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psp随身美少女攻略,psp自由之城美女跟你秘籍

作者:本站作者

1,psp自由之城美女跟你秘籍

方法:就是在游戏的晚上时,你随便去抢一辆车(不能是职业车例如警车、出租车、等等),反正是私家车就行,而且不能是摩托车。然后你有时有没有看街上有一些穿的很暴露的,比如泳装的什么的,那就对了, 那些就是**啦!! 然后,关键的一步,你把你的车开到她的前面去,停下来,不要撞倒了,然后那个女的会走过来,蹲下去看你的车窗,然后你随便点击一下,好象是右键还是左键。然后那个女的就会上车了,然后她在车上的同时,你的金钱会一点一点地减少,最后,找个没人的小巷子,开进去,车子就会开始晃动,你懂得,结束后,那个女的就会下车,你的血也会增多,这时你也下车,把她杀了,把钱捡了,不仅补了血,钱也没少!
这个游戏我记得玩过,不过只玩了一会我就删掉了,因为实在是没什么动力啊 美女麻将吗 难道谁还是奔着麻将去的啊! 我推荐一款麻将游戏《中华雀士天凤牌娘》 有中文版的下载,最大的特色就是赢了之后可以对对方进行搜身,比较邪恶一点……

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2,美少女成长计划43版本的详细攻略

小魔人和龙王子都在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度··龙就会变成人· 体力>400 魅力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 与龙王的关系>80 杀龙次数=0 => 游戏结局 = 龙嫁 体力>450 智力>380 自尊>200 道德>120 感受>390 气质>480 魔性>150 与怪物接触次数>30 =>游戏结局 = 魔界王子 气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些) 亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些) 魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些) 智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大) 道德500以上(上 神学课 可提升道德) 自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊) 魔性低于100 =>游戏结局=王嫁 体力>200 魅力>600 感受>300 声望>300 魔性<99 声乐>600 => 游戏结局 = 歌星

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3,动漫女孩游戏攻略

mark一下。。。。
直接说给你吧 k a ? 3 p ? c ?有不少还算可以 女主角漂亮的也有剧情;;;;;;;能陪你走的人太少。甚至可能根本没有真正的是与非。那么走在微凉的春风里,很多人,很多事,都成了记忆空洞。有些人很幸福,一眨眼,就一起过了一整个永远当一个深爱着你的人为你而改变,那是因为他爱你
这里有游戏和攻略 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.213yx.com%2fcr%2fflash%2f3197.htm" target="_blank">http://www.213yx.com/cr/flash/3197.htm</a>好玩就收藏,祝你游戏愉快,搜搜更懂你!
一到三:鼠标一直点击腰部,第一个的第二个结局是那男的用双手抱住她以后点击上面的手,第二个的第二个结局和第四个主要从屏幕下方往上,寻找最靠下面的能点击的地方点(第二个大概是扩音器)第三个的的二个结局是点胸部,能看见项链了点项链,第五个胡点就行了

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4,美少女成长计划攻略

  体力>400 智力>300 道德<99 自尊>300 战斗能力>450 罪孽>130 魔性<99 父亲关系<50 叛逆>20 =>游戏结局 = 黑帮老大   气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些) 亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些) 魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些) 智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大) 道德500以上(上 神学课 可提升道德)自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊)魔性低于100 =>游戏结局=王嫁   魅力>350 自尊>200 道德<200 气质>300 魔性<99 罪孽>50 父亲关系<75 所有工作[9].关联>5 =>游戏结局 = 风尘女 体力>200 魅力>600 感受>300 声望>300 魔性<99 声乐>600 => 游戏结局 = 歌星   亲和要500以上,感受500以上,自尊500以上,让女儿狂做家务,让女儿一直外出冒险,然后故意被怪打死,管家就会冲出来就女儿,次数多了就是出现女儿抱住管家情况,这时就不用去做家务或让管家就女儿了(特别注明:亲和力可以通过去幼儿园获得)接着一次酒吧之类的地方都不要去,魅力500以上声望不用特别大,不要去跟那些坏人或者国王之类的人交涉然后结局就回家给管家了~   可以吗??

