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数码大作战攻略二转,彩虹岛2转流程是什么

作者:本站作者

1,彩虹岛2转流程是什么

1、流程很简单,它都有提示,有的需要材料,就收一下。 2 2转没有任务,就过一个机器丑8,只要发现规律就很简单。 3只要6.5元买个证书就行。 4 没有 5我建议转火枪手,加点 武器的全要加。 其他里加水仓库,其他按自己喜好

数码大作战攻略二转,彩虹岛2转流程是什么

2,贪吃蛇大作战新手攻略玩法技巧详细解析

1. 控制摇杆走位你的小蛇,吃掉地图上彩色的小圆点,就会变长哦.2. 小心!蛇头碰到其他贪吃蛇就会死亡,并且产生大量小圆点.3. 长按加速键,用巧妙的走位让蛇身被别人撞上,就可以吃掉他们啦

数码大作战攻略二转,彩虹岛2转流程是什么

3,问有多少人在玩球球大作战 有什么技巧吗

值得注意的是,这两部动画都是出自“细田守”导演之手的(前者上映于2000年,后者则上映于2009年)。说起这位动画导演,相信许多的小伙伴们都会不约而同的关联到了另一经典动画作品《夏日大作战》里去---09年上映的这部创作,在动漫喜好者的圈子中拥簇着相当之高的地位,视作为不少孩子的二次元入坑之作,也同时被认定为每一年都必须重温一遍的创作。但是,假若你们在涉猎《夏日》之前就已经饱览过今天解读的这部数码宝贝剧场版动画的话,那就一定会按捺不住内心的激动,从而叫喊出这么一句话:“啊,怎么会那么像呢?”画风是首当其冲的,无论是哪一位创作者在其创作的生涯里一旦炼就出一种能为观众所接受称赞的风格后,而其后续的创作都会将这种画风延续下去的---比方说宫崎骏的奇幻,新海诚的写实油腻,汤浅政明的浓彩抽象,而至于细田守来说,无论是在《数码宝贝》,《穿越时空的少女》,《夏日大作战》,《怪物之子》等等创作中,给我们呈现出来的风格都犹如“夏日般清爽”,活力满满。不过更为关键的还得属场景和剧情的设定---我们都知道《夏日》开展故事的场景有一半是发生在“OZ虚拟网络”上的,这是一个经由纯数据构成的信息世界,基于其异同于《数码宝贝》电视剧出现的“仿现实”属性的原因,过去看《夏日》的时候也可算是存有不少的新鲜感吧。左图《夏日》,右图为《数码宝贝》...不过要注意了,《我们的战争游戏!》故事发生的场景可也正正是“虚拟网络”呢,再看看下方的这两幕画面,不觉得和《夏日》存有90%以上的雷同吗?上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏!》...至于剧情的内容,《夏日》所面临的也同样是“病毒”肆虐互联网世界,以致于现实世界各处的“电子仪器”发生故障,从而又带来交通运输,信息通讯等领域全面陷入瘫痪的局面。上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏》....不仅如此,就连反派最后施展的“灾难大招”也是甚为雷同的。《夏日》里的病毒BOSS通过控制人造卫星来炸毁核电站,从而给人类生态带来不可磨灭的伤害。而这部数码宝贝剧场版则通过操控导弹来炸毁主角所在的日本领域。左图为《夏日》的卫星,右图为《我们的战争游戏》的导弹...甚至到来剧情的最后,这两部作品也设定了相似的“千钧一发”的场面,让双方的主角在“压哨”之时了结了敌人,并使坠落物失速和偏移轨道了。上图为《夏日》KING KAZMA的最后一击,下图为《我们的战争游戏》奥米加兽的最后一击...由此可见,《夏日大作战》实乃明晃晃的对《我们的战争游戏!》的“抄袭”呢(当然,都是一个导演的创作,所以并不带贬义),所以,如果你们曾对《夏日》爱不惜手,那就一定不能错过这部《数码宝贝》剧场版咯。关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体。如果觉得回答对你们有用,麻烦“点赞”以表鼓励!
