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tmnt秘籍攻略,忍者神龟TMNT怎么玩

作者:本站作者

1,忍者神龟TMNT怎么玩

哪个版本?电影版是上下左右,z,x,alt,shift和ctrl。1是上下左右zxc alt 空格。可以改建位的。
先运行游戏安装目录下的:tmnt.exe 并长按ctrl键。。。然后再运行安装目录下的tmntgame.exe

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2,忍者神龟tmnt秘籍攻略

阁下是说单机吗单机的先把小捕鼠器搞定 锯子可以跳过大机器会发追踪弹 多跑几步可以躲周围箱子打开补血大机器会抡人 抡完即发弹在其走路时打建议用d的棍子打

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3,关于忍者神龟1 TMNT秘籍怎么用

秘籍有了就不再给你找了。输入的方法挺纠结的: 输秘籍的那个界面你肯定能找到,就是中间横着一排大字母那个。 进入界面以后,左右键控制的是“要修改哪个位置上的字母”,上下键控制“要把这个位置上的字母修改成什么” 一共五个字母: L(列奥纳多·达芬奇) R(拉斐尔) M(米开朗琪罗) D(多纳泰罗,这个字母做得有点像“A”) S(貌似是死神,就是大炒瓢帽子提留个镰刀那位) 网上的秘籍就是这五个字母的不同排列,根据上面说的操作方法,把它们排排好,再按左右键挪动到“OK”那里点一下,如果是可用的秘籍,屏幕上好像会弹出一个界面介绍本条秘籍的功能,再点攻击键跳过去,就回到“Option”界面了,此时秘籍生效。

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4,忍者神龟tmnt 攻略

可以用拿叉子的打,过了第1个道场就可以跳起来打了,大概打几下就死了,也可以用双节棍的,用脚踢四五十下就死了。
用棍子的 站在上面跳起后摁攻击键从头劈下去
先运行游戏安装目录下的:tmnt.exe 并长按ctrl键。。。然后再运行安装目录下的tmntgame.exe
用拿棍子的跳起来狂打他头· 打完就闪··继续 ...........
跑到上面,然后用那些气罐打他 最好就用那种上挑的动作,这样能瞄准点
舞舞的做法我不同意,要是打歪了一个,就输了,那个chd1111111的做法非常好哦,我和朋友就是这么做的

5,TMNT忍者神龟一代的攻略

进入菜单选项(options),进入password菜单,你会看到5个字母:5个母分别代表5个人的开头字母 RDSRL DLDRS DSRRS LMMDR(加属性) SMLSR(换装,在选择人物时同时按下特殊攻击键) Don DRLDS LRLDD SDDLS(加属性) SDDLS(换装,在选择人物时同时按下特殊攻击键) Miky MSRMM LMLMS LSSDR(加属性) MDMSL(获得一种无限武器) MMMSL(换装,在选择人物时同时按下特殊攻击键) Leo LDDRS LMLSD SSRSL(加属性) MSRLR(换装,在选择人物时同时按下特殊攻击键) SRRDM(获得一种无限武器) 斯普林特 LDRSM(开启斯普林特故事模式) LSDRM(PLARMATES 解锁)这个BOSS只有打头才费血,给你个秘籍,调处无限飞镖来虐待它
KAO,LZ没玩过啊,打那些笨蛋机器人用瞬移就行了,这个游戏里面瞬移必须用习惯否则只有挨打的份!大机器人用油桶是最笨的方法也是最容易受伤的方法(当然莱昂纳多。达。芬奇(拿刀的)只能用油桶)打它首先跳到它身旁,双截棍用脚踢个四五十下它就趴在地上(没死啊),而棍子和方便面叉就是先跳打,落地后马上用瞬移逃跑,在保证自己不受伤(就是离BOSS有一定距离的情况下)冲重击一个油桶飞过去,反复就WIN了http://tieba.baidu.com/f?kz=504617442看吧
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6,忍者神龟tmnt游戏一代秘籍怎么用

