荒川之主10视频攻略,8分之x455510这个方陈怎么解
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1,8分之x455510这个方陈怎么解
(x-4.5)/8 +5.5=10x-4.5=(10-5.5)x8x=40.5先算加再算减 (4.85+5.15)-(5/9+4/9)=9 x/8+1=10 x=72
2,阴阳师荒川之主大神攻略技能御魂阵容全解析
??阴阳师荒川之主新版本大型攻略分享给大家,作为一个强势单体输出ssr式神。下面带来荒川之主的技能、御魂、阵容搭配等全方面的大神攻略解读。 ??获取方式: ??荒川之主最直接的入手方法自然是去抽抽抽了!其他可以鬼王发现,百鬼,或者悬赏给碎片,之后去寮乞讨! ??只要有碗,一切都好说。 ??基础技能 ??升级技能:传记解锁需要喂满技能,如果希望解锁全传记的小伙伴可以喂满技能。 ??从实用性上考虑,技能点数115是最理想的,只需四颗黑蛋。 ??普攻:游鱼,毫无亮点,伤害方面和常规普攻一致。 ??解锁传记升满,不解锁传记1级是最好的(大招满的情况下) ??被动:逐流,暴击造成额外伤害,减少自身防御。 ??如果荒川出手成功暴击,那么对面减员的可能性高达99.99%,所以这个减防其实无关紧要。 ??这种咸鱼王是有一定要求的,毕竟不是所有的咸鱼王都叫荒川之主! ??大招:吞噬 ??妖刀姬出现之前,鱼王的大招一度被称为最强单体伤害。 ??改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害) ??技能一定要提升等级,等级越高,伤害越高,大招一定要升满。 ??大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。 ??二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。 ??因此,从各方面分析,咸鱼王绝对是这个版本强势的单体输出!强无敌! ??副本用法 ??日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! ??秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 ??大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 ??寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 ??综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? ??御魂搭配推荐 ??套装选择:破势 ??通用御魂选择:2攻击,4攻击,6暴击。(2件套推荐攻击) ??这里注意是通用御魂! ??荒川之主最理想的御魂搭配状态如下: ??2攻击,4攻击,6暴伤。(2件套推荐暴击) ??荒川觉醒后自带额外10%的暴击,基础暴击就有20%,只需要堆81暴击就可以满暴。 ??破势套装效果15%,暴击套装15%,这样6个部位只需要堆51的暴击就可以满暴。 ??平均每个部位9暴击,其实并不算太困难。 ??所以当一个六号位如果是暴击的话,对于荒川来说就太浪费了。 ??(通用是指比较平民的搭配方案,理想御魂搭配状态是对御魂要求较高的搭配方案) ??因为改版后的吞噬二段享受第一段的御魂效果,那么破势套装是不二选择。 ??大招是单体两段伤害,并不适合针女或者打控制,荒川只有输出这一条路可以走! ??斗技阵容指南 ??目前斗技对椒图队有明显的克制,椒图每次拉线需要耗费三火,荒川可之主以选择依靠大招的吞噬效果,把敌方阵营的某个核心式神从连线中“拉”出来,从而导致对方椒图要频繁牵线,当然这个是否能吞掉链子是有一定概率的,而且敌方增益BUFF较多的情况下,吞链子的概率较小,建议搭配一个雨女优先驱散敌方增益BUFF,然后咸鱼王再大招“拉”人出来。 ??PVP的荒川对御魂要求比较严格,暴伤才能算合格。(暴击也不是完全没用出路,可以副属性尽量堆暴伤)。 ??搭配方案: ??妖琴,神乐,拉一个秒一个。 ??一速散件或者抵抗的招财妖琴,具体看自身的御魂条件选择。 ??配合其他自由人(桃花,惠比寿,兵佣/雨女,等等均可) ??建议搭配一个雨女,第一是为了防止般若封被动,第二是可以反手解控,防止被全程控制无法出手。 ??雨女大招驱散BUFF,让他大招有更大的概率可以吞噬椒图链子。 ??一般不算太高端的斗技段位,他可以保证每次出手秒掉一个人,就可以了。 ??克制式神: ??必然是克制椒图的! ??被克制式神: ??小僧,以及所有带薙魂的式神。 ??因为自身伤害太高,有可能意外性给自己反弹致死,薙魂会大幅削弱荒川大招的伤害。 ??荒川之怒副本 ??前面 6层是毫无压力的,后面开始对阵容的输出以及辅助要求会越来越苛刻。 ??这里给大家一个tip:金币奖励较多的关卡带一个铁鼠,能有很高的额外收益。 ??整个本通用的机制: ??我方式神消耗鬼火,荒川就会反击。 ??9层:最终BOSS是石距,2回合沉睡如果不能成功将其击杀,石距醒过来就是一波团灭。 ??10层: ??10层对于辅助的要求,六星最稳吧! ??今天的标题为什么是被咸鱼王吊打的96? ??我们来看一下图: ??桃花是2W2生命的地藏桃花,二话不说一条鱼带走! ??镰鼬是为了拉条,加BUFF,防止链子被吞,二话不说一条鱼带走! ??最后几经周折,还是建议10层带一个控制,兵佣或者雪女均可。 ??两奶必备,桃花,惠比寿,老爷爷回个1万多的血起步23333~ ??椒图可以带,也可以不带,具体看自己。 ??式神整体强度过硬就带2个输出,整体强度一般就带1个,选择姑获鸟,依靠飒飒飒通关! ??实用技巧总结: ??1.套装选择一定要破势,收益最高! ??2.御魂号位最好是暴伤,然后暴击一点点怼,但是不要盲目追求暴伤暴击50都不到,弄一个猜鱼出来。 ??3.PVE方面看情况选择荒川,例如阴界就不太适合。 ??4.打斗技看见椒图,二话不说上他,不换就让吞链子,没的商量! ??5.培养还是比较消耗资源的,不建议第一个六星式神去升他,带狗粮太慢。 
