谢邀先上结论:1.主机2.掌机3.街机通常所说的游戏机是以玩游戏为主体功能的机器,专一性比较强。因此游戏机并不是指“可以玩游戏的机器”,像电视盒子,机顶盒,文曲星,平板智能设备等这里并不作分析主机主机又称家用机,标准配置通常由一台专门处理游戏的主机本体与输入控制器组成。世界上第一台游戏主机可以追溯到1972年的奥德赛(Odyssey)1976年雅达利公司发行的雅达利2600与1983年任天堂发行的FC这两部游戏主机或许大家更为了解一些。目前为止我们所处的是第八游戏世代,主机市场主要由索尼、微软 、任天堂三分天下。有些主机有内置游戏,但更常见的是卡带与光盘这两种游戏载体。过去经常会将玩插卡游戏默认指代主机游戏,直到后来光盘载体流行起来,玩光盘游戏也成为了主机游戏的一个代名词(当然现在主机游戏也支持直接下载数字版)掌机掌机全称为掌上游戏机,第一代掌机是由任天堂的技术三杰之一横井军平于1980年开发的Game&Watch。任天堂手柄上面经典的十字键与AB键的设计正是出自于1983年推出的加强版Game&Watch。十字键也是经历了三十年过后依旧堪称完美的设计,是主流手柄不可缺少的一个部分。GameBoy(GB)俗称砖头机,同样是由任天堂第一开发部部长横井军平研发的掌机,相信很多玩家的启蒙掌机应该都是这一款。4节干电池,屏幕无背光,4级灰度等等都成为了这款游戏机的特点。之后的后续机型有彩色版本的GameBoyColor(GBC),缩小版的GameBoy Pocket(GBP)不少人玩过的黑色卡带的彩色掌机是Game Boy Advance(GBA),后续具有背光的方方的翻盖的GBA SP,GBM等等都是GBA的后续机型。后来索尼也推出了自己的掌机psp系列来对抗任天堂的nds系列,这两部掌机可以说是在国内也是相对流行一些的掌上游戏机了。很多山寨厂商都会将mp5制作成psp的外观来忽悠一些不是很懂行的新玩家。nds的下一代,具有裸眼3d的掌上游戏机3ds发售后,索尼也紧随其后推出了前后触摸屏的psv,可惜由于种种原因,psv目前已经停产了。特别需要说明的是,任天堂最新的游戏机Nintendo Switch可以连接电视玩,也可以作为掌机玩,不过较为常见的理解是将其作为掌机,电视输出只是其中一个功能而已。街机街机通常是指大型街机,也就是街机厅、电玩店里面的游戏机。这种机器框体通常比较大,占地面积也比较大。老式的街机上面通常是我们小时候看到的,动作类诸如《圆桌骑士》《三国战纪》《快打旋风》《名将》,格斗类诸如《拳皇》《街霸》《月华剑士》,射击类《彩京》《雷电》这些游戏机体。还有一些是赌博机像赛马、老虎机、轮盘机等那一类街机。由于这类机器可以通过“中奖”获得更多的代币,黑电玩店又允许将代币折算成现金,因此当时很受人们青睐,不少人都想靠着这种机器赚点小钱。随着时代发展,街机也越来越丰富。现在的电玩店又新引入了娱乐向的打鱼机、光枪游戏机、赛车机、跳舞机、太鼓达人一类的音乐游戏机等等,并且这类游戏所占的比重越来越大。如何选择选择需要根据不同人的口味来具体分析。大型街机由于个人居住空间问题通常不会考虑。如果更喜欢坐在大屏幕前玩游戏,主机是一个不错的选择。对于不能保证有固定位置玩游戏的玩家朋友来说,更具有便携性质的的掌机优势就十分明显了。目前最新的主机是索尼的ps4与微软的xbox one x,在价钱,性能,画面,独占游戏等方面都各不相同,因此在不知道具体购买者的需求下,暂时无法进行进一步分析。掌机方面最新的就是任天堂的Nintendo Switch当然购买过去已经发售的老游戏机也是一种选择,可以用来怀旧一些经典的老游戏。以上就是我对“游戏机类别与如何购买”的一点点分析喜欢我的话不妨关注我哦~谢邀先上结论:1.主机2.掌机3.街机通常所说的游戏机是以玩游戏为主体功能的机器,专一性比较强。