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非想天则,东方非想天则

作者:本站作者

1,东方非想天则

那个不是前+下、你试试看前+下+前、或前+下+下前(前和下一起按) 应该有一个对、 按键相同没关系、绯想天则不是有符卡吗? 使用附卡后相同按键就会进化成别的招式、 比如魔里莎:最开始的星星弹幕、后来就是魔炮了、 以上!

非想天则,东方非想天则

2,全人类的非想天则是什么意思

“非想天则”是东方12.3作《东方非想天则》剧情中的“巨大人影”在游戏的剧情流程中解锁后,就能在音乐鉴赏模式欣赏到bgm“ぼくらの非想天则”由于剧情中“非想天则”有“魔神Z”一样的外表,再加上“ぼくらの非想天则”这首曲子机战、特摄风味十足,进一步就有一首更加特摄风同人改编曲《全人类ノ非想天则》(试听链接:http://www.xiami.com/song/1769356073)另外比那名居天子有名为【全人类の绯想天】的符卡,套在非想天则身上颇有些恶搞的意味

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3,东方非想天则steam上在哪

东方非想天则并没有在steam上架,是找不到的。《东方非想天则追寻特大型人偶之谜》由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境研发的一款格斗类游戏,为东方Project的第12.3作,于2009年8月15日发行。该作与《东方星莲船》同于Comic Market 76当天首次发行,而星莲船为东方Project系列中ZUN的直接创作,因此非想天则的作品编号排于星莲船之后。与其他东方系列不同的是,非想天则采《东方绯想天》之资料片形式发行,若持有绯想天主程式则能够使用绯想天中的既有角色和音乐,此外,并无公布或提供体验版。特色系统:1、故事模式本作故事模式的符卡战使用了新的Spell Break系统,在特定时机攻击对方会造成伤害。当形成Spell Break后更能对敌方角色造成巨大硬直,对于该系列而言是异常不错的改进。2、天气系统因应不同的天气,会有不少影响战况的效果。(1)快晴飞翔或空中旋转的速度上升,飞翔的灵力(下方蓝色圆珠)消费减少,回避结界(注1)和破防(注2)的灵力崩解(注3)会暂时取消。注1:回避结界为被符卡灵击重创击飞而出现的结界。注2:防御状态中灵力被磨耗至0以下时出现的爆灵状态无法防御,爆灵状态被攻击受到伤害降低。注3:灵力崩解则是下方灵力球会呈现红色,该格暂时灵力回复不能、使用不能。(2)雾雨符卡(绝招类)造成的损伤×1.25。(3)昙天发动符卡所需的消费格减掉一格,最低消耗为1。符卡栏(注4)的累积速度会上升。注4:下方格子,俗称符卡栏(CARD CAGE),使用弹幕、弹幕击中或打防时、被击或防御时会慢慢上升,满格即会出现卡片。而符卡照右下方的数字代表着需要消费几格CARD CAGE才可发动,可使用时所需格子会同时发光,此种天气就是能让这种消费少一格。

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4,东方非想天则有哪些有名的玩家

蝴蝶蓝帽子是西行寺幽幽子吧,我也是玩这个角色的,到现在都玩了好几年了,连招都还不熟练哈哈,幽幽子比较出名的有棉阿姨还有咖啡吧,这两个是传说中的大触,我见都没见过OvO,还有个叫陵祈还是07的,感觉很平易近人,听说也是名人。绯人参也都蛮有名的,这两个好像都是东方非想天则吧的,绯人参还是吧主大大,吧主一定超级强的,我偶尔会在那潜水围观他们。但是他们都不收徒弟的样子,怨念~咬手绢QAQ

