资讯

展开

魔兽暗影秘境攻略,魔兽暗夜攻略

作者:本站作者

1,魔兽暗夜攻略

建筑要挡着基地 ,但不要堵死 在死角可以造些防御的远古守卫 用井围住 要让别人打不到 不懂 +QQ 8 6 2 1 3 7 9 8 8

魔兽暗影秘境攻略,魔兽暗夜攻略

2,魔兽世界恶魔术士大秘境输出详细心得分享

魔兽世界世界恶魔术士大秘境怎么打?下面是游戏堡小编为大家带来的魔兽世界恶魔术士大秘境输出详解,快来和小编看看吧! 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下, > 1.大秘境的恶魔术 在7.15前的版本,因为装备的局限性,不同形态的恶魔术在大秘境尚且有一战之力,但是现在这个版本,主流的10-13小怪基本活不出一跳末日,并且面对低血量ADD十分无力,boss战也不如12魂5吞噬的痛苦,假如你真的喜爱这个专精,请用痛苦术去刷大秘境。 2.我的急速到底够不够 个人认为除了4件套和橙装以外的部位都带急速即可,也就是没急速饰品时35即可,不要刻意堆所谓的12发小鬼,具体几件装备的比较善用simc。 3.暗影箭还是增效 本人除非打不到boss例如古尔丹毁灭者风暴,占星师背身躲吞噬世界之力,才会连续使用恶魔增效,其他情况都是使用暗影箭攒片循环。关于场上存在3波小鬼和2个鬼骑狗时是暗影箭还是增效,我都试过,无法评价优劣,个人认为还是使用暗影箭。 4.天赋神器属性 本人大多时候使用的是这样一套天赋,其中第一层暗影启迪在如今大量使用恶魔增效的手法下,在实战中收益尚可,但是我比较偏爱魔性征兆,这一层看个人喜好调整。第二层是看boss战情况调整的,你想尽快的打末日降临就选择末日迫近。第四层在实战中,单体战时能量环流稍优于末日之手,假如你不适应手动上末日,可以选择末日之手,但是在有ADD的战斗中,ADD可以跳出末日的情况下,选择末日之手。 个人推荐先点出新大特质萨奇尔的飞升,之后点出地狱熔炉,然后是末日,增效,狗爆击。神器反正都要点满,看个人喜好即可。可以参考我的属性,优先穿急速精通装备即可,但是不要过于追求绿字的完美,饰品方面低语节拍器水晶常驻都是很不错的选择,可以结合simc和实际情况选择,圣物方面选择地狱熔炉。关于橙装,本人之前没有戒指,选择的肩膀腰带,也打出了不错的dps,但是参考wcl,现在最优还是肩膀戒指。 5.手法 仅供参考,可能不是最优的,因为导管和能量环流,具体方面还有调整。起手我选择尽快暗影箭攒片,打出14鬼2狗的萨奇尔,在嗜血下,还是很容易做到的。起手无嗜血,看导管发挥,没有回片,则选择尽快打出10鬼2狗的萨奇尔。可以看到我并没有释放末日守卫,因为我在开战前提前换装辛多雷之怨,获得一个15%的增伤。 而在后续,萨奇尔CD快好时,攒5片古手,可以打出14鬼2狗的萨奇尔,但是实战中,因为走位、导管和饰品的不稳定,打出10鬼2狗的萨奇尔影响也不大。萨奇尔卡CD使用即可,没必要等待十几秒去配合侍从魔典和末日守卫。监视末日降临,避免碎片溢出,ADD来临前迅速消耗碎片,使用恶魔之怒攒片。 以上就是游戏堡小编为大家整理的魔兽世界恶魔术士大秘境输出详解。更多精彩欢迎关注游戏堡魔兽世界攻略大全! 魔兽世界7.0军团再临 版本预告动画 出场人物介绍 PVP天赋改动 新职业恶魔猎手 职业技能 变身效果 神器模型 新职业壁纸 新地图一览 新团队副本

