完美国际2法师打架攻略,完美国际法师打怪和与各个职业对战技巧跟我说说
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1,完美国际法师打怪和与各个职业对战技巧跟我说说
完美国际 FS没钱你就别玩。有钱的话 一切就安逸了。身上带双F 随身带无敌+免晕 本人战神+10套 8军法师 自认与普通玩家没的玩 都秒杀。 后期就MG 威胁较大 跟其1V1 被偷袭了注意用好 石破 土遁 。对飞沙 而且装备起来打MG尽量贴上去打 不要怕。 具体的怎么说呢!自己多玩吧 4楼真好笑 完美里还讲团结 我加10套 9级石头 一人能打一队。楼上的你FS定人百分百啊。。你的FS真牛。。楼主是说FS决斗还是PK啊。。这里面有技术的再看看别人怎么说的。再厉害的职业也架不住2队人的攻击,完美里团结就是胜利,但是完美里团结又谈何容易。呵呵牢骚话,法师就是一个烧钱的职业因为没人带FB,一对一法师还是比较强悍的,即使是装备一般,宗旨:打不过就跑。呵呵具体去官方,那里比我这啰嗦的要好FS 打怪可以说 很废钱 刷金怪 水怪 建议 刷水怪 穿单水装 开水盾 然后你就相当NB了 一个打4个都可以 PK FS到90以后 相当BT了 近战职业 先定住然后k一个 凌杀 一顿狂炸 WX 兽都受不了 如果近身了 就缩地术 然后再 大招 MG这个 职业最好不要P他 杀他最好偷袭 开个大招 就可能秒了他 然后定住 再杀 毛毛就不用说了 虽然F防高 正常杀他 就行 用火杀他
2,完美国际法师打架技能
法师打架的技能,有石破,土灵击,飞沙术,般若,凌杀,泰山,摄魂之力,这些是在安全区决斗技能,真正打架技能没法给你说,因为战场瞬息万变,没法用固定套路来,给你讲下决斗的技能配合就行了,楼主应该就能知道FS的技能之间的链接了...对手是MG,决斗开始时,石破,然后般若+土灵击+飞沙术+泰山...MG搞定...这套技能是FS的连晕技能,也就是说,你胜利的时候,MG还没反应过来...反正我打MG就这么多,没有MG不倒的...对手是WX,和上面一样,石破+般若+土灵击,这个时候打WX不用飞沙了,用凌杀,然后+泰山...对手是法系职业,如果MM先睡了你,给自己加精心,就和打MG用的招一样,如果MM没给自己跌静心,最后的泰山压顶改成火海刀山...我FS可能和楼主FS攻击不一样,楼主可能觉得,万一发出泰山去了,对方不死怎么办?没事的,就算对方不死,1来,他的血肯定不多了,2来,泰山是95%的晕,而且晕6秒,6秒够FS放小火小水等等好几个技能了,这个时候我们只要发几招就能轻松搞定他。如果晕6秒结束他还不死怎么办?法师还有招数,摄魂之力,睡眠4秒,继续攻击...由此可见,FS单P,是可以连晕对方到死的...至于野外打架,变数太多,对方不可能站着等你打,所以FS要见机行事,野战中,元特别重要....希望能给楼主带来点帮助...
3,DOTA2中该如何玩好敌法师
这是个很具技术性的问题,7.20版本该如何玩好敌法师呢?敌法师是Dota2一直很受欢迎的英雄之一,但也让众多玩家是又爱又恨。俗话说“十个敌法九个菜”,更严重的是还存在有遇到队友选敌法就秒退的事故,所以足以看出想玩好该英雄还是需要一定能力的。但作为7.20版本大热门核心,敌法师还是很强的!首先看看技能改动该技能在改为主动技能后又历经了一次削弱,不过还是很强势。由于该技能的存在,使得敌法师前期就具备很强的操作性,但是持续时间1.2秒,所以在开与不开之间,反应与思考要灵敏!试想在前期对线中,通过反弹敌方指向控制技能,就极有可能配合队友进行击杀,所以前期必学一级!接下来天赋选择从使用率就可以看出来,常规加点走“攻速+敏捷+闪烁冷却减少”路线,这是一套很合理的选择,也很符合版本节奏,刷得快。当然,具体还得看局势,看阵容,试想敌方有血魔这个英雄时,“+400闪烁施法距离”就显得重要了,因为选择了这个天赋后,可以有效的克制血魔大招(在中了血魔大后,最大距离闪烁是不会掉血的)。至于“+10点力量”不建议选择,因为这个版本需要的是侵略性和Farm打架二加一节奏,单纯的10点力量过于单薄。最后讲讲对线出装和节奏把握1.对线的话,分很多种情况,总得来说,能让队友选强势酱油就尽量选,己方阵容最好是前期有抱团推塔节奏,或者能拉扯打钱空间,如果不满足(中单类似火卡,火枪等发育核心),建议别选敌法,从根源上制止。虽说敌法线上不是很弱,但是前期还是会有真空期,这一点要处理妥当。2.出装方面,其实在新版本之前,敌法师出装并没有太过多样(天鹰,狂战,分身),但是在7.20版本,就有很多路线可走了!在一定局势下,双刀也不失为好道具,强烈建议不要裸狂战,三系带+假腿,再补狂战,增加点前期作战刷钱能力,不时会有收割机会的,前期对线站不稳线就补吸血面具打野吧,线让给酱油(适当的鸽)。