值得注意的是,这两部动画都是出自“细田守”导演之手的(前者上映于2000年,后者则上映于2009年)。说起这位动画导演,相信许多的小伙伴们都会不约而同的关联到了另一经典动画作品《夏日大作战》里去---09年上映的这部创作,在动漫喜好者的圈子中拥簇着相当之高的地位,视作为不少孩子的二次元入坑之作,也同时被认定为每一年都必须重温一遍的创作。但是,假若你们在涉猎《夏日》之前就已经饱览过今天解读的这部数码宝贝剧场版动画的话,那就一定会按捺不住内心的激动,从而叫喊出这么一句话:“啊,怎么会那么像呢?”画风是首当其冲的,无论是哪一位创作者在其创作的生涯里一旦炼就出一种能为观众所接受称赞的风格后,而其后续的创作都会将这种画风延续下去的---比方说宫崎骏的奇幻,新海诚的写实油腻,汤浅政明的浓彩抽象,而至于细田守来说,无论是在《数码宝贝》,《穿越时空的少女》,《夏日大作战》,《怪物之子》等等创作中,给我们呈现出来的风格都犹如“夏日般清爽”,活力满满。不过更为关键的还得属场景和剧情的设定---我们都知道《夏日》开展故事的场景有一半是发生在“OZ虚拟网络”上的,这是一个经由纯数据构成的信息世界,基于其异同于《数码宝贝》电视剧出现的“仿现实”属性的原因,过去看《夏日》的时候也可算是存有不少的新鲜感吧。左图《夏日》,右图为《数码宝贝》...不过要注意了,《我们的战争游戏!》故事发生的场景可也正正是“虚拟网络”呢,再看看下方的这两幕画面,不觉得和《夏日》存有90%以上的雷同吗?上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏!》...至于剧情的内容,《夏日》所面临的也同样是“病毒”肆虐互联网世界,以致于现实世界各处的“电子仪器”发生故障,从而又带来交通运输,信息通讯等领域全面陷入瘫痪的局面。上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏》....不仅如此,就连反派最后施展的“灾难大招”也是甚为雷同的。《夏日》里的病毒BOSS通过控制人造卫星来炸毁核电站,从而给人类生态带来不可磨灭的伤害。而这部数码宝贝剧场版则通过操控导弹来炸毁主角所在的日本领域。左图为《夏日》的卫星,右图为《我们的战争游戏》的导弹...甚至到来剧情的最后,这两部作品也设定了相似的“千钧一发”的场面,让双方的主角在“压哨”之时了结了敌人,并使坠落物失速和偏移轨道了。上图为《夏日》KING KAZMA的最后一击,下图为《我们的战争游戏》奥米加兽的最后一击...由此可见,《夏日大作战》实乃明晃晃的对《我们的战争游戏!》的“抄袭”呢(当然,都是一个导演的创作,所以并不带贬义),所以,如果你们曾对《夏日》爱不惜手,那就一定不能错过这部《数码宝贝》剧场版咯。关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体。如果觉得回答对你们有用,麻烦“点赞”以表鼓励!多答题,优质回答问题,只要通过4条优质回答就可以通过考核,我们可以挑选十多条问题去优质回答,这样通过的机率就会大很多,不要随便一两句话表面的解答问题,重在说明问题点。平时多拍一些原创性、高质量的视频,封面、标题编辑好就更能吸引用户点击观看,重在坚持、勤劳拍视频发视频,优质回答问题,通过的机率就会大很多。
值得注意的是,这两部动画都是出自“细田守”导演之手的(前者上映于2000年,后者则上映于2009年)。说起这位动画导演,相信许多的小伙伴们都会不约而同的关联到了另一经典动画作品《夏日大作战》里去---09年上映的这部创作,在动漫喜好者的圈子中拥簇着相当之高的地位,视作为不少孩子的二次元入坑之作,也同时被认定为每一年都必须重温一遍的创作。但是,假若你们在涉猎《夏日》之前就已经饱览过今天解读的这部数码宝贝剧场版动画的话,那就一定会按捺不住内心的激动,从而叫喊出这么一句话:“啊,怎么会那么像呢?”画风是首当其冲的,无论是哪一位创作者在其创作的生涯里一旦炼就出一种能为观众所接受称赞的风格后,而其后续的创作都会将这种画风延续下去的---比方说宫崎骏的奇幻,新海诚的写实油腻,汤浅政明的浓彩抽象,而至于细田守来说,无论是在《数码宝贝》,《穿越时空的少女》,《夏日大作战》,《怪物之子》等等创作中,给我们呈现出来的风格都犹如“夏日般清爽”,活力满满。不过更为关键的还得属场景和剧情的设定---我们都知道《夏日》开展故事的场景有一半是发生在“OZ虚拟网络”上的,这是一个经由纯数据构成的信息世界,基于其异同于《数码宝贝》电视剧出现的“仿现实”属性的原因,过去看《夏日》的时候也可算是存有不少的新鲜感吧。