3,阴阳师中阎魔青行灯荒川之主小鹿男培育哪个好
阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。荒川之主是初代式神了,而鬼童丸是最近刚出的式神,如果说要拿着两个式神来对比的话,还是有点残忍的,毕竟版本都已经更新了这么次了,荒川之主连SP都出道很久了,新老式神的对比差距还是有一点大的,虽然荒川之主曾经也风光过,不过那都是已经是时代的眼泪了。如果非要拿这两个式神来对比的话,鬼童丸的价值肯定是更高的,就算是不管技能如何,单凭出道时间,鬼童丸的价值都要远高于荒川之主。荒川之主的巅峰时期应该是在他第一次修改技能的时候,荒川之主的优势在于觉醒后自带10%的暴击,基础暴击是20%,这就让对暴击的时候减少了很多负担,这也是这个式神唯一的优势。在荒川之主第一次进行加强的时候,把单体二段伤害加上了可以吞噬椒图链子的效果,当时的斗技场里比较盛行的阵容是椒图+兵佣,也是个靠一速的阵容,不过在式神众多、套路也众多的现在,这个阵容显然已经不能用了。在游戏初期荒川之主还是很厉害的,也算是一个暴力输出,尤其是因为可以吞噬椒图的链子这一效果,一时间在斗技场上所向披靡,记得当时靠着以荒川之主为核心的阵容,一下子打到了2600分。不过这也是过去了,荒川之主改版后没多久,就有新式神出道了,并且改变了斗技环境,而荒川也被淘汰了,成为了仓库管理员。荒川之主不管是在斗技场,还是在副本里面,已经没有什么就业岗位了,不建议养。再来说说鬼童丸,这是新年活动里面推出的式神,和最近出道的式神缘结神被玩家拉郎成热门CP,而且本身也是高热度的式神,且不说本身的技能效果,就已经有了很高的价值。鬼童丸的病娇邪恶设定也非常带感,缘结神的出道宣传里面也有鬼童丸的出现,更加让玩家们站定了这对CP。其实荒川之主和金鱼姬之间故事也很感人,但是更多人把他们之间的感情看作是师徒父女之类的感情,CP感不够强烈。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。荒川之主和鬼童丸目前来说,斗技场和副本中的表现都很一般,但是如果非要选择一个的话,那肯定还是要选鬼童丸进行培养的,接下来说不定还会有加强的机会,而荒川之主作为初代式神,加强的机会应该不多了,也没有加强的价值了,新式神加强还能促进玩家氪金抽取,老牌式神大家应该都拥有了,也没有抽取的必要,更希望他不要再来了。阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。荒川之主是初代式神了,而鬼童丸是最近刚出的式神,如果说要拿着两个式神来对比的话,还是有点残忍的,毕竟版本都已经更新了这么次了,荒川之主连SP都出道很久了,新老式神的对比差距还是有一点大的,虽然荒川之主曾经也风光过,不过那都是已经是时代的眼泪了。如果非要拿这两个式神来对比的话,鬼童丸的价值肯定是更高的,就算是不管技能如何,单凭出道时间,鬼童丸的价值都要远高于荒川之主。荒川之主的巅峰时期应该是在他第一次修改技能的时候,荒川之主的优势在于觉醒后自带10%的暴击,基础暴击是20%,这就让对暴击的时候减少了很多负担,这也是这个式神唯一的优势。在荒川之主第一次进行加强的时候,把单体二段伤害加上了可以吞噬椒图链子的效果,当时的斗技场里比较盛行的阵容是椒图+兵佣,也是个靠一速的阵容,不过在式神众多、套路也众多的现在,这个阵容显然已经不能用了。在游戏初期荒川之主还是很厉害的,也算是一个暴力输出,尤其是因为可以吞噬椒图的链子这一效果,一时间在斗技场上所向披靡,记得当时靠着以荒川之主为核心的阵容,一下子打到了2600分。不过这也是过去了,荒川之主改版后没多久,就有新式神出道了,并且改变了斗技环境,而荒川也被淘汰了,成为了仓库管理员。荒川之主不管是在斗技场,还是在副本里面,已经没有什么就业岗位了,不建议养。再来说说鬼童丸,这是新年活动里面推出的式神,和最近出道的式神缘结神被玩家拉郎成热门CP,而且本身也是高热度的式神,且不说本身的技能效果,就已经有了很高的价值。鬼童丸的病娇邪恶设定也非常带感,缘结神的出道宣传里面也有鬼童丸的出现,更加让玩家们站定了这对CP。其实荒川之主和金鱼姬之间故事也很感人,但是更多人把他们之间的感情看作是师徒父女之类的感情,CP感不够强烈。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。荒川之主和鬼童丸目前来说,斗技场和副本中的表现都很一般,但是如果非要选择一个的话,那肯定还是要选鬼童丸进行培养的,接下来说不定还会有加强的机会,而荒川之主作为初代式神,加强的机会应该不多了,也没有加强的价值了,新式神加强还能促进玩家氪金抽取,老牌式神大家应该都拥有了,也没有抽取的必要,更希望他不要再来了。您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工总攻击:没有剑切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。