之后的话,根据实际情况选择,分身通常必备的,不过若是对方指向性技能少于2个,双刀的进攻性更强,因为三技能,可以适当弥补用分身躲控制的作用。如果遇到敌方核心是物理高爆发,如幻影刺客,TB,剑圣等不好刚正面的英雄时,千万不要上头!!!打经济碾压,找切入时机,别死刚正面,敌法不是这种英雄。打幻影刺客,目前版本遇到幻影刺客是真的很难玩,所以对面有这个英雄时,要酌情考虑是否玩敌法,想要赢的话,只有两种情况,队友很强,你能打出经济碾压,或者是均势局,就看你是否Carry,建议出强袭(均势别出蝴蝶,对方肯定MKB),MKB,龙心。打恐怖利刃,这个也是个敌法叫爸爸级别的,别死磕,带线,骗变身cd,牵扯着恶心对手。出装的话,龙心必备,换血是很难防的,最好脱离战场打第二波,队友也得有逃生的才好打。打剑圣,虚空,大圣,猴子这些,主要就是带线牵制能力的考验了,打团千万别冲,考虑敌方大招,猴子的话还是得经济碾压才行,否则得靠队友克制了。说的有点多了,反正敌法师不是个好上手的英雄,想要打出完美的效果,还是得常打常总结,适配各种遇到的局势,选择最好的处理方式,才算得上是一名出色的敌法使用者。欢迎讨论!!!这是个很具技术性的问题,7.20版本该如何玩好敌法师呢?敌法师是Dota2一直很受欢迎的英雄之一,但也让众多玩家是又爱又恨。俗话说“十个敌法九个菜”,更严重的是还存在有遇到队友选敌法就秒退的事故,所以足以看出想玩好该英雄还是需要一定能力的。但作为7.20版本大热门核心,敌法师还是很强的!首先看看技能改动该技能在改为主动技能后又历经了一次削弱,不过还是很强势。由于该技能的存在,使得敌法师前期就具备很强的操作性,但是持续时间1.2秒,所以在开与不开之间,反应与思考要灵敏!试想在前期对线中,通过反弹敌方指向控制技能,就极有可能配合队友进行击杀,所以前期必学一级!接下来天赋选择从使用率就可以看出来,常规加点走“攻速+敏捷+闪烁冷却减少”路线,这是一套很合理的选择,也很符合版本节奏,刷得快。当然,具体还得看局势,看阵容,试想敌方有血魔这个英雄时,“+400闪烁施法距离”就显得重要了,因为选择了这个天赋后,可以有效的克制血魔大招(在中了血魔大后,最大距离闪烁是不会掉血的)。至于“+10点力量”不建议选择,因为这个版本需要的是侵略性和Farm打架二加一节奏,单纯的10点力量过于单薄。最后讲讲对线出装和节奏把握1.对线的话,分很多种情况,总得来说,能让队友选强势酱油就尽量选,己方阵容最好是前期有抱团推塔节奏,或者能拉扯打钱空间,如果不满足(中单类似火卡,火枪等发育核心),建议别选敌法,从根源上制止。虽说敌法线上不是很弱,但是前期还是会有真空期,这一点要处理妥当。2.出装方面,其实在新版本之前,敌法师出装并没有太过多样(天鹰,狂战,分身),但是在7.20版本,就有很多路线可走了!在一定局势下,双刀也不失为好道具,强烈建议不要裸狂战,三系带+假腿,再补狂战,增加点前期作战刷钱能力,不时会有收割机会的,前期对线站不稳线就补吸血面具打野吧,线让给酱油(适当的鸽)。之后的话,根据实际情况选择,分身通常必备的,不过若是对方指向性技能少于2个,双刀的进攻性更强,因为三技能,可以适当弥补用分身躲控制的作用。如果遇到敌方核心是物理高爆发,如幻影刺客,TB,剑圣等不好刚正面的英雄时,千万不要上头!!!打经济碾压,找切入时机,别死刚正面,敌法不是这种英雄。打幻影刺客,目前版本遇到幻影刺客是真的很难玩,所以对面有这个英雄时,要酌情考虑是否玩敌法,想要赢的话,只有两种情况,队友很强,你能打出经济碾压,或者是均势局,就看你是否Carry,建议出强袭(均势别出蝴蝶,对方肯定MKB),MKB,龙心。打恐怖利刃,这个也是个敌法叫爸爸级别的,别死磕,带线,骗变身cd,牵扯着恶心对手。出装的话,龙心必备,换血是很难防的,最好脱离战场打第二波,队友也得有逃生的才好打。打剑圣,虚空,大圣,猴子这些,主要就是带线牵制能力的考验了,打团千万别冲,考虑敌方大招,猴子的话还是得经济碾压才行,否则得靠队友克制了。说的有点多了,反正敌法师不是个好上手的英雄,想要打出完美的效果,还是得常打常总结,适配各种遇到的局势,选择最好的处理方式,才算得上是一名出色的敌法使用者。欢迎讨论!!!题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。题目问的是暗黑2法师怎么打,暗黑破坏神2一共有7大职业,其中属于跟法师有关的一个是女巫一个是死灵法师。既然无法确定提问者具体想问那个职业的玩法,那么我就以新手入门暗黑2以及刷装备起步较为简单的职业女巫(18级会飞)来回答吧。女巫(sor)这个职业有三系魔法冰、火、电,三系各有千秋,而且前期她的魔法技能作用较大,对新人比较友好(噩梦之前用魔法基本都能搞定,装备的作用在地狱才凸显)。今天小编就带大家了解下常见的sor玩法。