5,东方非想天则全人物出招表详细

问题很乱啊,一个一个回答好了。首先,所有人物基本招数是重射击(C),轻射击(B),肉搏(A);然后是前+C(一般是重射击的改版,如PAD长;也有图书这样C是火,前+C是水的...)前+B(一般是B的对空版本,比如红白和PAD长;也有像中国这样的,B是出气,前+B是彩虹弹散射。)肉搏同样有前+A和蹲A,跳上A,跳下A,跳前A,等等。特别的,图书有一个后+B,是放出类似护盾的水球,抵消B系攻击效果不错。首先列出你需要的几个全招数:名字怕你搞混,就按顺序吧。图书236一系第一张:放出一个火球。抵消弹幕效果良好,而且伤害很高,很高。速度可以用B发出或者C发出来控制,B慢C快。空中使用射得不远。缺点是慢了点。第二张:对前方发出火焰喷射。压制能力和时间都很好,因为是范围特化型,所以伤害就小了点。可以用C发出来向前方空中发射。第三张:用火固化成刃来攻击。动作很像移动中+C,不过用得不多。623一系第一张:使用木(风)的力量,推开其他人。用来将敌人退远,比较考验控场能力,而且硬直很大。第二张:将空气超高压压缩后发射。这是很强的技能,重点在几乎瞬间的发射速度和极短的发射硬直,也自带一定擦弹效果。敌人露出破绽后最速出招,可以很容易COUNTER,伤害也很可观。第三张:对空用的雷电发射,可以用B和C来控制发射位置。用处比较少。214一系第一张:提炼金属成为刀刃发射。伤害几乎可以忽略的技能,重点在于速度和穿透力很强,而且比起623第二张来范围大。第二张:提炼金属成为刃盘发射。可以在屏幕内弹跳的刃球,蓄力后更能变成两个,可以造成出其不意的打击。第三张:提炼金属成为剑发射。放出后会从地面中提取出许多剑来,一会儿后发射;B发出是对面前,C发出是对远处。重点是可以在214+B或C后按住发射的键,就可以保持一直不发射!运用得好的话,可以很轻易的利用这像地雷一般的潜伏性和极快的发射速度来玩弄敌人。缺点就是放出的时候硬直太长了,很容易被打断。421一系第一张:提取土元素成为尖利宝石落下。延时攻击的特点可以用来压制。B发出是在面前,C发出是在身前3个人左右的位置。对空也有奇效。第二张:提取土元素成为硬化结晶从地上突出。能击飞身边的敌人,也有一定的无敌效果。第三张:将土之力吸收,使自己得到霸体状态。使用时会打开书本吸收,成功后身体闪光,可以硬抗一次攻击(伤害照常)。22一系第一张:从地下喷出地下水。放出后有一定时间延迟,但是命中后伤害很不错。合理利用它的时间延迟吧。第二张:放出一个水泡,被攻击时爆炸。效果非常好,可以有效抑制对手的攻击,也能保证自己弹幕的输出。第三张:放出许多水泡。命中后会粘附在对手身上,一段时间后消失。如果在消失前继续命中这一招,那么水泡会变多,达到一定程度直接包起来限制行动。需要很强的计算能力。大小姐是我的翅膀啊!(笑236一系第一张:急速向前突进。自带擦弹效果,硬直小,速度快,赞。用C发出可以连撞2下。第二张:多次爪击。类似于八神葵花三连的招式,全中伤害可观。第三张:向前/后急冲后反方向突进攻击。用B和C发出方向相反。地面肉搏效果极好,保持连续移动的话可以轻易地玩弄对手。623一系第一张:对空冲刺。带有凹属性的对空升龙,很普遍的招式。第二张:对空发出血蝙蝠强化版。强化版的蹲+C,其实用处一般般。第三张:吸血。发动后向前冲刺,摸到敌人后吸血;虽然可以恢复体力,但是发动速度慢了点,移动速度也慢了点,最重要的是前冲时不擦弹!容易被破,而回报不足...谨慎的使用吧。214一系第一张:放出召唤阵,之后出现多只小蝙蝠。放出速度慢了点;小蝙蝠的速度也不怎么快,好在压制能力还是有的。第二张:凝聚魔力成为锁链。锁链会自动导向敌人的位置并追踪至长度上限(是真的,你站在敌人面前的放的话,它会绕一百圈啊一百圈),然后爆发。压制良好,并且是延迟发动,合理使用的话可以推人磨灵,并且自带擦弹。第三张:凝聚魔力成为长枪。发射速度也很快,并且依然擦弹。B发出和C发出分别是对地和对空。22一系第一张:急速后撤至版边,然后高速突进攻击。拥有长时间的擦弹效果,伤害也不错......但是,准备时间太长,而且命中后会后翻一小圈才变回可动状态。你不可动,可是对面可以动啊!被防御后很容易吃SC。所以,小心使用吧。第二张:突然上冲到最高点,然后下落。同样是带长时擦弹,这张卡还要算好对方位置使用,因为极大的攻击硬直:如果无法成功命中,同样很容易吃张SC。不过,高伤害也决定了这是值得的。B放出和C放出是不同的位置。第三张:凝聚魔力成为十字架放出。很普通的技能。B放出是丢在面前位置,C则丢得比较远。紫妈,紫婶,紫......(被隙间)236一系第一张:打开隙间,落下漂流物(都是石碑嘛)。B放出比较近,C放出远。算准位置用来突袭效果很好,下落速度也很快,我个人很喜欢。第二张:从手中放出漂流物攻击。范围不大,距离也不大,中程攻击。第三张:瞄准一个点,从随机的一个角度飞来一束光线攻击。速度极快(光嘛),但是随机才是重点。随机!随机得你想打打不到也是很经常的。看情况使用吧,也许对⑨有奇效(笑)623一系第一张:将自己包裹进伞里突击。B放出是对前方,C放出是对直上方。附带擦弹,还是有用的价值的。第二张:将伞上附着妖力放出成卍字形飞出。很有意思的飞行道具攻击。第三张:用撕裂境界的力量撕裂空间。使用后蓄力一会然后大手一挥,全屏幕一条线攻击。一旦出手就是瞬间攻击判定,算得好可以用来破招和假压制。伤害很棒,更强力的是C版,蓄力时间更长,但是带破防!伤害依然强力。214一系第一张:打开一个隙间,吸收弹幕。B版和C版不同吸收。可以用来克制那些弹幕以线状或单体为主的对手。第二张:创造一个境界点。放出一个的时候没有多少威胁,但是放出两个后,两个境界点会互相吸引,并在碰撞到的时候产生能量坍缩,原理是......(省略)总之就是在碰到的时候产生弹幕攻击效果,可以用来压制,效果很好。前提是,你位置要算的够准。第三张:创造一个监视眼。放出的时候啥用没有。不过当你的任何攻击命中对手时,一个监视眼会放出一次飞行道具攻击。速度不咋的,胜在数量。同时可以开4个眼,一次也能补足很多伤害。22一系:第一张:遁入隙间,然后突然出现。B放出是在面前一段位置出现并且前冲攻击,不过硬直很大很大,转啊转的。C放出是在空中;空按C是在正上方落下到原位,C+后是从后上空想前下方快速冲击,硬直都小一些。第二张:将伞变成刀刃般锋利,从隙间里伸出来攻击。在放出的时候可以移动。第三张:设置隙间用来传送。使用后在自己上方制造白色隙间,再输入可以直接传送到白色隙间位置落下。从逃跑到连击都可以用得上。你要的三个人就这么多。有什么特别需要补充的,可以M我;我会在接下来的时间里补完一些其他人。

