游戏王正常的玩家不会叫别人推荐卡组,顶多是没什么新鲜套路玩的时候去看看别人的娱乐套路来找找灵感,因为游戏王的竞技环境基本是固定的,娱乐的话还得看自己的喜好。竞技环境的卡组都偏向稳定,基本套路实际上也简单易学(这方面我在过去的回答中提到过),仅仅会玩的程度的话,仅需照搬各个比赛的上位卡组就行。不过实际上新手玩竞技是很无趣的,某些极端环境下,游戏王的竞技卡组稳定性在90%以上,老手因为运气的原因做不出场而输给新手的几率是非常非常低的,而新手对比老手,唯一的长处只有可能是运气,各种抉择肯定不如老手经验丰富,所以新手玩竞技胜率会很低,没有任何游戏体验。(同样是丢灰,不了解环境的新手可能丢的无关痛痒)而娱乐的话,顾名思义,只是为了娱乐,为了上场自己喜欢的怪兽、玩自己喜欢的卡组而已,在这基础之上才会追求胜利,这时让别人推荐卡组自然也就失去了意义。另外,游戏王不仅有最大的卡池,还有很快的卡片和卡表更新速度,就算在别人的推荐下组了当前环境很强的竞技卡组,也可能在下一个卡表,甚至下一张新卡登场后立即跌入谷底。(阿伽佩因被禁止,且其他新卡登场后,龙link在竞技环境的数量就跌到了谷底)所以与其叫别人推荐卡组,不如想好自己想玩什么。玩娱乐的话,就要想办法将自己喜欢的卡或卡组往新套路上靠,并且根据自己的喜好,决定自己卡组的魂度,同样玩白龙,魂度低一点可以带上天球之类的其他部件,高一点就玩连格子都不开的纯白龙,再魂一点,甚至可以玩激临,激临魂一点,甚至可以全卡组仅三张白龙是怪兽、仅靠清场后激临三白龙获胜。这些都是由自己决定的,没法由别人推荐。(同样是白龙,也有不同魂度的玩法)新手虽然打竞技很难赢,但新手想玩竞技也是可以的,只不过这时卡组怎么组、怎么根据自己的理解加入只属于自己的东西之类是最后学的,在此之前,要先弄清楚各种通用卡的用法,环境常见套路和常见终端的弱点,搞清楚各种基本知识,才能入门竞技。(新手如果不了解基本知识,甚至连幻奏场都解不掉)就像我一直在发的各种娱乐卡组(有兴趣可以看我头条号),并不是说我发的卡组别人看了想玩就非要照搬,我只是提供一个自己的玩法而已,别人从我发的卡组里看到一点乐趣,获得了点灵感,才是我发卡组的意义。游戏王正常的玩家不会叫别人推荐卡组,顶多是没什么新鲜套路玩的时候去看看别人的娱乐套路来找找灵感,因为游戏王的竞技环境基本是固定的,娱乐的话还得看自己的喜好。竞技环境的卡组都偏向稳定,基本套路实际上也简单易学(这方面我在过去的回答中提到过),仅仅会玩的程度的话,仅需照搬各个比赛的上位卡组就行。不过实际上新手玩竞技是很无趣的,某些极端环境下,游戏王的竞技卡组稳定性在90%以上,老手因为运气的原因做不出场而输给新手的几率是非常非常低的,而新手对比老手,唯一的长处只有可能是运气,各种抉择肯定不如老手经验丰富,所以新手玩竞技胜率会很低,没有任何游戏体验。(同样是丢灰,不了解环境的新手可能丢的无关痛痒)而娱乐的话,顾名思义,只是为了娱乐,为了上场自己喜欢的怪兽、玩自己喜欢的卡组而已,在这基础之上才会追求胜利,这时让别人推荐卡组自然也就失去了意义。另外,游戏王不仅有最大的卡池,还有很快的卡片和卡表更新速度,就算在别人的推荐下组了当前环境很强的竞技卡组,也可能在下一个卡表,甚至下一张新卡登场后立即跌入谷底。(阿伽佩因被禁止,且其他新卡登场后,龙link在竞技环境的数量就跌到了谷底)所以与其叫别人推荐卡组,不如想好自己想玩什么。玩娱乐的话,就要想办法将自己喜欢的卡或卡组往新套路上靠,并且根据自己的喜好,决定自己卡组的魂度,同样玩白龙,魂度低一点可以带上天球之类的其他部件,高一点就玩连格子都不开的纯白龙,再魂一点,甚至可以玩激临,激临魂一点,甚至可以全卡组仅三张白龙是怪兽、仅靠清场后激临三白龙获胜。这些都是由自己决定的,没法由别人推荐。(同样是白龙,也有不同魂度的玩法)新手虽然打竞技很难赢,但新手想玩竞技也是可以的,只不过这时卡组怎么组、怎么根据自己的理解加入只属于自己的东西之类是最后学的,在此之前,要先弄清楚各种通用卡的用法,环境常见套路和常见终端的弱点,搞清楚各种基本知识,才能入门竞技。(新手如果不了解基本知识,甚至连幻奏场都解不掉)就像我一直在发的各种娱乐卡组(有兴趣可以看我头条号),并不是说我发的卡组别人看了想玩就非要照搬,我只是提供一个自己的玩法而已,别人从我发的卡组里看到一点乐趣,获得了点灵感,才是我发卡组的意义。太阳神之翼神龙(ラーの翼神竜,The Winged Dragon of Ra),或译拉之翼神龙。日本《游戏王》系列漫画和动画中出现的三张神之卡(三幻神)之一,和大多数的卡片以日文标示不同,这张卡上写的是“THE SUN OF GOD DRAGON”。