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幕府将军2新手教程攻略,新手我的幕府将军2怎么攻城地图都几乎一样的

作者:本站作者

1,新手我的幕府将军2怎么攻城地图都几乎一样的

攻城地图差异很小,除了日本有名的几个城的模型比较特别外。其他的城都基本大同小异。你想想游戏中最少也是一百多个城吧如果都不一样,那么游戏得多大啊

幕府将军2新手教程攻略,新手我的幕府将军2怎么攻城地图都几乎一样的

2,全面战争幕府将军2怎么玩

新人你好,我来教你怎么上手。先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器战争时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后爆菊。不要妄想组建全骑流,因为这一作就算是最强的旗本都冲不死一队初级的枪武士,不像中世纪2的骑士前辈那样随意碾压。而且骑兵战马不会受到甲防增益,这就意味着在战役里你辛辛苦苦升级了金甲战马,结果在箭雨枪阵刀林面前照样扛不住。。。步兵方面,幕府2战斗的核心主力也变成了初期兵种——枪足轻。建议新手组军一定要以枪足轻为主。枪足轻,便宜量足,死了也不心痛,而且有强大的枪辇技能,足以正面硬抗佩刀的冲击。唯一的缺点估计就是贫弱的输出能力、低下的甲防和脆弱的士气。不过在战役里,各种将军属性增益、奥义都足以让足轻士气大幅提高。武士方面,枪武士又贵又没用,冲枪足轻都冲不过的家伙,难堪重用。佩刀为输出主力,开局让佩刀在足轻阵线两侧埋伏,等到战局正酣的时候从侧翼绕后冲锋,比把他们当主力作战效果要好得多。剃刀的甲防极高,而且砍人砍马都不错,可谓万金油兵种。后期经济发达之后可以考虑用剃刀代替枪足轻。僧兵方面。剃刀僧兵算是无双兵种,不过甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪忧,所以不建议当做主力兵种,留一两队绕后,接敌之后开猿吼削弱敌人士气,让敌人更快溃败才是正确用法。远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用没有。。。特殊部队 忍军 除了德川和服部之外,得不到忍术训练场加成的忍军就是个渣。人数太少,士气太低,难堪大用。不过一旦解决了士气,那么忍军还是足够凶猛的。自带2个培烙玉,跑动迅速,随意隐藏,在接敌前可以先扔两轮培烙玉,足够轰死一大片敌军了,然后如果人数够直接冲过去帮着主力打,而或人数少的话绕后游走也行。打法多种多样,而且攻城的时候爬墙速度也比其他兵种快许多。不过不建议当主力,毕竟,人数开最大也就60人,而价钱则抵得上一队佩刀了。兵种方面经验基本上就这么多,如果还有问题的话可以继续问我,我对我全战的技术和知识还是很自信的,可以解答你大部分的问题。

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3,幕府将军2怎么玩新手教程只是叫你打仗我完全不懂以后

新手教程里还有个是教你怎么玩战役模式的,全部跟着说明下来就基本会了。记得新手教程是3个战斗,1个海战,1个战役的。全战系列一向这样,战略面是回合的,战术面是即时制的

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4,幕府将军2全面战争如何快速上手

《幕府将军2:全面战争》关于宗教一个大名只能转换一次宗教,想转回来只好等他死了,转换之后会减少2点大名的荣誉,想转最好早转,否则全国性叛乱可不是闹着玩的。基督教比佛教更容易传播,第一级的教堂就可以影响到周围省份了,而寺庙需要到第三级才有这样的功效,但是传教士出来肯定是一级,和尚可以在特定省份(有holy site) 产出高等级的和尚。和尚和传教士都可以到敌对省份引发宗教叛乱,基督教国家注定是海上无敌的,欧洲大商船是大炮加火枪,,一艘打个5、6艘一点难度没有。关于守城 初期的守城就是一座小破城摆满弓箭兵,谁过来谁白旗回去,注意控制一下弓箭兵的攻击对象就好,否则他们容易集火一组兵,而且人家白旗了还在继续射,分几组去射对方的弓箭。城里留一组武士就好,甚至不用留,初期基本都是长枪足轻,防御低士气低,爬不上来就白了,爬上来了还有城里自动产的45个小武士来解决,中后期对方武士多了弓箭多了,弓箭兵就有些吃力了,但这时候应该有一些火枪兵了。我一般喜欢放一组长枪足轻在城外,沿着城墙放,一开始松散阵型(避免没等交战就被射白了),对方武士肯定是先要打足轻的,一般会吸引过来2到3对,运气好的就好将军或者骑兵会冲过来,快过来的时候枪墙,一定要在他头上放一组火枪兵,足轻枪墙的攻击,我放火枪的射击,还有对方弓箭的误伤,杀过来的这几组基本不剩什么了。