Lv.2伤害增加到105%Lv.3伤害增加到110%Lv.4伤害增加到115%Lv.5伤害增加到125%技能:真正的剑和坚韧的心在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。Lv.2永久性伤害缓解增加到30%Lv.3基本块概率提高到40%Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。[心剑]“通用,印记”免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。[阴影切割]“降低收益,标记”被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。[影子的成员]神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。技能:天剑、破邪斩消耗量:3次火灾灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。Lv.2伤害增加到276%Lv.3伤害增加到289%Lv.4伤害增加到302%Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%[危险]“降低收益,标记”治疗效果降低50%。下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。所以我更推荐天剑韧心鬼切,以上是我的回答,希望对您有所帮助。阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。荒川之主是初代式神了,而鬼童丸是最近刚出的式神,如果说要拿着两个式神来对比的话,还是有点残忍的,毕竟版本都已经更新了这么次了,荒川之主连SP都出道很久了,新老式神的对比差距还是有一点大的,虽然荒川之主曾经也风光过,不过那都是已经是时代的眼泪了。如果非要拿这两个式神来对比的话,鬼童丸的价值肯定是更高的,就算是不管技能如何,单凭出道时间,鬼童丸的价值都要远高于荒川之主。荒川之主的巅峰时期应该是在他第一次修改技能的时候,荒川之主的优势在于觉醒后自带10%的暴击,基础暴击是20%,这就让对暴击的时候减少了很多负担,这也是这个式神唯一的优势。在荒川之主第一次进行加强的时候,把单体二段伤害加上了可以吞噬椒图链子的效果,当时的斗技场里比较盛行的阵容是椒图+兵佣,也是个靠一速的阵容,不过在式神众多、套路也众多的现在,这个阵容显然已经不能用了。在游戏初期荒川之主还是很厉害的,也算是一个暴力输出,尤其是因为可以吞噬椒图的链子这一效果,一时间在斗技场上所向披靡,记得当时靠着以荒川之主为核心的阵容,一下子打到了2600分。不过这也是过去了,荒川之主改版后没多久,就有新式神出道了,并且改变了斗技环境,而荒川也被淘汰了,成为了仓库管理员。荒川之主不管是在斗技场,还是在副本里面,已经没有什么就业岗位了,不建议养。再来说说鬼童丸,这是新年活动里面推出的式神,和最近出道的式神缘结神被玩家拉郎成热门CP,而且本身也是高热度的式神,且不说本身的技能效果,就已经有了很高的价值。鬼童丸的病娇邪恶设定也非常带感,缘结神的出道宣传里面也有鬼童丸的出现,更加让玩家们站定了这对CP。其实荒川之主和金鱼姬之间故事也很感人,但是更多人把他们之间的感情看作是师徒父女之类的感情,CP感不够强烈。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。荒川之主和鬼童丸目前来说,斗技场和副本中的表现都很一般,但是如果非要选择一个的话,那肯定还是要选鬼童丸进行培养的,接下来说不定还会有加强的机会,而荒川之主作为初代式神,加强的机会应该不多了,也没有加强的价值了,新式神加强还能促进玩家氪金抽取,老牌式神大家应该都拥有了,也没有抽取的必要,更希望他不要再来了。您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工总攻击:没有剑切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。Lv.2伤害增加到105%Lv.3伤害增加到110%Lv.4伤害增加到115%Lv.5伤害增加到125%技能:真正的剑和坚韧的心在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。Lv.2永久性伤害缓解增加到30%Lv.3基本块概率提高到40%Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。[心剑]“通用,印记”免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。[阴影切割]“降低收益,标记”被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。[影子的成员]神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。技能:天剑、破邪斩消耗量:3次火灾灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。Lv.2伤害增加到276%Lv.3伤害增加到289%Lv.4伤害增加到302%Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%[危险]“降低收益,标记”治疗效果降低50%。下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。