5,psp随身美少女麻将 的问题

你下回来的是ISO文件那是游戏文件直接放到记忆棒:\ISO\目录下不用解压的
基本操作o:出牌 / 选定对话框项x:取消选择的牌/打开关闭对话框三角:在桌面 平视间切换视角口:打开/关闭 分数状态栏select:在平视视角下调整视角为女主角start:暂停/察看课题内容/系统选单左右箭头:选择牌上下箭头:菜单里选择选项类比垫:视角移动r:放大l:缩小界面介绍麻将规则本作规则为传统的日式麻将,规则见下表(表中资料为网上收集整理):名词解释配牌 开局每人按顺序分次先后摸得的13张底牌,就叫作配牌。顺子 相同花色,数字相连的3张组成一组。刻子 三张相同的牌称为刻子。暗刻 三张自摸来没有碰、杠的刻子。食胡 自己停牌后由别人放炮使自己胡牌的行为。将牌 一对相同的牌。字牌 “东、南、西、北、中、发、白”7种统称字牌。四风牌 “东、南、西、北”统称风牌。三元牌 “中、发、白”统称三元牌。老头牌 “一万、九万、么鸡、九条、一筒、九筒”统称老头牌。宝牌(ドラ) 牌墙上翻开亮出的那张牌的下一张.例如:有一把牌,牌墙上翻开亮着的牌是“么鸡”那么“二条”就是这把牌的“ドラ”;如果牌墙上翻出的是“西”那么“北”就是“ドラ”。普通番牌立直(听) 凡手牌13张不吃不碰,构成“门前清”的竖牌,可宣布立直,立直后不能吃碰及换牌,直至食胡。立直一凳 报停(リ-チ)后对方打出的第1张牌即被自己食胡,或报听后(リ-チ)自己摸到的第1张牌即告胡牌。“ω”立直 配牌后自己打出第1张牌时即告停听,也叫“天听”“双重立直”。平和 由3组顺子和2面停的搭子形成的停牌形式,另外一对将牌不能为字牌。断么九 所胡牌中没有一 九牌和字牌。役牌 所胡牌中至少有1副“中、发、白”的刻子,或有1副本门风的刻子。例:“南场”时手中有3个“南” 。自摸 “门前清”状态下,自己摸到所胡的牌。ドラ 所胡牌中有几个“ドラ”牌,最后算分时就加几番。一杯口 所胡牌中有同色同数的两副顺子。二杯口 所胡牌中有2个同色同数的两副顺子。七对子 所胡牌由七个对子组成。对对和 所胡牌由一对将牌及四副刻子(其中含有杠子的也行)组成。三色同顺 所胡牌中存在同样的牌点顺次,有相连的条子、筒子、万字各一顺子。三暗刻 所胡牌中有三组暗刻或暗杠,另一组不限。三连刻 所胡牌中有三组同花色且相连的刻或杠子,另一组不限。三色同刻 所胡牌中有三组同点数但不同花色的刻或杠子,另一组不限。