因此游戏机并不是指“可以玩游戏的机器”,像电视盒子,机顶盒,文曲星,平板智能设备等这里并不作分析主机主机又称家用机,标准配置通常由一台专门处理游戏的主机本体与输入控制器组成。世界上第一台游戏主机可以追溯到1972年的奥德赛(Odyssey)1976年雅达利公司发行的雅达利2600与1983年任天堂发行的FC这两部游戏主机或许大家更为了解一些。目前为止我们所处的是第八游戏世代,主机市场主要由索尼、微软 、任天堂三分天下。有些主机有内置游戏,但更常见的是卡带与光盘这两种游戏载体。过去经常会将玩插卡游戏默认指代主机游戏,直到后来光盘载体流行起来,玩光盘游戏也成为了主机游戏的一个代名词(当然现在主机游戏也支持直接下载数字版)掌机掌机全称为掌上游戏机,第一代掌机是由任天堂的技术三杰之一横井军平于1980年开发的Game&Watch。任天堂手柄上面经典的十字键与AB键的设计正是出自于1983年推出的加强版Game&Watch。十字键也是经历了三十年过后依旧堪称完美的设计,是主流手柄不可缺少的一个部分。GameBoy(GB)俗称砖头机,同样是由任天堂第一开发部部长横井军平研发的掌机,相信很多玩家的启蒙掌机应该都是这一款。4节干电池,屏幕无背光,4级灰度等等都成为了这款游戏机的特点。之后的后续机型有彩色版本的GameBoyColor(GBC),缩小版的GameBoy Pocket(GBP)不少人玩过的黑色卡带的彩色掌机是Game Boy Advance(GBA),后续具有背光的方方的翻盖的GBA SP,GBM等等都是GBA的后续机型。后来索尼也推出了自己的掌机psp系列来对抗任天堂的nds系列,这两部掌机可以说是在国内也是相对流行一些的掌上游戏机了。很多山寨厂商都会将mp5制作成psp的外观来忽悠一些不是很懂行的新玩家。nds的下一代,具有裸眼3d的掌上游戏机3ds发售后,索尼也紧随其后推出了前后触摸屏的psv,可惜由于种种原因,psv目前已经停产了。特别需要说明的是,任天堂最新的游戏机Nintendo Switch可以连接电视玩,也可以作为掌机玩,不过较为常见的理解是将其作为掌机,电视输出只是其中一个功能而已。街机街机通常是指大型街机,也就是街机厅、电玩店里面的游戏机。这种机器框体通常比较大,占地面积也比较大。老式的街机上面通常是我们小时候看到的,动作类诸如《圆桌骑士》《三国战纪》《快打旋风》《名将》,格斗类诸如《拳皇》《街霸》《月华剑士》,射击类《彩京》《雷电》这些游戏机体。还有一些是赌博机像赛马、老虎机、轮盘机等那一类街机。由于这类机器可以通过“中奖”获得更多的代币,黑电玩店又允许将代币折算成现金,因此当时很受人们青睐,不少人都想靠着这种机器赚点小钱。随着时代发展,街机也越来越丰富。现在的电玩店又新引入了娱乐向的打鱼机、光枪游戏机、赛车机、跳舞机、太鼓达人一类的音乐游戏机等等,并且这类游戏所占的比重越来越大。如何选择选择需要根据不同人的口味来具体分析。大型街机由于个人居住空间问题通常不会考虑。如果更喜欢坐在大屏幕前玩游戏,主机是一个不错的选择。对于不能保证有固定位置玩游戏的玩家朋友来说,更具有便携性质的的掌机优势就十分明显了。目前最新的主机是索尼的ps4与微软的xbox one x,在价钱,性能,画面,独占游戏等方面都各不相同,因此在不知道具体购买者的需求下,暂时无法进行进一步分析。掌机方面最新的就是任天堂的Nintendo Switch当然购买过去已经发售的老游戏机也是一种选择,可以用来怀旧一些经典的老游戏。以上就是我对“游戏机类别与如何购买”的一点点分析喜欢我的话不妨关注我哦~游戏机为什么要当电脑用?这个问题逻辑上面有错误,专业的事情自然有专业的设备去做,游戏机设计出来就是玩游戏用的,如果兼容了电脑功能,那还分什么游戏机和电脑?统一平台得了,下面详细聊一下。