资讯

展开

有什么恐怖游戏还玩,什么恐怖游戏最好玩

作者:本站作者

1,什么恐怖游戏最好玩

生化危机是紧张的你气都不敢喘的恐怖 零系列是背后发凉的那种恐怖 寂静岭是那种压抑到你就算关了游戏也很难受的恐怖~ 寂静岭的剧情比较复杂~很难描述 概括的说来就是一个把噩梦放大成现实鬼镇的故事~ 飞跃疯人院你就算了吧 94年的游戏你想想看差别有多大 szgf

有什么恐怖游戏还玩,什么恐怖游戏最好玩

2,有什么恐怖游戏可以玩

上面说的都不算恐怖。我介绍你几个单机游戏,超刺激,超恐怖。??零系列是我玩过的最恐怖的单机游戏,其中ZERO最恐怖,红蝶次之,刺青再次之,ZERO对环境气氛的营造是最好的。?狂城丽影,也是对气氛的营造很好,有暴力血腥场景,打最终BOSS时,感觉心脏差点跳出来。?寂静岭系列,个人感觉恶心多余恐怖,心理承受能力低的话,还是不玩这款游戏较好。钟楼2,老游戏,最恐怖的场景是变态剪刀男拿着大剪刀追你的时候,可以尝试一下。个人感觉还是零ZERO和狂城丽影够恐怖。 一定要带上耳机玩。?