魔兽暗影秘境攻略,魔兽暗夜攻略

3,魔兽90暗影国度大家有好的职业推荐吗

魔兽世界大秘境竞速赛东西部赛区的第一阶段比赛都已经告一段落,就在玩家们都纷纷关注排名靠前的职业阵容过于单一的时候,却忽视了一件非常重要的问题,那便是种族,东西部赛区排名前几位的队伍几乎清一色暗夜精灵。显而易见,暗夜精灵已经成为了现阶段大秘境最强的种族。众所周知,大秘境考验的是各职业输出和功能性的结合,这也是为什么盗贼能成为大秘境一哥的原因,除了全职业最高的AOE输出之外,更关键的还是帷幕能给团队节省大量时间。可惜帷幕并不是万能的,在遇到无法隐身(110一般都带眼)或者帷幕持续时间无法达到要求的情况下,就只能依靠拖尸的方式跳怪。而暗夜精灵的影遁就可以达到完美跳怪的小怪。暗夜精灵影遁的强大无用之一,单单一项任何情况下都可以脱战在高端玩家手中就可以玩出各种花样,纵观此次大秘境竞速赛,当普通玩家们还在大秘境为了跳一组怪苦恼的时候,这些选手们就应该开始用影遁跳N组怪了。甚至在大秘境中影遁还可以规避各种点名技能,比如阿塔莱赞的追杀,诸王之眠2号的点名进棺材,点名排干体液等等。影遁作为主动技能虽然对自身没有任何实质性的属性加成,但是在高端玩家手中的确算是最强种族天赋,就像MDI中一样,当五名玩家全部使用暗夜精灵,又拥有较高的执行力的情况下,真的可以为所欲为。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大秘境竞速赛东西部赛区的第一阶段比赛都已经告一段落,就在玩家们都纷纷关注排名靠前的职业阵容过于单一的时候,却忽视了一件非常重要的问题,那便是种族,东西部赛区排名前几位的队伍几乎清一色暗夜精灵。显而易见,暗夜精灵已经成为了现阶段大秘境最强的种族。众所周知,大秘境考验的是各职业输出和功能性的结合,这也是为什么盗贼能成为大秘境一哥的原因,除了全职业最高的AOE输出之外,更关键的还是帷幕能给团队节省大量时间。可惜帷幕并不是万能的,在遇到无法隐身(110一般都带眼)或者帷幕持续时间无法达到要求的情况下,就只能依靠拖尸的方式跳怪。而暗夜精灵的影遁就可以达到完美跳怪的小怪。暗夜精灵影遁的强大无用之一,单单一项任何情况下都可以脱战在高端玩家手中就可以玩出各种花样,纵观此次大秘境竞速赛,当普通玩家们还在大秘境为了跳一组怪苦恼的时候,这些选手们就应该开始用影遁跳N组怪了。甚至在大秘境中影遁还可以规避各种点名技能,比如阿塔莱赞的追杀,诸王之眠2号的点名进棺材,点名排干体液等等。影遁作为主动技能虽然对自身没有任何实质性的属性加成,但是在高端玩家手中的确算是最强种族天赋,就像MDI中一样,当五名玩家全部使用暗夜精灵,又拥有较高的执行力的情况下,真的可以为所欲为。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大秘境竞速赛东西部赛区的第一阶段比赛都已经告一段落,就在玩家们都纷纷关注排名靠前的职业阵容过于单一的时候,却忽视了一件非常重要的问题,那便是种族,东西部赛区排名前几位的队伍几乎清一色暗夜精灵。显而易见,暗夜精灵已经成为了现阶段大秘境最强的种族。众所周知,大秘境考验的是各职业输出和功能性的结合,这也是为什么盗贼能成为大秘境一哥的原因,除了全职业最高的AOE输出之外,更关键的还是帷幕能给团队节省大量时间。可惜帷幕并不是万能的,在遇到无法隐身(110一般都带眼)或者帷幕持续时间无法达到要求的情况下,就只能依靠拖尸的方式跳怪。而暗夜精灵的影遁就可以达到完美跳怪的小怪。暗夜精灵影遁的强大无用之一,单单一项任何情况下都可以脱战在高端玩家手中就可以玩出各种花样,纵观此次大秘境竞速赛,当普通玩家们还在大秘境为了跳一组怪苦恼的时候,这些选手们就应该开始用影遁跳N组怪了。