左图《夏日》,右图为《数码宝贝》...不过要注意了,《我们的战争游戏!》故事发生的场景可也正正是“虚拟网络”呢,再看看下方的这两幕画面,不觉得和《夏日》存有90%以上的雷同吗?上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏!》...至于剧情的内容,《夏日》所面临的也同样是“病毒”肆虐互联网世界,以致于现实世界各处的“电子仪器”发生故障,从而又带来交通运输,信息通讯等领域全面陷入瘫痪的局面。上图为《夏日》,下图为《我们的战争游戏》....不仅如此,就连反派最后施展的“灾难大招”也是甚为雷同的。《夏日》里的病毒BOSS通过控制人造卫星来炸毁核电站,从而给人类生态带来不可磨灭的伤害。而这部数码宝贝剧场版则通过操控导弹来炸毁主角所在的日本领域。左图为《夏日》的卫星,右图为《我们的战争游戏》的导弹...甚至到来剧情的最后,这两部作品也设定了相似的“千钧一发”的场面,让双方的主角在“压哨”之时了结了敌人,并使坠落物失速和偏移轨道了。上图为《夏日》KING KAZMA的最后一击,下图为《我们的战争游戏》奥米加兽的最后一击...由此可见,《夏日大作战》实乃明晃晃的对《我们的战争游戏!》的“抄袭”呢(当然,都是一个导演的创作,所以并不带贬义),所以,如果你们曾对《夏日》爱不惜手,那就一定不能错过这部《数码宝贝》剧场版咯。关注【隔夜说动漫】,一个有趣且有深度的动漫自媒体。如果觉得回答对你们有用,麻烦“点赞”以表鼓励!多答题,优质回答问题,只要通过4条优质回答就可以通过考核,我们可以挑选十多条问题去优质回答,这样通过的机率就会大很多,不要随便一两句话表面的解答问题,重在说明问题点。平时多拍一些原创性、高质量的视频,封面、标题编辑好就更能吸引用户点击观看,重在坚持、勤劳拍视频发视频,优质回答问题,通过的机率就会大很多。团战必备:会中吐。会扎刺。会四分球秒合。用两只手玩。两两分组,一人挂机或打野。有了以上条件,才能进阶以下攻略。其实,四分秒合,直线曲线分身,八分秒合,都是分身合球的技巧。如何运用才是真正的攻略。否则,就算你每一招都会,还是玩不好。稍有不慎,全盘皆输。从第一秒进去,当然是先吃球。注意你的分数,38分可以分身成两个球,130分能扎最小的刺,19分以下无法接队友吐出的孢子!球最多能分16个,也就是4次,请一定要详细看清楚,并且背下来。吃到38分,分身两个球,找队友。这时候,队友要有38分以上,保证能在危险时刻把你的球吃掉,合成大球避开追杀或者分身吃掉对手。这里有个细节,你拿着小分身扫豆的时候,队友要一直跟着你,直到你们能合起来扎刺。扎刺的分数是最少130,队友38分,否则扎完一大堆小球谁也合不起来。如何快速地在10分钟前发育到500分以上,这个就看你怎么扎刺了?在大多数情况下,记住!如果你拿大球,一定要把你的队友喂饱,这样才能保证任何时候都能秒合,包括扎刺的时候。如果你有160分,你的队友只有20分,你要先吐一个孢子给他,保证扎完后他能吃掉你的小球,然后你带着130分去扎刺,让他站在刺中间,这样一来,即使有危险,也能快速合起来。[图片]如何快速地在10分钟前发育到500分以上,这个就看你怎么扎刺了?在大多数情况下,记住!如果你拿大球,一定要把你的队友喂饱,这样才能保证任何时候都能秒合,包括扎刺的时候。如果你有160分,你的队友只有20分,你要先吐一个孢子给他,保证扎完后他能吃掉你的小球,然后你带着130分去扎刺,让他站在刺中间,这样一来,即使有危险,也能快速合起来。分身扎刺。如果你有300分,就能分身扎掉一个中型刺。举个例子,你有400分,队友20分,前面有两个刺,那么你吐给队友一百分,自己分身后把两个刺都扎了,这样能省下很多时间。这些都是很简单的技巧,依次推进,如果有三四个刺,也可以用同样的办法。而不是硬生生地用大球去扎,那样又费时又危险。original="https://pic1.zhimg.com/92d8fffd04453a4815ab78b05c9ee610_r.jpeg">至于走球扎刺,这里面要抓住一个关键点。那就是要保证队友其中一个球的分数足够让你们秒合,在这个前提下,你的大球随意撞,队友跟上把小球吃掉,秒合给你。