游戏机的操作系统是专用的操作系统,一般说的都是电脑上面的,换到游戏机这里叫做运行环境更贴切一点,早期的游戏机是没有可操作空间的,插卡即玩,到后来32位机时代才有了简单的操作功能,像是管理记忆卡,播放影音碟片,再后来的游戏机增加了更多功能,可以执行一些专用的程序了,这个时候才可以称作一种操作系统,但这种系统是比较局限的,可用的程序非常少,效率也和电脑比不了,这毕竟是一台娱乐设备,你能想象公司里一办公室的人都在拿着PSP办公的场面吗?电脑是国际通用的办公设备,游戏机呢?全世界都是离不开电脑的,但游戏机是可有可无的,电脑也可以玩游戏,但游戏机只能用来玩游戏,电脑虽然可以模拟游戏机的运行环境,但执行效率非常低,以软件模拟硬件本来就需要领先数十倍的性能才可以做到,游戏机之所以执行效率高,是因为它的平台封闭,功能单一,不像电脑,你开机时候它需要加载一大堆的插件,玩游戏的时候势必会影响效率。游戏机硬件统一,电脑参差不齐我们配电脑的时候都是分配置的,从2000到数万的配置都有,用起来自然是区别大大,游戏机就类似IOS了,硬件都是统一的,游戏也可以获得最大的执行效率,运行环境响应速率也快速,但是有一点,同时期游戏机的硬件是比不了高级电脑的,如果再去兼容电脑功能,那玩游戏的时候肯定会受影响,卡顿,不顺畅,这样的游戏机相比电脑还有什么优势可言?谢邀先上结论:1.主机2.掌机3.街机通常所说的游戏机是以玩游戏为主体功能的机器,专一性比较强。因此游戏机并不是指“可以玩游戏的机器”,像电视盒子,机顶盒,文曲星,平板智能设备等这里并不作分析主机主机又称家用机,标准配置通常由一台专门处理游戏的主机本体与输入控制器组成。世界上第一台游戏主机可以追溯到1972年的奥德赛(Odyssey)1976年雅达利公司发行的雅达利2600与1983年任天堂发行的FC这两部游戏主机或许大家更为了解一些。目前为止我们所处的是第八游戏世代,主机市场主要由索尼、微软 、任天堂三分天下。有些主机有内置游戏,但更常见的是卡带与光盘这两种游戏载体。过去经常会将玩插卡游戏默认指代主机游戏,直到后来光盘载体流行起来,玩光盘游戏也成为了主机游戏的一个代名词(当然现在主机游戏也支持直接下载数字版)掌机掌机全称为掌上游戏机,第一代掌机是由任天堂的技术三杰之一横井军平于1980年开发的Game&Watch。任天堂手柄上面经典的十字键与AB键的设计正是出自于1983年推出的加强版Game&Watch。十字键也是经历了三十年过后依旧堪称完美的设计,是主流手柄不可缺少的一个部分。GameBoy(GB)俗称砖头机,同样是由任天堂第一开发部部长横井军平研发的掌机,相信很多玩家的启蒙掌机应该都是这一款。4节干电池,屏幕无背光,4级灰度等等都成为了这款游戏机的特点。之后的后续机型有彩色版本的GameBoyColor(GBC),缩小版的GameBoy Pocket(GBP)不少人玩过的黑色卡带的彩色掌机是Game Boy Advance(GBA),后续具有背光的方方的翻盖的GBA SP,GBM等等都是GBA的后续机型。后来索尼也推出了自己的掌机psp系列来对抗任天堂的nds系列,这两部掌机可以说是在国内也是相对流行一些的掌上游戏机了。很多山寨厂商都会将mp5制作成psp的外观来忽悠一些不是很懂行的新玩家。nds的下一代,具有裸眼3d的掌上游戏机3ds发售后,索尼也紧随其后推出了前后触摸屏的psv,可惜由于种种原因,psv目前已经停产了。特别需要说明的是,任天堂最新的游戏机Nintendo Switch可以连接电视玩,也可以作为掌机玩,不过较为常见的理解是将其作为掌机,电视输出只是其中一个功能而已。街机街机通常是指大型街机,也就是街机厅、电玩店里面的游戏机。这种机器框体通常比较大,占地面积也比较大。