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q宠大乐斗技能,Q宠大乐斗怎么学技能

作者:本站作者

1,Q宠大乐斗怎么学技能

Q宠大乐斗的技能是随着升级系统随机自动派发的.不能自己手动想学什么学什么.每次升级都会随机获得一个技能或者一个武器或者潜心修炼(也就是什么都没有..).技能和武器的好坏也是看运气的, 有可能运气好获得神器, 神技.也有可能就是垃圾的技能和武器..所以, 乐斗的一切都是看运气的~
你是说大乐斗Ⅱ,如果不是的话,技能就只能靠升级送,求采纳。
q宠大乐斗学技能教程: http://www.97comic.com/fight/xuejineng/index.asp 这里会教你怎么学习哦.挺好用的

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2,q宠大乐斗所有技能表

天生大力:提高力量值身手敏捷:提高敏捷值快人一步:提高速度值强身健躯:提高生命值均衡发展:所有的属性平均的提升 武器好手:增加20%武器伤害肉搏好手:增加20%空手伤害第六感:30%被攻击的时候反击(就是指对手打完你他不跑回去,而是等你打)晴天霹雳:造成对手自己的等级×1.5+15伤害无影手:20%触发。连续攻击霸气护体:两次出现,抵挡50%伤害大海无量:反弹受到的100%伤害(不是所有的) 皮糙肉厚:减伤20% 凌波微步:增加7%闪躲概率天旋地转:造成对手力量值×0.8+20伤害神来一击:5%概率发动,不管对手有多少血,直接打到1血 缴械:50%发动,把对手拿着的武器抢过来管用重物:增加10%大型武器伤害装死:有一次免死机会,但复活的时候只有1滴血 残影:增加10%伤害,速度提高50%,持续两回合矿泉水:恢复25%的血(最少恢复25)胶水:忽略对手三回合(你打完了还是你打)蓄力一击:造成对手力量值×0.5+30伤害势如暴雨:连续仍三个武器打对方企鹅吼:忽略对手一回合(你打完了还是你打),打掉对手15血 天使之翼:造成对手敏捷值+15伤害企鹅挠痒痒:对手每回合都要废掉敏捷值×0.2+5伤害师傅驾到:加自己的血而且下一次攻击时100%肯定能打着专属技:黑龙波:造成对手50伤害。固定的如来神掌:打掉对手目前血的一半。不会被大海无量反击

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3,Q宠大乐斗帮派技能有哪些

帮派等级 技能名称 技能效果 获得技能所需要求 一级帮派技能 暗器高手 提高投掷武器伤害。 乐斗杨大侠好感度达到30点。 二级帮派技能 会心一击 10%的概率,造成的伤害*1.5。 乐斗教主好感度达到20点。 三级帮派技能 生命音符 增加20%的生命值,最少20点。 乐斗帅帅好感度达到50点。 四级帮派技能 天马流星拳 生命值少于20%的时候,攻击力提高100%,持续3个回合。 乐斗姜公好感度达到400点。 五级帮派技能 武器禁锢 使对方五个回合不能使用武器。 乐斗月旋姐姐好感度达到1000点。
LZ的神秘人物是乐斗教主,属于2级帮派。 Q宠大乐斗帮派成员要打败乐斗教主100次(好感度达到100时)才能获得帮派技能。 帮派技能:会心一击。

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4,q宠大乐斗怎么学技能

  这个宠物技能是随机给的 按照潜心修炼才会给你武器和技能的。 大致可以分为:强化技能,被动技能等。强化技能 天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。) 身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。) 快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。 均衡发展:平均提高所有属性值。(除血量)很牛x的技能,理由同上所有。被动技能 武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。 灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。 缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械. 最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能: 黑龙波:黄.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。 蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】 企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。