所以我更推荐天剑韧心鬼切,以上是我的回答,希望对您有所帮助。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为"阴阳师"。《阴阳师》中的阎魔、青行灯、荒川之主、小鹿男皆为最高级别SSR式神之一。【阎魔】40米大长腿,加上美哒哒的新皮肤,面对极限速度的阎魔也不虚,单体高命中控制和持续2回合的沉默,在斗技还是很吃香滴。【青行灯】灯姐在辉夜姬、招财猫的时代有点黯然失色,新版百目鬼是不是看到了这点?或许他们可以组合来个灭火队。【荒川之王】配合般兵很无敌,本身的暴击很容易暴伤,一上一下对付肉队很强势,身为pvp式神有点局限了。【小鹿男】从轮入道到招财猫,天火队的小鹿男配合花鸟卷是新时代的斗技王者,以前的四废SSR之一,多少人被他撞了非酋成就,现代他也成长了。以上是玩家在目前实战中对四方各自实力表现,独自感叹而言,但可以等待更新之后,对比四方的数据来判断来选择培育的对象为妥。据我询问几位正在"阴阳两界"游戏的大青年都在培育"小鹿男",我问为什么?他们异口同声道:厉害呗!说多了,你这老头也不懂更不会理解……(老伙计衷心感谢大师兄的邀请)阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。荒川之主是初代式神了,而鬼童丸是最近刚出的式神,如果说要拿着两个式神来对比的话,还是有点残忍的,毕竟版本都已经更新了这么次了,荒川之主连SP都出道很久了,新老式神的对比差距还是有一点大的,虽然荒川之主曾经也风光过,不过那都是已经是时代的眼泪了。如果非要拿这两个式神来对比的话,鬼童丸的价值肯定是更高的,就算是不管技能如何,单凭出道时间,鬼童丸的价值都要远高于荒川之主。荒川之主的巅峰时期应该是在他第一次修改技能的时候,荒川之主的优势在于觉醒后自带10%的暴击,基础暴击是20%,这就让对暴击的时候减少了很多负担,这也是这个式神唯一的优势。在荒川之主第一次进行加强的时候,把单体二段伤害加上了可以吞噬椒图链子的效果,当时的斗技场里比较盛行的阵容是椒图+兵佣,也是个靠一速的阵容,不过在式神众多、套路也众多的现在,这个阵容显然已经不能用了。在游戏初期荒川之主还是很厉害的,也算是一个暴力输出,尤其是因为可以吞噬椒图的链子这一效果,一时间在斗技场上所向披靡,记得当时靠着以荒川之主为核心的阵容,一下子打到了2600分。不过这也是过去了,荒川之主改版后没多久,就有新式神出道了,并且改变了斗技环境,而荒川也被淘汰了,成为了仓库管理员。荒川之主不管是在斗技场,还是在副本里面,已经没有什么就业岗位了,不建议养。再来说说鬼童丸,这是新年活动里面推出的式神,和最近出道的式神缘结神被玩家拉郎成热门CP,而且本身也是高热度的式神,且不说本身的技能效果,就已经有了很高的价值。鬼童丸的病娇邪恶设定也非常带感,缘结神的出道宣传里面也有鬼童丸的出现,更加让玩家们站定了这对CP。其实荒川之主和金鱼姬之间故事也很感人,但是更多人把他们之间的感情看作是师徒父女之类的感情,CP感不够强烈。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。荒川之主和鬼童丸目前来说,斗技场和副本中的表现都很一般,但是如果非要选择一个的话,那肯定还是要选鬼童丸进行培养的,接下来说不定还会有加强的机会,而荒川之主作为初代式神,加强的机会应该不多了,也没有加强的价值了,新式神加强还能促进玩家氪金抽取,老牌式神大家应该都拥有了,也没有抽取的必要,更希望他不要再来了。阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。荒川之主是初代式神了,而鬼童丸是最近刚出的式神,如果说要拿着两个式神来对比的话,还是有点残忍的,毕竟版本都已经更新了这么次了,荒川之主连SP都出道很久了,新老式神的对比差距还是有一点大的,虽然荒川之主曾经也风光过,不过那都是已经是时代的眼泪了。如果非要拿这两个式神来对比的话,鬼童丸的价值肯定是更高的,就算是不管技能如何,单凭出道时间,鬼童丸的价值都要远高于荒川之主。荒川之主的巅峰时期应该是在他第一次修改技能的时候,荒川之主的优势在于觉醒后自带10%的暴击,基础暴击是20%,这就让对暴击的时候减少了很多负担,这也是这个式神唯一的优势。在荒川之主第一次进行加强的时候,把单体二段伤害加上了可以吞噬椒图链子的效果,当时的斗技场里比较盛行的阵容是椒图+兵佣,也是个靠一速的阵容,不过在式神众多、套路也众多的现在,这个阵容显然已经不能用了。在游戏初期荒川之主还是很厉害的,也算是一个暴力输出,尤其是因为可以吞噬椒图的链子这一效果,一时间在斗技场上所向披靡,记得当时靠着以荒川之主为核心的阵容,一下子打到了2600分。不过这也是过去了,荒川之主改版后没多久,就有新式神出道了,并且改变了斗技环境,而荒川也被淘汰了,成为了仓库管理员。荒川之主不管是在斗技场,还是在副本里面,已经没有什么就业岗位了,不建议养。再来说说鬼童丸,这是新年活动里面推出的式神,和最近出道的式神缘结神被玩家拉郎成热门CP,而且本身也是高热度的式神,且不说本身的技能效果,就已经有了很高的价值。鬼童丸的病娇邪恶设定也非常带感,缘结神的出道宣传里面也有鬼童丸的出现,更加让玩家们站定了这对CP。其实荒川之主和金鱼姬之间故事也很感人,但是更多人把他们之间的感情看作是师徒父女之类的感情,CP感不够强烈。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。