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要是这样 不如5PS 或者4PS 1DF 抓鬼不如刷魔当然可以。(个人意见:4PS的话,HS基本没作用)。当然可以了。不过选个力TG不是很好吗 活动也可以秒3 抓鬼五雷轰顶![梦幻西游4wdd一pt,就是想问下5开梦幻西游4PS1HS可以吗只 抓鬼和做活动 搜](http://www.diyiapp.com/d/file/20220817/244ad865a68eae9845a52dcd0da20919.png)
2,梦幻西游4wdd1pt的好处
投入少,伤害高,还可以挂机。 不同的游戏配置有不同的效果,除了那种强力压制的,基本上很多还看操作。
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3,梦幻西游新区4PS1PT怎么赚钱出菜 谁能告诉我每天该做些什么阿
有副本就刷了,一个号学家具,一个号学古董,先弄号,4个ps学偷偷,去d5偷普通怪,封妖,想出菜,最低109级你好!想要赚钱 最好等级高点, 还有 其实PT 比PS 好用, 109 开始 就差不多有优势了, 建议你 可以弄 3PT 1LG 1DT 开 雷阵打字不易,采纳哦!去梦幻西游贴吧里面有片文章有,绝对详细,几千字的心得体会,不是一两句话说明白的![梦幻西游4wdd一pt,就是想问下5开梦幻西游4PS1HS可以吗只 抓鬼和做活动 搜](http://www.diyiapp.com/d/file/20220817/be9a30fc10945768af4a0ecbc0bb3e3f.png)
4,梦幻西游129五开1PT4WDD怎么样
花钱太多。梦幻西游1pt4wdd是游戏中的阵容阵容是指一名普陀山宠物,四名无底洞宠物。该阵容获取最少价格需要80元,129能够获得已将是花钱过多,在后期养成中还需要更多的钱财。
5,梦幻西游有st lg pt ne 再加一个wdd好还是wz好请大神帮忙
WDDWDD瞬间大量回血能弥补PT群体治疗量不足的短板还能封,ST和LG的存在就是打面伤的,所以WZ的乾坤虽然霸道,但是不实用五门五开确实不咋滴,不过你可以就是捉捉鬼烧钱双,点卡应该是赚不回来了,等你五开玩腻了,就把号都卖了,专心玩个想玩的如果刷妖刷的多的话 可以去封妖,不知道你现在的号都是多少级的 有时间五开做副本 封妖的话 拿双和三 每天每种杀9个就是45个妖 这是一个场景的 我69的号就是每天封AL妖的 每天杀完45个得6-9个环 然后杀阵 得五宝 内丹 如意丹等 有妖封还是蛮赚的 ...我玩的是Dt wz ps pt 魔化生,这个组合蛮好用的再看看别人怎么说的。
6,梦幻西游五开四普陀一天宫得好处
天宫的作用就捉鬼轰 活动封BY 其他貌似没什么了。 4个PT 跟5个PT种族一样有个酱油怪 3个的话才没有。固伤的话 :投入少,抗性比物理系法系高,秒的时候可以挂机,修炼要求低TG的话:可以F 可以天雷,可以五雷 很实用的,还有一种组合比较实惠是 1WDD 4PS 停100-130J比较好4个普陀清小怪。1个天宫轰主怪的血。配合还行。速度快。无视怪物防御天宫1速 1体 3力,普陀,2体 2耐 1魔 ;宝石基本3段,不用修炼技能满就好,风袋金甲必备;抓鬼王都不怕捉鬼么?还是仙族?其实老实说这个组合效率真的不怎么高,低等级还是可以的可以杀种族 抓鬼都比较快 不过现在5开貌似被打击的 玩109前就玩5开ps 玩109后就你这个
7,梦幻西游里的PT是什么意思啊
你是第一次玩梦幻的新手吧 ? PT是女角色 舞天姬 玄彩娥能拜的门派 是一个和花生差不多的带有医生性质的辅助型职业~是12门派中的普陀山。门派。 仙族 pt只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型pt,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门pt,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为pt血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,pt加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。pt灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而pt不一样,pt伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是pt打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果pt不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:pt不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的pt灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔pt的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的pt在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于pt是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。pt再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,pt比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主)
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