甚至在大秘境中影遁还可以规避各种点名技能,比如阿塔莱赞的追杀,诸王之眠2号的点名进棺材,点名排干体液等等。影遁作为主动技能虽然对自身没有任何实质性的属性加成,但是在高端玩家手中的确算是最强种族天赋,就像MDI中一样,当五名玩家全部使用暗夜精灵,又拥有较高的执行力的情况下,真的可以为所欲为。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大秘境竞速赛东西部赛区的第一阶段比赛都已经告一段落,就在玩家们都纷纷关注排名靠前的职业阵容过于单一的时候,却忽视了一件非常重要的问题,那便是种族,东西部赛区排名前几位的队伍几乎清一色暗夜精灵。显而易见,暗夜精灵已经成为了现阶段大秘境最强的种族。众所周知,大秘境考验的是各职业输出和功能性的结合,这也是为什么盗贼能成为大秘境一哥的原因,除了全职业最高的AOE输出之外,更关键的还是帷幕能给团队节省大量时间。可惜帷幕并不是万能的,在遇到无法隐身(110一般都带眼)或者帷幕持续时间无法达到要求的情况下,就只能依靠拖尸的方式跳怪。而暗夜精灵的影遁就可以达到完美跳怪的小怪。暗夜精灵影遁的强大无用之一,单单一项任何情况下都可以脱战在高端玩家手中就可以玩出各种花样,纵观此次大秘境竞速赛,当普通玩家们还在大秘境为了跳一组怪苦恼的时候,这些选手们就应该开始用影遁跳N组怪了。甚至在大秘境中影遁还可以规避各种点名技能,比如阿塔莱赞的追杀,诸王之眠2号的点名进棺材,点名排干体液等等。影遁作为主动技能虽然对自身没有任何实质性的属性加成,但是在高端玩家手中的确算是最强种族天赋,就像MDI中一样,当五名玩家全部使用暗夜精灵,又拥有较高的执行力的情况下,真的可以为所欲为。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界大秘境竞速赛东西部赛区的第一阶段比赛都已经告一段落,就在玩家们都纷纷关注排名靠前的职业阵容过于单一的时候,却忽视了一件非常重要的问题,那便是种族,东西部赛区排名前几位的队伍几乎清一色暗夜精灵。显而易见,暗夜精灵已经成为了现阶段大秘境最强的种族。众所周知,大秘境考验的是各职业输出和功能性的结合,这也是为什么盗贼能成为大秘境一哥的原因,除了全职业最高的AOE输出之外,更关键的还是帷幕能给团队节省大量时间。可惜帷幕并不是万能的,在遇到无法隐身(110一般都带眼)或者帷幕持续时间无法达到要求的情况下,就只能依靠拖尸的方式跳怪。而暗夜精灵的影遁就可以达到完美跳怪的小怪。暗夜精灵影遁的强大无用之一,单单一项任何情况下都可以脱战在高端玩家手中就可以玩出各种花样,纵观此次大秘境竞速赛,当普通玩家们还在大秘境为了跳一组怪苦恼的时候,这些选手们就应该开始用影遁跳N组怪了。甚至在大秘境中影遁还可以规避各种点名技能,比如阿塔莱赞的追杀,诸王之眠2号的点名进棺材,点名排干体液等等。影遁作为主动技能虽然对自身没有任何实质性的属性加成,但是在高端玩家手中的确算是最强种族天赋,就像MDI中一样,当五名玩家全部使用暗夜精灵,又拥有较高的执行力的情况下,真的可以为所欲为。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!我会选择暗夜精灵,毕竟根据魔兽的历史故事,暗夜精灵才是最原始的,体型上也更大一些,并且伊利丹是恶魔猎手的代表人物之一。天赋上,暗夜精灵:影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。血精灵:奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。   奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。   魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。天赋上就是根据自己的需求了,PVE的话也不是很影响DPS输出,血精灵就多了点恢复能力,PVP的话,血精灵就多了一次沉默技能。所以说,根据你的需求,各取所需吧。
