资讯

展开

黑暗史诗任务攻略,黑暗史诗主线任务

作者:本站作者

1,黑暗史诗主线任务

到一开始的地方就可以看主线任务

黑暗史诗任务攻略,黑暗史诗主线任务

2,黑暗史诗的攻略

  黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了  这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了  最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西  黑暗史诗-素人心得  1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖,一下子就可以赚回那200块  2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,十字是自己  3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.  4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄色的帽子  5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下就知道传送的重要了  6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)  7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东  8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多  9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱  10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼  11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了  12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在后面放箭,打不过就跑,呵呵  13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱  继续追加  14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略  黑暗史诗-中英对照  人物属性菜单:(快捷键:C)  Level = 等级  Experience = 现有的经验值  Next level = 升下一级所需经验值  Renown = 声望等级  Fame = 声望值  Next level = 升下一级声望所需经验值  Strength = 力量  Damage = 伤害  Dexterity = 敏捷  Attack = 攻击  Defense = 防御  Vitality = 生命  Stamina = 耐力  Life = 生命值  Magic = 魔法  Mana = 魔法值  技能菜单:(快捷键:K)  Sword Skill = 剑系技能  Club & Mace Skill = 棍权杖系技能  Hammer Skill = 锤技能  Axe Skill = 斧技能  Spear Skill = 枪矛技能  Staff Skill = 棒技能  Polearm Skill= 战斧技能  Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能  Critical Strike Skill = 双倍攻击  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能  Shield Battle Skill = 盾战斗技能  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能  Defense Magic Skill = 魔法防御技能  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)  游戏窗口下面的菜单栏:  Character Stats = 人物属性栏  Inventory = 详细目录  Spellbook = 魔法书  Skills = 技能栏  Toggle:Run = 切换:跑  Toggle Reveal All Items = 显示物品名称  Journal(Press J) = 日记  Quests(Press Q) = 任务  Map(Press M) = 地图  Save(Press V) = 保存