荒川之主和鬼童丸目前来说,斗技场和副本中的表现都很一般,但是如果非要选择一个的话,那肯定还是要选鬼童丸进行培养的,接下来说不定还会有加强的机会,而荒川之主作为初代式神,加强的机会应该不多了,也没有加强的价值了,新式神加强还能促进玩家氪金抽取,老牌式神大家应该都拥有了,也没有抽取的必要,更希望他不要再来了。您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工总攻击:没有剑切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。Lv.2伤害增加到105%Lv.3伤害增加到110%Lv.4伤害增加到115%Lv.5伤害增加到125%技能:真正的剑和坚韧的心在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。Lv.2永久性伤害缓解增加到30%Lv.3基本块概率提高到40%Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。[心剑]“通用,印记”免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。[阴影切割]“降低收益,标记”被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。[影子的成员]神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。技能:天剑、破邪斩消耗量:3次火灾灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。Lv.2伤害增加到276%Lv.3伤害增加到289%Lv.4伤害增加到302%Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%[危险]“降低收益,标记”治疗效果降低50%。下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。所以我更推荐天剑韧心鬼切,以上是我的回答,希望对您有所帮助。阴阳师荒川之主的其他技能都没什么亮点,重点在于大招:吞噬,大招随机吞噬增益BUFF,这个增益BUFF包括椒图的连线,一般椒图的后手队伍,开场遇到鱼王,经常会出现没等输出养起来,就直接被鱼王带走的情况。二段可以继承一段的御魂效果,破势的被动效果得到了充分的发挥。改版之后的咸鱼王表示:本王上去一个两万,下来又是一个两万。(可能还多出来一些伤害)。 副本用法 日常麒麟,石距等副本:本王一上,一下就是几万的输出,打麒麟什么的不在话下! 秘闻副本:部分秘闻副本比较考验单体输出能力,鱼王是个不错的人选。 大蛇副本:大蛇副本一般还是群体AOE比较吃香,单体妖刀收割能力更强,鱼王打大蛇一般,不推荐。 寮麒麟,阴界:寮麒麟,第一波可以依靠鱼王配合破势,打出成吨的伤害,阴界的话,鱼王作为一个单体输出不推荐。 综合评定:PVE方面,绝大多数情况下,鱼王还是比较实用的!还可以用来打斗技,一鱼两用!不是美滋滋? 总体上看,还是不如现在的热门ssr强势,替补的存在,如果有其他强势式神,不推荐培养。荒川之主是初代式神了,而鬼童丸是最近刚出的式神,如果说要拿着两个式神来对比的话,还是有点残忍的,毕竟版本都已经更新了这么次了,荒川之主连SP都出道很久了,新老式神的对比差距还是有一点大的,虽然荒川之主曾经也风光过,不过那都是已经是时代的眼泪了。如果非要拿这两个式神来对比的话,鬼童丸的价值肯定是更高的,就算是不管技能如何,单凭出道时间,鬼童丸的价值都要远高于荒川之主。荒川之主的巅峰时期应该是在他第一次修改技能的时候,荒川之主的优势在于觉醒后自带10%的暴击,基础暴击是20%,这就让对暴击的时候减少了很多负担,这也是这个式神唯一的优势。在荒川之主第一次进行加强的时候,把单体二段伤害加上了可以吞噬椒图链子的效果,当时的斗技场里比较盛行的阵容是椒图+兵佣,也是个靠一速的阵容,不过在式神众多、套路也众多的现在,这个阵容显然已经不能用了。在游戏初期荒川之主还是很厉害的,也算是一个暴力输出,尤其是因为可以吞噬椒图的链子这一效果,一时间在斗技场上所向披靡,记得当时靠着以荒川之主为核心的阵容,一下子打到了2600分。不过这也是过去了,荒川之主改版后没多久,就有新式神出道了,并且改变了斗技环境,而荒川也被淘汰了,成为了仓库管理员。荒川之主不管是在斗技场,还是在副本里面,已经没有什么就业岗位了,不建议养。再来说说鬼童丸,这是新年活动里面推出的式神,和最近出道的式神缘结神被玩家拉郎成热门CP,而且本身也是高热度的式神,且不说本身的技能效果,就已经有了很高的价值。鬼童丸的病娇邪恶设定也非常带感,缘结神的出道宣传里面也有鬼童丸的出现,更加让玩家们站定了这对CP。其实荒川之主和金鱼姬之间故事也很感人,但是更多人把他们之间的感情看作是师徒父女之类的感情,CP感不够强烈。鬼童丸的算是一个伪AOE式神,达到一定的条件才能触发AOE招式,大招本身是一个三段单体,只有90%的伤害。鬼童丸的技能还是有些鸡肋的,并没什么特别亮眼的技能,出道一个多月来,在斗技场上表现也一般,虽然身上有很多乱七八糟的buff给增伤加速,但是依靠buff总归来说还是不够稳定,目前并没有特别实用的价值,希望以后能够得到加强,作为一个超强单体多段出场。荒川之主和鬼童丸目前来说,斗技场和副本中的表现都很一般,但是如果非要选择一个的话,那肯定还是要选鬼童丸进行培养的,接下来说不定还会有加强的机会,而荒川之主作为初代式神,加强的机会应该不多了,也没有加强的价值了,新式神加强还能促进玩家氪金抽取,老牌式神大家应该都拥有了,也没有抽取的必要,更希望他不要再来了。