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部落冲突放兵攻略,部落冲突援兵怎么玩怎么要援兵

作者:本站作者

1,部落冲突援兵怎么玩怎么要援兵

用弓箭手围杀,龙和苍蝇不适合低本
点击部落城堡,请求支援。

部落冲突放兵攻略,部落冲突援兵怎么玩怎么要援兵

2,部落冲突打人放兵应该怎么放

【弓箭手和野蛮人】弓箭手和野蛮人是多数人的战斗主力,因为这2个兵种是最低级的,所以造兵速度是最快的,可以很快的组织起一批部队发起攻击。弓箭手的攻击特点是远攻,可以分散攻击对方,使用方法一般都是队列作战,经常会看到把弓箭手沿着对方的城墙放置一圈,进行围剿作战。野蛮人则是近战,因为攻击时要聚集起来,靠近法师塔等群攻防御时受到的伤害会很大。【巨人和哥布林】巨人和哥布林往往是抢钱专用的,巨人具有肉厚的特点,可以吸引大量的火力,哥布林则可以快速移动,迅速绕过对方的防御措施进行抢钱。但哥布林的血很薄,很容易团灭。3【气球兵和炸弹人】气球兵是空中作战部队,但在实际战斗中往往受到空中炸弹的伤害较大,所以需要使用低级兵先扫过地雷后再前进,而炸弹人的目的就是开墙破洞,在放出炸弹人的时候要注意后面的掩护。4【法师】法师的建造时间很长,使用造兵资源也很多,一般在小型战斗中较少使用大量的法师。但法师作为较高攻击力的兵种,一般都能在战斗中起到决定性的作用。建议玩家在下线时可以建造一批法师,这样在下次上线时,可以使用这批法师获得一次完美胜利。

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3,部落冲突皇室战争怎么放兵放兵顺序技巧攻略

今天主要想说的就是放兵的技巧。稍微注意一点的玩家可能意识到了,这个游戏的各个兵种速度是不一样的,所以兵放的位置的差异有时候会很大。举个例子来说,玩家们经常用的胖子配炸弹人,在这套组合里炸弹人一定要记得在胖子之后几个身位放,不然炸弹兵移速过快,可能会在前进的时候超过巨人,被对面方的守兵直接吃掉,配合也就打不出来了。  还有一点就是在防守时的技巧,对面气势汹汹的来了一个皇子,你手上也只有一个皇子,这时候你要记住,一定要在对面皇子进入你家箭塔射程的时候再放,并且尽量离你家塔越近越好(ps:萌新朋友们如果没法很好掌握放兵的延迟的话可以不用玩得那么极限)。原因是如果两个皇子在桥边1v1的话,级别差距在两级之内的话一定是他的皇子赢,因为他会比几多一次攻击。而如果在你家箭塔附近,最后的结果应该是你的皇子还余有1/3血,在他往前走的时候假如你能腾出费放个胖子,那就又会形成一波节奏,优势就是靠这种细节打出来的。

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4,部落冲突怎么防止兵跑偏

部落冲突怎么防止兵跑偏部落冲突是现在比较火的一款经营策划类手游,每个玩家在部落冲突里都有属于自己的地盘,通过强化自己的建筑和兵种,让自己变的更加强大,而且玩家也可以进攻其他玩家的大本营来掠夺资源。很多玩过部落冲突的玩家应该知道,部落冲突里的兵种再安放完成之后不能控制兵种的进攻方向,很多玩家看了之后都觉得特别着急,因为有一些兵种总是不按照自己想要进攻的目标进攻,部落冲突里的兵种是系统自己进攻的,所以安放的兵种只能默认攻击离自己比较近的建筑,不过玩家玩长了之后可以通过对兵种的安放位置来控制兵种的攻击目标,大家应该知道部落冲突有一些兵种会首先攻击防御建筑,而剩下的人兵种则是默认就近攻击,对于一些首先攻击防御建筑的兵种,建议玩家放置在离防御建筑比较近的地方,如果有一些有效的法术保护,就更好了,对于那些默认攻击就近建筑的兵种,可以放在自己比较想要攻击的建筑旁边,先派出一定的炸弹人,确保炸弹人能为其他兵种开出一条道路,这些其实在玩家玩透了之后就会慢慢发现,部落冲突不能像其他策略游戏那样可以控制自己兵种的移动方向,这一点我觉得应该是部落冲突的一点不足吧,不过这一点就更考验玩家对兵种放置的技巧。部落冲突是目前算是最热门的策略类手游,玩家需要较长一段时间才能在游戏里发展到一定的水平,游戏里玩家要不断升级自己的大本营、强化自己的兵种,虽然看似简单,其实这个游戏还是有比较多技巧的,而且玩家加入部落之后需要定期进行部落赛,玩家们有没有喜欢这款游戏呢?