黑暗史诗任务攻略,黑暗史诗主线任务

3,求黑暗史诗3攻略

各个地方的任务轮流做会比较简单,各个民族有各个民族的特点,按特点去发展。加点就加到装备要求的值,然后加自己主攻武器的点就好了

黑暗史诗任务攻略,黑暗史诗主线任务

4,黑暗史诗4诅咒的国王找了所有的NPC都没有卖钥匙啊好多宝箱

城里商人处买到了1把钥匙。。迷宫里箱子随机掉。。目前只捡到过一把

5,关于游戏 黑暗史诗FATE的

  按CTRL+SHIFT+~打开控制版面,键入以下秘籍:  秘籍 说明  God Level up 10 times升级十次  Gold Get 50000 Gold得到50000金钱  Fame Get 100 Fame得到100声望  Experience Get 5000 Experience得到5000经验  Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon提高X层地牢(X是数字)  Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)  Heal Heals your character治疗你的角色  [Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输入怪  物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具  宿命:黑暗史诗》最全攻略  文章来源: 作者:草宝 发布时间:2005-08-02  黑暗史诗里面的任务是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不知道你们有没有这样的经验,比如  我在11层,完成了11层的任务以后回去,发现城里给的任务是2个13层的,2个14层的……12一个任务都没  有,这时候你要是下了12层的话,这一层你就算是白打了。遇到NPC耍赖不给你下一层到两层的任务的时  候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有任务都重新换了,可以挑下一层的任务了  这个方法同样适用于赌博和购买道具,存盘再进以后所有东西都变了  最后,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有不同的!一般越好的东西在赌的时候钱也越贵……两个一样的  鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的那个就是绿的,3w的那个就是紫的,所以。千万别嫌贵,一分钱一分  货没钱的时候之前强烈建议存盘,然后开始赌博,如果没什么好赌的,存盘再进刷新装备,如果有要赌的  赌了以后发现属性不是自己想要的,直接ALT+F4,这样关游戏是不存盘的,然后从新进入,读取赌博前  的进度就可以再赌了。同样适合于砸东西  黑暗史诗-素人心得  1.一开始只有250块,不要吝啬,买支200块的钓竿,跑到河边钓鱼,把钓到但没什么用的装备和鱼拿去卖  ,一下子就可以赚回那200块  2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是可以接任务的NPC,红色小点是完成任务的NPC,蓝色小点是宠物,  十字是自己  3一开始先接3个任务,最好是有装备奖励的,没有就找另一个.  4.钓竿随身带着,地下也有地方钓鱼的,而且有不少好东西,打了1.19补丁之后,我也试过钓到了一个黄  色的帽子  5.有钱最好买本BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下  就知道传送的重要了  6.看上了任务的装备又不想交出,可以把任务取消(很贱的方法.....)  7.买装备要去GAMBLING,虽然贵,但绝对物有所值,都是好东东  8.装备分白,紫,绿,黄4个等级,黄色不一定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性通常比较黄色多  9.最好把HEAL MAGIC学会,可以省回不了买药的钱  10.居家旅行必备,BOOK OF IDENTIFY(鉴定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING  CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼  11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了  12.要善用宠物,既可以做苦力,又可以作挡箭牌,现在我遇到一大堆怪物,就丢条鱼给宠物吃,然后我在  后面放箭,打不过就跑,呵呵  13.魔法学一次就行了,以后可以随便的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿去卖钱  继续追加  14.强烈建议把跑步和搜寻功能打开,不然一些戒指和项链很容易被忽略  黑暗史诗-中英对照  人物属性菜单:(快捷键:C)  Level = 等级  Experience = 现有的经验值  Next level = 升下一级所需经验值  Renown = 声望等级  Fame = 声望值  Next level = 升下一级声望所需经验值  Strength = 力量  Damage = 伤害  Dexterity = 敏捷  Attack = 攻击  Defense = 防御  Vitality = 生命  Stamina = 耐力  Life = 生命值  Magic = 魔法  Mana = 魔法值  技能菜单:(快捷键:K)  Sword Skill = 剑系技能  Club & Mace Skill = 棍权杖系技能  Hammer Skill = 锤技能  Axe Skill = 斧技能  Spear Skill = 枪矛技能  Staff Skill = 棒技能  Polearm Skill= 战斧技能  Bow & Crossbow Skill = 弓弩技能  Critical Strike Skill = 双倍攻击  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能  Shield Battle Skill = 盾战斗技能  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能  Defense Magic Skill = 魔法防御技能  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)  游戏窗口下面的菜单栏:  Character Stats = 人物属性栏  Inventory = 详细目录  Spellbook = 魔法书  Skills = 技能栏  Toggle:Run = 切换:跑  Toggle Reveal All Items <ALT>= 显示物品名称  Journal(Press J) = 日记  Quests(Press Q) = 任务  Map(Press M) = 地图  Save(Press V) = 保存  AMS:Attack Magic Skill 攻击魔法技能  AS:Attack Speed 攻击速度  CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能  CR:Crushing Resistance 钝击伤害防御  DMS:Defense Magic Skill 防御魔法技能  DRE:Damage Reflect to Enemy 伤害反射  DTR:Damage Taken Reduced 伤害减免  DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物伤害  ER:Electric Resistance 电系魔法防御  ED:Electrical Damage 电击伤害  FR:Fire Resistance 火系魔法防御  FD:Fire Damage 火焰伤害  FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速  HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度  IR:Ice