(1)纯冰系兼MF法师 这种基本是玩过暗黑2最流行的玩法,也是最适合新人起步的低成本法师。1. 属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能都+1)暴风雪满 冰风暴满 冰尖柱满 冰弹满 (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配可以看装备和所镶嵌的珠一起达到-150抗性(这个是被动减抗,对于冰免怪无效哦)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)能量护盾(可以加可以不加,前期装备不行的话加了这个也没啥效果,蓝不够用)3.雇佣兵廉价的纯冰Sor是不可能单独解决冰免的怪物的.所以在遭遇冰免的时候.必须全部的依赖于雇佣兵,所以推荐用噩梦第二幕防御型枪兵,等级高了直接去雇佣一个,他带圣冰光环,可以给怪减速,让没顶蛋的你安全很多。装备就用死神的丧钟 背信衣服(符文顺序13 10 20) 安头镶8号。4.装备搭配因为是MF为主的廉价冰法,所以装备主要堆MF。军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手就用最便宜的边缘弓(符文顺序3 7 11,对付回血的精英怪)包里带40%MF的基德 火炬 几个+1冰冷技能板子(带血更好)和一些7MF小符。这身可以说在MF方面以及伤害和生存方面都不错,不过在杀大菠萝和巴尔面前的五小队还是要主要安全可以说是大家通用的MF冰法搭配。(2)土豪版暴力顶蛋冰法 上面介绍了最常用的低成本MF冰法,这里再介绍一个冰法,虽然暗黑破坏神2这个游戏这么多年没怎么变化, 但是我们玩游戏久了可以多尝试下新的玩法,现在就要介绍这种本人现在的玩法(玩了接近一年,效果还不错,超级爽并切安全),认同的可以去尝试下,有更好建议的也欢迎提出来。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:一般喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。体力:加到100。精力:剩余属性就全部加到这里(看清楚,这里是精力哦,保证我们在蛮子BO后有接近3000的蓝最好,这样完全哪怕在耗蓝比较多的情况下也回蓝很快,不需要眼光辅助)。2.技能树静电力场+1热情+1 传送+1(路过技能除了心灵传动都+1)心灵传动 满 能量护盾 满(关于心灵传动对能量护盾的加成我之前有发过专门讲解的文章,大家可以去看看,主要就是心灵传动越高,能量护盾吸收伤害需要的蓝就越少。这里能量护盾加上装备的达到最低40级,吸收伤害比例95%)暴风雪满 冰风暴满 冰弹满 冰尖柱(剩的都加这里) (暴风雪作为主输出技能,剩下这些全是给暴风雪加成的)冰支配+1(这个我们全靠装备加上去,这个是被动减抗,对于冰免无效)冰封装甲+1碎冰甲+1(也可以不加)3.雇佣兵 这里我们选择普通难度的第二幕战斗枪兵(带回血灵气),不带噩梦防御的圣冰是因为暴力的冰法不需要他的减速拖累我们的击杀速度,而且作为顶蛋法师,受到伤害可以硬抗,掉血极少,不怕除吸蓝的任何怪,不如回血辅助。也可以用噩梦战斗(加命中灵气,经过测试比力量好用很多),提高小弟输出。小弟装备用巨长无限(减怪物抗性和破冰免,变相提高冰伤)、安头(镶32号符文,让小弟免疫冰冻或者15攻速30火抗蓝色珠宝)、刚毅。 4.装备搭配因为是纯暴力安逸输出冰法,那么装备搭配以提升伤害为首要,而且我们是纯顶蛋法师,所以抗性基本可以无视。30%冰伤次元(镶55冰猪)15%冰头(镶55冰猪)衣服35R蛇皮(镶12号,顶蛋之后,抗性作用减小,物理减伤的作用最大)技能腰带 30马拉项链或者手工2技能FCR(加施法速度)和法力值项链 35FCR精神盾 双乔丹 NEC套装绿手(或者法师之拳,主要是FCR)70毒抗沙暴(有了他基本毒怪不用怕)副手CTA(单人吼血)+精神。包里带满+1冰冷技能12%打击恢复板子(或者40血以上板子),20生命抗性小护身符,极品法师火炬(准极品也行)差不多的毁灭(1技能15属性15抗以上的最好)。这套搭配下来,暴风雪伤害接近8500到1万1,完全横扫地狱任何场景,而且很安全。小编之前发过一些这种顶蛋冰法通刷地狱各种场景的视频,有空的可以关注去看下。(3)低配BUGMF火法 虽然玩火法的并不太多,因为装备不是太好搭配,但是厉害的火法也能通刷地狱任何场景,包括K6BOSS。不可否认的是火法的杀伤力最高,但是火法并不大适合通常的小怪MF,只适合BUG秒BOSS。1.属性点 力量:依据装备需求.加到可以穿装备(一般能拿得起统盾就行)。敏捷:不加 喜欢格挡的.可以看着属性加敏捷到75格挡。精力:不加。体力:剩余属性就全部加到这里。2.技能树 火球,陨石,支配火焰最大。