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小时候两个人打枪的游戏叫什么,小时候玩的一款卡带游戏忘了叫什么名字了大概是叫什么奇兵

作者:本站作者

1,小时候玩过一个好像是世嘉游戏可以双人玩的是打枪打骰子闯关的打骰

MD上的《火枪英雄》

小时候两个人打枪的游戏叫什么,小时候玩的一款卡带游戏忘了叫什么名字了大概是叫什么奇兵

2,小时候玩的一款卡带游戏忘了叫什么名字了大概是叫什么奇兵

霹雳神兵。

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3,小时候红白机卡带中的黄金四合一里面各自的难度系数排行是怎么样的

儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那我就来推荐几款1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那我就来推荐几款1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那我就来推荐几款1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那我就来推荐几款1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。最早的枪战游戏于1993年发售,名字是德军总部3d,由idsoftware工作室制作,是世界上第一款三D射击游戏(然后是毁灭战士 雷神之锤,半条命,CS就是半条命的一个mod)
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那我就来推荐几款1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。最早的枪战游戏于1993年发售,名字是德军总部3d,由idsoftware工作室制作,是世界上第一款三D射击游戏(然后是毁灭战士 雷神之锤,半条命,CS就是半条命的一个mod)当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
儿时有一款游戏让我至今印象深刻,他叫中东战争,也叫联合大作战,我们也戏称他为舒克和贝塔。第一次看表哥玩的时候没太在意,觉得就是一款还行的飞行射击游戏。游戏画面和音乐各方面都算是一般,小兵以及关卡设计上也算不上特别出彩。我问表哥,这游戏只能一个人玩啊?表哥笑着说,可以两个人玩的,我们一起吧。重新进入游戏,我有点迷糊了,我怎么是一辆吉普车啊?!原来这就是游戏最大的玩点了,由1P和2P扮演不同的飞机和吉普车,操作方式和驾驶感受都是完全不一样的,这可太新奇了。驾驶吉普车,子弹控制对我来说还是太难了,于是就和表哥换了手柄,毕竟飞机操作上还是要简单不少。嘿,看表哥那小车子玩的,用现在话来说真是秋名山上老司机了。子弹方向控制的那是如臂指使,跳跃躲避也是驾轻就熟了,他绝对是这次战争的主力了。这款游戏的剧情也是说的科幻故事。大概是说人类制造了一种人工智能,结果人工智能控制了机器部队,企图毁灭人类。主角两人,于是踏上了拯救世界的旅程。是不是突然想到了终结者?再想想我们现在大力发展人工智能,是不是细思极恐……游戏的难度还是比较大的,子弹又小又快,再加上闪瞎眼的背景色调,也不知道制作人是不是故意的。后来我们发现,貌似双打难度会加大,子弹更密集。不过我们还是要缠缠绵绵到天涯…游戏的老怪虽然长得都不一样,但让你感觉好像都是一回事,挺单调的。反正不是飞机就是战车坦克,只有最后一关让人眼前一亮,一个巨大的高达机器人霸气侧漏,表哥却对我说,这不就是个猴子吗?世界依旧归于平静,我和表哥再一次拯救了全人类,不过我们没有骄傲,深藏功与名。中东战争这个名字的来源,据说是盗版厂商自己起的,怪不得我看背景里怎么还有萨达姆的头像?