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为什么愿意为游戏充值,不明白自己为什么喜欢给游戏充钱明明感觉没什么意义

作者:本站作者

1,不明白自己为什么喜欢给游戏充钱明明感觉没什么意义

你明白就该戒掉。你戒不掉只能说明你自制力太差。你也别想存钱过日子了,和游戏结婚吧!
那是哦因为游戏那也只是游戏,不过看你怎么想,游戏可以打发时间,游戏对我来说就是打发时间没有什么意义。

为什么愿意为游戏充值,不明白自己为什么喜欢给游戏充钱明明感觉没什么意义

2,向游戏里充值有意义吗为什么

有没有意义?这是一个奇怪的问题,什么事情有意义,什么事情没意义是很难说的。往游戏里充值的有这么几类人:1:有钱人。为了体验更好的游戏快感而充值,充值的钱对他们而言和我们去外面吃顿饭一样,没有多少。2:伪小学生。伪小学生并不是指年龄小,而是心智,没有自制力的人。自己有多少钱心里没13数,甚至贷款充值游戏,他们在游戏里风光无限,现实中吃着泡面度日子,这种人已经不是为了体验游戏了,单纯的为了满足虚荣心。3:真小学生。他们年龄不大,自制力不健全,无法抵制诱惑,接触了游戏后,没有得到正确的指引,很容易上瘾,不惜对家人偷、骗来为游戏充值。这是他们思想认知不够的一类人。4:普通玩家。这类人会随意充点钱,和土豪的思想类似,只是为了体验下游戏的人,并不想在游戏里大杀四方,寻求快感。大概就是这么四类人吧。每个人都是自己觉得有意义而去充值的。不用告诉土豪冲钱无意义,因为他们多余的钱总要去做点什么。告诉伪小学生们也没有用,你可能还会被打。对于充钱无节制的小学生,口头教育是没用的,正确的引导才行。对于普通玩家,也不用告诫,因为我就是第四类,我不听我不听我不听。最后告诫我之前待过的,国内的知名的游戏公司:的确是,你们没逼迫别人冲钱,但你们的一群高级心理学顾问专门研究如何诱惑人冲钱,对于毫无自制力的人也就算了,诱惑三观尚未成熟的祖国下一代,却不做好防沉迷措施,不开发新游戏,只会借鉴,身为领军人物,却无自主研发的原创游戏,就是你们不对了。————来自2016年8月16日辞职的,原天津分公司三维动画设计部一个小员工。

