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太阁5 攻略本愿寺,太阁5能力怎样才能突破120

作者:本站作者

1,太阁5能力怎样才能突破120

正常情况下没法突破120,不过可以通过修改器来达成人物基础能力最高能达到100点称号能力加成最高为15点物品制作最高加成为20点
不修改最多也就120.100基本+20器具加成再看看别人怎么说的。

太阁5 攻略本愿寺,太阁5能力怎样才能突破120

2,太阁立志传5本愿寺之变如何触发

上杉被灭应该没有关系。楼主想要引发本能寺之变,要有这几个条件(你玩的君主是秀吉):1、德川家拥有三河及近江,总之德川不能灭2、信长的那几个儿子要元服3、石山本愿寺必须为信长直属,且本愿寺势力已灭.4、领土和毛利接壤即可,攻打备中高松城的话会发生水淹剧情,或者攻打鸟取城发生鸟取断粮剧情,二者选一,根据史实,是攻打备中高松,然后就出现本能寺剧情了

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3,太阁立志传5本愿寺之变如何触发

太阁立志传5本愿寺之变触发必须满足以下条件:1、武田必须消灭掉,如果武田家没有消灭掉,本能寺之变不能出现;2、毛利家大名为毛利元就或毛利隆元或毛利辉元;3、织田家与德川家为同盟关系;4、武田家不存在;5、羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上;6、明智光秀为城主以上身份。柴田胜家为城主以上身份;7、织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣;8、织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境;9、织田家与毛利家处于敌对状态;10、可以攻击到毛利家的城;11、宇喜多家不存在或者从属于织田家;12、黑田如水在羽柴秀吉手下;13、小早川隆景、吉川元春在毛利家。如果满足以上条件即可触发太阁立志传5本愿寺之变。

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4,太阁立志传5战国绘卷阵风之卷攻略 谁有详细点的

新建两个新武将,第一个男,第二个女。玩60年剧本...........选择开启剧本。开始触发剧情!!!!!!!!!!(1)去酒馆任意接一份工作。(2)去京之町的吉冈道场搞定了吉冈后(3)获得吉冈流的印可后回家。(4)回家后轰轰小忍者,赢后触发剧情!(5)睡觉,每个月去一次去京之町。(6)触发长政剧情,赢后回家。(7)回家后发现女主被捉走了,点自宅。(8)经过了自言自语之后又轰轰小忍者。(9)去奈良找果心居士,叽叽喳喳后学到几招忍术。(10)去小谷城找长政,结果无功而返。(11)去风魔,有个潜入选项,打赢所有忍者触发剧情。(12)此时有两个选择。分支一【1】回到小谷成为长政家臣。【2】和女主结婚后并且身份为部将或以上。【3】去大恒找竹中,玩完小游戏。【4】触发了阿市剧情后去城主间会看到长政XX阿市...........【5】长政很高兴你拉到了竹中分支二什么剧情都没有了!并且女主挂了!分支一继续:金崎殿后胜~姊川之战打输~信长攻陷小谷城(必须是攻陷的,长政投降不行)~选择投降信长,阿市会说长政把她托付男猪~你同意就收房阿市了~