静电,冰封装甲,心灵传动10点,传送 能量护盾以及各种路过一点。以后升级继续加心灵传动保证能量护盾的坚实度即可,靠装备提升技能升的能量护盾再加上野蛮人的呐喊法师足够坚挺。但是要防止一些意外情况(如劳模放冰球 密集充能弹,安姐身边2个以上怪物死亡尸爆)。3.雇佣兵 由于是BUG杀BOSS,所以小弟选择就没那么重要,可以不带,腰带可以带普通战斗A2小弟,装备眼光 安头 背信(成本便宜,而且会血回蓝) 4.装备搭配军帽(镶完美黄宝石)、塔拉夏的判决塔拉夏三件套(衣服镶嵌完美黄宝石 项链 腰带)、眼球、精神盾、战争旅者(MF鞋子)双拿各的戒指、运气护手。副手MF剑(6孔水晶剑镶 6个24#,180%MF,灭BOSS时迅速切换)MF盾(4孔统盾镶4个24#,100%MF,灭BOSS时迅速切换)包里带MF小符或者生命火板增强安全性,法师火炬,40%MF的基德,有毁灭更好啦。切记BOSS快死时切换副手,追求MF最大化。不过因为危险不大,没有塔拉夏也没关系,换成一些其他的MF装备也是可以的。法师的玩法有很多很多,还有大家熟知的暴力镰刀电MM,电火双休,冰火双休等等,玩法太多太多,由于版面问题,这里就不多介绍了。玩法不单调也是暗黑破坏神2的耐玩一个原因,大家可以多多尝试新玩法,不用按照网上的教程硬搬,小编认为这才是暗黑破坏神的最大乐趣。今天的回答就到这里了,不足之处欢迎大家指出。喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。这是个很具技术性的问题,7.20版本该如何玩好敌法师呢?敌法师是Dota2一直很受欢迎的英雄之一,但也让众多玩家是又爱又恨。俗话说“十个敌法九个菜”,更严重的是还存在有遇到队友选敌法就秒退的事故,所以足以看出想玩好该英雄还是需要一定能力的。但作为7.20版本大热门核心,敌法师还是很强的!首先看看技能改动该技能在改为主动技能后又历经了一次削弱,不过还是很强势。由于该技能的存在,使得敌法师前期就具备很强的操作性,但是持续时间1.2秒,所以在开与不开之间,反应与思考要灵敏!试想在前期对线中,通过反弹敌方指向控制技能,就极有可能配合队友进行击杀,所以前期必学一级!接下来天赋选择从使用率就可以看出来,常规加点走“攻速+敏捷+闪烁冷却减少”路线,这是一套很合理的选择,也很符合版本节奏,刷得快。当然,具体还得看局势,看阵容,试想敌方有血魔这个英雄时,“+400闪烁施法距离”就显得重要了,因为选择了这个天赋后,可以有效的克制血魔大招(在中了血魔大后,最大距离闪烁是不会掉血的)。至于“+10点力量”不建议选择,因为这个版本需要的是侵略性和Farm打架二加一节奏,单纯的10点力量过于单薄。最后讲讲对线出装和节奏把握1.对线的话,分很多种情况,总得来说,能让队友选强势酱油就尽量选,己方阵容最好是前期有抱团推塔节奏,或者能拉扯打钱空间,如果不满足(中单类似火卡,火枪等发育核心),建议别选敌法,从根源上制止。虽说敌法线上不是很弱,但是前期还是会有真空期,这一点要处理妥当。2.出装方面,其实在新版本之前,敌法师出装并没有太过多样(天鹰,狂战,分身),但是在7.20版本,就有很多路线可走了!在一定局势下,双刀也不失为好道具,强烈建议不要裸狂战,三系带+假腿,再补狂战,增加点前期作战刷钱能力,不时会有收割机会的,前期对线站不稳线就补吸血面具打野吧,线让给酱油(适当的鸽)。之后的话,根据实际情况选择,分身通常必备的,不过若是对方指向性技能少于2个,双刀的进攻性更强,因为三技能,可以适当弥补用分身躲控制的作用。如果遇到敌方核心是物理高爆发,如幻影刺客,TB,剑圣等不好刚正面的英雄时,千万不要上头!!!打经济碾压,找切入时机,别死刚正面,敌法不是这种英雄。打幻影刺客,目前版本遇到幻影刺客是真的很难玩,所以对面有这个英雄时,要酌情考虑是否玩敌法,想要赢的话,只有两种情况,队友很强,你能打出经济碾压,或者是均势局,就看你是否Carry,建议出强袭(均势别出蝴蝶,对方肯定MKB),MKB,龙心。打恐怖利刃,这个也是个敌法叫爸爸级别的,别死磕,带线,骗变身cd,牵扯着恶心对手。出装的话,龙心必备,换血是很难防的,最好脱离战场打第二波,队友也得有逃生的才好打。打剑圣,虚空,大圣,猴子这些,主要就是带线牵制能力的考验了,打团千万别冲,考虑敌方大招,猴子的话还是得经济碾压才行,否则得靠队友克制了。说的有点多了,反正敌法师不是个好上手的英雄,想要打出完美的效果,还是得常打常总结,适配各种遇到的局势,选择最好的处理方式,才算得上是一名出色的敌法使用者。欢迎讨论!!!
4,完美国际的巫师和法师野战到底怎么杀
法师还好说点,主要是巫师不怎么好杀,比如刺客杀巫师那么输出要求要高,而且要有六秒,当然在预备一个绝对更好。要是法师对巫师,这个就要看装备了,不过巫师单P很厉害的法师胜率较低。看装备情况以及你的职业.