为什么愿意为游戏充值,不明白自己为什么喜欢给游戏充钱明明感觉没什么意义

3,为游戏充钱的人到底图什么

因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵。后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了。由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好。
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵。后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了。由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好。结论:充钱有问题吗?我觉得没毛病!于公往大了说,如今的国内游戏市场真的让人无比失望。垃圾设计、垃圾策划与垃圾平衡,要么就干脆不要脸直接抄,却在让玩家“掏钱”方面,傲视全球唯我独尊,这样的环境你逼氪,我都不氪,爱谁送谁送。但真要有良心厂商良心游戏,我为什么不抱着“鼓励”的心态,充一点呢。中国玩家又不是没钱,拯救XX游戏早跟“玩”一样,关键是你要有好作品,值得掏钱。至少于笔者来说,游戏的品质才是氪金与否的关键。当然我也不是要“道德绑架”,这只是我的个人意见。于私充钱不一定能“变强”,但一定能给你不同的体验。游戏中很多氪金装备、道具、衣服甚至是玩竞技类要使用的英雄,充钱就有,不充就没有,这是很现实的问题。另外,咱们敞开天窗说亮话。我也有虚荣心,也希望获得他人的关注、他人的羡慕。难道这样的想法也有错嘛?一定要平平淡淡,让他人决定我的选择,泯然众人矣吗?这里必须要插一句,说了这些,氪金的前提还是不能忘,谁的钱也不是大风刮来的,只充好游戏,我在问答的开头已经说了。好了,就写到这里结束吧,感觉自己都有点激动了,我们下次再见。如果有良心的手游介绍,烦请评论区留言,大家多交流,谢谢!
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵。后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了。由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好。结论:充钱有问题吗?我觉得没毛病!于公往大了说,如今的国内游戏市场真的让人无比失望。垃圾设计、垃圾策划与垃圾平衡,要么就干脆不要脸直接抄,却在让玩家“掏钱”方面,傲视全球唯我独尊,这样的环境你逼氪,我都不氪,爱谁送谁送。但真要有良心厂商良心游戏,我为什么不抱着“鼓励”的心态,充一点呢。中国玩家又不是没钱,拯救XX游戏早跟“玩”一样,关键是你要有好作品,值得掏钱。至少于笔者来说,游戏的品质才是氪金与否的关键。当然我也不是要“道德绑架”,这只是我的个人意见。于私充钱不一定能“变强”,但一定能给你不同的体验。游戏中很多氪金装备、道具、衣服甚至是玩竞技类要使用的英雄,充钱就有,不充就没有,这是很现实的问题。另外,咱们敞开天窗说亮话。我也有虚荣心,也希望获得他人的关注、他人的羡慕。难道这样的想法也有错嘛?一定要平平淡淡,让他人决定我的选择,泯然众人矣吗?这里必须要插一句,说了这些,氪金的前提还是不能忘,谁的钱也不是大风刮来的,只充好游戏,我在问答的开头已经说了。好了,就写到这里结束吧,感觉自己都有点激动了,我们下次再见。如果有良心的手游介绍,烦请评论区留言,大家多交流,谢谢!不同游戏有不同的理由吧,我玩的是dota2,dota2重钱没有网游那种增强属性的作用。 对我来说,充钱一部分是信仰吧,毕竟玩了10年的游戏,也算是对游戏的支持,另外就是充值能够买到饰品,让英雄更好看。
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵。后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了。由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好。结论:充钱有问题吗?我觉得没毛病!于公往大了说,如今的国内游戏市场真的让人无比失望。垃圾设计、垃圾策划与垃圾平衡,要么就干脆不要脸直接抄,却在让玩家“掏钱”方面,傲视全球唯我独尊,这样的环境你逼氪,我都不氪,爱谁送谁送。但真要有良心厂商良心游戏,我为什么不抱着“鼓励”的心态,充一点呢。中国玩家又不是没钱,拯救XX游戏早跟“玩”一样,关键是你要有好作品,值得掏钱。至少于笔者来说,游戏的品质才是氪金与否的关键。当然我也不是要“道德绑架”,这只是我的个人意见。于私充钱不一定能“变强”,但一定能给你不同的体验。游戏中很多氪金装备、道具、衣服甚至是玩竞技类要使用的英雄,充钱就有,不充就没有,这是很现实的问题。另外,咱们敞开天窗说亮话。我也有虚荣心,也希望获得他人的关注、他人的羡慕。难道这样的想法也有错嘛?一定要平平淡淡,让他人决定我的选择,泯然众人矣吗?这里必须要插一句,说了这些,氪金的前提还是不能忘,谁的钱也不是大风刮来的,只充好游戏,我在问答的开头已经说了。好了,就写到这里结束吧,感觉自己都有点激动了,我们下次再见。