您好,我是夜猫,很高兴回答您的问题。阴阳司天剑韧性心鬼切割技能属性详情属性面板攻击s。生活b;国防d。速度s。关键罢工总攻击:没有剑切断敌人目标,对攻击造成100%的伤害。Lv.2伤害增加到105%Lv.3伤害增加到110%Lv.4伤害增加到115%Lv.5伤害增加到125%技能:真正的剑和坚韧的心在火中洗澡后重生的鬼魂非常强悍。免疫作用棒击退了这种效果,并永久减少了20%的伤害。如果你在受到一般攻击伤害时没有行动能力,你有30%的几率阻挡、免疫伤害并增加10%的动作栏。施法者:进入心剑状态一轮。如果友军召唤目标等级为空,它会对敌人目标进行阴影切割并召唤阴影成员。Lv.2永久性伤害缓解增加到30%Lv.3基本块概率提高到40%Lv.4每次阻挡触发都会增加下次造成的伤害30%,最多3层当Lv.5受到致命伤害时,它将恢复到其最大生命值的10%,并在1轮中获得100%的临界打击阻力。每次只能触发一次。[心剑]“通用,印记”免疫控制效果,双重阻断概率,阻断触发时使攻击者沉默1回合;在此期间,它不会发动反击或被邀请参战。下次攻击后移除。[阴影切割]“降低收益,标记”被影子的两个成员锁定,只有朋友才能看到,目标对天剑的攻击可以解除。[影子的成员]神圣的召唤者继承召唤者的所有属性,直到下一轮开始。如果敌人的“阴影切割”标记此时被移除,二重身将立即消散。否则,二重身将在当前一轮对身体的攻击中对目标发动同样的带有“阴影切割”标记的攻击,然后消散。技能:天剑、破邪斩消耗量:3次火灾灵空挥舞着一把看起来像幽灵战士的刀,对敌人目标造成263%的伤害。如果目标没有危险,它将被放置在危险中两个回合。Lv.2伤害增加到276%Lv.3伤害增加到289%Lv.4伤害增加到302%Lv.5在心剑状态下,如果你或你的暗影成员使用“天剑,破恶斩”杀死目标,增加你的动作条80%[危险]“降低收益,标记”治疗效果降低50%。下一个伤害是由天剑成员的坚韧意志、幽灵切割或阴影造成的,它将忽略盾牌,不能被分享,不会触发自己的灵魂弯曲和被动,然后移除这个标记。SP荒川是一个主单体输出兼顾辅助定位的式神,单体单段高爆发,同时有减伤保护队友、扣火骚扰敌人的功能。初始伤害系数315%,可通过独有的“海怒”印记增加伤害,满3层海怒情况下大招伤害504%且忽略25%防御,在单体暴发式神中算优秀的数值。面板也对SP荒川输出定位提供了强力的支持:3404的高攻击是阴阳师第一梯队,能将高暴伤优势发挥的更好;与SSR荒川一起独享阴阳师中少见的20%初始暴击,不仅暴伤套更容易满暴,还能将多出的10点暴击转化为暴伤优势,获得更好的输出面板。既然在攻击力与暴击领先,生存能力和速度上自然就要逊色一些了,B生命C防御依然是输出标准的脆弱小身板,110速度想做超星御魂难度高了许多。技能分析与机制详解【川息】普攻技能,满级125%伤害,无任何特效。普通无特效使得SP荒川与不知火兼容性极差,加上双主动技能的耗火需求,看来不管SSR荒川还是SP荒川都选择站队了辉夜姬阵营。【川怒】SP荒川的核心技能,本质是一个1火主动技能,但同时具备“写入主动技能文本的被动效果”,因此具有不可封印的被动效果。二技能引申出了2个SP荒川特有机制,这里为大家详细介绍下——海怒:SP荒川特有增益印记,由川怒技能主动或被动获得,每层海怒增加SP荒川20%伤害与30速度,上限3层。增益印记不可驱散,当SP荒川使用大招击杀敌人时,会失去一层海怒(击杀召唤物也算),使用普攻击杀则不会。屹立不倒:SP荒川特有的阵亡形态,在死亡时触发,SP荒川不退场而是改为永久留在场上,不可复活不可占位,若死于大蛇“不洁之力”也不会转化为蛇魔。初始自带20%减伤效果。根据死亡时的海怒层数。追加全体治疗、回火、永久获得怒吼的额外效果,3种额外效果可叠加获得。主动使用时消耗1火,为自己叠1层海怒buff,并产生“怒吼”的结界效果,友方全体减伤30%、敌方使用技能后40%概率扣一火,维持到荒川下次行动。川怒被动效果:任意友方在同一行动回合中若受到生命上限30%以上大额伤害,SP荒川会触发一次额外行动,自拉条50%、解除自身一个控制状态并叠1层海怒buff。川怒的被动解控拉条是唯一效果,多个SP荒川同时上场也只有其中一个触发,解除控制判定鸦天狗类似,对所有控制状态生效。触发条件是单次行动回合中受到超过生命上限30%的伤害,因此真天与鬼切这样多段单体暴发式神一样可以触发川怒效果;川怒效果生效时会触发一次伪回合行动,本质是“SP荒川使用川怒技能解除自身控制叠1层海怒并自拉条50%”。川怒第二被动效果:阵亡时触发屹立不倒,提供直到战斗结束的永久结界效果,屹立不倒拥有死亡后最高的触发优先级,会覆盖掉身上的续命、复活占卜直接进入阵亡形态;回梦由于是阻止死亡恢复生命值,触发时间点在死亡之前,因此可以正常生效。【骁浪海作斩】单体爆发主动技能,也是SP荒川的“大招”,对选定敌人造成满级315%的单体单段伤害,根据当前海怒层数追加额外效果,3种追加效果可叠加。若本次大招击杀敌人,SP荒川将失去一层海怒,击杀召唤物也生效。315%的伤害系数在单体爆发中并不算香,但考虑到3层海怒60%增伤以及各种额外附带效果,效果就非常可观了。再加上1层海怒下伤害不可分摊对椒图的克制,本身作为输出式神的能力是有保障的。1层海怒:本次大招伤害视同孤立,不可分摊不可代为承受。2层海怒:造成伤害同时使友方获得30%减伤,维持到SP荒川下次行动。3层海怒:本次大招伤害计算时忽略敌人25%防御,同时大招后敌方使用技能40%概率失去1火,维持到SP荒川下次行动。3层海怒下使用大招与使用二技能并无太大区别,同样都有全队减伤与扣火骚扰,前期施放二技能叠海怒,后期使用大招兼顾输出与辅助是最理想的状态。