至于走球扎刺,这里面要抓住一个关键点。那就是要保证队友其中一个球的分数足够让你们秒合,在这个前提下,你的大球随意撞,队友跟上把小球吃掉,秒合给你。在游戏进入十分钟时,就要开始注意旁边的对手。观察目标,同时避开危险。看见大球不要随意撞刺,免得被全歼。也可以让另外一队把分都给你们,他们留一个扎刺球继续发育。当然,高手不需要这样,因为两队分开发育正常的话都能应付任何威胁,除非对手发育得非常快,一下就能分身吃掉你,那就得一队拿大球,一队小球继续发育。重点说一下分身秒合。四分身秒合最常用的有两种,直线和直角。可以说,所有分身秒合都是由直线四分身演化而来。只是变个方向,或是多分一次而已。但最快的话,个人感觉还是直线四分,无论逃跑还是追人,都是必用招式。需要注意的是,直线四分最怕扎到刺,一扎到就合不起来,如果碰到这种情况,千万不要慌,一定要先中吐球,差不多了在分身,否则一大堆分身又合不起来。还有一种更致命,就是直接分到敌人肚子里,所以,如果在无法确定前方情况的前提下,先分一个身看一眼,如果有危险,再拐一下避开。参照图二<img data-rawwidth="1000"八分身秒合也可以直线,逃跑和追人都可以用。也可以诱敌。还有一种是Z字形分身和C字型分身。诱敌非常有效。对手在看不到前方的时候,发现你这么多个分身,有些就分身过来吃你,你再他分身同时合体的话,就能骗到对手一个分身。八分身秒合也可以直线,逃跑和追人都可以用。也可以诱敌。还有一种是Z字形分身和C字型分身。诱敌非常有效。对手在看不到前方的时候,发现你这么多个分身,有些就分身过来吃你,你再他分身同时合体的话,就能骗到对手一个分身。;至于十六分身,其实就是分一个大圈,个人感觉还不如不要,太秀了,而且没什么用。但是单人模式还算实用。至于十六分身,其实就是分一个大圈,个人感觉还不如不要,太秀了,而且没什么用。但是单人模式还算实用。交叉吐球交叉吐球其实很简单,就是调节摇杆的一种方法。最有效的方法就是先中吐,再把摇杆轻轻往你要吐球的方向慢慢移过去,这个过程中可以不停吐球,不需要等方向对准了再吐。原理就是,让摇杆保持在中间的状态,而不是拉到最边。一开始可能不太习惯,不停地按这个方法练习后就能很快上手。像大神梁为先,都不需要中吐一下,直接就能交叉,而且非常准确。至于用法,其实非常好用。在你一个大球分身吃不掉对手,两个分身被对手一个大球紧逼的时候,让你队友站对面,交叉吐球,等分给够了,一个四分秒合,有可能还能骗到对手。另一种是在你八分身或十六分身,有几千分以上的时候,队友拿着小球站在最边上,你可以交叉吐给他,三四秒就能合起来,要是中吐,有时候要十几秒。在高阶段的走球用处也非常广,而且也是必要技能。至于用法,其实非常好用。在你一个大球分身吃不掉对手,两个分身被对手一个大球紧逼的时候,让你队友站对面,交叉吐球,等分给够了,一个四分秒合,有可能还能骗到对手。另一种是在你八分身或十六分身,有几千分以上的时候,队友拿着小球站在最边上,你可以交叉吐给他,三四秒就能合起来,要是中吐,有时候要十几秒。在高阶段的走球用处也非常广,而且也是必要技能。一定要注意的事情:1、如果你拿着大球,不管任何情况,一定要吐分给队友。球合起来了,立刻给分。如果你发现目标,就往目标方向吐球。如果队友不跟上,你就往队友的方向吐,因为他合球时候的视野比较大,可能发现更好的目标,也可能发现其他地方有危险,引导你不要去。2、不远处有大球的时候,千万不要手贱去扎刺,即使队友拿着4分之一的球。否则高手看见你破刺,立刻一个四分过来,你一下被全歼。3、碰到都是大球的情况,就只能看经验了。你中套中多了,自然就能吸取教训。前方视野不够,看见一堆球,明显你分身过去能吃掉,你也不要着急。一定要吐球给队友,四分过去再说。但是,如果对方明显是炸刺了,那肯定没那么快合起来(只适用于2000分以上的大球),你先一个分身过去瞧一下,看准时机分身,感觉吃不了,赶紧给队友吐球(不要分身),等到队友喂得差不多,再四分秒合。4、游戏玩的就是讲究,你什么细节都被你摸透,都讲究起来,那些自以为是的都玩不过你。5、不管什么大神不大神,只要前期节奏快,万事小心,不要轻易中套,拿第一没什么难的。前期快才是真大神。