如果有良心的手游介绍,烦请评论区留言,大家多交流,谢谢!不同游戏有不同的理由吧,我玩的是dota2,dota2重钱没有网游那种增强属性的作用。 对我来说,充钱一部分是信仰吧,毕竟玩了10年的游戏,也算是对游戏的支持,另外就是充值能够买到饰品,让英雄更好看。爆笑游戏解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。对于游应不应该充钱,我有不同的看法:免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。免费游戏,没有公平性可言。我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!免费的游戏,恰恰是最贵的游戏纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!玩家喜欢充钱吗?我认为显然不是。因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。不充钱也能玩?你大错特错游戏是什么?我认为是人玩游戏,而不是游戏玩人。可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是享受被人欺负的。所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?免费游戏,道具收费,没有公平性可言为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)提出一个解决方案:游戏收费,道具免费以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!普通平民玩家能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。最后,我说说我的看法。可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是游戏收费道具免费的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。我认为,国内早就应该抛弃免费游戏这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?认为我说的有道理的,请评论关注点赞。
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵。后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了。由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好。结论:充钱有问题吗?我觉得没毛病!于公往大了说,如今的国内游戏市场真的让人无比失望。垃圾设计、垃圾策划与垃圾平衡,要么就干脆不要脸直接抄,却在让玩家“掏钱”方面,傲视全球唯我独尊,这样的环境你逼氪,我都不氪,爱谁送谁送。但真要有良心厂商良心游戏,我为什么不抱着“鼓励”的心态,充一点呢。中国玩家又不是没钱,拯救XX游戏早跟“玩”一样,关键是你要有好作品,值得掏钱。至少于笔者来说,游戏的品质才是氪金与否的关键。当然我也不是要“道德绑架”,这只是我的个人意见。于私充钱不一定能“变强”,但一定能给你不同的体验。游戏中很多氪金装备、道具、衣服甚至是玩竞技类要使用的英雄,充钱就有,不充就没有,这是很现实的问题。另外,咱们敞开天窗说亮话。我也有虚荣心,也希望获得他人的关注、他人的羡慕。难道这样的想法也有错嘛?一定要平平淡淡,让他人决定我的选择,泯然众人矣吗?这里必须要插一句,说了这些,氪金的前提还是不能忘,谁的钱也不是大风刮来的,只充好游戏,我在问答的开头已经说了。好了,就写到这里结束吧,感觉自己都有点激动了,我们下次再见。如果有良心的手游介绍,烦请评论区留言,大家多交流,谢谢!不同游戏有不同的理由吧,我玩的是dota2,dota2重钱没有网游那种增强属性的作用。 对我来说,充钱一部分是信仰吧,毕竟玩了10年的游戏,也算是对游戏的支持,另外就是充值能够买到饰品,让英雄更好看。爆笑游戏解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。对于游应不应该充钱,我有不同的看法:免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。免费游戏,没有公平性可言。我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!免费的游戏,恰恰是最贵的游戏纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!玩家喜欢充钱吗?我认为显然不是。因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。不充钱也能玩?你大错特错游戏是什么?我认为是人玩游戏,而不是游戏玩人。可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是享受被人欺负的。所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?