装备差的ws,不管你是什么职业,都能直接上,如果是那种装备+10套以上的ws,如果你装备很普通,建议还是离他远点,你杀不了,还可能把自己反死.如果你装备牛b,那么杀这种ws,单对单的情况下,只有暴元+无敌射了. ws还能开物免,总的来说不好打.
要么就大家群o他,9军也顶不住啊.
fs而言,和上面差不多,没状态的fs很好杀.不过fs的机动性很强,近身职业很难控制操作好的fs.
第一次打2城是杀完怪物就好了,和别的帮派打2城就是打水晶,主要看哪一方先把对方的水晶打掉。巫师是个很脆的职业,他开黑巫就没有防御了,特别高端的WS ,野战遇到了还是TAB别人吧,我和朋友一起玩了一个新区现在都50多J了~!帮里要城战了,多好呀~!我也想去可是我不会呀~!一进去先干什么都不知道,我看过视频他们就是瞎跑看见人就杀然后还点一个牌子出来一个对话框我也不知道是干什么用的~!我希望有完美老玩家教教我给我一些详细的,资料呀,地图呀,攻略呀什么的。对了我的职业是羽灵 就是会加血的 (*^__^*) 嘻嘻…… 谢谢~!
5,完美国际巫师如何PK
WS强大的法系输出和反控制能力是任何职业都无法比拟的,但是再操作性上却没有FS灵活,WS没有任何的逃脱技能而且天生的短脚和超低的物防是他致命的弱点,而FS有缩地并且到后期物防超高。所以WS相对已经非常完善的FS理论来说还是有很多不足的,所以许多有钱人还是喜欢玩FS。WS对付物系职业还是相当占优势的,因为有巫师意志免疫物理伤害的技能,简直是MG这个靠高攻速普射获取输出的职业的噩梦。举个列子:我WS80级拿74的法球精炼加3装备全是70多的黄金打5级火红和5级黄沉HP2580 VS 97的MG 耀目星芒弩加5 天行一套打黄7 HP4140 我有2点元 他3点元 我开技能反震和巫师意志 他开鹰爆大元击晕 结果击晕对我和他都无效而我物理伤害免疫 同时发出一个技能我伤害他2600+他伤害我0 接下来他落雷伤害我1700 我一个土崩术伤害他2900+GAME OVER !由于MG习惯性的第一下击晕这就中了WS的记了,我们PK了近10次基本是打平 再回过来看装备差异简直是天壤之别。所以如果到后期装备相当了 我估计MG几乎没有取胜的机会,再谈谈和打WX和SS ,我朋友95的SS1.6W血 我还是那套装备 几乎每次他都是靠血厚险胜,到最后他都禁不住诱惑卖了SS玩了个WS 不过玩WS也需要相当的操作技巧和投入合理的BUFF才能取得最大的效力。
总之,WS的潜力很大,攻防装换简直就是变态,但是现在我还是感觉WS的潜力还没有被完全挖掘,操作性上还远远不能和FS比拟!巫师=FS后期装备好了比FS更牛X。刺客没得玩,后期PK是近身职业得坟墓。
同意! WS后期装备弄号是相当厉害的!WS攻击和FS差不多的,并且有惩戒反弹,PK很厉害的装备相同的情况下 巫师永远比法师多30攻击等级 也就是多30%的攻击 我见过70巫师打过1W+ 法师才5千多 帮里的95+巫师打我1.7W的SS2下 他还是一般的黄昏武器+5简单点的说,巫师是FS和MG的结合版。后期装备好了比FS更牛X。刺客没得玩,后期PK是近身职业得坟墓。
6,完美国际法师怎样PK才好
涌泉减速,沙陷都可以减速,加上你往后瞬移,可以适时拉开距离,让你有空间施放烈火符,神火符什么的~多试几次就肯定有感觉了!楼上的其实你错了 我一个一个说吧 首先和mgpk 开始的时候靠近他是没有错 但是不要忽视了mg的2个近身型攻击技能 那个是没有虚弱距离的 翼展还有个忘了名字 这2个技能可以近身打3下 而且都是物理攻击 mg打了3下 fs估计最多只能打2下 如果开般若 对方就用击晕 然后开翼盾再开神鹰 那你的般若算是白开了 打mg近身一是方面 近了身要马上要放石破天惊 有般若的话3个技能就搞定mg 没有的话就近身情况下慢慢砸 绝对赢 原因是你开始用了石破天惊 你比mg多攻击一次 这就是差距 然后和mm打 楼上的也说错了 你开始就封印的话 开了般若 你3个技能还没有放完就被睡了 能打赢吗?就用你的方式 最多打到2个技能 mm就能用技能了 别忘了 封印只有6秒 而般若也是6秒 难道你这2个技能一起用? 不可能吧 所以开了般若后只能用2个技能 楼主也只能希望在凌杀+火海上面出个爆就行 但是别忘了一件事 只有升仙入魔后的fs才能有这个条件 原因很简单 要4个元 没有升仙入魔的话怎么开了般若再放刀山? 跟yjpk楼上的更是错 你开始用封印 没有错 你是比别人快 但是别人的宝宝是干什么吃的?一个凤凰的撕咬就ko你 还不谈换血和开大反 和yj没得打 偷袭还行 和ss wx打的话 楼上是说对了 要保持和他们的距离 他们近身了就放石破天惊或者用缩地 再打 别让他们近身就行 wx ss的远程攻击也算不错 但是就是远程攻击招数的数量上少的可怜 除非wx学了剑技能 那样的话wx的远程攻击技能就有3个 但是他远程打你 你也是远程打他 谁打谁更疼呢?呵呵 楼主就不用我多说了吧 和fs打的话基本上是对轰 看谁血多装备好 以上是我对fs和别的职业pk的看法 楼主可以深入的想想决斗倒计时的时候先跑,拉开距离,然后石破,冰雹,小水或者纱陷,等快近身了小鸟,缩地,再冰雹小水,打近身主要要拉开距离。60多级的法师还属于很脆弱的时候,加油升级,90+技能学差不多了就强了。60还太早了很多-唱的装备你都带不上而且法师虽然说是输出最高的,但是也是最花钱的没有好装备,你所有的的属性都跟不上法师我建议95带2个神月戒指共-12%唱武器的话拿子牙或者森罗当然精炼都得上去现在跟你说这个可能太早了,你还是先努力 升级吧
