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为什么玩游戏更需要显卡,玩网络游戏为什么要独立显卡

作者:本站作者

1,玩网络游戏为什么要独立显卡

不一定的,主板一般有集成显卡的。。 只要是你的电脑配置支持得了游戏就可以了啊

为什么玩游戏更需要显卡,玩网络游戏为什么要独立显卡

2,为什么打游戏的计算机需要独立显卡

集成显卡受体积、发热量的限制,性能很差,不能满足现在的3D游戏的内要求,跟独立显容卡的性能都不是一个数量级的独立显卡有独立的供电,体积比集显大得多,有独立的散热,所以性能可以很强,要玩游戏一般都是独立显卡要玩得爽,当然要独立显卡

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3,如果不玩游戏需要选择独立显卡吗

独立显卡并不一定体现在游戏上,有的时候跑一些大型的3D渲染的软件时,使用独立显卡可以得到比集成显卡更好的效果和更快的速度,集成显卡主要针对的是那些办公,大众家庭使用,也可以说是面向大众的硬件设备,而现在有些独立显卡面向的是高端的市场,所以一般会用一些大型的游戏来衡量一款独立显卡的性能,,所以你可能会觉得独立显卡是面向游戏的。至于使用下一代系统VISTA,如果想获得好看的界面效果的话,单单只是拥有大的内存似乎是不够的,建议你可以用一块入门级的支持DX10的独显,这样的话价格也不贵,也可以获得VISTA的界面效果