有什么恐怖游戏还玩,什么恐怖游戏最好玩

3,推荐好玩的支持PS4的恐怖游戏一定要恐怖画质高剧情优秀的那种

你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。
你好,关于这个问题,表述一下我的观点。手机上有什么好玩的恐怖游戏?题主提出这个问题,我大胆猜测,您其实没有接触过很多恐怖游戏的,为了防止被直接劝退,所以我这边给你推荐一个入门游戏,有点恐怖但又不是特别恐怖的勇闯死人谷系列。拿我相对比较熟悉的勇闯死人谷2来介绍勇闯死人谷2这是一个丧尸跑酷单机游戏,画质细腻真实,手感顺滑流畅,场景丧尸遍地,画面xxbl。游戏里偶尔还会出一些剧情满满的小活动。游戏剧情是一个父亲(主角)外出寻找物资结果翻车了,只能靠双腿奔跑穿越沦陷区回到妹妹和女儿身边。玩法很简单,左右闪避躲开丧尸。具体视频可以点开我的主页,我放了一个通关合辑,觉得有兴趣可以下载玩玩以上代表个人观点,侵删。谢谢点个赞再走鸭逃生,寂静岭,生化危机,死亡之屋,丧尸围城,甜蜜之家等????现在市面上,恐怖游戏还是有不少的,但是同样是恐怖游戏也分为不同的类型,不知道题主喜欢什么样的恐怖游戏。下面我就介绍一下个人认为好玩的恐怖游戏。《寂静岭》大家没玩过,但肯定听说过《寂静岭》大名吧,对,这是款超级恐怖的恐怖游戏。游戏的世界在里世界里,这里面的世界反应了一个人的内心,有很多的怪物和吓人的东西,环境,音乐氛围很吓人,题主这么喜欢恐怖游戏可以去试一试哦。《零》系列《零》系列是日本的游戏,其中《零红蝶》可能是细节中最为有名的一款作品了。这游戏里要面对的就不是怪物,而是鬼了,阴暗压抑的环境,还有鬼不经意间就会出来吓你一跳,总之,这是款值得一玩的恐怖游戏。《恶灵附身》《恶灵附身》是生化之父三上真司的作品,从这款作品里面能看出他的风格。《恶灵附身》严格来讲应该算是一部生存类作品,在游戏里资源是非常少的,而一些怪物还不好对付。喜欢生存类型的玩家可以尝试一下。《逃生》《逃生》这款游戏鼎鼎大名,心脏不好的玩家最好别玩这款游戏,个人认为这是最吓人的游戏之一,黑暗的环境,会给人一种非常压抑的感觉,而且精神病人不一定什么时候就找上你了,吓人!其实还有不少恐怖游戏,在这里就不多说了,恐怖游戏我觉得适当玩玩就好,别真被吓出病来就得不偿失了《直到黎明》作为一款PS4上的互动式体验游戏作品,虽然故事一般也不是特别恐怖,但是这种有趣的创新还是饱受好评的,那么推荐几款PS4上的恐怖游戏佳作。《生化危机7VR》 本来《生化危机7》出来就吓倒一片,虽然被各位up主恶搞成搞笑集锦了,但是《生化危机7VR》绝对让你笑不出来,虽然需要VR设备,但是这款游戏可以说是现在最出色的VR游戏之一了,年度游戏大奖的最佳VR奖就是由《生化危机7VR》取得的。这种身临其境的体验非常恐怖,不知道有没有体验过游乐场里那种只是看的VR恐怖短剧,那就已经很可怕了,更何况是探索型的游戏,真实冲脸。《恶灵附身》 《生化危机》之父三上真司离开卡普空之后的作品,《恶灵附身》再次带给玩家《寂静岭》般的心灵恐惧。古怪离奇的世界和充满了各种恶意的敌人,而光的设定是显得那么无助,游戏性十分出色,难度有些高,并且氛围的营造绝对是电影级别的,对于恐怖游戏氛围追求的玩家绝对不容错过。《逃生》 《逃生》虽然并不出自大公司,但是之所以能够在上市之后广受好评,看看他背后的制作团队就知道了,是一群从育碧出来的游戏老伙计了,《波斯王子》、《刺客信条》、《细胞分裂》等大作均有他们的参与,游戏的质量如此高也很是有道理的。游戏把《逃生》一词发挥得淋漓尽致,玩家面对成群的“村民”只能选择逃跑,比起别的恐怖游戏更加无助的多。有啊!我来推荐几款恐怖单机游戏给你吧!1.港诡实录《港诡实录》是一款以中国都市传说为题材的恐怖冒险游戏。故事讲述一群年轻人为了录制探灵节目“逃出灵界点”,来到遗址,然而这次的录制却因为一些突发事件变得诡异起来……《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯。同时,游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围。在游戏过程中,玩家需要面对不断出现的谜题,同时还要收集零碎的信息,推进剧情,从而去解开隐藏的诡异事件背后的真相。2.逃生本作是一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。在遥远的科罗拉多山脉,巨山(Mount Massive)精神病院的恐怖在等着你。一间废弃了很久的精神病患者之家重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫 (Murkoff)的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。