Resistance 冰系魔法防御  ID:Ice Damage 寒冰伤害  ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率  LS:Life Stolen 生命窃取  MGD:More Gold Drop 更多金钱取得  MSB:Movement Speed Bonus 移动速度增加  MS:Magic Stolen 魔法窃取  MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率  MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度  RIR:Reduced Item Request 降低装备需求  人物属性菜单:(快捷键:C)  Level = 等级  Experience = 现有的经验值  Next level = 升下一级所需经验值  Renown = 声望等级  Fame = 声望值  Next level = 升下一级声望所需经验值  Strength = 力量  Damage = 伤害  Dexterity = 敏捷  Attack = 攻击  Defense = 防御  Vitality = 生命  Stamina = 耐力  Life = 生命值  Magic = 魔法  Mana = 魔法值  技能菜单:(快捷键:K)  Sword Skill = 剑系技能  Club & Mace Skill = 棍\权杖系技能  Hammer Skill = 锤技能  Axe Skill = 斧技能  Spear Skill = 枪\矛技能  Staff Skill = 棒技能  Polearm Skill= 战斧技能  Bow & Crossbow Skill = 弓\弩技能  Critical Strike Skill = 双倍攻击  Spell Casting Skill = 魔法铸造技能  Dual-Wielding Skill = 双手攻击技能  Shield Battle Skill = 盾战斗技能  Attack Magic Skill = 魔法攻击技能  Defense Magic Skill = 魔法防御技能  Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是这个意思)  游戏窗口下面的菜单栏:  Character Stats = 人物属性栏  Inventory = 详细目录  Spellbook = 魔法书  Skills = 技能栏  Toggle:Run = 切换:跑  Toggle Reveal All Items = 显示物品名称  Journal(Press J) = 日记  Quests(Press Q) = 任务  Map(Press M) = 地图  Save(Press V) = 保存  红色 Attack Magic 攻击魔法  关键词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)  Fireball  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 12  习得必需: 魔力23 或以上  造成目标7-12的伤害,AMS每升一级加2伤害。  Scorch 火柱  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 23  习得必需: 魔力23 或以上  造成目标7-12的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加3。  Fire Wall 火墙  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 40  习得必需: 魔力20 或以上  在施术者周围产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对敌人造成4-8的伤害,AMS 每升一级就增加2的伤害  Web 粘网  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 42  持续时间: 4 + 1*AMS Level  习得必需: 魔力25 或以上  70%的机会用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并造成目标生物不能移动4秒,AMS每升一级加1秒  Poison Cloud 毒雾  目标:全屏  发动时间: 2秒  魔力消耗: 60  习得必需: 魔力38 或以上  以术者为中心10步半径的圆内将受到20秒的毒雾包围并每秒伤害2,AMS每升一级加2秒.  Meteor Strike 陨石攻击  目标:全屏  发动时间: 1秒  魔力消耗: 70  习得必需: 魔力55 或以上  召唤陨石对目标区域内的生物造成12-22的伤害,AMS每升一级加3点伤害。  Frailty 虚弱  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 38  持续时间: 7+1*AMS Level  习得必需: 魔力29 或以上  降低目标生物75%的防御力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。  Muffle 异常?  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 40  持续时间: 10+1*AMS Level  习得必需: 魔力23 或以上  60%的机会让目标生物异常,AMS每升一级时间加1秒。  Area Slow  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 30  持续时间: 6+1*AMS Level  习得必需: 魔力30 或以上  90%的机会使半径20步的圆内目标生物移动&攻击速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。  Slow  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 10  持续时间: 10+1*AMS Level  习得必需: 魔力30 或以上  目标生物移动&攻击速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。  Shocking Burst 死亡脉冲  目标:单体生物+扩散  发动时间: 1秒  魔力消耗: 70  习得必需: 魔力45 或以上  电流脉冲,击中目标后可以对周边的生物也造成6-10的伤害,AMS每升一级在伤害下限加1,伤害上限加4。  Divine Light 神圣光束  目标:玩家周边区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 50  习得必需: 魔力28 或以上  造成半径20步内的生物6-10的伤害,AMS每升一级伤害加2。并附带50%的机会使等级低于20的生物逃散?  Draining Aura  目标:玩家  发动时间: 3秒  魔力消耗: 65  持续时间: 10+1*AMS Level  习得必需: 魔力42 或以上  将对敌人的伤害的50%吸收为自己的体力,但是损失耐力持续10秒,AMS每升一级时间加1秒。  Lightning Strike 雷击  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 20  习得必需: 魔力19 或以上  雷击攻击对没表造成8-10伤害,AMS每升一级伤害上限加4。  Lightning Storm 闪电风暴  目标:玩家周围区域  发动时间: 2秒  魔力消耗: 70  习得必需: 魔力50 或以上  闪电风暴袭击玩家周围半径250步内的生物,80%的机会造成10-15的伤害,AMS每升一级伤害上限加5。  Blindness 失明 or 黑暗  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 30  持续时间: 10+1*AMS Levle  习得必需: 魔力19 或以上  减少目标生物进攻等级75%10秒,AMS每升一级加1秒  Frost 冰冻  目标:单体生物  发动时间: 1秒  魔力消耗: 15  习得必需: 魔力18 或以上  两个冰冷气团自动寻找目标,造成目便3-4伤害并降低目标速度40%5秒,AMS每升一级伤害加3。  