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4,有人说玩游戏比较吃显卡那你觉得什么比较吃CPU

为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。
为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。
为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。现在主流显卡要么降价要么升级,性价比眼看着越来越高,正是升级的好时机,不过有些机友的爱机已经服务了不少年,全换的话实在太花钱,只升级显卡行不行?会不会特别拖后腿,浪费性能,也就是浪费钱呢?我今天就来说说这事儿吧。要说能坚持到现在的游戏电脑,应该至少是第四代酷睿+GTX 660/750 Ti这样的组合,就以i5-4590为代表吧。至于升级的显卡,1799元的GTX 1660有些贵了,能满足绝大多数3A游戏推荐配置的GTX 1060现在价格实惠,功耗也较低,是老平台更好的升级选择。在只升级显卡的情况下,游戏性能究竟能有多少提升呢?咱们就来跑几个测试,特别是跑几个常玩的游戏来看看吧。从GTX 750 Ti升级到GTX 1060,性能提升当然没话说,也基本达到了爽玩3A游戏的效果。而且设置越高或者游戏越新,升级到GTX 1060的效果都更明显,比如高分辨率的FireStrike Ultra和新的APEX游戏,甚至能从幻灯片变成跑得很流畅,让电脑游戏能力上了好几个档次。
为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。现在主流显卡要么降价要么升级,性价比眼看着越来越高,正是升级的好时机,不过有些机友的爱机已经服务了不少年,全换的话实在太花钱,只升级显卡行不行?会不会特别拖后腿,浪费性能,也就是浪费钱呢?我今天就来说说这事儿吧。要说能坚持到现在的游戏电脑,应该至少是第四代酷睿+GTX 660/750 Ti这样的组合,就以i5-4590为代表吧。至于升级的显卡,1799元的GTX 1660有些贵了,能满足绝大多数3A游戏推荐配置的GTX 1060现在价格实惠,功耗也较低,是老平台更好的升级选择。在只升级显卡的情况下,游戏性能究竟能有多少提升呢?咱们就来跑几个测试,特别是跑几个常玩的游戏来看看吧。从GTX 750 Ti升级到GTX 1060,性能提升当然没话说,也基本达到了爽玩3A游戏的效果。而且设置越高或者游戏越新,升级到GTX 1060的效果都更明显,比如高分辨率的FireStrike Ultra和新的APEX游戏,甚至能从幻灯片变成跑得很流畅,让电脑游戏能力上了好几个档次。因为手机的空间相比台式电脑来说小太多了,根本不可能安装像电脑独立显卡上那么大的芯片,独立显卡只所以可以做的那么大,功耗动辄200w以上,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗,毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行,手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了,所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。
为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。现在主流显卡要么降价要么升级,性价比眼看着越来越高,正是升级的好时机,不过有些机友的爱机已经服务了不少年,全换的话实在太花钱,只升级显卡行不行?会不会特别拖后腿,浪费性能,也就是浪费钱呢?我今天就来说说这事儿吧。要说能坚持到现在的游戏电脑,应该至少是第四代酷睿+GTX 660/750 Ti这样的组合,就以i5-4590为代表吧。至于升级的显卡,1799元的GTX 1660有些贵了,能满足绝大多数3A游戏推荐配置的GTX 1060现在价格实惠,功耗也较低,是老平台更好的升级选择。在只升级显卡的情况下,游戏性能究竟能有多少提升呢?咱们就来跑几个测试,特别是跑几个常玩的游戏来看看吧。从GTX 750 Ti升级到GTX 1060,性能提升当然没话说,也基本达到了爽玩3A游戏的效果。而且设置越高或者游戏越新,升级到GTX 1060的效果都更明显,比如高分辨率的FireStrike Ultra和新的APEX游戏,甚至能从幻灯片变成跑得很流畅,让电脑游戏能力上了好几个档次。因为手机的空间相比台式电脑来说小太多了,根本不可能安装像电脑独立显卡上那么大的芯片,独立显卡只所以可以做的那么大,功耗动辄200w以上,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗,毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行,手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了,所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。对于游戏而言电脑的配置是对等的,没有说谁最重要!一般而言我们追求电脑就是主机里的:显卡 运存是同等的,一般升级都是一起升级。