7,求完美国际法师FS的练级打架技能心得
这个打架是没有硬的套路的,这个要靠你自己多去实践,然后自己在临场发挥,随机应变的,要是你死搬别人的套路,你是很难p赢人家的。 而且你现在的等级还不适合pk,fs要到了90+以后,甚至100才能体现出他的威力。90以前的fs都是很脆弱的,装备还没到火候。 要是你想玩玩的话,可以找各职业来p下,多找找实践的经验,等你等级上去了,装备弄好了,那pk就不是问题了。 简单说下对各职业的p法,但是没有100%能赢的,人家也是有pk经验的。随即应变就好。 对wx:先封了他,然后小水加小火,他肯定会跑,然后缩地追,唱泰山晕,在落石+小水+飞沙,只一连下来,基本已经死了,只要不被他近身就好,而且现在精灵能解晕,适合运用就好。 对ss:这个好打,慢慢的磨就好了,运用好石破,缩地,小水,凌杀,冰雹就好,小水那些减速,冰雹一定几率定人。 对yj:321先封yj,然后全力杀他bb,暴元也好,大招也好。不管是蜜蜂还是凤凰,先杀bb,把她bb杀了,她就算输了。 对mm:很烦的一个职业,而且他还有物理攻击,还能加血,一般的技能打他都不痛的,要是在封他的时间他不死他的话,他会睡你,会给自己加血,然后和你对技能,他的羽箭打你身上是很痛的。只有在元满的时候,先封了他,然后起般若,小水,落石,刀山,要是他还不死的话,就麻烦了,不过只要mm不开盾,一个刀山能砸他一半多的血。最好是满元和他打,在封印结束的时候杀了他,要不然,输的可能是你。、 对mg:mg好打,一般mg会先开盾,没关系,封了他,小水,小火破盾,泰山晕,后面你可以随便放什么技能,装备只要不是很bt的,几下就死了。不死也没关系,记得近身就好,mg要是走远了,就缩地最上去。 对同职业的,就看谁吟唱快,谁装备好了。 这个只是参考,pk和打架是要自己多实践的,你自己有经验了,才知道什么时候该放什么技能。FS很简单 最重要的一个你本人是否是RMB玩家!!!!!有了这个前提 就可以把FS搞好!!! FS说实话100前不要搞装备 100前 武器基本就那样 但我说的是防具 就像上面的朋友说的碰到MG两下暴死 很正常的事 !!!!! FS不要做重装FS 那样的话很多东西都削弱了 我是玩了2年半的算是老MG玩家了 对与这个伤害输出最厉害的职业我可是很留意的!!!!!!!!!!! 100级后带黄昏黄金通天一套 打满8级以上火红石头(经济需求不同打不一样的石头) 那样你的防可以上的很高 再加上你的状态技能土盾那是 防高的出奇!!!! 装备怎么搞你只要看下区里面的FS打架狂人门的装备参考下就可以了!!!!!! 但打架呵呵 我说下很多FS的通病就是 不管在天上还是再地下都是站着和人抗(装备好了对方又是和你差不多装备级别的其他职业)自己的感觉就是可以和他拿下 ``但是别忘了完美是有一个暴击的 有很多因素可以让一个90级 的玩家输给一个80级的人的!!!!!!!!! FS打架一定要 多用飞机(跳伞的时机)和缩地的运用 ````比如说我93的时候杀过一次8军 不是吹牛 也不是偷袭得胜 而是那8军太自大了...FS很简单 最重要的一个你本人是否是RMB玩家!!!!!有了这个前提 就可以把FS搞好!!! FS说实话100前不要搞装备 100前 武器基本就那样 但我说的是防具 就像上面的朋友说的碰到MG两下暴死 很正常的事 !!!!! FS不要做重装FS 那样的话很多东西都削弱了 我是玩了2年半的算是老MG玩家了 对与这个伤害输出最厉害的职业我可是很留意的!!!!!!!!!!! 100级后带黄昏黄金通天一套 打满8级以上火红石头(经济需求不同打不一样的石头) 那样你的防可以上的很高 再加上你的状态技能土盾那是 防高的出奇!!!! 装备怎么搞你只要看下区里面的FS打架狂人门的装备参考下就可以了!!!!!! 但打架呵呵 我说下很多FS的通病就是 不管在天上还是再地下都是站着和人抗(装备好了对方又是和你差不多装备级别的其他职业)自己的感觉就是可以和他拿下 ``但是别忘了完美是有一个暴击的 有很多因素可以让一个90级 的玩家输给一个80级的人的!!!!!!!!! FS打架一定要 多用飞机(跳伞的时机)和缩地的运用 ````比如说我93的时候杀过一次8军 不是吹牛 也不是偷袭得胜 而是那8军太自大了 正面打被我杀 呵呵 但我还会输给一个比那8军还差装备的人 那FS真是厉害我从来没输给过那样装备的FS 那FS我门虽然是敌对但 我门经常一起PK的他给我一个 不同的FS的印象 他的缩地真的用的太厉害了 全区最牛我可以这样说 所以说飞机的掌控和缩地的运用就成就一个FS是否是高手的关键!!!!还是那句话多看下区里面的打架狂人FS门的打发和装备加点《祝你完美愉快》 (3年前的完美`现在不再完美)