蓝色 Defense Magic 防御魔法  关键词 Defense Skill (以下简称DS)  Stamina 耐力  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:20  习得必须:魔力10或以上  保留  Minor Heal 小治愈术  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:20  习得必须:魔力15或以上  恢复20HP,DS每升一级+2HP  Spectral Armor 奇形装甲  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:32  习得必须:魔力18或以上  防御力提升40,DS每升一级+4。持续时间20秒,DS每升一级+1秒。  Minor Group Heal 小型群体恢复  目标: 术者&宠物  发动时间:3  魔力消耗:25  习得必须:魔力19或以上  恢复 10HP,DS每升一级+2HP  Ringing Blast  目标: 术者周围  发动时间:2  魔力消耗:18  习得必须:魔力20或以上  半径20步的圆内造成敌人1-2伤害,DS每升一级+2点伤害。  Haste 快速术  目标: 术者  发动时间:3  魔力消耗:30  习得必须:魔力21或以上  提高术者本身1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。  Reflection 反射  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:40  习得必须:魔力50或以上  反射攻击者20%的伤害,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。  Fear 恐吓  目标: 单体生物  发动时间:2  魔力消耗:34  习得必须:魔力37或以上  70%的机会吓跑等级低于5的目标生物,DS每升一级+1等级。  Battle Fog 战斗烟雾  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:44  习得必须:魔力34或以上  牺牲25%的防御力获得100%攻击力提升,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。  Dervish  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:50  习得必须:魔力40或以上  提高80%攻击速度,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。  Resist Fire 火焰护环  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:25  习得必须:魔力20或以上  减少火焰伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。  Resist Ice 冰冻护环  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:25  习得必须:魔力20或以上  减少冰冻伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。  Resist Lightning 雷电护环  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:25  习得必须:魔力20或以上  减少雷电伤害的75%,持续时间10秒,DS每升一级+2秒。  Greater Heal 大型治愈术  目标: 术者  发动时间:2  魔力消耗:50  习得必须:魔力60或以上  恢复40HP,DS每升一级+3HP  Greater Group Heal 大型群体治愈术  目标: 术者&宠物  发动时间:3  魔力消耗:60  习得必须:魔力65或以上  目标恢复24HP,DS每升一级+3HP  绿色 Charm Spells  关键词:Charm Skill(以下简称cs)  Identify 鉴定  目标:未识别物品  发动时间: 0秒  魔力消耗: 10  习得必需: 魔力10 或以上  鉴定物品  Mental Map 意境地图  发动时间: 3秒  魔力消耗: 20  习得必需: 魔力20 或以上  显示Level2或以上地图的全部,cs每升一级,就加深2层。  Town Portal 回城入口  发动时间: 5秒  魔力消耗: 20  习得必需: 魔力23 或以上  作用和回城卷轴效果一致。  Summon Spiders 召唤蜘蛛  发动时间:3  魔力消耗:14  习得必须:魔力16或以上  召唤3只等级3的蜘蛛进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.  Summon Rats 召唤老鼠  发动时间:3  魔力消耗:20  习得必须:魔力18或以上  召唤2只等级3的老鼠进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.  Summon Skeleton 召唤骷髅  发动时间:2  魔力消耗:25  习得必须:魔力22或以上  召唤一只等级4的骷髅进场援助1分钟,CS每升一级等级+1持续时间+10秒,最多同时召唤6只.  Mystic Blade 魂之利刃  发动时间:2  魔力消耗:30  习得必须:魔力30或以上  召唤一把等级7的被诅咒的利刃进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠  发动时间:2  魔力消耗:35  习得必须:魔力35或以上  召唤3只等级10的吸血蝙蝠进场援助1分钟,CS每升3级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Timberwolf 召唤狼  发动时间:2  魔力消耗:39  习得必须:魔力39或以上  召唤2只等级7的狼进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫  发动时间:2  魔力消耗:45  习得必须:魔力46或以上  召唤2只等级13的冰冻甲虫进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Owlbear 召唤熊  发动时间:2  魔力消耗:50  习得必须:魔力55或以上  召唤1只等级14的熊进场援助1分钟,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Wyvern 召唤双足飞龙  发动时间:2  魔力消耗:68  习得必须:魔力55或以上  召唤1只等级28的双足飞龙进场援助1分钟,CS每升4级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Firedrake 召唤火龙  发动时间:2  魔力消耗:80  习得必须:魔力97或以上  召唤1只等级28的火龙进场援助40秒,CS每升10级等级+1,CS每升一级持续时间+5秒,最多同时召唤6只  Charm Monster 召唤怪兽  发动时间:1  魔力消耗:40  习得必须:魔力40或以上  保留,以后补上  Dispel Summoned Monster 驱散所召唤的生物  发动时间:1  魔力消耗:10  习得必须:魔力10或以上  驱散所有召唤的生物  Summon Zombies 召唤毒蛇  发动时间:3  魔力消耗:20  习得必须:魔力24或以上  召唤3只毒蛇进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只  Summon Mummies 召唤木乃伊  发动时间:3  魔力消耗:20  习得必须:魔力30或以上  召唤3只木乃伊进场援助60秒,CS每升2级等级+1,CS每升一级持续时间+10秒,最多同时召唤6只