在真正的由日本科乐美(KONAMI)公司发行的太阳神之翼神龙这张卡,为《游戏王决斗怪兽4最强决斗者战记》预约特典卡,无论日文还是英文版的卡片,只有介绍的文字,没有标明任何的特殊能力,也禁止在决斗中使用。在2009年,于日本少年杂志V-JUMP2月号成为附录赠品卡。该卡取消了原来特殊的黄色卡底色,变成与一般效果怪物相同的咖啡色卡底色;更取消了原来的描述字样,详细写上效果。原来在左下角以日文写上的“不能在公式大会使用”的字样被取消,成为能够在正规决斗中使用的怪兽卡片。其卡片图案也重新绘制,且有高桥和希的签名。编号为G4-03和GBI-003的「太阳神之翼神龙/ラーの翼神竜」不能在正规的决斗中使用。这张卡不能特殊召唤。无种类效果(不进入连锁)。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。无种类效果(不进入连锁)。不能将3只怪兽解放把这张卡放置(SET)。这个召唤视为上级召唤。不能使用「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」作这张卡的召唤。这张卡的召唤不会无效化无种类效果(不进入连锁)。「技能抽取/スキルドレイン」适用时,不能对应这张卡的召唤发动「神之宣告/神の宣告」。「牲祭封印之假面/生贽封じの仮面」适用时,这张卡不能将这张卡召唤。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动永续效果(不进入连锁)。将「三眼怪/クリッター」「哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ」等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果不能发动。这张卡召唤成功时,不能行使优先权发动这张卡的起动效果。这张卡召唤成功时,把自己基本分支付到变成100才能发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值诱发效果(进入连锁)。任意发动。选择发动的场合必须将基本分支付到变成100。这张卡的原本攻击为0这张卡被使用「收缩/収缩」「巨大化/巨大化」等后攻击力不会改变。使用了这个效果后装备「进化的人类/进化する人类」的场合,这张卡的攻击力为1000或2400再加上因为这个效果上升的数值。发动这个效果后的这张卡被「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル」的效果适用的场合,这张卡的攻击力数值变成支付的数值的一半数值「技能抽取/スキルドレイン」适用后或成为「禁忌的圣杯/禁じられた圣杯」对象后,发动过这个效果的这张卡攻击力变成0。「技能抽取/スキルドレイン」「禁忌的圣杯/禁じられた圣杯」效果不再适用后这张卡的攻击力仍为0使用了这个效果后这张卡因为「月之书/月の书」的效果变成里侧表示之后翻转的场合,这张卡攻击力为0支付1000基本分,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏起动效果(进入连锁)。只能在自己的主要阶段发动。发动时选择场上存在的1只怪兽(取对象)支付1000基本分是COST。可以在这张卡召唤成功时行使玩家优先权发动这个效果(续上)那个场合不能对应这个效果进行连锁发动其它卡的效果使用「DNA改造手术/DNA 改造手术」将这张卡的种族改变为念动力族后,发动这个效果时可以在「脑开发研究所/脳开発研究所」上放置指示物代替支付生命值。一回合中可以复数次发动。游戏王正常的玩家不会叫别人推荐卡组,顶多是没什么新鲜套路玩的时候去看看别人的娱乐套路来找找灵感,因为游戏王的竞技环境基本是固定的,娱乐的话还得看自己的喜好。竞技环境的卡组都偏向稳定,基本套路实际上也简单易学(这方面我在过去的回答中提到过),仅仅会玩的程度的话,仅需照搬各个比赛的上位卡组就行。不过实际上新手玩竞技是很无趣的,某些极端环境下,游戏王的竞技卡组稳定性在90%以上,老手因为运气的原因做不出场而输给新手的几率是非常非常低的,而新手对比老手,唯一的长处只有可能是运气,各种抉择肯定不如老手经验丰富,所以新手玩竞技胜率会很低,没有任何游戏体验。(同样是丢灰,不了解环境的新手可能丢的无关痛痒)而娱乐的话,顾名思义,只是为了娱乐,为了上场自己喜欢的怪兽、玩自己喜欢的卡组而已,在这基础之上才会追求胜利,这时让别人推荐卡组自然也就失去了意义。另外,游戏王不仅有最大的卡池,还有很快的卡片和卡表更新速度,就算在别人的推荐下组了当前环境很强的竞技卡组,也可能在下一个卡表,甚至下一张新卡登场后立即跌入谷底。