为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。现在主流显卡要么降价要么升级,性价比眼看着越来越高,正是升级的好时机,不过有些机友的爱机已经服务了不少年,全换的话实在太花钱,只升级显卡行不行?会不会特别拖后腿,浪费性能,也就是浪费钱呢?我今天就来说说这事儿吧。要说能坚持到现在的游戏电脑,应该至少是第四代酷睿+GTX 660/750 Ti这样的组合,就以i5-4590为代表吧。至于升级的显卡,1799元的GTX 1660有些贵了,能满足绝大多数3A游戏推荐配置的GTX 1060现在价格实惠,功耗也较低,是老平台更好的升级选择。在只升级显卡的情况下,游戏性能究竟能有多少提升呢?咱们就来跑几个测试,特别是跑几个常玩的游戏来看看吧。从GTX 750 Ti升级到GTX 1060,性能提升当然没话说,也基本达到了爽玩3A游戏的效果。而且设置越高或者游戏越新,升级到GTX 1060的效果都更明显,比如高分辨率的FireStrike Ultra和新的APEX游戏,甚至能从幻灯片变成跑得很流畅,让电脑游戏能力上了好几个档次。因为手机的空间相比台式电脑来说小太多了,根本不可能安装像电脑独立显卡上那么大的芯片,独立显卡只所以可以做的那么大,功耗动辄200w以上,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗,毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行,手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了,所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。对于游戏而言电脑的配置是对等的,没有说谁最重要!一般而言我们追求电脑就是主机里的:显卡 运存是同等的,一般升级都是一起升级。MX250和MX150一般都被用在轻薄本、超极本、办公本里面!但是为什么会用MX250呢?因为其厚度小、功耗低、显存大等特点,所以众多笔记本电脑生产厂商不约而同的选择了MX250这款显卡,或者MX150显卡,那么这款显卡性能如何呢?可以通过显卡天梯图来给它定位:这款MX250有2个版本,一种是阉割版,一种是满血版,不过现在用的都是满血版了,这点不用担心,它的性能和桌面级的GTX750、GTX650Ti、RX550这类显卡差不多,都属于入门级智商测试卡,大型游戏是玩不了的,所以你在游戏本里是绝对绝对见不到用这款显卡的。关于MX250能不能玩战争雷霆?这个要看你打算以什么画质玩了,如果是用最低特效,那么MX250还是能一战的,如果想要玩高画质,显然有点困难的,下图是官方给出的配置要求,你看看就明白了:总的来说,MX250显卡玩玩入门游戏、2D游戏还是可以的,但是玩大型3D游戏、单机大作就不行了,不过市面上会搭载MX250显卡的笔记本也不可能是游戏本哈!
为什么手机不吃显卡产品不一样,虽然说手机不吃显卡,但对CPU要求很高,手机就相当于电脑的集成显卡,用cpu来渲染图像,所以手机会出现发热的状况,有些游戏出现手机发热的状况,解决办法就是把画质调整一下,过高的画质渲染会造成处理器过度操作手机也一样有处理器和显视芯片,只是手机都是集成在一起,电脑安装显卡是大多数为了显示效果更OK点,尤其是玩游戏的时候才更有体会这个是手机的系统的问题,手机的系统和电脑的系统是不一样的。手机的系统玩游戏的时候是不用显卡的。手机玩游戏在手机上安装个应用宝就可以的里面的手机游戏很全面。可以通过种类找到喜欢的手机游戏,所以说手机不用显卡里面还有很多内侧的版本,可以提前玩玩。游戏笔记本自然是主要用来玩游戏,对于市面上的游戏本来说,最大的瓶颈一般都是在显卡,显卡的权重要大于CPU。因为当前游戏本的CPU至少都是酷睿I5标压起步,像I5 7300hq或者I5 8300h这样的CPU对于绝大部分游戏来说都完全足够了,至少不会因为CPU而拖累显卡的帧数。显卡好坏决定着你的笔记本在开启1080P分辨率和较高的特效下能够保持流畅,毕竟如今的笔记本屏幕大都是1080P分辨率,玩游戏大家也不希望只能开最低画质,或者忍受卡顿的游戏画面,所以更高的显卡至关重要,而且每一个档次的显卡之间拥有非常明显的性能差距,GTX1050—1060—1070,每一档价格差距都不小,而且都能带来不一样的性能和画质表现。而CPU就不同了,尽管如今的8代酷睿性能要比7代好不少,但总归都是性能过剩状态,即使是像《GTA5》和《刺客的信条》这样的沙盒游戏,只要显卡够强,I5 8300h这样的CPU都足矣在绝大多数情况下保证60帧的速度,至于其它的游戏,能优化到4核就不错了,CPU主频到3Ghz就完全能够满足流畅运行的需求,甚至还有不少用着8250U这样的低压U外接显卡来玩大型游戏的,表现也很不错。