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什么游戏开局3人星球开荒,星系星球采矿制造战舰是哪个游戏

作者:本站作者

1,星系星球采矿制造战舰是哪个游戏

星战
群星,P社的游戏。或者双子星座之类的。
战锤40K
难道不是eve吗
星际争霸

什么游戏开局3人星球开荒,星系星球采矿制造战舰是哪个游戏

2,求个好游戏 那种开始开荒慢慢建立城市的游戏

孢子《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏,于2008年9月7日美国艺电发行。玩家最初扮演一个单细胞逐步进化成太空文明角色,游戏里玩家可以打造属于自己的世界,包含冒险、探索、创造等元素。扩展资料:孢子游戏分为五个阶段:细胞,生物,部落,文明,太空,每个阶段有其进度值,玩家把游戏进度条进行到顶即可进入到下一关(太空阶段是最后一个阶段,是无限的,无法下一关)。细胞阶段:游戏起初的活动是一种自由模式很类似于《大鱼吃小鱼》、《派克人》等,在自然法则之下,依靠杀掉敌人并吃掉敌人来成长自己;生物阶段:这个阶段感觉类似《暗黑破坏神》,强调角色的战斗和成长;部族阶段:当角色的成长和发展达到令人满意的阶段,将放弃个体的控制转而成为新型的RTS界面;文明阶段:己方玩家规划城市的建设和布局,当己方玩家的城市建成时,己方玩家可以通过缩放视角来查看。开始寻找其它文明,通过战争或外交手段,最终的目的是征服整个星球;太空阶段:统治整个星球之后,穿过浩瀚的宇宙侵略和扩张其它太阳系的文明。侵略扩张阶段是十分开放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒险,这阶段类似《星际迷航》系列。各阶段组成一个完整演化进程:细胞、生物、部落、文明和太空,每个阶段都有不同的挑战和目标。玩家可以选择从细胞阶段开始,从微不足道的水中细胞生物慢慢培育一个物种,使其进化成有知觉的物种;或是从多个星球上建立部落或文明再开始游戏,随心所欲地操弄属于自己的世界。

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3,星际争霸2 速度晚上还要开荒成就游戏速度有影响吗

改成更快代表游戏内的时间变得更快,比如正常普通速度 现实过去1分钟,游戏也是一分钟,游戏速度改成更快就变成 现实1分钟,游戏内1分半这样子也就是造东西 生产单位的时间都变短了。如果你操作足够,显然能缩短时间,

什么游戏开局3人星球开荒,星系星球采矿制造战舰是哪个游戏

4,第一次玩黑魂3战士怎么开荒啊

来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。
来说一说军事游戏里入门难的。有些游戏是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事游戏,越是难入门。模拟重武器的游戏你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的游戏,其实操作是很简单的。开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。其它的,多打打就精通了。但是有些游戏比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:我怎么玩?我在哪儿?谁在打我?你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用游戏飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。学会了操作之后,这就是开始而已。玩家还要学习瞄准,硬核飞行游戏里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战游戏里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。再比如硬核坦克游戏《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。如果是《冰冷水域》之类的海战游戏,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。所以玩这一类游戏,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。希望仅通过游戏时间来掌握如何玩好这类游戏,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。硬核向作战指挥游戏世面上流行的策略游戏,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥游戏类似于军校里的模拟对抗软件。地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是游戏公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。玩家看到如此陌生的游戏界面,自然就会觉得很难上手。玩家在游戏时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的游戏方式,会感到不适应。如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个游戏有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种游戏多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类游戏真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。所以,玩家可能需要去查阅游戏所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。当然,因为这两大类游戏的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种游戏里积累经验,收集反馈,助力科技练兵。

5,WAR3人族开局

战术很多的,每个战术不一样只给你说一下标准玩法的吧。开局5个农民,一个敲祭坛一个兵营,出来第一个农民迅速造农场之后出来的农民把采金子的5个造够再出6个伐木(如果你要开矿就多出几个),英雄出来后带民兵练练级,家里造个吸魔塔网上有视频教学,你也可以去看看
去 看 hum的 replay

6,求一个好相关与星球大战的游戏有三个人物可以控制的

有两个这样的游戏:《星球大战——旧共和国武士》《星球大战——旧共和国武士2:西斯领主》。这两个游戏过程中随着队员的加入,最多可以从十来个人物里面选择三个进行游戏。但由于是比较早的游戏,都是在2000年左右,虽然剧情都很不错,还成为当时最受欢迎的RPG游戏,但已经被历史尘封了,现在不容易下载到。
在《星球大战:共和国突击队》中,有格里弗斯将军(general grievous)的身影!!! 不过他在游戏后半期,你必须有耐心地打通前几关,才能见到部分片段 比如:他在与几位拿着双头激光棒的守卫机器人(前传3曾在飞船上与欧比旺对打的守卫机器人) 谈话时,游戏主角(你)正好通过一扇小窗户中看到他。
不知道