数码大作战攻略二转,彩虹岛2转流程是什么

4,最新女大枪二转任务

1、找艾莉丝 2、400胜点 3、钢铁片100个,特级砥石100个,黑色大晶体10个,蓝色大晶体10个,泰拉石50个。 4、通关遗迹或机械牛,寻找【远古武器的痕迹】RP 如果对我的答案感到满意 请给予5星采纳 搜问联盟智团 祝您游戏愉快

5,冰雷2转技能怎么加

瞬移1—雷30—精神20—冰30—吸收20—瞬移补到20—缓速1 这是最普及的加法,当然还有其他的。 开始加一点瞬移是为了增加打怪效率,然后加雷去打怪比较多的地方,那样升级比较怪,冰之所以加完精神力后加,是因为精神力可以增加群雷的攻击,可以增加35-60的升级效率。
一开始只选两个技能加 快速移动和雷电术 后加冰冻术 在加魔力吸收 在加精神力 在加满快速移动来 缓移速最好不要加 去加一转技能
没得说了,都被说了 、、
man man jia
冰满雷满 吸满 精神满 顺移能家多少就家多少
加满雷电,冰冻,加魔力吸收,精神力。瞬移+1,魔法吸收+3

6,彩虹岛裁决者二转流程

1、去指定地点交任务2、杀2个任务怪3、打50个女鬼4、打50个骑士5、各打50个名字不同的龙6、各打50个怪7、去指定地点交任务8、在新地图采摘3种东西各5个9、也是采摘东西,在新地图均可采摘到10、踩点任务,分别在两个地图第一个地图的坐标是5367,544 ; 156,2016 第二个地图的坐标是1000,3040 ; 8653,944走过去有这种提示就算踩点完成11、打50个大便12、去打一个个人BOSS,只能单挑不能组队打等级低的可以这样卡位打 要小心他的锤子打死之后出现NPC,就可交任务和接新任务13、打卡妙boss和凤凰boss各一只注、如果凤凰剧情没过的,记得先过,不然和我一样悲剧,卡妙,凤凰都要重新打一次= =任务完成后,去找艾妮交任务14、到指定地点交任务15、任务做到这里,完全对话就成功转职了。最后任务完成后,到爱丽发型店外边的NPC交任务,获得1000w和1000w经验转职完毕 共同任务去百度, 很多的