魔兽世界大秘境竞速赛东西部赛区的第一阶段比赛都已经告一段落,就在玩家们都纷纷关注排名靠前的职业阵容过于单一的时候,却忽视了一件非常重要的问题,那便是种族,东西部赛区排名前几位的队伍几乎清一色暗夜精灵。显而易见,暗夜精灵已经成为了现阶段大秘境最强的种族。众所周知,大秘境考验的是各职业输出和功能性的结合,这也是为什么盗贼能成为大秘境一哥的原因,除了全职业最高的AOE输出之外,更关键的还是帷幕能给团队节省大量时间。可惜帷幕并不是万能的,在遇到无法隐身(110一般都带眼)或者帷幕持续时间无法达到要求的情况下,就只能依靠拖尸的方式跳怪。而暗夜精灵的影遁就可以达到完美跳怪的小怪。暗夜精灵影遁的强大无用之一,单单一项任何情况下都可以脱战在高端玩家手中就可以玩出各种花样,纵观此次大秘境竞速赛,当普通玩家们还在大秘境为了跳一组怪苦恼的时候,这些选手们就应该开始用影遁跳N组怪了。甚至在大秘境中影遁还可以规避各种点名技能,比如阿塔莱赞的追杀,诸王之眠2号的点名进棺材,点名排干体液等等。影遁作为主动技能虽然对自身没有任何实质性的属性加成,但是在高端玩家手中的确算是最强种族天赋,就像MDI中一样,当五名玩家全部使用暗夜精灵,又拥有较高的执行力的情况下,真的可以为所欲为。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!我会选择暗夜精灵,毕竟根据魔兽的历史故事,暗夜精灵才是最原始的,体型上也更大一些,并且伊利丹是恶魔猎手的代表人物之一。天赋上,暗夜精灵:影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。血精灵:奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。   奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。   魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。天赋上就是根据自己的需求了,PVE的话也不是很影响DPS输出,血精灵就多了点恢复能力,PVP的话,血精灵就多了一次沉默技能。所以说,根据你的需求,各取所需吧。恭喜,你选了一个9.0目前非常出彩的职业。但是要知道一代补丁一代神,qs是否能风光多久不好说。就目前而言t方面,最优秀的就是fq和dht,fq高减伤高自疗高伤害无限断条,除了对法系伤害略不足外,堪称完美;dht高机动高减伤高自疗高爆发,媲美fq。之所以说媲美,那是fq基本不需要操作,简单无脑暴力,dht相对还是需要些意识预判。接下来的t就是熊,完美的减伤覆盖,对物理怪甚至可以脱奶,也是不错的t;wst玩的人少,强度据说在以上坦克之下;至于dkt和zst,这版本目前已经是下水道职业了,dkt的护甲甚至没有cjq高,也是搞笑的存在;治疗方面目前较为平衡,特别突出的要属nq和神m,其次nd,另外几个相对不够强势;dps方面我玩得少,但测试服垫底的职业在正式服照样出彩,cjq目前看来天赋手动版二细流很强,但是被动版有些不能看所以安心玩qs,就目前而言t和奶绝对是t0级别的,cjq也算t1t2级别的。