秘籍么,这里 PS:一代的你自己不激活,打了秘籍也不认 不过好像那个双倍攻击有效 Raphael [双倍攻击] RDSRL Donatello [双倍攻击] DRLDS Leonardo [双倍攻击] LMLSD 激活时只能激活一个,如你激活多个,只是最后一个起效 给你个秘籍吧秘籍: 进入菜单选项(options),进入password菜单,你会看到5个字母: 分别是: M - Michelangelo (米开郎基罗) D - Donatello (达芬奇) L - Leonardo (来昂那多) R - Raphael (拉菲尔) S - Master Splinter (斯普林特老师) Leonardo [全套装备] LDMSR or RMMLL Raphael[全套装备] DMDML Donatello [全套装备] DDSMS Michaelangelo [全套装备] RRLMD or DLDSM Leonardo [双倍防御] MRLLM Raphael [双倍防御] LRMDS Donatello [双倍防御] SSSMR Michaelangelo [双倍防御] MRRML Michaelangelo [双倍能量] MMSLR Leonardo [双倍能量] LSLSR Raphael [双倍能量] SLDSM or MSLLR Donatello [双倍能量] DMDRS Raphael [双倍攻击] RDSRL Donatello [双倍攻击] DRLDS Leonardo [双倍攻击] LMLSD Leonardo [气血全满] SMRDM Michaelangelo[气血全满] DRDSS [开启斯普林特的故事模式] MSRLS [多人模式] LSDRM [新的音效] SMMRS Michaelangelo[防御提高] MSRMM
兄弟 我不是和你吹 我 不用密集 全关过 这个要技术 我三年前 就 会过全关了 我现才16岁 最好 一个人闯关 两个人 另外一个 是累坠 四个忍者神龟 分别 都要同全关 我来说下 那个忍者神龟 好用 那个不好用, 最好用的是 紫色 的那个 老四 攻击范围大 扫着爽 第二个 是橙色那个 速度快 用着 很顺手 第三个 蓝色那个 一般 最不好用的 就是 红色拿叉子那个 。你先让 难用的 同全关 最后让你 感觉 最好用的 在通关 到了 最后面 打 那个 最难的 boss 就是那个 身上 冒着蓝光 冒红光的时候 就 跑得很快 很厉害了 的那个 打这个 很不好打 我打的时候 也废了4条命才过关的 我想啊 怎么打呢 很难说 我用 拿棍子的那个 过关的 就是 和他拉开距离 跑着跑着 回头 戳他一下 赶紧跑 用 快速移动跑 然后啊 就是这样 戳戳戳 就把他戳死了 技术好 跑得快 一条命都不费 就把他干掉了 四个忍者神龟 全部闯完后 然后就是 那条老鼠闯关 我就不多说了 全打完后 就会 出现 第三个 模式玩法 这个 模式 太难了 我直接无语了 我打到那个拿斧头的护卫的时候 就打不过去了 我这不是 来 百度上找密集来玩玩嘛 所以 看到了你的问题 嘿嘿 玩这个 要技术 特别是 那个快速移动 要运用的 很熟 才可以 这样 你的技术 就和我差不多啦 游戏里 不能截图 不然 截图给你看看 呵呵 加油吧
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7,忍者神龟TMNT出招表

变种格斗:按键分为:攻击Attack默认键N 重击Alt Attack默认键M使用Action默认键H跳跃Jump默认键J特技Special 默认键Space(空格)格挡Block默认键B通用的8招:1.N+N+N2.N+M+N游戏截图(6张)3.N+M+M4.N+N+M以上为连续技 注意要连续按 开始出招后部分招式可以调整方向5.Space+N——必杀技6.空中+N——空中攻击7.Space+B——挑衅 随便按下别的就会停止 可以用来诱敌……8.敌人防御状态下近身按H可以把对手举起来 再按H可以扔出去——用来破防的技巧注:1.捡物品和扔物品都是H2.有些版子如Alley有陷阱门 使用陷阱门的方法是站在上面不动然后按J起跳 起跳后马上按H键就可以穿越陷阱门了3.