免费游戏,道具收费,没有公平性可言为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)提出一个解决方案:游戏收费,道具免费以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!普通平民玩家能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。最后,我说说我的看法。可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是游戏收费道具免费的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。我认为,国内早就应该抛弃免费游戏这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?认为我说的有道理的,请评论关注点赞。说含蓄点就是更好的体验游戏,直白点虚荣心作怪,想让游戏里的自己强大厉害起来,现实中可能做不了老大在游戏了想做老大通过充值买装提升游戏人物的装备。
因为网游可以和身边的朋友一起玩,而单机游戏只能自己玩,没意思, 在加上,网游在网吧就可以玩,随时随地,找到网吧就能玩,正版的单机游戏不可以吧,你得带着游戏机才能玩,多累人啊,想玩的时候玩不了,还不如玩网游,还可以存档,什么时候在玩的时候,接着玩 最后有一点就是,大家一接触就是网游,现在大部分都是,所以就玩网游咯当年氪金游戏的套路是什么样子呢?一般都是宣传永久免费,氪金游戏的优势就在于升级很快,玩家进入游戏不需要多久就能升到一定级别,然后玩家玩了一段时间后就深陷其中,因为比其他游戏升级更快,装备更容易爆出来。诱敌深入之后,游戏就可以慢慢宰割玩家了。估计玩过苦尽游戏的玩家都知道,非人民币玩家在游戏中都是被虐的份,因为游戏中很多地方都是瓶颈,不花钱的话甚至连级都升不起来。而游戏最花钱的地方绝对是装备(皮肤),装备有等级和合成系统,合成需要的很多物品并不是在敌兵身上可以打出来的,需要从开箱、抽奖或者碎片得到。装备在游戏中又分等级,一般玩家能打出来的就是高级货,而人民币玩家可以直接享用顶级货,成为人生赢家。其实这类游戏就是利用玩家们相互攀比,或者是复仇的心理,让玩家充值成为人民币玩家。在这些游戏中将人物分为三六九等,最高等的是会员,其次就是偶尔充值的玩家,最低等的就是一分钱也不想花,还想再游戏中苟延残喘的人。(其实,这类游戏何尝不是人生呢?大部分人都不是人民币玩家)其实痴迷过网游的玩家都知道,游戏一旦玩进去了,想要退出来是非常困难的,就算被虐得鸡飞狗跳,大家还是不得不进入游戏继续让人虐。但是这类玩家都有一个心愿,那就是不停的练,不停的刷,总有一天可以站在金字塔的顶端。不过最后被虐了多年后才发现,原来人民币玩家比自己更努力,而自己永远只有被虐的份。多年付出的辛劳,在别人眼里完全是不值一提。其实,非人民币玩家就是游戏中低等的种族,专门拿给人民币玩家开心的。肝帝真的存在吗?的确有,但是非常稀少。而人民币玩家们也发现了,在一款游戏中一旦充值了就停不下来了。必须一直保持下去,要不然甚至会被肝帝虐翻,想要继续玩下去就得不停的续费。因此很多玩家在一款游戏中花了几万十万甚至几十万,而且这类玩家大有存在,甚至在一些看起来微不足道的游戏中也有人充值。或许就是因为游戏开发商掌握了玩家的心理吧!其实,我们花千把块钱买一台家用机,然后在买一堆正版游戏也花不了多少钱。如今的XBOX ONE、Wii、NS、PS4这些顶级家用机,乐趣绝对不会比网游差。不过网游玩家和主机玩家本来就是不同的两个派别。玩家一旦陷入网络游戏,那么这些账绝对不会算了。网游的优势在于互动的人多,只要有钱就是大爷,不过这类乐趣也就那么一下下。而家用机游戏只能老老实实的练技术,这是一个漫长的过程,但是这样得到的快乐却是最长久的。当年在红白机时代,我们就想过等我有钱了自己也买一台;在街机厅玩游戏时也想过,等我长大了一定要开一家游戏厅;在电脑房开始流行的时候,我也想过以后一定要买一台电脑将所有游戏玩一次......但是多年后,当我们真正拥有了资金却发现,再也没有心思回顾曾经的游戏了,因为有更多的新游戏在等着我们。因此,珍惜当下才是最重要的。如果是我非常喜欢的游戏,那我愿意氪金。其实玩游戏主要还是用来消磨时间、让自己开心的,如果说某款游戏能够满足我的需求,那么适当“氪”一些也是可以接受的;如果某一款游戏需要“氪金”才能玩下去的话,那么我觉得就没必要花太多钱了,因为这款游戏的目的就是为了让你花钱,而不是让你快乐。举例来说,前几年的端游剑灵还是比较不错的,在火炮兰之前的版本我和公会的朋友们都能够愉快的玩下去,无论是PVP还是PVE,都能够找到一些乐趣,即使在刷副本的时候也能和朋友们聊天扯淡,当时游戏需要氪金的地方也就只有时装了,而且还是无属性的时装,价格也不是很贵。后来游戏进入了传说武器的时代,平民玩家搬砖升武器变成了需要砸钱做武器、卖武器;再后来的白青版本又推出了藏宝阁、S3武器之类的内容,游戏的玩家也越来越少,因为游戏后期实在是太“烧钱”了,不只是需要氪金,还烧时间,这样的游戏环境完全违背了本人当初“消磨时间、快了游戏”的初衷,于是我和周围的朋友也就逐渐弃坑了。由此可见,是否愿意在一款游戏里面氪金,与游戏本身的质量还是有一定的关系的。