8,完美国际FS决斗技巧
本人完美国际 天问的,有两个FS号,网上的文章在我看来可信度不高。我大号因为技能学的不好,加了40点体而被我放弃了。小号全灵,全灵才是真理!不信你就后悔吧,哈哈哈哈!下面说下FS特点以及技能分析和学习。
看了这个提问,我现注册的帐号,请不要认为我是垃圾枪手。FS的特点:高输出,高吟唱,〔有好装备,精炼5以上时〕高双防,低血,有钱生猛没钱100级也垃圾,单体输出超高,可以偶尔群怪,(般若心经)短时间爆发力最强。
技能分析及学习。以下不说仙魔技能。默认全灵。FS吟唱+释放技能时间最短的要2秒,最长的5.8秒。FS想所有技能随级满是不可能的,所以一定要选择好。必须随级满的技能:烈火符,神火符,炙炎飞翼,涌泉,寒冰护甲,落石术,飞沙术,润泽。神火、烈火、涌泉和落石是FS练级用的技能,神火(大火3s)高伤害高吟唱,第一招用,烈火(小火1.5s)涌泉(小水1s、减速40%)是FS吟唱最短的技能,跟在神火后面,这3个技能冷却都是1s,可以循环使用,落石(小土2s)主要是辅助刷怪,很多怪可以用神火+落石完成,落石加的装备攻击要高很多,打水系怪用神火、涌泉、落石、涌泉完成。60级之前只修寒冰护甲且随级满(水防×2,每秒回10点蓝),省蓝,50-60有很多水怪,开盾和不开伤害差100+。60后修满磐石护甲(土防×2,物防×2),只有穿70+的黄昏装备土盾的效果才明显。70~80修满烈焰护甲(火防×2,每秒回10点生命),因为有火系法攻。炙炎飞翼因为具有击退效果且伤害可观,所以随级满。飞沙术(大土2.5s)49级学,级低时攻击距离短,之所以学是因为以后能替代神火,6s的冷却,附加物攻miss效果(50%miss与命中率闪避率无关)无论打怪还是pk,都是非常好的技能。润泽是提升蓝的上限,和兽兽的吼血是一样的,29级学,10级润泽回10%的蓝,冷却6s,释放要1真元,有这个技能FS蓝轻松过万,并且可以省下超多的蓝,配合水盾用,千万别小看喽,我FS就60级时买了1组蓝,等什么,随级满(瞬发)。59修真后可学4个大招,但只学般若心经,因为元神不够,般若心经瞬发,6s内所有技能免唱,回10%蓝,只能学1级。其他3个大招下文介绍,但80级之前最好不学,70前学了你元神准保不够,80学了看看还行。以上是必须随级满的,下面是90前根本不修的,只学1级(不学学不了下面的技能)。血祭炎暴,惟一一个蓄力技能,牺牲最多60%的生命,每点生命造成6.6的火系伤害(10级),绝对鸡肋,60级全灵FS有1000+生命,100级我不清楚,问同区的他们说没装备大概2000~3000,装备NB了这个技能才有点用,不修!霜刃,FS最垃圾的技能,加物理攻击的,对法攻没效果,学1级,90后修满给武侠什么的加吧。炙炎阵,群攻技能,释放需要1真元,伤害可观,但对于血少的FS来说意义不大,先学1级,80后再修吧,进FB可以辅助群怪,我用觉得特拉仇,小心好。冰雹,群攻技能,吟唱1.8,冷却12s,伤害低,冷却长,附加定身效果33%,只学1级。寒露,吟唱4.5s,冷却1s,加生命的,80前学4级就够了,可以配合般若心经用。沙陷,吟唱1s,减速20,有概率定身,持续伤害15s,因为减速效果可以覆盖,和涌泉冲突,定身概率又超低,所以不学。火煞天灯,仅持续伤害15s,不学。沙陷和火煞天灯可以用来补招,怪就剩500血了,就用它俩补。凌杀(大水),吟唱2.5s,减速80,冷却15s,就是因为冷却时间长,所以70级后修。缩地术(需20元气瞬发),瞬间移动,水中空中跳的时候都能用,随着技能级别的提高而增加移动距离减少冷却时间,学1级保命。石破天惊,封印,10级封6.6s,除吟唱和释放时间后,可利用的时间只有3s,89前学1级。真元爆发全学。
下面说下60~70修满的技能,火精通,土精通这两个优先点满(60前不学精通),土盾,寒露学到4级,6级最好,然后是水精通。70~80修满火盾,凌杀,炙炎阵,寒露。
如果你是这么学的技能,我告诉你,元神应该是刚好吧。烈火,涌泉,神火,落石60前就随级修满了,但像炙炎飞翼这样的60后还得修。
下面该大招了,大招建议85级后修,优先修火海刀山,3s吟唱,附加物理伤害,也是FS唯一一个附加物理伤害的技能,伤害中一半火系伤害一半物理伤害,对付法抗怪,3大招中伤害最高的,城站群体秒杀,杀羽灵专用。玄冰水龙,60减速,伤害仅次于火海,非常漂亮,但没有火海震撼,火海是屏幕剧烈颤抖!泰山压顶,群体眩晕,效果最好,比较好看,是脚下一个巨大的法阵。这三个85后学,火海泰山优先。85后还要学缩地和封印。
我能想到的就这些。引用
一.决斗..