6,东方非想天则为什么总在核弹娘那里出错然后退出

去打1.02补丁 TAC上已经有了。 2009 8/23 VER1.02--------------------------------------- ?システム -强制终了する环境への対策処理を追加 空の选択で强制终了する方は东方非想天则のインストールフォルダにある configex123.iniの一番下に、下记の二行を追加してください。 [etc] limit=1 如果不能安装,请转区 我把这段日文翻译一下。选择空的情况下仍旧强制退出的话请在安装目录下的configex123.ini文件中的最后一行添加 [etc] limit=1

7,东方绯想天则怎么玩

默认键位:方向键移动A普通攻击(默认键位Z)B轻弹幕(默认键位X)C重弹幕(默认键位C)D擦弹/冲刺(默认键位A)【其中防御状态连续点击2次消耗一个能量无僵硬迅速擦点 如4DD 6DD】选择符卡(默认键位S)放符卡(默认键位D)J:跳跃JA:跳跃中的物理攻击 JB JC同理键位更改:游戏主界面倒数第三个,进入后第一个是卡组选择,第二个是键位设置。。。。。进入KEY设置(或进入游戏后按Esc设置【1P】)如果看不懂的话请把邮箱留下,发一个汉化补丁给你【可能会有漏洞】
东方绯想天还是东方非想天则啊 绯想天的话是有汉化版 非想天则还没汉化呢