除此之外,如果是自己比较“厨”、比较喜欢的游戏,氪金也可以接受。比如我个人比较喜欢fate系列,因为喜欢型月世界的种种设定,所以在FGO中也没少氪,有时候自己喜欢的从者抽不到就会疯狂氪金,直到出货为止......当然这种消费也是不理性的,每次氪金之后都会后悔,想回到几秒前把自己狂扁一顿,当然这种游戏圈的“贤者时间”也很常见了,相信不少玩家朋友们都有过这种经历,所以还是适可而止,量力而氪比较好。结论:充钱有问题吗?我觉得没毛病!于公往大了说,如今的国内游戏市场真的让人无比失望。垃圾设计、垃圾策划与垃圾平衡,要么就干脆不要脸直接抄,却在让玩家“掏钱”方面,傲视全球唯我独尊,这样的环境你逼氪,我都不氪,爱谁送谁送。但真要有良心厂商良心游戏,我为什么不抱着“鼓励”的心态,充一点呢。中国玩家又不是没钱,拯救XX游戏早跟“玩”一样,关键是你要有好作品,值得掏钱。至少于笔者来说,游戏的品质才是氪金与否的关键。当然我也不是要“道德绑架”,这只是我的个人意见。于私充钱不一定能“变强”,但一定能给你不同的体验。游戏中很多氪金装备、道具、衣服甚至是玩竞技类要使用的英雄,充钱就有,不充就没有,这是很现实的问题。另外,咱们敞开天窗说亮话。我也有虚荣心,也希望获得他人的关注、他人的羡慕。难道这样的想法也有错嘛?一定要平平淡淡,让他人决定我的选择,泯然众人矣吗?这里必须要插一句,说了这些,氪金的前提还是不能忘,谁的钱也不是大风刮来的,只充好游戏,我在问答的开头已经说了。好了,就写到这里结束吧,感觉自己都有点激动了,我们下次再见。如果有良心的手游介绍,烦请评论区留言,大家多交流,谢谢!不同游戏有不同的理由吧,我玩的是dota2,dota2重钱没有网游那种增强属性的作用。 对我来说,充钱一部分是信仰吧,毕竟玩了10年的游戏,也算是对游戏的支持,另外就是充值能够买到饰品,让英雄更好看。爆笑游戏解说,保证你笑,大家好,我是真好解说。对于游应不应该充钱,我有不同的看法:免费的游戏,恰恰是最贵的游戏。免费游戏,没有公平性可言。我的观点是:道具免费,游戏收费,这样才有公平的游戏环境!免费的游戏,恰恰是最贵的游戏纵观《穿越火线》、《逆战》、《梦幻西游》、《传奇》、《征途》这些游戏,哪个不是免费?结果随便找以上一款游戏,玩家少则充钱几百块,多则充钱几十万甚至几百万元现金!玩家喜欢充钱吗?我认为显然不是。因为不充钱就只有挨欺负,不想被欺负,就只有充钱,充完钱去欺负别的玩家。然后,就是别的玩家挨了欺负,也被迫充钱,欺负其它玩家,如此循环。不充钱也能玩?你大错特错游戏是什么?我认为是人玩游戏,而不是游戏玩人。可悲剧的是,现在的游戏商就是拿游戏去玩人,比如做不尽的任务,进去就被怪秒死,充钱你才能打赢怪。我们进去玩游戏,是去享受游戏的,而不是享受被人欺负的。所以,这就是游戏商的套路,试问一款游戏,毫无公平性可言,进去之后就是挨人欺负,这样的游戏有乐趣吗?你说你不充钱?好,不充钱,进来吧,等着挨揍吧。当你在游戏中被RMB玩家虐的时候,毫无乐趣的时候,你还觉得免费好吗?免费游戏,道具收费,没有公平性可言为什么说免费游戏,道具收费没有公平性可言?其实道理很简单,游戏免费了,游戏商吃不到钱,就会伸手向道具收费,道具一旦收费,就等于破坏了游戏的公平性。试想,在玩《逆战》中,平民玩家打怪要换子弹,压枪还不稳,可RMB玩家却可以无限子弹,后坐力超级稳,这不是破坏游戏平衡是什么?这样的英雄武器,你拥有了自然高兴,但你没有,必然会被其它玩家虐,因为它不仅可以把狙击当冲锋枪使,连射速度快,还能增加200%经验。(充钱你就是爷,不充钱你就是什么?)提出一个解决方案:游戏收费,道具免费以《绝地求生》为例子,在国外这款游戏只卖98块钱,然后进入游戏,就可以享受公平的游戏待遇。对比《穿越火线》,虽然这款游戏免费,但后期道具付费,一把英雄武器就是888元,各种英雄武器、角色、装扮买下了,花费在几万到几十万不等!普通平民玩家能享受什么呢?你能享受到RMB玩家的英雄枪疯狂的扫射,而自己的人物角色、武器装备都是最差的。所以对比一下,谁更省钱?我想大家心里已经有数了。最后,我说说我的看法。可以借鉴国外《使命召唤》系列等游戏,都是游戏收费道具免费的营销策略,这样既有利于游戏商的发展,又保证了玩家的公平游戏。我认为,国内早就应该抛弃免费游戏这个套路了,应该改为游戏一次性收费,进入游戏后免费,这样就能保证游戏开发商和玩家的双重利益。因为游戏收费了,游戏中的道具自然免费,这样就保证了玩家的利益。如此双赢,既保证了游戏玩家的利益,又保证了游戏开发商的利益,岂不是更好?认为我说的有道理的,请评论关注点赞。说含蓄点就是更好的体验游戏,直白点虚荣心作怪,想让游戏里的自己强大厉害起来,现实中可能做不了老大在游戏了想做老大通过充值买装提升游戏人物的装备。有个类似的问题,抽烟的人图什么?虽然烟和游戏不是一码,但人总是有各自的爱好,在比方看书,有人泡图书馆就能看个够,有人却要买一堆放在家里。所以,充钱并不是重点,重点是每个人对待自己爱好的态度,以及这个态度后面的,个人的价值观念。那么回到问题本身,为游戏充钱,一说明喜欢游戏,二说明愿意为自己的喜好消费。就是这么简单,至于其他扩展性的评断,当然要从现实情况出发,因人而异,一个穷困潦倒的人充钱那是无可救药,一个家财万贯的人充钱那是财富自由;一个仰人鼻息的人充钱那是烂泥扶不上墙,一个自力更生的人充钱那是财富自由。游戏虽好,不过是镜花水月,适度娱乐,合理消费。