5,请问Q宠大乐斗中的主动技能是什么

楼主你好,2楼说的不完全正确。主动技能就是需要一定的条件触发,能给对对方造成伤害,或者能降低自己受到的伤害,这些就是主动技能。而被动技能,是没有触发条件,只要是获得了,就一直处于有效状态。在大乐斗中,比如第一排的所有技能、凌波微步、皮糙肉厚、惯用重物、避重就轻、暗器高手、生命音符都是被动技能,剩下的则是主动技能。楼主应该知道怎么区分了吧?还有不明白的地方欢迎追问。
可以在乐斗的时候释放出去打对手的就是主动技能:比如龙卷风、如来神掌...;挨打才能体现出来的就是被动技能:比如暗器好手、霸气护体...
最好的技能是装死,第一排和第二排(大海本来也许可以排第二,被削弱)【除了肉搏好手外】(优先均衡发展)神技里矿泉水、嗜血、晴天霹雳(晴天霹雳低级的时候不强,但是很有潜力的成长技能)

6,q宠大乐斗如何获得好技能

技能都是升级时随机 ps:随机2字坑死无数玩家啊-.-
q宠物大乐斗怎么升级快 1.收徒弟 徒弟贡献经验 2.和有神来拳套的人p时有机会多获得十点经验或物品(和等级低自己太多的人p没有东西获得) 3.用
打帮派里面的boss
靠运气
楼主。这个是靠运气的。但是我可以给你一个方法。在你快要升级的时候。比如说还差30多经验。你就去看好友资料。找那些你想要的技能和武器多的好友。记住。比如说你要装死。这个好友有。但只有一个装死是你喜欢的。那你就别找他。因为这样的几率得到装死很低。可能会得到他别的你没有的技能。记住。乐斗他一定要保证升级。这个方法灵不灵我不知道。我已经升了四级了。除了一次没得到。三次都得到了我乐斗的那个人有的武器和技能。 比如凌波.无影手.望采纳

7,Q宠大乐斗的技能怎么用

Q:如何开通Q宠大乐斗?  A:点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。目前Q宠大乐斗正在测试中,每天整点时开始放号。  Q:开通Q宠大乐斗时会自动领养了宠物企鹅吗?  A:开通Q宠大乐斗时,如果用户没有领养宠物企鹅将会弹出领养宠物企鹅的页面,必需用户开通了宠物企鹅才能开通该应用。  Q:开通了应用之后,如何和其他玩家进行游戏?  A:点击好友列表中的“拳头图标”将可以与该好友进行乐斗。每天对同一位好友只能进行一次乐斗。被乐斗的次数没有限制。  Q:体力上限怎么和其他玩家不一样?体力值是如何增减的?  A:普通用户的体力值上限为60点。黄钻、粉钻用户的体力值上限为80点。每次进行一次乐斗消耗10点体力值。当体力值没有满时,普通用户每4 小时恢复10点体力值,黄钻、粉钻用户每3小时恢复10点体力值。  Q:各种属性分别有什么作用?  A:历练值随着经验值的增加而提升。  生命值决定能够承受的伤害量。  力量决定人物普通攻击造成伤害。  敏捷决定人物躲开攻击的几率。  速度决定人物普通用户的攻击次数。  Q:各种道具的使用规则是怎样的?  A:大中小体力药水每种每天只能使用一瓶。如果使用了一瓶小体力药水,那今天就无法再使用了。  大小经验药水的效果可以叠加,但时间是独立计算。已经使用了经验药水的情况下,使用对应的药水  Q:总共有多少技能和武器?如何获得?  A共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没获得。  Q:有时候会企鹅会获得特别的状态,是怎么来的呢?  A:潜心修炼,当本次升级没有获得任何技能或武器时获得的状态,能够使得下次升级必定获得技能或武器。  状态大好,进行了4次乐斗之后,50%的几率获得该状态。生命值增加10点、(强壮、敏捷、速度随机一个属性增加2点)  社区奖励,当每天进行了6次乐斗或以上,将会获得宠物企鹅社区的10元宝奖励。  Q: 企鹅社区的奖励除了元宝之外还有什么东西奖励吗?  A:当Q宠大乐斗中历练达到一定等级时,将会奖励企鹅社区中独有的Avatar以及称号。  称号奖励:  历练 称号   5 乐斗新星   15 乐斗强者   30 黄金乐斗士   50 传说乐斗士   Avatar奖励:   历练 Avatar   2 大乐斗头巾   5 大乐斗项链   10 大乐斗右手拳套   15 大乐斗武袍   18 大乐斗斗篷   21 大乐斗鞋子   23 大乐斗左手拳套 编辑本段|回到顶部技能介绍大致可以分为:强化技能,被动技能,主动技能等。    首先是强化技能:   天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)   身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)   快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。   均衡发展:平均提高所有属性值。(除血量)很牛x的技能,理由同上所有。    接着被动技能:      武器好手:提高所有武器伤害5%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。   灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。   缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,可是我从乐斗刚开玩到现在,一直没见过抢对手武器。   最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:   黑龙波:黄钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。   蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,听朋友说还可以和武器一起使用,这个就不清楚了,因为我一把武器都没。   企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。