8,东方绯想天非想天则 为什么要出圈

出圈了以后敌人就不能受身啦~~这样可以防止敌人立回。。。。。更利于自己的压制,择或者是破灵~~比如,你用YM在版边用AAAAA JA J6A这时候也会出圈,但是第五下A出完以后,敌人可以受身,换句话说可以直接在你按习惯的JA J6A的时候偷袭你,所以很危险~~为了保小命,还是稳扎稳打的出圈吧。那个出圈连段可能是罗曼吧,为了骗观众的。。。。。。。。。或者是他真的很喜欢出圈。。。。。。。。反正出圈对自己安全,也利于自己,希望你看得懂我讲什么。。。。。。。3q~
因为出圈有利于沙包 与被压制的一方连段每个角色也就那么几个大多了自然清楚
其实出不出圈完全在于个人,有的人是专门抓受身,抓好了合计伤害4000+甚至更高(上次被抓了一半)出圈的话别人在空中无法受身,也是是说别人只能起身防御或者倒地后受身,大大减少了别人选择的余地。有利于自己的压制,要是再碰上天气,........太卡怕了。PS:不知咱说的清不清楚,还不了解的话来咱群,请触手来解释。群号91839313

9,东方绯想天与非想天则卡片效果

……wiki上不都有么……绯想天:【气质发现】发动预报中的天气,没有预报则效果不明,也能强行中止现在的天气。【灵击】吹飞+无敌(暂时)【防御反击】防御中Only,在攻击完之前无敌。【魔法增幅】+2张符卡(可被打断),使用中行动自由。【体力恢复】+一定量生命值,注意使用时自己僵直,可被打断。【灵力恢复】灵力完全恢复,也能恢复一颗被打破(变红)的灵珠。非想天则:【灵击】(象征:灵梦)同绯想天。【Magic Potion】(象征:魔理沙)同绯想天【灵力恢复】。【Stop Watch】(象征:咲夜)停止时间(短),此时停内对方不动(若是早苗在御风则继续沿着风飞……OTL……),自己只能移动不能攻击……【白楼剑】(象征:妖梦)强制中断自己当前动作,向前Dash。【替身人偶】(象征:爱丽丝)+防御,可叠加4张。【魔道书Grimoire】(象征:帕秋莉)+灵力恢复速度,可叠加4张。(话说……我咋记得小爱拿的是这本书涅……)【阳伞】(象征:蕾米莉亚)在身前开护盾抵消普通弹(贯通系无力……)。还有一个作用……(就是用大小姐时如果卡组中有这张就能选户外场地……)【人魂灯】(象征:幽幽子)追踪弹……自己被打也不会消失……【左扇】(象征:八云紫)进行一次无伤害的普通打击,若对手防御则击碎一颗灵珠,若对手没防御则击倒……【伊吹瓢】(象征:伊吹萃香)同绯想天【魔法增幅】。【天狗团扇】(象征:清廉正直射命丸!)+地上移动速度,可叠加4张。【符蚀药】(象征:玲仙)进行一次普通打击,击中则击破对手卡组中列在最前的一张……【过夜的铜钱】(象征:小町)使用时不消耗此张符卡!但要耗费一颗灵珠的灵力量……让自己和对手分开一段距离,和香草的623B/C有异曲同工之妙……【龙鱼的636f7079e79fa5e9819331333262343165羽衣】(象征:衣玖)同绯想天【防御反击】。【绯想之剑】(象征:天子)同绯想天【气质发现】。【病气平愈守】(象征:早苗)同绯想天【体力恢复】。【冻青蛙】(象征:⑨)在身前制造一小片冰面,踩到上面会滑倒……(无敌我判定,自己踩也一样……囧……)【龙星】(象征:红美玲)霸体!一段时间无硬直!【制御棒】(象征:⑥)+攻-防,可叠加4张……【三滴的天水】(象征:青蛙子)1、2滴都没用……3滴无敌状态(虽然只有一段时间……)!,4滴又变成Level 1了……【鲶鱼的大地震】(象征:红美玲线BOSS鲶鱼)掉落鲶鱼无差别攻击……就酱~
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