飞机和车子的双人配合,完全不同的游玩体验,这让中东战争这款游戏在众多神仙打架的FC优秀作品中拥有属于自己的一席之地。好游戏还有,可是陪我们玩游戏的人却不在了,你还记得曾陪你一起玩的人吗?(来自好友的彼岸浮灯的投稿)突然发现,已经快要忘记当年和小伙伴们一起玩红白机游戏的快乐经历了。这些年下载了各种游戏的模拟器,然而就只有自己一个人玩,而且越玩越孤独,似乎再也找不到当年的感觉了。我们这代人,小时候最大的快乐就是一群人挤在一台红白机面前,玩着各种游戏。有的游戏只能一个一个的玩,有的游戏则可以一起合作。现在想想,有玩伴的感觉真好。不知道大家是否还记得那时候,双人一起玩过的红白机游戏?《龙牙》这款游戏的互动性非常强,变身之后甚至可以载着队友到处跑。一个人玩和两个人玩家的体验完全是不同的。当年我们经常把背上的另一个玩家扔到敌兵多的地方,然后自己在天上不下来。《热血系列》当年多少玩家因为玩这款游戏太过于投入,而导致友尽?其实游戏设计的目的就在于互动,想合作?还是想想如何坑队友比较好一点吧!《双截龙2》要是游戏不坑不抢,哪还有什么意思呢?《双截龙2》打死队友可以得到一条命啊!但是要是将队友推下悬崖或者陷阱,那就完全是损人又不利己了。但是当年我们却偏偏喜欢这么干、自己人害死自己人,一般出现这种情况之后都会引发真人格斗《敲冰块》这款游戏虽然难度大,但是当年的玩家们应该都是玩过的。要是1P玩家跳得快的话,就可以将2P的玩家直接拖死。当年多少玩家这么干过?《坦克大战》坦克大战要是合作好了的话,一般都是可以打很多关的。但是当年玩家们一般都玩不了几关,为什么呢?主要还是因为抢东西,然后发生口角,最后直接将基地炸了大家都别玩其实只要有两个人,玩什么游戏都是比较有意思的。当然了,还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载那我就来推荐几款1 空洞骑士,这是一款俯视角的rpg2d射击游戏。是一款单机游戏,可以一个人玩,也可以跟好友一起联机玩。核心玩法就是通过不断的升级,不断的刷,使自己的武器得到增强,当然了,在游戏过程中也是非常考验玩家的操作的,和好自己的好朋友一起玩,那也是非常的快乐。最重要的是这是一款手机游戏。2 自走棋类手游,比如王者荣耀的自走棋,这个我就不需要过多的赘述了,可以和队友一起组队开黑一起上分也不需要什么操作。也是非常的快乐。3 猫和老鼠手游 这是一款非对称性竞技类手游。同样的和队友开黑也是非常的快乐。4 那么咱们再说说横版格斗类的,比如拳皇。游戏玩法十分的成熟。5 那么还有一些我们儿时的记忆,比如三国战记,比如吞食天地等等,也是开黑的不二选择能在电视上面玩的游戏有很多,像是MD、SFC之类的家用机。不过当年我们小时候能玩到的就只有FC游戏,也就是红白机,小霸王游戏机。在娱乐方式都比较匮乏的年代,FC游戏可以说是那个年代最好玩的东西,我们不可不眠不休的坐在电视机前面好几天。那时候要是学习有这个劲头,估计考什么清华北大都不是梦想吧!FC在那个年代的玩家眼中地位非常高的,直到现在仍然是很多玩家在追忆的梦。当年和我们一起玩游戏的小伙伴们早已经各奔东西,再次玩起这些游戏的时候发现已经提不起任何兴趣了。这时候我们才知道FC游戏只能属于那个时代的我们。依稀还记得多年前还有很多的游戏没有通关,再次打开尘封的红白机插上电视。在那个年代火爆的游戏,如今再看到时已经有了一丝陌生。玩了一会发现这些游戏的难度似乎并没有当年那么大,是我的技术变好了吗?游戏中熟悉的场景再次勾起了我的回忆,当年似乎就是在这里卡死过不去的,没想到如今这么轻松就能通过。后面陌生的场景通过了,也看到了游戏结局,但我一点也激动不起来。这本来应该是应该在童年时光享受的乐趣,二十年后再通关已经少了那份激情。假如左轮里最多填6发子弹,那么两人不论先打还是后打,中弹的几率是完全相等的,即都等于1/2。思考这个问题,往往开始都会觉得比较难,绕不过弯,我刚才甚至差点考虑写一段程序来模拟。