5,幕府将军2全面战争如何让打败黑船并俘虏它

在射程外跟他钓鱼,然后慢慢从他船头接近,他没法开炮。靠上去近战他就没戏了。我用两艘关船和一艘千石船就俘虏它了。切记从船头靠近,他舷炮就没用了。
我终于明白我为啥打不赢了,我把船当步兵用了,一排排开,直接对轰。但是问题是你们这个打法比较难学啊,操作要求真心高啊
大海战讲究船只的阵法(船队组成的阵型~),去网上查一下适合海战 是阵法,也可以看看老祖宗的战例~

6,全面战争幕府将军2怎么玩

新人你好,我来教你怎么上手。先从比较容易理解的战斗模式入手,懂得如何作战,才能为之后的战略模式打下基础。先说一下全战历代战术的核心——骑兵。相较于前几个冷兵器战争时代的作品,幕府2的骑兵受到了极大地削弱,其存在的意义就是追杀逃兵侧翼突击冲杀将军而或背后爆菊。不要妄想组建全骑流,因为这一作就算是最强的旗本都冲不死一队初级的枪武士,不像中世纪2的骑士前辈那样随意碾压。而且骑兵战马不会受到甲防增益,这就意味着在战役里你辛辛苦苦升级了金甲战马,结果在箭雨枪阵刀林面前照样扛不住。。。步兵方面,幕府2战斗的核心主力也变成了初期兵种——枪足轻。建议新手组军一定要以枪足轻为主。枪足轻,便宜量足,死了也不心痛,而且有强大的枪辇技能,足以正面硬抗佩刀的冲击。唯一的缺点估计就是贫弱的输出能力、低下的甲防和脆弱的士气。不过在战役里,各种将军属性增益、奥义都足以让足轻士气大幅提高。武士方面,枪武士又贵又没用,冲枪足轻都冲不过的家伙,难堪重用。佩刀为输出主力,开局让佩刀在足轻阵线两侧埋伏,等到战局正酣的时候从侧翼绕后冲锋,比把他们当主力作战效果要好得多。剃刀的甲防极高,而且砍人砍马都不错,可谓万金油兵种。后期经济发达之后可以考虑用剃刀代替枪足轻。僧兵方面。剃刀僧兵算是无双兵种,不过甲防普遍偏低,在弓箭遍地跑的幕府2里,生存能力堪忧,所以不建议当做主力兵种,留一两队绕后,接敌之后开猿吼削弱敌人士气,让敌人更快溃败才是正确用法。远程方面,僧兵弓必然是最强远程部队,强大的输出能力、极高的精准和装填能力以及比普通弓箭手超出25的射程,都使得其足以成为弓箭手中的强者,但僧兵的老问题——甲防却使得其在对面远程面前极其脆弱。所以一定要保护好。武士弓队是远程主力,更高的甲防和低于僧兵弓(僧兵弓手需要二级射术道场和二级寺庙,这些条件初期基本上不可能实现)出场的条件,都使得其活跃于各个战场里。而弓足轻。。。初期杀杀足轻还行,后期面对各种武士就算了吧。铁炮。幕府2的铁炮可以说让玩信长野望的人大失所望,低的吓死人的射速让其在野战中的效果大打折扣。的确,铁炮有着一击致命的强大属性,但在战斗开始之前,他一轮齐射也就轰死一两队兵,之后再无建树。所以铁炮主要用在守城,野战的时候带一两队做一次性的火力补充就行。攻城器具。。。除了培烙玉,其他的基本上毛用没有。。。特殊部队 忍军 除了德川和服部之外,得不到忍术训练场加成的忍军就是个渣。人数太少,士气太低,难堪大用。不过一旦解决了士气,那么忍军还是足够凶猛的。自带2个培烙玉,跑动迅速,随意隐藏,在接敌前可以先扔两轮培烙玉,足够轰死一大片敌军了,然后如果人数够直接冲过去帮着主力打,而或人数少的话绕后游走也行。打法多种多样,而且攻城的时候爬墙速度也比其他兵种快许多。不过不建议当主力,毕竟,人数开最大也就60人,而价钱则抵得上一队佩刀了。兵种方面经验基本上就这么多,如果还有问题的话可以继续问我,我对我全战的技术和知识还是很自信的,可以解答你大部分的问题。