老式的街机上面通常是我们小时候看到的,动作类诸如《圆桌骑士》《三国战纪》《快打旋风》《名将》,格斗类诸如《拳皇》《街霸》《月华剑士》,射击类《彩京》《雷电》这些游戏机体。还有一些是赌博机像赛马、老虎机、轮盘机等那一类街机。由于这类机器可以通过“中奖”获得更多的代币,黑电玩店又允许将代币折算成现金,因此当时很受人们青睐,不少人都想靠着这种机器赚点小钱。随着时代发展,街机也越来越丰富。现在的电玩店又新引入了娱乐向的打鱼机、光枪游戏机、赛车机、跳舞机、太鼓达人一类的音乐游戏机等等,并且这类游戏所占的比重越来越大。如何选择选择需要根据不同人的口味来具体分析。大型街机由于个人居住空间问题通常不会考虑。如果更喜欢坐在大屏幕前玩游戏,主机是一个不错的选择。对于不能保证有固定位置玩游戏的玩家朋友来说,更具有便携性质的的掌机优势就十分明显了。目前最新的主机是索尼的ps4与微软的xbox one x,在价钱,性能,画面,独占游戏等方面都各不相同,因此在不知道具体购买者的需求下,暂时无法进行进一步分析。掌机方面最新的就是任天堂的Nintendo Switch当然购买过去已经发售的老游戏机也是一种选择,可以用来怀旧一些经典的老游戏。以上就是我对“游戏机类别与如何购买”的一点点分析喜欢我的话不妨关注我哦~游戏机为什么要当电脑用?这个问题逻辑上面有错误,专业的事情自然有专业的设备去做,游戏机设计出来就是玩游戏用的,如果兼容了电脑功能,那还分什么游戏机和电脑?统一平台得了,下面详细聊一下。游戏机的操作系统是专用的操作系统,一般说的都是电脑上面的,换到游戏机这里叫做运行环境更贴切一点,早期的游戏机是没有可操作空间的,插卡即玩,到后来32位机时代才有了简单的操作功能,像是管理记忆卡,播放影音碟片,再后来的游戏机增加了更多功能,可以执行一些专用的程序了,这个时候才可以称作一种操作系统,但这种系统是比较局限的,可用的程序非常少,效率也和电脑比不了,这毕竟是一台娱乐设备,你能想象公司里一办公室的人都在拿着PSP办公的场面吗?电脑是国际通用的办公设备,游戏机呢?全世界都是离不开电脑的,但游戏机是可有可无的,电脑也可以玩游戏,但游戏机只能用来玩游戏,电脑虽然可以模拟游戏机的运行环境,但执行效率非常低,以软件模拟硬件本来就需要领先数十倍的性能才可以做到,游戏机之所以执行效率高,是因为它的平台封闭,功能单一,不像电脑,你开机时候它需要加载一大堆的插件,玩游戏的时候势必会影响效率。游戏机硬件统一,电脑参差不齐我们配电脑的时候都是分配置的,从2000到数万的配置都有,用起来自然是区别大大,游戏机就类似IOS了,硬件都是统一的,游戏也可以获得最大的执行效率,运行环境响应速率也快速,但是有一点,同时期游戏机的硬件是比不了高级电脑的,如果再去兼容电脑功能,那玩游戏的时候肯定会受影响,卡顿,不顺畅,这样的游戏机相比电脑还有什么优势可言?生活还是要继续。本来我们工作生活就太多的东西,当然是越简单越舒适啦。手机现在成为了我们生活中特别重要的组成部分。就是因为它,除了可以正常通信,还可以游戏放松,拍照留念,影音娱乐,聊天交友,工作生活等等,功能超多,而且小而易携带,不占我们多少空间。一个巴掌大小,就能让我们生活面面俱到。说严重一点,要是离开手机,生活真的很别扭。但是,游戏机现在世面上也不少,各种各样。可是为什么火不起来呢?第一点,功能单一,也就是只能一种类型的机器,也就是游戏。第二,既然主攻是游戏机,必然尺寸上面也会比手机要大,因为,越大玩起来才越爽。尺寸大了,这就不好携带了,特别是爱玩游戏的是以男的为主。作为一个男的“只说我自己”一般又不喜欢换出门背包,口袋也小,哪怕不小,也不喜欢口袋里面鼓囊囊的,感觉累赘。第三,虽然我也玩游戏,但是生活很大一部分时间都在工作,为了专门玩游戏,多带一些东西,我个人觉得没啥必要。一般都是下班回家,抽点时间玩一会而已,也就是这个样子了。