8,大乐斗技能排行

先说一下Q宠大乐斗里 技能和武器是如何获得的? 大乐斗共有30种风格独特的技能和24套威力不一的武器。每次升级有机会获得一个技能或武器,不过也有运气不好的时候,什么都没得到。 Q宠大乐斗技能介绍  大致可以分为:强化技能,被动技能,主动技能等。    首先是强化技能:      天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)   身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)   快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。   均衡发展:平均提高所有属性值。(除血量)很牛x的技能,理由同上所有。    接着被动技能:      武器好手:提高所有武器伤害5%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。   灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。   缴械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,可是我从乐斗刚开玩到现在,一直没见过抢对手武器。   最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:   黑龙波:黄钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。   蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,听朋友说还可以和武器一起使用,这个就不清楚了,因为我一把武器都没。   企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为对方忽略对方一回合。 第一排技能... 武器(+20%武器伤) 速度(+4点速度起步) 平衡(+3属性) 体力(提高血) 力量敏捷并列 看个人主属性...(前期力量实用) 肉搏就是一垃圾技能(试问20级后再怎么也有个5.6来把武器 谁还会去用手去打..)... 第二排技能..排名如下: 大海无量(神来一击滴克星要是血没有对方多你被就KO了! 100%命中 比反击好用 碰上了大规模杀伤武器对方就倒霉了 个人觉得这是BUG技能以后绝对会调整) 无影手(2次攻击..要是拿上三叉和镰刀输出超可观...人品好镰刀出暴击就直接KO..假死除外!这又是BUG技能..下面解释) 皮粗肉厚(减伤20%被大海反弹也减20% 血厚的话这被动技能可以抗着小号消耗所有武器) 晴天霹雳(个人觉得一般 而且是个后期技能固伤15+1.5等级 命中极低 比不是粉砖滴黑龙低很多) 霸气护体(配合皮粗肉厚..纯肉盾技能..减伤50% ) 霸气和第六感并列 要是非要分出个排名 还是要按个人天赋和主属性... 第6感(30%反击 简单不解释.) 凌波微步(+7%躲避..配合对方+躲避武器(流星球 水枪)作用明显) 主属性敏捷+被动技天生敏捷 配此技能就是三轮哥了! 风骚的走位躲避.让对方无可奈何...碰岛必中就杯具了 第三排技能``排名如下: 装死(逆天BUG技能!!神来一击[注释:本人曾经把对方假死打出来了1滴血..结果神来使出对方没放倒..希望那些没有实践的玩家不要轻易下结论说对方1滴血神来可以放倒对方!baidu现在还可以搜到] 无影手 大海无量 胶水 残影 投掷轻武器如老鼠 可乐..... 全部杯具 ) 黑龙(命中偏低技能..粉钻除外 固伤可观) 缴械(不能缴械投掷轻武器..人品技能..重要时刻要是缴械对方轻武器 如小剑.阔剑什么的 就无奈了)和 残影(+10%伤害 50速度..此技能出现几率较高经常连续2次 自身速度快的话..相当于给对方涂了胶水) 缴械和残影并列 个人觉得还是要看自己的主天赋和技能 速度快残影好 速度慢血厚缴械好! 天旋地转(后期技能 命中一般) 神来一击(有点如来神掌滴味道 一击抽空血..碰到大海无量就杯具了...5%几率) 人品技能50次乐斗估计能出现一次... 惯用重物(10%大件武器伤害) 配合武器好手才有输出! ...大件武器也才多出4`5点伤害... 第四排技能``排名如下: 胶水(封印对手三回合 对手可以反击 霸气 大海..免疫缴械 前期技能少时此技能出现几率超高..后期技能多了此技出现几率就看人品了) 矿泉水(好东西..加血恢复然后出手...1次乐斗出现几率在40%..现在很多帖子都是没改版之前滴评论.) 势暴如雨(人品技能.仍大件武器秒人...仍小件武器输出也比天使 蓄力输出高...) 此技能要是躲避就三把一起躲了... 挠痒(可以破假死....前期输出杯具 敏捷高的话后期输出稳定 挠上了相当于SS ,DOT 按30敏计算技能1回合就是20血 有假死能坚持4回合对方必倒) 天使和蓄力并列(看主属性点)天使不会被反击..但是蓄力比天使命中高点 企鹅吼(强烈要求修改此技能...杯具技能...就是多打出15血...应该改固伤+属性输出)