混全带么 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌或字牌,且字牌必须存在。纯全带么 所胡牌中每副的顺子、刻子、将牌、均含有么九牌,且不能存在字牌。混老头 所胡牌面构成形式为“对对和”且每组刻子或将牌均为“字牌”或“么九牌”混一色 所胡牌面由同一种花色的牌加上字牌组合而成。清一色 所胡牌面由同一种花色的牌组合而成。小三元 所胡牌中含“中、发、白”三元牌的刻子2组及三元牌的“将牌”一组,组合而成。一气贯通 所胡牌面含有同花色从1到9的三个顺子,另一组不限。就是我们讲的“一条龙”。杠上开花 杠牌后从牌墙上补进的1张牌,而该牌刚好形成自摸。海底捞月 以流局前海底的最后一张被自摸。河底捞鱼 以流局前对手打出的最后一张牌被自己食胡。役满番牌天和 游戏者是庄家,起手配牌后立即胡牌。地和 游戏者不是庄家,起手配牌后庄家所打的第一张牌就被你食胡。人和 游戏者不是庄家,起手配牌后自己抓到的第一张牌便形成自摸胡牌。小四喜 所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成3组刻子或杠子及1组将牌的牌形。大四喜 所胡牌中含有,由“东、南、西、北”四风牌组成4组刻子或杠子的牌形。大三元 所胡牌中含有,由“中、发、白”三元牌组成3组刻子或杠子的牌形。大车轮 “清一色”的“断么九”的“七对子”。四暗刻 所胡牌中含有,4组暗刻或暗杠的牌形。四连刻 所胡牌中含有同花色且牌点数相连的4组刻子或杠子的牌形四杠子 所胡牌中含有4组杠子的牌形,因其胡牌后共有牌18张,故又称“十八罗汉”。字一色 构成胡牌的全部牌均为“字牌”,形式必为“对对和”清老头 全部由“一万、九万、一筒、九筒、么鸡、九条”的刻子组成的“对对和”形式。绿一色: 由“绿发、二条、三条、四条、六条、八条”组成的胡牌形式。红孔雀 由“红中、么鸡、五条、七条、九条”构成的“对对和”胡牌形式。十三不搭 构牌方式为字牌不能成对,如数字牌中两个牌之间必须放两个以上的牌;才能按牌点顺序把它们连接起来的牌组成。九莲宝灯 “清一色”中分别有3个点数为“一”“九”的牌,点数“二、三、四、五、六、七、八”各1张。国士无双 也称“十三么”。构成方式为,由“东、南、西、北、中、发、白、一万、九万、一饼、九饼、么鸡、九条”组成。除了用作做将的一对外,其它各种牌只能有1个。东北新干线 带有“东”的刻子或杠并以1对“北”作“将牌”的“一条龙”;或者以带有“北”的刻子或杠并以1对“东”作“将牌”的“一条龙”。转自电玩巴士