7,标飞的二转技能怎么加

能力值: 10级前先将敏捷加到25,其余加运气。10级以后,没升一级加3点运气,2点敏捷。敏捷加到120停止。 未转职前的刺客技能: 10级:一点双飞斩 11级:3点精准(为了加远程) 11级以后:2点双飞,1点远程。 最终加点(按加的先后顺序排列):双飞20点,远程8点,集中20点,诅咒3点,隐身10点。 刺客技能: 快速暗器 20 轻功 20 强力投掷 30 精准暗器 20 恢复术 3(为了加生命吸收) 生命吸收 28 未转职前的侠客技能: 20集中,20二连,1诅咒,20隐身(具体加法基本同上) 侠客技能:回旋斩30 满 精准5 引发快速短刀,快速短刀,轻功满后,精准再接着加到19。 快速短刀20 满,精准加5时,快速就可以加了,那么就2快速1轻功的加,快速和轻功全满。 轻功(20 满)→恢复术20 满 每10秒 恢复血60 蓝20。 还剩12点 1点神通都不要加 补到1转的隐身上

8,全运刀刀二转怎么加技能点

有两种方法:共121点JN点 一:精准短刀+满20 回旋斩+满30 恢复+20 快速短刀+满20 轻功+满20 神通术+1 剩下的把1转的隐身+满 二:精准短刀+满20 回旋斩+满30 恢复+3 快速短刀+妈妈20 轻功+满20 神通术+1 隐身满 诅咒满
对于侠客的加点。。加技能。。我推荐你参考一下这个网址吧。。http://bbs.766.com/viewthread.php?tid=1260740&extra=page=58毕竟别人花了很多心思总结出来的。。真的很不错。。虽然不是我写的
肯定是先加一下二转的新攻击技能回旋斩,然后是快速刀 接着是精准!因为个人认为回旋斩之后速度更为重要,其次再来加攻! http://mxd.766.com/sdo/jiadian/fx-2.html
我建议LZ不要加 神通术 几乎没有什么用的 鸡肋技能 加一点可以玩玩 打不加神通术的技能 补到1转双飞斩或 隐身术 上面(我建议你加隐身 4转 暗杀必须要用)
满6连精准短刀
满6连斩。精准短刀。快速短刀 轻 功。神 通 术。还多 3点技能点,再点1转的集 中 术,这是最好的加点,谢谢