发飞镖的前提是至少有一格气 这时按Space+H就能发飞镖了一格气好像能发两枚 8过飞镖打中人好像也不怎么伤血 也不能用来聚气人物特有技能:1.Leo: 1)移动中跳向墙壁 触墙后在落地前+Space+M——踏墙反击2)移动中+Space+H——冲刺攻击(偶打通关了才发现有这招……)3)Space+J——原地空中回旋斩2.Don:1)Space+M——连续技 要第一下中了才跟后面的2)移动中跳向墙壁 触墙后在落地前+Space+H——踏墙反击3)Space+J——撑杆跳攻击3.Mike:1)格挡成功后+N——反踹一脚2)空中+Space+M——直升机 可以按N键攻击 按空格键可以取消3)Space+H——满地打滚……4)Space+J——一飞冲天空中狂按N可以连续做出多次攻击4.Raph1)Space+M——冲撞 撞到了可以顶着人冲上一段2)未防御状态下被击中+Space+H——反击 破连招3)空中+Space+J——俯冲攻击5.April1)空中+M——空中回旋踢2)移动中+Space+H——反弹飞踢3)移动中+Space+J——悬浮滑行连踢6.Casey1)移动中+Space+M——滑冰攻击2)被打倒在地后+Space+H——立刻起身 有杀伤力3)Space+J——双腿飞踢 踢中后再按下J可以弹回去7.Foot1)Space+M——冲刺2)空中+Space+M——空中冲刺3)空中+Space+H——空中下踢4)移动中+Space+J——踢击后腾空飞退5)下落中+Space+J——下踏攻击8.Hun1)Space+M——砸地板2)Space+H——抓住人然后飞身摔人……3)空中+Space+J——空中下滚攻击后弹起9.Shredder1)Space+M——冲刺连续技2)Space+H——虚空招引3)Space+J——踢击连续技10.Splinter1)Space+M——少量回血2)Space+H——劈空掌3)Space+J——原地空中回旋斩11.Sleeg1)Space+M——连续技2)Space+H——原地回旋扫3)被攻击时+Space+J——后跃脱离敌人攻击12.Tranximus1)空中+Space+M——空中投技(成功率相当低)2)空中+Space+H——千斤坠3)Space+J——后蹬踢Monster的招式除了必杀以外都跟Hun一样Foot和Large Foot,Teck Foot的招式除了必杀也是一样的Oroku Saki就是Shredder 三个Shredder的招式自然也是一样的换装后的April和Casey招式也是一成不变并肩作战:隐藏人物4个, 1.死神——攻击力超强(小偻偻一个重击就挂,爽啊,哈哈) 茄子不吃人再次加以修改 就知道重击。。不会连招呀。。看下面的解说 我明白 你确实不会连击2.凯西——别的不说,(按住重击不动放的那个必杀比较爽(三级最好))茄子不吃人再次加以修改 垃圾 威力小死 还不如 拉斐尔 直接过去连招 3.史莱德(女儿)——灵活,攻击速度快,力量太差 茄子不吃人再次加以修改 如果你能知道 他的能力不单单是 速度 还有冰冻 力量中等 好吗??4.斯普林德老师(老鼠)——.龟儿子们的老师--基本上是个废物,招式是在学老四 宝物还没凑齐,比较累人--需要重打。。茄子不吃人再次加以修改  谁说废物了??老四威力排第三 师傅就低一点 而且速度比老四快多了 你有认真玩吗?原来的攻略写作者对神龟的评价 1.达芬奇(双刀):不愧是老大,不停的按"冲"和"轻击",超快的连击胜过必杀,爽***** 茄子不吃人再次加以修改 你那样就叫连招 我哭死了 下面我会解说如何连招2.拉斐尔(双叉):除了搬箱子一般我不用它——废物 茄子不吃人再次加以修改 废物你个蛋 威力最大的好吗 速度也不错 不会玩的人呐3.米开朗基罗(双截棍):飞的功能比较好用,按住"重击"不动的散射好用 茄子不吃人再次加以修改 就知道用大招 威力小的要死 还不如过去连招打的爽 扣的多4.多纳泰罗(长棍):除了 飞镖能反射 就是 蓄力攻击 还不错 一个 防护罩 茄子不吃人再次加以修改 破防能力超强 不过是在连招的时候 威力第三 如果会连招的人 知道的在这里我告诉大家 想连招 是需要学技能的 技能怎么学 ?? 收集宝石 就像 收集到一定量的宝石之后 可以使用20 个飞镖或者30个飞镖 大招也是有一级续气到三级续气 都需要手机宝石连招也是如此 好了 连招是这样的 A是轻击 B是重击的话A+A+AB 附带击飞A+A+B+B 老4可以破防 貌似 死神也可以 貌似拉斐尔会 抬人A+A+B+AB 有些人物附带击晕 有些是冰冻 或者击飞 很多效果的还有就是2个人一起玩的时候 俩个人都选乌龟 然后 把队友抬起来 看看 你就会发现奇迹 四个乌龟 自己的技能不同的游戏比较简单,硬打就可以(当然BOSS的招要躲)结束时给我评了B和82.5%,还算满意,这才第一遍,哈哈本人比较变态,使用达芬奇不停的按"冲"和"轻击",超快的连击胜过必杀,爽*****打10关的任务就是这样过得轻击+轻击+重击+重击的这种必杀太垃圾了,主要是速度太慢了