6,美少女养成计划 攻略

隐藏衣服触发条件 修道服,教堂上班三次以上成功获得。 婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十由龙王子命邮差送来。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十由王子命邮差送来。 蓝纱衣服,与母亲重逢后后母亲赠送。(要求魔性达到60以上,可能还要更多,此数据不一定准确) 各种工作增加和减少的属性值 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加声乐、家务、亲和,减少腕力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 教堂可以加道德和信仰,减少叛逆和罪孽。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加感受、自尊、气质和绘画。 烹饪课可以加烹饪、家务、亲和和礼仪。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御和智力。 舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 几个结局的属性要求 1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 ,魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与怪物接触次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数),与魔王子关系 >130(可以通过外出探险接触,一般远山镇和魔族森林有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 18.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次

7,美少女成长计划49魔嫁超详细攻略 我看其他的都成功不了 求求各位

魔嫁攻略  条件:  体力>450 ,  智力>380,  自尊>200,  道德>120,  感受>390,  气质>480,  魔性>150,  与魔王子交谈次数>30  与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。)  策略:  1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了)  3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。  4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。  5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。  6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。  7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。  8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。  9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。  10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。  体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。  还有占卜师是很管用的,只要他说水晶球爆了,什么也没测出来,就说明,成功了,就等着王子接吧!
魔嫁其实靠运气,能不能遇到看你运气了,主要去远山镇找魔王子,但是第一次见面是你在黑街的时候。 基本属性 体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150 三大魔法指标请都做到大于600(独门秘诀,很多人去上战斗课其实错了,应该是魔法课) 与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触)与怪物成功交谈30次以上 1.游戏一开始,先去农场打工(以后有樵夫工作后就不建议再去农场了,因为樵夫既加感受又增加较多的体力有助于以后的冒险、而且钱又多,还不减气质o(∩_∩)o哈!~) 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。有疲劳吃东西解决,没钱农场,第一年魔法比赛第一名。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。 3.等三大魔法指数600-700左右,就可以改上绘画课了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工,一个月3次全黑街。绘画课不用上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60、感受高的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服哦。在黑街遇到神秘人就是魔王子。 5.等魔性加到150+以上时,注意哦,是魔性一到150,就要立刻安排女儿去远山镇找魔王子。这时玩家如果按以上计划,那女儿应是16岁,时间很充裕。 6.魔嫁中较难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(其实不难的~)。一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去找魔王子。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去冒险,最好一个月天天都去,这样才能确保遇到魔王子的次数。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中、矮人、精灵都可以交谈,成功率100% 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在见了魔王子30+次后,安排女儿去上3、4节神学课再加上以下的90点道德差不多有120道德了。另外插一句,如果每个月都去王宫 会触发人类王子送宝石旗袍事件,增加女儿的魅力、气质、道德各30,因为魔性高所以不会影响结局的;冒险中会遇到小魔人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱,还会增加女儿的魅力、气质、道德各30 ;那个妈妈送礼服事件也一样的 9.大家发现,经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏。这怎么办呢?其实杀怪时有技巧的,当遇到类型为凶的怪时,先选交谈 ,让它打一下,就不会加罪孽了。 个人建议:体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当(为保持身材起见,建议刚开始节约饮食,到3年后变更为增强体力),然后女儿钱不够用时做樵夫打打工(每月与其他课程的比例应是:樵夫,课程,课程),还有去冒险时,体力值都会加的。 特殊事件:蛋选择不吃,后来报恩选择加气质。 你成了女王可能是你没有得到小矮人的婚纱,这个一定要有 你一定要多见魔王子啊!!! 特别特别的诀窍:你在远山镇碰到泥巴怪(粉色的女孩样)争取每次杀死她 体力不够的话用道具,力量护腕加3点体力一次 你千万不可以在教堂祷告或者去教堂打工,那样道德高了不可能魔嫁
将标准荅案的网友书写的数据往上翻三分之一,遇见魔族王子次数不变,要龙族送衣裳,占卜是萤火的光森林什么的,就可以得到魔族女王的位子哦(不过我玩的是终极无敌版的)
魔嫁的确很难,我试了8次才成功的,下面是我魔嫁的心得魔嫁要求;体力450以上 智力380以上 自尊200以上 道德120以上 感受390以上 气质480以上 魔性150以上 与魔王子关系130以上魔嫁主要靠运气两字刚开始,去农场打工,赚钱又增加体力,等课程出来时,马上报名魔法课,如果钱不够了就《农场》《农场》《魔法课》第一次季节你是得不到冠军的,大多得个3、4名吧,奖金也不多,后面钱不够用的,魔法的三个属性都到600以上了,就转学绘画课(可以增加感受、气质、智力)绘画课的三个属性都完成了,那黑街旅馆也就开咯,然后去那里刷魔性,魔性150以上在学神学课(如果你魔性高就去教堂打工,教堂增加道德更快,不过要减少魔性)道德也120以上了,就可以全力冒险了,一个月都安排去冒险,运气好一个月可以遇到魔王子5、6次,运气不好一次都遇不到,最少要一个月20天都去冒险才能确保能遇到魔王子,不过,要遇到魔王子30次,和怪物交谈30次才能魔嫁。不然这两个一样没完成,结局就是回到魔界,嫁公务员 和怪物属性凶外都可以交谈,遇到怪物最好躲,既节约时间又确保不会死,死了就会减少和魔王子见面的机会了,魔性刚到150的时候得马上去冒险,这样就能万无一失的遇到魔王子了
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