9,ro如何进阶2转

做转生任务转职条件 1、 二转职业的角色 2.、角色等级必达 99 3、 Job 等级必达 50 满足以上 3样条件的人就可以转生。 转生角色优惠条件 所有人物能力属性,LV和JOB等级都归为1,能力属性值为1,但会有100点的人物能力属性点数。任务技能全部消失,之后直到一转职业,踏上新的成长的过程。当达到一转时所需的等级,只要回到原NPC转职所就职,无需考试。和转职人员对话即可成功一转,无论转生前是否由学过修炼的技能,转生后通过转职皆会自动习得,好处是,不必要为了学习一样的任务技能而辛苦的去收集物品。转生后的角色必须回到朱诺找进行进阶二转的NPC就职,进阶二转的JOB LV将会由本来的50提升到了70,多了20点的技能点数,转生后的角色HP与SP值会比原来二转职业多30%,而职业加成点数升为45点,比原来30点多了15点的点数。 转职任务流程 地点:天空之城-朱诺 程序:先找到玫泰武司 西芙(朱诺城11点钟方向)对话(找玫泰武司 西芙时需清空身上的道具及金钱),并缴1,285,000 Zeny之后走向里面,点“依美乐之书”,对话完毕后向后直走下楼梯,走过迷宫寻找依美乐的心脏(yuno_ln05 49 43)NPC。 进入依美乐的心脏后会传送到“巴奇利神殿”通过名为“大战士们的殿堂”(valkyrie 48 8),会看到进阶的转职NPC,来到神殿与巴利奇(valkyrie 48 86)对话,对话后转职成功!成为初心者的角色(得到短剑,棉衬衫),基本上所有技能都会消失,只剩下基本技能。所有任务能力属性归为1,会有100点人物能力属性点数,当JOB等级达到10级,可直接去找原职业一转工会的服务人员,不须考试就直接就职。 当达到进阶二转的条件后,回到朱诺城“依美乐之书”的地方,点选“依美乐之书”对话,会传送玩家到“大战士们的殿堂”,点选所转职的NPC完成就职程序。成功后,依照技能所需的前置点数,就可以出现技能。最高等级可练到LV99,JOB70。
首先你要转生的人物必须要达到二转99级,职业等级达到50,找朱诺做转生任务即可完成进阶。进阶以后你的角色变为转生1级的初心者,升级后成为进阶一转职业,职业等级达到40以上就可以在朱诺进阶二转了。特别提醒:泰拳、枪手、超级初心者、忍者这几个职业和他们的相关职业都不可以进阶二转。
初心者>1转>2转>3转初心者>1转>2转>转生>进阶1转>进阶2转>3转上面两个都可以 只要满足base99 job50 举个例子初心者>弓箭手>猎人>游侠初心者>弓箭手>猎人>转生(变成初心者)>进阶弓箭手>神射手>游侠想强大必须转生 直接三转通常是给不能进阶的玩家 比如说宝宝多一些100点素质点 多20JOB 多一些强大的技能 多一些hpsp
BaSE 等级99、JOB等级70、
贤者: 地面下沉 消耗:100 类型:辅助 等级:5 范围:7*7 效果:利用地精的力量使地面短时间塌陷。掉落者只能在下沉的范围移动。跆拳道系列的跳高以及忍着的金蟾脱壳可以逃脱。 1级:4秒 2级:8秒 3级:12秒 4级:16秒 5级:20秒 捕风捉影 消耗:70 类型:辅助 等级:1 范围:自身 效果:巧妙识破敌人的一切动作。被敌人咏唱技能锁定时间增加100% 百科全书攻击: 消耗:90 类型:攻击 等级:5 范围:单人 效果:利用厚重坚硬的百科全书乱砸敌人。命中率-50。 1级:atk*300%,晕眩3秒 2级:atk*380%,晕眩4秒 3级:atk*460%,晕眩5秒 4级:atk*540%,晕眩6秒 5级:atk*620%,晕眩10秒 幽蓝领域: 消耗:sp1,绿松石1个 类型:辅助 等级:1 范围:7*7 效果:完全防御冰冻,水属性攻击-25%。每35分钟只能用1次。不能与其他领域重叠。持续30秒。 绯红领域:sp1,玫瑰石英1个 等级:1 范围7*7 效果:完全防御诅咒,火属性攻击-25%。每15分钟只能用1次。不能与其他领域重叠。持续30秒。 彻绿领域: 消耗:sp1,橄榄石1个 类型:辅助 等级:1 范围7*7 效果:完全防御混乱,地属性攻击-25%。每15分钟只能用1次。不能与其他领域重叠。持续30秒。 洁白领域: 消耗:sp1,白云母1个 类型:辅助 等级:1 范围7*7 效果:完全防御石化,风属性攻击-25%。每35分钟只能用1次。不能与其他领域重叠。持续30秒。 乌黑领域: 消耗:sp1,黑云母1个 类型:辅助 等级:1 范围7*7 效果:念属性攻击/毒属性攻击/圣属性攻击/暗属性攻击-20%。每15分钟只能用1次。不能与其他领域重叠。持续30秒。 黄金领域: 消耗:sp200,金云母1个,玛瑙1个,黄水晶一个 类型:辅助 等级:1 范围:7*7 效果:华丽金属完全防御20秒。 诗人: 死亡缠绕 消耗:sp110 类型:辅助 等级:1 范围:9*9 效果:利用琴演奏出的恐怖音乐,使敌人丧失强力攻击手段,无法回身。强制沉默30秒,不能被施展任何有益技能。