5,部落冲突如何引兵

找到离部落最近的墙 ,可以放2个胖子把援兵引出 引出后等胖子死了 在角落里放小黄人吧援兵引到角落里击杀。
别人的阵地中的部落城堡中有他所在部落的增援,需要用屌丝或者mm勾引出来,撸掉。

6,部落冲突排兵布阵技巧攻略 神阵是怎样炼成的

1、黑水一般是在最中间,或者靠近最中间的左上角,因为只要不是左撇子,人用右手放兵进攻的,那么因为手掌和手臂的原因,左上角放兵会影响视野,所以左上角是逆手位,右下角是顺手位。2、部落冲突迫击炮一般是放在内层的,以能打到破墙后从缺口涌进来的屌丝兵为准,10本有BUG塔之后,迫击炮放在边角秒女巫的骷髅也可以。3、连弩尽量靠内侧,以不浪费射程为准,不推荐对空模式,连弩最大的优点就是射程远,对空的话,就成了高级箭塔。4、防空塔一般是在内二层到内三层左右,能相互覆盖到对方为准。5、电塔有好几种用法,第一种是埋伏在敌人引城堡兵的路上,控制好城堡范围,出其不意的阴对手,第二种是聚野猪,引导对手的兵去踩双炸弹,第三种中规中矩,如上图,放在适当的位置,补充火力,能有效杀伤对手的炸弹人。6、法师塔稍微靠外放,能杀到墙外的屌丝兵为主,布局合理的的法师塔配合迫击炮能让手残对手的炸弹人各种抓狂,当然在法师塔的外侧添加一点点引导,给法师塔增加一些输出时间,那也是极好的。7、双王的话,如果内置防守,那么要尽量缩小巡逻半径,这个可以通过错位来控制。8、大本位置是在黑水的外侧,在2~3个单伤建筑的火力范围内,目标是让对手偷掉大本的同时也损失大量屌丝兵,从而不会去折腾你外侧的采集器。

7,部落冲突怎样一键放兵

按住屏幕就ok 可以多点释放
按住屏幕不放,兵就会不停出来。和造兵时差不多
先造满皮卡单机点树林按住五秒能指放兵
机器人

8,部落战争怎么放兵

巨人吸引火力,炸弹炸墙,弓箭手补位,小偷偷钱 这基本是我的打法,高级的兵种基本都不会用 感觉屌丝兵够用了 但是你要记住 巨人之盾,弓箭才是矛
用左右手食指。
那是加入部落以后在部落里请求援军别人捐给你的,不是自己放的

9,部落战争城堡怎么放兵

那是加入部落以后在部落里请求援军别人捐给你的,不是自己放的
部落城堡是加入部落联盟的前提,在搜索部落页面可以找到(具体选项位置→点击城堡→点击部落→点击搜索部落→填入你想加入的部落名称)在部落里面可以放入同一个公会(部落联盟)给你的兵,这些兵在防守的时候可以自动出来抵御敌人(要敌人进入攻击范围才会出来),也可以在攻击别人时直接放出来当自己的兵力使用,不占用自己的兵力数量。  注释:在防御时,没有被杀死的部落兵会保存到下一次防御,直到被杀死为止。  在攻击时,所有的部落兵都是一次性的,用完就没有了。公会(部落联盟)还有很多作用,比如可以分享视频,看别人的视频,看别人的阵型等,是coc的精髓所在。

10,部落冲突的冲车怎么放兵

如果你说的是攻城武器 攻城车跟飞艇是到大本或者被打到摧毁他就会放下援兵攻城气球是被打到摧毁才会放以上三种都可以手动摧毁放援兵
。。再看看别人怎么说的。
不太懂你的这句话什么意思1,车被打炸了援兵自动出来2,如果想提前让援兵出来,就再点一下车
说是你自己不行,还是那一个人不行啊?如果,次两次撞到你,那可能是偶然,如果是很多次,或者可以说是经常都这样,那就不是偶然了,那到时真的他应该是喜欢你的,如果,你觉得他一点都不行,一点感觉都没有的话,还是远离他比较好,免得产生一些误会。说是你自己不行,还是那一个人不行啊?如果,次两次撞到你,那可能是偶然,如果是很多次,或者可以说是经常都这样,那就不是偶然了,那到时真的他应该是喜欢你的,如果,你觉得他一点都不行,一点感觉都没有的话,还是远离他比较好,免得产生一些误会。