然而我想到一个好的解释办法,让我放弃了模拟。因为想通了之后,答案是显而易见,没有任何疑问,两人中枪概率精确相等。很多数学或物理问题都可以想办法“等效”,来简化问题。下面我们开始“等效”。设想有6张扑克牌,里面只有一个王。现在洗牌打乱顺序,两人依次摸牌,摸到后马上亮牌看,谁先摸到王谁就死。和左轮游戏完全等效吧?肯定的!我猜你依然很迷茫,试图去思考到底第一张牌是王的概率多大;如果他第一手牌就摸到了王,是不是我就很幸运不用死了;如果前五张都不是王是不是最后一张牌很惨,等等之类的问题。好了,不要去纠结这些烦人的问题,我们继续简化。现在游戏规则改了,两个人依然一人摸一张牌轮流来,但是摸到后马上盖到桌子上(而不是亮牌),谁也不许看,包括自己。直到最后摸完6张牌,每人分别是3张。然后两人把自己手中的3张牌都同时翻开来看,谁有王谁就死。想通了没有,是不是和上面的游戏规则是完全等效的?如果某人摸到的第一张是王,说明他其实第一枪就该死了(游戏规则让它多活了多摸5张牌的时间而已)。同样如果是最后一张是王,等效于最后一枪才死。想通了后,我们就好分析了。6张牌,每个人都是摸3张,谁拿到王的概率是完全相等的!与谁先谁后没有任何关系。其中每张牌是王的概率都是1/6。3张牌加起来就是1/2。比方说让6万组人(12万人)来进行左轮实验,那么就有大约1万人死于最后一枪。同理,死于第1、3、5枪的都大约分别是1万人,加起来约3万人因为先开枪而死。另外约3万人因后开枪而死。剩下6万人活着。上面是假设左轮里有6个子弹位。如果是5个或7个呢?相信你自己就可以回答了。比如5个,那就是先开枪中弹几率是60%,是比较吃亏的。最早的枪战游戏于1993年发售,名字是德军总部3d,由idsoftware工作室制作,是世界上第一款三D射击游戏(然后是毁灭战士 雷神之锤,半条命,CS就是半条命的一个mod)当年我们玩到的FC游戏中有不少都是可以双人玩的,不过不知道大家有没有这种感觉,双人玩的难度明显比单人玩要大很多。其实这并不是游戏难度提升了,或者是敌兵更多了,而是和队友的配合达不到那种默契。很多时候两个本来单打很厉害的玩家,走到一起就互坑。甚至连前几关都过不了,主要原因就是各玩各的没有配合意识。不过很多游戏我们只图玩的时候开心即可,这和通不通关没有多大关系的。类似《松鼠大作战》和《热血系列》这种游戏,不坑不抢玩起来还有什么意思?FC游戏中很多游戏1P和2P都是可以互动的,比如可以相互攻击,相互扔出去,这类游戏比较有竞技意识,玩家的注意力也比较集中,玩起来自然也很有意思喽。而还有一些游戏讲究配合,两个玩家必须心灵相通才能打出高境界。如果两人配合得好通关的话,那种愉悦是无法形容的。那么,当年我们玩过那些有意思的FC双人合作游戏呢?《双截龙》最初的版本虽然可以选择2P但是不能同时出现在一个屏幕中。《双截龙2》堪称是FC游戏的一次动作类游戏的小巅峰。游戏中玩家可以选择对战模式还是合作模式。如果是对战模式,玩家之间可以相互伤害的,要是打死的话另一个人可以加命。合作模式的话,两人就相互触碰不到。双截龙3最坑爹的就是跳跃能力,本来同时AB跳跃就比较憋屈,但是偏偏在很多地方都需要用到跳跃,一不小心就跳死了,又得重来。两个玩家很多时候必须保持高度的默契度才有可能存活下来。如果两人不作弊,能打过第五关,绝对是神级合作《魂斗罗》这款游戏最有意思的就是可以偷命,玩家要是死透了,直接点击AB就可以向另一边借命。科乐美游戏都有类似的设定,因此玩家之间互坑的话,代价是两边都死。子弹出来都会去抢,有时候甚至有了S弹的情况下还会抢队友的,主要用来加分当年我们经常拖屏,将队友害死以此为乐。不过到了第三关,谁想在下面拖屏就得死。因此到了第三关我们就看谁跳得快。《敲冰块》同样的,这款游戏中我们也可以通过拖屏将队友害死。不过这款游戏难度比较大,主要还是憋屈的跳跃让人很无奈,真正能完美过关的玩家少之又少。游戏不能续关,因此当年很多关卡玩家都是没有见过的。