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缔造者,缔造者值得深入玩嘛dnf

作者:本站作者

1,缔造者值得深入玩嘛dnf

缔造者与黑暗武士一样,都是前期娱乐,后期混不下去的角色。

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2,缔造者装备附魔什么宝珠好首饰又附魔什么宝珠

缔造者属于固伤职业,防具附魔的话首选是智力。魔攻没用。对于固伤职业而言独立和智力提升伤害,然后就是属性强化。像你穿70CC的话智力一般都在1800以上了,所以戒指首选是艾尔文,提升至少170的智力。艾尔文是可以带到死的戒指,没有之一。我的建议是你走冰强和独立双路线,因为缔造者除了火系技能,攻击的技能都吃武器属性。也就是技能都能带武器属性。走冰是因为冰块是缔造者的主力输出技能,伤害越大越好。因此不推荐右槽带金刚石碎片,加不了多少伤害。我的建议是魔法石带全属性强化石头,理由是缔造者的技能不止有冰属性的,第一个火系技能冷却时间短,伤害也是能看的,因此全属性石头最好。不支持只堆独立和冰强其中一样,是因为属性强化88之后收益开始变小。而独立攻击也是越高提升的伤害越少。所以双堆是最完美的提升伤害的方法。并且独立和属性强化的提升是没有冲突的。而且现在武器锻造7的话,独立随便上1600.戒指的话最好的是灵魂猎者,手镯则是黄金手镯。黄金手镯可以开到,但是灵魂猎者好做很久,那么前期带的话,我给的建议是BM手镯和BM项链。因为黄金手镯和BM项链冲突,所以手镯带BM的。首饰附魔的话打12冰强最好,觉得贵了可以打冰强9,反正前期BM首饰是过渡。不选择厄运戒指,是因为魔攻的提升对缔造者基本没用,也就是缔造者带加10的武器和无强的武器基本上没差别一样。厄运戒指真正的提升只有加的那点独立。完全不能和艾尔文相比较了。走冰强的话首选肯定是武器带冰属性攻击的武器。这点是必须的。有什么问题的话,可以随时问我。纯手打,往采纳。

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3,试问DNF缔造者是否有前途和黑暗武士相比两个哪个更好一些

黑暗武士本来就是菜鸟职业,缔造者却更逆天了,把地下的游戏都改革了,更没什么难度了,要想有意思就选其它职业,要是在他们两个当中的话还是缔造吧,够变态!(写了这么多,采纳个嘛)

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4,dnf缔造者怎么觉醒

缔造者和黑暗武士是自觉职业,并没有转职任务。玩家只需在达到一定等级后在任务栏页面有个异次元界面,点开把里面的异次元碎片点亮(也就是一个个做任务),就可以实现转职啦。
外传职业是自觉,等级到了自动的

5,DNF缔造者是男法还是女发

缔造者是个新职业,并非是魔法师转职。准确来讲基本模型什么的都是用的以前魔法师的,只不过外观改了一下。操作方式也有很大的不同。可以说是dnf的颠覆性职业。他是WASD+鼠标操作。一共5个系10个技能(分别用鼠标左右键操作)。她的CD用一个类似于能量槽的东西,当能量槽用光之后可以进行填充。5个系分别是火、冰、束缚、守护、风。外加被动技能双暴和双背。想知道详细可以继续追问。针对于你的问题回答,缔造者是萝莉不是正太

6,缔造者有几个角色 又分别是哪几个

缔造者和鬼泣、狂战等一样属于一个职业 没有角色之分 硬要分的话 归属于女法师(萝莉) 因为时装是通用的 就跟黑暗武士和鬼剑系通用一样
魔法师第五职业,与黑暗武士一起的外传职业!用鼠标控制技能,俗称鼠标妹,号称韩服刷图王!
缔造就是单独的一个职业,鼠标妹刷图很犀利,组队比奶爸还受欢迎。。。特别是高独立和属强单刷组队都是很NB的职业。。。
曾虑多情损梵行,入山又恐误倾城。世间安得双全法,不负如来不负卿。
缔造者 就是缔造者 不能转职
缔造者是一个职业不能专职 和黑暗武士一样

7,罗马帝国缔造者是谁

盖乌斯·屋大维(Gaius Julius Caesar Octavianus),罗马帝国的开国君主,元首政制的创始人,统治罗马长达43年,是世界历史上最为重要的人物之一。他是凯撒的甥孙,公元前44年被凯撒收为养子并指定为继承人。凯撒被刺后登上政治舞台。公元前1世纪,他平息了企图分裂罗马共和国的内战,被元老院赐封为“奥古斯都”,并改组罗马政府,给罗马世界带来了两个世纪的和平与繁荣。
盖乌斯·屋大维(盖乌斯·尤利乌斯·凯撒Octavianus),罗马帝国的开国君主,元首的政治制度的创始人,统治罗马长达43年,是世界历史上最重要的人物之一。他的侄子凯撒,公元前44年,恺撒作为寄养儿童,并指定为继承人。凯撒被暗杀后的政治舞台上。公元前1世纪,他平息了企图分裂罗马共和国的内战,参议院,赐封“奥古斯都”,与罗马政府重组,罗马世界带来了两个世纪的和平与繁荣,

8,求分析缔造者和其他职业对比

缔造者算是个设定上比较边缘的职业,因为目前她和其他职业不一样,她唯一作用就是刷图,黑暗武士现在可以进PK场了,不过缔造者可能永远进不了,或者以后真的打算让她PK的话,可能在PK场里进行大幅度的和谐,因为她的操作方式,如果不进行大幅度和谐,直接带入PK场的话太过破坏平衡,所以要么大砍(面目全非的砍),要么永远进不来PK场。如果不进PK场,也就不是一个完整的地下城职业,那么至少有一半玩家不去玩她,所以我说她是边缘化的定位。  那么不管哪一种情况,最终结果就是缔造者是个更适合刷图(或者只能刷图)的职业。这样的定位有点像当年的召唤,当年的召唤还是一线刷图王的时候就是这样,刷图很强,基本不PK(大家也不欢迎),PK场的召唤技能比刷图的技能和谐很多。缔造者是一样的,如果这个职业唯一作用就是刷图,那么她保持一线的可能性就很大,因为这是唯一的优点,再被和谐谁还玩她?  缔造者的优点当然就是刷图能力强了,有着足够高的输出,也有召唤那样的安逸和安全,因为整个屏幕都是你的攻击范围,又有控制系技能让人近不了身,长时间无敌技能有3个,加上自己是板甲职业,所以单论“不容易死”,生存能力强,估计除了男法师那种作弊的复活外,在法系中数一数二了。  不过我感觉外传职业受重视程度和大家的未来期待程度不会太高,比如觉醒和二次觉醒啥的,不排除缔造者将来增加新技能,不过目前看来缔造者比其他职业包括黑暗武士要枯燥的多,40级后就没有新技能了,本身加点方面也没有太多变化,大家加点法都差不多,非常单一,也不像黑暗武士那样技能组合随意变,玩法多,所以这个职业我感觉不适合当主号,当个搬砖职业或者小号娱乐用比较不错。
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