玩家在游戏中扮演的便是这名勇敢的记者,利用手中的DV记录并揭露该公司罪行,但随着调查的深入他发现了一些极为恐怖的事。这是一款非常惊悚的游戏,玩家在没有任何武器的情况下在这个布满杀人魔和精神病人的建筑内寻找证据。在这密不透光的环境中人很容易陷入一种绝望的状态,你不知道在阴暗的角落里到底躲着什么,但又必须去一看究竟,这种矛盾的心理会非常的刺激,而且主角DV的夜视功能也需要电池并且每个电池都有较少的电量,所以心脏不好的玩家请勿轻易试玩该游戏。3.死魂曲死魂曲的英文名称“Forbidden Siren”,来自希腊传说中的海妖塞壬,这种海妖经常坐在海中的上,以凄美高亢的歌声吸引路过的水手,水手听到歌声就丧失了判断能力,驾船撞向礁石。所以在西方,“塞壬的歌声”被称为不祥之兆。《死魂曲》三代的故事,虽然发生的不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事4.《极度恐慌3》是一款第一人称射击类型的心理惊悚游戏,在由Day 1 Studios在PC、PS3和Xbox360上开发制作的游戏。它是《极度恐慌2:起源计划》的续作,是《极度恐慌》系列的第三部作品。它在2010年8月8日被约翰·卡朋特连同作家史蒂夫·奈尔斯宣布和阐述。它是《极度恐慌》系列作品中唯一一部具有脱机多人功能的游戏,也是第一部介绍合作模式的游戏。《F.E.A.R. 3》将为广大玩家带来紧张刺激的战斗、引人入胜的游戏故事和新的合作游戏模式。游戏中,Alma又回来了。她的儿子Point Man和Paxton Fettel将拥有不同的技能,玩家可以在单人模式和合作游戏中既可以扮演Point Man,也可以扮演Paxton Fettel与他进行合作。《F.E.A.R.3》由Day 1工作室与Monolith工作室合作进行开发,预计在2011秋季登陆Xbox 360、PS3和PC。为了创造游戏的极致恐怖感,游戏特别结合恐怖传奇导演约翰卡本特(John Carpenter,作品《月光光心慌慌》系列、《准午前十时》)与恐怖漫画与剧本作家史蒂夫奈尔斯(Steve Niles,作品《恶夜30》),史蒂夫奈尔斯将会与研发团队合作撰写游戏剧本,约翰卡本特将会发挥他的专长,来雕塑游戏内的情境,两人参与后可望为游戏创造更令人惊悚的气氛。5.慈悲作为《慈悲作为(the works of mercy)》是一款非常恐怖惊悚的冒险类角色扮演游戏,一个最近的许多独立恐怖游戏共同拥有的只是他们的明显影响到去年秋天的寂静的山的预告片。相反,游戏中融入一些比以前更深的黑暗。故事中玩家将置身于一连串看似随机发生的杀人事件中,不过这次玩家将不再是扮演被害人的角色,而是扮演杀人者,并体验他精神分裂的过程。游戏包含了《到家》(Gone Home)和小岛秀夫《寂静岭PT》等游戏元素,提供了可自由探索的互动环境。同时,剧情也并非线性发展,根据玩家不同的选择和行为,会产生截然不同的结局。6.直到黎明《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员Brett Dalton,美剧《纳什维尔》的演员Hayden Panettiere和《极品飞车》的演员Rami Malek。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来。没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚。不要独自一人或是在深夜里尝试玩。我一共推荐了6款恐怖游戏给你,希望你能喜欢??我来推荐一款高质量的冷门国产多人恐怖游戏《灵魂筹码》,Steam上的英文名是Soul at Stake。一个都市传说远古邪神希恶鬼创造出了骗局,以获得无尽的荣华富贵为诱饵诱骗一个个贪财之徒(或者无辜被骗的人或是为兄弟两肋插刀义无反顾)进入他创造的幻境。他自身没有一点攻击能力,但却可以在各种次元里抓到恶灵,把他们困在他创造在幻境里作为猎食者,去收割赌徒们的灵魂。核心玩法和黎明杀机第五人格差不多,都是非对称竞技。非对称竞技的说法由来已久,最普及的非对称竞技就是斗地主了,对战双方开局可能在人数资源能力上都是不均衡的,弱势方往往人多,能力比较弱,而强势方往往人少,能力则比较强。灵魂筹码就是这样,玩家分为两队,四名赌徒VS一名恶灵。赌徒面对恶灵没有反抗能力,只能逃跑,或者通过各种手段阻碍恶灵,而恶灵则需要抓住所有赌徒,防止他们成功把恶灵封印。被Steam评价机制埋没的优秀作品这款游戏英文名叫做Soul at Stake,我上几天和一个英语专业的朋友聊到这款游戏时,他说这游戏的英文名取得非常有高级感。一进主页,惊呆了,大家不禁要问:这种褒贬不一的游戏你还敢推荐我们??