8,求PC游戏武田信玄的攻略秘籍

第一节:  本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。  重组可避免被主将挂掉的命运。  战场上按ESC可调出系统菜单:  环境菜单 点屏风 退出游戏 纸门 音乐 拉铃  游戏说明 书 记录 画轴  快捷键:  A:全选(单击某小队可取消) 空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停  S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进  F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果  TAB选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…)  按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况  Ctrl + [ :选主将的队伍  Ctrl + Number 选第N队  如 Ctrl + 1 :选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队)  组合操作:  A+小阵型 所有小队全变成这一小阵形  A+指挥 变换大阵  第二节:阵式  武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队状态、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。  全部阵式:  锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵  九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵  现介绍最实用的,也是玩家们最推荐的几个阵式:  一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的)  武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处射击,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近, 就火枪重组, 诱敌深入到 B处,然后除本阵外全军向B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人.  骑  X 刀 兵  矛 兵  骑 兵  火 兵 B A  枪 骑  兵 矛  兵 刀  X 兵 骑  兵  各小队我常用这种阵形: 新月防守型(武将在最后,不易阵亡)  兵 兵  兵兵 兵  将兵 兵  兵兵  兵兵  兵兵  兵兵  二、九宫阵。  可用于武士队破骑兵  士 武 武 武  武 士 士 士  骑 武 武 枪  兵 士 士 兵  武 武 武 武  士 士 士 士  要收缩一下。  三、矢列之阵  最宽河面的地图:  如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。  如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河一个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。  四、锋矢阵、锤纺阵  武士 骑  兵 武 枪  士 兵  主 铁 武 枪  将 炮 士 兵  武 枪  兵 士 兵  武士 骑  五、鹤翼阵、鱼鳞阵:  骑兵 骑兵  武 枪  士 兵  主 铁C 枪A 枪B  将 炮 兵 兵  士 枪  武 兵  骑兵 骑兵  开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B  六、铁桶阵:  正所谓无阵胜有阵,现向大家推荐由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。  方法是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包其中,骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。  枪兵  枪旗枪  兵 枪 山林 (敌主将)  枪旗兵 山林山林 山林山林山林山  兵枪兵 山林山林 山林山林  山林山林山 山林山林  山林山林山林 山林山林  山林山林山林山  骑兵 山林山林山林山林  小阵形:  鱼丽阵(田字那个):  最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。  偃月阵  双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。  新月阵:  侧面协防用。  横阵:  铁炮用,马队冲铁炮用。  武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷):  铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。  骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。  小图样子和战场上的队形如下:  BBB 兵兵兵  BB BB 兵兵兵兵兵  BBB 兵兵兵兵将  兵兵兵兵兵  兵兵兵  第三节:部队  部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵  分四级:黄金、白银、青铜、褐皮  注:等级是按全队总体评价分的,所以小队长的能力会拉高或压低全队的等级。  单有武将一队时:  评价: 黄金 白银 青铜 褐皮  武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20  组队时:  左上列依次为:  骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈)  右上依次为:  组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组射击类队伍。  一但武将学会铁炮后,单击射击类的键为铁炮,双击为弓兵。  兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪  铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在射击方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击方向上一切东西,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。  