联战队攻略,无个性战队秘籍
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1,无个性战队秘籍
载入完毕时按游戏头上的大字,就可以选黑战士,打怪鸟时按c然后跳到最高时打大鸟,打死以后,大机器人也可以跳到最高打大鸟,不3色战队好大多了!试一试吧!我才7岁。。。。。(*^__^*) 嘻嘻……。
2,刀剑乱舞联队战攻略 联队战怎么过
因为联队战中有野战,所以首先要有短刀部队,而且等级要高。然后需要两个强力部队,因为部队只要换过了就不能再用,所以最少需要三个部队,最好是四个部队。
3,求助联战队第四个图超难怎么过
三队流一队 75+打刀四把 80+太刀两把 1-4战三队 50+短刀五把 50+胁差一把 5-7战二队 75+枪一把 80+大太两把 80+太刀两把 75+太刀一把 8-10战 不遇高速枪均A胜 保证王点A胜
4,刀剑乱舞联队战怎么玩 刀剑乱舞联队战通关用什么阵容
呃,我全部解释一次吧,连队战,就是打完一场就马上进入下一场战斗,无须扔骰子之类的,战斗评价有,但获得经验的数据会在最后一场结束后一起显示出来,而且出阵的不止选定的一个部队,而是全部。回复,就是通过兵粮(?)丸回复现部队的损失,包括刀剑们的血值和刀装,至于砍掉的刀装会不会恢复过来还没留意过。交代,就是指交换出阵的部队,如果你有四支部队,那么其中一个部队损失的厉害,你就可以用剩余三支部队中的一支替换,不过有点很重要,一旦你把某只部队换下,那么在这次剩余战斗中就不能再上场了,切记。还有一点,不知你留意过没有,在连队战中,所有的损害在战后都会恢复,包括刀剑的伤害和被砍刀装,而且不会出现碎刀现象,即当你某把刀剑的血值降到一,那么下一场战斗就会被强制下场,不允许参加战斗,所以也不会出现碎刀
5,坦克世界联队战的小问题
如果你是联队长的话,建议你选100,毕竟100可以抗打些,而50B我的212直接送走…所以建议100!兄弟你长玩啊?选那个都可以,主演看的是玩家手法,都是各有特长,其余的你懂的。
6,跪求英雄连online联邦军竞技1V1打法
你可以先出一组工兵去抢左上角的油点,也可以去占房子,然后出摩托。对右上角的盟军骚扰,并出2组工兵巩固阵地。然后又是一辆摩托去截击他的机枪或是吉普车,一直到冲突阶段是出一组筒子掷弹兵,配合机枪在右上角骚扰,并占领中等的弹药,AT炮和工兵守住左上角的点,造个前线兵营,不要死守,灵活骚扰 只要你出暴风时就是他们的末日了 这是我的观点和战术 你也可以去官网上看看,上面有挺多打法的
7,王者荣耀战队玩法攻略 加入战队有什么好处
战队赛开启时间:时间:周六20:00~22:00地图:5V5模式:征召模式战队派出和战队等级对应数量的小队参加比赛。由队长任命指挥官,指挥官邀请战队队员,在战队赛开启的时间内,指挥官带领队员和其他战队的小队,进行匹配赢得战队赛积分。金币加成,公会等级越高加成越多。感觉没什么卵用,有金币上限,一天还是最多搞五百个金币,就是快一点。战队竞技,战队活跃排名可获得奖励,最高王者联盟,最低青铜军团。战队内奖励也有高有低
8,求星际战队攻略
第一关建筑点金挖矿要给力 考古鉴定结晶和手工品 辅助一下 建筑出3个石头塔 技能点工匠 在第一关的时候 要多做几个石头塔和一个草药架 留到第二关放 解决第二关开始时候的问题 从第二关开始 后面怪物不掉草的 所以每关一个 草药架是必备的 点金做药 先弄血药把技能等级提升上去 然后做万能 万能是魔法的主要来源 有结晶的话可以做蓝药 挖矿 不用多说 多挖石头给建筑 铁矿可以炼成铁锭 铁锭+煤可以炼成钢锭 钢锭+结晶是能量甲 这个衣服第二关最好每人一件 很有用的第二关嘛 建筑的最少7个石头塔了 注意第三关的塔也要准备 在小BOSS死后 注意出钢塔 钢塔在第三关是很有用的 点金的药从草药架里拿 工匠技能的多做磁暴 蓝草做带电液体 再加上磁石 做磁暴 多做一些 绝对好东西 第三关 建筑出草药架 石头塔越多越好 钢塔必须有 草药架 就行了 注意昂 打BOSS时候让塔打 人别顶 顶不住 小怪也可以让塔抗 建筑注意下修塔