说实话,这个评价我自己也很意外,但是Steam的评价系统已经毁了很多好游戏了,对于这个游戏的差评,我去仔细看了看。最有价值的差评第一名求求你们花钱宣传一下吧,游戏47小时40小时都在进房最欢乐差评的第一名这游戏我也就玩了不到两百把吧,要说好玩不好玩,我已经忘记了,但是植物大战僵尸已经三周目了,你画我猜三十二级了,斗地主已经一亿多欢乐豆了都在吐槽一件事情,知道这游戏的人太少,玩这游戏的人太少。而第二多吐槽的则是游戏的延迟与性能问题,这点作者已经给了回复。新研发了服务器版本,已经把直连延迟降低到PUBG开加速器的水平,而性能表现上从我码字的笔记本1060显卡能流畅跑高特效来说,这个优化已经没有什么问题了。我把所有差评都看了,基本都在说人太少和性能延迟这两件事。这么看一下,造成灵魂筹码差评的因素似乎都可以在近期消除。我们知道游戏的问题基本上可以分为硬伤和软伤,而所幸的是灵魂筹码的目前碰到的都是能够解决的软伤。作者已经在着手解决的尾声了。像引擎选错性能有瓶颈,优化太差,或者游戏本身素质实在不行,或者是游戏运营作死出现重大问题触怒玩家(比如隐形守护者的区分对待)等这样的不可逆的硬伤,还好灵魂筹码都没碰上。莫让二元化的评分机制毁了那些潜在好游戏顺便我也想吐槽下Steam的评分机制。真心觉得Steam对游戏评价的维度实在是太单一了。一款游戏不是好评就是差评。好评的理由其实都差不多,无非是游戏带了来对得起价格的预约,而差评的原因就千千万万了,只要中了一条,很容易就招致差评。比如我们最熟悉的we need chinese,当然这样差评本身没问题,毕竟没有中文确实给游戏体验造成了负面影响。但每个人的关注点都是不同的。举个最简单的例子,我们都是中国玩家,一款游戏,叫做Abandon Ship,小作坊出生,没有多余的资金支持语言本地化,自然也没有中文了,然而一大波国内玩家涌入,因为没有中文而给了差评。然后一个英语八级的玩家找到了这款游戏却因为这多半差评而不买了,事实上差评原因全英文的游戏对他来说并不是一个障碍。这样的例子很多,这只是一个比较典型的错过。就像我们这次说的灵魂筹码也遇到了一样的问题,游戏性没问题,创意没问题,内容没问题。如果就是因为一些边边角角的软伤,让很多人望而却步,那么Steam这评分机制就罪过大了。所以,Steam上的六维评分机制是一个非常必要的升级。让灵魂筹码这样的好游戏不再被这种二元评分机制坑到。 当然灵魂筹码也不是没有问题的,我最大的吐槽就是下面这点:麻烦美工再把开场CG里面的小蝶做的好看点,乍看还以为是女装大佬呢!这个很伤!民国风正是游戏市场非常有潜力的题材民国风格其实还是一块非常大的宝藏,从电视剧电影方面我们可以看到这块的受众其实是很大的,谍战剧的收视率一直很不错,本身可以挖掘的东西有很多,就好比前段时间遭遇口碑滑铁卢之前的《隐形守护者》都是民国题材本身受欢迎的最好证明。而《灵魂筹码》其实更加超前,18年6月份的时候就出来了。里面的元素我在【《灵魂筹码》一款不该被埋没的恐怖佳作】这篇文章里已经有详细说过。但是里面的给了我非常大震撼的一个恶灵我还是要说一下。封建糟粕冥婚的受害者--绣娘和九品芝麻官里面的女主角一样,为了还债,不得不卖身于地主家,与肺痨儿子成亲。然而在成亲前,套路剧本又来,陈少爷直接领便当,这婚不能说停就停,她也没有九品芝麻官里面的包龙星逆天改命,于是就有了下面场景图里面。恢弘的一圈土楼中心,摆了两口棺椁。绣娘怎么会愿意接受这样的命运,在反抗无效亲眼目睹母亲被家丁打死后,陷入绝望的绣娘毅然决然上吊自尽,集合了无穷的怨念对陈家堡展开了复仇。绣娘的原生地主场——阴魅土楼从差评到好评的契机历史上Steam上面的游戏,口碑从差评转到好评的例子也是蛮多的。比如,无人深空就是最好的例子,从最开始的棕红色多数差评,到后续开发者不断更新优化游戏本身后,这款游戏的风评开始有了转向,现在这款游戏最近的评分已经到了多半好评,而整体评级也已经拉升到了褒贬不一。从开发者的态度上,我看到了两者的相似。基本上每条差评,开发者都会认真回复,从回复内容里看,不是机械化的客套,而都是有实质性的应答,比如升级服务器,优化匹配机制等等。就凭这点,我们就有理由相信,灵魂筹码在经历了上线后一年的打磨后,也会收获与她本身质量相匹配的评价。蛰伏五个月后的绝地求生近期灵魂筹码也做了非常大的更新,21号更新了7G的游戏文件,而23号又更新了3G的游戏文件。因为有了服务器支持,所有游戏的直连延迟被控制在了40ms以下。所有操作数据在云端执行,使得外挂的生存空间也大大降低。今天进游戏看到了他们的声明。大概意思,就是前面有很多问题,但是这次他们五个月没有对游戏进行过一次宣传,埋头做优化,升级引擎,重置版本,冒着游戏“死”掉的风险,花光了前面一年半的所有收入,对这个游戏进行一次重生改造。