5,太阁立志传5中本能寺之变的具体流程及触发条件是

第一,是在《转变之章 》只需要睡觉就可以触发。第二,根据剧情使武田家灭亡:武田信玄上洛→三方原合战→信玄之死→长筱之战→天目山之战→武田灭亡。1、是直接攻打灭亡武田家。2、织田和德川是同盟关系。3、安土筑城(只要统一南北近江和拥有观音寺城)。4、足利家的灭亡(当浅井家灭亡后自动出来,足利义昭成为浪人了)。5、织田家与毛利家有领土接壤(没必要是备中高松城,只要是有城主存在的山城都会出现水淹剧情比如吉川元春)。6、主角四人天下人秀吉、战国第一叛臣光秀、鬼柴田胜家、第六天魔王信长都在居城休息。最后当你在居城会议室商量攻打毛利时就会出现水淹高松了,然后就是本能寺之变。拓展资料:《太阁立志传5》是日本光荣株式会社开发并于2004年3月12日发行的一款策略战棋类游戏,是《太阁立志传》系列已发行的最后一作。 该作讲述游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。在游戏中玩家可以去做一名足轻,拼杀于战场,最终成长为一名名将;也可以不谈军政,经营商业,成为日本最强大的商人;甚至可以去当一位海贼,过自己想要的生活。游戏剧情游戏是以由一介贫农窜起而成为天下第一人的传奇人物太阁丰臣秀吉的奋斗历程为主题所改编、让玩家体验在日本战国乱世中出人头地迈向天下第一之路。游戏一开始玩家可以选择以木下藤吉郎(丰臣秀吉)为首的 5 名不同出身战国历史人物,投身割据四方的群雄麾下,为了达成主君所赋予的使命而周游列国,与各方英雄豪杰结交,学习与锻鍊各领域的技能,在战国乱世中闯荡出自己的一番天地。初期可选择的5名角色包括:木下藤吉郎、服部半藏、柳生宗严、九鬼嘉隆、纳屋助左卫门,此外在本作中还会出现多达860名的丰富角色,例如织田信长、大内义隆、出云阿国、明智光秀、尼子国久等,玩家也可以使用自创武将来游玩。游戏主角木下藤吉郎在织田信长家为官,按照情节发展立下赫赫功勋,一直成为了一城之主进而成为大名而一统天下,用自己的力量在当时各种势力分布和各个城池间奔波和周旋。主要剧情有桶狭间合战、姊川会战、火烧比睿山、手取川会战、本能寺之变、中国地方大折返、清州会议、贱岳之战、大坂城建成、德川臣服。参考资料:百度百科-太阁立志传5

6,太阁立志5本能寺之变触发条件是什么

貌似 明智光秀主城在丹波国,柴田主城在北陆。织田信长在安土城。武田被灭。德川同盟织田。毛利敌对织田。就是这样的。具体怎么样我也没有好好试过,但是我这样基本上就能触发剧情了。其实lz直接转变之章开始玩就差不多能行了。出来没一会就能触发了。
总结一楼 附带补充 =。=攻下丹波国 北陆 播磨触发天下步武剧情分封城主之后明智光秀主城在丹波龟山,柴田主城在北之庄,猴子在姬路 织田信长在安土城。德川同盟织田 家康不能死信长统一近畿 织田与毛利领土接壤且处于敌对状态信长三个儿子成年(1572年以后)且不为其他城主寄骑就这么多了
《太阁立志传5》本能寺之变发生条件条件为1:织田信忠、信孝、信雄都存在(身份不限) 2:德川、毛利家还在 3:本愿寺、波多野、足利家灭亡 4:姬路、北庄、丹波龟山城分别在藤吉郎、柴田、明智手上5:武田灭亡 6:猴子占有播磨四城 以上是通用剧情,有上述条件不论时间,就会引发猴子进攻备中高松,本能寺之变就会发生。
秀吉为盘磨国主,居城在姬路。领有全部盘磨国土,光秀为丹波国主,居城在丹波龟山,领有全部丹波国土,胜家居城在北ノ庄 北陆国主领有越前全部国土。织田信长在安土城,信忠,信孝,信雄全部元服【时间1572年】后,进入会议室发生