当然,更高的I7级别CPU也能对游戏性能带来帮助,但是最多不过是几帧十几帧的区别,很难看到质的变化,但是付出的价格和功耗代价却不小。所以对于广大游戏玩家来说,选购游戏本更要看重显卡的档次,一般来说I5+GTX1060是最具性价比的搭配方案,至于更高的I7处理器带来的性能提升,可能还不如你从8G内存加到16G来的更明显。现在主流显卡要么降价要么升级,性价比眼看着越来越高,正是升级的好时机,不过有些机友的爱机已经服务了不少年,全换的话实在太花钱,只升级显卡行不行?会不会特别拖后腿,浪费性能,也就是浪费钱呢?我今天就来说说这事儿吧。要说能坚持到现在的游戏电脑,应该至少是第四代酷睿+GTX 660/750 Ti这样的组合,就以i5-4590为代表吧。至于升级的显卡,1799元的GTX 1660有些贵了,能满足绝大多数3A游戏推荐配置的GTX 1060现在价格实惠,功耗也较低,是老平台更好的升级选择。在只升级显卡的情况下,游戏性能究竟能有多少提升呢?咱们就来跑几个测试,特别是跑几个常玩的游戏来看看吧。从GTX 750 Ti升级到GTX 1060,性能提升当然没话说,也基本达到了爽玩3A游戏的效果。而且设置越高或者游戏越新,升级到GTX 1060的效果都更明显,比如高分辨率的FireStrike Ultra和新的APEX游戏,甚至能从幻灯片变成跑得很流畅,让电脑游戏能力上了好几个档次。因为手机的空间相比台式电脑来说小太多了,根本不可能安装像电脑独立显卡上那么大的芯片,独立显卡只所以可以做的那么大,功耗动辄200w以上,那是因为台式机拥有足够大的散热空间和体积,而手机受限于体积和散热条件,负责图形处理的GPU芯片是不可能做的规模很大的。于是目前的主流手机GPU都是和CPU封装在一起,也就是常说的SOC,这样有利于提高手机的集成度,降低发热功耗,毕竟如果把一颗GPU芯片独立设计出来会占据更多的手机空间,而且发热功耗也会徒增,这样相比性能的提升,消费者显然更愿意要发热更低,续航时间更长的手机。软件受制于硬件,既然手机GPU始终无法达到很大的规模,所以为了保证游戏的流畅运行,手机游戏也就只能降低设计标准,分辨率和画质设置都需要保证流畅运行的基本原则,如果真的有一款需要独立GPU才能保证流畅运行的手游,那么这款手游也八成是没人玩了,所以对于手游开发者来说,保证足够的优化和流畅度,如何让更多手机能玩才是最关键的,其次才是尽量做到更高的画质水平。对于游戏而言电脑的配置是对等的,没有说谁最重要!一般而言我们追求电脑就是主机里的:显卡 运存是同等的,一般升级都是一起升级。MX250和MX150一般都被用在轻薄本、超极本、办公本里面!但是为什么会用MX250呢?因为其厚度小、功耗低、显存大等特点,所以众多笔记本电脑生产厂商不约而同的选择了MX250这款显卡,或者MX150显卡,那么这款显卡性能如何呢?可以通过显卡天梯图来给它定位:这款MX250有2个版本,一种是阉割版,一种是满血版,不过现在用的都是满血版了,这点不用担心,它的性能和桌面级的GTX750、GTX650Ti、RX550这类显卡差不多,都属于入门级智商测试卡,大型游戏是玩不了的,所以你在游戏本里是绝对绝对见不到用这款显卡的。关于MX250能不能玩战争雷霆?这个要看你打算以什么画质玩了,如果是用最低特效,那么MX250还是能一战的,如果想要玩高画质,显然有点困难的,下图是官方给出的配置要求,你看看就明白了:总的来说,MX250显卡玩玩入门游戏、2D游戏还是可以的,但是玩大型3D游戏、单机大作就不行了,不过市面上会搭载MX250显卡的笔记本也不可能是游戏本哈!很多游戏普遍吃显卡,但不否认某些游戏不吃CPU,一样会吃,只不过游戏多数以显卡供给为核心,CPU多数为辅助支撑运算。既然有了比较“吃”显卡的游戏,依然会有一些比较“吃”CPU的游戏存在,而且吃量还是蛮大的。《极品飞车20 复仇》这部游戏最为占用CPU啦,最高画质开启1980*1080分辨率,就已经让CPU翻滚成70%左右的占用率了,该CPU为i7 8700六核心十二线程,每个线程都在跑动着,而且在场景密度非常浓密的地方还有可能冲上90%的CPU占用率。可见《极品飞车20 复仇》到底多吃CPU了。当然除了《极品飞车20复仇》后面还紧追着一个《刺客信条奥赛德》,都是十分占用CPU的大型游戏,促使CPU发热也是家常便饭了。虽然总会有很多玩家认为高端CPU性能过剩,确实有这么一个说法,主要玩游戏不会占用太多CPU,但是在其它编辑高运算多开的软件设备上则很需要更高核心更多线程的CPU了。CPU也是一个运算器,计算速度非常快,但是一样有CPU无法精确运算的东西存在,这个东西比那些吃CPU的游戏还要严重多了,碰到这玩意即使给你100核心1000线程都无法对抗!大家猜到这是什么了吗?这个逆天“吃货”就是“病毒”了,比任何高精密运算的软件都要可怕,因为CPU根本无法计算出“病毒”这玩意,只会扰乱CPU正常运算,一般中了病毒后CPU多数是直接挂满载100%直接卡机或死机等现象,一切操作都是徒劳!要么重装系统,要么把病原体给杀除,不然只会影响系统正常运作和CPU的寿命~