强制沉默不可以任何技能/道具解除。每3分钟只能使用一次。 异次元神音: 消耗:发动sp100,每5秒消耗sp5。 类型:辅助 等级:5 范围:本人及队友 效果:利用纯熟的琴法与异次元的神音产生共鸣,赐予队友及本身强大的战斗力。剑士系str+15,猎人系dex+15,服侍系vit+15,法师系int+15,商人系luk+20,盗贼系agi+15。 1级:持续时间30秒 2级:持续时间40秒 3级:持续时间55秒 4级:持续时间65秒 5级:持续时间85秒 魔琴狂舞: 消耗:90 类型:攻击 等级:10 范围:11*11 效果:唤醒被封印的魔琴,赋予魔琴意识,利用琴弦缠击敌人。攻击力:技能等级*80%atk+技能等级*50%matk 1级:1次攻击 2级:2次攻击 3级:3次攻击 4级:3次攻击并混乱30秒 5级:4次攻击并沉默30秒 6级:5次攻击并1%破坏头饰上中下段 7级:6次攻击并2%破坏披肩 8级:7次攻击并2%破坏鞋子 9级:8次攻击并2%破坏装饰品(2个同时破坏) 10级:10次攻击并0.5%赋予濒死 普隆德拉进行曲: 消耗:sp300,橄榄石1个,黑色魔力矿石5个 类型:辅助 等级:10 范围:全屏幕所有2-1次职业,跆拳道少年/少女,灵媒,超级初学者 效果:卢恩-米德加尔特王国国歌,能振奋所有人的心,提高士气。atk+20%,fell+15%,def+10%。受到强酸火烟瓶攻击/阿修罗霸凰拳/致命涂毒后发动的任何技能减少15%伤害。完全抵抗濒死状态(包括魔物的黑暗祝福)。移动速度增加40%。每30分钟只能发动一次。 1级:持续10秒 2级:持续22秒 3级:持续33秒 4级:持续44秒 5级:持续55秒 6级:持续70秒 7级:持续90秒 8级:持续120秒 9级:持续150秒 10级:持续200秒 落樱缤纷 消耗:hp200,sp100 类型:攻击 等级:10 范围:单人 效果:利用琴底瞬间向一人发动超音速的闪击,受者仿佛看到春天樱花飘落的美丽景象,瞬间受到巨大的伤害。攻击属性不受箭矢影响,但受武器本身属性影响。 1级:atk*500% 2级:atk*600% 3级:atk*700%4级:atk*800% 5级:atk*900% 6级:atk*1000% 7级:atk*1100% 8级:atk*1200% 9级:atk*1300% 10级:atk*1500% 舞娘: 婀娜多姿 消耗:sp110 类型:辅助 等级:1 范围:9*9 效果:利用曼妙的舞姿使敌人沉沦其中,不能回身。强制混乱30秒,不能被施展任何有益技能。强制混乱不可以被任何技能/道具解除。每3分钟只能使用一次。 神秘舞蹈: 消耗:sp150 类型:辅助 等级:5 范围:本人及队友 效果:施展绝世以久的神秘舞蹈,其舞步能赋予队友及本身强大的战斗力。剑士系atk+100,猎人系sp+500,服侍系咏唱时间-30%(能与诗人技能“布莱齐之诗”重叠),法师系hp+1200, 商人系def+10,盗贼系fell+50。 1级:30秒 2级:40秒 3级:55秒 4级:65秒 5级:85秒 千变万化: 消耗:90 类型:攻击 等级:10 范围:11*11 效果:施展被封印的魔舞,跳出千变万化的极致景象攻击敌人。攻击力:技能等级*80%atk+技能等级*50%matk。 1级:1次攻击 2级:2次攻击 3级:3次攻击 4级:3次攻击并中毒30秒 5级:4次攻击并诅咒30秒 6级:5次攻击并1%破坏头饰上中下段 7级:6次攻击并2%破坏披肩 8级:7次攻击并2%破坏鞋子 9级:8次攻击并2%破坏装饰品(2个同时破坏) 10次:10次攻击并0.5%赋予濒死 朱诺进行曲: 消耗:sp300,玫瑰石英1个,黑色魔力矿石5个 类型:辅助 等级:10 范围:全屏幕所有2-2次职业,枪手,忍者,拳圣 效果:修发兹共和国国歌,能振奋所有人的心,提高士气。matk+20%,mdef+15,10%回避魔法。增加所有化学武器保护时间20%。冰冻/石化时间减少50%。完全抵抗濒死状态(包括魔物的黑暗祝福)。移动速度增加40%。每30分钟只能使用一次。 1级:10秒 2级:22秒 3级:33秒 4级:44秒 5级:55秒 6级:70秒 7级:90秒 8级:120秒 9级:150秒 10级:200秒 百花怒放 消耗:hp200,sp100 类型:攻击 等级:10 范围:单人 效果:利用舞步瞬间向一人发动超音速的闪击,受者仿佛看到春天花朵盛开的得美丽景象,瞬间受到巨大伤害。攻击属性不受箭矢影响,但受武器本身属性影响。 1级:atk*500% 2级:atk*600% 3级:atk*700%4级:atk*800% 5级:atk*900% 6级:atk*1000% 7级:atk*1100% 8级:atk*1200% 9级:atk*1300% 10级:atk*1500%
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