武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动范围大,耐打。  长枪受士气影向较大,正面能顶住骑兵,侧面十分弱。  弓兵杀伤力差,但误伤不多。  骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。  玩战略模式时要选鱼鳞状的家徽选电脑新给的将。  玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长。  武将所带士兵数和武将用该兵种的杀敌数和全体势力评价有关  一般来说所增加的士兵数受所杀士兵数减去升战斗力所需杀兵数影响  当武将只练其他兵种也会缓慢地增加某不练的兵种的士兵数。  第四节:将领  一、将领的参数:  <-> 将领的显性属性:  武将状况图标依次代表:  统率(旗杆状) 战斗力(刀) 经验(像奶酪) 士气(心形)勇气(е) 夺旗数(旗)斩首数  注:战斗力可达100,勇气可达999,统率、经验、士气可达99,  统率、士气、勇气、斩旗数、斩首数几项各兵种相同,  <二> 不显示的属性:  存活率、个人性格、擅长兵种  每个人物都有一定的存活率(闪避率),最高的是上杉谦信和马场信房。  如织田信长、武田信玄、岛津义弘等也是较普通将存活率高。  每个人物都有一定的性格,如勇猛与怯弱、冲动和冷静。  如高坂昌信就比较地勇猛而冲动,永远第一个反应冲锋,上杉家的北条高广,永远第一个给偶无端跑路,还有小山田信茂、穴山信君两个跑路之王。  擅长兵种是指武将天生对五样兵种的带兵才能,直接影响武将出现该兵种的时间早晚,也决定武将所带兵的血量,如上杉就是骑兵天才,小岛弥太郎就不擅长骑兵,但一但有了就铁定是金色骑兵。  擅长程度分三种:天才、普通、不擅长  相应部队HP分三种425 、408 、340  二 将领的锻炼:  将领的能力提升受杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑、擅长兵种五项因素影响,可直接反映为军功数、斩首数、斩旗数、我损兵数四项。  统御:守本阵便加,一次加5 点,有时加10点  勇气:杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑均影响勇气值  无斩首时的勇气加成(大约的公式):  现有勇气值=勇气原值+战功/10-被杀人数X10+所杀黄金小队长影响数  士气:和战功(战斗勇气评价)直接相关  经验:和战斗胜利数量有关  战斗力:和杀敌数、斩首数、斩旗数有关  无斩首时杀敌到一定数量(大于30)可加1-2点  有斩首时斩首一人,该使用兵种加3 点,其他受影响兵种加1点  兵种锻炼影响表:  铁炮影响骑兵、枪兵、武士兵  骑兵影响枪兵,枪兵影响骑兵  武士和弓兵较为独立  所以如上杉景虎这种超烂的人,可以先用枪兵或武士把铁炮练出来,用铁炮把铁炮练满后再练马队。  德川家和北条家处于劣势时有时会死守不出,可以铁炮远距离的远远打他,后面用两队枪兵结成鱼丽之阵保护。你可让铁炮慢慢走到他们跟前射击兵有的敌人会傻傻的让你射,有的则会冲出来,而武将往往冲在最前,这时你只要一等到敌武将被射死就铁炮重组,然后让后面的部队走上来干掉其冲上来的兵,如此循环,铁炮运气好的话一战可杀五六个武将(没死的都溜了)。针对骑兵可以用骑兵慢慢接近敌骑兵,一旦敌骑兵突击时,全队向后突击,如果距离拉得太大就选重组,让铁炮在侧面射击,敌后退的话就正面突击,反复吸引敌人。另外,如早期枪兵素质太差的话,可用一队骑兵代替枪兵作掩护。  顺便提一下,铁炮在空旷处威力最大,在骑兵中或与敌兵之间有骑兵时极容易误伤友军,在枪兵中是最安全的,威力有所折减。  第五节:擂台战  擂台战中各大名的势力每回合都有会增加  杀别动队主将先不要砍旗, 杀了再砍,此法同样适用于大boss.  出比别人支队高级(如白银、黄金级)的骑兵比较容易阻绝敌支队,但我一般不用,只要有数量相同而实力比敌支队强的部队守本阵和本阵附近,支队就不会出,如果实力不强,可以用比敌支队数量多一队的部队守本阵。待战场上有明显优势时,本队诸队前移,引别动队出来,一听到电脑警告,全队回来旗下守,派骑兵去斩旗。这个方法用得好的话,可以安全斩旗和多斩首。注:电脑退出游戏是以最后一个武将退出为准。  灭大名的方法:  一、打擂台战时只要将敌人消灭到200以下就能灭了他。  二、只要将敌人消灭至200-300之间,并斩杀敌方首领。  第六节:攻城战  任何城池均可用引蛇出动,然后从城池的最后的两边城门攻过去,少用铁炮打铁  炮的方法。  第七节:修改  出战时选满队的队伍就是64的单位数,相当于40的十六进制代码,一开始查40,战后减去阵亡数用16位查剩余兵力,可以查得兵士数,在兵种上面11行,有士兵数步枪数和马匹数。  修改武将的方法也很简单,用武将在游戏中的出生年月去查。  比如马场信房的生卒年月是1515~1575,用修改器搜索1515,光盘版用金山游侠搜索的地址是0001058f如果有出入那就搜索1515然后往上拉察看旁边有显示1515~1575那就是这个人的地址了然后进行修改。  看到00 01 5A 5A 0F 55 01 00 00 00 5A 64 5F 00 00 00 5F 4B 5A 55 01 32 55 02 00 00 00 01  55 55 0C 55 01 00 00 00 55 64 5A 00 00 00 5F 46  注:5F 5A 01 1E 52 02 00 00 00后面是重复的数据  改为 00 01 64 64 0F 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 00 64 64 64 64 64 01 64 64 02 00 00 00 01 64 64 0C 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 64 64 64 64  01 1E 64 02 00 00 00 (后面按照前面的修改)  第八节:战略模式  战略模式的绝窍是不要休养,由头打到结束一战不停,川中岛之战不要用马军,清洲城用铁炮干了信长,就不用打岐阜城了。  介绍几名能优先分到铁炮的随机副将(可培养成大将):山中正赖、平田宗治、户田义正。介绍几名能优先分到马只的随机副将:山中正赖、平田宗治、户田义正、宇佐美隆正、山内高昌、佐竹长秀。  战斗打得好会分到黄金将或历史名将,连对方的大将也能偷到。  战术补充:  骑兵:  对于别动队骑兵的正而突击不要用骑兵对冲,可用枪兵正面防御,用骑兵在侧面来回突击。  用枪兵加武士吸引敌枪兵队,骑兵在侧面插上,然后从侧面突击第四小队的弓箭群。  以枪兵吸引火力,所有骑兵一起突击铁炮兵。  用一队骑兵吸引敌骑兵,在引诱路线的侧面用另一队骑兵突击敌骑兵。  在90度角的两个方位上摆两队骑兵,用第一队先行突击目标枪兵,然后发动另一队,在第一队短暂接触敌枪兵时,用重组后退,以第二队的冲击力杀伤枪兵队。  枪兵:  把枪兵放到河里,可有效阻击骑兵。  组合战术:  最宽河地图。  以铁炮吸引对方过河,用枪兵在河里顶,铁炮兵在已方河岸边射击,骑兵从侧面渡河,突击敌方岸边的弓箭手。