而从另外一个角度来说,想发挥SP荒川的最大用处就必须一直使用技能,与不知火普攻队伍兼容性不佳,也非常惧怕控制式神。3层海怒下504%并且无视25%防御的伤害,使得SP荒川在逢魔、退治中有能力与茨木竞争。御魂推荐一、纯输出破势246选择攻击攻击暴击伤害,2件套15%暴击。由于海怒会为SP荒川增加速度,因此PVE时速度无要求,但作为斗技输出时,推荐将SP荒川的速度堆到138以上。以一速276考虑,初始138的速度正好在行动条50%的位置,此时如果触发“川怒”自拉条效果,SP荒川就能直接抵达终点,此时无论放二技能减伤扣火骚扰,还是享受一次樱花治疗/匣子盾都是很重要的。二、高速木魅246选择速度攻击暴击,反堆暴击伤害。或者6号位暴击伤害,反堆暴击。半输出半辅助的定位,在保证SP荒川技能不断的情况下,敌人将会陷入普攻可能被木魅扣火、用技能可能会被SP荒川扣火的尴尬情况;在叠满3层海怒时,270左右高速度还有不错输出能力的SP荒川还是有威胁的。只要维持3层海怒,即使SP荒川不幸阵亡其减伤扣火效果也会继续存在,阵亡时还有一次全队AOE与回火,这在中速拉锯战中能为我方弥补部分减员的劣势。就业方向目前SP荒川就业主要在斗技以及逢魔两方面。斗技非常适合用来作为版本热门式神“久次良”的对抗手段。久次良普攻双重暴击有足够高的伤害,但伤害又不足以一次击杀满血式神,基本上普攻一次就会触发一次“川怒”解控自拉条。SP荒川减伤加日和坊治疗,可以让不知火久次良2连击难以击杀我方式神,拖得越久SP荒川对久次良威胁自然也就越大。但在面对真天/鬼切这样极限高暴发式神时,SP荒川可能会稍显尴尬,无白藏主时满血直接被带走。阎魔食梦貘/清姬食梦貘等强力控制无输出队也是SP荒川的克星,很容易在控制中平滑的掉血死亡然后失败。如果敌方是中后手队伍,也可以考虑选择SP荒川输出,压制敌方鬼火。总体而言,SP荒川更适合作为四五手的应对式神,他本身生存能力差、惧怕控制的弱点不适合作为首发式神。考虑到SP荒川对鬼火的依赖、以及触发川怒自拉条时高机动性,辉夜姬、樱花妖是非常适合SP荒川的队友,不知火体系与SP荒川兼容性较差。所以我更推荐天剑韧心鬼切,以上是我的回答,希望对您有所帮助。《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。故事发生在人鬼共生的年代,原本属于阴界的魑魅魍魉,潜藏在人类的恐慌中伺机而动,阳界的秩序岌岌可危。幸而世间有着一群懂得观星测位、画符念咒,还可以跨阴阳两界,甚至支配灵体的异能者,他们正各尽所能,为了维护阴阳两界的平衡赌上性命战斗并被世人尊称为"阴阳师"。《阴阳师》中的阎魔、青行灯、荒川之主、小鹿男皆为最高级别SSR式神之一。【阎魔】40米大长腿,加上美哒哒的新皮肤,面对极限速度的阎魔也不虚,单体高命中控制和持续2回合的沉默,在斗技还是很吃香滴。【青行灯】灯姐在辉夜姬、招财猫的时代有点黯然失色,新版百目鬼是不是看到了这点?或许他们可以组合来个灭火队。【荒川之王】配合般兵很无敌,本身的暴击很容易暴伤,一上一下对付肉队很强势,身为pvp式神有点局限了。【小鹿男】从轮入道到招财猫,天火队的小鹿男配合花鸟卷是新时代的斗技王者,以前的四废SSR之一,多少人被他撞了非酋成就,现代他也成长了。以上是玩家在目前实战中对四方各自实力表现,独自感叹而言,但可以等待更新之后,对比四方的数据来判断来选择培育的对象为妥。据我询问几位正在"阴阳两界"游戏的大青年都在培育"小鹿男",我问为什么?他们异口同声道:厉害呗!说多了,你这老头也不懂更不会理解……(老伙计衷心感谢大师兄的邀请)
4,阴阳师荒川之主怎么样 荒川之主值得培养吗
首先要了解的是荒川的各项技能,普攻:游鱼,也就不讲了,没有任何特点。二技能:逐流,造就荒川单体暴击的主要原因,20%的伤害提升,大大提升了暴击实际伤害。三技能:吞噬,配合二技能的被动效果,在PK秒脆皮和副本打BOSS中效果都非常明显,输出十分乐观。荒川之主·御魂 既然作为暴击型式神,提高暴击率是必要的。阴阳师手游ssr式神荒川之主御魂搭配推荐网 切2件套属性:暴击15%4件套属性:暴击伤害无视目标20%的防御针 女2件套属性:暴击15%4件套属性:造成暴击时有50%的的概率造成目标最大生命值10%的伤害破 势2件套属性:暴击15%4件套属性:对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
5,10多级的动画有哪些
很多。。。《轻音!》不过这个是有第二季的《loveless》《死神的歌谣》《仰望半月之空》《荒川爆笑团》《凉宫春日的忧郁》同有第二季《向阳素描》有第二季《萝莉的时间》《纯情罗曼史》有第二季《红》《狼与香辛料》有第二季《化物语》《sola》《H2O》《乃木板春香的秘密》有第二季《死后文》《空之音》《天降之物》《笨蛋,测验,召唤兽》《迷途猫over run 》《公主公主》《墓场鬼太郎》《我的狐仙女友》《夏目友人帐》有第二季《恋姬无双》《萌菌物语》《食灵 零》《蔷薇少女》有续集还有很多。。。一时想不起来。。。【扶额】8豆动画片里面有很多你可以去看看上百度搜8豆进第一个就行了里面还有其他很多动漫都可以看看
6,阴阳师断桥荒川怎么过