这种破釜沉舟的勇气与决心,在国内乃至国外的独立游戏工作室里都实属少见。这样的国产游戏,这样的国产开发者,我们玩家应该让他们好好活下去。恐怖类游戏我特别的喜欢,但是现在玩的不多了,上年纪了对这些东西有点害怕??,以前我是玩过不少恐怖游戏的,这里说几个经典的顺便怀念一下,找找志同道合的伙伴。生化危机&寂静岭这两个算是同时期同平台的,我就放一起说了,都是挺恐怖的游戏,各有千秋吧,恐怖元素还是不太一样的,气氛营造上面寂静岭更胜一筹,生化危机靠的是各种变异生物来吓人,还有突然的碎玻璃声,和暴君这样boss的追逐戏,寂静岭给人的恐怖感完全是沉浸式的,迷雾笼罩,怪物警报,一些引人猜测的镜头,给了玩家很多自行想象的空间,越想越恐怖,1代我也就玩了两遍,第一遍是英文,第二遍是中文,英文版还看了一点攻略,好像是学校里的音乐教室吧,有个钢琴,按键顺序有点搞不清,不看攻略不好过去,中文版而且是第二遍直接就打通关了。电脑版:鬼屋魔影4我是在电脑上面玩的中文版,后来才知道这个游戏PS上面也有,玩的时候惊叹这个游戏的画质之高啊,其实我的电脑配置这时候好像不高吧,466的CPU,64m内存,16m显卡,感觉比生化危机什么的画面好多了,这个游戏系列我只玩过4代,一口气没看攻略打通关了,距今也有个十七八年那样,这个游戏整体好像没有什么特别让人害怕的地方,只有一个地方吓到我了,记不清是哪里了,这个地方类似生化里面跳进来狗什么的突然惊吓环节,我是拿的手柄玩的,我一个朋友坐我旁边看我玩,这一下吓得我哎哟一声一个激灵,手柄都差点扔出去,他说他没被游戏吓到,被我吓到了??。NDS 七日死:目其实NDS的机能有限,恐怖游戏大家本来都不看好的,直到这个游戏出现,1代就比较成功了,2代更加优秀,优秀到我玩了一部分不敢再玩了,因为觉得害怕了??,这个游戏很特别,是竖着玩的,改编自日本的一些恐怖都市传说吧,游戏画面一般是3D自由视角,有时候是对话,有时候是FC游戏一样的像素画面,和勇者斗恶龙差不多那种,玩起来感觉特别诡异,心里毛毛的,3D镜头时候最吓人了,老怕遇到鬼,就是明知道这里有鬼还是觉得特别害怕,后来我就干脆不玩了,恐怖游戏不能太优秀啊,差不多得了??。你好,PS4上的恐怖游戏蛮多的,但是给到极致恐怖气氛和刺激感的,就以下这几款,恐怖游戏爱好者必玩,肾上素绝对爆表1、逃生 2名副其实的第一恐怖游戏,整个流程就是一边逃一遍探索,研发人员利用人类各种脆弱的心理,做出一款丧心病狂的恐怖游戏,这种压抑的程度基本令人崩溃,想知道有多夸张?入手试试就知道,记得备好救心丸!我也特意看了一下这个游戏的背景,讲述的是吉姆琼斯邪教事件,事件造成900多人集体自杀,骇人听闻,也许这个作品做出来,更多是为了让人不要忘记历史,对后人做出警示吧,够胆你就玩!恐怖游戏排名第一,强烈推荐!2、恶灵附身2画面、人物建模优良,恐怖感还不错,恶心程度对比起一代略有收敛,武器系统丰富,应有尽有,解谜元素很多,需要开动脑筋。这款作品在场景构建上花了很多心思,给人一种深层次恐怖的代入感,加上游戏怪物众多,神出鬼没,让玩家总是提心吊胆,虽然被虐的死去活来,但是爱不释手,游戏的引导还是蛮自然的,跟随着剧情的发展慢慢解开谜底,是一部不可多得的恐怖佳作。3、生化危机7全新引擎带来全新的画面展现,各种腐烂的食物,血淋淋的尸体,将恐怖游戏的血腥与暴力刻画得非常到位,常常让玩家感到绝望和无助。虽然是生化系列, 但是本作更偏向于恐怖游戏,战斗系统比较一般,战斗组成部分比较少,可以理解成一部恐怖逃生游戏,最大的亮点就超强的画面感,在逃生的过程边走边打,如果带上VR的话,那么恐怖感增加十倍,奉劝各位一定要谨慎游玩,别吓到自己了。以上推荐都是我心目中最恐怖的作品,但是可玩性都非常高,希望对大家有帮助,有更好的作品推荐欢迎大家留言交流

有什么恐怖游戏还玩,什么恐怖游戏最好玩

4,有什么好玩的恐怖游戏

楼主说的很对,寂静岭算一个,我知道的还有骷髅骑士复苏(场景怪物比较恐怖),恶魔城历代记(比较恐怖),恶灵骑士(比较恐怖),侠盗猎魔2(很血腥很恐怖),异形大战铁血战士2(恐怖),怪谈新耳袋(超级恐怖)目前只有日语的好像,以上推荐这么多,楼主可以参考下
恐怖射击 http://www.2144.cc/html/97/15920/ 疯狂僵尸大队 http://www.4399ol.com/10/16152/ 僵尸反恐CS大战1 http://www.43-99.com/103/15863/ 合金弹头恐怖僵尸2 http://www.7k7w.com/107/15658/
穿越火线 生化模式还可以。被追的感觉。。。。
反恐惊英OL 反恐行动
反恐精英,里面打僵尸的
可以试着去玩玩《静物》!属于单机游戏的一种!!!!!
生化危机4
文章TAG:有什么恐怖游戏还玩  什么恐怖游戏最好玩  有什么  什么  恐怖  
相关教程
猜你喜欢