你好!!很抱歉,一直没有找到有效的下载源。只好提供攻略啦。攻略:武田信玄中文版式是一个大大简化内政的即时战略游戏,简单的内政系统可让玩家集中精力做战场指挥,其中的骑兵部分犹为出色。第一节: 本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。 重组可避免被主将挂掉的命运。 战场上按ESC可调出系统菜单: 环境菜单 点屏风 退出游戏 纸门 音乐 拉铃 游戏说明 书 记录 画轴 快捷键: A:全选(单击某小队可取消) 空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停 S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进 F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果 TAB选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…) 按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况 Ctrl + [ :选主将的队伍 Ctrl + Number 选第N队如 Ctrl + 1 :选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队) 组合操作: A+小阵型 所有小队全变成这一小阵形 A+指挥 变换大阵 第二节:阵式 武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队状态、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。 全部阵式: 锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵 九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵 现介绍最实用的,也是玩家们最推荐的几个阵式: 一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的) 武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处射击,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近, 就火枪重组, 诱敌深入到 B处,然后除本阵外全军向B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人. 骑 X 刀 兵 矛 兵 骑 兵 火 兵 B A 枪 骑 兵 矛 兵 刀 X 兵 骑 兵 各小队我常用这种阵形: 新月防守型(武将在最后,不易阵亡) 兵 兵 兵兵 兵 将兵 兵 兵兵 兵兵 兵兵 兵兵 二、九宫阵。 可用于武士队破骑兵 士 武 武 武 武 士 士 士 骑 武 武 枪 兵 士 士 兵 武 武 武 武 士 士 士 士 要收缩一下。 三、矢列之阵 最宽河面的地图: 如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。 如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河一个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。 四、锋矢阵、锤纺阵 武士 骑 兵 武 枪 士 兵 主 铁 武 枪 将 炮 士 兵 武 枪 兵 士 兵 武士 骑 五、鹤翼阵、鱼鳞阵: 骑兵 骑兵 武 枪 士 兵 主 铁C 枪A 枪B 将 炮 兵 兵 士 枪 武 兵 骑兵 骑兵 开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B 六、铁桶阵: 正所谓无阵胜有阵,现向大家推荐由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。 方法是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包其中,骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。 枪兵 枪旗枪 兵 枪 山林 (敌主将) 枪旗兵 山林山林 山林山林山林山 兵枪兵 山林山林 山林山林 山林山林山 山林山林 山林山林山林 山林山林 山林山林山林山 骑兵 山林山林山林山林 小阵形: 鱼丽阵(田字那个): 最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。 偃月阵 双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。 新月阵: 侧面协防用。 横阵: 铁炮用,马队冲铁炮用。 武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷): 铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。 骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。 小图样子和战场上的队形如下: BBB 兵兵兵 BB BB 兵兵兵兵兵 BBB 兵兵兵兵将 兵兵兵兵兵 兵兵兵第三节:部队 部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵 分四级:黄金、白银、青铜、褐皮 注:等级是按全队总体评价分的,所以小队长的能力会拉高或压低全队的等级。 单有武将一队时: 评价: 黄金 白银 青铜 褐皮 武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20 组队时: 左上列依次为: 骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈) 右上依次为: 组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组射击类队伍。 