7,幕府将军2怎么打弓小旱

千石船跳帮,或者更多的弓小早……
你好!南蛮船啊无敌的存在仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
盯着一个弓小早射,实在不行就接舷战,弓小早有时候接舷战都打不过商船。
没办法的事,弓小早有火箭技能,一般船只要挨上一两梭子就着火,然后士气就没了。而电脑还就喜欢爆弓小早。。。我一般一支船队加上两艘南蛮船,剩下的全是弓小早。南蛮要被小早严密的保护起来。开打之后电脑会直奔南蛮,这样就会沦为小早齐射的牺牲品。不过一般有了南蛮或黑船都是自动的。。。
跑船你懂的,开几炮
大安宅跑太慢

8,幕府将军2亚洲王朝怎么玩

打幕府将军2后期有和信长之野望、罗马全面战争选罗马派系一样,要为最终决战提前做准备否则下场相当的凄惨。在打下京都前期一定要和较强者但又非最强者结盟,最好联姻,无论付出多大的金额。时刻关注声望,在声望封顶前一定要做到领土完整,内部不留有同盟国从属国,因为包围网一产生,除了包围网本年结盟的同盟不会背叛,其他同盟全会背叛,并且无法避免,连从属的大名也会谋反。虽然把前线的城市叛变放弃可以缓一缓战局,但会造成严重经济损失、让对方强大、京城被攻陷失去将军位等副作用。在打决战前最好存有100万以上,因为在包围网一年后你的资金会直线下滑,没有贸易纯靠矿产和农田,外加大量生产高级兵种很快就会低于10万。 然后依靠纯高级兵种,配合和尚和忍者,两三条线同时作战,打下城市后尽可能的选择从属可以短期内有屏障帮你抵挡敌军。

9,幕府将军2全面战争服部家怎么玩

幕府2的AI不是傻子,都有侵略性,尽量少惹人, 尽可能只开一条战线,方法就是建立同盟什么的,送儿子过去当人质也行,只要前期保证尽可能少的敌人。战略这层面的都好搞定,关键你没技术用战术胜利弥补战略失败,等你随便用1队人灭电脑3队人,就算多一家围攻你也一样没得事。 原版京都幕府貌似不会主动出击,联盟没什么用。海上贸易来钱比种田什么的来得快,不过你开局得有财力和时间去占领贸易口,后面还要组建海军保护贸易点,又是一笔不小的开支。
主要是你没有发展好外事关系以及领地内的发展。首先一开始与诸势力(除了浅井家族外)进行贸易,回合开始时候研究养气之道,然后开启高级农田,这时候在进行造兵一般进行到此是你开始稍微进攻那些对于大部分势力都不友好的家族,扩充领地,记住,期间一定要发展贸易和领内农田。当你的士兵数量满3*20或者4*20,你就可以横扫半个日本了,当你的士兵数量为5*20以后统一日本不在话下。

10,幕府将军2 怎么赚钱和打仗

最开始可以先出足轻,重点发展经济,先别和势力大的弄坏关系,不然他一变脸,你的小城市就完了。阵形的话,我是以弓箭为主,先把军队分为弓箭手和长枪手,一上来,把弓箭手排成方块,后面长枪手排成一样的方阵(如果是枪足轻可以变为枪袭)要和弓箭手靠得很近,然后开始。先按方阵前进等弓箭手的射程和敌人距离差不多时就停下,等他们冲过来,就会被弓箭手射得很惨,等他们和弓箭手的距离差不多时,就让弓箭手退到长枪手后面来,让他们冲长枪手,如果杀不赢,就然弓箭手连自己人一起射,别心痛,不然打不赢。到后期可以用武士弓手和关刀武士队为主力
关于赚钱  粮食应保持在3+以上,毕竟有些地域一个三级城再加个二级市集就吃了两三个饭.一个不小心後门失火粮食负数国土一揆你就完了. 再来保持高粮食供应也有好处.多出来的粮食会提供经济增长.而且增长规模是按城的多少而倍增,当粮食有10的时候就是每座城每季加10增长.(单看增长比要吃饭的市集更有效率)有10座城就是一回合增加100金,而预定税率是25%,就是一季增加25税收,差不多可以养一队足轻.   短期而言市集能够快速提高税收,而且回本速度高,因为除了一般增长外会提供高一次性的经济增加.而农业则是跑长线,国土越大效果越高.至於贸易就要小心.由於国与国的关系不长久(附庸也是),要经常留意贸易收入.避免切断贸易时造成经济危机.贸易後期就要靠解放附庸国.但是不怕复杂的操作,贸易能带来比税收更大的收益.  根据破武田和岛津的经验,最後发现军队维持费用占总收入八成以上.岛津七三年破关那次总收入一百一十多万,光军队吃饭就吃了八十馀万.所以懂得节流也是非常重要. 由於弓手克一切的关系.而足轻弓手又比武士容易养.所以越早研发弓手科技和占领有提升弓手技能建筑的领地(够高级的足轻弓手在射击上不输白板武士).就可以减少增兵守边的压力.关于打仗 (适合新手)  弓箭手在未出补丁之前,应该是攻击力较高的部队,用的好,可以在最短的时间内让敌军的突击队变白。  这个方法是我在野外进攻敌方的时候发现的,超猛!@@@@@@  那就是只要使用6队弓箭部队,然后排成3排,一排2队,然后3个编队很密集的排列,等敌军来攻嘛,TM的就像电影“英雄”里面射李连杰一样,铺天盖地的箭啊。。。。残忍。   如果你用6队弓箭部队一字排开,威力先不出来!!!!!更多攻略可参考http://gl.ali213.net/z/5917/