7,求一款早起的经典星际类的游戏或者早起电脑排兵布阵的游戏 搜

早起那个点电脑题材的派兵布阵一样 也是那种小游戏。不过好像挺大的。没关上来。,也是给你各种类型的兵种 有远程的投石车。有人马弓箭手等等。然后你操作这几个人 。和对面的兵打回合比赛。然后能不断锻炼你派兵的这些人物。比如人马弓箭你杀的人多了。你级别就上来了。攻击力什么的都会涨。这款游戏应该是英雄无敌系列。比较经典的是英雄无敌3至于外太空的那回合制……我就没印象了,不会是机器人大战系列吧--!
三国英烈传,应该是三国的某个系列,或2000年前的大部分游戏都是那样的,包括日本游戏,比如吞食天地!你找老游戏,SLG类型的游戏!
难道是英雄无敌?? 早期的游戏,回合制的,不知道三国志算不算,比较经典的好像是三国四 现在的不知道是三国10还是11了
那个太空游戏:家园第二个应该是英雄无敌

8,哪位高手能推荐几个探索宇宙的单机游戏比如发现一个星球在上面建立

浴火银河1的游戏内容比较符合您说的殖民地建立与扩张,但是游戏比较复杂,很难上手。不过我推荐浴火银河2,这里面飞船战斗的场景多一些,画质也非常不错,里面大概有100多颗星球,每个星球上都有您可以进入的太空站,并在太空站内对您的飞船进行加强和改造。顺便提一下个人不是很推荐浴火银河3,吃相都快必上腾讯了
百鬼夜宴 . 这是在阴间开客栈,专门招待各种鬼的,游戏还有剧情,晚上偶尔会来强盗,要雇保镖
家园2,星球基地,还有无人深空这三个游戏基本上可以满足你的要求。
玩《孢子》啊!这游戏生物张什么样都是你一手创造的!
星际争霸 虽然是联机游戏
争议现在都是玩其他的游戏的,你可以去看看的怪物猎人ol最大的优点是其逼真大气的画面表现,得益于cryengine3引擎,游戏中的光影效果及战斗场面效果惊人,人物面部以及装备细节表现十分到位,战斗过程中身上的泥沙、水纹的波动还原真实,这是单机版所不具有的优势。

9,星战前夜无烬星河新手选哪个种族

《星战前夜无烬星河》开局的种族差别其实并不多,只影响出生位置、人物外形和新手船。新手可以选艾玛船体,虽然伤害一般但是足够肉容错率高。氪金玩家选米玛塔尔就好,伤害和机动性是天花板级别,只需要多注意一下技能方面的加点上限极高。《星战前夜无烬星河》种族选择什么好2021年8月4日,由冰岛Crowd Control Productions(简称CCP)正式授权,网易游戏和CCP合作开发的EVE官方合作手游《EVE星战前夜:无烬星河》开启预下载,游戏于8月5日正式上线。首先,游戏中四个种族分别是艾玛(A)、盖伦特(G)、加达里(C)、米玛塔尔(M)。种族的不同,只是决定了你的出生地,对你后续学习的技能和开的舰船种类毫无影响。各族之间的优缺点如下:艾玛:激光炮、无人机、重甲船。优点为【皮糙肉厚,电容多,速度快,普通弹药无消耗】,激光炮属于电热伤害是护盾船的爸爸。缺点为伤害比较单一,很容易被针对堆抗性克制,且舰船灵活性不加,消耗电。盖伦特:速度和装甲比较均衡,80%G船都选择甲抗,武器是磁轨炮无人机,拥有仅次于艾玛的低槽槽位数量。优点为【对无人机加成最高的种族,PVE很强】,缺点为【火力最强的炮射程太近,容易被放风筝,远程跑伤害又太低。】加达里:盾抗船,武器为磁轨炮和导弹,导弹为全伤,既电热动爆伤。优点为【导弹伤害类型多火力输出稳定,部分船只的混合炮能远距离狙击,拥有更多的中槽安装盾抗】。缺点为【装甲量虽然不多,但灵活性像重甲船一样慢,一些电子装备“反跳”、“网子”都派不上用场。】米玛塔尔:盾抗船,导弹和射弹炮都是四种伤害。优点【灵活性极高可速战速决,大口径炮弹可远距离火力输出,能瞬间将敌人秒杀】。缺点【最脆皮的船体,可玩性高的同时,对技能要求也高,可谓是偷工减料的船体。】选择推荐:1、开局的种族差别其实并不多,新手开局的选项只影响出生位置、人物外形和新手船。2、这些差别基本上在游戏开始后的第一时间就能慢慢弥补,所以我们还是根据喜好进行选择即可。3、EVE手游这样设计是为了保证我们有一定选择自由度的同时,减少开局的难度,4、如果一定要选最好的话,创建人物,建议选择加达里,用的导弹,射程比较远。总而言之,新手推荐就选艾玛船体,虽然伤害一般但是足够肉容错率高。氪金玩家选米玛塔尔就好,伤害和机动性是天花板级别,只需要多注意一下技能方面的加点上限极高。单玩推荐就选艾玛或盖伦特,两者都十分适合新手,对于新手玩家来说较好掌握,而后者在pve方面也更是十分强力,十分适合单玩。

10,神将三国攻略是什么

进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。
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