阵容配置:40级神乐御灵39级+30级五星咸鱼王+4星地藏惠比寿+4星招财兔子额外信息:1.惠比寿鲤鱼旗3级,有驱散,一口盐汽水回血2200+。2.咸鱼王御魂222暴击散件,六号四星暴伤+12,二号位用速度为了比神乐快,其他位置四星五星随意,重点是副属性里有暴击,有更多暴伤和攻击更好,强化3-12不等,技能是喂满的。3.神乐带满级伞和疾风。速度顺序是兔子,荒川,神乐,爷爷,必要时神乐拉荒川【现在不加一火了所以拉前注意火吧…】过程视暴击和兔子招财的情况沉默debuff还有旗子会不会被集火的情况估计需要看一点脸,开局保证金鱼的旗子先插上伞打开,兔子没事就跳舞(该补刀时就补刀),荒川开局必然吃伤害就先不大招,雪女三尾先击杀,然后晴明,最后大天狗。必须先杀三尾,实在太脆了。副本玩法:1、挑战副本分为10层,仅限单人挑战并可重复挑战。每层消耗3点体力。2、作为全新的boss,荒川具有吞噬buff的能力,包括了被椒图链子链接的式神。3、高额的输出+小怪的控制,是一个难度特别高的副本。每个小怪都会随机获得强化效果,被击杀就会分享给击杀者。4、荒川之主在敌方单位消耗鬼火时,会对其进行一次强力攻击,所以谨慎使用鬼火,建议反击队(狰吸血姬、酒吞童子)副本奖励:首次通关第6层20w金币首次通关第7层神秘的符咒首次通关第8层四星白蛋首次通关第9层随机6星御魂首次通关第10层获得荒川之主特典皮肤·怒涛沧海推荐阵容:通用:拉条+桃花妖+惠比寿+输出+辅助肉队和反击队可以一试。第八层:阴阳师选择晴明椒图+独眼小僧+吸血姬+桃花妖+烟烟罗山兔+椒图+惠比寿+桃花妖+妖刀姬第九层:阴阳师选择神乐山兔+惠比寿+妖刀姬+桃花妖+姑获鸟镰鼬+惠比寿+荒+桃花妖+姑获鸟第十层:阴阳师选择神乐兵俑+一目连+座敷童子+桃花妖+荒川之主兵俑+桃花妖+二口女+惠比寿+姑获鸟
7,生化危机的女主角还演过什么片
米拉·乔沃维奇(Milla Jovovich)
主演电影:
1991《重返蓝色珊瑚礁》
1992《卓别林》
1992《卡夫斯》
1993《迷惑》
1997《第五元素》
1998《He Got Game》
1999《圣女贞德》
2000《蛮荒情仇》
2001《超级名模》
2001《百万美元旅馆》
2002《生化危机》
2003《你这个笨男人》
2003《行为不善》
2004《生化危机2:启示录》
2005《喀利古拉》
2006《致命紫罗兰》
2006《魔鬼交锋》
2007《生化危机3:劫后余生》
2007《冬日皇后》
演艺生涯:
1988初涉影坛,主演《两个月亮》(Two Moon Junction)
1988电视《开往Kathmandu的夜车》(The Night Train to Kathmandu)
1991《重返蓝色珊瑚礁》(Return to the BlueLagoon)
1992《卓别林》(Chaplin)
1992《卡夫斯》(Kuffs)
1993《迷惑》(Dazedand Confused)
1997《第五元素》(The Fifth Element)
1998《He Got Game》
1999《圣女贞德》The Messenger
2000《蛮荒情仇》The Claim
2001《超级名模》Zoolander
2001《百万美元旅馆》Million Dollar Hotel, The
2002《生化危机》Resident Evil她叫米拉·乔沃维奇,带着外国人的血统野蛮地闯进好莱坞,外星人也演了,圣女也做了,现在她想做救世主了,挽救人类,挽救整个世界。她那深蓝的眸子里散发出鬼魅之光,那曾是吕克·贝松不能自拔的陷井;她那穿梭于各大品牌,频频展现于T型舞台的魔幻身材,才是她的致命诱惑。不过在模特和演员中选择,她说她更钟爱银幕上的表达。
8,阴阳师手游30级之前怎么玩
如果没点歪天赋树,在这里狗粮队长应该已经可以五星了(一般28-30左右),可以开始愉快的狗粮师之旅了,AOE型式神带狗粮,无脑带吧,实在脸黑没鸟的同学推荐海坊主/鬼使黑,刷一个满技能约500体,海坊主不被秒可持续赖着不死(攻坚,个人推荐,原因在下文),鬼使黑带狗粮会更快一些(收割),辅助建议养到3星满(座敷,山兔,椒图),如果不追求极限输出育成,建议4星满,反正早晚也得回来养不是- -如果实在觉得打不过本,那么建议养个椒图分担伤害,后期狩猎战等场景可以使用,有惠比寿可以提前养成,再次说明治疗不推荐莹草,后期怼攻的草将会是阵容里最大的突破口。这时候会面临御魂层数问题,正常五星海坊主御魂6-7层其实是可以过的,山兔拉条,椒图连线,座敷供火,海坊主开始浪就可以了,只要不被秒问题并不是很大,相比之下,鬼使黑在御魂的表现就略为不堪,有鸟直接针女强打。首先说阵容方面,小编用的还是灯鸟和小白的组合。如果没有ssr级别的输出,这里建议最好带鸟、傀儡和犬神其中之一,御魂带针女。 最后一个boss冰凤凰大概3w血左右,百分比伤害效果很好。因为后面的boss几乎都是免疫控制的,带了灯可以抽火,可以减少boss技能的释放频率,也算是变相的控制了。带小白是因为实在没有培养什么其他好用的式神,不过小白在某些时候能有奇效。普攻的减伤不错,召唤物可以吸引火力也是很好的效果。小编在打荒川的时候,就是召唤物吃了一次技能,才顺利过关。 再说说奶的问题,因为从十六章开始,对面怪物的速度感觉都提高了不少,因此个人感觉带奶的效果不是很好。尤其是惠比寿,如果有好的草可以考虑带下。 前面几次战斗只要手动通过的问题不大,双面佛就一个人,虽说是个ssr来势汹汹,但是感觉挺好打。比较麻烦的是荒川,一个暴击伤害太高。如果玩家没有好的减伤或者加血,建议阴阳师可以换神乐,利用续命技能。 最后一个boss冰凤凰会暴风雪,这里建议先秒雪女,不然两个暴风雪控制很恶心。而且这里的雪女也比较脆。冰凤凰的伤害不高,就是血比较多。比较容易打。 以上就是小编今天给大家带来的阴阳师33级剧情怎么打?阴阳师33级十七章剧情通关攻略,希望能够帮助到大家,更多一线手游资讯活动新闻请继续关注!
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