如果,真的想玩,有电脑,有电视,还有手机,都可以玩游戏,正常不会怎么考虑游戏机的。更何况,主要是手机玩游戏,也不见得就比游戏机要差很多,而且最主要还可以在网上冲浪,想怎么浪,就怎么浪??谢邀先上结论:1.主机2.掌机3.街机通常所说的游戏机是以玩游戏为主体功能的机器,专一性比较强。因此游戏机并不是指“可以玩游戏的机器”,像电视盒子,机顶盒,文曲星,平板智能设备等这里并不作分析主机主机又称家用机,标准配置通常由一台专门处理游戏的主机本体与输入控制器组成。世界上第一台游戏主机可以追溯到1972年的奥德赛(Odyssey)1976年雅达利公司发行的雅达利2600与1983年任天堂发行的FC这两部游戏主机或许大家更为了解一些。目前为止我们所处的是第八游戏世代,主机市场主要由索尼、微软 、任天堂三分天下。有些主机有内置游戏,但更常见的是卡带与光盘这两种游戏载体。过去经常会将玩插卡游戏默认指代主机游戏,直到后来光盘载体流行起来,玩光盘游戏也成为了主机游戏的一个代名词(当然现在主机游戏也支持直接下载数字版)掌机掌机全称为掌上游戏机,第一代掌机是由任天堂的技术三杰之一横井军平于1980年开发的Game&Watch。任天堂手柄上面经典的十字键与AB键的设计正是出自于1983年推出的加强版Game&Watch。十字键也是经历了三十年过后依旧堪称完美的设计,是主流手柄不可缺少的一个部分。GameBoy(GB)俗称砖头机,同样是由任天堂第一开发部部长横井军平研发的掌机,相信很多玩家的启蒙掌机应该都是这一款。4节干电池,屏幕无背光,4级灰度等等都成为了这款游戏机的特点。之后的后续机型有彩色版本的GameBoyColor(GBC),缩小版的GameBoy Pocket(GBP)不少人玩过的黑色卡带的彩色掌机是Game Boy Advance(GBA),后续具有背光的方方的翻盖的GBA SP,GBM等等都是GBA的后续机型。后来索尼也推出了自己的掌机psp系列来对抗任天堂的nds系列,这两部掌机可以说是在国内也是相对流行一些的掌上游戏机了。很多山寨厂商都会将mp5制作成psp的外观来忽悠一些不是很懂行的新玩家。nds的下一代,具有裸眼3d的掌上游戏机3ds发售后,索尼也紧随其后推出了前后触摸屏的psv,可惜由于种种原因,psv目前已经停产了。特别需要说明的是,任天堂最新的游戏机Nintendo Switch可以连接电视玩,也可以作为掌机玩,不过较为常见的理解是将其作为掌机,电视输出只是其中一个功能而已。街机街机通常是指大型街机,也就是街机厅、电玩店里面的游戏机。这种机器框体通常比较大,占地面积也比较大。老式的街机上面通常是我们小时候看到的,动作类诸如《圆桌骑士》《三国战纪》《快打旋风》《名将》,格斗类诸如《拳皇》《街霸》《月华剑士》,射击类《彩京》《雷电》这些游戏机体。还有一些是赌博机像赛马、老虎机、轮盘机等那一类街机。由于这类机器可以通过“中奖”获得更多的代币,黑电玩店又允许将代币折算成现金,因此当时很受人们青睐,不少人都想靠着这种机器赚点小钱。随着时代发展,街机也越来越丰富。现在的电玩店又新引入了娱乐向的打鱼机、光枪游戏机、赛车机、跳舞机、太鼓达人一类的音乐游戏机等等,并且这类游戏所占的比重越来越大。如何选择选择需要根据不同人的口味来具体分析。大型街机由于个人居住空间问题通常不会考虑。如果更喜欢坐在大屏幕前玩游戏,主机是一个不错的选择。对于不能保证有固定位置玩游戏的玩家朋友来说,更具有便携性质的的掌机优势就十分明显了。目前最新的主机是索尼的ps4与微软的xbox one x,在价钱,性能,画面,独占游戏等方面都各不相同,因此在不知道具体购买者的需求下,暂时无法进行进一步分析。掌机方面最新的就是任天堂的Nintendo Switch当然购买过去已经发售的老游戏机也是一种选择,可以用来怀旧一些经典的老游戏。