(阿伽佩因被禁止,且其他新卡登场后,龙link在竞技环境的数量就跌到了谷底)所以与其叫别人推荐卡组,不如想好自己想玩什么。玩娱乐的话,就要想办法将自己喜欢的卡或卡组往新套路上靠,并且根据自己的喜好,决定自己卡组的魂度,同样玩白龙,魂度低一点可以带上天球之类的其他部件,高一点就玩连格子都不开的纯白龙,再魂一点,甚至可以玩激临,激临魂一点,甚至可以全卡组仅三张白龙是怪兽、仅靠清场后激临三白龙获胜。这些都是由自己决定的,没法由别人推荐。(同样是白龙,也有不同魂度的玩法)新手虽然打竞技很难赢,但新手想玩竞技也是可以的,只不过这时卡组怎么组、怎么根据自己的理解加入只属于自己的东西之类是最后学的,在此之前,要先弄清楚各种通用卡的用法,环境常见套路和常见终端的弱点,搞清楚各种基本知识,才能入门竞技。(新手如果不了解基本知识,甚至连幻奏场都解不掉)就像我一直在发的各种娱乐卡组(有兴趣可以看我头条号),并不是说我发的卡组别人看了想玩就非要照搬,我只是提供一个自己的玩法而已,别人从我发的卡组里看到一点乐趣,获得了点灵感,才是我发卡组的意义。太阳神之翼神龙(ラーの翼神竜,The Winged Dragon of Ra),或译拉之翼神龙。日本《游戏王》系列漫画和动画中出现的三张神之卡(三幻神)之一,和大多数的卡片以日文标示不同,这张卡上写的是“THE SUN OF GOD DRAGON”。在真正的由日本科乐美(KONAMI)公司发行的太阳神之翼神龙这张卡,为《游戏王决斗怪兽4最强决斗者战记》预约特典卡,无论日文还是英文版的卡片,只有介绍的文字,没有标明任何的特殊能力,也禁止在决斗中使用。在2009年,于日本少年杂志V-JUMP2月号成为附录赠品卡。该卡取消了原来特殊的黄色卡底色,变成与一般效果怪物相同的咖啡色卡底色;更取消了原来的描述字样,详细写上效果。原来在左下角以日文写上的“不能在公式大会使用”的字样被取消,成为能够在正规决斗中使用的怪兽卡片。其卡片图案也重新绘制,且有高桥和希的签名。编号为G4-03和GBI-003的「太阳神之翼神龙/ラーの翼神竜」不能在正规的决斗中使用。这张卡不能特殊召唤。无种类效果(不进入连锁)。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。无种类效果(不进入连锁)。不能将3只怪兽解放把这张卡放置(SET)。这个召唤视为上级召唤。不能使用「死皇帝之陵墓/死皇帝の陵墓」作这张卡的召唤。这张卡的召唤不会无效化无种类效果(不进入连锁)。「技能抽取/スキルドレイン」适用时,不能对应这张卡的召唤发动「神之宣告/神の宣告」。「牲祭封印之假面/生贽封じの仮面」适用时,这张卡不能将这张卡召唤。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动永续效果(不进入连锁)。将「三眼怪/クリッター」「哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ」等卡解放把这张卡召唤成功时,它们的效果不能发动。这张卡召唤成功时,不能行使优先权发动这张卡的起动效果。这张卡召唤成功时,把自己基本分支付到变成100才能发动。这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值诱发效果(进入连锁)。任意发动。选择发动的场合必须将基本分支付到变成100。这张卡的原本攻击为0这张卡被使用「收缩/収缩」「巨大化/巨大化」等后攻击力不会改变。使用了这个效果后装备「进化的人类/进化する人类」的场合,这张卡的攻击力为1000或2400再加上因为这个效果上升的数值。发动这个效果后的这张卡被「黑羽-疾风之盖尔/BF-疾风のゲイル」的效果适用的场合,这张卡的攻击力数值变成支付的数值的一半数值「技能抽取/スキルドレイン」适用后或成为「禁忌的圣杯/禁じられた圣杯」对象后,发动过这个效果的这张卡攻击力变成0。「技能抽取/スキルドレイン」「禁忌的圣杯/禁じられた圣杯」效果不再适用后这张卡的攻击力仍为0使用了这个效果后这张卡因为「月之书/月の书」的效果变成里侧表示之后翻转的场合,这张卡攻击力为0支付1000基本分,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏起动效果(进入连锁)。只能在自己的主要阶段发动。发动时选择场上存在的1只怪兽(取对象)支付1000基本分是COST。可以在这张卡召唤成功时行使玩家优先权发动这个效果(续上)那个场合不能对应这个效果进行连锁发动其它卡的效果使用「DNA改造手术/DNA 改造手术」将这张卡的种族改变为念动力族后,发动这个效果时可以在「脑开发研究所/脳开発研究所」上放置指示物代替支付生命值。一回合中可以复数次发动。