11,部落战争低等级放兵技巧

个人感觉5本前没什么技巧,就造小黄人,闭着眼睛放就行,一般都不会亏。 高本放兵时。尽量充分了解部队进场后,怎么走,能干什么,要预测的尽量准。人少的时候,能做到十分精确,一个(兵)不差,甚至一下(攻击)不差。人多了,再高的高手,也会出现纰漏。这时就需要“纠正”和“补救”,进攻既要靠感觉(预估),也要靠观察(纠正)。(PDCA循环?)  1、感觉-预估  感觉也就是在兵力比较多,无法逐个详细考虑情况下,对发展局势的预判断。有经验的玩家和初学者,差的就是这个“感觉”,感觉的越早越好,越准越好。  感觉不妙就要及时想办法补救,很久以前看到有人法帖说,“用魔法一定要开打前计划好”(可能适用于高杯打分。)我个人认为,打钱来说。如果一上来就看出来,一定要用魔法。那我还打他干嘛?按现在的平均水平,满街都是软柿子,为什么非啃硬骨头?除非我5分钟内要出门,赶紧打完不赔就知足。  我只有在经过判断,认为不开魔法几乎一定完蛋,开魔法有较大概率能挽回战局的情况下使用魔法。说白了就是之前没算计好,或者保有一线希望,有可能不用,结果打着一半,希望破灭了  例如:感觉兵力战斗力不足,或者主力输出部队,马上跟敌人的AOE武器对拆,比谁先死。赶紧开加速;(需要提前较长时间,感觉到进攻计划可能会出现问题。敌人AOE比喻预想的利害,Giant被A的要群倒,或者Goblin已经挨了一下Mortar,眼看着第2下就要开火了,就要补治疗;(比加速可以决策的晚一些,从这点上讲,治疗是个非常有用的魔法。  2、观察-纠正  感觉的再准确,也有出纰漏的时候。重大决策除了培养感觉,更要靠观察。  例如:靠中间的关键墙,没炸到,眼看着Goblin正在挠墙,就要开跳墙。看见了,明摆着的,几乎不需要提前感觉。批联盟兵用的闪电也是。看见了,有兵,数量多,在中间不劈准完蛋。(一上来就4闪电劈mortar的,是另一码事。不仅要靠感觉,而且要靠超强的预知感觉。从一开始就一直预测整个进攻结束的结果。我遇到的一上来4闪电劈我2mortar的,最后大多数没捞到好处。他要是想到这个结果,估计一上来也不闪mortar(闪mortar捎带黑水,里外不赔的除外)。可能有高手能够一感一准,我不行。尤其是,这个阵已经有难度,难到了值得我开4魔法,来攻克的程度了。我怎么能保证闪了之后一定拿下呢。所以在进攻的时候我也因为实在感觉不准,不想盲目投资,所以从来不一上来就闪mortar。)  大量放兵前,一定实时观察目标选择和跑动方向。先放一个看看。发现跑偏了,就赶紧想办法。要么等一等,等目标被拆后再继续放。等不及的话,就赶紧贴着那个目标放兵加速拆掉。或者干脆全面改变作战计划。
今天主要想说的就是放兵的技巧。稍微注意一点的玩家可能意识到了,这个游戏的各个兵种速度是不一样的,所以兵放的位置的差异有时候会很大。举个例子来说,玩家们经常用的胖子配炸弹人,在这套组合里炸弹人一定要记得在胖子之后几个身位放,不然炸弹兵移速过快,可能会在前进的时候超过巨人,被对面方的守兵直接吃掉,配合也就打不出来了。 还有一点就是在防守时的技巧,对面气势汹汹的来了一个皇子,你手上也只有一个皇子,这时候你要记住,一定要在对面皇子进入你家箭塔射程的时候再放,并且尽量离你家塔越近越好(ps:萌新朋友们如果没法很好掌握放兵的延迟的话可以不用玩得那么极限)。原因是如果两个皇子在桥边1v1的话,级别差距在两级之内的话一定是他的皇子赢,因为他会比几多一次攻击。而如果在你家箭塔附近,最后的结果应该是你的皇子还余有1/3血,在他往前走的时候假如你能腾出费放个胖子,那就又会形成一波节奏,优势就是靠这种细节打出来的。
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