5,为什么游戏需要下载显卡驱动

右键我的电脑~设备管理器~最下面显示卡~点加号就看到型号了
有些游戏是需要好的显示卡才能玩的,所以对硬件要求高,如果安装万能驱动就发挥不了显示卡的作用,所以要重新安装驱动程序
如果不安装显卡驱动什么游戏也玩不了。。。
如果不装独立的,就下载显卡驱动,便于流畅的播放,你也可以不用软件查看

6,游戏配置要求为什么特别注重显存

显存的大小决定了显示器分辨率的大小及显示器上能够显示的颜色数。一般地说,显存越大,渲染及图形的显示性能就越高。图象处理速度也就越快。如果显存不足会在运行游戏过程中出现掉帧甚至卡死的现象。。
游戏对显存没什么要求吧 对显存要求的是大分辨率的显示器 其实无论什么游戏 512的显存足矣 没必要那么多 还有 显卡的好坏 不是看显存的大小
因为现在的游戏分辨率高 , 场景比较大,要预先往显存中装很多内容,才会不卡如果你的 显示器 不是很大,就 没必要配太高512基本够了

7,显卡在电脑中给游戏带来怎么样的好处

效果方面:画面 流畅、清晰、质量好。硬件方面:接口的扩展(支持多种接口输出)
3D立体图像要比原来好 也就是画面比原来更流畅更清晰 这跟游戏卡有关系的
电脑不卡
好的显卡可以使游戏运行流畅
现在的显卡要想能玩主流游戏最低也要HD5750级别的显卡,否则运行游戏轻则会卡机,重则运行不了或花屏导致死机或关机的,显然用好的显卡是玩主流游戏的基本条件,现在要配显卡最低也要DDR5 1G显存的显卡了
给你的3D图形性能打鸡血 ,使你的电脑具备更强大的游戏性能或3D渲染能力,说白了,显卡两种用途①打游戏物理加速②绘图加快渲染

8,为什么用玩游戏需要高配置

因为现在的大型3D游戏由于需要运算的数据量巨大~所以对CPU 内存 显卡的要求很高~需要很强的运算能力~和很少的运算时间~而这些都是高配置的机器才拥有的性能,所以要很高的配置~
爽啊
你只知道玩游戏啊 呵呵。 电脑配置高用处很多 做设计图 什么的都需要高配置 做软件等等 都需要
````````````` 反正现在游戏的配置要求越来越高了``` 除了机器已经固定了的CPU```缓层` 其他的都可以升`` 那东西我研究好久咯`` 关于游戏与配置有问题找我`` QQ196414219
因为要体验精彩的游戏内容就要高效果,效果越精细显卡,CPU等配置就要高,才能运行的快速,体验快畅淋漓的感觉
保证画面流畅,显示精微细致的图象,所以对硬件处理速度要求越来越高,当然游戏的开发商的编制程序也有待提高,象星际争霸这种要求配置低又好玩的游戏太少了

9,玩游戏的时候为什么一定要有这DirectX东西没会怎么样这是什么

DirectX是一种应用程序接口,它可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。这样说是不是有点不太明白,其实从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上我们就可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。 举个例子吧,骨灰级玩家(玩游戏比较长的)在DOS下玩游戏时,可不想我们现在,安装上就可以玩了,他们往往首先要先设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入于输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,而且对游戏开发者来说就更头痛了,因为为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序,这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以说在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX,只要这个游戏是依照Directx来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥更佳的效果。当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持Directx才行。
没有不能玩,xp下装DX9,vista装DX10,win7装DX11
没有你游戏就玩不了 简单的说是一种显示设置··
文章TAG:为什么玩游戏更需要显卡  玩网络游戏为什么要独立显卡  为什么  什么  玩游戏  
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