为什么愿意为游戏充值,不明白自己为什么喜欢给游戏充钱明明感觉没什么意义

4,为什么愿意会为一个游戏充钱

人的潜意识,在您做出消费之前您已经被商家攻破了心理防线
就比如CF了,如果系统里面那些枪全部都可以用G币买,那游戏商赚谁的钱?这就是先诱惑你,让你一步一步陷进去。
反对冲钱 冲了如果不无休止的跟进再冲 那前面的就白冲
游戏设置问题,开发游戏的人设置了一些东西,让你上瘾

5,为什么玩游戏老是忍不住想充值

你玩上瘾了!注意适当放松就好
土豪呀
想快点提高等级
钱多烧的。何况游戏就是这么设计 的
寻找其他的兴趣爱好,之所以玩游戏,是因为自己此时无聊,不知道玩什么,想到这游戏就忍不住去玩,只有找到另外的兴趣才会暂时忘记这游戏(像和别人去耍,看电视,看书等等),最重要还是只有靠自己了吧。情有可原吧,我差不多还是这情况,嘿嘿。

6,为什么人类要充值钱玩游戏

因为他有钱,因为这个游戏好玩…他认为花的值,有的游戏不要钱还没人玩呢~更别说花钱了~
^_^)Y你好!因为他觉得自己得到勒自己想要的!所以花点不算什么的!满足勒自己就愿意花在上面勒!祝你生活愉快
只能说是个人爱好了,有的是拿来炫耀,有的是让自己的装备更好,玩起来的感觉好,望采纳!
玩乐趣 有的是攀比 更多的是无聊才玩游戏
有钱没处花 网上消遣 攀比

7,游戏为什么老冲钱

不上瘾的话游戏公司都倒闭了。玩玩可以,上瘾也没办法,冲钱的话适度就好。另外,这东西就是越玩越沉迷,如果真有别的事儿放下了,一段时间之后自己都不怎么想回去玩了。
因为你的攀比心理促使你要变厉害要比别人等级高,看别人装备拉风也想要,想体验一下高手的感觉,其实你永远比不过别人你自己也是知道的,游戏体验感受一下就好了。
公司开辟游戏就是为了盈利天然会在游戏里一步步引诱你充钱啊不然他们怎么发工资啊
游戏里面有很多花钱的处所当然要充钱了啊
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