以上就是我对“游戏机类别与如何购买”的一点点分析喜欢我的话不妨关注我哦~游戏机为什么要当电脑用?这个问题逻辑上面有错误,专业的事情自然有专业的设备去做,游戏机设计出来就是玩游戏用的,如果兼容了电脑功能,那还分什么游戏机和电脑?统一平台得了,下面详细聊一下。游戏机的操作系统是专用的操作系统,一般说的都是电脑上面的,换到游戏机这里叫做运行环境更贴切一点,早期的游戏机是没有可操作空间的,插卡即玩,到后来32位机时代才有了简单的操作功能,像是管理记忆卡,播放影音碟片,再后来的游戏机增加了更多功能,可以执行一些专用的程序了,这个时候才可以称作一种操作系统,但这种系统是比较局限的,可用的程序非常少,效率也和电脑比不了,这毕竟是一台娱乐设备,你能想象公司里一办公室的人都在拿着PSP办公的场面吗?电脑是国际通用的办公设备,游戏机呢?全世界都是离不开电脑的,但游戏机是可有可无的,电脑也可以玩游戏,但游戏机只能用来玩游戏,电脑虽然可以模拟游戏机的运行环境,但执行效率非常低,以软件模拟硬件本来就需要领先数十倍的性能才可以做到,游戏机之所以执行效率高,是因为它的平台封闭,功能单一,不像电脑,你开机时候它需要加载一大堆的插件,玩游戏的时候势必会影响效率。游戏机硬件统一,电脑参差不齐我们配电脑的时候都是分配置的,从2000到数万的配置都有,用起来自然是区别大大,游戏机就类似IOS了,硬件都是统一的,游戏也可以获得最大的执行效率,运行环境响应速率也快速,但是有一点,同时期游戏机的硬件是比不了高级电脑的,如果再去兼容电脑功能,那玩游戏的时候肯定会受影响,卡顿,不顺畅,这样的游戏机相比电脑还有什么优势可言?生活还是要继续。本来我们工作生活就太多的东西,当然是越简单越舒适啦。手机现在成为了我们生活中特别重要的组成部分。就是因为它,除了可以正常通信,还可以游戏放松,拍照留念,影音娱乐,聊天交友,工作生活等等,功能超多,而且小而易携带,不占我们多少空间。一个巴掌大小,就能让我们生活面面俱到。说严重一点,要是离开手机,生活真的很别扭。但是,游戏机现在世面上也不少,各种各样。可是为什么火不起来呢?第一点,功能单一,也就是只能一种类型的机器,也就是游戏。第二,既然主攻是游戏机,必然尺寸上面也会比手机要大,因为,越大玩起来才越爽。尺寸大了,这就不好携带了,特别是爱玩游戏的是以男的为主。作为一个男的“只说我自己”一般又不喜欢换出门背包,口袋也小,哪怕不小,也不喜欢口袋里面鼓囊囊的,感觉累赘。第三,虽然我也玩游戏,但是生活很大一部分时间都在工作,为了专门玩游戏,多带一些东西,我个人觉得没啥必要。一般都是下班回家,抽点时间玩一会而已,也就是这个样子了。如果,真的想玩,有电脑,有电视,还有手机,都可以玩游戏,正常不会怎么考虑游戏机的。更何况,主要是手机玩游戏,也不见得就比游戏机要差很多,而且最主要还可以在网上冲浪,想怎么浪,就怎么浪??Switch是任天堂推出的掌上游戏机,用来玩游戏的。使用方式掌机模式掌机模式就是直接拿在手中玩TV模式使用提供的底座与Switch连接,底座再与电视(显示器)连接,玩家看着电视使用手柄游玩。游戏购买方式数字版数字版是用Switch直接登录eShop数字商城,在商店里直接购买自己喜欢的游戏。实体版通过各种渠道(网上,朋友,实体)等方式获得Switch的实体卡带,插在Switch进行游玩。拓展玩法(需要额外购买)LaboLabo是Switch的纸箱配套产品,玩家可以用纸箱来拼装成一系列有趣的外设,不仅有任天堂官方提供的游戏可供游玩,还可以自己编程设计自己心中的游戏来游玩。健身环健身环(Ring-Con)同样是Switch的一款体感外设,主要是鼓励玩家将游戏与现实运动相结合,在玩游戏的过程中锻炼身体。Switch作为游戏机最主要的功能就是游戏