9,q宠大乐斗最好的技能是什么 技能全分析

装死 :逃过必死,但现在也有一些武器可以忽略,不过数量相当可观真圣水:恢复百分之百的血量,有点吓人啊,不过几率太低了吸星大法 :吸收伤害对方的百分之百血量,触发概率很高金钟铁布衫 :每次回合抵挡对手百分之30的攻击均衡:这个太常见了,我敢说只要乐斗上40级,基本都有了。物以稀为贵,他不值钱了个人觉得装死和均衡基本可以忽略。当然,他们也是绝对的神技。但民以食为天,物以稀为贵。人人都有的东西的确没什么值得炫耀。五星神技和升级神技差距也在这。如果撇开实际情况不谈。五大神技出现概率都一样的话。均衡绝对第一,各项属性可以大幅度的上升。胜率至少可以提高20个百分点。无疑均衡是神技中的神技。可毕竟事实就是事实。没有谁会为了一个大家都有的东西拿出来炫耀。至于真圣水,那个技能就有点变态了。一下子恢复全血。恢复满血意味着什么?意味着自己有两条命。但出现概率低的可以。有时候打一天也未必会出现。至于吸星和金钟罩铁布衫根本没法比。一个可以吸取大量的血量。一个每回合都能出现。不过后者虽然每回合能抵挡百分之30的血量,但终究很难在关键时刻发挥作用。因为到了100hp以下后,基本看不到金钟罩铁布衫的作用了。他的作用是贯穿整场比赛的。吸星则是翻盘神技,本吧有吸星的很少(至少我的那个七级帮就一个有),就算只是嗜血你们也能体会到其吸血的概率和好处。更何况到了五星呢?其实,我认为大海无量是最佳第六技。触发概率基本是百分之百啊。必中的当然都是好技能。不然五大神器狂魔镰也不可能毫无悬念的位居榜首呢?
技能分为属性技能,辅助技能,攻击技能.属性技能天生大力:提高强壮值。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害。身手敏捷:提高敏捷值。提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,常常反败为胜。快人一步:提高速度值。速度关系普通攻击的连击次数。强健身躯:提高生命值。生命值关系到承受被攻击的伤害量。均衡发展:平均提高所有属性值(除生命值)。辅助技能胶 水:粘住对方3回合。多攻击对方2、3个回合。基本属于神技装 死:免死一次,生命值为1。这技能是最让人伤心的。结束了秒杀时代。非常实用的技能。无 影 手:20%几率连续攻击。攻击次数永远是最强大的,别人打你1下,你给他2下,怎么算你都合适。第 六 感:20%被攻击前反击。攻击永远是最好的防御,此技能是攻击前反击而不是攻击后,也许经典反杀就怎么出现了。灵活步伐:提高闪避率5%。虽然提高的不多,但配合敏捷值,不容小看。武器好手:提高武器伤害5% 。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血。惯用重物:增加5%的大件武器伤害。配合武器好手还是很强大的。3叉的福音。残 影:提高速度10点,伤害5%持续2回合。需要施放。配合起来还是不错的大海无量:减少所受10%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。霸王护体:有3次机会格挡10%。