7,太阁5顷奇者的结局怎么拿

这个我有发言权.因为我知道.倾奇者有两种拿法。第一种,非大名拿法。名声大于三格,小于八格,恶名大于三格,小于八格。(最好都是在中间)所有的技能尽量到满。还要有“四海踏破”“天下一博徒”等一些特别卡片(还有其他一些,我忘了,但这两个一定要有)。不需要暗系卡片,其他能拿都拿吧(多拿了暗系的也没关系,不影响。)尽量拿满卡片。最重要的和阿国亲密两心半,不要满,满了她要嫁给你。然后回家,一般就会自言自语,然后就去找阿国。就能有倾奇者结局。哦,对了,身上还要有包括武具,茶具,南蛮物的高级宝物,多多益善。第二种:大名拿法。外交统一,阿国不是老婆,和阿国两心半,所有城市治安80以上,所有城市都交给手下管,自己手下没有直辖城。所有城市的规模都是巨以上。然后统一之后回家,又开始自言自语,不要进议事厅。直接出来找阿国。就有那个结局了。当然技能也是多多益善,宝物也是要多多益善,卡片也是要多多益善。两种方法都被验证过了,只是具体条件记得不是很清楚。以前网上说的“阿国”是老婆,外交统一,那种经验证是不对的。一定要不是老婆。而且不能满亲密度。
如果你按历史剧情发展的话当然是没有前途的.功勋不是达到一定程度就可以当上什么官吗?当家老的时候多收几个有用的人,当城主的就可以疯狂的攻城掠地了.再看看别人怎么说的。
贵重品:钻石,金陀美具足,正宗任何一种(披风、烟枪不行)。贵重品:名马,价值7的茶器 。技能:辩舌4,茶道3,礼法3,铁炮3以上 。能力:魅力60以上 (含宝物加成部分,即如果你拥有魅力+12的宝物,那么你的基础魅力只要48即可) 。恶名:20以上,80以下 。名声:20以上,80以下 。个人战胜率:80%以上,100胜以上 。卡片:天下一博徒。主角单身,与阿国亲密度两星半(80以上,94以下) 当达到以上条件,返回自宅,就会出现情节,然后前往阿国家,出现是否继续游戏的选择满足以上条件如果你还引发不了,你来找我
倾奇者? 前田庆次只是被人称赞为战国第一倾奇,这并不是游戏中一条特定的职业路线,只是一个荣誉称号.所以他不可能有什么前途,如果你想出头的话,必须选择其它的职业.

8,太阁立志传5psp版剧本问题

获得50张:开启新武将作成(这是你说的界面里的一个,这个最好出现,你用初始上来的5个人物,每个人分别游戏上来存一次档就可以开启)获得100张:剧本1568年升龙之章可选(这个在开始游戏里)获得200张:剧本1575年霸道之章可选获得300张:剧本1582年转变之章可选获得400张:剧本1598年太平之章可选获得500张:剧本1554年乱麻之章可选获得600张:可选择迷你游戏(界面)获得700张:音乐鉴赏开启(界面)获得1000张:重新开始游戏时可自行调节主人公数据。获得全部1200张:游戏中可自行调节任何武将数据。其中获得860张全部的人物卡:剧本1560年梦幻之章可选。任意人物通关一次(出现通关动画)后:剧本1549年流亡之章可选。
psp版实际是ps2版的移植版本,不一样的地方不少,不过都属于小范围调整。调整了一些图片素材,使其以16:9的显示比例进行显示,pc是4:3,攻城战的显示方式完全重制采矿和辩论的小游戏与pc版完全不同所有npc学习技能不再受能力值影响而有学习上限,当然能力值太低的话修业经验累积会非常慢,技能增加在四级的基础上增加一个新级别(星级),此级别不能通过修业习得。玩家成为首领(城主、国主、大名、忍村头目、忍者众首领、海贼首领、支配人、大老板等)后,内政执行可以采用集体命令,即玩家决定大方向(军备、内政、修业等),系统自动为手下分配合适的任务合战中的计略系统调整为与个人战相似:合战卡会消耗数量不等的计略点,有新的计略卡片并且计略卡片性能进行调整,骂声类技能威力骤降,计略点每回合恢复一点,上限值依然由军略技能等级决定。合战ai进行调整,最大的改进是总大将不再往前线冲,而是一般龟缩在军团最后面的地图边缘,尤其是当边缘处于山丘地带时。个人战简易3d化,增加新的秘技札和忍术札,玩家通过冥想可以获得独门秘技,札对气力点的消耗有调整(比如无刀取变成两点,无限无刀取的无赖战术消失)。札数量增加,除了新的合战计略、个人战技能和忍术之外,还包括六十个新人物的人物札,新的称号札(练达者系列,技能修习至星级),流派札(拿到流派印可之后的成就)等等。居酒屋的赌百度场增加新的赌百度博方式。剧本增加两个:比升龙之章还要早的流亡之章(六十个新人物多是这一章中的老一辈,比如织田信秀、北条早云、细川晴元等老头子),完全架空的梦幻之章(势力完全重新洗牌,人物没有年龄限制和亲属连带关系)。 增加少量通用小事件,比如单身男性角色会随机触发集体相亲事件,有机会娶到女忍者或女海贼;增加少量流亡之章使用的历史事件和cg,比如天主教传教士在九州登陆等等。
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