就去练到700 不要告诉我你不知道在哪里练! 我的上帝! 有了700了就去第2个城挑战 那个像塔一样的 要什么通行证的东东 那里宝宝是进不去的 那个分身用的弓一定得带上 进去往又走 一直走到边上 打他 不要觉得帅就下不去手 用分身去打 一刀刀就把他送走了 把地上那个东东捡起来 擦亮你的牛眼看看 攻击加多少w 还加什么削水果的速度 万能的主啊! 请保佑那些准备被虐待的小怪怪吧 回到第2个城 你就在那里分个身往上走打掉门 让他进去就不要管他了 看好你自己 有偷袭的来了 他们都是3岁小孩 不懂事 把他们送去幼儿园 你就可以往上走了 用分身去打那个叫什么椰什么的 一刀就没了 小样 还长大了 好笑的是他还以为他变厉害了 其实 还是一样 一刀就没了后面的就没什么危险的了 小平爷爷告诉我们 摸着石头过河 后面的你就当他们不存在 向他们走过去就是了 打他们那些塔的时候就要不停的分身了 节约时间 自己是打不动的 2-3个分身一起打一个皇帝还是就几下下而已
文章TAG:魔兽rpg步兵大作战攻略  魔兽rpg  攻守兼备21  攻略  魔兽  RPG  步兵  
相关教程
猜你喜欢