11,求幕府将军2天下第一难度攻略

幕府将军2是个战略游戏,不是框起来右击然后看戏的...就比如,你要是真打你说的士气高射不死近战牛叉个个信春哥的这种,你的优势在于兵力,就算你兵力劣势,也可以通过勾引扯动或者是阵型的移动让对方换阵的时候出现空隙,造成你的局部兵力优势,然后不要一股脑的全上去砍,可以一队正面迎战一队绕后,或者是一队勾引两队左右侧翼包抄,你会发现对面的士气掉的咔咔的。而且兵力太少的部队不要上去参加军团合战,除非士气非常高,不然死个10来人就开始溃败,你就等着兵败如山倒吧。就算是集团会战,也可以派枪武士这种有加速的侧翼来那么一下,你会收到意想不到的效果。主将不要下马砍,近战也没那么高而且很容易被电脑骑兵队一个凿穿你将军就归西了(电脑骑兵特别喜欢你的将军和弓兵队)。特别是杂兵的时候,你看哪队上面有马印,搞掉那队,电脑就开始白旗了。如果太远够不到,那就常规作战。让你的将军卫队绕后对他们的交战部队一个背冲,你会发现刚才吃了兴奋剂一样砍瓜切菜的敌军忽然就又抽了只大号兴奋剂开始逃跑,而且这个溃散是传染的,一队跑了,你在冲另外一队,那一队也开始跑,你会发现敌军全线白旗,这时候那个采配扇子和一鼓作气全招呼上,然后开4倍速准备杀人升级就好了。骑兵的意义就在于此,用好了就是神器,甚至你少对面几队人,人家都是武士你是足轻,只要骑兵用的好,也可以胜的很威武。而且骑兵冲不拿枪的单位,冲啥都爽翻。平时一队砍4队足轻的配刀,碰上武田的赤备或者其它骑兵的一个冲脸,就得死3分之1。将军卫队要是下了马,一队佩刀骑兵冲锋过后,3秒就能把将军卫队全划拉死。弓箭的价值在于袭扰,和城战,除非大量,不然开战了,千万不要射战线上的敌军,己方士兵也会受到远程打击的误伤,士气也会掉的。射他们后排。最好是用骑兵冲一下他们的弓兵阵线,我一般用枪骑兵冲就算将军卫队来了也不怕。枪骑兵有一个坏处就是冲完了得赶紧拉走,不然一队枪骑兵可打不过一队弓武士...就算打农民弓也会死伤很多。但是那个冲锋如果是阵型好三个骑兵梯次冲锋,这三下冲完,敌军直接干脆的溃败了,速度快的白旗都看不到。
玩岛津开局速度打下伊东的下城,之后抵住伊东的进攻,两城呼应,发展自身,实力俱在,相良只能窥视之不敢动手,切勿打伊东上城日向城,否则兵力空虚,相良必攻。上杉开局速度拿下本间的佐渡岛,有了金山做后盾,岛防无问题,留下一支部队在本州岛到处劫财占城玩游记,切勿与武田主力交战,武田必将坐大,抢他个成千上万,武田后乱,不能自顾,上杉重新登陆扭转局势。织田开局速度降服斋藤,与斋藤合守,打德川,对金川低头,一心谋发展。长宗我部只要守住就是进攻的问题了。服部打下浅井,守住慢慢发展。伊达打下最上慢慢南下。与武田交好。
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