6,黑暗史诗怎么联机

不可以联机。这是一款标准的单机游戏。
http://www.gamersky.com/handbook/200806/113939.shtml,这里时攻略,任务比较简单lz自己应该能看懂的

7,有没有人玩黑暗史诗如何玩

系统和DIABLO I几乎相同.是打一个地下世界,在地下会有商人和鱼池.你可以选养狗还是猫,在鱼池可以钓鱼,有猫鱼和狗鱼之分.猫/狗吃了会变蜘蛛啊,狮子啊,很有趣.有100多层,我只打倒90几层就打不下去了.总之很值得玩,还有,这是3D游戏啊!

8,怎么过黑暗SS任务

找个人带,自己不打,最好是找35以上的狂开双刀砍,剑魂也可以,但是现在剑魂掉线太厉害!
操作多将怪打到空中连击,技巧就打还是雕像时的装甲,保持被击数少就很好过.
找高级剑魂带
组个召唤 带你 让宝宝打
组剑魂,或操作要求高的职业
通关时评价是SS就行了,刷不刷全图全凭自愿

9,黑暗史诗 最终BOSS哪里打

是原版还是资料片?原版门口的人就会告诉你是第几层。如果是资料片的话,要两个地图的BOSS都打败了,和大厅的盔甲男聊,就会有门打最终BOSS
貌似34层,又有人说46层,我也正好要去打boss!还是自己一层层去打吧,不作弊的打比较有趣,游戏作弊了就没意思了!但是你可以去赌博,可以去买白色装备去敲成绿色的!弄些好装备再去打!
http://www.hxgame.net/search/gs.asp

10,黑暗史诗之未知领域

视乎无限楼啊。 黑暗史诗[秘籍] 进入游戏后按 Ctrl + Shift + ~ 屏幕左边会出现一个问号,输入下面的英文,按回车即可。 Flawless Luminette 喂给宠物吃,他就会永久性的变为黑豹 Super Healing Charm 超级治疗药,可以用8次,一次加400HP Magic Anil 魔法铁砧,洗装备用的 Shrine of Learning 学习神殿,可以升力量敏捷魔法等等 Fate Statue 命运神殿,就是那个黑袍人的台子,可以出来怪或宝石 Fountain of Healing 加血的池子 God     升级十次 Gold  得到50000金钱 Fame   得到100声望 Experience  得到5000经验 Ascend X   提高X层地牢(X是数字) Descend X  降低X层地牢(X是数字) Heal     治疗你的角色
文章TAG:黑暗史诗任务攻略  黑暗史诗主线任务  黑暗  黑暗史诗  史诗  
相关教程
猜你喜欢