1.与血不多的WX。灵FS灵MM。重FS重MM的PK。
在开始前1秒,也就是在.倒计时数到2的时候:
缩地→(落地后)→般若→石破(封印)→飞沙术→玄冰水龙(火海刀山)
这样基本就结束战斗了。注意1开始的缩地只是对付WX用的。
灵FS遇到这样的对手其实是最高兴的,因为这样1连招的开始,对方的命运其实已经不由得他自己了。呵呵。操作好了对方没什么说的。摸都摸不到你。很多人觉得对WX的缩地没必要。不是的。WX的狮子吼确实不如FS的石破来的快,凌风也不够,但是龙飞击可是确实比石破快些。这个我专门去试过了,对付WX一定要先缩地拉开距离,一落地就点般若。对MM和FS,飞沙可能没什么用,那也是必须的,因为缩地要20点元,而且本来你就只有3。99的真元,石破补不够,飞沙是单人攻击最高的,来1下总没错。但是这样很靠CAO作,我算准我最快的时候就是跟WX打,刚放完龙他就打出龙飞击了,你只要不熟练他立刻就可以赢。
2.对力SS,未开防晕的WX和没开鹰的MG。
这个其实也好说,基本的和前面的一样,就是大招有了点变动。因为对手是SS,开经的WX,还有穿轻装的MG,相对来说可能飞沙+龙秒不死。
缩地→(落地后)→般若→石破(封印)→飞沙术→泰山压顶→烈火炽翼
这个对MG也一样不需要缩地,开始前0。5秒就先般若,再直接封对方,飞沙,泰山晕了对手,这个时候对手一般死不了,这6秒的晕就很有用了,1个火鸟,他差不多也挂了。。如果没挂,就小水吧。对付MG的时候可以把飞沙改成凌杀,这个看个人,不过泰山一定要在飞沙后,这个时候差不多对方要解封了。1个火鸟,不需要太多唱,差不多了。一般的WX和MG不会想到开防晕的,因为FS没有有效的晕技(泰山需要大量时间和元),所以赢的几率也很大。不过我遇到几次了,对方WX开了凌波和鹰,我结果赢了,但是对方最后都来1句“我不是开了XX吗,你怎么还能封我技能?”我无语,遇到这种人你就郁闷吧。
3.对YJ的PK。
为什么YJ要单独拿出来说,因为YJ不好打。不仅有人,还有BB,而且BB都是物理的!!(不清楚完美干吗不出多点法BB)还都有什么晕啊破甲啊。所以对YJ的时候必须要做好心理准备,别慌张。
一般YJ在开始打的时候都要点你1下,让BB攻击,所以你有那么1点的时间去闪开他的BB。这个时候有个技巧,就是用缩地的时候先要离开YJ1段距离,然后面对YJ,1开始,你离开闪到YJ后面,这个距离很重要,要保证你的火鸟可以打到YJ,又不能太近,因为火鸟的目的不光是打YJ,还有推开BB!太近了BB会跑到你的侧面打你,就没用了。
缩地→石破→火鸟→般若→泰山→飞沙→小水→其他技能
这样应该也可以了,因为我跟YJ打的少,所以没什么太好的经验。就是注意一定要CAO作熟练。
二.灵FS的野战作用发挥。
其实真的没什么说的,就是偷袭。别去做什么好人。经常有人说我垃圾,说我偷袭他们,我发誓,我是看到我们的人跟他们的人在打架了才动手的!除了红名我也没有这样直接打过别人。别理他什么偷袭不偷袭的,那是笨蛋。没见过世面的!我真的很F他们,因为自己是WX,才有脸说别人偷袭。哪个FS会傻到给你打了招呼,才动手的!特别是灵FS,打架就别什么站那了才打,什么位置对你有利你就要争取,个人的话打完就走了,别计较,要是有大群人在打,你们守在安全区门口,你就要小心那些越过战场来杀你的。(一般在天上这样多)最好有WX朋友帮你抗。或者还有个FS也好,他追谁另外个就杀。至于那些人骂你,,吼世界,说你垃圾不敢单条,只会偷袭,你朋友多就叫朋友顶去,没就别理他,谁叫他见识短呢,以为谁都是他呢,千万别中计就去了,这样你之会去掉面子的,除非你有本事直接秒他。看和什么职业决斗了!!但是一般都是 先 石破 在降F 后面就是连晕!
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