《坦克大战》这款火药味十足的游戏,当年多少小伙伴就是玩这款游戏而吵架的。可以将队友定住抢道具吃,实在不爽可以直接炸毁基地,大家都别玩了。游戏不支持续关,看到GAME OVER相信很多玩家头都大了。《中东战争》飞机的攻击效果好,吉普车容易躲避子弹。当年你喜欢用哪个机位呢?游戏需要两个人配合,因为有很多角度是单独一方打不到的。《忍者神龟》这款游戏当年真心火到不行,在FC上面有好几代,还有格斗版的。游戏的篇幅很长,当年我们都是靠AB过关的。这款动作游戏在当时都是单独卡带上面的。《雪人兄弟》当年最火爆的游戏之一,因为在街机厅我们也见到过这款游戏。而在家里玩不用买币而且玩法基本上差不多。对于那时的我们来说,游戏画质不重要,只要有游戏玩,什么游戏都是可以的。《柯纳米世界2》堪称史上最伟大的游戏之一这款游戏包含了所有经典游戏的玩法,算是对之前FC游戏的一次大汇总。《魂斗罗》、《兵蜂》、《恶魔城》、《公路赛车》、《沙罗曼蛇》另外还有这些游戏,也都是不可多得的精品啊!《古巴战士》《沙罗曼蛇》《赤色要塞》《绿色兵团》当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载哈喽~小伙伴们~又到了每天一日的怀旧游戏系列~这次让我们来回答一下游戏难度的问题~看看答主的问题~黄金四合一卡带难度系数如何排列?这里的黄金四合一应该指的就是《魂斗罗》、《赤色要塞》、《沙罗曼蛇》和《绿色兵团》,早期FC游戏的“四小龙”~下面,猫猫就来说下它们的难度~最简单的应该就是小汽车——《赤色要塞》《赤色要塞》的难度在FC游戏里偏向下等,小的时候在没有任何攻略和金手指的情况下都可以打到最后一关甚至通关,一般而言,前三关的难度并不大,到了第四关难度才会有稍微提升,这里的提升指的是兵种、子弹密集程度、需要背板的场景,boss而言除了最后一关较为特殊,其它都并不算难。每一关,都有隐藏星星和加强武器的人质,玩家就算死掉一次人,也可以通关救高级人质来升级武器~一旦升到了最高级武器,例如武器的四个小火花就可以轻易取胜~其次是FC超经典游戏~《魂斗罗》《魂斗罗》是FC史上最经典游戏之一~这毫无悬念~从游戏难度来看,这款游戏在中下等~小的时候3条命觉得通关难是我们不会背板并且打的不多,只要多打多练,这款游戏还是很容易通关的~许多小伙伴觉得喷火关最难,其实真正有难度的是第三关和第五关~高难度~手执匕首深入敌人腹地——《绿色兵团》从这款游戏就可以看出,FC游戏是面向全年龄段的群体,小的时候,谁能轻易通关这款游戏呢?这款游戏的难点在哪里?1.小兵紧跟不停。2.一碰就死,没有血量设定。3.特殊兵种多且杂。游戏中会高抬腿的兵很多,一般而言比较好躲和击杀,但是玩这款游戏不能分神,因为这款游戏一直都在出小兵,稍有不慎就会死亡。还有的小兵会拿手枪,很难受~4.武器设定稀少。只有匕首和杀死黄兵得到的火箭筒,街机的《绿色兵团》中主角的武器有很多~5.某些关卡boss需要走位和套路,硬碰硬根本打不过。“四小龙”最难游戏——《沙罗曼蛇》飞行射击游戏永远比动作射击游戏要难~为什么?很简单,动作射击游戏面对的小兵同屏不会太多,但是飞行射击游戏同屏你可以看到无数架战机和子弹,游戏中的程序固定,你就只能在某个位置待着,稍有不慎就会毙命。这款游戏非常吃操作和意识,死掉一次武器也会掉,但若是在满武器的情况下,这款游戏的难度就会下降不少~大家觉得猫猫的排名怎么样~说出你们的想法吧~

小时候两个人打枪的游戏叫什么,小时候玩的一款卡带游戏忘了叫什么名字了大概是叫什么奇兵

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我也玩过但是名字记不听了子弹还有星星和激光和 正方形会跟踪的 你要是知道给我说下QQ97044802我找了好几年了这个游戏就是没的找到呢
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