一但武将学会铁炮后,单击射击类的键为铁炮,双击为弓兵。 兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪 铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在射击方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击方向上一切东西,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。 武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动范围大,耐打。 长枪受士气影向较大,正面能顶住骑兵,侧面十分弱。 弓兵杀伤力差,但误伤不多。 骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。 玩战略模式时要选鱼鳞状的家徽选电脑新给的将。 玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长
你好!!很抱歉,一直没有找到有效的下载源。只好提供攻略啦。攻略:武田信玄中文版式是一个大大简化内政的即时战略游戏,简单的内政系统可让玩家集中精力做战场指挥,其中的骑兵部分犹为出色。第一节: 本游戏的操作,可以用左键点选部队,右键点命令目的地,红旗为部队重心,灰旗为目的地重心。 重组可避免被主将挂掉的命运。 战场上按ESC可调出系统菜单: 环境菜单 点屏风 退出游戏 纸门 音乐 拉铃 游戏说明 书 记录 画轴 快捷键: A:全选(单击某小队可取消) 空格:鼓舞 ESC:回到选项界面 Pause:暂停 S:全体后退 D:全体停止 F:全体前进 F3:截图 F5:静音 F7:起雾 F8:环境效果 TAB选队伍(从本阵队开始,按一下是本阵队,按两下是第1队,按三下是第2队…) 按住CTRL后左击点击战场上的队伍或武将就可查看其状况 Ctrl + [ :选主将的队伍 Ctrl + Number 选第N队如 Ctrl + 1 :选第一队(主将不守本阵时就是选本阵队) 组合操作: A+小阵型 所有小队全变成这一小阵形 A+指挥 变换大阵 第二节:阵式 武田信玄是大阵式套小阵形,分攻击、防御、机变三大类,玩家应根据个人喜好和部队状态、武将能力来灵活运用,切不可生搬硬套。 全部阵式: 锤纺阵、锋矢阵、长蛇阵、鹤翼阵、鱼鳞阵、横轭阵、雁行阵、虎蹈阵、卧龙阵 九宫阵、横阵、密集方阵、矢列之阵、鹤翼十二段、圆阵、偃月阵 现介绍最实用的,也是玩家们最推荐的几个阵式: 一、鹤翼十二段,成名于川中岛之战。(步兵兄的) 武田骑兵总冲在最前面,让火枪站在A处射击,这样至少可杀他一名大将,等敌人接近, 就火枪重组, 诱敌深入到 B处,然后除本阵外全军向B突击,夹死敌人.搏斗时注意兵种相克,尽力杀敌武将,火枪队可站在X处射冲出包围的敌人. 骑 X 刀 兵 矛 兵 骑 兵 火 兵 B A 枪 骑 兵 矛 兵 刀 X 兵 骑 兵 各小队我常用这种阵形: 新月防守型(武将在最后,不易阵亡) 兵 兵 兵兵 兵 将兵 兵 兵兵 兵兵 兵兵 兵兵 二、九宫阵。 可用于武士队破骑兵 士 武 武 武 武 士 士 士 骑 武 武 枪 兵 士 士 兵 武 武 武 武 士 士 士 士 要收缩一下。 三、矢列之阵 最宽河面的地图: 如果你的实力足够强而铁炮数量够多的话,把三队铁炮放到最前面马上变横阵,后面放上枪兵或武士,配两队骑兵,用铁炮和骑兵反复勾引敌兵过河。 如无的话,铁炮换成骑兵,推进至离河一个鱼丽阵(田字那个)宽,敌人过河至我方河边时下令突击。 四、锋矢阵、锤纺阵 武士 骑 兵 武 枪 士 兵 主 铁 武 枪 将 炮 士 兵 武 枪 兵 士 兵 武士 骑 五、鹤翼阵、鱼鳞阵: 骑兵 骑兵 武 枪 士 兵 主 铁C 枪A 枪B 将 炮 兵 兵 士 枪 武 兵 骑兵 骑兵 开战后C移至B前,杀死冲锋的敌人武将后退至B,枪兵从A移到B 六、铁桶阵: 正所谓无阵胜有阵,现向大家推荐由其它玩家发现的最BT阵法铁桶阵。 方法是把9-10队全用长枪兵,1队用铁炮,1-2队用骑兵,用长枪兵全选方形的鱼丽之阵把帅旗和铁炮队紧包其中,骑兵吸引骑兵或突击铁炮和弓兵。此法最适合敌军骑兵比你强的下面地图用,枪兵要懂得用重组命令。 枪兵 枪旗枪 兵 枪 山林 (敌主将) 枪旗兵 山林山林 山林山林山林山 兵枪兵 山林山林 山林山林 山林山林山 山林山林 山林山林山林 山林山林 山林山林山林山 骑兵 山林山林山林山林 小阵形: 鱼丽阵(田字那个): 最安全的阵形,枪兵和武士可用它来顶住骑兵,也可以用于杀上杉和马场这些BT之王。骑兵可用于冲击骑兵或较危险的地方。 偃月阵 双层枪兵摆偃月也很耐冲击。一般用于骑兵冲锋。 新月阵: 侧面协防用。 横阵: 铁炮用,马队冲铁炮用。 武田式(可算是锋矢阵和鱼丽阵之间的折衷): 铁炮队用来射杀将武将,可确保第一队斩首,练武将必用。 骑兵队用来斩旗,可确保第一队斩旗。 小图样子和战场上的队形如下: BBB 兵兵兵 BB BB 兵兵兵兵兵 BBB 兵兵兵兵将 兵兵兵兵兵 兵兵兵第三节:部队 部队有五种:骑兵、武士兵、长枪兵、弓兵、铁炮兵 分四级:黄金、白银、青铜、褐皮 注:等级是按全队总体评价分的,所以小队长的能力会拉高或压低全队的等级。 单有武将一队时: 评价: 黄金 白银 青铜 褐皮 武将攻击力:60以上 30-60 20-30 0-20 组队时: 左上列依次为: 骑兵(马)武士兵(端刀武士)枪兵(斗笠)弓兵(弓)铁炮兵(圆圈) 右上依次为: 组全骑兵队伍,组武士为主队伍,组长枪为主的队伍,组射击类队伍。 一但武将学会铁炮后,单击射击类的键为铁炮,双击为弓兵。 兵种相克:长枪克骑兵、骑兵克武士、武士克长枪 铁炮为远距面杀伤兵种,在黑夜、浓雾、和混战中会降低杀伤力和误伤,在射击方面对骑马的击中机率高于步行兵种。射杀攻击方向上一切东西,近距离的杀伤力低,防御极差,后退速度慢。等级愈高的铁炮命中率和射程越高,误伤越少。 武士受武将的能力影响很大,武将很强时甚至不惧骑兵,活动范围大,耐打。 长枪受士气影向较大,正面能顶住骑兵,侧面十分弱。 弓兵杀伤力差,但误伤不多。 骑兵是本游戏的主力兵种,冲击力强,移动速度快。 玩战略模式时要选鱼鳞状的家徽选电脑新给的将。 玩擂台战一开始可以偷两个黄金分队长。 武将所带士兵数和武将用该兵种的杀敌数和全体势力评价有关 一般来说所增加的士兵数受所杀士兵数减去升战斗力所需杀兵数影响 当武将只练其他兵种也会缓慢地增加某不练的兵种的士兵数。 