魔兽暗影秘境攻略,魔兽暗夜攻略

4,魔兽世界暗影4DD

我也是暗影队AM。FS。SS。SM。NQ。没指挥怎么行。想好好打的有犀利指挥。。同时转火。。4DD的暴力就是。321转。。4个人技能同时打倒一个人身上。。再强也得残血

5,魔兽世界暗影迷宫

暗影迷宫:泰罗卡森林,中间仪式广场,有一扇门关上的FB禁魔监狱:虚空风暴最右边的红色船,在比较高的位置,需要飞上去
沙塔斯城右边 有个一圈的建筑物 一共4个FB 分列在上下左右 下边的门是暗影迷宫 需要钥匙进入禁魔监狱是在虚空风暴 最右边 地图外有4个船 其中最上边一个是禁魔监狱 也需要钥匙和鸟进入
打开泰罗卡森林地图 最下面的那个圆形区域就是奥金顿副本群了 你飞下去 有门的那边就是暗影迷宫 钥匙是赛泰克大厅最后boss身后的箱子里面

6,魔兽暗夜任务攻略

最后一关应该是丛林守护和恶魔猎手和起来救他们心爱的人。丛林守护这边,你只需要做好防守就行了。并大量吨兵。恶魔这边,你要不停的出高级兵种,就是那种能招水元素的兵和对空的四脚蛇。还有就是具有扑捉功能的那个兵种。正面你是打不过的,你可以让恶魔进去把兵引出来,然后一部分一部分的打。一个建筑一个建筑的破坏,不要急于求成。在开始十几分钟的时候,DK会带领人去你的总部(恶魔猎手那边)。比必须回去救。并且把他DK挂掉。然后从下面的那家开始慢慢的清洗。下面总共有2家,其中,下面左边那家还会不听的骚扰NE那边,比不出熊是防不住的。等你防过了3次进攻,DK的偷袭也过了,你的恶魔猎手带的部队已经快要攻下下面右边那家了,你就可以带NE的部队发起进攻打下面左边那家,还是要慢满的推进,重要的一点是一定要有远程攻击武器和空对空的部队!
用手加键盘

7,魔兽世界60 暗影的秘密怎么做

1、首先回到奥格瑞玛,来到地图当中的这个位置,门口会看到一个NPC。2、看到NPC之后,停留一段时间,就会可以对话了,直接对话完成首要任务,然后接受任务往左侧前进。3、这时候会打开一个传送门,直接来到冰冠堡垒。通过传送门传到最顶层,来到LK的地盘,然后开启剧情任务。4、在这里看到NPC之后,交了任务之后,就会开启后续任务。5、然后通过后续任务,这里不能使用位移技能,点击然后拉到指定的地点即可。6、任务交了之后,自动传到噬渊,这个地方就是暗影界的地界了,进入暗影界的任务就完成了,下面就可以在暗影界开始进一步升级了。
在清完第一波小怪的时候 你会看到一个没有怪的大厅 中间有一个圆形的泛白物 羊皮纸一般在那个房间的角落
元素王座那的任务?还是杀怪呗,各个元素杀一遍,那边山上面积很大,慢慢找。

8,本人菜鸟 魔兽求教育 求高手指点暗夜攻略

SOLO?暗夜熊鹿流很强大,练好它就够了
什么时候切磋几盘?
熊鹿流,你也玩魔兽?
你好。我也是使用ne的。一般首发dh。骚扰对方要到位,一般ne主流战术熊鹿组合一定要会,对哪个族都可用的。多练练很快就进步的。
老实说,我认为你这个战术有两个问题: 1)是英雄,你出的是熊和角鹰,是近身攻击的,那为什么用白虎呢.用白虎就是要她的光环,是加强远距离攻击的兵种的.还有先出守望者的话,她的抗打能力不强,初期不一定顶得过,你的地面主力又是熊,出得比较晚,当然初期可以多出AC来协助守望者,但这就会让熊出得更加晚. 2)是兵种.对地面的魔法攻击或减速兵种很头痛,如HNM的男女巫加破法,NE的纯小鹿或熊鹿流,ORC的万金油.对UD可能会好点,UD的魔法兵不常用,用毁灭者也被你角鹰克,不过没有小鹿的减速对操作不错的UD,单是冰甲ZZ来说也很难打,虽然熊是克ZZ的,只是没了小鹿的话要留下ZZ也很难. 我还是认为战术不能固定不变,侦察是第一位,侦察对手的战术,兵种,用自己相克对手的兵种加以对战,一发现自己的兵被对手相克就马上转.操作也是一大问题. 当然,这只是个人的一点经验,大家一起讨论讨论,希望对你有帮助吧!
VS10级UDer飘过

9,魔兽暗夜怎么玩啊详细点急需

我晕额```RPG啊。。。。
方法2: 暗夜对人类可以说是战网上讨论最多的一组配对了。如果要问哪一边优势更大的话,我想在上一个版本中,大多数人会选择暗夜精灵(NE);而现在这两个种族又都发生了很大的改变。所以我现在认为这两个种族都有一定的机会——是玩家的创造力和地图在起比赛的主导作用。 建造顺序: 3个小精灵(Wisp)采金 第4个建造祭坛 第5个建造月亮之池 继续生产小精灵,建造2个采金,大约4-6个采木 建造祭坛的小精灵随后采木 在你有大约12个小精灵以及一个英雄之后,你应该开始考虑选择下列哪种途径了。
方法1: 1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
暗夜的大法有许多种: 1。DH出生,带3-5弓箭手,生科技出熊鹿组合 2.比较极端的打法。白虎出生,直接双兵营暴女猎手 3。还有吹风流,
文章TAG:魔兽暗影秘境攻略  魔兽暗夜攻略  魔兽  暗影  秘境  
相关教程
猜你喜欢