9,刀剑乱舞连队战打法攻略
连队战对这活动印象最深的是,年末年始那几天,有一天刀男在dmm上的排行压过了长期占着榜首不让的隔壁舰组!(虽然那段期间不是舰组大型活动的时期)可见这活动的人气很高。这活动去年年末年始时第一次实装,之后一直没再开过。当时活动实装的刀是源氏兄弟(如今最廉价的曾限定刀……),膝丸要求5万魂才能领,髭切在boss点胜稀有掉落。这活动主要以收集魂为主,有e1-e4四张图(e4是后面才开放的),图越后可以收集到的魂就越多,魂全图掉,不限BOSS点。要注意,可中途主动撤退,主动撤退此次出阵所收集到的魂可全部带回,要是全队重伤被强行劝退,只可带回此次出阵所收集到的魂的50%左右。不过髭切只限boss点胜稀有掉落!(这很重要)连队战的特点在于,可以3队换着上,但是!被换下1次的队伍无法再上场,这点很重要。每日限定肝图6次(4点自然恢复3次,16点自然恢复3次),可以用小判买次数,1000小判3次。这个和翻花札一样。有关战场,以e4为例一共10仗,1普通战场,2夜战,3、4普通战场,5室内站,6、7夜战,8、9、10普通战场。也就是说战场是混合的,今年即使混着7图新出的街道战马匹无用和所有远战武器均无用的室内战也不奇怪!我们看5~3极短队伍(注意,这里的附加刀一定是指90+等级的,低级的打不动对面,且容易受伤)5极短+1大太or1枪由于大太or枪的存在,而其闪避值远低于极短。所以很容易被远程伤害打中加上速度会慢于对面,如果远程+5极短没有干掉对面6把刀,哪怕前面远程攻击没有打中,也会挨一下打。这个队伍大太和枪当队长,因为速度慢没远程抢不到伤害会没花。5极短+1胁差or1打刀这个配置要求胁差or打刀当队长,s胜几率大于前面大太枪(胁差闪避还是不错的),小于6极短。而且优点在于他们也能带远程,所以优势还是比较大。4极短+1大太+1枪or1大太两把日战刀的存在基本让s胜成为偶然发生的可能。那么主要就是把b胜变成a胜了,所以推荐1枪1大太。枪99级才有可能桶死枪爹,请注意。这个队伍大太和枪会轮流没花,谁没花谁当队长,都有花的时候让脆皮枪当队长。4极短+2打胁这个队伍,由于极短的减少,伤害变弱。基本上,枪爹出现的点基本都是b。所以这个队伍出现像330这样的数字很多。总体还是比较可以的。3极短+2大太1枪or3大太这个队伍基本就不要想s了,玉数基本就在320(全a)~316(1~2次b)中间徘徊。3极短+3打胁这个队伍,认真说,5号点容易挨敌极短一下。8/9号点日站不好打。稳定性比较差一点。(仅试验了5次,大家也可以自己试验搭配一下)2极短不要想1队流了,认真脸,2极短没法1队流,boss点容易b胜or撤退。稳定性差。因此2极短我推荐2队流2极短+2~3大太+2~3打胁。打1-9个点然后配一队50以上的短刀队伍,打boss点。注意这个队伍特别容易黄脸。刀装选择关于上面的所有的队伍刀装选择极短请一定一定不要混搭,我给一个亲友的混搭5极短队伍花了5000资源搓了刀装后,平均玉数立马提高10个点。全弓优先推荐。
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