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。皮糙肉后:减少所受2%伤害。单独看比较鸡肋,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。还是比较可观的。武术好手:提高空手伤害5% 。明显没有武器的5%好,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。但同样不能忽视,相信将来。矿 泉 水:回复20生命。绝对的负面技能。喝一口20,等级高起来之后打一下少说10以上,在算上你打别人的,基本赔了。攻击技能神来一击:8%几率将对方生命降低到1。无论现在将来都会是神技。猪吃虎的神技。除非你碰到刚装死过的。否则绝对开心。晴天霹雳:20%造成15+lv*2的伤害。20%的几率,15+等级乘2的伤害。无论几率与伤害都很可观。而且是变态成长型技能。企 鹅 吼:略过对方一回合,造成15点伤害。15的伤害而且忽略对方一回合。攻防兼备,配上高敏捷完成满血杀敌。势如暴雨:投掷3种武器攻击对方。人品技能,投木剑小刀小锹和3叉水枪橡皮锤那肯定是不一样的心情。不过视觉冲击力还是很强。蓄力一击:30%几率造成35点伤害。一场战斗下来也许能用个2 3次吧,还无视对方的减伤,可惜不是成长型。黑 龙 波:固定50伤害。黄粉钻用户的技能,固定50伤害,可闪避,几率一般。缴 械:5%的几率可以抢夺对手手上的武器。比较看运气,对方要那个3叉你就乐吧。企鹅挠痒:对方每回合掉5生命,持续6回合。褒贬不一的技能,而且有的时候连续使用。不过它也算是装死的克星。天使之翼:10+敏捷*30%的伤害,不可反击。虽是成长型技能,但是潜力也太小了。天旋地转:10+力量*40%的伤害。同样虽是成长型技能,但是潜力太小,说不定还让反击一下。 武器主要区分大件,小件武器,也分凡器.灵器.仙器.神器四种。 上一张标准武器全图(图上没有平底锅和木棍)大件武器:近身攻击,底几率连续攻击两次。可投掷攻击。小件武器:远程和投掷攻击,连续投掷两次。大件武器三叉戟:44-95伤害,神器。橡皮锤:33-60伤害,神器。红缨枪:26-52伤害,仙器。铁 锤:20-38伤害,灵器。青龙戬:20-36伤害,灵器。铲 子:15-36伤害,灵器。环扣刀:20-36伤害,灵器。偃月刀:20-36伤害,灵器。狂魔镰:20-36伤害,灵器。棒球棒:20-28伤害,凡器。宽刃剑:18-28伤害,凡器。平底锅:10-46伤害,灵器。板 砖:10-33伤害,灵器。木 槌:10-20伤害,灵器。长 剑:10-32伤害,凡器。木 棍:10-20伤害,凡器。短刃剑:20-36伤害,灵器。接力棒:10-29伤害,凡器。铅 笔:12-22*2,凡器。水 枪:33-65伤害,上等仙器。小件武器铅 球:只能投掷攻击2次,22-38*2伤害,上等仙器。汽水罐:只能投掷攻击2次,22-28*2伤害,灵器。老 鼠:只能投掷攻击2次,12-26*2伤害,凡器。橡皮擦:只能投掷攻击2次,10-25*2伤害,凡器。
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