第四节:将领 一、将领的参数: <-> 将领的显性属性: 武将状况图标依次代表: 统率(旗杆状) 战斗力(刀) 经验(像奶酪) 士气(心形)勇气(е) 夺旗数(旗)斩首数 注:战斗力可达100,勇气可达999,统率、经验、士气可达99, 统率、士气、勇气、斩旗数、斩首数几项各兵种相同, <二> 不显示的属性: 存活率、个人性格、擅长兵种 每个人物都有一定的存活率(闪避率),最高的是上杉谦信和马场信房。 如织田信长、武田信玄、岛津义弘等也是较普通将存活率高。 每个人物都有一定的性格,如勇猛与怯弱、冲动和冷静。 如高坂昌信就比较地勇猛而冲动,永远第一个反应冲锋,上杉家的北条高广,永远第一个给偶无端跑路,还有小山田信茂、穴山信君两个跑路之王。 擅长兵种是指武将天生对五样兵种的带兵才能,直接影响武将出现该兵种的时间早晚,也决定武将所带兵的血量,如上杉就是骑兵天才,小岛弥太郎就不擅长骑兵,但一但有了就铁定是金色骑兵。 擅长程度分三种:天才、普通、不擅长 相应部队HP分三种425 、408 、340 二 将领的锻炼: 将领的能力提升受杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑、擅长兵种五项因素影响,可直接反映为军功数、斩首数、斩旗数、我损兵数四项。 统御:守本阵便加,一次加5 点,有时加10点 勇气:杀敌数、我损兵数、斩首数、斩旗数、有无逃跑均影响勇气值 无斩首时的勇气加成(大约的公式): 现有勇气值=勇气原值+战功/10-被杀人数X10+所杀黄金小队长影响数 士气:和战功(战斗勇气评价)直接相关 经验:和战斗胜利数量有关 战斗力:和杀敌数、斩首数、斩旗数有关 无斩首时杀敌到一定数量(大于30)可加1-2点 有斩首时斩首一人,该使用兵种加3 点,其他受影响兵种加1点 兵种锻炼影响表: 铁炮影响骑兵、枪兵、武士兵 骑兵影响枪兵,枪兵影响骑兵 武士和弓兵较为独立 所以如上杉景虎这种超烂的人,可以先用枪兵或武士把铁炮练出来,用铁炮把铁炮练满后再练马队。 德川家和北条家处于劣势时有时会死守不出,可以铁炮远距离的远远打他,后面用两队枪兵结成鱼丽之阵保护。你可让铁炮慢慢走到他们跟前射击兵有的敌人会傻傻的让你射,有的则会冲出来,而武将往往冲在最前,这时你只要一等到敌武将被射死就铁炮重组,然后让后面的部队走上来干掉其冲上来的兵,如此循环,铁炮运气好的话一战可杀五六个武将(没死的都溜了)。针对骑兵可以用骑兵慢慢接近敌骑兵,一旦敌骑兵突击时,全队向后突击,如果距离拉得太大就选重组,让铁炮在侧面射击,敌后退的话就正面突击,反复吸引敌人。另外,如早期枪兵素质太差的话,可用一队骑兵代替枪兵作掩护。 顺便提一下,铁炮在空旷处威力最大,在骑兵中或与敌兵之间有骑兵时极容易误伤友军,在枪兵中是最安全的,威力有所折减。 第五节:擂台战 擂台战中各大名的势力每回合都有会增加 杀别动队主将先不要砍旗, 杀了再砍,此法同样适用于大boss.出比别人支队高级(如白银、黄金级)的骑兵比较容易阻绝敌支队,但我一般不用,只要有数量相同而实力比敌支队强的部队守本阵和本阵附近,支队就不会出,如果实力不强,可以用比敌支队数量多一队的部队守本阵。待战场上有明显优势时,本队诸队前移,引别动队出来,一听到电脑警告,全队回来旗下守,派骑兵去斩旗。这个方法用得好的话,可以安全斩旗和多斩首。注:电脑退出游戏是以最后一个武将退出为准。 灭大名的方法: 一、打擂台战时只要将敌人消灭到200以下就能灭了他。 二、只要将敌人消灭至200-300之间,并斩杀敌方首领。 第六节:攻城战 任何城池均可用引蛇出动,然后从城池的最后的两边城门攻过去,少用铁炮打铁炮的方法。 第七节:修改 出战时选满队的队伍就是64的单位数,相当于40的十六进制代码,一开始查40,战后减去阵亡数用16位查剩余兵力,可以查得兵士数,在兵种上面11行,有士兵数步枪数和马匹数。 修改武将的方法也很简单,用武将在游戏中的出生年月去查。 比如马场信房的生卒年月是1515~1575,用修改器搜索1515,光盘版用金山游侠搜索的地址是0001058f如果有出入那就搜索1515然后往上拉察看旁边有显示1515~1575那就是这个人的地址了然后进行修改。看到00 01 5A 5A 0F 55 01 00 00 00 5A 64 5F 00 00 00 5F 4B 5A 55 01 32 55 02 00 00 00 0155 55 0C 55 01 00 00 00 55 64 5A 00 00 00 5F 46注:5F 5A 01 1E 52 02 00 00 00后面是重复的数据改为 00 01 64 64 0F 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 00 64 64 64 64 64 01 64 64 02 00 00 00 01 64 64 0C 64 01 00 00 00 64 64 64 64 00 00 64 64 64 6401 1E 64 02 00 00 00 (后面按照前面的修改) 第八节:战略模式 战略模式的绝窍是不要休养,由头打到结束一战不停,川中岛之战不要用马军,清洲城用铁炮干了信长,就不用打岐阜城了。 介绍几名能优先分到铁炮的随机副将(可培养成大将):山中正赖、平田宗治、户田义正。介绍几名能优先分到马只的随机副将:山中正赖、平田宗治、户田义正、宇佐美隆正、山内高昌、佐竹长秀。 战斗打得好会分到黄金将或历史名将,连对方的大将也能偷到。 战术补充: 骑兵: 对于别动队骑兵的正而突击不要用骑兵对冲,可用枪兵正面防御,用骑兵在侧面来回突击。用枪兵加武士吸引敌枪兵队,骑兵在侧面插上,然后从侧面突击第四小队的弓箭群。 以枪兵吸引火力,所有骑兵一起突击铁炮兵。 用一队骑兵吸引敌骑兵,在引诱路线的侧面用另一队骑兵突击敌骑兵。 在90度角的两个方位上摆两队骑兵,用第一队先行突击目标枪兵,然后发动另一队,在第一队短暂接触敌枪兵时,用重组后退,以第二队的冲击力杀伤枪兵队。 枪兵: 把枪兵放到河里,可有效阻击骑兵。 组合战术: 最宽河地图。 以铁炮吸引对方过河,用枪兵在河里顶,铁炮兵在已方河岸边射击,骑兵从侧面渡河,突击敌方岸边的弓箭手。
<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdown.gougou.com%2fdown%3fcid%3da76b866028984db8a24b0e96f46e40018fb185c4" target="_blank">http://down.gougou.com/down?cid=a76b866028984db8a24b0e96f46e40018fb185c4</a></p> <p>这个绝对行我试过</p>
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